Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Тени Чернобыля: Моды _ NLC 6. Путь к истине

Автор: MAV 3.11.2012, 11:51

NLC 6. Путь к истине.

Новости, обсуждение и прочее!


Прошу обратить внимание на следующую информацию от команды разработки мода:
Цитата(Дюха @ Четверг, 7 Марта 2013, 11:35:25) [snapback]1825268[/snapback]

Уважаемые пользователи форума, доводим до вашего сведения, что мнения, высказанные Вергасом являются исключительно его личной точкой зрения и не отражают взглядов всей команды, принимающей участие в разработке NLC6.

Мнение озвучено http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=80178&view=findpost&p=1825268.

Автор: Вергас 17.11.2012, 22:35

Никто так ничего и не понял....
Не хочу распространяться, а то опять обиженные тапочками закидают....
Скажу главное:
1. Мод будет распростарняться "лично в руки". Как это будет сделано - увидите.
2. Мод будет закрыт со всей тщательностью. Взломать его сможет спец очень высокого уровня, порядка автора нашего хоста. Но не думаю, что такой мастер захочет с этим связываться.
3. После выхода мода будет открыт весь функционал DLL НЛС. Кроме этого, будут выложены все фишки мода с подробными инструкциями их использования. Так что, мододелов не обидим, но и мод ломать не дадим.
Именно это Сяк и имел в виду...
А то начали слюной брызгать...

Автор: julius 18.11.2012, 5:15

Цитата(Вергас @ Воскресенье, 18 Ноября 2012, 03:35:30) [snapback]1777800[/snapback]

Никто так ничего и не понял....
Не хочу распространяться, а то опять обиженные тапочками закидают....
...
Именно это Сяк и имел в виду...
А то начали слюной брызгать...

Вергас, безусловно, ты уважаемый в сталкерском братстве человек, только не помешало бы побольше уважения в высказываниях выказать тем, кто ждал и ждет до сих пор этот мод. Лично меня такое обращение коробит. Да, Сяк занятой человек, но в сети не так много ресурсов сталкерских, на которых, в темах NLC 6 ждет от него братва разъяснений после цитат срача на АМК-форуме и Боевой Народ не исключение. Ты найди его интервью у нас, удивлен будешь, но ни одного личного поста Сяка в нем нет... Это отношение автора к своим читателям-почитателям? В связи с чем оно такое, ведь аккаунт у него на Боевом Народе есть, а ежели забыт пароль, так любой из админов в пять секунд его восстановит.
В мае 2010 года я открыл http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=63040 и в списке есть NLC 6, только ни сам Сяк, ни кто-то из его команды не торопился пообщаться с форумчанами... Мы живем слухами и пересудами, а ты решил одним язвительным постом внести полную ясность?
Зачетно! thumbsdown.gif

Автор: Вергас 18.11.2012, 9:01

Попытаюсь ответить.
Ходить по десяткам форумов и давать подробные объяснения - на это просто нет свободного времени, а если и появилось, то лучше его на мод употребить.

Цитата
только не помешало бы побольше уважения в высказываниях выказать тем, кто ждал и ждет до сих пор этот мод

Абсолютно согласен. Только хорошо бы и в обратку то же самое получать.
И то что вами принимается за "снобизм Сяка" - обсолютно надуманное утверждение. Приведу простой пример. Давеча вроде на АМК увидел предложения: "А давайте научим ГГ давать пинок ногой противнику". Вот что тут отвечать? Долго и нудно просвещать простого игрока, ничего не смыслящего в модинге сталкера? Объяснять ему, что ног у ГГ в принципе нет. Что сделать ноги невозможно - движок под это не заточен. А потом объяснять, что такое движок игры и т.п. Легче или просто сказать "нет", или промолчать. Но получить в ответ обвинения в.. (смотри выше). А таких "предложений" десятки! И если бы Сяк на все на них подробно отвечал и вел бы задушевные беседы - времени на мод не осталось бы...

Цитата
Мы живем слухами и пересудами

По-моему, информации вполне достаточно на АМК. Что ещё надо добавить? Скажите - добавим. Только не про сроки выхода. Любой мало-мальски понимающей в модинге меня поймет. Это если кирпичи класть и зная дневную норму, можно сказать в какой день дом будет построен....

Цитата
побольше уважения в высказываниях выказать

Сяк всегда достаточно корректен. А вам не мешало бы поставить себя на его место и призадуматься, а как бы реагировали на его месте на высказывания такого типа: "Ты давай поскорее выпускай мод, а мы уж его раскурочим под себя, напихаем пух, вернем сохранения, переделаем ГГ в терминатора и т.п."
Или такое (цитирую по памяти): "это какому же идиоту пришла в голову идея сделать такую дебильную разгрузку" Это уже в мой огород. И это не критика...
"Авторы что, разгрузки не видели, что это за карман на один магазин". Да видели, Да неоднократно говорили почему именно так и для чего вообще разгрузка в моде, но обычно читаем: "Я тему не просматривал - слишком много страниц, но вот мое предложение...." И в сто первый раз про рост ГГ или про замену спичек зажигалкой....
И это не один и не два раза...
И последнее. Загляните с преславутую тему переделки НЛС на АМК. Есть ли хоть одна переделка ужесточающая жизнь ГГ? Да нет таких. Что же это за сталкеры такие и что же это за авантюризм? Если все сводится к пробиванию терминаторства? Где тяга к выживанию в ПРЕДЛОЖЕННЫХ условиях? Это уже не сталкеры... Обычные читеры-мелкота. Пусть даже исправно собак выгуливающие и гостей встречающие....

Автор: BоBSоN 18.11.2012, 10:17

Сначала поделили всех на "наших" и "не наших"... Теперь на СТАЛКЕРОВ и не сталкеров...Вы, там ничё не попутали?

Цитата(Вергас)
Это уже не сталкеры... Обычные читеры-мелкота. Пусть даже исправно собак выгуливающие и гостей встречающие....

Facepalm от"мелкоты".
http://www.radikal.ru
Цитата(костя-семен)
Кстати. Пора мне выгулять собаку. Удачи в работе.

thumbsup.gif Зачёт, камрад!

Автор: MAV 18.11.2012, 11:12

Цитата(Вергас @ Суббота, 17 Ноября 2012, 21:35:30) [snapback]1777800[/snapback]
Никто так ничего и не понял....
Скажу главное:
1. Мод будет распростарняться "лично в руки". Как это будет сделано - увидите.

А что в этом-то не поняли? Что из написанного в этой теме натолкнуло именно на такой вывод? Из того что я видел - таки поняли.

Цитата
2. Мод будет закрыт со всей тщательностью. Взломать его сможет спец очень высокого уровня, порядка автора нашего хоста. Но не думаю, что такой мастер захочет с этим связываться.

На Украине есть очень хорошая поговорка - "Не так сталося, як гадалося…". Надеюсь, перевод не нужен?
Не хочется причислять себя к оракулам, но почему-то мне вспоминается, что еще во времена разработки "Начала" в рабочем чате именно мной активно выдвигался тезис о том, что не стоит терять время на "защиту". Что толку от нее будет очень немного. В ответ меня "обиженные тапочками закидывали" и объясняли, что без дезассемблирования длл-ки у желающих не получится ничего. Надеюсь, напоминать не нужно, что произошло с "защитой" Начала и сколько времени ушло на ее взламывание?
Именно это я и напоминал Сяку во время объявления новости про раздачу ссылок своим и про новую защиту. Естественно - Сяк сделал вид, что не понял о чем речь. Его право - никто не отрицает.
Но только почему-то создается устойчивое впечатление дежавю и то, что в команде
Цитата
Никто так ничего и не понял....

Я выше уже написал свое мнение:
Цитата
Время покажет.

Поэтому тебе явно не стоит начинать в очередной раз
Цитата
слюной брызгать...

Поживем - увидим.

Автор: Вергас 18.11.2012, 12:54

Цитата
Сначала поделили всех на "наших" и "не наших"... Теперь на СТАЛКЕРОВ и не сталкеров

Во-первых, ПОДЕЛИЛ, а не ПОДЕЛИЛИ. Я тут только за себя отвечаю.
Во-вторых, таки да.
Что значит "наши и не наши". Первые - это те кто полностью разделяет концепцию Сяковской интерпритации Зоны, без всяких оговорок. Естественно все остальные - "не наши". Что здесь обидного? Я, например, совершенно "не наш" в мире Народной солянки, ОГСЕ и остального. И это меня совершенно не задевает. И не возникает никакого интереса данные моды переделывать "под себя любимого". Я уважаю людей, которые создают там свои Зоны и не "брызгаю слюной" в их сторону.

Теперь про сталкеров, не сталкеров и обычных людей. Представте такую ситуацию. Масленница. Традиционный атракцион: ледяной столб с призами неверху. Залез - приз твой. Поведение людей:
1. Или равнодушно уходят, или просто не дошли, или стоят и наблюдают за попытками других. Это в моём понимании обычные люди, не имеющие к столбу (Сталкеру) никакого отношения.
2. Пытаются залезть на столб. Молча, с переменным успехом, использую разную тактику лазания. И в результате или получают свой приз или молча уходят. Это СТАЛКЕРЫ.
3. Тоже пытаются залезть на столб, но или сами столб горячей водой поливают, чтобы ледяная корка сошла, или гвозди в виде ступенек забивают, либо вообще рядом стоят и требуют, чтобы им лестницу принесли, а то у них времени нет - пора собаку выгуливать. Вот это в моём понимании, совершенно не сталкеры.
Кстати, и у меня бывают ситуации, когда приходится бросить игру и заниматься чем-то совсем другим. Ну ни разу это не вызвало какого-то катаклизма... Ну пропало и что? Жизнь остановилась? Переиграю - делов то..

Вот это мое понимание сталкера, как некой человеческой сущности. Я уважаю первых, преклоняюсь перед вторыми и ненавижу третьих. Меня этому уже практически прожитая жизнь научила. Так при чем тут вееризм моих пальцев?

Цитата
но почему-то мне вспоминается, что еще во времена разработки "Начала" в рабочем чате

Ну раз у тебя такая хорошая память, то должен помнить, что решение выложить "Начало" было совершенно неожиданно для всей команды. И принималось Сяком единолично. И естественно защита мода была в зачаточном состоянии, а вернее и совсем не было. Так только, что-то Сяк в виде эксперимента помутил с переносимым весом и с актором. Даже к тому моменту концепция защиты не была продумана. Там и взламывать было нечего...
Кстати и чат, в котором ты был, не являлся рабочим. Рабочий чат - это тот, где были только люди непосредственно связанные с разработкой, без тестеров. Да и большинство вопросов решалось и решается либо в голосовых конференциях, либо при личных встречах (последняя, кстати, была в прошлом месяце у Сяка, в Тольятти)
Это я про твое дежавю...

Цитата
Смело предполагаю, что я попаду не в список "своих" а в список "читеры-мелкота"

А это не мы и не Сяк лично будет решать. Это ты сам решишь.

И ещё раз повторю. На последней встрече было решено, что после выхода мода, займемся выкладыванием всех фишек мода для использования их мододелами. Ради бога. Нам не жаль. Пусть используют в своих работах. Это тоже пальцы веером?

Автор: Быдлокодер 18.11.2012, 13:27

"Вот это мое понимание сталкера, как некой человеческой сущности. Я уважаю первых, преклоняюсь перед вторыми и ненавижу третьих"

Не суди, да не судим будешь... Не имеешь права ты ненавидеть людей, которых даже не знаешь. Вот к примеру я при недостатке времени, и нежелании стопиццот раз проходить какой-либо особо сложный эпизод не гнушаюсь читануть, я, получается, достоин презрения?

Автор: MAV 18.11.2012, 13:34

Цитата(Вергас @ Воскресенье, 18 Ноября 2012, 11:54:43) [snapback]1777982[/snapback]
Ну раз у тебя такая хорошая память, то должен помнить, что решение выложить "Начало" было совершенно неожиданно для всей команды. И принималось Сяком единолично.

Прекрасно это помню. И прекрасно помню, что практически все были против - даже на тот момент было понятно, что многое еще сыро и не проверено.

Цитата
И естественно защита мода была в зачаточном состоянии, а вернее и совсем не было.
Так только, что-то Сяк в виде эксперимента помутил с переносимым весом и с актором. Даже к тому моменту концепция защиты не была продумана. Там и взламывать было нечего...

Это сейчас это понятно. Или точнее - стало понятно, через несколько дней, когда эту защиту "ломанули". А до момента выхода в открытый мир защита считалась именно такой, которая без дезассемблирования длл-ки не позволит делать то, что запрещено автором.

Цитата
Кстати и чат, в котором ты был, не являлся рабочим. Рабочий чат - это тот, где были только люди непосредственно связанные с разработкой, без тестеров.

Что это меняет, кроме названия чата? И если не ошибаюсь, отдельный закрытый чат для "избранных" без тестеров появился как раз таки уже позже, после выхода "Начала". Т.е. после тех событий, о которых писал я. И ты это должен помнить не хуже меня.

Цитата
Да и большинство вопросов решалось и решается либо в голосовых конференциях, либо при личных встречах (последняя, кстати, была в прошлом месяце у Сяка, в Тольятти)
Это я про твое дежавю...

У меня разве где-то было про то, каким образом решалось и решается большинство вопросов? Из того что писал сам - я такого не помню.
Речь шла исключительно о том, что история повторяется. Не более того.

Автор: BоBSоN 18.11.2012, 13:41

Цитата(Вергас)
Первые - это те кто полностью разделяет концепцию...

Такое могут позволить себе - либо "больные на голову", либо члены секты, либо фанатики! Все перечисленные - не сильно отличаются друг от друга...ИМХО.
Цитата(Вергас)
3....рядом стоят и требуют, чтобы им лестницу принесли, а то у них времени нет - пора собаку выгуливать. Вот это в моём понимании, совершенно не сталкеры....и ненавижу третьих.

Вергас, Тебе не кажется, что ты уже достаточно перегнул палку? Что ты прицепился к этой собаке? А если надо отвлечься к маленькому ребёнку? Подойти к больной матери/отцу? Тебе, лично, чего такого в жизни не хватило, что ты, вот так, "с лёту", не зная человека лично - можешь себе позволить его ненавидеть? Пусть даже в числе третьих...

P.S. Пиаритесь вы, господа-бородяги со своим модом, именно на всеобщем кипише, скатываясь до уровня троллей!ИМХО.

Автор: Вергас 18.11.2012, 14:26

Цитата
Такое могут позволить себе - либо "больные на голову", либо члены секты, либо фанатики! Все перечисленные - не сильно отличаются друг от друга...

И ты за меня ответил:
Цитата
Тебе, лично, чего такого в жизни не хватило, что ты, вот так, "с лёту", не зная человека лично - можешь себе позволить его ненавидеть?


Цитата
А если надо отвлечься к маленькому ребёнку? Подойти к больной матери/отцу?

Каке можно ставить знак равенства между этим и пусть самой наилучшей игрой? Да гори игра синем пламенем! Если бы были живы сейчас мои родители, да я бы общение с ними ни на какую игру не променял.

Ну да бог с вами...

Автор: BоBSоN 18.11.2012, 14:30

Цитата(Вергас)
Ну да бог с вами...

Раскрывающийся текст
http://s017.radikal.ru/i444/1211/d8/4b4fa3dfeb1e.jpg

Я трачу время на ХЕРНЮ (бессмысленный спор)! Досвидания!

Автор: Быдлокодер 18.11.2012, 14:33

Вергас

ты тут демагогию не разводи, чел возможно не самые удачные примеры привел, но даже ту же самую собаку надо выгуливать штоп на ковер не наклала, нужно питаться, оправлять естественные надобности, ходить на работу, наконец...

Автор: MAV 18.11.2012, 15:49

Уважаемые, напоминаю всем, что переходить на личности и начинать хамить - это все-таки:
- явно противоречит правилам;
- опускает пишущего ровно до уровня тех же троллей, которых, собственно, обвиняете в троллизме.

Настоятельно попрошу всех выбирать выражения и думать прежде чем писать.
Исключений ни для кого не будет. Пока еще все в рамках приличия, но тем не менее - считаю нужным напомнить
Изображение

Автор: Сяк 19.11.2012, 11:13

Меня попросили заглянуть на этот форум.
Прошу задать интересующие вас вопросы и я отвечу на них.

Автор: Сяк 19.11.2012, 21:41

Сообщу немного о том, что будет после выхода NLC6:
1. Мод, как и сообщалось ранее, будет "не для всех". Т.е. для игры необходимо будет получить "код доступа" (бесплатно).
2. Все наработки технического плана будут выложены в открытый доступ.
3. На сегодняшний день нет никаких препятствий для любых динамичных изменений любого параметра любых объектов в игре (таких как коэффициенты иммунитетов, веса, грузоподъемности, изменения текстур и т.п.) Т.е. возможно делать полноценную RPG на базе Сталкера.

Код будет высылаться на электронную почту по запросу (адрес для контакта будет в описании к моду)
Пробная игра (в пределах локации "кордон") будет доступна без кода.

Мод будет выложен на торрентах, скачивание будет свободное. Код необходим для для того, чтобы тот, кто хочет играть, сумел найти в себе силы написать письмо тому, кто создал эту модификацию.
Этим я отсекаю тех, кто говорит: "Если мод не для всех, зачем выкладывать в открытом доступе?"
Техническая поддержка будет осуществляться, как понятно, тем, кто получил код доступа, т.е. "Для своих"

Автор: T 1000 19.11.2012, 22:13

Хочется сказать несколько слов. Я лично не понимаю того ажиотажа, который присутствует в данной теме. В конце концов это всего лишь игра. И если автору хочется преподносить её именно так, ради бога. Понятно, что все поклонники игр серии "СТАЛКЕР" уже реально оголодали от отсутствия новых модов, я не исключение. Но в NLC, при всём моём уважении ко всем мододелам, играть не буду. Ибо, по моему скромному мнению, отсутствие нормальных сохранений в данном моде противоречит реализму. Человек ведь в жизни, если сумел пять минут прожить, к примеру, фактически сделал сохранку. И никто эти прожитые минуты у него уже не отнимет. Данный же мод пытается это сделать. Если кому-то нравится такой реализм, а таких людей наверняка тоже немало, значит автор не зря старался. Думаю, ни к чему, действительно, навешивать друг на друга ярлыки и выяснять, кто сталкер, а кто не очень. И как бы концепция игры не преподносилась, всё равно это просто виртуалка.

Автор: julius 20.11.2012, 6:57

Цитата(T 1000 @ Вторник, 20 Ноября 2012, 03:13:41) [snapback]1778722[/snapback]

В конце концов это всего лишь игра.

T 1000, с одной, но важной оговоркой, ей живет несметное множество людей. Отсюда и ажиотаж, а так же и восприятие всего, что с ней связано, словно режут по-живому.

Автор: Сяк 20.11.2012, 7:36

Цитата(T 1000 @ Понедельник, 19 Ноября 2012, 23:13:41) [snapback]1778722[/snapback]

в данном моде противоречит реализму.

Я в своем моде никогда не стремился к "реализму".
Цитата
Попытка номер два. Пожалуйста, расскажите подробнее о Вашей концепции интерпритации Зоны. Нет ли противоречия с идеей, что Зона у каждого своя и пути в Зоне так же у каждого свои?


Хочу описать мое видение такого явления как ЗОНА и выводы из этого:
По моей идее ЗОНА – это прорыв в пространстве в некую параллельную вселенную, прорыв который появился из-за действий людей, но не контролируется ими. (я думаю это наиболее близко к оригинальной идее Стругацких) Тогда всё что происходит – это не результат заговора или специального умысла, а просто взаимодействие разных физических законов нашей и другой вселенной. Возможно – аномалии это растения с той стороны, а монстры – это их животные. Снорки и контроллеры – это результат воздействия излучения с той стороны. Возможно роль солнечной энергии в той вселенной играет пси-энергия…
МОНОЛИТ (камень) это суррогат некоего разума из той вселенной, и он питается пси-энергией, в каком-то смысле – ест людей. Монолитовцы – контролируются этим камнем, направляются им (не впрямую управлением – а скорее эмоциональными мотиваторами) и практически не являются людьми в полном смысле слова. Но, тем не менее, имеют собственный разум.
О-сознание – это не люди, это часть данного МОНОЛИТА (скажем биологическая составляющая и источник особо вкусной пси-приправы) – тогда то что проповедует голограмма – это отголосок Мыслей МОНОЛИТА, которые извращены пониманием (или попыткой понять) со стороны этих внешних мозговых придатков в виде О-сознанцев.

Так как прорыв не поддается осмыслению при текущем развитии науки, то и ликвидация ЗОНЫ практически невозможна. Т.е. то, что видит Меченный в конце (травка, стрекоза и т.д.) - это просто галлюцинация... И дальнейшее развитие (наиболее логически оправданное) - это то, что очнувшись, наш ГГ видит неизменившуюся реальность...

Иные физические законы другой вселенной обуславливают некоторые несуразные с точки зрения обычного человека явления - такие что живых существ не видно дальше чем за 150 метров, что из дальнобойного оружия не возможно попасть в мишень дальше 100 метров...


По моему мнению, любой человек имеет право на собственные заблуждения. Я свои заблуждения воплощаю в жизнь и предоставляю их на суд всех заинтересованных. И как человек, у которого есть что показать (в плане творчества) я хочу, чтобы тот, кто оценивает мое произведение, оценивал его в том виде, в котором я его задумал. Для меня то что я делаю не является предметом наживы или средством «возвысится», и если звучит фраза «данный мир не для всех» - ее не нужно извращать и пытаться представить в виде: «только для нас любимых и избранных – тех кто выше всех остальных». Каждое произведение всегда должно быть ориентировано на определенную аудиторию – потому что глупо пытаться сделать, к примеру, фильм для детей 5-6 лет интересным для двадцатилетних или сорокалетних. Также глупо (для меня) звучат пожелания сделать максимальное разнообразие выбора опций, чтобы каждый мог построить игру «под себя». Подумайте сами – «Зону, полную опасностей и непознанностей – подстроить под себя»…
А то, что «большинство» не приемлют Зону, которая получилась в результате изменений в NLC6 абсолютно закономерно: пользователи игры Сталкер – в абсолютном большинстве своем это те, кому нравится шутер от первого лица, т.е. для кого «стрелять» - это первое требование к игре. Когда же «стрелять» вдруг отходит на задний план, то это сразу вызывает инстинктивное отторжение. Это может выражаться в самых разных проявлениях: и возмущением к сложности, и недоумением к характеристикам оружия, и, наконец, к «обидам» к авторам, как к тем, кто не понял его – ИГРОКА и не дал возможности вести тот образ жизни в Зоне, к которому он привык.

Есть разные подходы к данной игре:
1. Игровой, т.е. пробежать по сюжету, выполняя все, какие только можно, квесты (задания), стараясь получить максимально от всех и вся.
2. "Жизненный". Сказать себе: "Я никуда не тороплюсь, ведь я же знаю, что сюжета то, в принципе, нету. И поэтому, зачем куда то бежать, кого то спасать, и т.п.
Для первого типа игроков - да, такой Гид может быть и нужен (а вдруг рецепт какой не достанется). А для тех, кто воспринял NLC6 как некий мир, в котором идет жизнь, не зависимая от игрока - такой Гид принесет только разочарование - т.к. "убивает" "жизненность", заставляет воспринять то, что происходит в игре как набор скриптов...

Свой путь подразумевает не просто нахождение собственной дороги из пункта А в В. Это, прежде всего, осмысление необходимости попасть в В. И тут не может быть повтора, так как любой человек индивидуален по своему внутреннему миру.
Я не строю мир, в котором нужно решать определенную задачу. Мой мир это та самая ЗОНА, внутри которой очутился сталкер (игрок). Всё что происходит с ним, это его собственный выбор, и никто не скажет что принятые им решения абсолютно правильны.

У меня, прежде всего идея о том, что игрок ВЫБИРАЕТ то, что он должен делать. Т.е. набор тех действий, которые обязательны к исполнению очень мал. Есть поле, на котором, стоят некие указатели, их много, и каждый может послать игрока совершенно не очевидным путем. И игрок, обладая СВОБОДОЙ воли, определяет, какому указателю верить, а какому нет. Не должны все указатели показывать одно направление - тогда мы придем к ЛИНЕЙНОСТИ (Метро). Потеря ряда указателей - не критична, если игрок нащупывает свой путь, но она критична, если он пытается идти по пути, который ему кто то указал.
Исходя из этого и рождается тот слоган: "У каждого свой путь". И именно поэтому всякие ГИДы по NLC6 бессмысленны по своей сути.

Цитата
Так что деление "свой-чужой" довольно условное и у "своих" будет один лишь бонус - техническая поддержка.
Собственно вопрос - а оно так остро надо? Ждем глюков и вылетов? Или тут просто вопрос престижа?

Понятие "свой" включает в себя, прежде всего, принятие того факта, что необходимо сделать над собой усилие и вступить в диалог с тем, кто создал заинтересовавшую данного человека вещь.
Я не могу присутствовать на десятках сайтов и успевать разъяснять сотням обиженных на то, что их "крутость" в жизни никак не проявляет себя в мире Зоны NLC. Еще раз повторю - то что делаю я, это не то, где можно "расслабиться" после учебы или работы.
И поэтому мне не интересны мнения тех, кто пришел в мой мир и не найдя там того, что он хотел, начинает горестно посыпать голову пеплом и рассыпать на всех доступных ресурсах свою обиду.
"Свой" сможет всегда найти меня и задать вопрос, который ему интересен. А не "Свой" просто не будет "страдать и унижаться" в чуждом ему мире жизненных реалий, где нет слова "справедливость", "обязательность" или "лёгкость".

Автор: Вергас 20.11.2012, 7:56

Цитата
Человек ведь в жизни, если сумел пять минут прожить, к примеру, фактически сделал сохранку.

А если умер? Вряд ли сумеет перезагрузится. Сами себе противоречите.
И вообще, мне не понятен ажиотаж вокруг сохраненок. Ну вот такая система в моде. Это право автора. Почему-то никто не возмущается, играя в "Кризис". Там вообще жесткая система чек-поинтов. В НЛС все гораздо демократичнее. Достаточно много точек сохранения (костров, лампадок). Но уже не один раз говорилось, что нет в НЛС фишек ради фишки. Любое нововведение играет на концепцию мода. "В Зоне не легко и не радостно" © Проходя подземелья Агропрома в оригинале можно было "квикать" каждые три секунды и переть сломя голову вперед. С нашими сохранениями этого сделать нельзя. Надо продумывать предварительно тактику прохождения. И я нахожу только одно оправдание противникам системы сохранения - думать не хочется. Хочется просто оттянуться в игре. Ну, это просто не ваша игра, значит. И это не в укор и не с чувством превосходства. Для меня тоже есть куча модов, которые я не приемлю. Но я не начинаю требовать что-то в них переделать, я просто в них не играю...

Цитата
Нет ли противоречия с идеей, что Зона у каждого своя и пути в Зоне так же у каждого свои?

Несколько не верно.
Зона в моде у всех одна. А вот путь в ней у каждого свой. Согласитесь, совсем другая концепция. Нет?

Автор: MAV 20.11.2012, 12:00

Пользователю Rock`n_Roll установлен режим "только чтение" на неделю за нарушение п.п.II.2(б), (г) правил форума.

Автор: T 1000 20.11.2012, 12:19

Вергас

Цитата
И я нахожу только одно оправдание противникам системы сохранения - думать не хочется. Хочется просто оттянуться в игре. Ну, это просто не ваша игра, значит. И это не в укор и не с чувством превосходства. Для меня тоже есть куча модов, которые я не приемлю. Но я не начинаю требовать что-то в них переделать, я просто в них не играю...
Золотые слова. Я лично окунаюсь в мир СТАЛКЕРа не за тем, чтоб там жить второй, виртуальной, жизнью. Я просто хорошо провожу время. И также не играю в то, что не нравится, ничего не требуя от автора. Я не фанат, а просто геймер. Это нормально.
P.S. Кстати, в первом CRYSIS (как и в Warhead) нет никакой жёсткой системы чекпойнтов.

Автор: Вергас 20.11.2012, 12:37

Цитата(T 1000 @ Вторник, 20 Ноября 2012, 12:19:31) [snapback]1778950[/snapback]

P.S. Кстати, в первом CRYSIS (как и в Warhead) нет никакой жёсткой системы чекпойнтов.

Может быть. Точно уже не помню. Но во втором кризисе точно есть. Да и других игр полно, в которых система сохранений ещё более жестока к игроку.

Автор: Sibirsky Hunter 20.11.2012, 14:18

Цитата(Вергас) [snapback]1778959[/snapback]
Может быть. Точно уже не помню. Но во втором кризисе точно есть. Да и других игр полно, в которых система сохранений ещё более жестока к игроку.

Чекпоинты УГ. И вообще, атрибут как раз таки коридоров, где упор делается на "пострелять" biggrin.gif
Ну это так, отступление

Автор: Сяк 20.11.2012, 20:29

Цитата(костя-семен @ Вторник, 20 Ноября 2012, 21:08:58) [snapback]1779141[/snapback]

Не понятно другое - что Вы будете делать, если на ваш мир предъявит свои права некто Григорович?

Если я напишу роман - то директор бумажной фабрики предъявит мне свои претензии?
Я не собираюсь продавать то, что мне не принадлежит. Я предлагаю людям свою идею, которую я изложил на том материале который был под рукой.
Цитата
И жесткую позицию авторов НЛС понять еще могу, но вот принять... Маловероятно.
Вот потому и очерчивается круг "своих", чтобы те, кому это "не надо", не тратили свои и мои нервные клетки.

Автор: Вергас 20.11.2012, 22:01

Цитата(костя-семен @ Вторник, 20 Ноября 2012, 20:08:58) [snapback]1779141[/snapback]

Думаю, что вы ошибаетесь, недооцениваете игрока. И не верите, что в игре человек может измениться.


Ну почему же. Многие, кто поначалу совершенно негативно встретили "Начало", сейчас являются поклонниками мода. Да и Сяк уже обмолвился, что попробовать поиграть можно будет всем. На Кардоне.

Автор: Быдлокодер 20.11.2012, 22:26

Цитата(Вергас @ Вторник, 20 Ноября 2012, 08:56:50) [snapback]1778843[/snapback]

И вообще, мне не понятен ажиотаж вокруг сохраненок. Ну вот такая система в моде. Это право автора. Почему-то никто не возмущается, играя в "Кризис". Там вообще жесткая система чек-поинтов. В НЛС все гораздо демократичнее. Достаточно много точек сохранения (костров, лампадок).

Мм... А ничего, что в оригинале разработчики таки сделали возможность квиксейвов? Или команда мода специально усложняет жизнь будущим игрокам?

Автор: Вергас 20.11.2012, 23:20

Цитата(Быдлокодер @ Вторник, 20 Ноября 2012, 22:26:14) [snapback]1779211[/snapback]

Мм... А ничего, что в оригинале разработчики таки сделали возможность квиксейвов? Или команда мода специально усложняет жизнь будущим игрокам?

А ничего, что разработчики дали возможность создавать моды?
Вообще создается впечатление, что вы абсолютно не в теме, но отвечу: да, специально, ибо это отвечает общей концепции мода.

Автор: sangal 20.11.2012, 23:24

Ключик дадите? Смогу поиграть?

Автор: BN XAP3A 21.11.2012, 6:18

Изначально , я мод NLC 6 воспринял как что-то чужеродное в мире СТАЛКЕРА . ( Разгрузка , сохранения .. ). Но по мере продвижения в игре в образ ГГ просто вживаешся , тем более что в СТАЛКЕРЕ я вижу не тупую стрелялку , а умную бродилку ! .. Вопрос : " Когда ? "

Автор: Быдлокодер 21.11.2012, 17:55

Цитата(Вергас @ Среда, 21 Ноября 2012, 00:20:45) [snapback]1779240[/snapback]

Цитата(Быдлокодер @ Вторник, 20 Ноября 2012, 22:26:14) [snapback]1779211[/snapback]

Мм... А ничего, что в оригинале разработчики таки сделали возможность квиксейвов? Или команда мода специально усложняет жизнь будущим игрокам?

А ничего, что разработчики дали возможность создавать моды?
Вообще создается впечатление, что вы абсолютно не в теме, но отвечу: да, специально, ибо это отвечает общей концепции мода.

Кстати, да, я совершенно не в теме, мне ваш мод, видите ли, не интересен, и дискуссию я поддерживаю исключительно принципа ради. Да, GSC предоставили возможность разрабатывать моды. Но, ИМХО, мод должен добавлять в игру нечто нужное, полезное. Вы же изначально нужную и полезную возможность сейвиться в любом месте убрали в соответствии с выдуманной вами некоей "концепцией". Процесс игры не должен напрягать игрока, это должно быть веселым времяпровождением, опять же ИМХО. И лично для меня все мыслимые достоинства отдельно взятого мода напрочь перечеркиваются навязанной неудобной системой сохранений, к примеру, как у вас, либо неудобным на мой взгляд ХУДом, как, допустим, в Тт2. Моды вообще-то делаются для игроков, а не с целью повысить ЧСВ автора, задумайтесь над этим

Автор: Вергас 21.11.2012, 18:55

Цитата
Кстати, да, я совершенно не в теме

Ну, понятно...
Цитата
дискуссию я поддерживаю исключительно принципа ради

Ага, троллим потихоньку?
Цитата
Процесс игры не должен напрягать игрока, это должно быть веселым времяпровождением

Так для вас существуем сотни игр, где легко и весело. Зачем время здесь терять?
Цитата
Моды вообще-то делаются для игроков

Может кто-то и делает. Это наверное там где ГГ бессмертен, у него есть 152-мм гаубица и от Кардона до ЧАЭС проложен трамвайный маршрут, где ГГ катают бесплатно. Да там наверное легко и радостно. Наш мод до этого пока не дотянул - умений не хватает. Уж простите дяденька засранцев...
Торжественно клянусь, что после НЛС, сразу же на следующий день, сяду за новый мод. Назовем его, ну скажем, "Зонушка". И уж там позову вас главным концептуальщиком. Уж мы с вами трамвай желаний до Припяти доведем!!!! Представляете? "Зонушка" от Вергаса и Быдло..(прости господи)...кодера

Автор: Быдлокодер 21.11.2012, 19:00

Цитата(Вергас @ Среда, 21 Ноября 2012, 19:55:02) [snapback]1779700[/snapback]


Ага, троллим потихоньку?

отнюдь, как ви могли подумать?
Цитата
Так для вас существуем сотни игр, где легко и весело. Зачем время здесь терять?

В процессе ожидания...
Цитата
Может кто-то и делает. Это наверное там где ГГ бессмертен, у него есть 152-мм гаубица и от Кардона до ЧАЭС проложен трамвайный маршрут, где ГГ катают бесплатно. Да там наверное легко и радостно. Наш мод до этого пока не дотянул - умений не хватает. Уж простите дяденька засранцев...
Торжественно клянусь, что после НЛС, сразу же на следующий день, сяду за новый мод. Назовем его, ну скажем, "Зонушка". И уж там позову вас главным концептуальщиком. Уж мы с вами трамвай желаний до Припяти доведем!!!! Представляете? "Зонушка" от Вергаса и Быдло..(прости господи)...кодера

А ви таки тголль. Я б даже сказал - демагог. Извините, вынужден отказаться, да и наверное от концептуальщиков у вас и так отбою нету. И даже если вам не по душе мой ник - это не есть повод упоминать Господа всуе thumbsdown.gif

Автор: julius 21.11.2012, 19:23

Вергас, для чего это неконцептуальное дерьмо, ради красного словца? Право, не стоит так завинчивать, здесь же геймеры, а вроде для нас и создается мод.

Цитата(Сяк @ Среда, 21 Ноября 2012, 01:29:47) [snapback]1779155[/snapback]

Вот потому и очерчивается круг "своих", чтобы те, кому это "не надо", не тратили свои и мои нервные клетки.

Сяк, вот честное слово я не тупой, но понять не могу для кого тогда создается мод если не для тех, кто будет мытарствовать в Зоне отчуждения и просить помощи по поводу, а то и без оного?

Автор: Сяк 21.11.2012, 19:37

Цитата(julius @ Среда, 21 Ноября 2012, 20:23:11) [snapback]1779726[/snapback]

Сяк, вот честное слово я не тупой, но понять не могу для кого тогда создается мод если не для тех, кто будет мытарствовать в Зоне отчуждения и просить помощи по поводу, а то и без оного?

Специально не для тупых: Мод делается для "Своих". Поэтому, тех кто не понимает этого, просто оставляют за бортом. Вроде всё понятно?
Т.е. Вы, julius, посчитали, что Вам не нужен этот мод, и вы просто им не пользуетесь. А тот кто примет правила мира NLC6, получит возможность провести там время.
Всё логично и понятно: я делаю некую вещь, и даю её тем, кому оно нужно. Всё.
Остальные же будут проводить своё время в других, более близких им по их духу мирах, не пытаясь оскорблять того кто дал своё творение просто так.

Автор: julius 21.11.2012, 19:50

Сяк, не имеет смысла передергивать сказанное мной. Я все еще жду мод и надеюсь его оценить, но не по указанным канонам оценки от автора, как было написано выше, в одном из ваших постов, а своими собственными критериями, ведь я имею право на заблуждения, впрочем, как и Вы. Меня интересовало почему так резко Вы отзываетесь о геймерах. Ни для кого не секрет, что сталкерская братва состоит из людей разных возрастов, разных социальных слов и людей с различным менталитетом, так может не стоит проводить уравниловку? За помощью при прохождении обращались и будут обращаться, от этого не уйти составлением списков благонадежных, напротив, этому нужно патокать всемерно, открывать геймерам новое, пусть на 100% собственное, не похожее на другое видение Зоны отчуждения и событийности в ней.

Автор: MAV 21.11.2012, 19:56

Цитата(Вергас @ Среда, 21 Ноября 2012, 17:55:02) [snapback]1779700[/snapback]
Быдло..(прости господи)...кодера

Пользователю Вергас установлен режим "только чтение" на 3 суток за нарушение п.п.II.2(б), (г) правил форума.
Предупреждение было чуть выше, для всех.

ЗЫ. Вергас, лично о тебе я был более высокого мнения относительно моральных качеств. И честное слово, не ожидал, что ты начнешь опускаться до подобных низостей. По всей видимости - "с кем поведешься...". Остается лишь посочувствовать.

Автор: Сяк 21.11.2012, 20:11

Цитата(julius @ Среда, 21 Ноября 2012, 20:50:44) [snapback]1779755[/snapback]

Сяк, Меня интересовало почему так резко Вы отзываетесь о геймерах.

Где я резко отзывался о геймерах? Покажите пожалуйста.
Я лишь говорю, что имеются круги людей, которые разделяют те или иные взгляды, И когда в чужой круг попадает случайный человек, то выглядит совершенно бестактным и неуравновешенным. Вот я и стараюсь максимально избежать подобных казусов. Ведь попытка угодить всем и каждому, как все прекрасно понимают, это глупость. Поэтому и выбрана целевая аудитория. Всё.

Автор: julius 21.11.2012, 20:43

Сяк, мне видится прямое оскорбление в приведенных цитатах из ваших постов:

Цитата
Я не могу присутствовать на десятках сайтов и успевать разъяснять сотням обиженных на то, что их "крутость" в жизни никак не проявляет себя в мире Зоны NLC. Еще раз повторю - то что делаю я, это не то, где можно "расслабиться" после учебы или работы.

Цитата
И поэтому мне не интересны мнения тех, кто пришел в мой мир и не найдя там того, что он хотел, начинает горестно посыпать голову пеплом и рассыпать на всех доступных ресурсах свою обиду.
"Свой" сможет всегда найти меня и задать вопрос, который ему интересен. А не "Свой" просто не будет "страдать и унижаться" в чуждом ему мире жизненных реалий, где нет слова "справедливость", "обязательность" или "лёгкость".

Цитата
Вот потому и очерчивается круг "своих", чтобы те, кому это "не надо", не тратили свои и мои нервные клетки.

Это не просто слова вырванные из контекста постов, фразы самостоятельны и реально претендуют на неуважение к геймерам. Мне не приходилось видеть подобное ни на одном авторском или каком-либо ином сталкерском ресурсе. В моем понимании любой мод, это, в первую очередь, собственное видение автором Зоны отчуждения, а во вторую - сбор мнений геймеров о своем творении, порой даже нелицеприятных, но дающих эдакий адреналиновый задел на будущие работы.


Автор: Сяк 21.11.2012, 21:24

Цитата(julius @ Среда, 21 Ноября 2012, 21:43:25) [snapback]1779797[/snapback]

Сяк, мне видится прямое оскорбление в приведенных цитатах из ваших постов:

Это не просто слова вырванные из контекста постов, фразы самостоятельны и реально претендуют на неуважение к геймерам.

Мне не видится "неуважения" в том, что я не стремлюсь угодить всем и каждому. И я искренне пытаюсь донести до того, кто сталкивается со мной или моим творчеством, одну единственную мысль:
"Я не стремлюсь НИКОМУ угодить. Мне интересны лишь мнения тех, кто искренне пытается понять мою точку зрения. Мне НЕ интересны "случайные прохожие", т.е. те, кому не интересно моё творчество.
Именно для того, чтобы этот "случайный прохожий" не столкнулся с моим миром, я и очерчиваю известные границы. Оберегая тем самым спокойствие геймеров, которым не хочется быть рядом со мной"
Поэтому, мне импонирует позиция тех, кто искренне говорит: "Я не буду играть в этот мод, потому что .... " Я их очень уважаю, и призываю всех последовать их примеру. Это совершенно честно.

Автор: julius 21.11.2012, 21:33

Сяк, я ни слова не сказал об угождении, речь шла совершенно о другом. Тех, кому Ваше творчество не интересно в рядах вопрошающих и обсуждающих мод Вы и не увидите.

Автор: Сяк 21.11.2012, 21:49

Цитата(julius @ Среда, 21 Ноября 2012, 22:33:38) [snapback]1779841[/snapback]

Тех, кому Ваше творчество не интересно в рядах вопрошающих и обсуждающих мод Вы и не увидите.

К сожалению, я их вижу очень часто. Тех, кто стремиться облить грязью то, что не понимает. Да и Вы сами это видите.
Понятие "свои" не на пустом месте родилось. Оно стало результатом долгих лет практического столкновения.

Автор: julius 22.11.2012, 10:34

Сяк, мне бы хотелось закончить разговор по http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=66764&view=findpost&p=1779797 каким-то положительным мотивом для форумчан и для себя лично. Да, я счел сказанное, пусть не конкретно в мой адрес, оскорбительным и я не согласен со всеми вашими доводами, а потому, хочется извинений, которые, лично я, приму и буду ждать релиза сколько потребуется.

Автор: Сяк 22.11.2012, 11:29

Цитата(julius @ Четверг, 22 Ноября 2012, 11:34:04) [snapback]1780028[/snapback]

Да, я счел сказанное, пусть не конкретно в мой адрес, оскорбительным и я не согласен со всеми вашими доводами, а потому, хочется извинений

Что же, я высказал свою точку зрения. И не вижу никаких поводов к извинениям перед кем бы ни было. Каждый может узреть то, что хочет увидеть, там, где этого нет. Именно это называется словом "предвзятость".
Поэтому и будет жесткий отбор тех, кто получит возможность войти в свой круг. Если кто то будет недоволен этим - ну что-же, такова жизнь.
Человек волен выбирать тех, с кем он хотел бы быть рядом. Вы выбираете тех, с кем Вам лучше, я выбираю тех, с кем мне.

Автор: Дeд 22.11.2012, 11:54

Цитата(Сяк @ Четверг, 22 Ноября 2012, 12:29:45) [snapback]1780061[/snapback]



Поэтому и будет жесткий отбор тех, кто получит возможность войти в свой круг. Если кто то будет недоволен этим - ну что-же, такова жизнь.
Человек волен выбирать тех, с кем он хотел бы быть рядом. Вы выбираете тех, с кем Вам лучше, я выбираю тех, с кем мне.


Короче и яснее . Создание тоталитарной сякты , в которой сам себя обьявил идольчиком . На большее не тянет . Душноватос и не в новость.

Про игру в постах ничего не нашел . Возможность Модинга под сомнением . Им занимаются не только последователи и идейные сподвижники . Значит те кто не согласен с" генеральной линией" за бортом .

Автор: Сяк 22.11.2012, 13:21

Цитата(Дeд @ Четверг, 22 Ноября 2012, 12:54:57) [snapback]1780063[/snapback]

Короче и яснее . Создание тоталитарной сякты , в которой сам себя обьявил идольчиком .
Можете и так понять.
Мой дом - моя крепость.
Надеюсь каждый кто это понял, уже решил для себя - "Да пошел этот Сяк со своим модом! Не буду я его даже пробовать"
Спасибо большое (мне меньше будет работы - коды доступа формировать).

Автор: sangal 22.11.2012, 13:24

Аааа, вот как все будет ... Этому дала, этому дала, а этому не дала ... Зачем вообще тема по этому моду на этом форуме? Так, потрепаться? Пусть избранные тусуются вместе со своей (как правильно Дед написал) сяктой на оффоруме по моду, так наверное правильне будет.

Автор: Сяк 22.11.2012, 13:43

Цитата(sangal @ Четверг, 22 Ноября 2012, 14:24:54) [snapback]1780107[/snapback]

Зачем вообще тема по этому моду на этом форуме? Так, потрепаться?

В принципе я согласен с данным высказыванием, не мной была открыта тема, не мной поддерживалась... Я всегда повторял - чем меньше народу будет знать о моём моде - тем всем спокойнее будет.

Автор: a185 22.11.2012, 13:52

Сяк, ты прекрасно знаешь, зачем тема создавалась, и эта, и некоторые предшествующие. И собственно неудовольствия никакого никто по этому поводу не изъявлял, по крайней мере до текущего момента.

Автор: Сяк 22.11.2012, 14:09

Цитата(a185 @ Четверг, 22 Ноября 2012, 14:52:12) [snapback]1780117[/snapback]

И собственно неудовольствия никакого никто по этому поводу не изъявлял

Выше на два поста высказывание неудовольствия. Я согласился с этим.
Т.к. тема имеет название "NLC 6. Начало. Ссылки, новости, обсуждение", т.е. никакого отношение к новостям по продолжению не имеет.
К тому же идет обсуждение не собственно мода, а, как бы это помягче сказать, обсуждение личных достоинств и недостатков некоторых личностей.

Автор: северный 22.11.2012, 14:46

Сяк Желаю тебе творческих успехов , на самом деле все ждут твой мод не смотря ни на что , то что ты принципиальный все уже поняли , так что делай то что считаешь нужным , будем смотреть . smile.gif

Автор: MAV 22.11.2012, 15:18

Цитата(sangal @ Четверг, 22 Ноября 2012, 12:24:54) [snapback]1780107[/snapback]
Зачем вообще тема по этому моду на этом форуме? Так, потрепаться?

Тема создавалась очень давно - можешь сам глянуть когда. Во времена выхода "Начала" не было никакого тезиса про "мод для своих". Никаких противоречий.

Цитата(Сяк @ Четверг, 22 Ноября 2012, 13:09:54) [snapback]1780123[/snapback]

т.е. никакого отношение к новостям по продолжению не имеет.

На этом форуме так повелось, что за кране редким исключением каждому моду посвящена одна тема.
Я, к примеру, по сей день считаю, что готовящийся новый мод будет продолжением и развитием "Начала". Пока его нет и есть лишь рабочее название, которое в процессе вполне может быть изменено" - тут самое место.
До выхода "Начала" тут была другая тема http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=51942
и созданная тобой же в свое время "Сделаем НЛЦ6 вместе".
Если как автор считаешь, что эта тема не годится - нивапрос. Создать новую тему может любой пользователь, включая любого члена команды. Создавайте ту, которую считаете нужной и с тем названием, которое считаете нужным.

Автор: Сяк 22.11.2012, 15:28

Цитата(MAV @ Четверг, 22 Ноября 2012, 16:18:14) [snapback]1780138[/snapback]

Если как автор считаешь, что эта тема не годится - нивапрос.

Это не я считаю, это считают пользователи данного форума.
Я предлагал задавать конкретные вопросы по моду - их не последовало.
Начался разбор личных недостатков тех, кто имеет отношение к данному моду.
Для этих разборов, мне кажется, нет нужды поддерживать тему.

Автор: чиж 22.11.2012, 15:40

Да, круто посоленный компот получается..Из желчи и соли стронция супчик выходит..
Три раза перечитал - ни фига до толку не разобрал..
Если верить этому

Цитата
В принципе я согласен с данным высказыванием, не мной была открыта тема, не мной поддерживалась... Я всегда повторял - чем меньше народу будет знать о моём моде - тем всем спокойнее будет.
то зачем о этой работе вообще было на любом ресурсе упоминать? Зачем защита, если ключики проверенным и лично в руки? Не стыковки, по моему..

Автор: sangal 22.11.2012, 16:12

Цитата(Сяк @ Четверг, 22 Ноября 2012, 16:28:25) [snapback]1780142[/snapback]
Я предлагал задавать конкретные вопросы по моду - их не последовало.
Сяк, ну какие я или кто-то другие тебе могут вопросы задать, если я и не только я даже не уверены в том что смогут поиграть в этот мод? Я опять про твое что ключики избранным будут раздаваться ... Нельзя было об этом заранее предупредить? Когда выкладывал к общему доступу свое „начало” ? Или что-то послужило поводом для ключиков?

Автор: sangal 22.11.2012, 16:31

МАВ, да я в курсе что тема создана не вчера ... Зачем она сейчас?

Автор: чиж 22.11.2012, 16:33

sangal Хе, брат, тут ведь какая штука получается..У избранных вопросов то не должно возникать.. Вопросы они ведь обсуждение подразумевают, а обсуждать то и не положено ничего. Или смотри на мир глазами Вождя или тебе места рядом нет, я так это все понял.
Вообще мне вся эта возня - защита от взлома(и видно не сростаеться что-то) с переходом на ключики доступа видится как твердое желание авторов не предложить свое видение Зоны, а навязать. Ведь если я захочу ее увидеть его глазами - я и так трогать ничего не буду.

Автор: sangal 22.11.2012, 16:50

Сяк, вот вопрос по моду - чтобы поиграть в демку на Кордоне, нужно весь мод качать? Для меня это критично, временно мобильный интернет, 1мб = 1 рублю ...

Автор: Сяк 22.11.2012, 19:10

Цитата(sangal @ Четверг, 22 Ноября 2012, 17:50:27) [snapback]1780186[/snapback]

Сяк, вот вопрос по моду - чтобы поиграть в демку на Кордоне, нужно весь мод качать?

Да.

Автор: a185 22.11.2012, 19:19

Цитата(Сяк @ Четверг, 22 Ноября 2012, 17:09:54) [snapback]1780123[/snapback]

Выше на два поста высказывание неудовольствия. Я согласился с этим.

Так и порешим, следуя пожеланиям автора, обсуждение грядущего мода переезжает в новую тему.

Автор: чиж 22.11.2012, 21:18

Цитата(Сяк @ Четверг, 22 Ноября 2012, 19:10:10) [snapback]1780236[/snapback]

Цитата(sangal @ Четверг, 22 Ноября 2012, 17:50:27) [snapback]1780186[/snapback]

Сяк, вот вопрос по моду - чтобы поиграть в демку на Кордоне, нужно весь мод качать?

Да.

Во, блин.. это даже уже и не кот в мешке. Покупая кота, не знаешь какой он,но точно уверен что там не верблюд..Зато с другой стороны - ни какого негатива в сети о моде, недовольные ключа не получат, в кто рискнет по прологу высказаться - молчи дурак, тебе неведомо как прекрасно внутри..
Тоже метод.
Я вот понять никак не могу логики этого доступа урезанного. На какую аудиторию мод рассчитан? Школота отпадает, согласно заявленным сложностям. Ветераны Сталка будут просить принять их в в число своих и прсить ключик? Судя по реакции в теме - весьма сомнительный вариант.

Автор: MAV 22.11.2012, 22:41

Цитата(чиж @ Четверг, 22 Ноября 2012, 20:18:49) [snapback]1780296[/snapback]

На какую аудиторию мод рассчитан? Школота отпадает, согласно заявленным сложностям. Ветераны Сталка будут просить принять их в в число своих и прсить ключик? Судя по реакции в теме - весьма сомнительный вариант.

Ну, как я вижу - тут ты неправ. Даже в этой теме уже отписывались те, кто ждут выхода мода, и они - не новички в Сталке. Так что некоторое количество желающих будет и в т.ч с БНа.
Ну а на АМК в темах НЛЦ вовсю кипит жизнь - там давно уже сформировалась достаточно немалая группа людей, которым НЛЦ6 интересен. Ветеранов - да, среди них - немного. Но группа есть.
Вероятнее всего, собственно ради расширения этой группы, и посетил авторский коллектив БН, на котором часть коллектива не бывала давным-давно, а кто-то и зарегистрировался только что.
Вполне здравое решение, кстати, для поиска новых "своих".

Автор: чиж 23.11.2012, 3:24

MAV Анатоль, а я и не утверждаю, я сомнения высказываю. Мне допустим, тоже мод интересен, я во многом разделяю авторский подход , в тех же сохранках, например, быстрыми сохранками не пользуюсь вообще, сохраняюсь только на базах..Для меня в другом вопрос. Нас, геймеров в ранг просителей переводят, не платишь (потому как нельзя) - проси, а мы посмотрим достоин или нет..
Как для меня - это унизительно как то, и слово правильное подобрать не могу. Вроде как у богатого одноклассника конфету лизнуть попросить..Мы ведь играем каждый отдельно, а игру проходим сообща. Друг с другом общаемся, знаниями делимся, приколами и затыками. А нас поделить собираются - этот достоин дальше проходить, этот нет..Неуважительность большая, на мой взгляд. Хотя о каком уважении к простому геймеру говорить, если Григорович - это всего навсего директор бумажной фабрики, подготовивший всего лишь бумагу для создания великого творенья..

Автор: julius 23.11.2012, 3:35

Цитата(Сяк @ Четверг, 22 Ноября 2012, 16:29:45) [snapback]1780061[/snapback]

Цитата(julius @ Четверг, 22 Ноября 2012, 11:34:04) [snapback]1780028[/snapback]

Да, я счел сказанное, пусть не конкретно в мой адрес, оскорбительным и я не согласен со всеми вашими доводами, а потому, хочется извинений

Что же, я высказал свою точку зрения. И не вижу никаких поводов к извинениям перед кем бы ни было. Каждый может узреть то, что хочет увидеть, там, где этого нет. Именно это называется словом "предвзятость".
Поэтому и будет жесткий отбор тех, кто получит возможность войти в свой круг. Если кто то будет недоволен этим - ну что-же, такова жизнь.
Человек волен выбирать тех, с кем он хотел бы быть рядом. Вы выбираете тех, с кем Вам лучше, я выбираю тех, с кем мне.

Сяк, именно ваши слова:
Цитата
будет жесткий отбор тех, кто получит возможность войти в свой круг

есть не что иное как предвзятость в чистом виде, я лишь хотел услышать банальное извинение за более чем явное оскорбление. Что ж, отбирайте, клеймите своих, выдавайте коды доступа, наверное для Вас это важно. Я определился и в вашем воображариуме меня не будет.

Автор: северный 23.11.2012, 6:02

Сяк Интересует такой вопрос , как известно после выхода какого нибудь нормального мода , он сразу же появляется в магазине на дисках в продаже , а как с вашим модом такое может произойти , или это будет трудно сделать .

Автор: Ares2 23.11.2012, 6:25


северный
Не труднее чем со всеми другими модами и играми. (ИМХО)

Автор: a185 23.11.2012, 7:57

Ares2, может чуток труднее, чем с другими модами, защита всё-таки smilewinkgrin.gif.
Хотя, как показал пример с SGM 2.2, не сильно защита сдерживает распространение, точнее не на долго.

Автор: Сяк 23.11.2012, 8:20

Цитата(северный @ Пятница, 23 Ноября 2012, 07:02:30) [snapback]1780402[/snapback]
Сяк Интересует такой вопрос , как известно после выхода какого нибудь нормального мода , он сразу же появляется в магазине на дисках в продаже , а как с вашим модом такое может произойти , или это будет трудно сделать .
Вопрос вне моей компетенции. Я не имею представления об индустрии пиратских способов растространений чего либо.
Цитата(julius @ Пятница, 23 Ноября 2012, 04:35:18) [snapback]1780382[/snapback]
Я определился и в вашем воображариуме меня не будет.
Ещё раз - спасибо.

Автор: Дeд 23.11.2012, 9:05

Сяк . Давай по Игре . По доступному для всех Кордону . Кратенько . Как откуда , взялся Гоша . Его задачи и возможности . Можно даже с предысторией его появления . У тебя она наверняка своя .

Автор: Сяк 23.11.2012, 9:28

Цитата(Дeд @ Пятница, 23 Ноября 2012, 10:05:37) [snapback]1780442[/snapback]

Сяк . Давай по Игре . По доступному для всех Кордону .

На канале 40 серий прохождения (каждая серия примерно по полтора часа):
http://www.youtube.com/channel/UC-cVDrl8gjUe3p10onv5gXA

На этом канале короткие видео с "фишками":
http://www.youtube.com/user/mikelik1963

Автор: MAV 23.11.2012, 10:07

Цитата(чиж @ Пятница, 23 Ноября 2012, 02:24:08) [snapback]1780380[/snapback]
- проси, а мы посмотрим достоин или нет..
Как для меня - это унизительно как то, и слово правильное подобрать не могу.

В этом - согласен полностью.

Автор: BоBSоN 23.11.2012, 10:47

Цитата(Чиж)
- проси, а мы посмотрим достоин или нет..
Как для меня - это унизительно как то, и слово правильное подобрать не могу.

Чиж,
Раскрывающийся текст
Валер, и это только первая половина возможного унижения! Прикинь - ты вёл себя лояльно или просто "тупо" - только что появился в сталкерском мире инета/зарегался на сайте (потому что ждал мод), тебя ещё не знают, проверить на "благонадёжность" не могут... Попросил коды/ссылки, (уж не знаю один ли автор будет принимать решение или организует "Сталинскую авторскую тройку"(?)), а тебе в ответ - "Гуляй Вася! Ты - не свой, ты - не сталкер, а так - мелкота!".


http://blog.fontanka.ru/posts/100058/


Автор: armatura 23.11.2012, 15:16

Вспомнил мобильный 3д сталкер..
Заходиш на локу и проходиш-коридорно весь уровень, погиб..
Начинаеш снова с захода на локу..
Почти тоже самое и в НЛС, только возле костров..
А свои иль чужие, это время покажит..
Я жду НЛС 6 И.П ведь там будет финальный сюжет.
И обязательно обращюсь к автору за кодом..
Жаль тока, шо не смогу пухи, музню, да погоду заменить..(
Но думаю авторы ченить придумают, в виде аддонов с красивой картинкой для мощьных компов, где будет средний фпс..

Автор: MAV 23.11.2012, 16:12

Цитата(armatura @ Пятница, 23 Ноября 2012, 14:16:10) [snapback]1780577[/snapback]
Но думаю авторы ченить придумают, в виде аддонов с красивой картинкой для мощьных компов, где будет средний фпс..

Если речь о сторонних авторах, то у меня есть большие сомнения.
За 2 года существования "Начал" аддонов к нему не было, из того что знаю. Почему бы вдруг начали делать для "Пути к Истине"?

Автор: armatura 23.11.2012, 17:16

MAV, ну так ведь в большинстве игроки всегда в модах хотят настроить мод под себя, как миниум текстуры, пухи, погода и разные проверенные фичи идущие на ТЧ и др моды т.е легко адаптирующиися, вот зная слабость игроков к этому (а значит и нытью на форумах, типа распаковка ресурсов мода, чтобы там можно было..и т.д и т.п)
Взять и придвидить это в будущем, а ведь эта обоснованная сила игроков, которой воспользуются противники НЛС..
Сделать автору тему - аддон НЛС6 П.И и принимать заявки о действительно хороших добавках, как то: погода, пухи, всякие там туманы, новые партиклы жарок, и др мелочи из др модов полюбившихся игрокам, тем самым отпадёт вопрос о взломе/распаковке самого мода, а на основе аддона и тех файлов в нем игрок сам
может заменить там всякие мелочи не влиющие на саму атмосферу созданную автором, и канешно скрипты, а значит не офф.вылеты, дабы сохранить нервные клетки и время автора и его Ко техподдержки и т.д
Особенно аддон пригодится тем, кто повторно бу проходить НЛС, ведь там будут разные исходы событий..
Ну, вот, как то так.
Хотя наевшись красивой картики и пух, мне уже важен сюжет..
Но сюжет и красивая картинка + разнобразие всего /броня, пухи, погода и т.д/ даст изумительный результат, игрок получит больше, чем отмерил автор
в ориг.моде..
Ада, и всё ужо есть, материал на каторый масса игроков клюёт находится в этих картинко -книжных модах.

Автор: Ares2 23.11.2012, 17:40

Цитата(a185 @ Пятница, 23 Ноября 2012, 07:57:39) [snapback]1780423[/snapback]

Ares2, может чуток труднее, чем с другими модами, защита всё-таки smilewinkgrin.gif.
Хотя, как показал пример с SGM 2.2, не сильно защита сдерживает распространение, точнее не на долго.

Я хотел сказать что у игр которые делают компании наверное защита позерьёзней будет и ту вскрывают. Приди на любой рынок после выхода игры через месяц, а там уже пиратками торгуют во всю .

Автор: MAV 23.11.2012, 18:59

Цитата(armatura @ Пятница, 23 Ноября 2012, 16:16:05) [snapback]1780630[/snapback]
Сделать автору тему - аддон НЛС6 П.И и принимать заявки о действительно хороших добавках, как то: погода, пухи, всякие там туманы, новые партиклы жарок, и др мелочи из др модов полюбившихся игрокам,

Ты ответы автора читаешь или нет? Он же явным образом пишет, что он делает Зону такой какой видит сам. Все "хорошее" уже будет в этой Зоне.

Автор: mikenew 23.11.2012, 22:08

Давно не был. Почитал. Страноое впечатление.
Сказано автором ясно и определённо, и не раз, да и не два, а много раз (пусть не дословно, но концептуально): "Я имею право общаться с тем, с кем хочу общаться, и я имею такое же абсолютно право не общаться с тем, c кем Я не хочу общаться". Все признают эти права, все поступают в жизни (и в инете) так же. Хотят - общаются, переписываются, говорят, обмениваются... не хотят - игнорируют или вообще посылают подальше. Но тем не менее... Почему-то именно в отношении НЛС это вызвало такие жаркие дебаты, хотя все явно или неявно признают правоту автора. Может, дело в самом моде? Настолько он задел? Тогда это как раз огромный плюс автору.

Автор: armatura 23.11.2012, 22:41

Ну, время покажет как оно будет, но если игрок в сталкера и моды окажется посторонним и будет лишен играть в этот мод, то не надо расстраиватся и гневно на форумах об этом орать, а взять и тихо в теме отписать, свой сдержанный комент на эту тему.
Но, что -то, мне подсказывает, что всё будет хорошо... через 1.5 месяца после выхода, ведь будет масса скринов, видео, сохранок..
Может автор в финальную часть НЛС вложил секретную информацию в виде аудио видео и графических файлов при просмотре и прослушиванний их игрок /избранный/
кодируется на антисоциальный поступок в реале..))
Хи, хи Шучю..
А, вот взгляд автора на А.зону как на параллельную...неплохой увод всторону фантастики..

А, наделе /первый взрыв в 86 - начало контреволюции против народной власти Советов, второй в 91 где образуется аномальные зоны из бывших стран Советов, а в центре неприступный Монолит/ Кремль... и началось, борьба за новые/ старые территории, кланы, группировки, бандосы и др персонажи, а так же народ/ мутанты одичавшие от житья -бытья люди, где они оцениваются в стоймость банковских заёмов у МВФ--оттуда и наблюдатели -наёмники--псевдо экологи и просто фашисты загребающие арты-наработки бывших засекреченых лаб работавших на оборону/ удар возмездия от глобальных любителей паюзать чужие ресурсы на халяву, и вот пользуясь
хаосом и неразбирихой они через конвеер наемников выгребают всё что им нужно руками наших хмурых мужиков прозванных сталкерами, а на деле несчастные одиночки пытающиися построить своё благо за счёт верой и правдой в выполненый заказ перед заказчиком.. одни в днище и развалинах мутанты воют о том как выживать дальше и пытаются придвидить следующие частоты выжигателя гнущих их то на юг, то запад, а так же учитывать дислокацию сталкеров, наймов, и просто охотников, в этих идилиях, даже бандосы кажутся милыми и милосердными, а тем времянем идет партизанская война на фронте мегакорпорации и интриги хромых уток, а народ всё ждёт, ждёт..
И вот некие бывшие сталкеры понявшие всю суть дела, начинают скрытую деятельность обманывая вассалов хранящих и пассущих арты этой А.зоны..
Но, увы всё просчитано, и расчитано за таких смельчаков, и пали самые бодрые, а отступники тихо жуют свой не гмо кусок сыра с смясом, запивая элитным пойлом и см. на монитор, а там рабы возле костра скулят о своём домике на берегу, и так
клятвенно обращают свои слова в никуда, о том, что он лично будет зубами рвать контроллёра, лишь бы выбратся с этой зоны../
Но на каждую силу и мнение найдутся другие силы и мнения и зоны, и монолиты, а так же тонкие непресказуемые параллепидные миры..

Автор: MAV 23.11.2012, 22:44

mikenew, Миша, ИМХО - вовсе дело не в моде. Скорее - дело в том, что Сяк первым и пока единственным "закрыл" мод от каких-либо вмешательств, к которым привыкли опытные игроки. Именно это и вызвало всю волну дебатов и обсуждений.
Т.е. никто из мододелов никогда не заявлял, что запрещает править свой мод и не предпринимал никаких действий к тому, чтоб это было еще и некоторым образом защищено.
Случай с попыткой платного распространения СГМ во внимание не берем - там тема отдельная и умерла очень быстро.
Т.е. дело в психологии и в отношении людей к людям. Не более того.

Автор: Быдлокодер 24.11.2012, 6:49

Идеальных модов, вероятно, нету. Игроки те што "поумнее" привыкли ковыряться в кишках модов, нечто добавить, кое-что вырезать, подстроить как себе удобно. А в случае с нлс эту возможность у них отняли, за счет этого и идет основное бурление фекалий. А некое абстрактное разделение на своих-чужих в принципе делу не мешает, раз уж автор обещает выдавать код доступа при приватной беседе.

Автор: dasty 24.11.2012, 18:19

Давно я на БН не заглядывал.
Прочитал. Ясное дело, что в сплоченные ряды избранных не попаду.
Но после всего прочитанного - как-то и не жалею об этом.

Автор: sangal 24.11.2012, 19:25

Ты то почему не попадёшь? Ты ещё даже ключик не клянчил smile.gif Это мне - дохлый номер само собой разумеется, а ты попробовать можешь ...

Автор: dasty 24.11.2012, 19:50

Понимаешь, Саня..
Дело не в том, дадут мне ключ или нет.. Просто кланяться не хочу.
Клянчить ключ, приватно беседовать, сдавать флюорографию и анализ на яйцеглист, прогибаться..
А после всего этого трепетно ждать - допустят или рылом не вышел..
Брезгливо мне все это. ИМХО. Говорю только за себя.

Да и не закончился S.T.A.L.K.E.R на этом моде. Переживу.

Автор: a185 24.11.2012, 19:52

А можно поступить как китайцы, просто взять и чуток подождать.

Автор: ignat1234 24.11.2012, 20:25

Мое мнение такое- не стоит делить людей на своих и чужих. Каждый играет как может и как ему удобно. Лично я не огорчусь, если не смогу погамать в данный мод, т.к. существуют и другие моды, которые могут дать фору НЛС6. ИМХО

Автор: sangal 24.11.2012, 20:39

Цитата(a185 @ Суббота, 24 Ноября 2012, 20:52:47) [snapback]1781171[/snapback]

просто взять и чуток подождать.
Да я вот тоже так думаю.
Цитата(ignat1234 @ Суббота, 24 Ноября 2012, 21:25:26) [snapback]1781195[/snapback]

Лично я не огорчусь, если не смогу погамать в данный мод, т.к. существуют и другие моды, которые могут дать фору НЛС6. ИМХО
Ну вышел мод и вышел, сейчас сидим без новинок и ничего, можно и ещё один пропустить, дождаться следующего. Другие то моды делаются.

Автор: romale 24.11.2012, 23:08

Я так вообще не понимаю ажиотажа вокруг этого мода.. По мне так довольно скучный, унылый и без души.
Скучный не потому, что пострелять мало, я это как раз и не люблю, а потому что цели определенной у ГГ нет, так, бродим по Зоне и мучаемся.. А ради чего - непонятно.
"Начало" так и не зацепило, хоть и править можно было, благодаря некоторым товарищам.. До конца так и не прошел, бросил.
Ну а судя по обсуждениям на АМК и теперь здесь - концепция осталась прежней - максимум трудностей, а цель неясна.. Автор сделал упор не на сюжет, а на разные фишки усложняющие жизнь ГГ в Зоне, чем, собственно, и продолжил традицию - НЛС как чисто техническое дополнение к АМК - новые переходы за принеси то, не знаю что, а если весит много (дурацкий квест на сейф для Сяка в Солянке - это от НЛС) или помер кто-то невовремя (все проверки на смерть квестовиков - это тоже от НЛС наследство) - крутись как знаешь и т.д. и т.п..
Никаких претензий, это чисто мое ИМХО.. Играть в мод не собираюсь и выхода не жду. Мне он не интересен.

Автор: Вергас 25.11.2012, 10:38

Да, странные вы ребята в большинстве своем. В наших постах видите то, что хотите видеть. Всячески оскорблять и ярлыки навешивать - это у вас здорово получается.
Но давайте по-порядку...
1. Честно говоря, так и не понял, за что меня наказали. MAV, создается впечатление, что ты прямо сидел и ждал, когда же я что-то такое скажу, чтобы можно было свои права проявить... А я никого не хотел обидеть. Скорее наоборот, попытался как-то смягчить обращение к человеку. Для вас может это и нормально и вы знаете предысторию. Но мне как-то неудобно называть человека "Быдлом", совершенно его не зная... Отсюда и возникло "Быдло..(прости господи)..кодер." (Если бы я написал "Быдлокодер, прости господи", то так не оскорбил бы?)Но " В наших постах видите то, что хотите видеть" © И, кстати, что-то никого не наказали за то, что нас поносил как только мог. У меня и пальцы (вплоть до ног) веером и моральные качества низкие, и с сектой нас сравнивали, и концепция мода "преславутая" и т.п.
2. Теперь о читерах и о мелкоте. Ну надо же, как удобно выдрать из моего поста одно это словосочетание (читеры-мелкота) и начать его обсасывать вне контекста. А давайте я напомню, о чем говорил:

Цитата
Загляните с преславутую тему переделки НЛС на АМК. Есть ли хоть одна переделка ужесточающая жизнь ГГ? Да нет таких. Что же это за сталкеры такие и что же это за авантюризм? Если все сводится к пробиванию терминаторства? Где тяга к выживанию в ПРЕДЛОЖЕННЫХ условиях? Это уже не сталкеры... Обычные читеры-мелкота.

Это что, о ком-то из боевого народа сказано? Вполне конкретно сказано о ком я и с какого ресурса.Чего вы так разобиделись?
3. Теперь ещё раз про "свой-чужой". Свой - это тот, который принимает правила игры, предложенные в моде. Остальные соответственно - чужие. Уже именно здесь не один раз пытались объяснить, но "В наших постах видите то, что хотите видеть". Так что не будем об этом.
4. Кто из нас хоть раз упомянул о том, что ключ надо будет "униженно выпрашивать"? Это уже ваши бойцы домыслили. Сказано было, что нужно будет обратиться к Сяку. А в чем будет заключаться "жесткость" отбора никто из нас пока не пояснил. И будет это объяснено в индивидуальном порядке. Где тут унижения играков?


romale
Сдается мне, что вам мод известен просто понаслышке Слышали звон... В моде, при первой же встрече ГГ с Сидоровичем вполне внятно объясняются цели и задачи, которых должен придерживаться игрок. Как вы этого не увидели - непонятно. "Судя по обсуждениям на АМК " таки как раз всем всё понятно. Скорее всего, вы спец по Солянке, раз приводите примеры из неё. Но какое отношение Солянка имеет к НЛС-6? Ну, мало ли что в ранних версиях было. А в шестерке ни Сяка ни сейфа изначально не было.... Да и побочных квестовиков даже и не собирались как-то спасать. Они тоже люди и могут помереть когда угодно....

Цитата
По мне так довольно скучный, унылый и без души.

А мы сразу всех предупредили, что в нашем моде " НЕ легко и НЕ радостно"

Короче, классный у вас сложился междусобойчик. Ну и ладно. Я прекрасно понимаю, что у вас свои гуру с мнением в последней инстанции. Вам конкуренты не нужны. Продолжайте гурствовать. А я буду дальше Сяку помогать, ибо один из "сяктантов".
Засим прощайте...
P.S. Ну если пост мой долго не проживет, или опять посыплются обвинения в тролизме - значит я на 100% прав.

Автор: dasty 25.11.2012, 11:25

Цитата(Вергас @ Воскресенье, 25 Ноября 2012, 16:38:45) [snapback]1781362[/snapback]

А в чем будет заключаться "жесткость" отбора никто из нас пока не пояснил. И будет это объяснено в индивидуальном порядке.

Более чем забавно.. А что, собственно, мешает обьяснить сейчас? Глядишь, масса вопросов сразу снялась бы.. Какой смысл темнить? И что означает - "в индивидуальном порядке"? То, что Сяк будет каждому (интересно, а сколько их будет, обратившихся?) индивидуально объяснять и жёстко отбирать? Бред какой-то..

Цитата(Вергас @ Воскресенье, 25 Ноября 2012, 16:38:45) [snapback]1781362[/snapback]

Это уже ваши бойцы домыслили.

Дык, когда сознательно ни хрена не объясняют - то и о стается только в угадайку играть..

Цитата(Вергас @ Воскресенье, 25 Ноября 2012, 16:38:45) [snapback]1781362[/snapback]

Да, странные вы ребята в большинстве своем.

А уж вы какие странные..))
Впрочем, ваше право.

Автор: Быдлокодер 25.11.2012, 11:47

Вергас

Цитата
А я никого не хотел обидеть. Скорее наоборот, попытался как-то смягчить обращение к человеку. Для вас может это и нормально и вы знаете предысторию. Но мне как-то неудобно называть человека "Быдлом", совершенно его не зная... Отсюда и возникло "Быдло..(прости господи)..кодер." (Если бы я написал "Быдлокодер, прости господи", то так не оскорбил бы?)Но " В наших постах видите то, что хотите видеть"

Технично съехал, ну чо сказать... Ты вообще, разницу между "быдло" и "быдлокодер" видишь? Впрочем, если тебя это так напрягает, можешь обращаться ко мне "Джон-два топора" cool.gif

Автор: Вергас 25.11.2012, 11:59

Уважаемый dasty
Хотите конструктивного диалога, а опять идете по тем же самым рельсам...

Цитата
А что, собственно, мешает обьяснить сейчас? Глядишь, масса вопросов сразу снялась бы.. Какой смысл темнить?

А смысл объяснять чисто технические вопросы? Те кто в них разбирается - свои моды делают. Ну а остальным зачем это?

Цитата
И что означает - "в индивидуальном порядке"? То, что Сяк будет каждому (интересно, а сколько их будет, обратившихся?) индивидуально объяснять и жёстко отбирать?

Опять это наше дело и опять чисто технический вопрос. Это все равно, что спрашивать у меня про алгоритмы работы разгрузки. Оно вам интересно? Слово "жестко" означает что подход будет жестко индивидуальным. Но решение получать или нет ключ будет решать каждый сам. И про это я уже писал.

Цитата
Бред какой-то..

А это уже оскарбление. Модераторы, ау!!!!

Цитата
Дык, когда сознательно ни хрена не объясняют - то и о стается только в угадайку играть..

Дык, читайте внимательно тему. Многое можно узнать (см. выше). Да и к чему такие подробности простому игроку?
Да и разговор вот о чем шел:
Цитата
Кто из нас хоть раз упомянул о том, что ключ надо будет "униженно выпрашивать"? Это уже ваши бойцы домыслили.

Здесь то что ещё объяснять?

Цитата
А уж вы какие странные

Опять занимаетесь выдираем слов из контекста, с целью поглумиться...

С уважением....

Автор: dasty 25.11.2012, 12:13

Вергас, да не стоит горячиться..)) Технические, так технические.. Бес с ними.
Основное - каждый будет делать выбор сам.



Автор: ComradIvan 25.11.2012, 12:49

Цитата
Веселья ради представляю себе сталкера, который подходит к периметру и заполняет анкету на право проползти под проволокой и попасть таки в Зону.

Это как у нас почти в каждом предприятии среднего класса при устройстве на работу надо анкету на IQ писать, от тут будет тож самое newlaugh.gif Для "своих" будут подсказки biggrin.gif

Автор: Быдлокодер 25.11.2012, 12:51

костя-семен

Цитата
Я ведь верно понимаю твой ник? Слово "быдлокодер" я встречал в смысле человек, пишущий код, много, рутинная, черновая работа. Своего рода пехота, только на других фронтах, верно ведь, Женя?
Писал.. Было дело

Автор: Вергас 25.11.2012, 13:08

Цитата
Технично съехал, ну чо сказать...

Спасибо, польщен. Я вообще не силен в профи-сленгах на таком уровне. И для меня слово "быдло" существует в единственно негативном значении... И обращаться к вам в таком ключе ...несколько проблематично. Для меня.

костя-семен, ну а почему бы не ответить, когда в вашем посте явный конструктивизм, а не пустые наезды. И "Засим прощайте" я сказал как раз неконструктивистам, критиканам (не путать с критиками!) и иже с ними.
Опять "технично съехал"? Что поделаешь, профессия такая...

Вы все правильно написали про сохранения. Авторы "Мертвого города" явно приследывали одни и те же цели с нами: изменить отношение игроков к прохождению по Зоне. У них свое решение у нас - свое. Но цель то одна. Как я двигался в оригинале: пройдя 40-50 метров жал на квик. Ну попал в аномалию, ну собачки порвали - делов то! Перезагрузился и - ву а ля!- опять живой, да ещё знаю, где аномалия, или что сейчас стая собак выскочит. А в НЛС такой пируэт уже не пройдет. Скажем надо мне доки для Волка из тоннеля добыть. И теперь прежде чем идти я должен рассчитать, как мне идти и с чем. Костры возле тоннеля есть под мостиком, на дороге, на АТП и у вояк. У вояк горит, а в других местах - не факт. Значит обязательно спички нужны. Иду, скажем, сначала до АТП, там разжигаю костер (сохраняюсь) потом к тоннелю. Я (ГГ) чуть живой и рваться из тоннеля в обратку чревато. Поэтому выйду на ту сторону. А там? Костер есть на хуторке(горит илинет? Спички опять же нужны). И через насыпь перебраться в наглую не получиться (или радиация убъет - костюм полное г., или с военныма перестреляемся, а это ещё больший для Меченного гемор). Значит остается только одна дорога через блокпост. А здесь за жратву пропускают. Значит с собой эта самая жратва нужна. Ну и т.д. Вот мой план и мое прохождение. Стал ли я так заморачиваться в оригинале? Нет конечно. А где мне интереснее? В моде. Вот, как то так. И здесь как раз и есть одна из концептуальных фишек НЛС. Я рассуждаю и планирую так, Вирус в своих дневниках поступал совсем по другому. А у вас может быть совершенно свой путь есть.
Скажем сейчас у нас квест на спасение Шустрого остался, но как! Его можно выполнить несколькими способами, и даже вообще без стрельбы.

И так с каждой фишкой мода. Все работает на концепцию. Нет ничего, что было бы введено только с одной целью - посильнее напрячь игрока.

Автор: чиж 25.11.2012, 13:22

Что то мне все это обсуждение выступление фокусника -иллюзиониста напоминает. В блеске жонгнлирования словами суть постоянно прячется. И наверное нужно попытаться не на руки с шариками смотреть - а на всю сцену сразу.
Что продекларировано
1. Мод закрыт от правок
2. Для игры необходимо получать ключ.
пояснение простое как лом. Для сбора про знамена мода только единомышленников. И отсюда начинается весь фокус - все дружно втягиваются в полемику -этичности закрытия мода, надежности защиты, приводятся неоспоримые доказательства неэффективности данных действий. Авторы в ответах ходят вокруг да около, суть которых сводится к двум фразам "Мы так хотим" и "Потом все узнаете" они не глупее нас с вами и прекрасно понимают, что достичь цели (общение только с единомышленниками) можно другими, менее ресурсозатратными способами,но уверены в своих действиях.
"И если на небе зажигаются звезды, значит это кому то нужно"..
Чего же действительно можно добиться такими действиями?
Громко заявить о своих знаниях и умениях по созданию защиты, что немаловажно.
Провести фактический, подтверждаемый учет геймеров, обратившихся за ключом.
Возможность собрать геймеров , желающих получить ключ на один ресурс..
Наглядная демонстрация в сети своих сил и возможностей.Если бы я собирался создавать свою студию и искал спонсоров - лучшего пиархода и не придумать.
Все вышесказанное только мое личное мнение, ни каких указаний от мифических гуру я не получал, да и не обсуждал ни с кем.

Автор: Вергас 25.11.2012, 13:38

чиж , совершенно ошибочное мнение.
Закрытие мода от правок, ключи и подобное, вызванно только одним, попыткой защитить мир нашей Зоны от грубого вмешательства, как это произошло с "Началом". Сяк, и мы с ним, работаем над модом не один год ("Начало" вышло уже 2 года назад). Это наше, выстраданное детище, и не хочется отдавать его на растерзание. Отмените сохраненки возле костров - и получим совсем другое, а не НЛС.

Теперь по поводу пиара и "создавать свою студию и искал спонсоров". Сяку за сорок, мне 57 годок пошел. Остальные такие же или чуть моложе. У нас сложившаяся жизнь, мы устоялись в своих профессиях. И вы думаете, что мы так резко решим заняться чем-то другим????
Сталкер для нас - это интересное и увлекательное хобби, не более того. Я например, давно уже даже в НЛС6 не играл. Последние 2 с половиной года только на Кардоне топчусь, тестируя то что делаю. Мне это в кайф. А ещё детей учить математике и информатике. Так стоит ли пиарится...

Автор: sangal 25.11.2012, 14:11

Никто не устал еще от такого огромного количества букев? Правильно А185 написал - подождать немного надо будет, и я думаю все поиграть смогут. Раз кордон в качестве демки открыт - то пожалуй попробую, раз уж Вергас так красиво прохождение расписал.

Автор: чиж 25.11.2012, 14:18

Вергас Блин, друже , а У ПЫСов душа за свое творенье не болела, когда они игру на растерзанье отдавали? Ты прости, но тут или гордыней, или лукавством отсвечивает. Вы имеете право кромсать - а ваше нет? Ну влезет кто то с правками.. и что ? Все - это уже не ваш мод, и бог с ними.. пусть парятся.Предложениями дурацкими достали и доставать будут? Тему на форуме правильно составь..А ну попробуй в ТТ-2 чего нибудь про правки вякнуть или с предложениями вылезти..пост просуществует ровно минуту.. и ни каких ключей, заметь. любителей легких погулок по Зоне отсеять хотите - так они при нормальной анотации и так не полезут, может быть попервах..Так что, прости но неубедительно как то.тем более что для творческого человека - возраст "за 40", да и вообще возраст - дело не главное Я конечно понимаю, что хозяин-барин, вам все равно и интересно только мнение своих, только ведь и я свое мнение высказать имею право,

Автор: MAV 25.11.2012, 14:23

Цитата(Вергас @ Воскресенье, 25 Ноября 2012, 09:38:45) [snapback]1781362[/snapback]
1. Честно говоря, так и не понял, за что меня наказали. MAV, создается впечатление, что ты прямо сидел и ждал, когда же я что-то такое скажу, чтобы можно было свои права проявить...

Ну-ну. Если я начну коверкать и "слегка варьировать" твой ник, имя и т.д. - это естественно будет воспринято как норма. Понял, принял к сведению.
Думаю, что уместно будет писать как-то так - тот самый Вер...(и пришел же, подобный бред, прости господи, кому-то в голову)...гас

Цитата(Вергас @ Воскресенье, 25 Ноября 2012, 10:59:57) [snapback]1781385[/snapback]
А это уже оскарбление. Модераторы, ау!!!!

Я слова такого не знаю в русском языке. Чего кричим? rolleyes.gif

Автор: Вергас 25.11.2012, 14:40

MAV , позабавил (такое слово знаешь?)
Другого и не ждал. Предсказуем.
А то что тактично на грамматическую ошибку указал - большое спасибо. Тонко сделал, по-взрослому.

Цитата
А ну попробуй в ТТ-2 чего нибудь про правки вякнуть или с предложениями вылезти..

То есть этот нормально.
Я не против. У них свой метод защиты своего детища, у нас свой. И "не надо путать божий дар и яичницу" (здесь ни на кого не намекаю - просто поговорка). ПЫС приследывали свои задачи, мы - свои. Для них, дать возможность модить их продукт - это чисто комерческие цели: больше купят, больше выручка. У нас цели совсем другие. Почему же мы, меняя цель не можем поменять правила? Тем более авторами игры это никак не регламентируется. Что мы нарушаем, какое лицензионное соглашение?

Цитата
Раз кордон в качестве демки открыт - то пожалуй попробую

Можно и не пробовать. Для этого и затеяна канитель с видио-прохождением тестера. Чтобы игроки могли посмотреть, определиться и не качать несколько гигов мода.

Автор: чиж 25.11.2012, 15:21

Мда.. бег по кругу выходит..наши цели, наше видение.. лицензионное соглашение..
Ладно, попробую крайний раз. Ребята, вы в своем мое только свои наработки используете или еще какие-то, из свободного доступа? Пусть доделанные, переработанные и улучшенные? Наверняка используете. Чисто теоретический вариант - я автор какой то модельки, вы ее использовали - не вопрос. По каким то причинам, не нравится мне как она себя ведет, улучшил я ее допустим, хочу поправить в моде - и на могу.. и другие не могут..Как в этой ситуации?

Автор: прогульщик 25.11.2012, 15:49

Такое ощущение, что создатели мода не понимают о чём люди с ними спорят.
Ежели Вы создали такую защиту мода от взлома, которую не смогла создать
не одна корпорация в мире, то логика есть в ограничении распространения мода.
От "поливания грязью" тоже врятли поможет, и т.д. и т.п..
Не понять в чём смысл "свои". У людей создаётся впечатление, что это пиар, или ещё чего.
А по поводу принятия Вашего видения зоны, или не принятия, дак кому игра понравилась,
тот играет, а кому не понравилась играть не станет, вот и всё видение зоны и вся концепция.
И дело тут вовсе не в моде, а в морали.


Автор: Вергас 25.11.2012, 16:41

чиж, отвечу на вопрос, а потом свой задам.
Итак

Цитата
я автор какой то модельки, вы ее использовали - не вопрос. По каким то причинам, не нравится мне как она себя ведет, улучшил я ее допустим, хочу поправить в моде - и на могу.. и другие не могут..Как в этой ситуации?

Вы создали свою модель и выложили её для использования мододелами. Я эту модельку посмотрел, она мне понравилась, удовлетворила меня по всем статьям и только потом я вставил её в свой мод. Вы её улучшили и что, стали перебирать все моду в которых ваша модель есть, внедряясь в них и изменяя свою модель? Явно нет. Вы просто замените выложенную ранее и скажете, вот мол , ребята, я сделал по-другому, посмотрите. Все посмотрели, и кому понравилось - использовали. Так и будет. И, поверь мне, так и есть. Кстати, в аннотации к "НЛС-6.Начало" пперечисляются все авторы, наработки которых были использованны в моде, начиная от разрабов и команды АМК-мода. И свои наработки мы не будем прятать от мододелов. Было сказано, что после выхода мода, всё, что попросят, мы выложим и поможем в адаптации.

Цитата
Ежели Вы создали такую защиту мода от взлома, которую не смогла создать
не одна корпорация в мире, то логика есть в ограничении распространения мода.

Наоборот нет никакой логики. Если есть такая защита - тогда чего бояться свободного распростронения?
А если защиты нет, то тогда лучше отдавать мод только в проверенные руки.
Логично? Нет?

Цитата
Не понять в чём смысл "свои".

Прочитайте http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=79524&view=findpost&p=1781362. (чего вы явно не делали). Там все объяснено.


Цитата
А по поводу принятия Вашего видения зоны, или не принятия, дак кому игра понравилась,
тот играет, а кому не понравилась играть не станет, вот и всё видение зоны и вся концепция.

А вот это совершенно в дырочку! Аплодирую стоя! Вот именно об этом мы и толкуем. Это главное"понравилось - играем, не понравилось - не играем". Весь сыр-бор в том, что мы не приемлем "не понравилось - ковыряем". Но согласны на "не понравилось, сделал свой концептуальный мод, выложил, и все сказали ( и мы тоже) "это круче и интереснее "НЛС6"

Цитата
И дело тут вовсе не в моде, а в морали

А вот эта фраза осталась для меня загадкой. Не понял смысла, растолкуйте

Автор: a185 25.11.2012, 16:47

Цитата(Вергас @ Воскресенье, 25 Ноября 2012, 14:59:57) [snapback]1781385[/snapback]
А это уже оскарбление. Модераторы, ау!!!!
Да ну? Где? По мне дак все очень даже к месту!
Цитата(Вергас @ Воскресенье, 25 Ноября 2012, 16:38:45) [snapback]1781362[/snapback]
А в чем будет заключаться "жесткость" отбора никто из нас пока не пояснил. И будет это объяснено в индивидуальном порядке.
Ибо никаких чётких регламентов автор поста не озвучил. Хотим принимаем, хотим нет. smile.gif

Автор: Вергас 25.11.2012, 17:02

Цитата
Да ну? Где? По мне дак все очень даже к месту!

Цитата
Ибо никаких чётких регламентов автор поста не озвучил. Хотим принимаем, хотим нет.

Извините, уважаемый, но это бред какой-то....

Автор: чиж 25.11.2012, 17:12

Вергас Я намеренно удерживался от использования цитирования, дабы не быть обвиненным в передергивании и игрой с текстом и контекстом. И поверь те, тоже умею говорить много и правильно, но непонятно о чем, не отвечая на поставленный вопрос. Но

Раскрывающийся текст
Цитата
Вы просто замените выложенную ранее и скажете, вот мол , ребята, я сделал по-другому, посмотрите. Все посмотрели, и кому понравилось - использовали. Так и будет.
.

Не в этом моде, ведь он закрыт от вмешательства геймеров. Возможны правки только от разработчиков мода, а не геймеров.
ЗЫ.А вопроса я так и не увидел.
Цитата
Цитата
Ибо никаких чётких регламентов автор поста не озвучил. Хотим принимаем, хотим нет.

Извините, уважаемый, но это бред какой-то....

Не понял, что уже где то эти самые требования выложены? Бред в чем?

Автор: прогульщик 25.11.2012, 17:13

Вергас, если начнём спор о моральном отношении одних людей к другим,то получится
безконечный спор. Подумайте сами, почему большинство игроков на этом форуме против
этого-"свои".

Автор: Вергас 25.11.2012, 17:34

чиж, извините, я не сформулировал точно фразу

Цитата
Все посмотрели, и кому понравилось - использовали

Надо было сказать:
Все мододелы посмотрели, и кому понравилось - использовали в своих модах

А про вопрос действительно забыл (староват'c). И на данный момент ответ на него я уже получил. Так что, проехали.

И предвидя возражения. Я не против, чтобы кто-то ещё занялся модингом сталкера. Ради бога. Делайте что-то свое. Я когда пришел в сталкер, тоже ничего делать не умел. А Сяк даже основ программирования не знал. Научились. Так что дерзайте. Берите за основу оригинал, или АМК-мод ( то что в открытом доступе) и приступайте.
Но не ломайте наш мод! До сих пор отбиваемся от "криворуких правок" Начала.

Цитата
Подумайте сами, почему большинство игроков на этом форуме против
этого-"свои".


"Большинство всегда не право" Не знаете, кто сказал?
И ещё фраза :"Я слишком уважаю себя, чтобы кидаться за толпой"
И все же мне не понятно, где это я нарушил "мораль".

Автор: чиж 25.11.2012, 17:49

Вергас

Цитата
Я не против, чтобы кто-то ещё занялся модингом сталкера.

Ну спасибо, уважаемый , что разрешили нам то, что запретить не в праве. Да и запретить мод ковырять вряд ли получится.. Так, помешать - попробовать можно, попытка - не пытка. А насчет моральности -аморальности, попробую объяснить. да вряд ли устроит вас мое объяснение. Практически в каждом тексте идет МЫ и Вы, мы модеры - и весь остальной криворукий народ, способный только ухудшить ваше творение. И даже на долю секунды сомненья не возникает, что кто то, не член вашей команды, может улучшить мод, не нарушая всей концепции мода. А это -гордыня батенька, граничащая с чванством. Вот так это лично мне видится.

Автор: Вергас 25.11.2012, 18:13

чиж, своим высказыванием вы явно стремитесь к конфрантации. А надо ли?
Меня коробит от выражения "ковырять мод". Есть в этом что-то, дурно пахнущее..
Опыт "Начала" показал, что ни одной правки улучшающей мод или не разрущающей концепции не было. (Если знаете - подскажите)
И если "кто то может улучшить мод, не нарушая всей концепции мода" мы только рады будем. Кстати именно так я пришел в команду Сяка. Именно со своими предложениями и разработками. Они были приняты, а я стал членом команды. Что, есть припятствия, сделать так же?
И "пусть бросит в меня камень" тот кому я в чем-то не помог, как скриптер и как мододел. Где же тут гордыня. Обвинять меня в этом - вот это чванство самое то и есть. Извините, конечно, но не я начал.

Автор: чиж 25.11.2012, 18:34

Не стремлюсь я ни к какой конфронтации. А высказал свое личное мнение, А гордыню я вижу в том, что на моей памяти не было ни одного мода. после выхода которого он в скором времени не обрастал фиксами и правками, адаптациями. и как правило - по советам со стороны, предложенные не членами команды.И это вполне понятно - примелькавшееся не замечаешь, да и знать всего нельзя. Или вы, учитель, будете опротестовывать тезу, что совершенству нет предела.? Или вы не в курсе, что даже сейчас, во время работы над модом на АМК не члены вашей команды дают вам дельные советы?
На чем основана уверенность в непогрешимости? На опыте "Начал"? Есть и другие примеры.Прямо противоположные.
ЗЫ.И разговор ведь у нас не о личных качествах Вергаса- человека, а о действиях команды Сяка..

Автор: Вергас 25.11.2012, 18:50

чиж, абсолютно в дырочку:

Цитата
совершенству нет предела

И да, действительно так: Не члены нашей команды дают нам дельные советы. Скажем сейчас, именно в данную минуту, я переделываю разгрузку и подсумок, реализуя именно предложения игроков. А как закончу, продолжу переделку сбрасываемых рюкзаков. Опять же есть интересные предложения.

Цитата
На чем основана уверенность в непогрешимости?

Разве я об этом что-то говорил?

Попробуйте сформулировать некое предложение, которое на ваш взгляд улучшит НЛС. Я с удовольствием его рассмотрю и если оно действительно будет работать на идею и концепцию мода, то и реализую.

P.S. Только не надо видеть в моей фразе " Я с удовольствием его рассмотрю" ни гордыни, ни чванства. Если вам неприятна такая формулировка, то скажу так: Я с удовольствием обсужу с вами вашу идею с точки зрения логичности и возможности технической реализации"

Автор: a185 25.11.2012, 19:11

Цитата(Вергас @ Воскресенье, 25 Ноября 2012, 20:02:48) [snapback]1781546[/snapback]
Извините, уважаемый, но это бред какой-то....
И ладно, я на высокие материи и не претендую. Но как говорится, кто у нас громче всех кричит держи вора зовёт модератора?

Цитата(чиж @ Воскресенье, 25 Ноября 2012, 20:12:05) [snapback]1781552[/snapback]
Не понял, что уже где то эти самые требования выложены? Бред в чем?
Валера, да всё нормально, это обычные двойные стандарты, в чужом глазу соринку видят, в своём бревна не углядев.

Автор: Вергас 25.11.2012, 19:27

костя-семен, с удовольствием отвечу.
В моде есть два девайса: подсумок и разгрузка. Вод в подсумок "влазит" действительно 1 магазин, хотя это довольно условно - счет идет просто на количество патронов.
Оговорюсь сразу, я служил в армии срочную и хорошо представляю и что такое подсумок и что такое разгрузка. В моде это некие условности, которые ограничивают вогможности игрока в использовании всего накопленного в инвентаре боезапаса. Т.е. преследовалась следующая мысль: заставить игрока планировать свои тактические действия при боесталкновениях. Т.е. я делал не аналог реальной разгрузки, я просто разработал способ выполнения данной установки. Просто визуально оформив все как разгрузку.
Наполняемость разгрузки при тестировании мода несколько раз менялась и в настоящий момент (опять же в результате обсуждения игроками) в 6 патронных карманов (три больших на 30 патронов и 3 маленьких на 10 штук) можно класть любые патроны, имеющиеся в наличии, а не только те, которые нужны для оружия, лежащего в оружейных слотах, как это было в "Начале". В медицинские карманы можно сейчас класть любые аптечки, бинты, антирады. Антирад, кстати, теперь можно употребить по горячей клавише.(опять же предложения на АМК).
Обсуждение видио-дневников на АМК, и именно сбрасываемого рюкзака, родило такое предложение: дать возможность класть в подсумок еду, спички, энергетик. Это очень пригодиться, когда игрок сбросит рюкзак и останется без "средств к существованию". И одна заначенная в подсумок банка энергетика в мире НЛС может спасти жизнь ГГ. Вот это и реализую.
В сбрасываемом рюкзаке не понравилась наша концепция "разные костюмы - один рюкзак". Была предложена более логичная интерпритация. Теперь можно скинуть рюкзак, переодеть костюм и он будет с новым рюкзаком. Идея простая в изложении, но не все так просто в реализации. Но думаю, что сумею обойти все подводные камни...

Автор: чиж 25.11.2012, 19:57

a185 Вот и туплю наверное, потому что мне они - не обычные..И знаешь, видно тоже гордыня обуяла, решил истины простые объяснять, в удивлении был -как очевидное не понятно. Понятно видать все, только истинные мотивы озвучивать ни кто не будет, не шибко красивые они видать. А те, что озвучены настолько не убедительны, что я повелся , грешным делом ошибочность их объяснять пытаясь. Что то мне подсказывает, что дальше на эту тему разговор вести - воду решетом носить.

Автор: Вергас 25.11.2012, 20:35

чиж, то есть, конструктивных предложений нет?
Остается только обсуждать наши моральные качества?

Автор: чиж 25.11.2012, 20:54

А кто этот самый конструктив определять будет? Что заслуживает внимания а, что нет?
Если я предложу, что бесрикладный дробовик в первом слоте должен (из моих сообраажений) находится, потому как скорость его извлечения равна практически скорости извлечения пистолета, но работать эта фишка должна только с штурмовым оружием на пару, и ни в коем случае - если в руках пулемет - его на на гуди на ремне не оставишь, и вообще скорость замены пулемета на любое другое оружие заметно больше должна быть - это что, заинтересует кого то? Сильно сомневаюсь. В лучшем случае ответ типа - не соответствует концепции.

Автор: Вергас 25.11.2012, 21:13

чиж, вполне конструктивно и уже реализовано в нашем моде, путем установление равнозначности оружейных слотов. Игрок сам решает какое оружие и в какой слот ставить. При использование пулемета, закрыть второй слот - это мне нравится и впервые слышу такое. На первый взгляд реализуемо, но надо "пообсасывать" со всех сторон, особенно с точки зрения играбельности. А вот сделать замедление замены оружия на пулемет вряд ли получится: этим процессом управляет движок(Хотя можно попробовать поиграться с анимациями). Хотя, кто знает, может и придумаем, как это обойти. В принципе вся моя работа в том и состоит - как обмануть движок.

Автор: чиж 25.11.2012, 21:26

Вергас Значит пулемет или гранатомет на землю должен бросаться, что бы другой ствол достать. Вещь громоздкая и тяжелая, на шее на ремне не оставишь - или за спину- что долго, или на землю, но потом поднимать надо, и опять в слот - что тоже время. А что играбельность? Если берешь в руки тяжелое оружие - должна быть в чем то и потеря.. Я и гранаты бросок убрал бы с пулеметом в руках.

Автор: Вергас 25.11.2012, 21:39

чиж, Если при пулемете\гранатомете в руках второй слот будит принудительно пуст, то бросать пулемет на землю нужды не будет. Все одно придется открывать инвентарь и перекладывать оружее - вот и затягивание процесса. А вот отменить бросок гранаты - это возможно. И вполне вписывается.
Кстати, это один из постулатов нашей концепции: "В одном облегчили - в другом усложнили". Например, надетая маска противогаза защищает в загазованных местах (облегчение), но и существенно сужает обзор (усложнение)

Автор: Вергас 25.11.2012, 22:45

костя-семен, после выхода "Начала" было много подобных замечаний. Я нашел компромисный вариант и реализовал уже возможность снимать\надевать маску по "по горячей клавише". А Сяк сделал зоны газового заражения, где без маски не пройти. Теперь сам игрок решает: надевать ему маску на Меченного, или нет.

Автор: Боевая машина 3.12.2012, 0:52

Мимо проходил и не удержался bigrazz.gif
Проходил многие моды. В каждом есть свои плюсы и минусы. Но "Начало" реально поперло в плюсы. Жесть окружающей среды мне понравилась. Жаль только что не полная версия. СПАСИБО всем кто трудился, трудится и будет трудиться.
Теперь о наболевшем. Может уже где и было, но все же...
Путь к истине у каждого свой......как и истина своя. Хочется что бы было несколько концовок, для каждого прошедшего своя (и по своему интересная). Что бы каждая новая игра отличалась не только пройденным путем, но и концом собственного же пути полного сюрпризов.
Батарейки(аккумуляторы) фонарика, детектора, ПДА, того же пояса с артами после продолжительного использования садились.
А почему нельзя как ЧН арты с помощью детектора искать? Это усложнило бы их добычу.

Автор: Роман Ромэро 3.12.2012, 2:23

Ув. Вергас , скажите, а возможно ли реализовать зависимость степени раскачивания прицела от выбранного уровня сложности игры? Поскольку именно этот момент (оч.сильное раскачивание) мешал получить настоящее удовольствие от игры в "НЛС6.Начало". Небольшое качание, или даже большое, после длительного выцеливания - это еще понятно, но когда сразу, да еще с такой амплитудой - это не просто усложняет игру, но и сильно раздражает. Ведь во всем остальном игра великолепна. Да, я читал о том, что НЛС - это не шутер, а скорее выживание, и мне очень нравятся игры подобной концепции, но ведь в моде полно мест, где стрелять необходимо, и ГГ вроде не больной и немощный старик, а ствол на весу удержать не может. Я прекрасно понимаю, что таких "жалоб" могут быть сотни по разным сложным и неудобным моментам, но все же - может стоит градуировать уровни сложности не только по принципу получаемого/наносимого урона?

А теперь по широко обсуждаемому вопросу "своих" и т.п. - если вместе с файлами мода будет распространен адрес почты или иной способ связи для получения кода активации, то не вижу ничего зазорного в том, чтобы по связаться с разработчиком и попросить сей код предоставить. Вопрос в том, что для этого нужно будет сделать - так это будет ясно с момента начала распространения. И если таковое условие окажется неприемлимым, по любым соображениям, то решение простое - не играть, вот и весь сказ. А то, что разаботчик решил ввести такое условие - это, имхо, его право. В каждой избушке свои погремушки.

Автор: Вергас 3.12.2012, 7:26

Цитата
Хочется что бы было несколько концовок

И мне хочется. Но тогда мод будет готов ещё через пару лет. Как было в оригинале: практически коридорный квестовый сюжет и ветвление в конце игры (возле монолита). И ветвление было основанно не на прохождении по сюжету, а чисто от технических характеристик: ранг, "мородерство", решенрие игрока подойти к монолиту или идти дальше. В НЛС инвариантность прохождения делает задачу "нескольких концовок" практически невыполнимой. Хотя, кто знает...

Роман Ромэро, вы судите по "Началу". В "Пути к истине" все очень сильно поменялось. Сейчас раскачивание ствола вполне наших тестеров устраивает, а они, поверте, весма жёстко обкатывают любую фичу мода. Всё это можно посмотреть довольно подробно в "дневниках тестера". Более 40 часов видио выложено.

Автор: Sava.5 3.12.2012, 12:02

По времени данный мод создается уже почти столько, сколько и оригинал игры. А ведь собирается он на готовых исходниках. Интерес к сему творению у большинства геймеров уже пропал. ИМХО

Автор: Вергас 3.12.2012, 12:20

Sava.5, явно ведь в мод даже не заглядывал. Зачем писать? Потролить?

Цитата
данный мод создается уже почти столько, сколько и оригинал игры

Ну и что? Нет предела совершенствованию. Пока не посчитаем, что все сделано - будем продолжать.

Цитата
А ведь собирается он на готовых исходниках

Видимо в вашем представлении, сделать мод - это засолянить побольше фенек из разных модов, оттуда же взять все возможные пухи, раскрасить комбезы в другой цвет, наковырять конфигов и - вы а ля - мод готов. Глобальный...
Вы явно ничего не смыслите в модинге, если утверждаете такое, пучть даже это и "ИМХО"
Цитата
Интерес к сему творению у большинства геймеров уже пропал

И ради бога! Сяк уже неоднократно писал, что мод не для всех, а для людей, мозги которых вывернуты с нами в одну сторону. Пусть даже геймить НЛС будут только люди, принимавшие участие в разработке мода. Этого вполне достаточно.

P.S. А вы ещё тоже самое в ЛА напишите - они раньше нашего начали. Мы то хоть "Начало" выложили, видио. А от ЛА ничего нет, кроме скриптовых сцен, картинок и календариков. Или это правило хорошего тона: НЛС крыть, а ЛА восхвалять?

Автор: северный 4.12.2012, 14:15

Вергас На каком этапе работы находится мод , и будут ли в нём локации сюрприз , ну в смысле что то новое и необычное .

Автор: Вергас 4.12.2012, 17:10

Цитата
На каком этапе работы находится мод

Сяк уже говорил об этом: на заключительном. Только о сроках не спрашивайте - это дело не деревья валить.

Цитата
локации сюрприз , ну в смысле что то новое и необычное

Навряд ли. Но и старые локации в НЛС полны сюрпризов. Посмотрите последнее видио (42, кажется).
Кстати, о глобальности мода. Давайте посчитаем. Есть уже 42 видио по 1,5 часа каждое. 42*1,5 = 63(часа). И это только пройденна лаба на Янтаре(правда их подземелий пока не выбрался). Оригинал можно было пройти полностью за это время....

Автор: Роман Ромэро 5.12.2012, 14:42

Вергас скажите, а сколько внимания в моде уделено различным тайникам, секреткам, м.б. "пасхалкам"? Ведь игрокам всегда интересно и приятно, обшаривая локацию, находить этакие сюрпризы в труднодоступных и непривычных местах.

Автор: Вергас 5.12.2012, 14:50

Цитата(Роман Ромэро @ Среда, 5 Декабря 2012, 14:42:04) [snapback]1786001[/snapback]

Вергас скажите, а сколько внимания в моде уделено различным тайникам, секреткам, м.б. "пасхалкам"?

Посхалок не будет, а вот остального вполне достаточно.

Автор: pojar 6.12.2012, 16:31

Всем привет извините что не в тему (Она закрыта) но нужна помощь, у меня интересная ситуация, Играл в NLC 6.0 на 4 патче с разными правками пока без единого вылета ,
попутно играл и в дргой мод тоже на ТЧ. Вчера было все нормально а сегодня ни один не запускается, игра вылетает без лога сразу после встпупительного ролика еще до главного меню и с чистой игрой тоже самое. В NLC 6 c через host.exe вхожу в игру (там есть несколко сохранений включая гл. меню) сохранения грузятся и все идет нрмально пока не нажму на Esc тоесть паузу такой лог

Раскрывающийся текст
*FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 24027 ms
* phase cmem: 277073 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 52 ms
* phase cmem: 277073 K
* [win32]: free[1171084 K], reserved[142792 K], committed[783212 K]
* [ D3D ]: textures[274724 K]
* [x-ray]: crt heap[277073 K], process heap[333071 K], game lua[28562 K], engine lua[283 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[5886 K], smem[0 K]
* Log file has been saved successfully!
* Log file has been saved successfully!
! Invalid ogg-comment version, file: e:\alte jocuri\nlc6.Начало\Новая папка\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\reactions\story\cool_teller_7.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\alte jocuri\nlc6.Начало\Новая папка\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\stalker\reactions\story\cool_teller_7.ogg
* MEMORY USAGE: 290979 K
~ 1
! Unknown command: 1
~ 01
! Unknown command: 01
* Log file has been saved successfully!
* phase time: 403 ms
* phase cmem: 280832 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 280832 K
Загрузка игры "admin_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 10226 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 19927 objects are successfully loaded
* Game admin_quicksave is successfully loaded from file 'e:\alte jocuri\nlc6.Начало\Новая папка\s.t.a.l.k.e.r\userdata_nlc6\savedgames\admin_quicksave.sav' (9.004s)
* phase time: 9004 ms
* phase cmem: 341626 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 341626 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 341626 K
* [win32]: free[991744 K], reserved[104232 K], committed[1001112 K]
* [ D3D ]: textures[351947 K]
* [x-ray]: crt heap[341626 K], process heap[437360 K], game lua[28151 K], engine lua[234 K], render[938 K]
* [x-ray]: economy: strings[6307 K], smem[8758 K]
* Log file has been saved successfully!
* Log file has been saved successfully!
* MEMORY USAGE: 304279 K
* Log file has been saved successfully!
* phase time: 281 ms
* phase cmem: 281457 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 281457 K
Загрузка игры "admin_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 10226 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 19927 objects are successfully loaded
* Game admin_quicksave is successfully loaded from file 'e:\alte jocuri\nlc6.Начало\Новая папка\s.t.a.l.k.e.r\userdata_nlc6\savedgames\admin_quicksave.sav' (8.649s)
* phase time: 8648 ms
* phase cmem: 342188 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 342188 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 342188 K
* [win32]: free[985260 K], reserved[103636 K], committed[1008192 K]
* [ D3D ]: textures[351947 K]
* [x-ray]: crt heap[342188 K], process heap[437367 K], game lua[28147 K], engine lua[234 K], render[979 K]
* [x-ray]: economy: strings[6342 K], smem[8758 K]
* Log file has been saved successfully!
* Log file has been saved successfully!
* MEMORY USAGE: 304617 K
* Log file has been saved successfully!
* phase time: 290 ms
* phase cmem: 281790 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 281791 K
Загрузка игры "admin_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 10226 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 19927 objects are successfully loaded
* Game admin_quicksave is successfully loaded from file 'e:\alte jocuri\nlc6.Начало\Новая папка\s.t.a.l.k.e.r\userdata_nlc6\savedgames\admin_quicksave.sav' (8.639s)
* phase time: 8638 ms
* phase cmem: 342522 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 342522 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 342522 K
* [win32]: free[985260 K], reserved[102688 K], committed[1009140 K]
* [ D3D ]: textures[351949 K]
* [x-ray]: crt heap[342522 K], process heap[437432 K], game lua[28145 K], engine lua[234 K], render[1228 K]
* [x-ray]: economy: strings[6419 K], smem[8758 K]
* Log file has been saved successfully!
* Log file has been saved successfully!
* MEMORY USAGE: 305190 K
! Invalid ogg-comment version, file: e:\alte jocuri\nlc6.Начало\Новая папка\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\zone_to_disappear_l.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\alte jocuri\nlc6.Начало\Новая папка\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\zone_to_disappear_r.ogg
stack trace:


а вот есл нажимаю гл. меню в том же окне host.exe вылет без лога. Зов Припяти идет нормально , ЧН не прбовал но думаю что тоже пойдет а вот с ТЧ не понятно. У меня лицензия на ней проходил и НС и ТТ 2 и еще много модов . ( Что интересно остальные игры типа PES Fifa тоже идет норм) а то я думал дело в апарате. Может кто подскажет вчем проблема? cry.gif Игру сносил и устанавливал заново но результат тотже.

Автор: Вергас 6.12.2012, 16:38

pojar, из команды никто не подскажет. У нас уже давным-давно "Начала" нет.
Могу сказать только одно: наверняка ставил сторонние правки. НЛС этого не любит...

Автор: MAV 6.12.2012, 16:53

pojar, что за ерунда? Какая тема закрыта?
Тема с "Началом" тут http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=66764 и она открыта.
А причина твоих проблем совершенно в ином. Подробности тут http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=71622&view=findpost&p=1786340 и чуть ниже. Дело не в моде, а в неработающем сетевом серваке ПЫС.

Автор: pojar 6.12.2012, 17:52

MAV Вот спасибо! Отключил интернет и все пошло. А на счет :

Цитата
Для "новичков" и не только - читаем важное объявление ссылка.
я конечно извиняюсь что иногда пишу с ошибками ,но я не русский и пишем мы на латинице и конечно время берет свое. throwupen.gif

Автор: Боевая машина 9.12.2012, 11:39

Вергас, спасибо за ответ. Будем надеяться что идея с концовками в будующих версиях даст свои плоды.
Как я понял из выше изложеного...игра практически готова и в ближайшее время будет представлена поклонникам.
ВОПРОС следующего характера: Где можно будет узнать информацию о выходе, а в последствии и скачать "Путь к истине"?

Автор: Вергас 9.12.2012, 16:08

Ныверняка на АМК. Там и основная информация, там и выложен будет.

Автор: mikenew 10.12.2012, 7:13

Цитата(Боевая машина @ Воскресенье, 9 Декабря 2012, 11:39:03) [snapback]1787600[/snapback]

...игра практически готова и в ближайшее время будет представлена поклонникам...

Не обольщайтесь frown.gif
Нет пока никаких предвестников наступления этого "ближайшего времени". Видео, шум и ажиотаж вокруг мода ни о чём таком не говорят. Скорее всего всё так же протянется ещё по крайней мере год. frown.gif (как говорят в таких случаях, IMHO)

Автор: Вергас 10.12.2012, 8:01

mikenew, а каких предвестников увидеть хотите? Что-то гордо рееть над чем-то должно?
Видио из мода вам не доказательство... А что по-вашему доказательство?
А шум и ажиотаж - это как-раз посты, типа вашего, когда не важно, какую глупость написал - главное - написал. Засветился. А раз пость топорно нигилистический - значит автор до безобразия умный...по его мнению....

P.S. Господа модераторы, я прекрасно понимаю, что пост мой из разряда флуда. И если будете удалять, то и пост моего визави убейте тоже - как провакационный.

Автор: mikenew 10.12.2012, 10:57

Надо же, какая реакция smile.gif
Спокойней, дружище. На Вас лично не было никакого наезда, и на мод не было никакого наезда. Не надо так вот сразу пытаться защищаться, я не нападал.
Во-первых, я не Ваш визави. Послание адресовано не Вам.
Во-вторых, предвестники - это заявления самого автора, что "скоро будет релиз", например, или "я планирую к...". Этого нет, а все разговоры вокруг да около или любое видео, на основе которых кто-то делает вывод, что вот оно скоро уже, как раз ничего и не значат. Видео эти можно было снять ещё 2 года назад или год назад - всё то же самое практически.
Но в одном Вы правы - я действительно умный smile.gif.

PS. Как Вы всё-таки любите взывать к справедливости модераторов, походя оскорбляя простых пользователей. Но я не в обиде.

Автор: MAV 10.12.2012, 14:09

Пользователю Вергас опять выписан режим РО на 2 суток. Рецидив п.II.2(г).
Настоятельно рекомендую учиться писать без наездов на личности пользователей.
Осталось всего 3 попытки, после чего наступит вечный бан.

Кстати, писать грамотно - тоже рекомендую учиться. Из правил:

Цитата
к) Чpезмеpное количество грамматических ошибок и жаргонных слов; посетителям форума они говорят лишь о Вашей глупости и неуважительном отношении к ним.


Автор: Дeд 10.12.2012, 14:40

У нас на Форуме есть Игроки задействованные в новой игре ? Хотелось бы их отзывы почитать и может скрины какие увидеть . Конкретно игровые . Смотреть многосерийное видео это на любителя .

Это вопрос к Игрокам .

Автор: MAV 10.12.2012, 14:47

Цитата(Дeд @ Понедельник, 10 Декабря 2012, 13:40:51) [snapback]1788069[/snapback]

У нас на Форуме есть Игроки задействованные в новой игре .

Это вопрос или утверждение? Если утверждение, то хотелось бы понять на чем основано.

Автор: MAV 10.12.2012, 21:05

Пользователь Rock`n_Roll отправлен в месячную баню за очередной троллинг.

Автор: edwin0 22.12.2012, 0:28

Жостко тут у вас...АМК то ближе к душе

Автор: Morya40g 22.12.2012, 0:41

Доброго времени суток всем.
Из прочитанного выше я понял, что мод будет для всех в свободном доступе. И локация кордон будет типа демки. Если понравится и захочется дальше, то нужно будет попроситься и выдадут аусвайс.
Еще на кордоне, во время операции по спасению Шустрого, один из вариантов (бескровных) принести из "кишки" кпк Борова. И как это можно будет осуществить без пропуска от Сяка? С самого начала на кордоне завязывается квест на другую локацию, куда прохода нет. То есть с самого начала нужен клЮЮч!! и 90% скачавших тут же подадут заявки на заветный ключек, остальные 10% еще до установки игры (или наоборот) и произойдет это практически в первый же день.
И по видимому придется долго сидеть ждать ответ, потому как кандидатов на "своего" много, а ключник один (ну или несколько, если рассылать будет вся группа). А тем временем, во время ожидания, не будет вариантов кроме как тупо всех пострелять и тем самым не вкусить такую прелесть мода, как "у каждого свой путь".
Можете объяснить логику введения этого "НЕестественного отбора своих" если в результате ключем будут обладать все (со всеми вытекающими...). То есть получится, что Сяк собственноручно вложит ключи (а вместе с ним и пропуск на свой сайт тех поддержки) в руки потенциальных "чужых", от которых он хочет оградить свое детище.
Однако...

Автор: Вергас 22.12.2012, 1:02

Morya40g, я бы с удовольствием ответил и несколько прояснил "непонятки", но тут этого больше делать не буду. Не хочется. Так что пишите в личку, если действительно интересно, а не просто обуяла... Не буду продолжать, а то господин Mav опять обнаружит какое-нибудь нарушение правил.
Кстати, выше упомянутый господин, вы бы сначала у меня в личке поинтересовались, почему я делаю много грамматических ошибок, а уж потом так неделикатно мне на мой недуг указывали. Но цели вы достигли: было неприятно. Поздравляю.

Автор: tor62 22.12.2012, 8:52

Вергас

Цитата
вы бы сначала у меня в личке поинтересовались, почему я делаю много грамматических ошибок

А это теперь у всех, кто пишет с ошибками надо в личке спрашивать? Правила для всех едины. А если трудно писать грамотно, отметь в профиле "пишу по русски с ошибками, потому что.........." И не надо тут обиженного включать.

Автор: Вергас 22.12.2012, 9:09

Цитата(tor62 @ Суббота, 22 Декабря 2012, 08:52:42) [snapback]1793046[/snapback]

Вергас
Цитата
вы бы сначала у меня в личке поинтересовались, почему я делаю много грамматических ошибок

А это теперь у всех, кто пишет с ошибками надо в личке спрашивать? Правила для всех едины. А если трудно писать грамотно, отметь в профиле "пишу по русски с ошибками, потому что.........." И не надо тут обиженного включать.


Да что вы, радость моя. Сарказма мы и не заметили?
Но я вас понял. Если где-нибудь при большом скоплении народа я увижу что у Вас ширинка расстегнулась, я не буду об этом Вам на ушко шептать, а начну пробираться к микрофону: пусть все знают. Вы же не повесите себе на спину плакат, что у вас штаны с изъяном.

Автор: tor62 22.12.2012, 9:22

Вергас

Цитата
Да что вы, радость моя.

Да не твоя я радость. И вообще то я нормальной ориентации.
Цитата
я не буду об этом Вам на ушко шептать

Ну не ты, так другой скажет, народу то много. newlaugh.gif
И вообще то тролля "кормить" не хочу больше.

Автор: Morya40g 22.12.2012, 11:47

Но вопрос остался.
Сяк, Вергас, меня не интересует мотивация введения отсева. Я с точки зрения практического применения этой фишки.
Вот эта несуразица практически с первого квеста... Пойти туда, куда нельзя пройти (см. мой пост выше). Это повлечет практичеси 100% востребованность ключа. Может стоит расширить демку? Прибавить к ней как минимум "кишку", как максимум "свалку"? Вот тогда уж действительно народу будет где погулять и разобраться, увязнуть в квестах и определиться, нужен ему мод или нет. Возможно даже в качестве доказательства, приложить к запросу сейв или скрин, доказывающий серьезность намерения игрока...

Автор: Вергас 22.12.2012, 12:56

Цитата
И вообще то я нормальной ориентации.

Я заметил. Такая ориентация в приличном обществе называется... как бы это по мягче сказать...хамоватой.
Я к вам на "вы", а вы меня "истыкали" всего. А потом ещё на правильность указываете.
А с троллизмом согласен. Он с сообщения #158 начался...
У вас есть что-то по существу вопроса (см. тему топика)? Если нет идите, юноша, идите... Флудить в другую тему.
-------------------------
Сразу, извините за "юношу", но судя по манере общения, вы совсем ещё юн. Ну а если я ошибаюсь, то извините №2...

Автор: MAV 22.12.2012, 13:32

Цитата(Вергас @ Суббота, 22 Декабря 2012, 00:02:41) [snapback]1792998[/snapback]

Не буду продолжать, а то господин Mav опять обнаружит какое-нибудь нарушение правил.

Обращаю внимание, не какое-то, а вполне конкретное, причем не в первый раз. У Сяка, к примеру, поучился бы толерантности высказываний и отсутствию нагловатой и хамоватой манеры обращения к другим форумчанам.
Ну а по поводу ошибок и лички - правила едины для всех. Можешь ради интереса полазить по другим темам - ты далеко не единственный, кому достается за правописание, так что не стоит считать, что "придираются" именно к тебе по каким-то личным причинам.


edwin0
Цитата
Жостко тут у вас...АМК то ближе к душе

А это-то ту при чем? Разве кто-то кого-то обязывает?
У каждого форума свой коллектив и своя "атмосфера" если так угодно. Кому что ближе - тот ту и выбирает.
Но на любой форум не ходят со своим уставом - это наверняка.

Автор: mikenew 22.12.2012, 13:56

На АМК после смены форума так и не налажено ни нормальное куратоство, ни нормальное модераторство.
А было бы как раньше, так и посты бы ненужные чистились, и банили бы налево и направо за то, что сейчас даже никто и не смотрит - пропускают как бы и не замечая.
Тут как раз, я считаю, очень толково всё отслеживается и всегда на контроле.

Автор: dasty 22.12.2012, 14:04

Цитата(Morya40g @ Суббота, 22 Декабря 2012, 17:47:36) [snapback]1793094[/snapback]

Возможно даже в качестве доказательства, приложить к запросу сейв или скрин, доказывающий серьезность намерения игрока...

Смешно. Вот об этом я и думал..
Цитата(dasty @ Воскресенье, 25 Ноября 2012, 01:50:13) [snapback]1781168[/snapback]

Клянчить ключ, приватно беседовать, сдавать флюорографию и анализ на яйцеглист, прогибаться..


Автор: Вергас 22.12.2012, 16:44

dasty, и что это вам яйцеглист все покоя не дает?
Он вам близок по духу?
И кто вас заставляет прогибаться?
Заметьте, это вы сами себя цитируете. Никто из нас этого не говорил. Вы что, старая бабушка-сплетница?
Повторю второй раз, если непонятно с первого:
1. Специально для того, чтобы люди не тратили свой трафик и могли принять твердое решение :"качать или не качать", были приняты меры по организации трансляций дневников тестера, постоянное оглашение всех нововведений и т.п. А мод не маленький. На DVD-балванку уже не влазит.
2. Достаточно будет послать письмо запрос по указанному адресу с примерным текстом :"Прошу выслать ключ к моду...". И все! Ключ будет выслан. В чем тут унижения и практологические изыскания? Вы лично, можете приложить справку об отсутствии яиц глистов, или их присутствии - как получится. Но на предстовление вам ключа это не повлияет. А как получите ключ, автоматически переходите в категорию "наши". И вы будете "наш", с модом , ключом и справкой. А если письмо не вышлите, то и ключ не получите и останетесь "не нашим".

Другой вопрос, зачем нам это надо?
А вот так захотели. Имеем право, как авторы.
У игроков хотелок выше крыши. Почему бы и нам не обзавеститсь парочкой. А зачем нам это надо - наше дело. И это не обсуждается.

Автор: dasty 22.12.2012, 17:18

Вергас, любезнейший..
Я всего лишь сравнил предложение Morya40g и своё собственное предположение. Всего лишь.
Я не старая бабушка-сплетница. Но если вас так коробят мои посты, я постараюсь сдержаться и тут более не писать.
Насчет "Повторю второй раз, если непонятно с первого" (с).
А зачем? Извините, но мне абсолютно поровну - как и что вы будете делать.
ЗЫ

Цитата(Вергас @ Суббота, 22 Декабря 2012, 22:44:34) [snapback]1793184[/snapback]

dasty, и что это вам яйцеглист все покоя не дает?
Он вам близок по духу?

Если честно, то у меня создалось впечатление, что даже он мне действительно более по духу, нежели - Вы.



Автор: чиж 22.12.2012, 17:37

Позволю себе одну мысль вслух :" Профиль и репутация на Форуме существуют, что бы пользователь мог понять с кем общается"
И очень полезно иногда туда заглядывать, что бы не попадать в глупые ситуации и не выглядеть мягко говоря недоумком..
Вергас Прошу вас, не унижайтесь сами и не унижайте нас своими неуклюжими попытками объяснить необходимость получения ключа. Решили так - и бог с вами., а то городите одну нелепицу глупее другой (ИМХО)
Нужен пример - пожалуйста:

Цитата
1. Специально для того, чтобы люди не тратили свой трафик и могли принять твердое решение :"качать или не качать", были приняты меры по организации трансляций дневников тестера

Скажите , просмотр роликов трафик не жрет, как МАЗ солярку? Если уж решили позаботится о геймерах - дали бы небольшую, по весу но полноценную демку, а все эти дневники тестера - для меня лично, извините - секс по телефону!Я не люблю смотреть как играют другие, я привык играть сам, да и многие мои знакомые тоже.

Автор: Morya40g 22.12.2012, 17:55

Блин оплошал я... Забыл дописать слово (шутка). А тут я вижу народ очень серьезный и каждое случайное вылетевшее слово оборачивается в тролление, острословие и прочие демонстрации остроумия.
Это уже 5й форум, где я пытаюсь найти информацию и ответы на вопросы, но на всех только тролление переходящее в выяснение отношений.
Весело тут у вас thumbsup.gif

Автор: чиж 22.12.2012, 18:36

Morya40g Не ты один этим вопросом задавался.. без толку все это..Говорится много и правильно, но непонятно о чем, чувствуется старая совпартшкола, Жванецкого помнишь "...В нужный момент попросить документы,, и вообще о чем можно спорить с лысым..." Вот все ответы и построены по этому принципу..

Автор: _Val_ 22.12.2012, 19:51

Цитата
Жостко тут у вас...

Ну да, куда уж жОстче то...На АМК то вроде Вергаса навечно забанили, а тут смотрю - живее всех живых)))

Автор: Сяк 23.12.2012, 14:27

Цитата(Morya40g @ Суббота, 22 Декабря 2012, 12:47:36) [snapback]1793094[/snapback]

Сяк, Вергас, меня не интересует мотивация введения отсева. Я с точки зрения практического применения этой фишки.
Вот эта несуразица практически с первого квеста...

Кого заинтересует - напишут, кого нет - значит нет. Вот и всё.
А если человек не хочет писать, просить, унижаться, вымаливать (остальные эпитеты всяк может поискать тут же в данной ветке форума) - зачем ему вообще браться за какой то там квест, и даже вообще качать гигабайты, тратить время и , может быть, финансы, на то, что совершенно не будет использоваться?

Автор: Вергас 23.12.2012, 19:08

чиж, у вас вообще что-то школа не чувствуется...
Любой ограниченный (трафиком) человек сообразит, что не надо качать дневники, достаточно почитать обсуждения просмотревших... До этого разве трудно додуматься? Или все расжевывать надо?
Детский сад....

Цитата
навечно забанили, а тут смотрю - живее всех живых

А то. Да и здесь скоро забанят, ибо люди, приложившие руку к моему бану на АМК и здесь верховодят, пытаясь изобразить из себя мудрых и справедливых хозяев мира. Но это тоже своего рода игра. Пусть играют взрослые дяди, если им этих ощущений в жизни не хватает.

Автор: Sibirsky Hunter 23.12.2012, 19:51

Цитата(Вергас) [snapback]1793615[/snapback]
Любой ограниченный (трафиком) человек сообразит, что не надо качать дневники, достаточно почитать обсуждения просмотревших... До этого разве трудно додуматься? Или все расжевывать надо?
Детский сад....

Смеялся в голос biggrin.gif

Автор: BоBSоN 23.12.2012, 20:42

Цитата
чиж, у вас вообще что-то школа не чувствуется...

У камрада Чиж, школа, хотя бы в понятии грамматики, видна в гораздо большей степени, чем у Вас, г-н Вергас. Намеренно обращаюсь на Вы, т.к. заметил что для Вас, это в крайней степени важный аспект, несмотря на то, что на большинстве ресурсов, принято и считается нормой - обращение между пользователями на "ты".
Цитата
Любой ограниченный (трафиком) человек сообразит, что не надо качать дневники, достаточно почитать обсуждения просмотревших...

Любой ограниченный умом человек, покупает вещи в "Еврошопе" или в "Магазине на диване", посчитав достаточным выслушать, восторженные реплики/текстовые описАния, рекламирующие данный образец товара. Человек, не ограниченный умом, никогда не будет "брать кота в мешке" и ориентироваться на чужие отзывы! ИМХО.
Цитата
До этого разве трудно додуматься? Или все расжевывать надо?

Это было грубо!
Цитата(MAV)
У Сяка, к примеру, поучился бы толерантности высказываний и отсутствию нагловатой и хамоватой манеры обращения к другим форумчанам.

От себя добавлю - и у Анатолия, манере вести полемический диалог, с нормальными аргументами и без перехода на личности.
Цитата
люди, приложившие руку к моему бану на АМК и здесь верховодят

"Теория всемирного заговора"? Святой великомученник, святотерпец Вергас? Пожалуй не прокАтит! Не знаю как и за что на АМК, но "сто пудов" подозреваю и больше чем уверен (глядя на манеру Вашего общения здесь) - банальное нарушение правил общения форума. Пословица про устав и чужой монастырь, для Вас, видимо, набор пустых словосочетаний, не несущий смысловой нагрузки....
Цитата
пытаясь изобразить из себя мудрых и справедливых хозяев мира.

Я не понимаю - причём тут весь мир? Люди, которых, Вы имеете в виду, делают свою работу, делают хорошо и в рамках установленных правилами форума. Фраза: "Незнание закона - не освобождает от ответственности." - для Вас, видимо, такой же пустой набор букв, как выше приведённая мной.
Цитата(Val)
На АМК то вроде Вергаса навечно забанили

Цитата(Вергас)
здесь скоро забанят

А народ-то над ним насмеялся:
«Поделом тебе, старый невежа!
Впредь тебе, невежа, наука:
Не садися не в свои сани!» (Ц) А.С.Пушкин "Сказка о рыбаке и рыбке".

Ключевое слово в цитате - "поделом". На "невежу" и "не свои сани", внимание можете не обращать.

P.S. Все, знающие меня камрады, знают, как трепетно и с каким уважением, я отношусь к мододелам, дарящим нам, геймерам свои творения! Вы, если мягко сказать, меня огорошили изначально и продолжаете это делать...

Автор: Вергас 23.12.2012, 22:34

BоBSоN, спасибо, порадовали smile.gif

Цитата
У камрада Чиж, школа

А у меня, по его словам:
Цитата
чувствуется старая совпартшкола

Он наверное думает, что я Зимний брал...
Цитата
Это было грубо!

Неприятно на ответную грубость нарываться?
А в остальном - молодца! Ну надо же как тонко уел зарвавшегося модера! И главное совершенно в рамках приличий.Щас плюс поставлю.
--------------------------------

Автор: amateur 23.12.2012, 23:23

Зашёл в тему узнать новости по игре/моду и что я вижу:
Сплошные выяснение ху из ху и на ху ... thumbsdown.gif Если бы в заголовке темы не было " ... и прочее" то подумал, что попал в курилку/флудилку/выяснялку. И самое неприятное то, что в этом бардаке принимают участие форумчане, имеющие авторитет в определённых кругах. Если такая тенденция будет продолжаться и далее, то данную тему лучше вообще прикрыть (хотя бы временно), до появления данного мода "в свет" ... ИМХО.

Автор: chatlanin 24.12.2012, 4:50

Грустно видеть, как ссорятся уважаемые люди из-за пустяков. Цель у всех одна - побыстрее увидеть релиз модификации. Получить доступ к моду советую всем, кто оценил NLC6-Начало. Оно того стоит поверьте. Я уверен, что Зона ПкИ Вас всех помирит. Такого не было ещё никогда. Объём работы, проделанный Сяком и его командой - колоссальный, отсюда ,наверно, и излишняя резкость в высказываниях некоторых разработчиков мода. Устают люди и морально, и физически.

Автор: Вергас 24.12.2012, 8:05

chatlanin, спасибо на добром слове. Это хороший заряд на 5 сегодняшних уроков после трехчасового сна. Значит не зря не спал. Есть для кого.

Автор: _Val_ 24.12.2012, 10:49

amateur

Дак вот у меня тоже возникла идея вот это и прочее удалить из названия темы. И наказывать уже начинать, а не пальчиком грозить. А для любителей выпустить пар и полаяться от души создать флудилку по NLC 6. С каким-нибудь залихватским названием типа Салун, не стрелять только в пианиста...

Автор: чиж 24.12.2012, 11:28

Нет, ну это без слез читать невозможно!
Вергас Вы хоть слегка подумали, чего вы мне посоветовали?
"Почитать коментарии тех, кто посмотрел ролики, как играет кто-то другой.." - Это даже не секс по телефону, это секс по переписке какой то получается! Нет возможности демку сделать - так и пишите, зачем опять изображать угря на сковородке? Кстати, когда Зимний брали - совпартшкол еще не было.
И уважаемые модераторы, с темой действительно надо что-то делать. Призывать Вергаса не хамить пользователям, выразившим хоть какое то несогласие с его точкой зрения наверное бесполезно, человек с таким стажем в школе уже не может себе представить , что он не самый знающий и умеющий, да еще и корона модмейкера команды Сяка на виски давит, вот желчь с монитора и капает.. Нового по моду нам ни чего не скажут - ответ один - ролики смотрите, а обсуждать мод можно начинать после его рождения на свет, если желающие появятся. Присоединяюсь к предложению _Val_а.

Автор: Вергас 24.12.2012, 12:30

чиж, ну-ну.
Уели старика. И главное, вежливо так, без хамства. Особенно вот это место:

Цитата
человек с таким стажем в школе уже не может себе представить , что он не самый знающий и умеющий, да еще и корона модмейкера команды Сяка на виски давит, вот желчь с монитора и капает

Молодец.
______________
Цитата
Нет возможности демку сделать - так и пишите, зачем опять изображать угря на сковородке

Демок, разъяснений, объяснений и т.д. полно на АМК, официальном сайте мода.

Цитата
Призывать Вергаса не хамить пользователям, выразившим хоть какое то несогласие с его точкой зрения наверное бесполезно

Совсем нет. Все очень просто: не хамите мне, не получите в ответ.

Автор: MAV 24.12.2012, 12:58

Как в той поговорке - "Мы посоветовались и я решил..."

От этого момента и далее в данной теме прекращаются все дискуссии на тему "манера общения членов команды НЛЦ и остальных форумчан". Т.е. в т.ч. любые попытки доказать кто кому бОльший Буратино и кто первый начал хамить.

Если интересно продолжать данную тему, то для этого есть более подходящее место в этом http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showforum=2 или этом http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showforum=347 разделах, к примеру. Напоминаю, что любой пользователь может создать соответствующую тему.
Продолжение подобной дискуссии тут равноценно оффтопу и будет пресекаться.

Тут обсуждается лишь то, что связано с модом!

Автор: Р.В.С. 25.12.2012, 8:45

Всем привет бродяги! Вопрос к Верасу. В "Начале" есть одна слегка напрягающая фишка, при шмоне трупов, рюкзаков, открывании-закрывании инвентаря, ГГ постоянно передёргивает затвор, при наличие оружия в руках. Как с этим дела в ПКИ, я не веду разговор о убойности и раскачивании, с этим позиция Сяка ясна. Но пошарить по рюкзаку можно и не убирая ствола, зачем при этом постоянно дергать затвор. Спасибо если проясните ситуацию.

Автор: Вергас 25.12.2012, 8:56

Р.В.С., есть такая байда. Анимации управляются движком и без его "ковыряния" вряд ли что можно сделать. Во всяком случае, если бы было возможно - давно бы сделали...
Можно конечно попытаться "обмануть" движок. Скажем принудительно убирать оружие из рук, но овчинка выделки не стоит. Лучше свободное время потратить на что-то поинтереснее. У меня до сих пор недоделанный почтальон лежит, а к релизу надо доделать. Вот когда все будет сделано, можно и такими проблемами заняться.

Автор: _Val_ 25.12.2012, 10:58

Р.В.С.

Цитата
при шмоне трупов... ГГ постоянно передёргивает затвор

Вергас
Цитата
Анимации управляются движком и без его "ковыряния" вряд ли что можно сделать.

Вот архивчик с видео.
http://rusfolder.com/34276895
Заранее приношу извинения за качество, писалось с допотопного ноутбука, но явно видно, что ГГ не перезаряжается при обыске трупа.
Мод сделан на базе АМК, играется на лизензионном диске. Понятно, что о ковырянном движке не может быть и речи?

Автор: Вергас 25.12.2012, 12:26

Цитата
Понятно, что о ковырянном движке не может быть и речи

А черт его знает. Я этим вопросом напрямую не занимался. Будет время на это - можно сделать. В принципе скриптами можно сделать все, что угодно. Только стоит ли заморачиваться?
Меня, например, это передергивание не напрягает. Вот выпустим мод, тогда можно будет и такими мелочами заниматься.

Автор: Вергас 25.12.2012, 13:10

Не могу отредактировать предыдущий пост. Пришлось новый писать.
Посмотрел предложенный ролик и он меня не убедил. Разница с НЛС здесь в том, что при открытии окон "обыска" руки с оружием не убираются, что смотрится довольно нелепо (особенно если это инвентарь: типа ГГ как лошадь морду в торбу сует без помощи рук). В НЛС ГГ убирает оружие и лезет обыскивать. (руки с оружием убираются с худа). Закрыв инвентарь Меченный опять достает оружие и ставит его на боевой взвод (передергивает затвор). По-моему все логично. Подчеркиваю последнее слово: логично, а не реалистично (это чтобы удавить в зародыше возможный спор).
Т.ч. я все же был прав - этим делом управляет движок. Скриптом только даются команды на достать\убрать оружие.

Автор: Morya40g 25.12.2012, 14:03

Ну и что, что руки с оружием не убираются? Это никого не бесит. А вот постоянное передергивание бесит очень. И ни какой логики в постоянном передергивании НЕТ. В видео Вируса просто утомляет смотреть, как он обыскивая с десяток собак постоянно дергает затвор. И кстати по логике при каждом таком действии должен вылетать 1 патрончег. 10 раз дернул -10 в магазине. А нелепостей в моде (более критических) гораздо больше, нежели заглядывание в инвентарь не убирая оружие. Причем если не делать прозрачный инвентарь (если уж так глаз режет), то и не будет видно этой нелепицы. Кстати ГГ и ест как лошадь, морду в торбу сует, и чавкает прямо там консервы.... ибо он без рюкзака даже бумажку подтереться не может взять...

Автор: Вергас 25.12.2012, 14:19

Цитата
Ну и что, что руки с оружием не убираются? Это никого не бесит.

Почему никого? Меня, например. Тут сколько людей - столько и мнений. К консенсусу придти невозможно.

Цитата
И кстати по логике при каждом таком действии должен вылетать 1 патрончег. 10 раз дернул -10 в магазине.

И про это я уже писал:
Цитата
Подчеркиваю последнее слово: логично, а не реалистично (это чтобы удавить в зародыше возможный спор).

Автор: _Val_ 25.12.2012, 14:34

Насчет реалистичности можно сказать, что реализмом тут не пахнет в обоих случаях.
Но я, к примеру, с удовольствием покопаюсь в карманах трупака левой рукой(удерживая автомат в правой). Это с точки зрения выживания в различных Зонах гораздо полезней, чем забрасывание ствола за спину с постановкой его на предохранитель...
Вопрос чисто в эстетическом неудобстве от постоянного лязга затворной рамы. Иногда ведь можно и мульен трупиков осматривать...

Автор: Вергас 25.12.2012, 14:51

Цитата
Вопрос чисто в эстетическом неудобстве от постоянного лязга затворной рамы

Так можно к чему угодно придраться. Например, вас не напрягает, что у ГГ ног нет, или что неписи поварачиваются в два этапа: сначала ноги и задница, потом туловище, руки и голова? Меня напрягает. Но я смирился с этим, приняв как условность игры.
Мы решили сделать именно так: при торговле, осмотре трупов, открытии рюкзака и т.п. - руки убираются. И это решение принято не из эстетических побуждений, а были вполне серьезные технические причины, которые здесь рассматривать нет целесообразности.
Это мелочь, к которой может быть и вернемся, когда остальное будет готово и делать будет нечего.

Автор: Morya40g 25.12.2012, 15:02

Цитата(_Val_ @ Вторник, 25 Декабря 2012, 13:34:59) [snapback]1794370[/snapback]

Насчет реалистичности можно сказать, что реализмом тут не пахнет в обоих случаях.
Но я, к примеру, с удовольствием покопаюсь в карманах трупака левой рукой(удерживая автомат в правой). Это с точки зрения выживания в различных Зонах гораздо полезней, чем забрасывание ствола за спину с постановкой его на предохранитель...
Вопрос чисто в эстетическом неудобстве от постоянного лязга затворной рамы. Иногда ведь можно и мульен трупиков осматривать...

100 пудово.
Цитата
Тут сколько людей - столько и мнений. К консенсусу придти невозможно.

Вергас, давайте не будем друг-другу тыкать свое имхо. А консенсусу придти возможно. Как говорится "Свинья-свинью не поймет, человек с человеком всегда договориться может".
Но про это лязгание я читал не однократно на всех найденных форумах. Бесит оно уже люд за столько лет игры... вот такая казалось бы мелочь.., а раздражает.
Цитата
Мы решили сделать именно так: при торговле, осмотре трупов, открытии рюкзака и т.п. - руки убираются. И это решение принято не из эстетических побуждений, а были вполне серьезные технические причины, которые здесь рассматривать нет целесообразности.
Это мелочь, к которой может быть и вернемся, когда остальное будет готово и делать будет нечего.

Спасибо за ответ. Теперь все понятно.

Автор: mikenew 25.12.2012, 18:51

Ничего неправильного в лязгании нет, если осматриваешь один труп. Осмотрел, достал оружие, проверил его готовность, пошёл дальше. А чтобы не раздражал лязг затвора, когда осматриваешь 10 трупов, достаточно убрать оружие. Оно ведь так ГГ и удобней на самом деле. Убрать за спину, обшарить всех хорошенько, потом достать и один раз проверить готовность.

Автор: Ssweta 26.12.2012, 4:27

Цитата
когда осматриваешь 10 трупов, достаточно убрать оружие. Убрать за спину, обшарить всех хорошенько, потом достать


Тут с какой стороны посмотреть. Если я обыскиваю сразу несколько трупов - где гарантия, что в промежутке на меня не нападет какая тварь? Автомат под рукой должен быть. Или у вас никогда так по игре не было - респавн монстров в 1-2 метрах от вас?

Автор: Вергас 26.12.2012, 7:22

Лязгает затвор или не лязгает... Это же такая мелочь. Стоит ли вокруг этого целую дискуссию разводить?
Стоит только оставить пушку в руках ГГ при шмоне трупов, как найдется целая толпа недовольных, которых будет раздражать болтающийся ствол перед носом.
Так что останется как есть. И каждвй сам будет решать: либо оставлять ствол в руках и слушать клацанье, либо убирает ствол и подвергаться опасности быть застигнутым врасплох.

Автор: Morya40g 26.12.2012, 8:53

Цитата(Вергас @ Среда, 26 Декабря 2012, 06:22:29) [snapback]1794634[/snapback]

Стоит только оставить пушку в руках ГГ при шмоне трупов, как найдется целая толпа недовольных, которых будет раздражать болтающийся ствол перед носом.

Улыбнуло )) Когда это вас (я имею ввиду команду) интересовали возгласы недовольных? Болтающийся ствол перед носом у игрока - на протяжении всей игры...всех игр..всегда. А уж при осмотре трупов можно пережить.. тем более, повторюсь. на всех форумах не однократно поднималась эта тема.
Цитата
Лязгает затвор или не лязгает... Это же такая мелочь.

Да, мелочь. Но как я уже говорил, эта мелочь достала... . Капля на темя- тоже мелочь. Но капля за каплей ........

Автор: Вергас 26.12.2012, 11:05

Цитата
Когда это вас (я имею ввиду команду) интересовали возгласы недовольных?

Постоянно. И среди гор словесного шлака находим иногда крупицы здравого смысла.
Например(скажу про то, что сам делал):
1. В ПкИ в разгрузку можно класть любые патроны, независимо от стволов в в слотах. Подсказано в обсуждениях "начала". Для этого переписаны все скрипты разгрузки и подсумка.
2. Мы были против сбрасываемого рюкзака. Теперь он есть.
3. Очень многих раздражало то, что использовать антирад можно только из инвентаря. В ПкИ на антирад настраеваемая пользователем "горячая клавиша"
Прдолжить?
А про клацанье уже сказал, что убираем ствол не потому, что нам так нравится, а потому, что этим убираем сложности совсем в другом вопросе. И если сейчас пойти на "похотелки с клацаньем", то мне придется бросить все и заняться поиском новых решений и переделкой кучи скриптов. И это займет довольно много времени. Подождете лишний месяц - полтора?

Или ещё похотелка: "раздражает, что не могу пнуть противника ногой". Ну как объяснить человеку, что у ГГ в принципе ног нет и сколько надо сделать, чтобы его похотелка воплотилась в жизнь. Это можно целый мод сделать под именем...скажем "Found kick to the back". А нет, лучше так:"Found kick to paradise back".

Автор: Morya40g 26.12.2012, 11:41

Цитата(Вергас @ Среда, 26 Декабря 2012, 10:05:28) [snapback]1794702[/snapback]

А про клацанье уже сказал, что убираем ствол не потому, что нам так нравится, а потому, что этим убираем сложности совсем в другом вопросе. И если сейчас пойти на "похотелки с клацаньем", то мне придется бросить все и заняться поиском новых решений и переделкой кучи скриптов. И это займет довольно много времени.

Да, Вы сказали. Я лично Вам сказал за это спасибо. Ну сказали и сказали.. не обращайте внимание на последующие сообщения об этом) и они сами вымрут.. Так Вы ведь Вы сами не выдержали и снова продолжили.. "Лязгает затвор или не лязгает... ". Ну а как в народе.. слОво-засловО.. ).
Цитата
Подождете лишний месяц - полтора?

А про месяц-полтора, это от какой даты? Это намек на скорый релиз или образно? Уж сколько лет ждем.. если (к примеру) еще годик ждать, то месяц - не вопрос ))

Автор: Вергас 26.12.2012, 11:57

Цитата
Это намек на скорый релиз или образно?

Это в дополнение к оставшемуся времени...

Автор: Leo1968 26.12.2012, 12:42

Вергас

Цитата
Это в дополнение к оставшемуся времени...
Очень так познавательно, однако. eek.gif Главное ёмко. И оставшееся время.... и плюс еще к нему месяц-полтора.... Ну, как говорится: "Бог терпел и нам велел."

Автор: Вергас 26.12.2012, 13:03

Leo1968, видать мы старые маразматические старики. Ну не умеем мы определять проценты оставшейся работы и соответственно рассчитывать время оставшееся до релиза.
Меня всегда поражают сообщения, типа: "Мод сделан на 78,5%. Релиз будет через 20 дней 15 часов и 43 минуты". КАК СЧИТАЮТ????
Дайте методику расчета и тогда можно будет и посчитать, чтобы у вас: eek.gif не было.

Автор: Leo1968 26.12.2012, 13:43

Вергас Ориентиры какие-то должны быть. Даже для себя. Я не говорю про "пятилетку за три дня", но эта "обіцянка" тянется уже столько, сколько и оф.релиз ТЧ тянулся. Можно уже и новый движок склепать, а не только мод сделать.

Автор: Вергас 26.12.2012, 13:53

Leo1968, и вы склепали уже?
Покажите.
И не надо нас с разработчиками путать. Они за это деньги получают и вкалывают целый день. Поэтому и обязательства берут перед теми, кто им деньги платит. А мы можем работать только по ночам, после работы. И забот у нас не меньше чем у каждого из вас. И не стоит нам указывать что и как делать. Если умеете и знаете как, делайте свое и сами. Там и сроки назначайте. А мы выложим мод, когда решим, что все сделано, чтобы не было упреков, что сыро, недоделано и т.д. Знаем, проходили...

Автор: _Val_ 26.12.2012, 19:14

Цитата
И не надо нас с разработчиками путать.

Стопудово. Дело даже не в деньгах. В команде разработчиков трудились очень хорошие программисты, не убоюсь этого слова "талантливые". Ибо сделать такую игру для постсоветского пространства, это что-то...
Что-то меня заносит, ну ладно))
А в командах модов работают обычные люди, которые грубо говоря только вчера узнали, что такое скрипт. И над модами работают не на работе, а в основном дома, отрывая себя от семьи, домашних забот и т.д.

Автор: Morya40g 26.12.2012, 19:48

Цитата
отрывая себя от семьи, домашних забот и т.д.

Ой, только не надо так трагично. Прям герои нашего времени... Это всего лишь увлечение + ЭГО. Мы все отрываем себя от семьи и забот для любимого дела. Только для кого то это просто поваляться на диване, для кого пиваса с друзяками попить, по горам полазить... и т.п. Ну а для кого то в скриптах покопаться.
А в результате остальные потом будут отрывать себя от семьи и домашних забот, чтоб тупо пучить бельма в монитор +остеохондроз взамен прогулки с детьми по воздуху.

Автор: _Val_ 26.12.2012, 20:07

А где тут трагизм? Это просто констатация факта, не более.

Цитата
Это только вино, что в нем грех?
Эдмунд Шклярский.

Всё, завязываем флудить, а то дед нафигачит, не взирая на лица...

Автор: Вергас 26.12.2012, 20:59

Добавлю только одно: вспомните сколько раз переносился релиз ТЧ?
А склько раз кормили завтраками модеры ЛА?
Неужели лучше было бы, если бы мы раз двадцать назначали дату релиза, а потом её переносили?
Лучше уж без всяких дат. Зато какой будет сюрприз, когда Сяк вылодит все на скачку.

Автор: Дюха 28.12.2012, 5:27

Цитата
У нас на Форуме есть Игроки задействованные в новой игре ?

Есть.

Автор: zaurus 28.12.2012, 11:09

Цитата(Morya40g @ Среда, 26 Декабря 2012, 22:48:52) [snapback]1794885[/snapback]

Цитата
отрывая себя от семьи, домашних забот и т.д.

Ой, только не надо так трагично. Прям герои нашего времени...

Вот это вы зря: действительно и отсутствие просто свободного времени, и ущерб здоровью. Эго? Человек без ЭГО - животное, в худшем смысле этого слова.

Автор: Morya40g 28.12.2012, 13:02

Цитата(zaurus @ Пятница, 28 Декабря 2012, 10:09:35) [snapback]1795536[/snapback]

Эго? Человек без ЭГО - животное, в худшем смысле этого слова.

Человек и так - животное..в худшем смысле этого слова. А ЭГО присутствует у любого животного организма, даже у растительного. И не нужно его понимать в плохом смылсе этого слова. ЭГО- это всего лишь делать что либо для себя любимого (любое действие). А вот в ущерб кому нибудь или не в ущерб, это уже другой аспект морали и норм того общества, в котором находишься.

Автор: zaurus 28.12.2012, 13:21

Уважаемый Morya40g, ЭГО - это, прежде всего, понимание и восприятие себя, как уникальное создание Бога, уникальное сочетание белковых молекул, уникальное сочетание атомов и... можно продолжить, но, думаю и так ясно - понимание своей уникальности (rare).

Автор: северный 28.12.2012, 13:55

Цитата(Morya40g @ Пятница, 28 Декабря 2012, 13:02:47) [snapback]1795562[/snapback]

Человек и так - животное..в худшем смысле этого слова.

Только на половину , отличие очень сильное , животные запрограмираванны инстинктами , у человека же есть свобода выбора и он имеет разум и понимает закон , может планировать свои действия .

Автор: клим46 28.12.2012, 14:00

zaurus Слава, делай свое дело, и не обращай внимания на всякие забабоны. По сравнению с другими мододелами- ты просто ангел, и эго самое обыкновенное. Ты хоть со всей братвой общаешься, хотя времени в обрез.

Автор: Morya40g 28.12.2012, 15:11

Уважаемый zaurus (Слава. как я увидел). К сожалению данная тема форума не позволяет полностью раскрыть эту тему. Но я с Вами полностью согласен. С небольшим дополнением, уникальное сочетание белковых молекул, относительно уровня восприятия нашего физического мира. На самом деле корни этого свойства на много глубже.


Уважаемый северный. Выбирать мы можем лишь в рамках дозволенных\предоставленных нам вариантов. То есть из возможных вариантов мы делаем выбор, наиболее благоприятный для нас. Где же тут свобода? И выбор ли это? Всего лишь чистый расчет. А на счет планирования есть известная поговорка "Хочешь рассмешить Б-га, расскажи ему о своих планах"

Автор: chatlanin 30.12.2012, 23:09

Устроили шоу все против одного блин! Человек работает для нас, именно для всех нас, а мы его тут распяли "на пятаке размером с телепорт". Лучше бы что-нибуть путное посоветовали или помощь свою предложил бы кто-нибудь, или толерантно изложили своё видение мода ПкИ. Ёлы-палы, да мы бы тут и Ленина шапками закидали, а смысл? Звиняйте братцы, я тут новичок и не знаю местных традиций.

Автор: MAV 30.12.2012, 23:27

Цитата(chatlanin @ Воскресенье, 30 Декабря 2012, 22:09:07) [snapback]1796446[/snapback]

Звиняйте братцы, я тут новичок и не знаю местных традиций.

А раз так, то настоятельно рекомендую перечитать 183 сообщение на предыдущей странице http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=79524&view=findpost&p=1793883 . Это чтоб потом неожиданностей не было.

Автор: chatlanin 30.12.2012, 23:45

Спасибо MAV ! Хотел бы спросить у Вергаса - порча артефактов при выбросе , которые находятся вне контейнера, - это устоявшаяся фишка в ПкИ, или всё будет зависеть от вердикта тестеров? Просто, как мне кажется, это принудительно-карательная мера от разработчиков мода, которая навязывается геймеру, который смог раздобыть много артов в Зоне ПкИ. Зачем озадачивать игрока носить ПОСТОЯННО контейнер для артов? Не опасаетесь Вы того, что можете свести на НЕТ использование артов, применив в игре данную фишку? По-возможности прокомментируйте обоснованность и логичность ввода этого в мод. Да, вот ещё что - зачем портить артефакты при выбросе в платных нычках, да, в принципе, и в любых других? Смысл этого сделать ГГ нищим в Зоне?

Автор: Morya40g 31.12.2012, 1:11

Цитата(chatlanin @ Воскресенье, 30 Декабря 2012, 22:45:47) [snapback]1796463[/snapback]

Спасибо MAV ! Хотел бы спросить у Вергаса - порча артефактов при выбросе , которые находятся вне контейнера, - это устоявшаяся фишка в ПкИ, или всё будет зависеть от вердикта тестеров? Просто, как мне кажется, это принудительно-карательная мера от разработчиков мода, которая навязывается геймеру, который смог раздобыть много артов в Зоне ПкИ. Зачем озадачивать игрока носить ПОСТОЯННО контейнер для артов? Не опасаетесь Вы того, что можете свести на НЕТ использование артов, применив в игре данную фишку? По-возможности прокомментируйте обоснованность и логичность ввода этого в мод. Да, вот ещё что - зачем портить артефакты при выбросе в платных нычках, да, в принципе, и в любых других? Смысл этого сделать ГГ нищим в Зоне?

Ooo.. товарищ... Это уже много раз обсуждалось... На многих формах, в разной форме, люди задавали подобный вопрос. И дебаты стояли на несколько страниц. На АМК форуме тестеры первыми взвыли от этого. Но автор так решил. Всё.. точка.
Только не понятно чем мотивировано решение о том, что арты, во время выброса должны\могут непременно ухудшаться в своих свойствах. Ладно если бы они могли либо ухудшиться либо улучшиться. Эт уже было бы интересней.. Есть выбор.. рискуй.. или пан или пропал. Так ведь нет.. непременно - ухудшиться. А это уже выглядит именно как "принудительно-карательная мера от разработчиков мода". Таскай гирю, если не хочешь потерять "зеленый" арт.

Автор: chatlanin 31.12.2012, 1:29

Цитата
Это уже много раз обсуждалось...

Обсуждалось - да! Вот поэтому ещё раз надо "навалиться" всем табором на разрабов мода, чтобы ЭТО убрали из ПкИ, т.к. это неиграбельно ИМХО, и превращает арты в простой товар.

Автор: Дюха 31.12.2012, 5:36

Цитата
По сравнению с другими мододелами- ты просто ангел

Уважаемый, если не секрет, вы с многими модмейкерами знакомы?
Цитата
АМК форуме тестеры первыми взвыли от этого

Да, что-то я не заметил.
Цитата
Так ведь нет.. непременно - ухудшиться

Зона, брат. (с) Сяк. smilewinkgrin.gif
Цитата
т.к. это неиграбельно ИМХО

Играбельно.

Автор: северный 31.12.2012, 7:12

Цитата(chatlanin @ Воскресенье, 30 Декабря 2012, 23:45:47) [snapback]1796463[/snapback]
порча артефактов при выбросе , которые находятся вне контейнера, - это устоявшаяся фишка в ПкИ

Вот думаю , будет ли вообще смысл носить с собой артефакты , как известно в ПкИ они стали очень тяжёлыми , поэтому сто раз подумаю , а стоит ли их носить постоянно с собой , или лучше взять с собой на задание побольше медикаментов , еды и патронов , за исключением тех случаев , когда арты необходимы для прохождения дальше по заданию .

Автор: Morya40g 31.12.2012, 9:13

Цитата(Дюха @ Понедельник, 31 Декабря 2012, 04:36:52) [snapback]1796524[/snapback]

Цитата
АМК форуме тестеры первыми взвыли от этого

Да, что-то я не заметил.
Цитата
Так ведь нет.. непременно - ухудшиться

Зона, брат. (с) Сяк. smilewinkgrin.gif

1. A я да, что-то заметил.
2. А еще я заметил, что когда нужно оправдать какую нибудь бяку, то пишут - Зона, брат. Два волшебных слова, когда нечего сказать по существу, но поумничать очень хочется.
Та же зона создает и положительные (иногда полностью) артефакты. А последующие выбросы могут как ухудшить свойства арта, так и улучшить. Это было бы логичней.
Если взять точку отсчета создания зоны с момента выхода оригинала игры (условно), то в данном моде, в подобных случаях нужно писать не =Зона, брат. (с) Сяк. smilewinkgrin.gif = а =Сяк, брат. (с) Сяк. smilewinkgrin.gif =.

Автор: mikenew 31.12.2012, 9:38

Не всё иак страшно с новыми артами, как рисует воображение.
1. Ухудшение свойств после Выброса возможно, но с довольно небольшой вероятностью, а если учесть, что выбросы происходят раз в 2-3 дня, то и горевать практически не о чем.
Это лишь небольшой риск, но сталкер постоянно чем-то рискует в Зоне и с гораздо большей вероятностью.
2. Не надо забывать, что есть вероятность и улучшить свойства, правда она вот действительно маленькая frown.gif И кроме того, можно же научиться варить абсолютно положительные арты. Про это никто почему-то не хочет сказать, что это "неиграбельно"? smilewinkgrin.gif
3. Никто не заставляет носить контейнер. Поход даже в самые отдалённые и труднопроходимые места Зоны вполне укладывается между выбросами. А у ж если взять Радар, Теслу и т.п. тяжёлые места, то там горевать о порче арта во время выброса я даже смысла не вижу - самому бы выжить, не до артов.
Так что рассматривайте это ухудшение как своего рода минниигру в игре. Всё вполне играбельно, есть небольшой игровой риск и только. Но что это за игра в конце концов, если чувствуешь 100% уверенность, что ты всегда в выигрыше. В нормальной азартной игре должна быть и неуверенность, страх игрока проиграть. Ну хоть немного в чём-то. Тогда и появляется интерес играть.

Автор: Morya40g 31.12.2012, 10:43

Цитата(mikenew @ Понедельник, 31 Декабря 2012, 08:38:56) [snapback]1796562[/snapback]

Так что рассматривайте это ухудшение как своего рода минниигру в игре. Всё вполне играбельно, есть небольшой игровой риск и только. Но что это за игра в конце концов, если чувствуешь 100% уверенность, что ты всегда в выигрыше. В нормальной азартной игре должна быть и неуверенность, страх игрока проиграть. Ну хоть немного в чём-то. Тогда и появляется интерес играть.

Вот именно. А в данной игре нет неуверенности. Есть только уверенность в потере. Концепция любой игры "выиграть-проиграть", а не "проиграть-остаться при своих". Давайте тогда другие мини-игры по такому принципу делать. Заходишь в бар, играешь на арты... возможные варианты... а)-остался со своими б)-проиграл. вполне играбельно... просто =Good Game= rolleyes.gif .
Да и откуда взялись эти 100% уверенноси? Речь шла о вариантах ухудшиться-улучшиться ( +/- как положено в любой игре).

Автор: mikenew 31.12.2012, 11:04

Ну что делать. В этой игре такая концепция и есть - там по задумке автора всегда Нелеко и Нерадостно, поэтому лучший выигрыш = "остаться при своих". То есть выжить.
Довольно часто НЛС сравнивают с игрой-survival или как там правильно, я не знаю. Я лично не считаю, что это правильно и по-игровому, но так уж есть и принимаем то, что есть. Или не принимаем вовсе smile.gif

Автор: MAV 31.12.2012, 11:12

Цитата(Morya40g @ Понедельник, 31 Декабря 2012, 08:13:59) [snapback]1796554[/snapback]

Если взять точку отсчета создания зоны с момента выхода оригинала игры (условно), то в данном моде, в подобных случаях нужно писать не =Зона, брат. (с) Сяк. smilewinkgrin.gif = а =Сяк, брат. (с) Сяк. smilewinkgrin.gif =.

Так а что тут непонятного и нелогичного? Сяк многократно говорил (писал), что делает Зону такой, какой она видится ему. Имеет полное право так делать. Хочет и делает.
Обязан делать иначе? Нет.

Автор: Morya40g 31.12.2012, 12:29

Цитата
Так а что тут непонятного и нелогичного? Сяк многократно говорил (писал), что делает Зону такой, какой она видится ему. Имеет полное право так делать. Хочет и делает.
Обязан делать иначе? Нет.

И таки да. Кто говорит нет?
Уважаемый MAV. Не нужно вырывать слово из контекста\строчку из абзаца и перекручивать... В том посте на права Сяка никто не посягал.

Автор: chatlanin 31.12.2012, 19:16

mikenew

Цитата
Никто не заставляет носить контейнер. Поход даже в самые отдалённые и труднопроходимые места Зоны вполне укладывается между выбросами

Ох Миха! Тебе ли не знать, что эта фишка убьёт напрочь арты и сделает их простым товаром, ну как чеки от торговцев. Я бы понял всё, если бы можно было спрятать артефакты в любую нычку, так ведь нет! Нигде не спрятать арты во время выброса, кроме как в контейнере. А при таком раскладе зачем таскать их с собой, если в догонку нужен контейнер? А насчёт играбельно или нет, я согласен, что играть можно и без снаряги вообще, но что это будет за игра? Вот поэтому я и интересовался у Вергаса, так как ответ Сяка я уже знаю, была надежда, что кто-то из команды в сомнениях...

Автор: mikenew 1.1.2013, 0:25

Ну если уж на то пошло, то я так же отвечу "Ох, Серёга... Тебе ли не знать..."
Что настоящее произведение (что бы это ни было) - это всегда диктат одного конкретного мастера.
Нельзя создать ничего стоящего играя в демократию, подстраиваясь то под одного, который выразит своё фи, то под другого, выразившего своё фи уже по другому поводу. Демократия - одно из худших изобретений человечества. Не буду развивать мысль. Умному человеку оно и так понятно, что толпа не может создать ничего стоящего (будь то произведение искусства, игра, закон и т.п.)
Если говорить конкретно об игре, то только диктат мастера, явный и грубый (хоть он и мне даже не нравится), но только так. Невзирая на вой толпы игроков. Только так можно добиться чего-то стоящего. Хотя, повторюсь, я умом понимаю, что так должно быть, но душой не приемлю. Мне не нравится диктат. Но... так надо. И соглашаюсь. Умом.
Эта тирада про то, что "играбельность" определяется творцом игры, а не критиками его творения.
Ну вот, но повторю: (Я НЕ СОГЛАСЕН СО МНОГИМ, НО ПРИНИМАЮ МНОГОЕ).

Автор: Вергас 5.1.2013, 12:02

И чего вы взбеленились с этими артами?
Явление редкое и непредсказуемое. Может сработать, а может и не сработать. Гораздо чаще не сработает. А если и сработает, то неизвестно в какую сторону. Что-то никого не возмутило, что арты и улучшить свои свойства могут. Это вроде как бы само-собой...
Всё, ребяты, в сторону терминаторство вас тянет...
По этому же поводу:
На АМК целая баталия вокруг иконок здоровья, выносливости, голода....
Ну не нравится людям светофор smile.gif
Каких только аргументов не приводят...
А ни один не сказал, что полоски помогают более точно оценить состояние ГГ, а пиктограмма не дает такой точности. И бедному игроку приходится мучиться: "есть" аптечку или не "есть", а если есть, то какую: простую, военную или научную? А вдруг сжую научную, а здоровья только процентов на 10 упало? Считай - пропала аптечка!
Не хочется брать на себя ответственность... Подсказочек ждем...
И не надо приводить в качестве довода дальтонизм и другие недуги. В этих случаях просто надо отказаться от игры. Я много лет играл на гитаре, но... Лет 10 назад повредил левую руку и по ладам пальчики мои уже не бегают. С тех пор и не играю... И ничего, жив. И мортал комбаты мне теперь недоступны по тем же причинам. Но я понимаю, что бесполезно писать разработчикам, ибо подавляющее большинство игроков моими недугами не страдают и их все вполне устраивает. Неужели кто-то будет переделывать игру под меня, любимого

Автор: Alex_Zander 5.1.2013, 17:53

Вергас

Цитата
А ни один не сказал, что полоски помогают более точно оценить состояние ГГ, а пиктограмма не дает такой точности.

здрассьте вам. Только об этом и говорят вроде бы...

Автор: Вергас 5.1.2013, 22:49

Alex_Zander, у вас получился прекрасный пример "цитаты, выдранной из контекста". Ключевые слова не те, что привели вы, а эти:

Цитата
Не хочется брать на себя ответственность... Подсказочек ждем...

Я в основном об этом. Любое нововведение в мод, заставляющее игрока принимать самостоятельное решение, вызывает ну просто вал негативных эмоций. Хотя про основную причину этого негатива никто стыдливо не говорит. Придумываются совершенно фантастические аргументы от куриной слепоты до утраты конечностей....

Автор: Боевая машина 6.1.2013, 3:05

Ну вы даете... Ради чего вся эта перекличка? newlaugh.gif
Есть команда мододелов, которая бесплатно и не жалея своего личного времени трудится над созданием уникального видения сталкерской среды обитания. Ребята предоставили всем желающим возможность взглянуть по-НОВОМУ на уже привычную и изрядно поднадоевшую Зону.
Я играл и сейчас играю в разные моды. NLC6 пока взял верх по многим показателям сложности ВЫЖИВАНИЯ в условиях зоны полного отчуждения. Особенно радует возможность выбора при прохождении того или иного "квеста". Надеюсь что ПкИ станет еще жестче, интереснее и сложнее.
Теперь о недовольных ... парни что вам не нравится???
Сделайте лучше или хоть как-нибудь сделайте...вот тогда и похохочем над вами всей дружной братией biggrin.gif Или СЛАБО? Конечно, проще всего написать какую-то недовольную муть и тешить свое самолюбие "гениальностью". Только смысл, переливать из пустого в порожнее???
Мод еще не вышел в свет, а вы уже слюной брызгаете, мол не нравится что то, а давайте дождемся выхода каждый лично попробует и уж только потом будет отписываться о своих соображениях и сетовать на тяжкую жизнь геймера.
Хотя бы предложите что нибудь вразумительное для улучшения мода. Если ваше предложение пройдет-радуйтесь, если нет радоваться будет кто то другой devil.gif
И вообще у меня есть предложение: давайте к моду будем делать весомую пометку "ТОЛЬКО ДЛЯ НАСТОЯЩИХ ЛЮБИТЕЛЕЙ ХАРДКОРА" или что то в этом роде. Во избежания дальнейшего недопонимания со стороны недовольных усложненностью игры(мода).
Что на это скажите?

Автор: SergeT 6.1.2013, 3:34

Цитата(Боевая машина @ Воскресенье, 6 Января 2013, 03:05:30) [snapback]1798984[/snapback]
Что на это скажите?


Что сказать?
У Вас, пожалуй, чуть ли не единственные здравые рассуждения в данной ветке темы.
К сожалению.
Цитата(MAV @ Понедельник, 31 Декабря 2012, 11:12:57) [snapback]1796588[/snapback]
Сяк многократно говорил (писал), что делает Зону такой, какой она видится ему. Имеет полное право так делать. Хочет и делает.
Обязан делать иначе? Нет.


Коротко и ясно.

Автор: Alex_Zander 6.1.2013, 7:05

Вергас

Цитата
Ключевые слова не те, что привели вы
сорри, но из поста вашего это не так явно вытекает на первый взгляд smilewinkgrin.gif
Что касается меня лично, я на светофор не жалуюсь. Тестеры же играют, значит можно привыкнуть. Все это вообще детали и мелочи... Я так понял, что Ивановский Райцентр вообще не заселен и Автор не знает (или нам пытаются преподнести это таким образом, чтобы отвлечь от обсуждения худа smilewinkgrin.gif ), что к нему "прикрутить". Так вот по мне так этот вопрос важнее решить, чем бодаться на счет иконок или полосок в худе...

Автор: tor62 6.1.2013, 8:57

Вергас Я вот не пойму. К чему опять заново начинать весь этот бред - нравится - не нравится, логично - не логично. Мод ещё не вышел и обсуждать достоинства или недостатки неизвестного продукта вот это по моему верх нелогичности. На многих форумах по 100500 раз всё уже пережёвано и переварено. Здесь 5 дней уже все молчали и опять по новой. Или у Вас такая установка - подогревать интерес что бы не забыли?

Автор: Leo1968 6.1.2013, 9:03

tor62 Поддерживаю. Выйдет мод, пощупаем и скажем своё мнение. А хрен-ли сейчас обсуждать, опираясь на чьи-то слова о том, что варенье получилось очень сладким. Давайте закончим рвать анус еще не вышедшему проекту. Как "Ё-мобиль" честное слово. Разговоров дохрена, а на дорогах не видно. devil.gif

Автор: Morya40g 6.1.2013, 13:23

Цитата
И чего вы взбеленились с этими артами?
Явление редкое и непредсказуемое. Может сработать, а может и не сработать. Гораздо чаще не сработает. А если и сработает, то неизвестно в какую сторону. Что-то никого не возмутило, что арты и улучшить свои свойства могут. Это вроде как бы само-собой...

Ну как раз было заявлено, изменения только в сторону - .
Форум AMK. слова тестера serega-22:
Вопрос -А нычка за патроны осталась?
Ответ- Осталась. Только тоже с большущей бородой! Ну да сами всё увидите.
Главный принцип ПкИ - Всё своё ношу с собой! А теперь и арты отняли по беспределу...
Меня успокаивали многие тестеры, что порча артов всего 10% и то - рендом! Да куды там! Первый выброс и три арта, из самых нужных, в минус по характеристикам...
Цитата
Всё, ребяты, в сторону терминаторство вас тянет...

Форум AMK. слова тестера serega-22:
"Какой терминатор Уважаемый? Я же уже столько раз сказал, что ГГ в ПкИ - обдурили жёстко! Мало того, что каждый ворует из нычки ГГ! Так Вас ещё и контейнер обязали носить, если , конечно, Вы пользуете арты...А если не пользуете арты, то любой слепой пес, допустим на АГРО, угомонит Вас ПСИ-ударом налегке! Или нанесёт такое повреждение мозгу Вашего ГГ, что доползти до укрытия не получится. А оптика, ну да - хорошая штука, но попробуйте заполучите хотя бы ПСО, не говоря уже про ACOG! "

Цитата
На АМК целая баталия вокруг иконок здоровья, выносливости, голода....
Ну не нравится людям светофор
Каких только аргументов не приводят...
А ни один не сказал, что полоски помогают более точно оценить состояние ГГ, а пиктограмма не дает такой точности.

Ну а тут цитировать обратное на несколько страниц можно.. Только вот зачем? Слепой не увидит, глухой не услышит ...

Ничего личного smile.gif

Автор: SergeT 6.1.2013, 14:25

Авторы любого мало-мальски оригинального мода предлагают свой базис параметров.
Это максимально переносимый вес, стоимость покупки/продажи предмета, вес и свойства артефактов, защитные параметры броников и т.п.
Также авторы мода могут задать и набор правил более высокого уровня.
Как-то изменение свойств артефактов с течением времени или от воздействия выбросов, либо система сохранений прохождения по чек-поинтам или только у "огонька".
Это и составляет БАЛАНС игры.
А вот уже дело игрока, его вкусов и пристрастий - принять или не принять предлагаемый баланс.
Ну и самое важное, пожалуй - сюжет, что в совокупности с балансом и определяет ИГРУ.
Интересный сюжет может быть стимулом для игрока принять любой баланс, если он вписывается в границы здравого смысла.
Пока преждевременно ломать копья по поводу того, что никто не видел.
Будем ждать.

Автор: Alex_Zander 7.1.2013, 4:43

SergeT как никто не видел-то? Тестеры играют, на АМК видеодневники есть, на основе которых вполне четкое представление о моде можно составить.

Автор: mikenew 7.1.2013, 8:31

Цитата(Alex_Zander @ Понедельник, 7 Января 2013, 04:43:21) [snapback]1799567[/snapback]

... на АМК видеодневники есть, на основе которых вполне четкое представление о моде можно составить.

Я бы поправил: на основе видеодневников можно составить некоторое представление о части мода.

Автор: Боевая машина 7.1.2013, 11:26

Цитата(Alex_Zander @ Понедельник, 7 Января 2013, 04:43:21) [snapback]1799567[/snapback]

как никто не видел-то? Тестеры играют, на АМК видеодневники есть, на основе которых вполне четкое представление о моде можно составить.


Ролики роликами, а Лично кто нибудь пробовал? Я просматривал парочку и меня лично не поперло наблюдать как кто то играет, мне самому хочется ПРОЙТИ СВОИМ ПУТЕМ. И уже в процессе игры определить что понравилось, а что можно было бы сделать по другому (только нужно ли?? biggrin.gif ). Предлагаю сразу попробовать, а потом если будет надобность, насесть на создателей (или найдутся очумело-умелые ручки devil.gif ) с предложением что либо изменить. Зачем делать поспешные выводы?

Автор: Alex_Zander 7.1.2013, 12:50

Боевая машина

Цитата
Ролики роликами, а Лично кто нибудь пробовал?
Блин, так тестеры лично и пробовали, или они не люди, а какие-то абстрактные создания? biggrin.gif Вот выйдет мод, и те, кто захочет, те и попробуют все на своей шкуре. Не понравится - не будут играть, всего и делов...

Автор: mikenew 7.1.2013, 13:49

Боевая машина говорит, что нет нужды оценивать продукт, когда его ещё нет в наличии и никто из простых потребителей не пробовал. Возможно дегустатры скажут "Вах, вай, какой букет". Но... нет на прилавке, значит не о чем и говорить.
И я, в общем, согласен. Чего обсуждать достоинства или недостатки того, чего как бы и нет.

Автор: BоBSоN 7.1.2013, 14:47

К вопросу - что можно понять о моде из видеоотчётов...
Посмотрел 46-ю серию дневника тестера. Полтора часа (а парень я упорный) смотрел как ГГ, под управлением тестера "выбирает свой путь". Отыграв большое количество модов, скажу одно - мой ГГ всегда был, если не супергероем, то хотя бы, просто положительным персом, даже в ситуациях, когда можно было делать выбор в худшую для репутации сторону! Один пример - с самого первого прохождения ещё чистой ТЧ и во всех модах, пытаюсь спасти бедолагу при входе на локацию Бар со стороны Свалки. Каждый, наверное помнит сталкера, которого терзает стая собак, перед блокпостом Долга? Раза три-четыре у меня получилось и каждый раз, я был страшно рад - "как дурачок, нашедший пуговицу"! Следующие мои слова, прошу заметить (!) ни в коей мере не относятся к личности тестера - только к абстрактному ГГ из ролика!
ГГ из ролика - трусливый мерзавец и подонок (!), прячущийся за чужими спинами при опасности и первый бегущий собирать хабар, после устранения оной.
Не скажу ничего про сам мод, но как мне показалось, все эти "приближённости к реалиям жизни", будут толкать геймера, к выбору именно такой тактики прохождения.
Из ролика (как я это увидел):
1. Блокпост Долга. Переход Бар-Свалка. Подошёл. На блокпост напали кабаны. Ввязываться не буду - и сам и патроны целее будем. Кабаны убиты - бегом хабарить. Ура! Одно копыто! Сука, ты должанин - первый успел ко второму кабану!
2. Свалка. Ж/д ангар. Стреляют. Обожду, пусть сами справляются и сам и патроны целее будем.... Вроде затихло. Бежим хабарить. Ура - глаз плоти! Чё так мало-то? Суки! Ангар. Гляну в сторону АгроПрома... МА-А-М-М-А-А! Пси-собака! Бежать, бежать, бежать!!! Нечестно - почему она только за мной бежит? Я что - крайний? Фу-у-у! Убежал.. Срочно ложиться спать - пусть сами разбираются! Авось к утру зачистят всех, включая противную пси-собаку - пойду на АгроПром.
3. АгроПром. Жопа! В смысле - ни одной жопы, за которой можно спрятаться! (пропущу мытарства ГГ на поверхности - сами можете посмотреть) Фишка - вход в подземку. Ой, сталкер! Надо пообщаться... Сбоку страшный рык - Р-Р-Р! Выстрел! Ну вас в жопу с вашим общением! Прыг в люк и был таков!
4. Подземка. Ещё бОльшая ЖОПА! Так нечестно - опять никого! Почему я один? Почему кровососы? Почему вояки? Короче - смотрите сами!

P.S. О моде. Было лень считать количество израсходованных патронов (точно - не одна сотня), но в любом другом моде - "Абакан", хоть раз, но заклинил бы (перекос патрона или ещё что)... Реализм, мать его!

Автор: северный 7.1.2013, 16:05

BоBSоN Хорошо сказано thumbsup.gif

Сталкер ТЧ всё-таки , по крайней мере как задумано в оригинале , учит братству , и самоотверженности , хотя есть и другие варианты , но как известно на эти варианты несколько ложных концовок , и лишь один путь правильный , хоть он и не лёгок . ИМХО

Автор: mikenew 7.1.2013, 16:41

Если смотреть эти дневники, можно сделать любые выводы. Всё зависит от собственных пристрастий и того, что хочется увидить.
ГГ в НЛС такой, в какие обстоятельства он поставлен.
Ему нужно выживать в первую очередь и понять кто он. Остальное - до лампочки.
Ему не до братства и единства всех в Зоне. Он, во-первых, не сталкер и к этому братству себя не относит, во-вторых, у него нет никого в Зоне, к кому он мог бы питать братские чувства. Потому для него все - потенциальные враги. И если обстоятельства заставляют быть мародёром и падальщиком, то что ж делать - такая Зона. Так по крайней мере отыгрывает VIRrusR - он в Зоне премудрый пескарь. Он не лезет на рожон и выживает в основном за счёт других.
Ну и что?
Это говорит, что мод не совсем хорош? Или что у всех ГГ будет такой? Нет, конечно. Это говорит о том, что VIRrusR отыгрывает такую роль. Можно отыграть и другую: ГГ бъёт всех по мордасам, на всех плюёт и идёт напролом по головам. Или он прогибается под всех, всем помогает как Отец Терез, и шага сам не сделает, не выполнив пару поручений для кого-то.
Это же не от мода зависит, а от игрока.

Автор: Alex_Zander 7.1.2013, 17:34

BоBSоN

Цитата
ГГ из ролика - трусливый мерзавец и подонок (!), прячущийся за чужими спинами при опасности и первый бегущий собирать хабар, после устранения оной

Не совсем так, на мой взгляд. Раньше ГГ бросаться на амбразуры , защищая всех, вынуждало то, что если не он, то кто? В том смысле, что неписи были настолько беспомощны, что одна плоть\псевдособака могли если не полностью выкосить, то по крайней мере, значительно проредить гулаг сталкеров. А что сейчас (см. 46 Дневник, бои в Ангаре на свалке)? Сейчас мобы сами вполне комфортно отбиваются от монстров и в героизме ГГ (в основном) не нуждаются, поэтому необходимость в этом героизме если не отпала полностью, то стала менее ярковыраженной. Как-то так мне все это видится...

Да, и еще... Не стоит, все же, воспринимать методы прохождения мода тестером из Дневников, как руководство к действию. Каждый по своему волен будет поступать в тех или иных случаях.

Автор: Alex_Zander 7.1.2013, 19:33

костя-семен одно дело помогать, когда ГГ непосредственно просят о помощи и совсем другое, когда он "просто мимо проходил" и ввязываться в драку, когда его не просят об этом. И вот с этой другой стороны каждый уже сам должен для себя решать, бодаться ли или остаться в стороне и посмотреть, чем дело закончится. А поскольку Вирусер в своих Дневниках имеет целью, я так думаю, больше показать сам процесс игры, чем углубляться в мелочи жизни в зоне (он и сам об этом всегда говорит, что приоритетом для него является найти Стрелка), то и мимо проходит он чаще в ситуациях, когда от него не требуется прямого вмешательства по сюжету игры.

Автор: mikenew 7.1.2013, 20:00

Цитата(костя-семен @ Понедельник, 7 Января 2013, 19:05:40) [snapback]1799887[/snapback]

Меченый не сталкер? Вот это да... eek.gif eek.gif eek.gif

А что так удивляет? Это разве новость...
Где-то в игре даётся информация, что он сталкер?
Он попадает в Зону (ну или на Кордон) неосознано, не по своему желанию. Нигде никогда не было сказано, что Меченый пришёл как сталкер в Зону, что его задача - собрать хабар и свалить. У него другие цели. Сбор артов - просто сопутствующие задачи, так как арты - основа экономики в Зоне. Он вынужден иногда сталкерить, но вовсе не стремится к этому, в отличие от Толика, Петрухи и прочих.
--
И насчёт Шустрого. Да, можно решить этот вопрос силой, так же как можно и не обращать на это вообще никакого внимания, а идти по своим делам. Ничего в игре и в этом мире не рушится ни из-за Шустрого, ни из-за действий ГГ.

Автор: mikenew 7.1.2013, 20:09

Почему сразу "пропихивать" smile.gif
Я просто отвечаю. Есть вопрос или непонимание - есть ответ или разъяснение.
Я ж не виноват, что вам НЛС не нравится. Мне, кстати, тоже многое в НЛС не нравится. Но многое и нравится. Вот на то что нравится я отвечаю, что не нравится - помалкиваю.
-------
Ну, в принципе, могу и помалкивать совсем smile.gif
Я думал, что раз Вы интересуетесь, то хотили услышать какие-то реплики в ответ. Нет так нет. Не вопрос.
-------
"Что мне действительно не нравится, самым решительным образом, так это жесткая позиция авторской группы."
Ну это да. Мало кому нравится. Но прогиба под аудиторию нет и не придвидется. Тут уж надо смириться.

Автор: Alex_Zander 7.1.2013, 20:18

костя-семен варки я тоже не видел. Но думаю, что варка никак не повлияет на прохождение сюжета, а значит Вирусеру она не интересна. По крайней мере до тех пор, пока его ГГ не залезет в ту задницу, где нужны арты уровня гипермодификата , а то и выше. Вот тогда, наверное, варку мы и увидим...

Автор: tor62 7.1.2013, 20:43

Цитата
А что так удивляет? Это разве новость...
Где-то в игре даётся информация, что он сталкер?
Он попадает в Зону (ну или на Кордон) неосознано, не по своему желанию.

Тогда я вообще не понимаю. Откуда тогда ГГ знает способы выживания в Зоне? Или он к началу игры уже , как минимум, месяца три на Кордоне тусит? Да и вроде военные не разбираются, сталкер ты или случайный пассажир, находишься за периметром (в Зоне) значит сталкер по-любому.

Автор: mikenew 7.1.2013, 21:36

Цитата(костя-семен @ Понедельник, 7 Января 2013, 20:56:45) [snapback]1799960[/snapback]

просто наш друг mikenew слегка зарапортовался.

Может и так smile.gif
Я своё понимание высказал. Так как Меченый (в НЛС) - НЕ Стрелок (И Сяк говорил об этом на форумах).
Потому для меня и ГГ - не сталкер.

Автор: _Val_ 7.1.2013, 22:14

tor62

Цитата
значит сталкер по-любому

Ну это с какой стороны посмотреть. С точки зрения военных -любой пересекший границу Зоны является сталкером. С точки зрения пересекшего границу всё может быть абсолютно по другому. Например человек просто выполняет задание. Ему пофиг сбор хабара и сдача его скупщику, главное - выполнить задание.
А какие там у него познания в области выживания в Зоне...ты думаешь, что выжить в джунглях Таиланда легче?

Автор: _Val_ 7.1.2013, 22:37

Цитата
так уж повелось, что в игре сталкерами считают всех людей, находящихся в Зоне.

Ой...извините, а я как-бы об этом не знал. Дальше то что? О чём мы вообще щас спорим?

Автор: _Val_ 7.1.2013, 23:11

костя-семен

Я не понял, кто из нас самый поддавший сталкер.

Автор: северный 7.1.2013, 23:31

Ну раз ГГ не сталкер , и может свободно со всеми кланами общаться , выполнять там разные их поручения , то можно было его зделать например не меченым , а то путаница получается , а допустим военным дезертиром , назад ему дороги нет , и на большую землю тоже , вот и приходится скитаться по зоне , или местного жителя который ни чего не помнит , от куда куда , а жить как то надо .

Автор: sangal 7.1.2013, 23:50

ГГ чаще всего одиночка. Почему же не сталкер? Занимается собирательством и торговлей, может работать на других сталкеров и торговцев. Вообще для меня - кем он мне покажется в любом моде (даже не глядя какая группировка у него написана), тот он для меня и будет. А вообще _Val_ правильно написал - о чём спорим? Какая разница кто есть ГГ и кем будет? Ведь был уже много кем.

Автор: Вергас 9.1.2013, 8:00

Цитата(tor62 @ Воскресенье, 6 Января 2013, 08:57:16) [snapback]1799052[/snapback]

Вергас Я вот не пойму. К чему опять заново начинать весь этот бред - нравится - не нравится, логично - не логично. Мод ещё не вышел и обсуждать достоинства или недостатки неизвестного продукта вот это по моему верх нелогичности. На многих форумах по 100500 раз всё уже пережёвано и переварено. Здесь 5 дней уже все молчали и опять по новой. Или у Вас такая установка - подогревать интерес что бы не забыли?

Да нет у меня никакой установки.
Не нужен разговор о моде - да ради бога. Тогда молчим все. А то мода не видели, а критиканства выше крыши, за редким конструктивизмом...
----------------
Да, и тему бы надо прикрыть до выхода, чтобы не было непоняток (смотри цитату)


Автор: MAV 9.1.2013, 8:26

Цитата(Вергас @ Среда, 9 Января 2013, 07:00:08) [snapback]1800638[/snapback]

Да, и тему бы надо прикрыть до выхода, чтобы не было непоняток (смотри цитату)

Нда... Оригинальная точка зрения.
Тема http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=66764 , из которой позже была вычленена эта тема, тихо-мирно "спала" себе, никого не трогала. Раз в месяц-другой кто-то в ней отписывался. И прошу обратить внимание, с чьего поста от 17 ноября (ставшего стартовым постом этой темы) началась "суперактивность".
Так что - тут играем, а тут рыбу заворачивали...?

Автор: romale 9.1.2013, 10:03

Цитата(MAV @ Среда, 9 Января 2013, 09:26:26) [snapback]1800647[/snapback]

[offtopic]
Цитата(Вергас @ Среда, 9 Января 2013, 07:00:08) [snapback]1800638[/snapback]

Да, и тему бы надо прикрыть до выхода, чтобы не было непоняток (смотри цитату)

Нда... Оригинальная точка зрения.
Толя, такое может написать только человек, который считает оппонентов полными идиотами, пишущими всякий бред, вместо того, чтоб восхвалять "оригинальные и новаторские" идеи "пути"... и который даже не смог адекватно ответить на:
Цитата
Вопрос к Верасу. В "Начале" есть одна слегка напрягающая фишка, при шмоне трупов, рюкзаков, открывании-закрывании инвентаря, ГГ постоянно передёргивает затвор, при наличие оружия в руках.
Сперва поумничал:
Цитата
есть такая байда. Анимации управляются движком и без его "ковыряния" вряд ли что можно сделать. Во всяком случае, если бы было возможно - давно бы сделали..
А на разоблачающе-провокационный ответ, начал изворачиваться как тот уж
Цитата
А черт его знает. Я этим вопросом напрямую не занимался. Будет время на это - можно сделать. В принципе скриптами можно сделать все, что угодно. Только стоит ли заморачиваться?
Меня, например, это передергивание не напрягает. Вот выпустим мод, тогда можно будет и такими мелочами заниматься.
А нафига было умничать? Сказал бы сразу - не знаю.. Нет, надо было ответить, хоть и глупо, а вдруг прокатит.
Ну вот и до просьбы закрыть тему дошел, потому как, похоже, умные ответы закончились, а глупые тут не катят, как на АМК, по ушам восторженных адептов тут не проедешь..
Да-да, Вергас, знаю что ты там забанен навечно, но проводников твоих идей там в избытке.

Автор: Вергас 9.1.2013, 14:31

romale, ну как всегда. Вас значит трогать нельзя, а форумчан АМК обозвать можно. Это о степени чувства своей исключительности.

И выдергивать слова из контекста вы тоже умеете. Я не просил закрыть тему. Мне, честно говоря, её существование совершенно безразлично. Но думаю что со мной многие не согласятся.
Я сказал :

Цитата
Да, и тему бы надо прикрыть до выхода, чтобы не было непоняток (смотри цитату)

Это на пожелание вашего же товарища по форуму...
А теперь начсет цитаток надерганных.
Кто хоть мало-мальски в модинге разбирается меня понял. Затвор передергивается при принудительном убирании и возвращении рук с худа.
Управляется движком...
Да что говорить...
Опять пресмыкающимся обзовете. Вам можно...

Автор: _Val_ 9.1.2013, 14:40

Ребята...я сколько раз просил вас притормозить? Ну да, сам иногда подбрасывал дров в печку, ибо не все мне нравится как в НЛЦ6, так и в реакциях членов команды на замечания. Но мод имеет место быть, как и его продолжение. Давайте-ка всё таки научимся не бросаться друг на друга как звери лютые, а всё-таки попробуем найти хоть какие-то точки соприкосновения.

Автор: romale 9.1.2013, 14:44

Вергас

Цитата
Опять пресмыкающимся обзовете
Да Вы не обижайтесь.. Я ж не со зла, а просто по приколу yes.gif
Мне ведь НЛЦ по-барабану, по большому счету, просто несуразности в Ваших ответах увидел, вот и не удержался smile.gif .. Пардоньте..

Автор: MAV 9.1.2013, 15:25

Цитата(Вергас @ Среда, 9 Января 2013, 13:31:48) [snapback]1800787[/snapback]

Я не просил закрыть тему.
...
Я сказал :
Цитата
Да, и тему бы надо прикрыть до выхода, чтобы не было непоняток (смотри цитату)

Это на пожелание вашего же товарища по форуму...

Какое пожелание? Он-то как раз ни слова про закрытие темы не писал. В процитированном куске ни полслова по этому поводу не было.

Цитата
И выдергивать слова из контекста вы тоже умеете.
А теперь начсет цитаток надерганных.

Ну, раз мы все одно ничего не умеем кроме как цитатки дергать, тогда надергаем, в очередной раз:
Цитата(tor62 @ Воскресенье, 6 Января 2013, 08:57:16) [snapback]1799052[/snapback]

Здесь 5 дней уже все молчали и опять по новой. Или у Вас такая установка - подогревать интерес что бы не забыли?

Это было по поводу вот этого поста (как я понимаю) http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=79524&view=findpost&p=1796926 и последовавшего через 5 дней за ним вот этого http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=79524&view=findpost&p=1798635 , после чего началась очередная волна активности в этой теме.
Кроме того:
Цитата(MAV @ Среда, 9 Января 2013, 07:26:26) [snapback]1800647[/snapback]

Тема http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=66764 , из которой позже была вычленена эта тема, тихо-мирно "спала" себе, никого не трогала. Раз в месяц-другой кто-то в ней отписывался. И прошу обратить внимание, с чьего поста от 17 ноября (ставшего стартовым постом этой темы) началась "суперактивность".
Так что - тут играем, а тут рыбу заворачивали...?

И как это стыкуется с этим тезисом:
Цитата
Мне, честно говоря, её существование совершенно безразлично. Но думаю что со мной многие не согласятся.

?
Напомню, что последний тезис был про данную тему.

Автор: Вергас 9.1.2013, 16:32

Цитата
К чему опять заново начинать весь этот бред - нравится - не нравится, логично - не логично. Мод ещё не вышел и обсуждать достоинства или недостатки неизвестного продукта вот это по моему верх нелогичности


Цитата
В процитированном куске ни полслова по этому поводу не было

А по-моему, весь кусок только об этом...

Ну да ладно...

Вы все умные. Я - дурак.

Автор: MAV 9.1.2013, 22:55

Пользователь Rock`n_Roll вряд ли сможет потратить свое драгоценное время на написание сообщений на этом форуме в ближайшие 9 999 дней.

Собственно - ничего нового, вполне прогнозируемо. Срок предыдущей бани закончился всего за несколько минут до времени написания поста. Увы, кроме модераторов его мало кто увидел.

Автор: Р.В.С. 10.1.2013, 7:45

Всем привет бродяги! Вергас, если можно внесите немного точности. На АМК один из тэстеров написал, что прорабатывается сюжет после отключения выжигателя, и просил подумать над заселением МГ, оэначает-ли это что до долгожданного релиза еще очень далеко? Как я понимаю сюжет это главное, вон НС без Архары и сюжета встала, хотя если не ошибаюсь команда продолжает работать. Это только вопрос, без всякого скрытого смысла, т.к. я думаю если нет сюжета, то всё затягивается?

Автор: Вергас 16.1.2013, 21:04

Р.В.С., да все нормально заселяется. И сюжет есть. И до релиза недалеко.

Автор: Р.В.С. 17.1.2013, 7:24

Вергас Спасибо, как говорится отлегло smile.gif Вопрос такого плана, разгрузкаб, не рассматревается-ли вызов по горячей клавиши не открывая инвентарь (не знаю как технически с возможностью) И как обстоит дело со зверьём?, появилась информация что поголовье выросло в разы, окончательное решение или тестинг спавна?

Автор: Вергас 17.1.2013, 9:14

Р.В.С.

Цитата
не рассматревается-ли вызов по горячей клавиши не открывая инвентарь

Честно скажу, устал от этого вопроса. Но отвечу ещё раз cool.gif
Не надо рассматривать разгрузку в НЛС как некий девайс реалистической направленности. Разгрузка - это метод, заставляющий игрока более осмысленно вести боестолкновения. Ограничение боезапаса заставляет игрока расчитывать вариант наполнения разгрузки перед некими действиями ( какие боеприпасы приготовить и в каком количестве).
Теперь про "горячую клавишу"
Сейчас пополнение разгрузки можно разбить на следующие этапы:
1. Открыть инвентарь (г. клавиша)
2. Найти разгрузку в инвентаре
3. Открыть разгрузку (мышкой)
4. Выбрать нужные боеприпасы (этого нет в "Начале")
5. Заложить боеприпас в разгрузку
6. Закрыть разгрузку. (мышкой)

Получается довольно продолжительный процесс. Естественно посреди боя выполнить его проблематично. Надо укрыться (обезопасится) и выполнить перечисленные действия.

Если ввести "горячую клавишу", то последовательность действий такая:
1. Открыть разгрузку (г. клавиша)
2. Выбрать нужные боеприпасы (этого нет в "Начале")
3. Заложить боеприпас в разгрузку
4. Закрыть разгрузку (г. клавиша)

Прцесс занимает гораздо меньше времени. Тем самым основной метод разгрузки сводится практически на "нет".
Зачем тогда вообще использовать в моде эту разгрузку? Получается просто очередная фишка ради фишки.

Кстати, игроки обижаются, что мы не рассматриваем их предложения. Рассматриваем. Толко 99,9% таких предложений типа этого, сводящие концептуальные нововведения к нулю. Скажем сделали портящиеся части монстров, тут же последовали предложения с переносными холодильниками. Давайте включим мозги и подумаем: а зачем это сделано? Только ли потому, что придумали как портить эти самые запчасти? Нет. Это опять концептуальная фишка! Теперь нельзя, взяв задание, скажем на 4 копыта, шариться по Зоне по своим текущим делам, попутно постреливая кабанов. А как набрал нужное количество, можно и сходить, сдать квест. Теперь надо сосредоточится именно на этом задании, прикинуть, куда идти (где вообще кабанов побольше) и, не обращая ни на что внимания, заниматься только кабанами.

Про зверьё:
нет там никакого "бешенного" спавна. Все практически так же, как в "Начале". Все зависит от уровня игрока(новичек\мастер) и от варианта спавна, формирующегося при создании новой игры. Просто у страха глаза велики ©

Автор: Р.В.С. 17.1.2013, 12:21

Вергас Спасибо, всё ясно, будем ждать релиза. Просто очень мало инфы непосредственно от разработчиков, максимум тестеры о чём-то проговорятся и кино от Вируса, а он постоянно говорит что не успел показать а уже обновили biggrin.gif вот и собираю по крупицам. А по зверью прочитал, что закралась ошибка в обновление, Сяк обещал поправить(опять со слов тестера). Удачи!

Автор: Вергас 17.1.2013, 13:20

Цитата
А по зверью прочитал, что закралась ошибка в обновление, Сяк обещал поправить(опять со слов тестера)

таких ошибок десятками бывает. Кому, как не тестерам, об этом знать. Стоило ли шум поднимать?

Автор: северный 17.1.2013, 13:31

По поводу разгрузки , она полностью вписывается в мод и всё в ней удобно , а вот подсумок на мой взгляд лишний ненужный предмет , с монстрами может чего покумекаете , раз вы любите всякие штучки электронные , допустим электроно- эксперементальный прибор для общения с человекоподобными монстрами , носить им деликатесы в виде частей монстров , а они инфу нужную подкидывать будут . как то так .

По поводу того что у ГГ нет ног , тут давеча видел мод один делают , там будешь видеть свои ноги .

Автор: fanmetas 17.1.2013, 13:32

Всем привет, камрады!

Перечитал тему, проглотил многие ненужные слова. Вопрос к товарищам Сяк или Вергас .

Я прошел все 3 части S.T.A.L.K.E.R. и практически все глобальные, сюжетные моды. Некоторые не до конца или не полностью по различным причинам (собаки у меня нет - windows полетел, наскучило однообразие в конце, просто нехватка времени и в итоге банальная забывчивость). Опыта у меня довольно, в модах обычно ничего не меняю (если не сталкиваюсь с откровенным маразмом, типа "переносимый вес - 20 кг), стараюсь прочувствовать атмосферу и нововведения полностью. Я зарегистрирован практически на всех основных и больших сайтах, посвященных моей любимой игре. Однако, активности в обсуждениях как таковой не проявляю. Меня интересует игра, а не обливание кого - то чем - то. Вопрос такой. "Достоин" ли я играть в NLC 6? Каким образом ваша команда собирается оценивать мою "благонадежность"? Каковы ваши "критерии качества" игрока? Выпрашивать мод я не собираюсь. Унижаться перед кем - то - тоже.
В NLC Начало я играл и мне понравилось,в мод поиграть хочу, написать автору - без проблем.


P.S. Заключая слова в кавычки, я делаю ударение на этих словах, выражаю иронию, не более (у каждого свои тараканы).


Автор: Сяк 17.1.2013, 16:07

Цитата(северный @ Четверг, 17 Января 2013, 14:31:14) [snapback]1803782[/snapback]

раз вы любите всякие штучки электронные
Вы ошибаетесь. Мы НЕ любим электронных штучек в условиях аномальной Зоны.
Цитата
в мод поиграть хочу, написать автору - без проблем.
Этого достаточно.

Автор: _Val_ 17.1.2013, 16:17

fanmetas

А вопрос то собственно в чём?

Автор: stomatolog 21.1.2013, 3:05

1. из ветки " NLC 6.0, пока только анонс и несколько картинок." 3-я стр, ответ а185:"Скажем так, к железу он буквально чуток требовательнее чистого Сталкера, практически на уровне АМК 1.4.1."
У меня на 5-летнем компе каждый третий "голубой" арт выбрасывал в Виндовс. Как будет сейчас, не у всех же новые компы?
2. При первом заходе на Бар ("Начало") - объява "Враждебные элементы", очереди, ухнула граната - сообщение погиб сталкер Воронин. Это так долговцы"успокоили" бандюка за решеткой. Ну понятно, "дерьмо случается".
3. После третьего посещения Бара, через две локации, сразу после выброса - погиб сталкер Полковник Петренко, карусель. Какая посреди Бара карусель? Ну понятно, "дерьмо случается".
4. Тащу труп к церкви на Болотах, первый заход, сообщение - погиб сталкер Оксана, кровосос. Ну понятно, "дерьмо случается".
В этом "Пути к истине", "дерьмо случается" - будет очень часто встречаться?.

Автор: Alex_Zander 21.1.2013, 5:58

stomatolog
1. где-то проскакивало, что вылеты при подборе артов не должны быть на 6-м патче. Я играл на 4-м, у меня были. Надеюсь, что после установки 6-го пропадут.
2-4. В дневниках тестера все эти персы живые. Оксана так вообще на крыше стоит тихонечко и не отсвечивает. Думаю такого, как ты написал про Воронина, уж точно не будет. А вот Петренко на месте не сидит, он иногда уходит с бара, так что тут все на тоненького...

Автор: северный 21.1.2013, 13:33

Кстати на подходе к Бару глюки фризы присуствовавшие в других модах прорали , это что оптимизация , или что то иное , хотелось бы услышать коментарий по этому поводу .

Автор: Вергас 21.1.2013, 15:27

Цитата
глюки фризы присуствовавшие в других модах прорали

Что бы что-то коментировать, надо сначала понять, что коментировать

Автор: Роман Ромэро 21.1.2013, 17:00

Я полагаю, имеется ввиду то, что пропали зависания при подходе к бару. Всегда был уверен, что это из-за большого кол-ва обычных и квестовых НПС, сосредоточенных на маленькой территории. Это так или я ошибаюсь?

Автор: dimak777 21.1.2013, 21:24

Цитата
Всегда был уверен, что это из-за большого кол-ва обычных и квестовых НПС, сосредоточенных на маленькой территории. Это так или я ошибаюсь?


Это из-за новых моделей, в большей степени оружия, где текстуры несоответствующие, вот оттуда и увеличены тормоза на подходе к бару, в других модах.

Автор: Snabb 22.1.2013, 0:45

Всем доброго времени суток!
Только сегодня нашел этот форум, вернее узнал о нем на АМК форуме. Дневники тестера стараюсь не пропускать. И не потому, что интересно смотреть как играет другой, а только для того, чтобы выдрать оттуда хоть даже и минимум новой информации и построить тактику ведения своей игры. Тут сравнивают дневники и отзывы фанатов непонятно с чем, хотя скорее всего эти дневники после начала игры в ПкИ многие смотреть будут, или читать будут те же отзывы, потому как никаких гайдов кроме дневников нету. Да и не гайд это вовсе, потому, как с большой вероятностью могу сказать, что даже если очень сильно захотеть, но также как в дневниках пройти не получится. Тем кто не смотрел, настоятельно рекомендую посмотреть и уже сейчас определиться с тактикой своей игры. Для любителей выполнять абсолютно все квесты игра затянется на очень долгий срок, и потому полезно было бы уже сейчас знать с чем (кем) и как бороться.

По поводу того, чтобы попросить ключ у автора. Закрутили так, что мол зазорно людям написАть автору и попросить ключ к игре. Назвали это прогибом, унижением..... Наверное точно так-же думают люди, когда просят прикурить, или просят у незнакомца стакан воды в жару, или так-же прогибаются когда просят поддтолкнуть машину когда не заводится.........примеров множество. Это поступок свойственный человеку. Никто не узнает хочешь ли ты пить если ты не попросишь об этом. Человек работает над своим творением, отсекает все то, что считает лишним, пытается уравновесить хрупкий баланс, и настаивает на том, чтобы его творение таким же и оставалось. Что в этом плохого?

Несколько слов авторам. Мод отличный. Работа огромная. Благодарность вам за эту работу.

Автор: северный 22.1.2013, 1:34

Цитата(Вергас @ Понедельник, 21 Января 2013, 15:27:35) [snapback]1805476[/snapback]

Цитата
глюки фризы присуствовавшие в других модах прорали

Что бы что-то коментировать, надо сначала понять, что коментировать

Я имел в виду Пропали , ну то-есть их наличие не обнаружено и это было приянтым сюрпризом
купил другую клаву , вот ни как привыкнуть не могу , ну и в тему, если можно и проорали охраники долга , типа : ,, эй ты , какой пароль '', а парольчик то раньше гдето должен был ролучить , вот такую тему можно раскрутить из-за одной лишь ошибки smile.gif

Автор: Morya40g 22.1.2013, 14:24

Цитата(Snabb @ Понедельник, 21 Января 2013, 23:45:57) [snapback]1805646[/snapback]

.....По поводу того, чтобы попросить ключ у автора. Закрутили так, что мол зазорно людям написАть автору и попросить ключ к игре. Назвали это прогибом, унижением..... Наверное точно так-же думают люди, когда просят прикурить, или просят у незнакомца стакан воды в жару, или так-же прогибаются когда просят поддтолкнуть машину когда не заводится.........примеров множество.

.......примеров множество.
Кстати вот пример. Если я что либо приношу для людей на своей работе (ну к примеру водицы питьевой), то я ее выставляю и говорю - "пейте кто хочет на здоровье". И если кто захочет, то подойдет и напьется. Я не говорю- "Ахтунг! Вода для своих! Если кто хочет испить, то пришлите мне смс и я тогда отолью 175 граммов на одно лицо".
А теперь скажите, после такого моего заявления, лично Вам было бы приятно у меня просить? Думаю, что многие сказали бы - жри сам свою воду до состояния опосссысь. И будут правы.
На сегодняшний день количество модов на Сталкер исчисляется наверное сотнями. Вы можете привести пример хоть одного мода, где для поиграть - нужно попроситься?
И напоследок. Попросив и получив заветный ключег Вы будете очень "приятно" удивлены узнав об ограничении его использования.. ну не могу сказать за Вас лично, но многие будут делать вот так - eek.gif

Автор: arteshock 22.1.2013, 16:27

Morya40g Друг ты не правильно отзываешся о чужой работе! Скорее всего потому что смотришь через призму недовольных постов. И не только ты, многие здесь присутсвующие. Кто-то недовольный поддержал др. недовльного - что нельзя вот так мол взять и ковырнуть мод? Или что кого-то напрягает отправить одну смс и получить код доступа, от такого же брата сталкера как и ты? Просто он ещё модер в добавок, а не только игрок, и не хочет что бы его мод ковыряли на право и лево, кому не лень. Он над этим модом старался, это его детище.
Для того что бы быть недовольным по поводу "свои", для начала создай что-то своё подобное в рамках тех же затраченных сил и своего личного времени, времени из своей жизни, своих дней, недель... А потом можешь стучать себя пяткой в грудь, отдавая на расстрел то что ты так долго создавал, тем кто вряд ли оценит по достоинству.
И это не только к тебе обращение, так же ко всем недовольным. Без обид, но вы не правы... Автор никого не принуждает, денег не просит (как какие-нибудь пираты корявых модов), лично мне его немного даже немного жаль "Стараешься ради них, а они тебя хають CF_shakehead_v2.gif "

Цитата
Кстати вот пример. Если я что либо приношу для людей на своей работе
Но ты же делаешь это несовсем безвозмездно, потому что знаешь что когда и с них (людей) причитается?
Цитата
На сегодняшний день количество модов на Сталкер исчисляется наверное сотнями.
А в которые поиграть интересно и пройдти без багов можно? правильно десяток с лишним, кто-то скажет "вобщее единицы".

Единственно лично моё мнение может резко присоединиться к вашему.... лишь в том случае, если автор захочет замутить какоинить нахрен рекламный проект, с которого он будет получать бабки на сталкерском общестсве.

з.ы. ещё раз без обид rolleyes.gif

Автор: Вергас 22.1.2013, 17:13

Morya40g, хороший пример приводите, только не прорабатываете его до конца.
Принесли ключевой водицы, старались, несли издалека и долго... "Пейте, люди добрые!"
И вот один "пивун" налил себе в емкость, потом "опосссысь" © в эту емкость и давай всем предлагать. Попробуйте, вкусно. Это от Morya40g водичка, его старания. Я только малька "подсластил" на своё виденье чистой питьевой воды. Ну попробуют люди это пойло и скажут: Ну и дерьмо! Но дегустировали они уже совсем не Ваш продукт. Вот здесь серьмяжная правда всей проблемы с ключами доступа к игре.
А мод - это не ведро воды. Это детище выращиваемое годами. Я пришел в команду Сяка года за 2 до выхода "Начала", да и после "Начала" уже два года прошло...
А Сяк всё это ещё гораздо раньше начал...
Вот и судите: прав он или не прав. Геймеров обижает или свое выстраданное защищает.

Автор: Morya40g 22.1.2013, 19:26

arteshock, Вергас ша...
Чего это вы на меня накинулись? Snabb написал, а я всего лишь провел перпендикуляр. Я не выражал лично свое мнение и не давал оценку другим. Я просто привел другой пример. А вы уже домыслили в силу своих понятий... arteshock, что значит "ты не правильно отзываешься"?? А как ннада правильно smile.gif Я не заметил объявления, что в этой ветке принимаются только положительные посты. Да и само понятие -положительный- уж само по себе спорно. Для одного Ваш пост буде не правильным, а мой правильный. Для другого наоборот.

Вергас,

Цитата
хороший пример приводите, только не прорабатываете его до конца.
Можно созвать сотню людей и проработать сотню концовок. не возражаю smilewinkgrin.gif
Цитата
Это от Morya40g водичка, его старания. Я только малька "подсластил" на своё виденье
Если кто то подсластил, то это уже не Morya40gская водичка, а подсластителя. И никакими емайлами я себя не смогу отгородить от очумелцев. Сэляви.. не хочешь быть испачканным - ничего не делай.
Цитата
Вот и судите: прав он или не прав
Я не судья и не выносил никаких суждений. Если честно, то мне совершенно все равно кто где и чего запаролит.

P.S. Почему то вспомнился один мультфильм советского времени... Там бегала девочка с конфеткой и текстом "Кто похвалит меня лучше всех, тот получит сладкую конфету".

Автор: Вергас 22.1.2013, 22:12

Цитата
Если честно, то мне совершенно все равно кто где и чего запаролит.

И зачем тогда тему пустым флудом засорять? Показать всем что знаете слово умное "перпендикуляр"?

Автор: Morya40g 23.1.2013, 1:05

ойёй.... на меня заагрился Вергас... "Тебя я понял, умолкаю, не то по шее получу и подвиг свой не совершу" АС. Кузнечик. )

Автор: Дюха 23.1.2013, 7:08

Цитата
Стоило ли шум поднимать?

Спросили-ответил .
Или на вопросы форумчан надо забить?
Цитата
Сяк обещал поправить(опять со слов тестера)

Поправил и очень быстро.

Автор: северный 8.2.2013, 2:24

Извините бога ради , это наверное уже староватое видео , но очень забавно как будто бы ГГ выкуривает косяки , и из за этого пост эффекты происходят . http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZGb9IamJKr8

Автор: Morya40g 25.2.2013, 18:53

Цитата(северный @ Пятница, 8 Февраля 2013, 01:24:01) [snapback]1812887[/snapback]

Извините бога ради , это наверное уже староватое видео , но очень забавно как будто бы ГГ выкуривает косяки , и из за этого пост эффекты происходят . http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZGb9IamJKr8

Там такие эффекты на каждом шагу. ГГ папыроску из рта не выпускаед...

Автор: северный 27.2.2013, 12:52

Возник вопрос , кто - нибудь в курсе почему удалили с форума AMK , тему по NLC6 - путь к истине ?

Автор: Вергас 27.2.2013, 13:04

Ааз, модератор АМК:

Цитата
Данные темы были закрыты и перемещены в Архив по просьбе Сяка

Автор: Р.В.С. 27.2.2013, 13:23

северный Это надо спрашивать у Сяка, на АМК единственный комментарий администрации, что удалили по его просьбе. Вопрос к Вергасу, что-бы это значило?, Мастер "огорчился" на пользователей АМК или есть какие другие причины? Просто практически на всех ресурсах где есть тема ПкИ, инфы или новостей крохи, что нам делать?, простым игрокам, куда податься за информацией о ходе разработки.

Автор: северный 27.2.2013, 13:45

Цитата(Р.В.С. @ Среда, 27 Февраля 2013, 13:23:36) [snapback]1821727[/snapback]

Мастер "огорчился" на пользователей АМК или есть какие другие причины?

Да нет , не думаю что Сяк может огорчиться , он спокойно ко всему относится , и не пробиваем как скала smile.gif , просто наверное что бы не отвлекали от работы , видимо мод на стадии шлифовки , менять уже ни чего не будут , ну и доля интриги чуть -чуть в этом есть , я так думаю . smile.gif

Автор: Вергас 27.2.2013, 14:46

Цитата(Р.В.С. @ Среда, 27 Февраля 2013, 13:23:36) [snapback]1821727[/snapback]

Вопрос к Вергасу, что-бы это значило?, Мастер "огорчился" на пользователей АМК или есть какие другие причины?


Что, мы дети, огорчаться.
Просто темы на АМК превратились в сплошной флуд лишь косвенно касающийся собственно NLC. Вот Сяк и принял решение.
На мой взгляд, совершенно верное.

Автор: Р.В.С. 27.2.2013, 15:56

Цитата(Вергас @ Среда, 27 Февраля 2013, 14:46:23) [snapback]1821766[/snapback]


Просто темы на АМК превратились в сплошной флуд лишь косвенно касающийся собственно NLC.
Спасибо за ответ, будем ждать релиза. На АМК проблема в теме NLC в том что нет кураторства, вот и развели срач.

Автор: a185 27.2.2013, 16:17

Ну хорошо, допустим, кураторства нет. А модераторы там что, для мебели?

Автор: MAV 27.2.2013, 18:50

Цитата(Р.В.С. @ Среда, 27 Февраля 2013, 12:23:36) [snapback]1821727[/snapback]

северный Это надо спрашивать у Сяка,

Ну, в этой теме на этом форуме он тоже отписывался. Тема посвящена его моду, так что вполне разумно считать, что вопрос задан в т.ч. и ему, как знающему больше всех.
Если будет желание и время - ответит (ИМХО).


Автор: _Val_ 27.2.2013, 22:26

Цитата
Просто темы на АМК превратились в сплошной флуд лишь косвенно касающийся собственно NLC.

Вот поэтому шеф и принял решение не заводить тем по ФОТОГРАФу на сторонних ресурсах.

Автор: julius 27.2.2013, 23:21

Цитата(Р.В.С. @ Среда, 27 Февраля 2013, 18:23:36) [snapback]1821727[/snapback]

Просто практически на всех ресурсах где есть тема ПкИ, инфы или новостей крохи, что нам делать?, простым игрокам, куда податься за информацией о ходе разработки.

http://www.youtube.com/channel/UC-cVDrl8gjUe3p10onv5gXA/videos?view=0&flow=grid

Автор: MAV 28.2.2013, 0:03

julius, дневники никак не поясняют что произошло. И не дают ровным счетом никакой "официальной" информации от авторов.
К тому же, если даже разработка и прекратилась/приостановилась (о чем в последние дни часто сплетничают, не имея никакой информации что же произошло), дневники можно продолжать "снимать" чуть ли не до бесконечности на любой более-менее играбельной тестовой версии.

Автор: Alex_Zander 28.2.2013, 3:32

MAV посмотри пару последних выпусков, я думаю, сразу станет понятно, заброшен проект или нет smilewinkgrin.gif

Автор: Вергас 28.2.2013, 7:56

Цитата(MAV @ Четверг, 28 Февраля 2013, 00:03:24) [snapback]1821952[/snapback]

julius, дневники никак не поясняют что произошло. И не дают ровным счетом никакой "официальной" информации от авторов.
К тому же, если даже разработка и прекратилась/приостановилась (о чем в последние дни часто сплетничают, не имея никакой информации что же произошло), дневники можно продолжать "снимать" чуть ли не до бесконечности на любой более-менее играбельной тестовой версии.


Это где же сплетничают?
Ссылочку можно?
Я все же какое-то отношение к НЛС имею и знаю, что никто нечего не бросал...
Да и это вообще один спинной мозг надо иметь, и пару жевательных рефлексов, чтобы придумать такое, чтобы через более чем 4 лет разработки, имея готовый сюжет, заселенные локации, взять вот всё и бросить...

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)