Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Боевые "Окна OnLine" :) _ QW:ET versus Bf2142

Автор: Nations 8.7.2006, 17:39

Очередное ток-шоу на наших страницах.
С одной стороны - сторонники не вышедшего QW:ET
С другой стороны - сторонники не вышедшего, опять же, BF2142.
Посередине - модераторы и здравомыслящие люди.

Шоу работает не постоянно - может закрываться/временно приостанавливаться, т.к. обе игры еще не вышли - и спорить особо не о чем.
Выдвинуть же теорию, что будет лучше или популярнее может каждый.

Все соблюдают правила. Нарушители получат йад.

Автор: Redline 8.7.2006, 18:23

Цитата
[LD]Botman ну дык пущай делают новый движок: чтоб красиво и без тормозов. Вона в куварс обещают требования не выше дум3 при потрясающей картинке

Хаха, в думе 3 даже топ проседает иногда. А что будет при большем количестве текстур\персонажей?
P.s забудьте про этот qw, у него нету издателя в России, и если он появится и ему повезет, то он повторит успех ку4 от 1с, который еще не вышел. За эти полгода -год все об этом кале забудут и перейдут на 2142\оил варс.

Автор: Nations 8.7.2006, 19:18

это о БФ 2142 через месяц после выхода все забудут, и вернутся в БФ2, и уйдут в QW, ожидая выхода БФ3 (чего я кстати уже щас ожидаю rolleyes.gif ... и очень хотелосьбы чтоб ЕА геймз наняли разработчиков ФХ для работы над БФ3)

Автор: TUNING_(BE) 8.7.2006, 19:20

Redline имхо ты не прав...
Вообще твои аргументы попахивают чистой воды напыщенностью и нелюбовью к вселенной D3 и Q вцелом.
Вопервых, QWars - это онлайн шутер. Так что переводить здесь нечего в отличии от Q4. И издатель здесь не нужен, здесь нужен только поставщик на Российский рынок. (или ты думаешь что и BF2 тоже переводили :lol: )
Вовторых, люди как играли так и играют в D3 + даже чемпионаты проводятся.


Так что дыши ровно и наслаждайся летом B)

Автор: Redline 8.7.2006, 19:21

Nations Не говори глупостей. Ждать бф3 ты будешь, если они ее начнут делать с осени этого года минимум до осени 2008. Все будут играть в оил варс, игру от создателй десерт комбат на unreal engine 3.
Ты сам бреда не пиши, игры от id у нас не издает никто, кроме 1с. softclub с ними не связывается. Так что попахивает фанатсвом.
p.s а что в ку4 переводить? Непонятные вопли инопланетян? Это тебе не дум 3 с послниями и ноутбуками. Не больеш перевода, чем в qw, адназначна.
p.s q4 главным образом онлайн шутер.

Автор: Narkozzz 8.7.2006, 19:42

Redline во-первых, поиграй ку4 для начала,тогда этот редкостный бред

Цитата
а что в ку4 переводить? Непонятные вопли инопланетян?
исчезнет и уступит место уважению к колличеству голоса в игре.
во-вторых, ку4 это преимущественно сингл-плеер игра, об этом говорили и разработчики и любой зрачий игрок увидит, что там все труды ушли на синглкампанию, а не на портирование мультиплеера ку3
в-третьих, куварс вполне вероятно издаст како-нить софтклаб в оригинале за 700-1000 деревянных без каких-либо извращений над контентом и локализаций, 1с не имеет прав издавать игры as is без изврата над внутренностями, потому они не возьмутся за издание куварс, так как это будет комерческий провал - никакой панкбастер не пустит локализованную версию на буржуйские серваки, а брать онлайн-экшн только для игры на отечественных врядли будут
в-четвертых, производительность куварс будет за счет мегатекстуры, которая снимет нагрузку на отрисовку уровней, на е3 играли без всяких тормозов, даже без малейшего намека на них в ситуациях, когда летали под облаками и обозревали весь уровень с активно идущими на нем боевыми действиями и я готов спорить, что там не по Cray на каждого игрока было выделено :D

Автор: Redline 8.7.2006, 20:07

Narkozzz К твоему сведению, softlub не издает игры от id.

Автор: Narkozzz 8.7.2006, 20:17

Redline потому, что этого не требовалось, так как у активижн контракт с 1с(id тут ваще непричем), но если не случится чуда, то 1с скорее всего передадут права издания софтклабу, потому как им будет невыгодно делать локализацию по приведенным выше причинам, а родное они издать не могут

Автор: Redline 8.7.2006, 20:18

Narkozzz Одни дагадки. Есть факты? Кроме фанатства и надежды?

Автор: Narkozzz 8.7.2006, 20:35

Redline факты есть: в куварс будет более насыщенный геймплей за счет 2 принципиально разных сторон, более насыщенная и технологичная графика, совершенная анимация, демонстрация уникальной в своем роде технологии построения ландшафта, продвинутая физическая модель, высокая производительность, уникальные задания на каждой игровой карте
Факты про бф2142 - точная калька геймплея бф2 с добавлением нового игрового режима, устаревший движок намазанный косметикой, и как следствие таже убогая анимация и физика.

Автор: Nations 8.7.2006, 21:02

Redline
просто пойми что 2142 ждёт такойже "успех" который ожидал в своё время Вьетнам...
нет чтоб новые технологии создавать, развивать геймплэй, создавать БФ 3, ЕА высасывает последние капли из убитого недоделанного движка БФ2 и из идей заложенных в БФ2...

Автор: Boltik 9.7.2006, 0:13

Я фигею. И это ценитель супер-графики говорит, что БФ2142 будет хитом? Вайпер, кепку одевай, а то похоже уже голову напекло.
Полазь по буржуйским форумам, почитай, чего ждет народ. Наверняка увидишь крупную такую тему про КуЕТ, а где-нибудь на метр ниже нее - про сабж и в одну-три страницы. Потому как народу уже не улыбается играть в одно и то же второй год, но с другими скинами. Зрелищ ему нужно. Вот их и обеспечит КуЕТ.

Автор: FL!NT 9.7.2006, 1:09

Локации ужасные просто. Всё пусто и серенькие, отвратительные здания. Вобщем ничем не лучше, чем беслпатные total-conversion моды а-ля Point Of Existence или Forgotten Hope 2 (в плане графики, фич и проделанной работе). Я их куда больше жду. А ещё жду Armed Assault. Ну и будет интересно конечно взглянуть на QW и 2142.

Автор: Redline 9.7.2006, 1:34

Narkozzz Я про издателя, про графику я в курсе.
p.s геймплей кварс нагло содран с бф2. Начиная с медиков и кончая коммандером.
p.s болтик и кампания. ВЫ либо слепые, либо тупые. Я не говорил о успехе 2142, и мне он самому не нравится, я говорил, что вы не поиграете в кварс, поскольку их никто не издает.

Автор: Narkozzz 9.7.2006, 2:19

Redline я не настолько беден, чтобы не мочь позволить себе хотябы один родной бокс ожидаемой игры ;)

З.Ы. Геймплей был бы нагло содран, еслиб он представлял из себя тупую беготню до флагов и их удержание, ан-нет, на каждой карте у нас уникальный набор тактических заданий, притом для каждой стороны своих, ну и конечно нельзя упомянуть, что 2 стороны в куварс - это не просто 2 набора разных моделек, со слегка подправленными характеристиками, а это 2 уникальных типа геймплея ;)

Автор: Boltik 9.7.2006, 8:01

Redline, светочь разума ты наша, если игра станет хитом, а она им станет, продажа ее на территории пост-Советского Союза принесет издателю немалый такой барыш. А когда в деле замешаны деньги, солидные дядьки действуют быстро.
Если геймплей откуда и "нагло содран", то это из ЕТ, только вот игра является продолжением серии, так что не канает. Или давай расскажи мне, как геймплей Прея нагло содран с геймплея первого Ку.

Автор: Dima 9.7.2006, 8:33

Redline, тебе не надоело во всех темах какать под себя, а потом забрасывать всех окружающих своим калом?
Или у тебя образ жизни такой? =)

Автор: [LD]Botman 9.7.2006, 9:44

Цитата
[LD]Botman ну дык пущай делают новый движок: чтоб красиво и без тормозов. Вона в куварс обещают требования не выше дум3 при потрясающей картинке
Возможно они и делают новое двигло но уже для бф3 ;) .
Вижу тут офигительное калометание, но почему здесь а не в Боевые "Окна OnLine" там этому самое место.

Автор: Sinochek 9.7.2006, 14:04

Цитата
геймплей кварс нагло содран с бф2. Начиная с медиков и кончая коммандером.

Это вообще перл :+: . Чтоб ты знал, медики уже были в RTCW который 2001-го года выпуска, а коммандеров в ET:QW вообще не будет :p . Учи матчасть !

Автор: Nations 9.7.2006, 14:44

фанаты со стороны QW пытаются перекричать фанатов со стороны БФ, и наоборот :D помоему гиблое дело до выхода обоих игр :D

Автор: Redline 9.7.2006, 15:35

Sinochek Факты qwars 2001 года в студию.
p.s вы на что надеетесь? О какой прибыли издателя идет речь в стране пиратов? Никто контракт перепродавать не будет, а заказывать бокс, это 50+25+ 50 процентов вероятности что он вообще не доедет, или разобьют. P.s 90 процентов онлайн магов наши кредит карты не принимают.

Автор: Dima 9.7.2006, 15:36

Nations

Цитата
фанаты со стороны QW пытаются перекричать фанатов со стороны БФ

Гражданин, вы эта, давайте без оскорблений =).
Одно дело грамотная аргументированная дискуссия, и другое дело калозакидательство.
Ни то ни другое, кстати, к крикам фанатов не относится.

Автор: Boltik 9.7.2006, 16:06

Цитата
Факты qwars 2001 года в студию

Вайпер, ты что такое кушаешь, милый? Мухоморы?
Цитата
Чтоб ты знал, медики уже были в RTCW который 2001-го года выпуска

КуЕТ есть "продолжение" серии ЕТ, которая разработана фирмой Splash Damage (девелопер КуЕТ) как бесплатный мод для RtCW. За основу геймплея КуЕТ взят первый ЕТ. Это понятно?

Автор: Sinochek 9.7.2006, 16:25

Цитата
Факты qwars 2001 года в студию.

Что за бредятина, какой "qwars 2001 года" ?
Цитата
КуЕТ есть "продолжение" серии ЕТ, которая разработана фирмой Splash Damage (девелопер КуЕТ) как бесплатный мод для RtCW. За основу геймплея КуЕТ взят первый ЕТ. Это понятно?

А собственно к чему это было сказано ?

Автор: Boltik 9.7.2006, 16:51

Сказано Вайперу, чтоб ввести в курс дела

Автор: Redline 9.7.2006, 19:33

лоло, эта стрелялка типо аналог бф2 и всё оттуда перешло в куварс? Да он нагло содран с bf, который уже пятый год будоражит весь мир.

Автор: Narkozzz 9.7.2006, 19:59

Redline мир просто содрогается от будоражения бфом :lol:
Вообще корни всего растут из Team Fortress мода к первой кваке, вот и втыкай.

Автор: Sinochek 9.7.2006, 20:11

Цитата
Да он нагло содран с bf, который уже пятый год будоражит весь мир.

Бугога, ты до пяти считать не умеешь :lol: , к твоему сведению БФ вышел в 2002'м, RTCW в 2001'м, так что там еще надо подумать, кто чего с кого содрал.

Автор: T105777 9.7.2006, 20:22

В. Жириновский: "ETQW издаст 1С, вернее всего. Ток пока это не известно. Не известно же было что 1С издаст Prey, а вот издал. 1С+Doom 3 Engine=Love."

ETQW / QW ET со своими идеями уже превзошел BF 2142,
ETQW / QW ET это старая добрая вселенная QUAKE, не раз доказавшая свою крутость, даже в мною нелюбимом Quake 4, а BF 2142 это надоедший мир глобальной катастроффы, стихийные бедствия там всякие, смотрится не солидно.

Вобще BF 2142 смотрится какимто пустым, снежные ландшафты это не красивые зеленые пейзажики из BF 2
Не думаю, что в него будут рубать поголовно.
Хоть бы сделали ботов для ETQW / QW ET, хотя и по инету смогу рубать.

Автор: Narkozzz 9.7.2006, 20:30

T105777 еще раз повторяю, это не

Цитата
1С+Doom 3 Engine=Love
, а 1с+activision=money, а издание игры 1с подразумевает локализацию, а значит потерю возможности игры на иностранных серверах, а значит провал по продажам

Автор: Nations 9.7.2006, 22:06

2142 будет иметь свою аудиторию только лишь по двум причинам:
1. сингл (я так предпологаю боты там будут всётаки)
2. большая массовость сражений, всётаки 24 человека (ну насколько я осведомлён конечно) в КуВарс это маловато для многих, для меня в часности, война должна быть войной, а не спецоперацией, мне даже 64 тел в БФ ох как мало...
но это единственные причины, по которым он будет всётаки пользоваться успехом (ну я не сщитаю толпы фанатов, таких как я :D , скупающих диски БФ 2142 только потому что это БФ, третьей причиной)

Автор: KPEBETKA 9.7.2006, 22:14

Nations с другой стороны по тем же причинам (ну и конечно благодаря издателю с разработчиком) ЕТ:КВ будет намного более популярным среди клановых игроков. А это ИМХО самое главное.
БФ 2142 не хочу даже пробовать из-за плохого издателя. Опять будут такие е геморои с патчами и т.д ...

p.S. а с вайпом насчет еткв спорить бесполезно. Для него лучше игрой есть и останется Fuel of wars ( так она называется? smile.gif ) и никакую другую игру он не признает. Собственно я ее тоже считаю хито еще до ее рождения, но я в отличии от вайпа не настолько уверен что она будет лучше чем ЕТКВ. Какя из них окажется мне по душе я буду смотреть по факту выхода обеих.

Автор: Narkozzz 9.7.2006, 23:59

Nations ну не 24, 32 игрока, притом разрабы говорят, что это РЕКОМЕНДУЕМОЕ число, с позиции геймплея, а так типо можете хоть 64 ставить

Автор: Boltik 10.7.2006, 1:05

Цитата
лоло, эта стрелялка типо аналог бф2 и всё оттуда перешло в куварс? Да он нагло содран с bf, который уже пятый год будоражит весь мир.

Вайпер, а давай ты впредь будешь использовать Гугль там, или Яндекс. А то стыдно все таки такие ляпы делать.

Автор: Redline 12.7.2006, 16:42

Хаха, я же говорил, ньюбы эти разрабы. Так быстрее выдет оил варс и это творение окажется невостребованным.

Автор: Narkozzz 12.7.2006, 17:27

Redline ага, выйдет -посморим, где будет ваш оилварс....

Автор: Redline 12.7.2006, 17:33

Narkozzz Ага, если доживём до выхода.
p.s у создателей oil wars опыт создания бф2 и десерт комбата + unreal engine 3+ тематика современная, а не нло. Это повыгоднее неопытных в этом жанре разрабов+doom3+нло.

Автор: KPEBETKA 12.7.2006, 18:29

Sky, уже минимум третий раз ты допускаешь одну и ту же ошибку:опыт у разрабов есть и возможно даже побольший чем у бф2. НЛО тоже востребованная тематика, так что от этого популярность вряд ли будет зависить: сколько есть поклонников ак, столько же поклонников у бластеров и строггов. Движок судя по скринам неплохой, основательно доработанный. Тем более ИМХО UE3 будет требовать гораздо более хорошее железо, а => по этому пункту поклонников у КВЕТа будет больше.
P.S. Хотя не спорю, что если КВЕТ выйдет одновременно или что еще хуже - позже чем оилварс, то шансов занять пальму первенства у него будет меньше чем если бы он вышел сейчас.

Автор: Sinochek 12.7.2006, 18:32

Цитата
Это повыгоднее неопытных в этом жанре разрабов+doom3+нло.

Откуда заключение что разрабы неопытные ?
Чем тебе не понравился движок Дума3 ?
А тебе не все равно какая в игре тематика ? Главное чтоб геймплей был в норме.

Автор: Redline 12.7.2006, 21:10

Sinochek Чем он мне не нравится? Я видел как он рисует открытые пространства и что он из себя представляет. Я и не сомневался, что эту мегатекстуру отложат до того, как x1900 станет миддлом.
Кпебетка, у них нет ни капли опыта разработки настоящего масштабного онлайн шутера, а-ля бф2.

Автор: KPEBETKA 12.7.2006, 21:16

Скай, ну типа Enemy Territory не в счет?!
Или ты хочешь сказать что в бф2 режимы *32 и *64 сбалансированы??? Это смешно.
И вообще я хочу тебе сказать ЕТ был намного популярнее чем бф1942 и бф2.

Автор: Sinochek 12.7.2006, 21:16

Цитата
Чем он мне не нравится?

А ты уже видел технодемку сабжа своими глазами ?
Цитата
Кпебетка, у них нет ни капли опыта разработки настоящего масштабного онлайн шутера, а-ля бф2.

Да ? А ты в курсе что Wolf:ET занимает четвертое место в статистике самых популярных онлайн-игр ?

Автор: Redline 12.7.2006, 21:23

Sinochek 1)Да, я ее не видел, поэтому могу судить по другим играм на этом движке
2) а кс- ведет по популярности. Но разрабы кс умеют делать только закрытую игру на маленьких картах, а не огромные карты с десятками единиц техники, классами итд. Это- отсутствие опыта в создании больших онлайн баталий, как и у твоего ет. Если бы они не лезли в мир, который пока занят только бф2, то вопросов бы к ним не было. А так, опыта в этом мире у них по нулям, половина идей содрана, а вот исполнение?

Автор: Sinochek 12.7.2006, 21:34

Цитата
1)Да, я ее не видел,

Вот и не надо тут пороть горячку.

И при чем тут КС ? Кстати про "мир занятый БФ2", по подробнее.
Цитата
А так, опыта в этом мире у них по нулям, половина идей содрана, а вот исполнение?

А можно узнать, какие конкретно идеи были содраны ?

Автор: Redline 12.7.2006, 22:10

При том, что ет отличается от бф также как и кс от того же бф.

Автор: KPEBETKA 12.7.2006, 22:11

Redline ты хоть в него играл чтобы так утверждать?

Автор: Redline 12.7.2006, 22:21

Да, я в это старье играл в свое время.

Автор: Sinochek 12.7.2006, 22:51

Redline
Слив защитан, аргументов нет, одни доводы.

Автор: Redline 12.7.2006, 23:10

Sinochek Ты туповат, я давно заметил. Аргументы вверху. Повторяю для туповатых в сотый раз. Плюсы oil wars
1- движок unreal engine 3
2- разработчики лучших игр жанра(bf2 и desert combat), в котором выстпуает qwars
3- Тематика, поскольку на данный момент на первом месте наше время и реальные пушки и солдаты.
4- дата выхода. 1q 2007, а не when its done
Минусы quake wars в том, что у нее нету плюсов oil wars.
p.s у тебя всё тот же жифорс 2, и ты всё также просто пускаешь слюни вместо игры? devil.gif

Автор: KPEBETKA 12.7.2006, 23:20

1 - тут дело касается производительности => более популярной будет та игра которая будет требовать меньше ресурсов, а не та у которой круче движок
2 - RtCW:ET намного более популярна была в свое время чем сейчас бф2, особенно среди клановых игроков.
3 - Тематику все любят раную. Если ты любишь АК это не значит что нет людей которым больше по душе бластеры. И могу тебя уверить их столько же сколько поклонников современного оружия.
4 - До недавнего времени у КВЕТа тоже была дата выхода не when its done. Так что вполне возможно что ближе к выходу Оилварсы ее разработчики тоже объявят дату выхода - when its....

Автор: Narkozzz 12.7.2006, 23:20

Redline зато "опытные" разрабы до сих пор пытаются в своем опыте дыры заткнуть, а пока тока новые открывают ;)

Автор: Pro_ZeRo 12.7.2006, 23:51

Я не понимаю одного - тема о Куварсе, так какого черта сюда вписывают Оилварс и движок У3???
З.Ы. Тут много говорят, что мол у разработчиков Куварса мало опыта, так пусть его будет лучше мало, чем он будет таким как у разработчиков БФ2. Вспомните кучу отвратных патчей, приносяших тьму багов, ИМХО такой опыт ребятам из СплешДамадж не нужен.

Автор: KPEBETKA 12.7.2006, 23:56

Pro_ZeRo скай не полностью прав в своих аргументах, а ты не прав в своих. Все патчи делались под давлением ЕА, желающей заработать бабла. Причем елались они конторой DICE, которая к разработке оилварс непричастна.
Поэтому оилварс плохой игрушкой тоже нельзя назвать преждевременно. Шансов стать САМЫМИ популярными у них с КВЕТом по 50%.

Другое дело БФ2142 который будет издаваться под крылышком все того же алчного ЕА. К этой какшке я не приближусь ни на шаг.

Автор: Redline 13.7.2006, 1:26

KPEBETKA Типо почему бф2 популярнее чем бф42? Популярнее будет то, что красивее. И почему ты думаешь, что дум3 будет меньше тормозить? Имхо, больше.
Наркоз, они ушли из дайсов сразу после выхода бф2.
товарисч pro zero, вашему авторитетному прогеймерскому мнению о патчах я верю :+:

Автор: Boltik 13.7.2006, 7:55

Цитата
Типо почему бф2 популярнее чем бф42? Популярнее будет то, что красивее.

Популярнее будет то, что интереснее. Ради красоты в онлайн шутеры никто никогда не играл, графику в таких играх после пары матчей вгоняют в ноль, чтоб производительность повысить.
Цитата
И почему ты думаешь, что дум3 будет меньше тормозить? Имхо, больше.

А, ну раз ты так сказал, то тогда да, спорить не о чем. Другое дело, что движок Дума подвергся чуть ли не тотальной переделке и только идиоты выпустят игру, основаную на открытых пространствах, если она будет тормозить на большинстве конфигураций игроков. Splash Damage - не идиоты. А вот как будет вести себя двигло третьего Unreal'a, со всеми физическими плюшками и т.д. на средней машине, это еще надо посмотреть.
Цитата
Я видел как он рисует открытые пространства и что он из себя представляет

Да, помню я, как ты, посмотрев на один из скринов КуЕТ, заявил, что задник там - голимый 2d.
Цитата
Да, я ее не видел, поэтому могу судить по другим играм на этом движке

Ты не видел ни одной игры на этом движке. То, на чем делается КуЕТ, только с огромной натяжкой можно назвать движком третьего Дума. Почитай интеревью.
Цитата
Тематика, поскольку на данный момент на первом месте наше время и реальные пушки и солдаты.

Где можно ознакомиться с этим списком, что сейчас "на первом месте", а что "на втором"?
Я, например, очень люблю пост-ядер. Так что вот так, идиоты и ЕА, и бывшие Дайсовцы, раз делают игры не на эту тематику - она сейчас "на первом месте". И хрен ты докажешь, что это не так.
Цитата
дата выхода. 1q 2007, а не when its done

Дата выхода - это конечно классный плюс, из-за которого все сразу станут фанатами Oil wars, только она не железная, и может быть с легкостью изменена. Более того, я просто уверен, она будет изменена.

Автор: KPEBETKA 13.7.2006, 8:39

Не надо срванивать две игры одной серии. Одна из них выпускается чтобы заменить другую, поэтому то бф2 и стал намного популярнее чем бф42.
И пожалуйста, не говори в ответ на эту фразу Boltk'a

Цитата
Популярнее будет то, что интереснее. Ради красоты в онлайн шутеры никто никогда не играл, графику в таких играх после пары матчей вгоняют в ноль, чтоб производительность повысить.

что ты играешь на ультра-хае и т.д. Могу тебя уверить что таких как ты - единицы. Большинство людей я уверен довольствуются Low - Medium настройками.

P.S. Кстати предлагаю уж переименовать тему в КВЕТ vs Оилварс, т.к. как я понимаю все принимающие участие в дискуссии лди считают бф2142 гамном.

Автор: Nations 13.7.2006, 10:15

KPEBETKA можно просто добавить оилварс в тему...

просто сами по себе более сочетаются по тематике именно 2142 и куварс, хотя и оилварс тоже повествуют нам о недалёком будущем...

Автор: KPEBETKA 13.7.2006, 10:19

не спорю, но все таки конкурентами могут быть только ЕТКВ с Оилварсом, бф2142 - аддон smile.gif

Автор: Dima 13.7.2006, 10:27

Просветите неграмотного, что такое оил варс?

Автор: KPEBETKA 13.7.2006, 10:38

видео: http://www.gamershell.com/download_14426.shtml


http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=19895&st=0&gopid=384102?entry384102

Автор: Pro_ZeRo 13.7.2006, 11:40

Цитата(Redline @ Среда, 12 Июля 2006, 22:26:15) *
KPEBETKA Типо почему бф2 популярнее чем бф42? Популярнее будет то, что красивее. И почему ты думаешь, что дум3 будет меньше тормозить? Имхо, больше.
Наркоз, они ушли из дайсов сразу после выхода бф2.
товарисч pro zero, вашему авторитетному прогеймерскому мнению о патчах я верю :+:



Во-первых: есть много случаев, когда популярнее не более красивая игра, а ее предшественник (Ку3 популярнее Ку4, Кс1.6 популярнее КСС).
Во-вторых: по поводу патчей. У меня есть мнение, что каждый новый патч должен исправлять ошибки и повышать стабильность игры, в БФ2 все наооборот (дошло до того, что я просто перестал играть в эту игру).

Автор: Dima 13.7.2006, 11:44

Дык, это не "оил варс", это "Фьюэл Вор". =)

Автор: migynster 13.7.2006, 14:29

а откуда вы взяли что fuel of war делается на движке анреал? ни во одном превью об этом ни слова
издет ее кстате thq с которой софтклаб также не работает и первоначальная дата выхода стоит конец 2007.

собственно игра из себя пока ничего толком не представляет кроме баек разработчиков да нескольких пререндереных снимков. а то что они в свое время делали desert combat ни о чем не говорит. на дворе 2006 год и история знает много примеров когда сторонние люди без поддержки ничего из себя не представляют, тот же digital extremes. откуда столько шума?

Автор: Narkozzz 13.7.2006, 16:13

Тоже вот непонятно, типа говорить, что ваши оилварс(или фьюл оф во) будут бп качественной игрой только потому, что ее делали создатели бф2. Ведь когдато и у Shiny небыло ни одной нехитовой игры ;)
А про первое место: так судя по системе повреждений, характеристиках оружия и живучести людей в бф2, то пришельцы любые от зависти такому киберпанку удавятся)))
Здравомыслящие люди, хотящие реализму ждут АА, а не какой-то проэкт, на типа движке уе3, который вроде как по слухам от одной хромой бабки всетаки выйдет в назначенный срок.

Автор: Dima 13.7.2006, 17:00

На заметку
http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=16554

Автор: KPEBETKA 15.7.2006, 11:59

Вообще интересно. Как же все таки разработчики решились перенестии дату выхода игры, зная, что в 2007 их поджидает намного более серьезный конкурент чем бф2142... Собственно, уверен что и оилварс и квет будут одинаково популяярными, что не есть хорошо, т.к. в каждой из этих игр киберспортивный мир потеряет половину команд.
Хотя... учитывая то что РтСВ:ЕТ был в киберспорте более популярным чем бф2 и бф42, то я думаю что новой дисциплиной на WCG станут именно куварсы, а не Оил. Что конечно же сместит равновесие в сторону КВЕТа.

Автор: StFoster 20.7.2006, 18:09

Что то я щас все три игры посмотрел (скриншоты, описания).
У БФ2142 вопще то высокие шансы как на успех, так и на провал, она выходит первая с запасом по времени.(если выйдет раньше - это важно, если сильно задержут наверняка провал). Так вот там много новых внутриигровых фич (и Титан Мод, и "Мобильные" флаги и т.д.) , если Dice угадает и попадет в точку этими фичами - игра будет интересной, и возможно станет действительно киберспортом. У всей серии БФ на мой ИМХО была всегда только одна проблема, эта игра действительно рассчитана на масштаб, и опять же мне кажется только масштабом и интересна, но собрать клан в 32 постоянно тренирующихся человека тяжело, создать таких кланов много почти невозможно, и еще немаловажно в игре не так важен личный скилл многие киберспортеры это не любят - вот и все на мой взгляд, это не значит, что игра гамно или в ней нет баланса и интересных приемов, просто человечкий фактор. То что в нее рванет море народу непрофессионального, а просто любящего поиграть это однозначно. Киберспортеры как повезет, я уже описал. Единственное кого игра теряет это любителей реализма - их не так уж много на самом деле.
QWET Однозначно самая красивая :+:, вот только насколько я понимаю размер карты максимальный на 24 тела (поправьте, если не прав, просто где то прочел). rolleyes.gif по мне это минус, вернее для киберспорта наоборот плюс, но профессионалов на мой взгляд уж все таки не больше 10% от всего онлайн сообщества. Если БФ2142 окажется пустышкой, вся ватага киберспортсменов рванет в квет, да и половина любителей - КВЕТ красивее.
Да простят меня ждущие Fuel of War я вопще не понял о чем это, графика по мне похуже чем БФ2, компании делающие и издающие QWET и BF2142 - это МЕГАМОНСТРЫ, с огромными бюджетами, на рекламу и разработку.... вопщем ребятам делающим FOW - надо сделать нечто невообразимое по геймплею, что бы через год с такой графикой урвать долю игроков.
Так что если позволите:
В BF2142 будет самой популярной в 2007 году, в ней будут сидеть просто игрющие без фанатизма и киберспорта люди. Добрые 70% играющих в масштабные онлайн шутеры будут именно в ней.
В QWET поломится киберспорт, у Q серии большой в этом опыт, там же будут сидеть фанаты графики и игр Q серии, она отберет не так много народу у БФ2142. Но в России QWET будет популярнее БФ2142 - у нас и фанатов Q больше и народ к киберспорту тянется.
В FOW простите, но я не верю :no:
А вот Armored Assault станет тихим Доном, для любителей реализма и фанатов OFP.

И все это будет в таком положение вплоть до революции в этом жанре, революцию я думаю однозначно сделают EA/Dice - самые опытные перцы, самые богатые, делать они ее начнут раньше всех. А революцией будет что угодно, полностью разрушаемое поле боя, фотореалистичная графика (круче Crysis), масштаб 100х100 и т.д. - да что угодно.

Вот такое у меня ИМХО.
PS я, как выйдет, в 2142 ломанусь, QWET - лицензионный точно себе куплю, но врядли перейду в него. AA кстати приобрету тоже - для души, посмотреть.

Автор: Nations 20.7.2006, 18:39

вот из всего этого я действительно жду только АА... ну и конечно, как я уже и говорил, БФ 3... и надеюсь это и будет та самая революция о которой ты говорил... особенно в плане полностью изменяемых карт...

но на сегодняшний день, из того что предложено, революция это куварс... хотябы изза мегатекстуры, это действительно нечто новое, чего мир ещё не видывал... чем не революция?

Автор: Boltik 20.7.2006, 19:18

Кстати, насчет революции и АА.

Цитата
Multi-player features Co-op mission options and can support up to 200 players, with multiple, independent mission taskings.

Автор: KPEBETKA 20.7.2006, 19:20

StFoster весь пост похож на пост человека признающего только БФ-серию. smile.gif

Цитата
, и еще немаловажно в игре не так важен личный скилл

ошибаешься smile.gif. конечно скилл не так важен как в той же кс например, но тем не менее он очень важен.
Цитата
Добрые 70% играющих в масштабные онлайн шутеры будут именно в ней.

не шутеры, а шутер - бф2. Во всех остальных играх пабликовский народ составляет не более 50%.
Цитата
но профессионалов на мой взгляд уж все таки не больше 10% от всего онлайн сообщества

см. выше.



Компании издающие и разрабатывающие Fuel of war не меньшие монстры. Но они хотя бы ничем не подпортили себе репутацию.

Автор: krrendel 20.7.2006, 20:05

Что-то у меня ёкнуло сердце и появилось устойчивое предчувствие, что FOW порвёт и BF2142 и QWET. Аргументов ноль. Просто предчувствие.

Автор: StFoster 20.7.2006, 22:22

Nations не вопрос, тут парни уже описали, что движок переработан, я вопще представляю какой ребята проделали труд и что стало с Думовским движком, что бы он переварил многокилометровые карты. Только есть такой момент, на КФ есть скриншоты, а точнее даже один, где десантники люди сидят в БТР, у меня почему то сразу прошла жесткая ассоциация с последним ДУМом, - текстуры лиц, реализация освещения - ну просто дежавю, сразу вспомнилась демка Дума, которуюя пытался запускать на ti4200 года три назад. То есть работа то проделана движок изменен, только большинство ассоциативно будут видеть тот же Дум-Кваку - а это вроде уже боян rolleyes.gif . Хотя конечно по красоте, у меня челюсть отваливается, Батла 2 игра с солидной графикой рядом не стоит QWET. Вот почему QWET революционее всех остальных, но не революция...

KPEBETKA Ну да грешен rolleyes.gif, хотя толком по сети только начиная с БФ 2 играю. Все школьные годы честно рубился в Q1, Q2, после школы в Контру, - потом долго отдыхал от шутеров, и втянулся только с Батлой Второй.
Насчет скила мне недавно показывали скоростной мод под Q1 - я думал в него уже не играет никто, ничего подобного, дофига народу. Игра - тот самый Quake I - только скорость движения раз в 5 быстрее (блин забыл как мод называется). У меня просто реакции не хватит, тот друг что показывал, посмотрел батлу, сказал - нет я так не могу, мееедлееено :lol:
Ну так погоди насчет соотношения любителей и профессионалов, в Батле любителей больше, в остальных положим как ты говоришь, я просто не в курсе, суммарно если взять весь онлайн масштабных (я специально подчеркнул) шутеров - я думаю так и получится, что профессионалов в них не так много. Просто с выходом QWET и FOW - масштабные шутеры окончательно выделятся в свой мирок, перестав быть "модами под...". Мы же здесь именно этот жанр обсуждаем - масштабный шутер, полноценная война с техникой. А сейчас практически единственная игра этого рода серия Батлы, Tribes еще пожалуй (не играл)...PlanetSide - немного другое, Unreal (опять забыл как мод называется) - это все таки мод.

Boltik eek.gif , фига се :+: ... походу FOW реально может выстрелить. <_< .

Задумался над словами Крренделя

Автор: Nations 21.7.2006, 8:17

Цитата(StFoster @ Четверг, 20 Июля 2006, 22:22:23) *
Boltik eek.gif , фига се :+: ... походу FOW реально может выстрелить. <_< .

[OFFTOPIC] а причём там FOW??? Boltik за Armed Assault говорил...

Автор: krrendel 21.7.2006, 9:00

Nations Да это и не важно. Просто посмотрев все демки, ролики и прочее по трём играм мне как-то больше захотелось пощупать именно FOW. 2142 и QW чем-то отталкивают. (никак не пойму чем).

Автор: StFoster 21.7.2006, 10:45

Nations ой точно! запутался мальца rolleyes.gif :D пардон

krrendel как говривал Никита Сергеич: "Футуризьм" :D Да ладно те втянешься, это лишь временный этап.

Автор: KPEBETKA 21.7.2006, 13:21

krrendel

видать ты одиниз привержеников Автомата Калашникова, а не футуристики

StFoster скилл не есть реакция. Да в том моде нужна невероятная реакция, но там и формат соревнований - 1*1. В БФ2 самый популярный формат - 8*8. И именно поэтому скилл там приобретает некую тактическую окраску. Но тем не менее это все равно ЛИЧНЫЙ скилл.
И вообще по-моему только в одной БФ2 пабликовых игроков больше чем киберспортсменов. И лино мне кажется что КВЕТ заручится поддержкой большего кол-ва игроков чем БФ2142, т.к. в нее пойдёт вся аудитория РтСВ:ЕТ и половина аудитории БФ2 (те кто недоволен тем как ЕАподдерживают игру (патчи, ...)).

Автор: Nations 21.7.2006, 16:32

Цитата(KPEBETKA @ Пятница, 21 Июля 2006, 13:21:04) *
krrendel
видать ты одиниз привержеников Автомата Калашникова, а не футуристики

странные слова... адуреть какие странные... помоему сюжет fuel of war забрасывает нас лет эдак на 70 в будущее, это что не футуристика? не будущее? просто не так глубоко как 2142 и куварс, но в целом... единственное что в этой теме обсуждали, и что действительно относится к разряду современной войны дык это Armed Assault...

Автор: krrendel 21.7.2006, 16:59

Nations

я, к своему стыду, в OFP не играл и АА мне что-то внешне не приглягнулся. А вот от FOW идёт в мозг(душу, сердце?) какая-то теплота и появляется ожидание (предвкушение?) чего-то великолепного, радующего, позволяющего уходить с головой в игровой процесс. Честно, я не знаю как это объясниить другими словами. Понимаю, что пишу нечто неконкретное, но это на уровне ощущений-предчувствий. А 2142 и QW такого трепета своим скорым выходом не вызывают абсолютно. дело не в футуризме, наверное. А в энергетике. В скрытом месседже, что ли...
Вот такой я смешной чудак.

Автор: 14AA41 1.9.2006, 1:37

тэкс, прочитал все 8 страниц...

конечно припозднился с комментом но все же...

1) я например ваще не слышал о такой игре как фуел оф вар а о чем это говорит? о том что игра не популярна (хоть еще и не вышла), в то время как о БФ 2142 и КВЕТ знают почти все (ну про 2142 знают поменьше чем про КВЕТ).
2) я вообще боюсь линейку UT ENG т.к. уж больно нестабильны эти движки и странно потребляют ресурсы компа.
3) тов. редлайн, спешл фор ю. Вот вы грите что нету опыта у создателей КВЕТ...вон у Близзардов тоже не было опыта в создании ММОРПГ, тока на данный момент в ВоВ более 7кк подписчиков...
4) Я сам в ЕТ играл 2 (возможно немного более) года и просто умирал от счастья (пока полностью не ушел в ММОРПГ разные играть, а точнее линейку, но это уже другая басня). Так же в серию Q играл начиная с первой части (каюсь в Q4 не играл, грешен я). И могу с уверенностью (на основе опыта полученного играя в эти две игры) сказать что КВЕТ грамотно и что оч. важно ГАРМОНИЧНО сочитает все достоинства этих двух игр: драйв Q и TDM+разные проффы ET (замечу что проффы КВЕТ точно такие же как в ЕТ, что меня безумно порадовало).
5) Насчет противостояния 2142 и КВЕТ. Вообщем то разницы между сторонами конфликта в 2142 практически нет...техника похожа, оружие тоже....замечу что похожи а не идентичны. А что творится в КВЕТ? Полная непохожесть, просто антиподы можно сказать. Да я буду с х3 радостью убивать инопланетных инвейдеров чем дядек в стандартных комуфляжах.
6) Если система миссий останется такой же как в ЕТ, это оч. выгодно отразится на КВЕТ. Т.к. тупое мытарство между флагами в БФ2 меня уже прилично достало, в то время как в ЕТ надо было выполнить МИССИЮ ну или не дать супастату выполнить ее и при это не важно как вы ее выполнили убивая всех подряд или вообще не убив ни кого (ех вспоминается мне карта Bunker, Fuel Dump и Radar в ЕТ)
7) Играя в ЕТ я почти ни когда не сталкивался с глюками и багами...что это, мистики? жертвоприношение темным богам? нет, это просто хорошая поддержка со стороны разрабов, надеюсь эта традиция останется и в КВЕТ.
8) Тут жаловались на то что размах в КВЕТ не тот. Да он в КВЕТ (сужу по опыту в ЕТ) не нужен совсем. В игре нет такого обилия техники, а значит и большие карты не нужны, КВЕТ в первую очередь это инфантри игра и я этому оч рад.
9) Редлайн, опять спешл фор ю. Вот мне ближе всякие импульсные автоматы, фатонные пушки, колометы и т.п. футур чем АК-47, глок, десерт etc (навидался я их в цс за всю историю сущ. онной игры в России, ибо играю с первой беты появившейся в мск). Так что на вкус и цвет все фломастеры разные...

Так что подведя итоги (ИМХОвые конечно же) могу сказать что шансу у этих 2х игр почти равны...но все же КВЕТ лидирует...да и с каждым разом как я прочитаю новую инфу про эти две игры или посмотрю новый ролик (особенно геймплей в 2142) чаша весов склоняется в пользу КВЕТ...ну по крайней мере для меня...

Автор: Dima 1.9.2006, 1:51

14AA41, хорошо написал, респект.
Но не согласен я вот с этим:

Цитата
размах в КВЕТ не тот. Да он в КВЕТ (сужу по опыту в ЕТ) не нужен совсем. В игре нет такого обилия техники, а значит и большие карты не нужны, КВЕТ в первую очередь это инфантри игра и я этому оч рад.


Во-первых, что подразумевается под размахом?
Бюджет игры? Размер карт? Количество игроков? Качественные аспекты?
Со всем этим полный порядок, имхо.

Во-вторых, а точнее часть из "во-первых" - в ETQW будет более 40 видов транспортных средств и развертываемой техники. От квадроциклов до передвижного командного поста, от турелей до радаров и систем ПРО.

Так что с "маленьким размахом" я, мягко говоря, не согласен категорически.

Автор: 14AA41 1.9.2006, 1:57

Dima
сасибо =)

насчет размаха...наверное я выразился немного не так +)

я имел ввиду кол-во игроков...просто тут ругалися на тему что всего 24...дык больше и не надо...я вон када играю в БФ2 на серве на 64 и при этом он забит под завязку я ся чувствую немного не в своей тарелке по причине слишком большого кол-ва людей. Все таки я был выращен на таких продуктах как CS и ET и поэтому для меня это слишком много людей...не лублу я такого...

Автор: Dima 1.9.2006, 5:09

Цитата
просто тут ругалися на тему что всего 24

Просто не все с первых трех раз понимают что игроков в ETQW может быть и 64 =).
А вот оптимальное количество игроков, под которое создается игра, балансируется геймплей и карты, равно 24.
Уверен, сразу после выхода SDK появятся здоровенные карты на 64, а может и больше, игроков.

Автор: Narkozzz 1.9.2006, 20:39

Вставлю свою частушку в копилку - сегодня пожамкал бету бф2142, так хваленый режим титан оказался расширенным конквестом, то бишь это все те же точки, которые надо отбирать друг у друга, и не имеет смысла, что вместо капчура тут идет запуск ракеты в титана - это мелочь, под оберткой тот же заплесневелый геймплей "накинемся кучей на ближнюю точку". Так что Дайс все же не рискнула добавить творчества в свою новую игру(которую от бф2 отличает только цветовая гамма). Единственное, что удалось Дайс в бф2142 - это техника, много интересных находок, а вот классы вообще боян. Вобщем реализация бф2142 находится на уровне PoE2, отличного, но всеже мода в бф2.

Автор: Dima 3.9.2006, 5:42

Интересная тема

http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=21802

Автор: brbrbr 5.4.2009, 0:14

угу, BF симулятор леммингов.
оных и тренирует.
"продвинутый" и "коммандный" статус штурма Мамаева Кургана(зееловских высот итп), бишь, чекпоинтов - принципиально ничего не меняет, даже против сильных комманд.
как с тем-же GoW, Crysis геймплея нет и не было(да и 80% наличествующего - "слизано" с Americas Army и еще пары игрушек).
ETQW, однако - СИЛА.
комманды.
делающей ЧТО-ТО.
кроме просиживания боевых порток на чекпойнтах.
не заснешь во время игры, как в BF{любом}.

Автор: kabuto 18.5.2009, 23:51

brbrbr Игра где из любого оружия можно завалить танк-отстой! Battlefield рулит однозначно. (всё сторого ИМХО). P.S. Перед тем как писать пост 2 часа играл в QW:ET (лиц), результат: ни одной положительной эмоции я не испытал.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)