Вопросы по приквелу "Чистое Небо" |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы по приквелу "Чистое Небо" |
23.12.2007, 14:16
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
есть подозрение, что на вопросы забили... это что - способ удержать внимание к форуму для набора числа посещений?
|
|
|
24.12.2007, 11:09
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Есть вопрос к самому пиар-менеджеру - вы сами в пиарящийся продукт гамали? В смысле - в первую часть (тень Чернобыля). Да и в готовящуюся к показу вторую.
|
|
|
24.12.2007, 14:19
Сообщение
#23
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
MegaVolt а ты не думал о том, что у народа рождественские праздники? я например в отпуске аж до 6 января и поверь, на Боевой Народ залезаю 2 раза в день, утром и вечером. все остальное время бегаю по магазинам, подарки, все дела. елку вот поставил. к друзьям ездим в гости, пиво пьем, мандарины хаваем ) в общем, весь в делах. не думаю что PR менеджеры Сталкера сидят на работе и сутками шерстят сайты на предмет вопросов. но, уже сейчас готовится большой матерьял по модам игры и отчет по вопросам |
|
|
24.12.2007, 15:02
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш При чем тут праздники, первые вопросы появились аж 30.11.07, из всех вопросов среагировано только на один. Помниться мне, что за 3-4 месяца до выхода сталкера, такая же тема типа "разрабы отвечают на Вшаи вопросы по ждалкеру" была так же от крыта здесь на форуме, и ни на один из вопросов не было дано ни одного ответа тогда. Зачем ветку открывать, зачем обещать общаться.
Я не в качестве оскорблений или упреков, а в качестве вопроса, если нет времени или желание отвечать на наши вопросы - проблем нет, но зачем тогда обещать на них отвечать? MegaVolt прав, и праздники тут откровенно не при чем. Аналогия с прошлым сабжем разрабы на связи на лицо. |
|
|
24.12.2007, 15:34
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
сможет ли ГГ ползать,перелезать через стены.Будут ли скрытые аномалии Принципиально новых изменений в управлении и возможностях ГГ не будет, как и в первой части он сможет присаживаться, а для того, чтобы пролазить в низкие тоннели, можно будет присидать еще ниже. Немного изменится положение камеры, теперь она будет выше. Некоторые аномалии будут невидимыми, и для того,чтоб обнаружить их вам придеться пользоваться специальным детектором аномалий. чистое небо действительно выйдет в I квартал 2008 года? давайте пока говорить о первой половине 2008 года, ближе к завершению разработки можно будет обозначить более точную дату |
|
|
24.12.2007, 15:57
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Meli_GSC Вы отвечаете на те вопросы на которые знаете ответы или только на те на которые можно отвечать?
|
|
|
24.12.2007, 18:15
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Принципиально новых изменений в управлении и возможностях ГГ не будет, как и в первой части он сможет присаживаться, а для того, чтобы пролазить в низкие тоннели, можно будет присидать еще ниже. Немного изменится положение камеры, теперь она будет выше. Некоторые аномалии будут невидимыми, и для того,чтоб обнаружить их вам придеться пользоваться специальным детектором аномалий. АЦТОЙ!!! :-: :-: :-: масло масляное. плагиат с АМК... короче, даже липовый сабж забацать и то не удосужились... |
|
|
24.12.2007, 21:03
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Меня одолевают смутные подозрения...
У Шпака магнитофон,у посла медальон. Будем надеятся на лучшее и готовиться к худшему. |
|
|
25.12.2007, 10:11
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
26.12.2007, 0:18
Сообщение
#30
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
VsevaRUS все что ты сказал - верно. +1. почему так случилось - вопрос очень интересный. но вот только ни сайты по Сталкеру, ни тем более фанаты, ничего не получали от разработчиков. н и ч е г о, если не считать тупо крохи, которыми нас как воробьев зимой подкармливали. 70% новостей шли с буржуйских сайтов, THQ не оставляли народ без информации.
я не знаю в чем дело... либо тупо права рекламо - обладателя THQ, либо тупо лень и безответственность GSC, но у нас не было ничего!!! и все эти вопросы остались просто без ответа... как и многое другое. это в пику пиарщикам GSC, об отсутствии информации кричали ВСЕ сайты и форумы, но нас тупо прокидывали, хотя проект наш, не буржуйский. однако, кто деньги платит, тот Сталкера и танцует. надеемся вот, что ситуация с Чистым Небом будет другая, что мы получим ответы на вопросы, а не очередную муть, на которой плесень уже... |
|
|
26.12.2007, 12:53
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Товарищи!Где можно найти видео,то которое в хорошем качестве весит(~80mb)?
|
|
|
26.12.2007, 13:09
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Meli_GSC Скажите честно на какой географический пояс будет расчитана игра?
Будет ли современем введён реальный мир (а не КС, но с плохой реализацией)? (Сразу поясню, а то малоли... Можно ли будет по сети бегать по локам чернобыли с другими игроками и прокачивать его! (как напрмер в ЕВЕ или Л2) или же можно ожидать ток командной стрелялки, которая даже до КС не дотягиваеть?) "Чистое небо" бедет правда чистым? или исчтым только для заморских геймеров у которых по их же систем IQ 0,01 бала? И правда ли слухи, которые говорят о том, что "Небо" будет уже чистой рекламой ждалкера? Хэш Не знаю, как Вы, а я пожалел те деньги, которые потратил на Ждалкер!... и чувство такое, что с "небом" будет тоже самое :( |
|
|
26.12.2007, 17:59
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Будут ли в Clear Scy доработки связанные з животными, например улучшение интеллекта, добавление новых способностей, анимация. ИИ животных перерабатывается и улучшается. Так же, теперь в игре будет разделение на ночных и дневных монстров. Ночные монстры буду нападать только ночью. Они бояться света, и иногда вас может спасти даже фонарик направленный на них. Но все же свет от него не слишком сильный, так что лучше не рисковать и воспользоваться осветительной шашкой, она производит на ночных тварей впечатление |
|
|
26.12.2007, 18:28
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Meli_GSC Вы отвечаете на те вопросы на которые знаете ответы или только на те на которые можно отвечать? Начнем с того,что игра в стадии разработки и на некоторые вопросы просто еще нет ответа, а отвечать "пока решаем","точно неизвестно" не хочется, по-моему их было пердостаточно в первой игре. Сейчас же мы стараемся давать четкие и развернутые ответы. |
|
|
28.12.2007, 12:06
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Будут ли локации покрытые снегом? Как после ядерной зимы? :D
|
|
|
2.1.2008, 14:13
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Kazo спецально для тебя, здедают))))
Сообщение отредактировал Chips - 2.1.2008, 14:13 |
|
|
7.1.2008, 2:59
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Какое внимание уделяется уровню: Припять? Просто в оригинальном Сталкере на мой взгляд, этот уровень не был реализован на все 100% Он служил вроде обычного уровня набитого врагами, который проходится за 15-20 минут. На уровень нельзя было просто зайти и погулять, зайти в какое либо здания, пообщается с другими сталкерами, взять заданяя в духе "Отбить Припять от кровососов " там не чего этого небыло! А как будут обстоять дела в приквеле, будет ли этот город "живой" где сталкеры пытаются существовать? Слушайте, а давайте создадим тему "Пожелания Приквелу Сталкера", и будем туда большинство подобных желаний выкладывать.. я думаю разработччикам это будет полезно, и народ будет рад, правда наверное тогда дата окончания разработки отложиться, но врятли надолго) |
|
|
8.1.2008, 17:46
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уважаемая Meli_GSC, нельзя ли увидеть весь список монстров, которые будут в игре? Насколько учтен опыт патчей и самых серьезных модов типа АМК(и др.)? Модами было решено большое количество проблем и откровенных прорех, за что мододелам отдельное спасибо. Будет странно видеть в игре косяки, давно уже решенные в моде. Неписи немного поумнеют, или будут так же ходить прямо через аномалии? Весь список монстров вы сможете увидеть, когда будете играть в игру Могу сказать,что теперь монстры будут разделены на ночных и дневных. ИИ улучшается и прорабатывается, думаем, вам понравится. Конечно, мы прислушиваемся к мнению игроков и модмейкеров, а идеи, которые нам особенно нравится, мы стараемся воплотить в Чистом Небе. |
|
|
8.1.2008, 18:43
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Конечно, мы прислушиваемся к мнению игроков и модмейкеров, а идеи, которые нам особенно нравится, мы стараемся воплотить в Чистом Небе. Вот потому, специально для вас, я создал эту темку. Надеюсь, что обдумаете предложения, и что они там ещё появятся до окончания разработки... |
|
|
8.1.2008, 22:53
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sheff Молодец что открыл соответствующую тему - щас пойду флудить :D
Уважаемая Meli_GSC может Вы все-та-ки ответите на Сообщение #5 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 8:01 |