Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Платформа для создания миссий - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Платформа для создания миссий, Долой разношерстные настройки, да здравствует ГОСТ!
lemox
сообщение 7.8.2012, 20:53
Сообщение #21


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 994
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 59678



GOR'а на вас нету... biggrin.gif
А если серьёзно, то всё же подам свой робкий голос.
IR()KEZ прав. Необходима единая платформа-основа для модов. Надо создать именно ту "печку" от которой и будут плясать мододелы. Что-то на подобии АМК для Сталкера.
"Растекусь мыслию по древу":
1. Необходим линейный масштаб (какой именно - это уже суть других дебатов). Все знают что разработчиками заложен в движке нелинейный принцип расстояний (где то есть пояснения на эту тему от Скаеля).
Принцип простой: напр. 1 реальный км. = 100 игровых метров (и.м.)
2. Из первого проистекает метод расчета броне пробиваемости (реальные таблицы делённые на принятый масштаб/соотношение)
3. Масштаб времени. Т.е. если в реальности башня королевского тигра разворачивалась на 360 градусов за 1 мин что для игры, понятное дело, много. Т.е. принять за основу что 1 реальная минута = напр. 10 игровым секундам (и.с.). Это касается и скорости движения юнитов, скорости перезарядки орудий и их скорострельности.
4. Единые стандарты юнитов (можно даже прописать стандарты для экспорта в игру). А то зачастую получается что солдатик с классным скином (мододел А.) носит на голове кепку (мододел Б.) задом наперёд (утрирую) и держит автомат (мододел В.) ногами. Как решение 1 качественная модель юнита * на много копий хуманскинов * на текст. моды.
5. Отобранные сообществом мододелов модели юнитов в пак. Всё же неприятно видеть в модах модельки не вписывающиеся в общую концепцию игры. Лучше уж заменить Sd Kfz 6 "ганномагом" нежели юзать блеклый кривобокий "рип" из КоХа.

Посему предлагаю:
1.Определиться с вышеизложенными пунктами (методом голосования, дисскуссии и прочее).
2. Назначить (сголоситься smilewinkgrin.gif ) ответственного за сборку мода
3. Собрать пак из всех юнитов игр серии (как бэ 1ЭСС не должно возражать, по словам Романовой) + Normand pak + другое под общий одобрямс.
4. Пропагандировать всё это.

Для чего это надо?
Расскажу на собственном примере. Иногда играю в штурм (больше всего), иногда в ЛИС, иногда в моды. И привыкнув к неким условностям никак не пойму почему меня на СТУГ 4 убивает БА-7а, или тигр обгодяет мотоцикл. Играя в стратегию я все же больше полагаюсь на логику, а не на знание таблиц игры (попросту говоря на багоюзание).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.8.2012, 11:34
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Lemox Я согласен на твою кандидатуру как "покровителя проекта" thumbsup.gif
Могу сделать учебно-развлекательную миссию типа Полигон.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.8.2012, 13:32
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(IR()KEZ @ Воскресенье, 5 Августа 2012, 09:56:53) [snapback]1734541[/snapback]

Цитата(белый777 @ Воскресенье, 5 Августа 2012, 00:16:41) [snapback]1734437[/snapback]

IR()KEZ Ты предлагаешь, что бы каждый мод делался под эту основу?

Не мод, миссии.
Цитата
Во-первых, нужно собрать настройки и новую технику в оддин комплект. Во-вторых, сделать пехоту реалестичной (новые текстуры, модели и т.д.).

Новая техника есть у Normand'a, скины пехоты есть здесь, плюс что-то еще можно взять отсюда и отсюда.

Меня в особенности интересует мнение Металлиста, Визора и SFIF2

Привет. Моё мнение - НАДО! Я вот под себя собрал более менее платформу и на ней и работаю, но она огромна и много ресурсов порой не востребованы в той или иной моей работе, а все равно их упаковываю в архив мода. Отсюда часто задаваемые вопросы -чего так много весит? итд. Хотя в ней не все собрано.. Порой много времени уходит на поиски и распихивание файлов в нее, потом проверяешь. Выскакивают термы.. и тд. Начинаешь опять ковыряться и править, а порой удалять. Это столько занимает нужного для работы времени, что сама работа затягивается на неопредиленный срок(как сейчас). Отсюда не выполненные обещания и тд..
Я думаю так: Назначить ответственного за обновление платформы, возможно с модераторскими возможностьями(но не факт).
Собрать первоночальную платформу и отрегулировать ее по визорам, дальностям, пробиваемости, поражаемости и тд и тп.. Соответственно с имеющимеся на этот момент новыми моделями.
Проверить это все на играбельность, собрать мнение(опрос,пожелания) и после утверждения народом, добавлять туда новое по мере поступления. Этим и будет заниматься отв. лицо с соответствующими возможностями и правами.
В принципе я выразил примерно тоже, что тут уже предлагалось..
Просили же мое мнение..
Кстати модели для карты( F2) ох как не хватает. Например русская деревня или многоэтажки разных городов, можно пособирать и звуки не только батальные, но и окуж.среды, диалоговые, реплики итд.,соответственно все доработанное под игру, дабы избежать терм итд.. И особо не усложнять!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 16:30
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России