Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Форумы серии игр S.T.A.L.K.E.R _ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Автор: Ultra 8.11.2002, 22:44


Автор: Ultra 9.11.2002, 0:47

Блин...ну выглядит конечно потрясающе. Графика классная. Сюжет не знаю...описан довольно неподробно. Единственное, что во мне все таки закрыдываются сомнения о том, что все как будто ненастоящее. Я когда для Венома видел скрины думал вот это да! Круть! Лес какой красивый, травка, а оказалось совершенно другое на деле. Такое ощущение тогда создалось, что разработчики просто поленились нарисовать текстур побольше да поприкольнее. А скрины нарисовали руками в фотошопе.
Вот там на скринах есть бтр, и камаз...создается впечатление, что текстуры не рисовали а натянули фотки на прямоуголные объекты. Хотя может, конечно, это чудо-художник текстур нарисовал.
Вообщем, меня увиденное поразило, конечно, но уж больно я сомневаюсь в увиденном. Скепсис однако rolleyes.gif

<font color='#C1C2AB'>Тут вот еще какие мысли. Сталкер...само слово меня лично натолкнуло на переплетения с футуристическим рассказом Стругацких. Не сюжетом, а скорее мрачной атмосферой такой...
Другое

Цитата
Немного о сюжете:
Чернобыльский катаклизм 2016 года превратил территорию вокруг АЭС в аномальную зону. Внутри станции был обнаружен неизвестный объект внеземного происхождения - огромный тридцатиметровый черный кристалл, прозванный сталкерами "Черным Монолитом". Кристалл пробил крышу здания и покоится во внутреннем помещении реактора. Продолжительные исследования показали, что в Зоне действует ряд аномальных полей, которые в свою очередь создают различные пространственные и гравитационные аномалии по всей Зоне. При правительственной поддержке восьмая научная экспедиция провела исследование волн и выбросов, исходящих из центра Зоны, одним из открытий было мутагенное воздействие большого радиуса, влияющее на людей и существ, следствием которого являются серьезные мутации и патологии.
Здесь я думаю разработчики находились под впечатлением фильма Кубрика "Одиссея 2001 года", там как раз речь идет о неком монолите, идеальном в пропорциях многограннике, который появляется во вселенной и порождает ни что иное как разум, как некое вместилице какого-то общегалактического разума. Как даймонион у греческих философов, вместилище идей, душ.
Там в фильме еше обезьян показывают...две обезьянние семьи, которые вечно враждуют между собой, и тут однажды, приблившись к монолиту одна из обезьян...взяла в лапу кость, как палку, как орудие...ну и тут то началось! (Кто не помнит, из антропологии; именно фат развития нашего большого пальца стал причиной зарождения разума, первая мысль которая пришла обезьяне в голову (если верить Дарвину конечно) это то, что взяв в руку нечто, она сможет проивести механическое действие, значительно превышающее свои собтвенные силы) То есть причинно-следственная связь заработала...Палкой, взяв ее в руку, я ударю сильнее, если я возьму палку больше, то ударю еще сильнее...и так далее...
В случае Сталкера...тут наверное речь идет о неком злом таком монолите...который привнес на землю, злое первоначало, если монолит Кубрика положил начало мутации которую мы стали называть эволюцией, то здесь обратное...
Уффф....устал я. Потом подумаю еще.</font>

Автор: Ultra 9.11.2002, 12:20

Кстати и ролик очень недурственный. Не только скриншоты. :+:

Автор: Dark_Avenger 9.11.2002, 13:56

Цитата(Ultra @ ноября 09 2002,12:20)
Кстати и ролик очень недурственный. Не только скриншоты. :+:

Да, ролик просто прикольный  :D  Кстати, насчет плагиата - ребят уже обвинили во всем, в чем можно было обвинить smile.gif И Стругацких они передрали, и вообще много чего  :0  Блин.... Если они взяли все лучшее из этих произведений - разве это не есть гут ? Они-же не заявляли, что будут делать игру по мотивам "Пикника на обочине" или любого другого произведения !!! Они просто делают игру.... И как мне кажется с очень правильной идеей  smile.gif  Мир будет подобен The Elder Scrolls: Daggerfall, но с маленьким отличием - независимо от того, что ты делаешь, жизнь в этом мире не останавливается а идет своим чередом smile.gif  Если ты не выполнишь квест - его выполнят другие... Ну и все в таком духе :P  В общем будем надеяться и ждать...

Автор: Ultra 9.11.2002, 17:30

Нет! Я совсем не обвиняю их в плагиате! Все нормально, все в рамках. Наоборот, это корреляции вполне уместны и естественны, это жанр такой. Я понимаю если бы они назвали игру BOOM III, сменили текстуры, скины...и навзали это своим творением. Здесь все ок. Я думаю мы сможем провести интервью с разработчиками. Надо будет список вопросов интересных подготовить.

Автор: Zheka 12.11.2002, 1:34

Игруха выглядит обалденно! Какой там DOOM нафиг. в какой игре вы бродили по так реально выглядящим местам?! Реальная русско-украинская картина. Это не ГУМ в Ghost Recon'e (страшный сон) или Питер в Hitman'e (еще один кошмар). Хочу. Но сроки блин cry.gif . Пока ее дождешся! Не надо мне DOOM'a (к нему блин надо будет новый комп в комплекте продавать) ХАЧУ S.T.A.L.K.E.R.!

Автор: Ultra 12.11.2002, 11:48

Бойцы и офицеры!
Сегодня связался с администратором веб-поратла СТАЛКЕРА. Отдел по связям с общественностью готов дать эксклюзивное интервью нашему сайту!!! Это будет наше первое интервью с разработчиком, да еще таким, можно сказать, мирового масштаба. Прошу Вас, особенно тех, кого заинтересовал проект, Dark Avenger, STALIN, Zheka, В С Е Х остальных подготовить список хороших вопросов к разработчикам.

Автор: Zheka 12.11.2002, 13:26

Вопросы говоришь... В голову ничего не идет, но попробую.

Как идут работы над проектом, в намеченные сроки, или еще несколько месяцев придется накинуть?

Будет ли демка?

Сколько людей будет поддерживать мультиплеер? Будут ли в нем боты, режим кооп?

Будет ли возможность  в мультиплеере играть не двум сторонам, но сразу нескольким кланам? Скажем 3-4 команды по несколько человек или несколько человек, где каждый с командой ботов?

Можно ли будет в сингле играть против ботов в кланах?

Что с физикой и системой повреждений?

Автор: Ultra 12.11.2002, 14:21

Хорошо, да кстати перед началом, желательно просмотреть содержимое единственного пока интервью с журналом геймлэнд http://www.gameland.ru/post/19194/default.htm

Автор: Ultra 12.11.2002, 22:02

Вот что ответили мне из GSC на вопрос о сотрудничестве:
Здравствуйте, Антон (это я то есть)

Спасибо за письмо и извините за задержку с ответом - по уши в работе. Да, для нас было бы очень интересно совместное сотрудничество в освещении игры. Готовы периодически предоставлять материалы для наполнения страницы, интервью с разработчиками также не проблема. Присылайте имеющиеся идеи/пожелания, будем рады их обсудить.

С уважением,
Олег Яворский
PR Manager
GSC Game World
После того как EA никак не хочет включить наш сайт как единственный о Battlefield 1942 в России, такое отношение как бальзам на душу.

Автор: STALIN 12.11.2002, 23:57

вот что пишут в интервью-Игра делается под приблизительно следующие системные требования:
минимальные PII-450, 128 Mb ОЗУ, GeForce 2MX; рекомендуемые -
PIII-1000, 256 Mб ОЗУ, GeForce 3.

не кажеться ли вам что требование к железу не очень велики,тем более для конца 2003 ??? :o

и насчет вопросов
надо бы пабольше вопросов по мультиплэеру задать,
типа какие моды игры по инету будут,рекомендуемая скорость инета,сколько карт будет и тп!

Автор: Cansler 13.11.2002, 0:55

Судя по шотам.... что то не очень верится в данные системные требования.... если это действительно игровые шоты...

Автор: PrivatePrizrakk[ru] 13.11.2002, 22:17

Взлетел их сайт снова, наконец-то я смог заценить.

Впечатление от скринов - словами не передать. Как от карельской миссии при первом прохождении Венома. Когда все само на себя похоже. Чуть не прослезился. ;)

Шоты, может быть, и не из игры... Но, в принципе, греет то, что тот же самый Веном был при всем своем великолепии достаточно нетребователен к железу. В общем, остается ждать и надеяться. А вопросы для интервью в голову пока не приходят.  :(

Резюме:
если команда сделает хотя бы 60% от того, что обещается, Кармак с Думом№3 могут отправиться попИсать. Дум - штука довольно-таки клаустрофобичная. smile.gif
Меня Веном в свое время купил тем, что в CTF затарился, вышел с базы - и лосярь себе 5 минут до вражеской. :D

Автор: VEPru 23.11.2002, 0:04

только открыл...и порадовался! :+:
  Ультра, ВОТ КАК СТРАНИЦА ВЫГЛЯДЕТЬ ДОЛЖНА!!! ;)
...столько...переливали из пустого в порожнее по этому
поводу...  :(

Автор: Zheka 9.1.2003, 4:22

Народ приколитесь, на Сталкере новые новогодние обои. smile.gif
http://stalker.msrootserve.com/download/gallery/wallpapers/02_1024x768.jpg

Автор: DarkLord 16.1.2003, 13:50

Бродил по инету и наткнулся тут на этот сайтик, смотрю тут сталкера прямо обожествляют, с думом 3 сравнивают... хех...
Ребят, что вы тут все про сталкера, про сталкера... а вот есть такая игрушка - Xenus называется... вы про нее что нибудь слышали?! скриншоты видели?! Вот я готов поспорить с любым из вас, что она если и не будет лучше, то и не будет ничуть не хуже сталкера!
вот к примеру скрин из нее: http://gameguru.ru/cgi-bin/img.pl?group=xenus&img=8
А еще я на gameguru нашел и превью по нему же... отпад... читал, думал все - сталкеру не жить... советую тоже почитать это http://gameguru.ru/articles/articles/xenus_preview.html

Автор: rn2ff 17.1.2003, 18:36

Вот натолкнулся на интервью с Алексеем Сытяновым, игровым дизайнером http://articles.dtf.ru/rus/interviews/2002/12/09/stalker/

Автор: Zheka 22.1.2003, 18:36

Вот ведь, а я толька сейчас понял что Venom почти таже команда создавала, что и Stalker(большинство работало над проектом Venom...) А оставшиеся веномщики Xenus мастерят. Во как оно...

Автор: PrivatePrizrakk[ru] 27.1.2003, 20:15

Venom был хорош тем, что там соотношение качества картинки с мощностью железа было довольно смешным. И сам по себе он не так уж и плох. На любителя, конечно.

И то, что в команде разработчиков есть бывшие разработчики Venom - это скорее плюс, нежели минус.

Автор: Zheka 27.1.2003, 23:49

Так обещают, что к Сталкеру требования по железу тоже земные будут  :+:  Но будем надеяться что апгрейд настанет раньше  ;)

Автор: kilativv 28.1.2003, 5:33

Посмотрел по совету Жеки сайт. Вообще ему огромное спасибо - дает много нужных и интересных ссылок на новые игры.

Вообще скриншоты очень впечатлили - дум по моему отдыхает. Одна ржавая Нива чего стоит  - чувствуется, что наши делали.

Только чем больше я смотрел на скриншоты - тем больше сомнений закладывалось в мозг. Во первых странно, что нет врагов, как то непонятно. Во вторых, не получится ли так, что разработчики все силы бросят на графику, а сам геймплей останется в стороне.

И еще, не слишком ли это самоуверенно - делать свой собственный движок такого уровня, ведь даже Кармак говорит, что для 3 дума модифицирует движок ку3 rolleyes.gif

Автор: Chpoker 29.1.2003, 4:50

"Коротко о глобальном искусственном интеллекте. Для игровых персонажей будут генерироваться задания и маршруты. При встрече персонажей будет происходить расчет ситуации. Результат стычки будет определяться исходя из количественного соотношения, агрессивности, оружия и т.д. В расчет будут приниматься действия монстров и существ Зоны."
Это взято из статьи.
По-моему тут и говорить нечего о геймплейе, потому что игровой мир доселе не видал такого и как бы не прискорбно было это говорить, но ждать до выхода Сталкера, ещё порядком. Уж слишком за серьёзный проект взялись украинские парни. И этот факт заставляет задуматься над тем, что не бросят ли они это замечательное дело на пол пути как в истории c DukeNukem'om Foreva?  :(
ТАк что остается лишь надеяться и верить что к концу 2003 года нас порадуют действительно ВЕСОМОЙ и самое главное НАШЕЙ игрухой (ну если не совсем нашей, то ничего страшного)  smile.gif

Автор: kilativv 29.1.2003, 5:40

Я согласен с мнением рядового Chpoker - а вдруг все это прервется на полпути? К примеру банально кончаться деньги?

Но будем наедятся на лучшее...

Автор: Krot 29.1.2003, 17:51

Цитата(kilativv @ января 29 2003,04:40)
Я согласен с мнением рядового Chpoker - а вдруг все это прервется на полпути? К примеру банально кончаться деньги?

Но будем наедятся на лучшее...

А я не согласен, ибо как ребята над проектом работают, чтоб заработать, и начатое на пол пути врядли оставят ;) У них отличный шанс! ;) И спонсоров проекта думаю немало...

Автор: Zheka 11.2.2003, 18:35

На сайте сталкера появился раздел "Статьи", первая статья рассказывает о жизни в Зоне игры и разрабатываемой системе симуляции жизни. Также сть пару новых скетчей и куча новых рассказов.
:o

Автор: Zheka 20.2.2003, 16:42

На сталкере появился большой фак по игре. Все читать.

Вот вам кусочек:

"В: Какие системные требования будут у игры?
О: Минимальные требования:
P3-600 MHz/Athlon, 128 Mb RAM, GeForce 2 64 Mb(или аналог)
Рекомендуемые требования:
P3-1 GHz/Athlon, 256 Mb RAM, GeForce 3 64 Mb(или аналог)
Особенности рынка железа для PC задают следующие рамки для игр: чем слабее компьютер и старее видеокарта, тем меньше детализация игрового мира и эффектов игрок сможет получить. Чем мощнее компьютер и современней видеокарта, тем большую детализацию и больше эффектов Вы сможете получить. Но геймплей от этого не меняется. Поколения видеокарт GeForce 2, GeForce 3, GeForce 4, GeForce FX и их аналоги имеют принципиальные отличия, как по архитектуре, так и по возможностям. Поэтому, чем современнее у Вас видеокарта, тем больше Вы сможете получить эффектов. К примеру, эффекты на основе пиксельных и вертексных шейдеров можно увидеть только начиная с GeForce 3, например, красивые водные поверхности (пиксельные шейдеры). На GeForce 2 вода будет, но сделанная лишь с помощью анимированной текстуры. Владельцы видеокарт класса GeForce FX увидят в игре динамические источники света и мягкие (!) динамические тени, которые будут отбрасываться от всего на все(!), также bump-maping на всех поверхностях, что, по меньшей мере, превосходит технологию Doom 3. Игроки с предыдущими поколениями видеокарт увидят упрощенную модель динамического освещения и теней, которую, например можно увидеть в PC версии игры Silent Hill 2. Зайдя в опции, Вы увидите графические настройки, изменяя параметры которых, Вы сможете добиться желаемого соотношения детализации и эффектов к производительности или, нажав соответствующую клавишу, позволите игре сделать это автоматически."

http://www.stalker-game.com/russian/index.php?t=game&s=gameplay&ss=faq

Автор: @lex 14.3.2003, 10:56

"Компания "Руссобит-М" разместила по этому http://www.russobit-m.ru/rus/games/stalker/shots.shtml несколько новых скриншотов, снятых с версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, демонстрировавшейся на выставке GDC 2003. Приключение в таинственной и опасной Зоне было выбрано компанией nVidia для демонстрации возможностей своих новых видеокарт с процессором GeForce FX"
Приятно за наших, так держать :+: :+: :+:

Автор: Хэш 16.7.2003, 22:48

К http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=1628
Это просто зашибись!Очень жду.
Вы видели мутанта?Бррр....
********************************************************************************
************


Похожие или одинаковые скрины можно и не постить(модератор)

Автор: Ultra 17.7.2003, 12:10

Что-то скачал сабж в высоком разрешении. Я не в восторге если честно. Ничего такого, чему можно было бы удивиться. Ну, обычный экшен. Все это, только гораздо лучше, динамичнее и релистичнее мы видели в роликах в HL2 и DOOM3. Я еще раз убедился в ролике, что текстуры на машинах, не рисованные а просто грубо натянутые фотки с бампами. Монстр, блин, скорее жалость вызывает, чем страх и трепет.

Автор: Хэш 17.7.2003, 17:01

за-то Ультра,Это Наше!Родное!Неужели тебе не интерестно будет побегать по Припяти?Возле ЧАЭС?Никогда в реале мы не сделаем этого.А тут...Да и вообще,рано ещё грить о игре в целом.Выйдет,поиграем,заценим и тогда вынесем окончательный вердикт.А то что текстуры...дык,в Digger'a играли не из-за графики smile.gif

Автор: kurt 17.7.2003, 17:26

Немного опишу то что посмотрел
То что понравилось (читай очень понравилось):
1. Монстр (который похож на свинью) сделано действительно на совесть от него даже противно становиться когда он глазом вводит брр... (будем надеяться монстры будут все такие)
2. С тенями неплохо стработанно:
а: от плитки отражается цвет от тех мест где плитка отвалилась нет вообще прелесть действительно реально, пока такого нигде не видел.
б: на улице источник света завязан на солнце на небе (быть может это конечно картинка но разработчики обещали смену суток надеюсь что небо тоже меняется - плывут облака и т.д.) это очень хорошо видно на 1:35.
3. Над текстурами оч хорошо поработали
4. трава колышиться на ветру тоже неплохо (видно когда он грены бросает)
на этом хорошее впечатление кончилось cry.gif
Не понравилось:
1. показанная физика на примерах ящиков - откуда они взялись на этой карте - однозначно можно сказать что в игре ни они ни отдельные предметы не появяться (ничего получилось с нивой но и колеса у нивы маленько маловаты покрышки можно было побольше сделать)
2. Оружие сделано по принципу КС тоже 2д картинка поэтому и пули не прорисованы не следы от выстрелов, ну может кровь это заменит devil.gif
3. анимация или движение крыс уж очень по шаблону такое ощущение что они проскальзывают))
4. физика с убитыми людьми тоже не совершенство, такое ощущение что это не человек с костями а мешок картошки, и сила притяжения не соответствует действительности (mg у них не дейтсвует ускорения нет это точно) это можно увидеть когда труп падает с самой высокой трубы - как пушинка летит.

ну и в итоге все недостатки скрашиваються очень красивыми текстурами!

Автор: kurt 17.7.2003, 17:28

по поводу монстров конечно страх он не вызывает просто он мерзкий бррр...

Автор: Zheka 24.7.2003, 15:58

Еще один скриншот из S.T.A.L.K.E.R.

Автор: Хэш 24.7.2003, 16:17

Цитата
Еще один скриншот из S.T.A.L.K.E.R.

LOL ;)
Вот такого монстра увидишь где-нить в игре на грядках за избой,точняк околеешь! smile.gif

Автор: Хэш 27.7.2003, 15:50

Приколите!!!Наткнулся на форум,обсуждают S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost!
Форум от компании Руссобит.Так вот.Привожу сцену из форума:

------------------------------------------------------------------------------------------------------
-Ср Июл 23, 2003 6:35 am-Андрей-Новичок-Уже кто то играл в Stalker??

-Ср Июл 23, 2003 11:03 am-Техподдержка-Модератор-Я играл! Чес слово!Только это, естественно, была альфа-бета-дема версия, т.е. не понятно что.

-Чт Июл 24, 2003 1:08 pm--=ZuP=-Новичок-Где взял демку???

-Чт Июл 24, 2003 1:37 pm-Техподдержка-Модератор-Посмотри мой профиль и мой статус на этом форуме, думаю, сразу всё поймёшь.

-Чт Июл 24, 2003 1:47 pm-Grol-Новичок-Не надо нас дразнить!!!Опиши процесс игры. Только без 'воды'!!

-Чт Июл 24, 2003 2:50 pm-Техподдержка-Модератор-Я не дразню!
А играл я в демку ещё в том году, но даже тогда меня поразила красота этой игры. Травка, деревья, разрушенные заброшенные здания... всё почти так как в жизни! Очень красиво... Когда я увидел локомотив... в общем он был наш, настоящий, такой же как и на самом деле. Повторюсь, это было в 2002 году, сейчас ещё лучше (сужу по ролику). А тогда в "деме" было только несколько больших карт. Можно было погонять на старой советской ниве, уже тогда у машины была физика... На других картах можно было найти армейский спецназ. Ходили они (точно уже не помню) вроде по 3-4 человека. В общем, дело было так!
Крадусь я значит вдоль накренившейся ограды по травке, кустикам с FN 2000, разглядываю дастопремечательности в "зум". В далеке, совершенно случайно, замечаю сидящее тело... т.е. засевшее и тоже наблюдающее, думаю сейчас угощу я друга... И тут совсем рядом с ним из хибарки выходит ещё двое, все похоже с FN 2000. Серьёзно думаю, но мне то интересно... Открываю огонь... короткой очередью сношу это тело. Вышедшие из домика похоже не поняв откуда стреляли плюхаются на землю и перекатываются к кустам не открывая огня! Хм... Обхожу с боку, стреляю по второму одиночными, а он гад опять начинает перекатыватся и уже в два ствола спецназ рвёт сталкера... т.е. меня...
В общем, даже всего что было на этих картах не опишу. И это все (на тот момент) было без анамальных зон, монстриков, стай крыс и других сталкеров, но уже было интересно!
Кста, ролик чуток кажется невзрачным только лиш по причине далеко не лучшего качества видео!!! Мне кажется следовало бы сделать третий такой же ролик, но с очень хорошим качеством (к Пепси!) для владельцев выделенки и для журналов выклыдывающих видео на свои CD...
Могу заверить! Без меня наверно все итак понимают. Игра будет ЛУЧШЕЙ! Я жду её больше второй Халвы (хоть и её большой любитель) и DOOM 3.


------------------------------------------------------------

УА-ХА-ХА-ХА-АХ-ХА!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Да такому челу надо памятник при жизни поставить!!!!!Крутой чувак!!!
Кому интерестно взглянуть на это дело своими глазами,прошу http://www.russobit-m.ru/forums/viewtopic.php?t=50&sid=200ce6e6b4d2876e66aa5b3aaa321a7f
Вот дэбылы

Автор: Krot 27.7.2003, 16:45

Цитата(Ultra @ 17 Jul 2003, 8:10)
Что-то скачал сабж в высоком разрешении. Я не в восторге если честно. Ничего такого, чему можно было бы удивиться.

Я в высоком качал ;) Да ты что, Антон? Какой DOOM? Даже в подмётки он Сталкеру не упёрся! Просто супер, это нечто, внатуре всё настолько реально, как в жизни... :o Единственно что левовато - это крысы, но до выхода ещё время есть, я думаю доработают и их ;)

Автор: kurt 27.7.2003, 17:14

Цитата(HSHnotDead @ 27 Jul 2003, 18:50)
Приколите!!!Наткнулся на форум,обсуждают S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost!
Форум от компании Руссобит.Так вот.Привожу сцену из форума:

------------------------------------------------------------------------------------------------------
-Ср Июл 23, 2003 6:35 am-Андрей-Новичок-Уже кто то играл в Stalker??

-Ср Июл 23, 2003 11:03 am-Техподдержка-Модератор-Я играл! Чес слово!Только это, естественно, была альфа-бета-дема версия, т.е. не понятно что.

-Чт Июл 24, 2003 1:08 pm--=ZuP=-Новичок-Где взял демку???

-Чт Июл 24, 2003 1:37 pm-Техподдержка-Модератор-Посмотри мой профиль и мой статус на этом форуме, думаю, сразу всё поймёшь.

-Чт Июл 24, 2003 1:47 pm-Grol-Новичок-Не надо нас дразнить!!!Опиши процесс игры. Только без 'воды'!!

-Чт Июл 24, 2003 2:50 pm-Техподдержка-Модератор-Я не дразню!
А играл я в демку ещё в том году, но даже тогда меня поразила красота этой игры. Травка, деревья, разрушенные заброшенные здания... всё почти так как в жизни! Очень красиво... Когда я увидел локомотив... в общем он был наш, настоящий, такой же как и на самом деле. Повторюсь, это было в 2002 году, сейчас ещё лучше (сужу по ролику). А тогда в "деме" было только несколько больших карт. Можно было погонять на старой советской ниве, уже тогда у машины была физика... На других картах можно было найти армейский спецназ. Ходили они (точно уже не помню) вроде по 3-4 человека. В общем, дело было так!
Крадусь я значит вдоль накренившейся ограды по травке, кустикам с FN 2000, разглядываю дастопремечательности в "зум". В далеке, совершенно случайно, замечаю сидящее тело... т.е. засевшее и тоже наблюдающее, думаю сейчас угощу я друга... И тут совсем рядом с ним из хибарки выходит ещё двое, все похоже с FN 2000. Серьёзно думаю, но мне то интересно... Открываю огонь... короткой очередью сношу это тело. Вышедшие из домика похоже не поняв откуда стреляли плюхаются на землю и перекатываются к кустам не открывая огня! Хм... Обхожу с боку, стреляю по второму одиночными, а он гад опять начинает перекатыватся и уже в два ствола спецназ рвёт сталкера... т.е. меня...
В общем, даже всего что было на этих картах не опишу. И это все (на тот момент) было без анамальных зон, монстриков, стай крыс и других сталкеров, но уже было интересно!
Кста, ролик чуток кажется невзрачным только лиш по причине далеко не лучшего качества видео!!! Мне кажется следовало бы сделать третий такой же ролик, но с очень хорошим качеством (к Пепси!) для владельцев выделенки и для журналов выклыдывающих видео на свои CD...
Могу заверить! Без меня наверно все итак понимают. Игра будет ЛУЧШЕЙ! Я жду её больше второй Халвы (хоть и её большой любитель) и DOOM 3.


------------------------------------------------------------

УА-ХА-ХА-ХА-АХ-ХА!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Да такому челу надо памятник при жизни поставить!!!!!Крутой чувак!!!
Кому интерестно взглянуть на это дело своими глазами,прошу http://www.russobit-m.ru/forums/viewtopic.php?t=50&sid=200ce6e6b4d2876e66aa5b3aaa321a7f
Вот дэбылы

Конечно ии вселяет увереность что из игры получится Нечто.
дали бы кусок такого геймплея с супер качеством мег на 100 вот тогда бы оценили.

Автор: Krot 27.7.2003, 17:20

kurt :o Что с тобой? Зачем весь пост цитировать? Достаточно ведь одного предложения! :angry:

Автор: WARLORDstrateg 27.7.2003, 17:21

Цитата
Приколите!!!Наткнулся на форум,обсуждают S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost!
Форум от компании Руссобит.Так вот.Привожу сцену из форума:

а как это понять!??! :o :o :o
Брел, маразм или железный факт!?

Автор: Zheka 27.7.2003, 18:53

Да это гонево ступодово. Я вот вчера закончил DOOM3 проходить, так вот это тема я вам скажу :D
Щас я вам тут такую история расскажу rolleyes.gif

Автор: Garbor 27.7.2003, 20:55

Да быть того неможет ! Еслибы и существовала подобная дема , она бы уже у всех на компах давно была. Вспомните альфа версию DOOM 3.

Автор: ZEAl 12.10.2003, 0:33

Была демоверсия! она гуляла по сети - раровский архив ЗАПАРОЛЕНЫЙ cry.gif ... если порытся на камраде ру ссылку найдеш! к сожелению у меня не осталась... Эээх какговорится посмотреть через рар можно, но распокавать нельзя cry.gif

Автор: Хэш 12.10.2003, 2:39

Цитата
Была демоверсия! она гуляла по сети - раровский архив ЗАПАРОЛЕНЫЙ  ... если порытся на камраде ру ссылку найдеш! к сожелению у меня не осталась... Эээх какговорится посмотреть через рар можно, но распокавать нельзя 

ГОНЕВО!!!!!!!!

Автор: gNEV 25.10.2003, 21:21

Два скрина от 21 октября, наконец-то показали воду :(
http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/middle/sb_xray_43.jpg
http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/middle/sb_xray_44.jpg

Автор: Zavadsky 25.10.2003, 23:22

Ура!Люди, вы верите, вы поняли. Люди, я вас ЛУБЛУ! Как меня достало: Сталкер фигня, Халва супер. Я про стэла все знаю. Спрашивайе что хотите. Халва по сравнению со СТалкером ничто, хотя игра должна быть хорошей.

Автор: Хэш 27.10.2003, 0:16

Здрям!Вот ту свиснул музыку с сайта S.T.A.L.K.E.R!
Сначала не хотели давать,ну и не надо!
Сам взял!
Берём вот тут:
http://www.karamba.nm.ru/sound3.mp3
Эх!Под ентот музон я уже играю в эту игру!
Кто ещё?
сойдёт с ума.......................................

Автор: WARLORDstrateg 19.11.2003, 23:49

Хм, скачал я последний ролик - есть сомнения что ТАКОЕ вообще возможно! Если будет такая игра - это что-то....
Но тем не менее - все ПРАКТИЧЕСКИ РЕАЛЬНО, может и правда - пулью уши посыпают.... а смысл?

Автор: gNEV 20.11.2003, 0:35

Цитата(WARLORDstrateg @ Nov 19 2003, 11:49 PM)
Хм, скачал я последний ролик - есть сомнения что ТАКОЕ вообще возможно! Если будет такая игра - это что-то....
Но тем не менее - все ПРАКТИЧЕСКИ РЕАЛЬНО, может и правда - пулью уши посыпают.... а смысл?

Похоже, что гарна Украина действительно сможет(а не сможет так заставят smile.gif похоже дело перерастет в национально-политический вопрос), слишком большой резонанс уже вызвали материалы по игре ,и если они не оправдают надежд, я думаю им можно смело закрывать свою контору и уходить в подполье. Или,как вариант, все будет красиво, но немножко не так как в роликах smile.gif

Автор: Zheka 20.11.2003, 0:55

Народ я вас не понимаю... Вы же не промежуточные ролики между уровней видели а саму игру... Что вам не так, что сомневаетесь? Игра будет выглядеть супер :+: А не то съезжу в гости к разработчикам devil.gif

Автор: Хэш 20.11.2003, 1:43

Всё получится!!!
Вместе с этой игрой придёт новая эра компьютерных игр!
----------------------------------------------------------------------------------
Олег Яворский и Кит Гелоси дали интервью вэб-ресурсу http://www.gamespot.com о графическом наполнении и эффектах S.TA.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Также на сайте вы найдете эксклюзивный ролик, демонстрирующий некоторые уровни игры (для подписчиков).
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/540331_20031113_screen042.jpg

-----------------------------------------------------------------------------------
http://www.gamespot.com/pc/action/stalkeroblivionlost/media.html

Автор: Zheka 20.11.2003, 2:39

Должен заметить что на у них в конторе сидят Ж*пы... Потому как для родных игроков(из стран бывшего союза), которые больше всего ждут эту игру, никаких эксклюзивных роликов нет... :-:

Автор: gNEV 20.11.2003, 12:43

Да уж, братья украинцы могли бы нам и поболее внимания уделить smile.gif Но коммерция превыше всего, мы же все равно таких денег как на западе за игру не заплатим.

Автор: gNEV 10.12.2003, 1:34

Что-то давненько никто ничего не писал по поводу Сталкера? Зашел сегодня на сайт игры(плохо, грузится очень долго :( ), есть два новых скриншота:
http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/middle/sb_xray_47.jpg
и http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/middle/sb_xray_48.jpg
все как всегда замечательно красиво, это уже даже не удивляет, но на скринах появились детали интерфейса(покрайней мере я раньше их не видел) smile.gif
Также любителям исторических достоверностей можно прочитать посекундный перечень действий оператора Чернобыльской АЭС вплоть до взрыва(правда не совсем уверен, что это правда smile.gif , извините за каламбур smile.gif )

Автор: rn2ff 10.12.2003, 18:20

Ну... детали интерфеса можно и наложить поверх ;) А вообще, все опять (как всегда) красиво.

Автор: Доктор Ебаклак 13.12.2003, 17:24

ДА! если все окажется как на скриншотах! то будет - СУПЕР! а то получится как Kreed!

Автор: gNEV 20.12.2003, 1:28

Вот наткнулся на ссылку http://www.gamemag.ru/?act=showart&id=6483
NO COMMENTS!!!

Автор: Хэш 20.12.2003, 1:40

Цитата(gNEV @ Dec 20 2003, 00:28)
Вот наткнулся на ссылку http://www.gamemag.ru/?act=showart&id=6483
NO COMMENTS!!!

ФИГНЯ!!!!!!!!!
Если хоть кто-нить найдёт линк на спи......украденую BETA-версию,
СООБЩИТЕ МНЕ!СРОЧНО!!!!!!!!!!!!

Автор: gNEV 20.12.2003, 2:51

Похоже, что не фигня! Вот ссылка на один из оффициальных форумов Сталкера на Камраде.ру, кстати тема открыта модератором непосредственно связанным с разработчиками
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?threadid=56933

Автор: gNEV 22.12.2003, 16:28

Для сведения!
С 23 февраля в продажу поступит очередной номер журнала "Игромания"(№1,2004) в котором имеетеся статья "Сталкер глазами очевидцев", я думаю, что журналистской братии уже показали что-то более - менее готовое, о чем видимо и пойдет речь. Кто не хочет покупать журнал, но хочет познакомиться со статьей унывать не стоит, т.к. все статьи журнала выкладываются на сайт igromania.ru правда с месячной задержкой, по понятным причинам.

Автор: Хэш 22.12.2003, 17:37

К моему посту о

Цитата
Также на сайте вы найдете эксклюзивный ролик, демонстрирующий некоторые уровни игры (для подписчиков).

http://www.gamespot.com/pc/action/stalkeroblivionlost/media.html
Так вот,к посту Жеки,должен добавить,что всё не так плохо!Я зарегистрировался на гамеспост.ком и получил доступ к скачке последних роликов!
Если кто заинтерисовался,прошу на http://www.gamespot.com.
Для авторизации используйте следущие буквы: smile.gif

Login: mazdai@hotmail.com
password: qwerty

на мыло не баловать!Это моё реальное smile.gif

Автор: Zheka 22.12.2003, 17:55

Спасибо "Combatfolk" :P
щас качну.

Автор: Хэш 22.12.2003, 18:06

Цитата(Zheka @ Dec 22 2003, 16:55)
Спасибо "Combatfolk" :P
щас качну.

Zheka
Ты эта,прмые линки на ролики скинь сюда с коментарими.А то у мен что с jаvа :(

Автор: Zheka 22.12.2003, 19:41

HSHnotDead я качать не стал. Там надо качать клиента, а я это не люблю.

Автор: PaRt!zAn 22.12.2003, 19:57

Так а на какое число намечена дата выхода игры?

Автор: Zheka 22.12.2003, 20:00

Лето 2004

Автор: /7opoX 25.12.2003, 17:43

Не лето а конец апреля

Автор: Zheka 25.12.2003, 23:57

Чем быстрее тем лучше, но что-то я сомневаюсь что это будет весна...

Автор: Terapevt 26.12.2003, 1:22

Господа Офицеры.
Я смотрю есть проблема в роликах по Сталкеру.
Примерно пару лет покупаю игроманию (журнал такой) как раз пару лет назад там был первый ролик, разработчики бродили по Чирнобылю и снимали всё на камеру. Короче, вот ссылка, http://www.igromania.ru/?games+video там должны быть все ролики.

Цитата
Не надо петь военных песен

Автор: Хэш 26.12.2003, 5:44

Цитата(Terapevt @ Dec 26 2003, 00:22)
Господа Офицеры.
Я смотрю есть проблема в роликах по Сталкеру.
Примерно пару лет покупаю игроманию (журнал такой) как раз пару лет назад там был первый ролик, разработчики бродили по Чирнобылю и снимали всё на камеру. Короче, вот ссылка, http://www.igromania.ru/?games+video там должны быть все ролики.

Цитата
Не надо петь военных песен

:D Сссылка то старовата.Этот ролик уже давно в осадке.
Неужели Вы не видели других роликов?

Автор: gNEV 26.12.2003, 11:16

Насколько я знаю последним, официальным (для всех), был ролик со сменой погоды и времени суток.

Автор: Terapevt 28.12.2003, 5:47

Да фиг с ним с роликом я смотрю нужно разорятся на FX с жирной памятью. А то они говорят что пока на FX -се бегает довольно таки резво. это как мне кажется значит, что на моём Микростаре МХ 440 64 МВ будет тормоз ещё тот. cry.gif

Автор: Ultra 5.1.2004, 15:50

Седня надыбил наконец-то эту пресловутую демку годичной давности. Должен сказать, что впечатления самые наилучшие оставляет. Бегает супер (как на RadeOn 9800, так и на GeForce 2MX). Я даже готов забрать свои слова некоторые, когда я игрушку немного, мягко говоря "лажанул", насчет оружия и прочего. Оружие более, чем сносное. Пока нельзя ничего сказать относительно физики, AI, но графика на уровне. много объектов достаточно, текстурки приличные, в демке работает консоль, синтакcис очень простой, по типу того, что мы видели в HL и Quake. Вообщем вот.

Автор: Zheka 5.1.2004, 16:53

Ultra и это демка 2002 года... Так что есть надежда на хороший продукт. Блин охота попробовать.

Автор: /7opoX 6.1.2004, 11:54

Ultra ты не мог бы залить на неторн или сюды ??? а то инета то у меня нету (((

Автор: SIMM 6.1.2004, 14:02

Наконец-то достал альфу, предстоят тяжелые ночки. :zzz:
Как разберусь, обещаю скинуть замечания. Пока только видел со стороны как юзали, скрины мне больше нравятся :(
Надеюсь в конечном продукте будет намного лучше.
Ссылку дать не могу, как впрочем и закачать на серв... сорри... это же все таки ворованный продукт... <_<

Автор: Zheka 6.1.2004, 16:28

За мат в постах и никах будем банить.

Автор: Хэш 6.1.2004, 17:16

ЧТО? ГДЕ? ГДЕ ДЕМА? ДАЙТЕ МНЕ ТОЖЕ!!! ААААААААААА!!!!
ULTRA СКОЛЬКО ВЕСИТ ДЕМКА ?

Автор: ФакТЕР 6.1.2004, 17:52

кстати на форуме свао есть моя тема про сталкер там я привел свою переписку с разработчиками сталкера...вас она заинтересует...

Автор: Ultra 6.1.2004, 17:57

ФакТЕР форум свао, также как и фтп недоступен для всех практически посетителей, тащи свою переписку сюда, интересно.

Автор: Ckomopox[PHT] 6.1.2004, 18:04

А вчера еще и альфу WOW'а сперли ;)
Все воруется rolleyes.gif

Автор: Unregistered 6.1.2004, 18:04

Вся планета(!!!) следит и ожидает выхода сталкера, но где же он?
Когда он выйдет? Ответа на эти воросы я не нашел ни где! Вот теперь
обращаусь к вам: когда же выйдет сталкер? Я знаю, что я не первый,
но всё таки ответье пожалуйста!

P.S.
А по поводу игры и предложений я могу скзать лиш одно: ели все
будет так как обещано, то игра удаласть на 90%. Почему на 90,
спросите вы. Отвечаю, я считаю что:
1.стоит все таки сделать доступными БТР и вертолет
2.изменить текстуры появляющиеся на земле(листья,
упавшее оружие,следы и т.д)
3.привести стаолы деревьев в вид стволов деревьев, а не в
квадратные столбы :-)
4.проработать полёт гранаты
5.создать некую систему непредсказуемости мира:
пример-вещь или вещи генерируются логическим путем, т.е.
если скрестить собаку с кошкой, то получится собако-кот
и ничто иное
6.так же можно поступить и с аномалиями
7.создать много уникальных мест генерирующихся в начале игры
(и много уник. предметов в них)
8.побольше техники!
и т.д.

P.P.S
Ожидание игры заставило меня начать читать "Пикник на обочине",
который я сейчас с удовольствием читаю. Взять мир братьев
Стругацких за основу игры - есть гениальная вещь!

P.P.P.S
Заранее спасибо! Надеюсь вы ответите...

Игра выйдет в первой половине 2004.
БТР будет доступен.
Многое из того что ты перечислил будет.
Ты даже не представляешь, насколько все близко к реальности.

Best regards,
Atem

----- Original Message -----
From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru>
To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua>
Sent: Monday, October 27, 2003 8:58 PM
Subject: Re: Atem (GSC)


> Hello Atem,
>
> Monday, October 27, 2003, 8:50:20 PM, you wrote:
>
> A> Игра выйдет в первой половине 2004.
> A> БТР будет доступен.
> A> Многое из того что ты перечислил будет.
> A> Ты даже не представляешь, насколько все близко к реальности.
>
> A> Best regards,
> A> Atem
>
>
> Хвальба Всевышнему! Мои мольбы услышаны!(Я взывал к Золотому Шару!)
> Спасссибо!
> Но все-таки хотелось бы узнать примерно месяц.
- конец весны
> Про БТР ето хорошо... А как все-таки насчет вертушки?
- вертолет нет
> Может стоит сделать так, чтобы летать могли только 2 человека:
> человек и человек; человек и NPC.
> И хотелось бы задать еще один вопрос: будут ли артефакты из "Пикника
> на обочине"?(золотой шар, пустышки и т.д.)
- да, будут
>
> --
> Best regards,
> FuckTER mailto:fuckter@mail.ru

Будут.

Best regards,
Atem


----- Original Message -----
From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru>
To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua>
Sent: Sunday, November 23, 2003 4:56 PM
Subject: Re: Atem (GSC)


> Hello Atem,
>
> Если вы еще про меня не забыли,то хотелсь бы спросит:
> а мнго ли писем в получаете от таких как я?
> как идет работа?
> БУДЕТ ЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ ЧТО-ТО РАЗРУШИТЬ КАК В SILENT STORM?
>
>
>
> --
> Best regards,
> FuckTER mailto:fuckter@mail.ru

Вопрос о демке пока не стоял, поэтому ничего конкретного сказать не могу.


----- Original Message -----
From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru>
To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua>
Sent: Monday, November 24, 2003 6:52 PM
Subject: Re[2]: Atem (GSC)


> Hello Atem,
>
> Снова спасибо за ответ!
> И последний вопрос, чтоб вы попыстрее закончили игру,
> будет ли демка(хотяб карту 500метров*500метров и 3 оружия с 1-й миссей
> достать хабар(хоть "пустышку")) и если да, то когда её ждать?
>
> --
> Best regards,
> FuckTER mailto:fuckter@mail.ru

Пока что необходимости в бета-тестерах у нас нет. У нас есть своя команда
профессиональных кибер спортсменов, которая и занимается всеми этими вещами.
Спасибо за предложение. В случае если наши тестеры не будут справляться, то
мы конечно же дадим вам знать.

----- Original Message -----
From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru>
To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua>
Sent: Tuesday, November 25, 2003 10:08 PM
Subject: Re[4]: Atem (GSC)


> Hello Atem,
>
> Поступило предложение от наших ребят из локалки,записаться в бета
> тестеры. Как вы на это смотрите и возможно ли это?
> Люди кот. вам писали: BabL, Kronos, может еще кто, я не знаю.
> Пожалуйста ответьте, нас это очень интересует.
>
>
>
> --
> Best regards,
> FuckTER mailto:fuckter@mail.ru

Автор: ФакТЕР 6.1.2004, 18:05

Мне тоже ответили!!!

1. Можно
2,3 - нет. Извини, что так коротко. Нет времени.


Best regards,
Atem
----- Original Message -----
From: kronos
To: GSC Game World
Sent: Sunday, November 23, 2003 5:27 PM
Subject: Сталкер и воросы?




Здраствуйте уважаемые GSC Game World.
Недавно узнал провашу игру Сталкер. Уже видел ролики и мне понравилось.
У меня есть три вопроса. 1. Можно будет снимать с убитых экипировку, т.е. костюмы, оружие, противогазы и т.д.? 2. Скорее предложение а не вопрос =). Возможноли будет создавать уникальные лици из разных частей? 3. Будет в игре консольс возможностями убирать из вида оружие, изменять FOV на 110 в Quake 2/3 ?

С уважение и наилучшими пожеланиями от Кроноса.

Автор: Unregistered 6.1.2004, 19:19

Ckomopox[PHT] У тя ошибка в подписи:Пусть время здесь вперед(вперед) не мчится - ползет! Кстати у тя мп3 этой песни есть?
и вообще весь Крупнов?

Не флейми.

Автор: Хэш 6.1.2004, 23:46

Короче, меняки!
Если кто найдёт линк на бету, ну скиньте плз!!!
Сам я нашёл только инфу и какой-то занюханый форум, где все перед друг другом рамсят не по детски!
Дают кучу сылок дохлых, кричат о том, что уже чуть-ли не 5 лет в Сталкер играют и ващще это ОНИ свинтили бету!
БРЕД! devil.gif :D devil.gif

ФакТЕР я тоже вёл примерно такую-же "переписку". Разных вопросов назадавал smile.gif
Только я у них ещё музыку просил с сайта дать мне. Не дали. Пришлось взять самому devil.gif

Автор: Ultra 7.1.2004, 17:10

Эх, парни, пока колбаса творится со складом закачть не могу. Потерпите чуть чуть. Собственно раз год терпели, потерпите еще smile.gif Держите себя в руках. Как только появится техническая возможность, сразу дам ссылки, публично сабж естесна выставляться не будет.

Автор: /7opoX 8.1.2004, 0:00

Ты зака4аешь на склад демку или ссылку ???

Автор: ФакТЕР 8.1.2004, 16:08

А в чем проблема? Почему нельзя закачать? И в какие примерно сроки это произайдет?

Автор: danilnik 9.1.2004, 15:29

на сайте www.ag.ru была тема "хакерами похищена и скачана разработка S.T.A.L.K.E.R.''

Автор: IIeIIa 9.1.2004, 19:03

ЭЭЭЭй , люди добрые поскольку инета у меня нема спрашиваю вас , а насколько будет силён РПГ эемент , сколько будет характеристик , по какому принципу они будут качатся , будут ли перки и, будут ли скилы обращения с оружием и т.д.

Автор: ФакТЕР 9.1.2004, 22:25

Я спрашиваю: ЕСТЬ У КОГО ХАЛЯВНЫЙ ИНЕТ? чтоб альфу СТАЛКЕРА скачать у одного человека!!!!!!!

Автор: /7opoX 9.1.2004, 23:53

уже на неторне лежит

Автор: IIeIIa 10.1.2004, 0:39

Порох неторн в инет не смотрит он для них закрыт писали же уже ...

Автор: ФакТЕР 10.1.2004, 21:21

Вот вам небольшое личное превью по пре-альфе:
ЭТО НЕЧТО ДАЖЕ В ТАКОМ ВИДЕ!!! Больше всего поражает то что лично я уже почувствовал ТАКУЮ атмосферность огого! Особенно звуки! Так же советую посмотреть последнюю карту(фаил run_game3_escape.bat) размером 47 мегов и длинной как вся Налфа 2-я вместе взятая(все спертые карты) с таким размером и так дотошно проработана! Для тех кто не понял где персы:
Чтоб были противники запусти run_game2_lest.bat, но советую сразу написать в консоле g_god иначе скорая смерть.

Автор: Zheka 10.1.2004, 23:06

ФакТЕР насколько я знаю звуки оружия(и не только) в альфе не оригинальные и взяты из контры...
С остальным соглашусь игрулька будет что надо.
В кончоле писать лень, просто измени god off в user файле на on. Так же забавно поэксперементировать с гравитацией.

Автор: gNEV 12.1.2004, 15:54

На КАМРАДЕ появилось новое обновление FAQ, интервью с разрабами, есть кое что интересное.
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?threadid=51824
Сегодня 13.01.2004 тамже добавлены еще три вопроса и три ответа.

Автор: St@nix 20.1.2004, 21:07

Привет, нарыл в инете русскоязычный неплохой обзор Пре-Альфы Сталкера, скинул его к себе на хост, что б картинки лучьше грузились - читайте и наслаждайтесь! http://www.stas.su/info/stalker_alfa.html

Автор: Ultra 20.1.2004, 21:47

St@nix а что тебе разрешили авторы выкладывать у себя на сайте их работу? У нас свой есть обзор http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=1&t=3196.

Автор: -m@lfoy- 6.2.2004, 23:14

уффф, чё-то больно долго не выходит в свет!..

Автор: lentyay 8.2.2004, 18:17

S.T.A.L.K.E.R. - проект и правда сладкий. Я тут для себя писал http://http://www.lentyay.planet.ee/cd/review.php?id=92 на тему альфы. Писал 15 часов и перелопатил гору инфы. Если кому интересно, могу дать пару ответов на заданнее выше вопросы. О физике: будет использован открый динамический движок ODE. Говорят, что превосходит платные Karma и Havok. Первый переплюнуть легко, а вто насчёт второго сомневаюсь. Есть две очень занятные и популярные финские игрушки Porrastuvat и Rekkatuvat (Truck Dismount). Они постороены на этом физическом движке. Теперь о требованиях... я собрал свой комп а апреле 2003 и старался ставить в него только путёвые комплектующие. Видюху я поставил GeForce4 MX 440 64Mb AGP8x и у меня уже есть 2 игры которые на этой видюхе не идут (Deus Ex 2 и ещё что-то). Так вот, о требованиях STALKER: что бы там разрабы не говорили, но в игре полностью будет использоваться DirectX 9 и чуть ли не все виды шейдеров. Задумайтесь над этим. Я, например, теперь думаю как видюху к лету поменять...

Автор: LIZZARD 24.2.2004, 12:56

Привет, народ! Я вчерась (23.02.04) видел диск с игрой. Она уже вышла или это пираты стырили?

Автор: gNEV 12.3.2004, 1:20

Относительно свежая статья очевидцев демоверсии Сталкера показанной на выставке "КРИ 2004" прошедшей в конце февраля в Москве
http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=53214

Автор: Zheka 12.3.2004, 10:48

LIZZARD там альфа 2х летней давности с 3-мя неиграбельными уровнями.

Автор: OutSider 18.3.2004, 23:52

Вот инфа, взята с сайта www.dedicated-server.ru

"Привет, господа!

У нас преальфа Stalker - Oblivion Lost билд 1096
Там еще ридмишка с неправильной командой sc_stats off.

На самом деле rs_stats off, хотя может это разработчики решили
подстегнуть нас к изучению команд консоли.

Лучше прописать все эти настройки и графику 1024х758х32 в файле user.ltx
Все *.ltx файлы это обычные текстовики. В них все ясно с первого взгляда,
ну может со второго smile.gif
Не мешает прибавить запас патронов в оружии, поскольку поднимать его не получается и
уровни громадные. (это в system.ltx)

А теперь самое интересное. Можно побегать по сетке. Netname прописывается в *.ltx

Система такая - один запускает игру батником (они валяются в каталоге игры). Он -server.
На другой машине запускаем голый X-ray engine и в консоли пишем client пробел IP сервера.
Вуаля! Правда фишка - тот кто создавал должен отбежать с точки респа, иначе респишся друг
в друга. Вот и все что удалось понять за вчерашний вечер.
Хотелось бы узнать как спаунится после смерти."

Вот ссылка на демку: ed2k://|file|Stalker.Demo.iso|311271424|BC8B476464B8236D6D02DD92B666E4F3|/

Автор: WARLORDstrateg 19.3.2004, 0:18

Цитата
Вот инфа, взята с сайта www.dedicated-server.ru

Это чаво? Новая демка чтоли?
Не липа-ли... В любом случае - мне ее если и качать, то три недели небось.

Автор: kesha 19.3.2004, 0:28

Едонкей :(
Возможно это и есть версия уже спи...ая, которую тестировали тестеры...

Автор: MaxPayne(RUS) 19.3.2004, 11:20

Эта, камрады, проясните обстановку, сколько сейчас имееться вариантов Сталкера (акромя альфы билд 1096, весит примерно 115 мб в архиве) что уже бэтту сперли??? или я чего не понял?
вопрос два, название файла под которым он светиться в Осле и подобных сетях
вопрос три а не поставить ли вам прогу Шареаза и не обменяться ли тем что имеем (у меня пока только альфа) кстати вот ссылка на обсуждение нашей сетки
http://forums.games.1c.ru/?type=thread&msgid=858202
она уже давно работает так что вопрос пересылки решен

Автор: Хэш 21.3.2004, 17:27

MaxPayne(RUS) имеется один вариант бета Сталкер. 115 мб в архиве.
название файла в осле не знаю. качал не ослом.

Автор: WARLORDstrateg 21.3.2004, 18:06

Цитата
Система такая - один запускает игру батником (они валяются в каталоге игры). Он -server.
На другой машине запускаем голый X-ray engine и в консоли пишем client пробел IP сервера.
Вуаля! Правда фишка - тот кто создавал должен отбежать с точки респа, иначе респишся друг
в друга. Вот и все что удалось понять за вчерашний вечер.
Хотелось бы узнать как спаунится после смерти."

Вот ссылка на демку: ed2k://|file|Stalker.Demo.iso|311271424|BC8B476464B8236D6D02DD92B666E4F3|/

Эта та же самая бета... Для проверки поставил Emule и проверил - размер файла почти 300МВ. Это из-за того, что она разархивирована ( маразм) и если сравнить - разархивированую версию - столько-же она и весит.

Автор: MaxPayne(RUS) 22.3.2004, 6:12

Цитата(HSHnotDead @ Воскресенье, 21 Март 2004, 17:27)
MaxPayne(RUS) имеется один вариант бета Сталкер. 115 мб в архиве.
название файла в осле не знаю. качал не ослом.

стоп стоп стоп, этот вариант случаем не называеться stalker.alfa.build1096 smile.gif ?
она как раз и весит 115 мб в ней ТРИ уровня, два из них с чем то движущимся типа крыс и зомби, чем отличаеться бэтта? Тут где то на форумах мелькнула инфа про бэтту, там 6 уровней типа и весить должна поболе, кто нить вообще обстановкой владеет в полной мере? Кстати желающим скачать билд 1096 сталкера то по ссылке выше ходим и в к нам в сеть там выложена пока

Автор: kesha 22.3.2004, 11:49

В этой бете 6 уровней. 3 с живностью и 3 чтобы просто побегать. Весит в архиве 115мб...

Автор: MaxPayne(RUS) 23.3.2004, 7:01

Цитата(kesha @ Понедельник, 22 Март 2004, 11:49)
В этой бете 6 уровней. 3 с живностью и 3 чтобы просто побегать. Весит в архиве 115мб...

6 разных уровней? или 3 в вариации с монстрами и без? если да то тогда почему же она называеться альфа.билд.1096 ??????????

Автор: kesha 23.3.2004, 12:18

А хз smile.gif Да, 3 уровня. Только 2 из них (game3_escape и demo3_escape) совершенно одинаковые карты и обе без монстров. Зато она здороооовая! Примерно часа два можно потратить только на бегание и изучение :+:
А вообще эти монстры-одно название, т.к. ума у них еще нету. Крысы бегают стаом за игроком, зомби ходят стадом за игроком, солдаты просто бегают и беспорядочно стреляют в разные стороны(от
этого в них еще трудней попасть smile.gif )

Автор: jusio[djatel] 24.3.2004, 1:46

Ещё есть бэта. Obvilin Lost в сети. Это короче то что хотели сделать первоначально, но потом стали штамповать сталкера=) ГОворят пострелять побегать можно, противники даже есть вроде...

Автор: Хэш 24.3.2004, 2:22

MaxPayne(RUS)

Цитата
по ссылке выше ходим и в к нам в сеть там выложена пока
8| :D
jusio[djatel]
а линк?

Автор: MaxPayne(RUS) 24.3.2004, 11:58

Цитата(HSHnotDead @ Среда, 24 Март 2004, 2:22)
MaxPayne(RUS)
Цитата
по ссылке выше ходим и в к нам в сеть там выложена пока
8| :D
jusio[djatel]
а линк?

Линка нет камрад smile.gif Это виртуальная сеть для того что бы стать ее клиентом качай Waste и настраивай
после этого получаешь доступ к компьютерам клиентов и серверу
как что делать описано здесь
http://forums.games.1c.ru/?type=thread&msgid=858202

Автор: MaxPayne(RUS) 25.3.2004, 6:56

Вот что накопал по различным версиям игры, за достоверность не ручаюсь
*******
S.T.A.L.K.E.R. Other Builds некоторые сведения
--------------------------------------------------------------------------------
В сети долго и упорно ходят слухи о существовании билдов Сталкера старших 1096. Разные люди на разных форумах заявляют, что у них есть, или они видели, различные краденые версии Игры. Причем, судя по их высказываниям, существует по крайней мере четыре различных билда (кроме 1096). Опять же, никто из этих людей не подтвердил свою информацию скриншотами из игры, или содержимым каталога с их билдом. Итак:
Полная версия Pre-Alpha Build 1096
Существует более наполненная (расширенная) версия известной многим Пре-Альфы. В запакованном виде она занимает 200Мб (по другой информации 130Mb). Имеется автомобиль Нива. Жаль только, что на нем нельзя ездить. На уровнях присутствует реальная физика и настоящие тени. Из монстров добавлен пёс. К томуже архитектура самих уровней немного изменена. Сейчас добываются скриншоты с этой версии билда.
Альфа 2003
Об этой версии стало известно раньше всего. Ее украли у GSC,подобно тому, как украли HalfLife2 у Valve. Альфа датирована 2003 годом. Использует DirectX 8.1, а по некоторым сведениям, наблюдаются динамические тени с использованием DirectX 9 ! Содержит три уровня. Один из них - город Припять ! На всех уровнях присутствует динамическая смена дня и ночи, плюс смена погоды (дождь/сухо). Монстры здесь не просто тупо бегают по экрану, они здесь умные, в отличие от первой Пре-Альфы. Монстров около шести видов. Все что были в видеороликах. Известно, что из монстров здесь присутствует кабан. Для запуска уровней есть меню.
Так называемая, Pre-Beta
Эта версия появилась благодаря cтараниям сотрудника Руссобит-М, который записал ее на диск, во время презентации Игры на видеокартах nVidia. Там есть почти все, но, поскольку это недоделанная версия, есть баги и глюки. Например нельзя загузить отдельные куски зоны, потому-что к тому моменту их еще не сделали. Этот билд в сети уже давно. Но, почему-то о нем никто не знает ?!? Сейчас билд обитает в Москве. Здесь присутствует транспорт - Камаз и Нива. Есть торговец. Присутствует реальная физика и технология motion capture. Примерно на половину недоделана озвучка. Размер более 700 мегабайт. Занимает два диска. Уровней, в отличие от Пре-Альфы 2002, как таковых, нет. Есть огромная часть Зоны. Однако, из-за того, что это недоделанная версия, некоторые части карт не работают. Например, при заходе в какую-нибудь избушку экран становится черным - игре просто нечего загружать! Теперь немного о системных требованиях: трава здесь рисуется далеко, поэтому нужен комп помощнее, чем для первой альфы.
Ориентировочная конфигурация:
CPU: 1,5 GHz
Video: GF Ti4200
Mem: 256 Mb
Особенности билда:
Реалистичная система попаданий;
В начале игры дается стартовая сумма в 1000 рублей;
Из монстров - злобные карлики и собаки;
9 видов трансопрта;
Возможность летать на вертолете;
Возмонжость украсть БТР;
Реальная физика (как в роликах);
Геймплей лучше, чем в роликах;
Множество различных задний;
Быстрая загрузка
Несмотря на неудачу, поиски все равно ведутся !
Build с конференции КРИ 2004
По слухам, на самой КРИ 2004, видимо нашлась какая-то крыса, которая продала пиратам версию Игры, которая показывалась на стенде GSC.
P.S.
В eMule гуляет файл:
ed2k://|file|stalker_full_tested.zip|711821672|4137a0c6f5fc63857dd91830eefa8dd6|
Этот файл оказался фейком. В нем была порнуха и фильм про войну.
Вот пока и все. Как только узнаю больше, сразу выложу здесь.
--------------------------------------------------------------------------------
Written by Rider
**************
А вот здесь ряд скриншотов, это интересно откуда
http://www.gameinator.wp-club.net/forum/index.php?act=ST&f=74&t=3509&st=0

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1080187440[/mergetime]
ПИПЛЫ ВАРНИНГ!
ВОТ ССЫЛКА ВЫЛОЖЕНО НЕЧТО НОВОЕ
http://www.gameinator.wp-club.net/forum/index.php?act=ST&f=74&t=3509&st=40
приступаю к скачке, не отдавите ноги в очереди smile.gif

Автор: MaxPayne(RUS) 25.3.2004, 7:13

вернее выложено вот здесь
http://www.gameinator.wp-club.net/forum/index.php?act=ST&f=74&t=3509&st=80
вернее это пре пре альфа

Автор: WARLORDstrateg 20.4.2004, 22:58

А http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=53776интересный обзорчик билда, который показывали на КРИ 2004. А потом - на презентации геймплея в марте этого года.

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1082491282[/mergetime]
Дочитал до конца... слюнки теееееекут :2beer:

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1082491685[/mergetime]
Хм, впрочем - кое-какие сомнения есть... Слишком много "разгромов" демке дали... Но - еще почти полгода.... ( вренее - как раз полгода, с момента презентации)
и напоследок:

Цитата
Но мы с вами находимся в стране (точнее, в Содружестве стран), где S.T.A.L.K.E.R. уже давно не просто игра. Это, если хотите, национальная идея. Игра-надежда. Игра-мечта. Прекрасная и немного грустная.

Автор: WARLORDstrateg 23.4.2004, 18:07

Ага, GSC Game World порадовали нас фото-отчетом с "Игрограда-2004". http://www.gsc-game.com/russian/index.php?t=news&ss=230

Автор: Zheka 23.4.2004, 19:41


прикольно :lol:

Автор: WARLORDstrateg 30.4.2004, 17:05

Хм, ковырялся по разным ресурсам по СТАЛКЕРу, и кругом все во всю глотку орут, что билд, который показывали на презентации геймплея в марте украден прямо с презентации! :o :o :o http://bestpcgames.spb.ru/news/arhive/277.shtml Хотя, официально GSC ничего не подтвердили....
Что думаете?

Автор: gNEV 30.4.2004, 17:38

Надоели они все со своими кражами..., думаю что это очередная утка и не более того.

Автор: Хэш 30.4.2004, 18:40

Да пусть воруют. Это только нам, фанатам, на руку devil.gif devil.gif devil.gif Хотя, может и утка.

Прикиньте, на презентации толпа народа. К компу подходит чел в чёрных очках и маске с прорезями для глаз, на спине мелькает логотип SGI; (но не внятно) подходит к компу, на котором демонстрировался очередной билд, достаёт отвёртку и начинает раскручивать комп. Достаёт или присоединяет свой винт и переписывает билд. :lol: Дебилы! Или он по лану скачал? Ха!

Автор: WARLORDstrateg 30.4.2004, 18:53

HSHnotDead не, в фотоотчете мелькало, что GSC-шники опасались доверять охраннику на презентации. И не исключено что охранник оказался крысой и "пропил" билд.

Автор: Ziliboba 10.5.2004, 23:29

извините... мне просто лень читать все посты...
где можно купить хотябы beta версию??

Автор: Zheka 10.5.2004, 23:38

Помог бы да лень искать rolleyes.gif

А вообще не стоит покупать пока. Нечего там играть, а посмотреть можно и на клипы со скриншотами.

Автор: WARLORDstrateg 10.5.2004, 23:45

Ziliboba а скачать никак не выйдет? Вроде где-то ссылки мелькали..
Ну а увидеть стоит, хотя бы для того, чтобы убедиться что все красоты СТАЛКЕРА не фотошопные картинки, а вполне осязаемое явление.....

Автор: Zheka 10.5.2004, 23:48

Ссылки определенно были, но вероятно Ziliboba'e их не видать. http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=Search&f=54 ведь у нас нет.

Автор: Хэш 11.5.2004, 12:58

продаю две альфы Сталкера ( 100$) или меняю на Запорожец (Заз) :lol:

Автор: hydr[o]gen 11.5.2004, 13:44

Цитата
продаю две альфы Сталкера ( 100$) или меняю на Запорожец (Заз)

теперь понятно кто билды скоммуниздил :P

Автор: WARLORDstrateg 11.5.2004, 14:00

Цитата
продаю две альфы Сталкера ( 100$) или меняю на Запорожец (Заз)

У моего соседа есть ПОЧТИ два запорожца... сойдет? :P

Автор: Хэш 12.5.2004, 15:42

hydr[o]gen как ты догадался? ;)
WARLORDstrateg ПОЧТИ два?!? Да это-же круто! Сойдёт. Вышли на мыло :lol:

Ziliboba не стоит покупать! Если сможешь, скачай. В крайнем случае, почитай обзор. А лучше всего жди FULL. Хотя, если уж очень хочешь, купи. Думаю, на радио рынке у пиратов есть.

Автор: Gnom 13.7.2004, 12:18

Я видел альфу сталкера, там ничего интересного - 3 или небольших локации запускающиеся самостоятельными exe файлами по которым можно обегать. Могу сказать, что красота неописуемая, но очень много багов с застреваниями в различных лестницах и проч.

Автор: WARLORDstrateg 19.7.2004, 21:32

Скорее всего игра будет задержана примерно до начала 2005 года. Чисто маркетинговый ход, иначе - практически одновременный выход с Дум3 может сказаться на количестве продаж. Я бы лично, не стал выпускать игру к сентябрю. А как раз, после прохождения Дума всем захочеться нового и свежего. тут-то как раз и будет игруха кстати. Так и будет, скорее всего....

Автор: SIMM 3.8.2004, 19:19

Ну что-ж, дум в продаже, - ждем сталкера.... B)

Автор: CF|Alexander 3.8.2004, 19:44

ага до января(это как минимум) ещё полгода ждать ((( (( (( ((

Автор: Zheka 3.8.2004, 19:50

Надо ее выпускать к Рождеству - Новому Году.
Перенос релиза на 2005(читай конец зимы, весна) имо означает что игра не готова к релизу осенью. В декабре игр больших не ожидаеться, хзалфа будем надеяться выйдет в сентябре.

Автор: WARLORDstrateg 3.8.2004, 22:35

Цитата
Перенос релиза на 2005(читай конец зимы, весна) имо означает что игра не готова к релизу осенью. В декабре игр больших не ожидаеться, хзалфа будем надеяться выйдет в сентябре.

Все мутно, хоть и говориться, что мол, от разработчика мало что зависит и все может быть готово, но издатель тоже заинтересован, чтобы игра была нормальной и сам решает, что значит "готова" а что нет.... Ну и маркетинговый ход. Притом, во вчерашнем интервью на камрад.ру GSC-шники подтвердили, что будут все это время заниматься доработкой AI и других мелочей. Кстати, вполне есть вероятность что внедрят таки моменты про которые говорилось "нет" да "не знаем".
А вообще, лично мое ИМХО - зря разработчики идут на такой активный контакт со всеми. С одной стороны - мол, создаеться впечталение участия фанов в разработке игры, а с другой типа создание интереса. Но, куда больше был бы вызван интерес выпуском одной хорошей демки, эдак 1кв.км (благо их там 30) со всеми прелестями типа AI и физики. Тот же билд выкинуть, например.... Еще от представленного на Игрограде билда, в котором глюков было куча, народ капал слюнями на калву и орал, "ЭТО СУПЕР!!!", притом - всех как раз таки поразила графика и атмосфера ей созданная. (хоть в этом не облажаються)
Очень проблемный вопрос пока - это "рэндомайзер" devil.gif Потому как нету еще ни одной игры такого уровня с нормальными случайностями и симуляцией жизни. некоторые РПГ к этому только-только подбираються.

Автор: Bahrein 6.8.2004, 13:59

Chto ta mne podskazivaet, chto zayavlennye razmery Zoni budut slishkom malenkimi dazhe dlya peshego igrako ne govarya pro igroka osnashennago tranportom - 30 kilametrav mozhna budet proiti ili proehat za odin den. Chto takoe 30km, etozhe ochen' mala ne tak li. A voobsche, chto-ta igra vrode by interesna budet, chem-to napominaet Diablo.

Автор: GreyMaster 6.8.2004, 14:56

Цитата(Bahrein @ Пятница, 06 Август 2004, 13:59)
Chto ta mne podskazivaet, chto zayavlennye razmery Zoni budut slishkom malenkimi dazhe dlya peshego igrako ne govarya pro igroka osnashennago tranportom - 30 kilametrav mozhna budet proiti ili proehat za odin den. Chto takoe 30km, etozhe ochen' mala ne tak li. A voobsche, chto-ta igra vrode by interesna budet, chem-to napominaet Diablo.

Нет! Какое Диабло! Будет напомианть и уже напоминает Comand & Conquer Red Alert!

Автор: Хэш 6.8.2004, 15:00

GreyMaster да не! знаешь на что похоже? на Alladin! ага! за волшебной лампой охотиться будем!

Автор: Bahrein 6.8.2004, 21:39

Nu zachem srazu yazvit? Ya privel v primer Diablo potomu chto tam byla svoboda v peremeshenii torgovlya kakoe-to razvitii. A et igru davno priznali klasikoi zhanra tak chto nezachem slikshom yazvitelna riagirovat na moi soobshenia. Ya lish' sravnivat te igry kotorye ya lichno videl'

Автор: CF|Alexander 7.8.2004, 0:37

Цитата(Bahrein @ Пятница, 06 Август 2004, 13:59)
Chto ta mne podskazivaet, chto zayavlennye razmery Zoni budut slishkom malenkimi dazhe dlya peshego igrako ne govarya pro igroka osnashennago tranportom - 30 kilametrav mozhna budet proiti ili proehat za odin den. Chto takoe 30km, etozhe ochen' mala ne tak li. A voobsche, chto-ta igra vrode by interesna budet, chem-to napominaet Diablo.

Уважаемый в альфе была такая карта одна на обхождение которой я потратил 1 час и то я не обходил всё пиксели вперед и назад а просто пробегал так что 30 км² это просто огромное кол-во пространства

Автор: WARLORDstrateg 7.8.2004, 0:53

Цитата
Chto takoe 30km, etozhe ochen' mala ne tak li.

Это смотря для чего... Вообще, прикидываем... 30КМ - это РЕАЛЬНЫЙ размер виртуальной карты... Сколько необходимо в реальности чтобы проехать 30КМ? Отвечаю (благо на тако РОВНо расстояние частенько в жизни ездить приходиться)Итак, для преодоления расстояния в 30Км со средней скорсотью 80-100КМвч на ...автомобиле НИВА (эт не стеб, все реально ;)) по асфальтовой дороге необохдимо .... в среднем около 30 минут ;) ( ..... ффууу, аЦтой гыыы - слышны вопли...) Ага, цыц devil.gif
теперь. представляем что в Зоне вашему ровному движению по несовсем чистой дороге препятствуют злые дядки контролеры в роли ГИБДД, назойливые стрекозы вояк, злобные сталкеры, миграции монстров ( знаков нету как в колхозе перед местом выпаски коров devil.gif ) и прочие приятности и уж я уверен, что 80КМ в час вы явно не достигнете. Теперь, примерно прикинем, сколько на линии в 30КМ будет находиться зданий, обьектов. и прочего всего что надо исследовать rolleyes.gif + добавим время, потраченное на отстрел "помех" и возможные ДТП devil.gif
Короче, хватит философии...... в среднем на это уйдет так часика 4-5. Но, Зона это не "труба" 30КМХ20М devil.gif Там именно 30 КВАДРАТНЫХ килодометров. Во как....
так что, господин Бахрейн - тута вы зря сомневаетесь ;)
З.Ы. Карта в альфе (самая большая) имела площадь чуть менее 1.5 Кв. км ( мелькало сообщение кажеться на "Камраде") Вот и думаем, товарищи.....ДУМАЕМ.

Автор: PanGeneral 7.8.2004, 14:30

Не так давно поиграл в самый первый билд движка сталкера, это который от 2001 г выпуска....Это что-то.Маштабы,природа-красотаааа.И какие могут быть вопросы после этого- лично мое мнение что игра по графике переплюнет Doom3(про физику сказать такое не могу так как в альфе она на низком уровне,но ведь это в 2001г :o ).

Автор: Prapor 7.8.2004, 14:54

PanGeneral ну графон в Думе это что-то с чем-то :+: , но как я писал уже в теме про впечатления играющих, думаю, что Сталкер даст прикурить ID devil.gif . Еще в Сталкере атмосфера - вот, оно, наше, родное! Вот что нужно - свобода, огромная территория и оно самое - разное прохождение игры. Графика по роликам - великолепно. Но в билде 2001 (!!) делаем скидку на год, слабоватая рядом с теми же Думом и Фар Краем выглядит игруха. Чтож, надеемся, что 4 года (да, прямо как на Дум потратили) прошли не зря и Сталкер выйдет как лучшая игра года.

Автор: Хэш 7.8.2004, 22:01

я уже говорил. представьте, эта альфа 2001 года ни какая не альфа, а полная игра. вышедшая ессесна в 2001 году. ну и конечно доработаная ЧУТКА. это монстр! во что мы играли в 2001 году? .......................................

Автор: Bahrein 7.8.2004, 22:19

Судя по отзывом о ранних бета-версиях они деиствителъно выполнени на высоком уровне и я не могу понят чем вызвана такая задержка выхода игры а ето уже не первая задержка насколко я пониал из изученнои мнои информации. Вед если все было уже готова то для чего откладыват выпуск игры. Вед ето грозит оченъ болшим убытком для разработчиков.

Автор: Zheka 7.8.2004, 22:39

Все это конечно хорошо, и надеюсь Сталкер оправдает ожидания, только вот Дум3 уже тут а вот Сталкера мы не увидим еще полгода...
Bahrein игра не готова, еще даже не было бета теста.

Автор: WARLORDstrateg 7.8.2004, 23:37

Цитата
Но в билде 2001 (!!) делаем скидку на год, слабоватая рядом с теми же Думом и Фар Краем выглядит игруха.

Вот именно скидку на год...... философски - первый билд выглядит как ФарКрай на бюджетном компе в настройках медиума :lol: Только учтите, что в билде дефолтное разрешение 800х600 и качество помоему не самое высокое стоит. Да еще и директ7 :o Интересно, на каких картах оно закончилось.
Цитата
Вед ето грозит оченъ болшим убытком для разработчиков.

Bahrein :o Интересно..... в таком случае ID сейчас на полпути к разорению... придеться Кармаку на запорожец пересаживаться, потому что откладывали Дум не меньше чем Сталкер но это не означает, что у него меньше поклонников стало.
А вот убытками будет грозить если там глюков будет море.
Цитата
Bahrein игра не готова, еще даже не было бета теста.

Zheka черт их знает.... Слух пошел, что как раз для увеличения времени для бета теста. Есть опасения что в игре может быть баланс нарушен - все ведь по разному игру проходят. Кто-то летит слоям голову с пистолетом, а кто-то по одной зоне будет крутиться - хабзу искать да продавать.... а как затариться - так и в поход. Вот и надо наверное думать, чтобы ни суперменов ни лохов не было :lol:

Автор: RotteN 9.8.2004, 23:48

Ну незнаю...Такой ажиотаж прямо.Как показывае практика,слишком тянуть с громкими прэктами вредно.Народ волнуется.Когда я впервый раз увидел ролик "сталкера",я не мог поверить глазам,второй тоже произвел впечатления.Потом вышел Фар Край и я с удивлением заметил что там уже есть те "фичи",которые пиарят разработчики "Сталкера" и следующий ролик я уже смотрел очень спокойно.Вышел ДУМ3.Скоро выйдет HL2.
Я к тому,что пока они будут тянуть с выходом игры и дальше,игроков,по большому счёту уже нечем будет удивить.

Автор: SKAARJ 10.8.2004, 0:01

ну ты сказал...
если честно, сталкера я жду больше чем какой-то там халф2...
сдается мне не будет в нем той изюминки , которая была в первом ХЛ...
был бы ремейк - старик на новом движке!
я бы его 5 раз купил!

Автор: gNEV 10.8.2004, 0:42

SKAARJ ХЛ2 и Сталкер (собственно как и Дум3) это разные игры, их и сравнить особо не получается. Сталкер ближе к РПГ, огромные открытые пространства, пораженные техногенной катастрофой, в игре видимо будет прослеживаться канва произведения Стругацких, это Россия в конце концов, что для нас еще более привлекательно. ХЛ практически шутер в чистом виде с повышенной инерактивностью, дело вроде тоже на Земле происходит, открытые пространства не такие большие как в Сталкере, похоже навеян рассказом Г.Уэллса "Война миров" (взять к примеру тот же "Треножник"). Дум3, чистейший шутер в ограниченных пространствах, с элементами хоррора, вся тусовка где-то на Марсе, подозрения на связь с эпопеей фильма "Чужой". Это конечно мои личные домыслы, но суть того, что это разные и практически несравнимые игры, не меняется. Вот например, как мне кажется, Хром и Чейзер, это вполне сравнимые игры, Дум3 можно сравнить с "Кридом" (естественно только на словах smile.gif ), Сталкер в очень общих чертах наверное можно будет сравнить с Морорвиндом, ХЛ видимо будет где-то рядом с ФарКраем.

Автор: RotteN 10.8.2004, 13:07

Я сравнивал лишь технологичискую часть игр.Что сюжет и геймплэй у них разный ,думаю всем,ясно.


Добавлено в сообщение @ [mergetime]1092132601[/mergetime]
SKAARJ Какой-то там Халф2.Ты же не играл в неё ещё,так же как и в "Сталкер".С таким же успехом я могу сказать "какой-то сталкер-фи,что за чушь..."

Автор: RotteN 10.8.2004, 23:49

GSC Game World, разработчик проекта S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl подтверждает, что по взаимному соглашению с THQ, мировым издателем игры, релиз был перенесен на I квартал 2005 года. Причина переноса - ожидание более выгодной маркетинговой ситуации на европейском и американском рынках, плюс желание провести максимально качественное тестирование проекта.
http://www.stalker-game.com
Вот так.Эпопея продолжается...

Автор: CF|Alexander 11.8.2004, 1:51

RotteN мы это уже недели 2 наверное знаем !!!!!!!!!

Автор: Хэш 11.8.2004, 2:12

l!mper.s0n знать то знаем, но оффициально, на сайте игры это сообщение появилось только вчера! так что всё остальное домыслы smile.gif

Автор: RotteN 11.8.2004, 17:39

l!mper.s0n Неужели!!!??А я,дурак,вчера только из пещеры на свет белый вылез.Я просто надеялся что эти просто слухи.

Автор: GIPERBOREY 12.8.2004, 0:27

Цитата(gNEV @ Вторник, 10 Август 2004, 0:42)
SKAARJ  Дум3, чистейший шутер в ограниченных пространствах, с элементами хоррора, вся тусовка где-то на Марсе, подозрения на связь с эпопеей фильма "Чужой". Это конечно мои личные домыслы...

Я думаю врядли разработчики дума3 хотели как-то связать его с "чужими"(или создовали его под впечатлением...) , наверно это случайность... Но действительно уж очень сильно имп на чужого смахивает smile.gif Надо было его другим цветом зделать.
А про то ,что сталкер может чуть проиграть по графике , то пусть , лижбы игра была хорошая и атмосфера соблюдена(Кто читал Стругацких "пикник на обочине" , тот поймет) Вспомните тот же фоллаут , он когда вышел , графика у его уже на тот момент была устаревшей , но это игру не испортило. А сталкер пока не отстает , а идет вровень smile.gif Ну конечно на момент выхода видимо чуть-чуть отстанет...

Автор: CF|Alexander 12.8.2004, 0:59

Цитата(RotteN @ Среда, 11 Август 2004, 17:39)
l!mper.s0n Неужели!!!??А я,дурак,вчера только из пещеры на свет белый вылез.Я просто надеялся что эти просто слухи.

жаль что слухи подтвердились ..... хотя это во-первых маркетинговых ход 100 пудов и пусть получше отточат баланс и и бета тестинг 30 км² не занимает неделю а гораздо больше

Автор: flam3s 12.8.2004, 16:54

То, что THQ и GSC выпускают игру в начале следующего года абсолютно закономерно.
Им нужна прибыль.
Прибыли будет МЕНЬШЕ, если они выпустят игру одновременно с Doom III и Half Life 2.
Ну плюс еще они ее немного потестят и не надо будет через неделю после релиза выпускать патчи или апдейты.
Так что ждем-с, а пока место нашей дислокации - Марс.

Автор: Хорунжий 13.8.2004, 20:43

Вчера посмотрел новый ролик (огромный) с DVD журнала ИГРОМАНИЯ. Просто СУПЕР!!! Теперь можно ждать. Хоть знаешь чего! :D

Автор: CF|Alexander 13.8.2004, 22:46

а название ролика не подскажешь ??

Автор: Хорунжий 18.8.2004, 20:29

По моему "Возвращение в зону" В 4 частях, с комментариями разработчиков на фоне реального геймплея. Длительность ок 20 мин. Извини что задержал с ответом - уезжал. Удачи! ;)

Автор: Fufelator 24.8.2004, 17:32

Если все так и будет - то это суперно будет. А суперно не будет!!! Примеры привести!?!?!? Да ради бога!!! Тот же ДУМ!!! Так его делала не контора "запдрипанск-интертенмент" а солидная фирма и та выпустила такую лажу при такой раздутой рекламе. Воше русские разрабы мало на что спасобны :-:
точне - они-то способны но вот с бюджетом проблемыыыыыыыыыыыыыыы.

Автор: CF|Alexander 24.8.2004, 17:46

Их проблемы в виде денег оплачивает ИЗДАТЕЛЬ в данном случае THQ а она уж контора солидная и денег у нее хватить что бы оплатить суперную игру хватит

Автор: Fufelator 24.8.2004, 18:09

l!mper.s0n ну и шо?! Досточно вспомнить KREED!!! Их тоже финансировалы "солидные" компании!!

Автор: Хэш 24.8.2004, 21:34

вот только не надо сравнивать Сталкер с Креед!
Fufelator это какие такие "солидные" компании финансировали Креед? smile.gif движок - собственной разработки Burut CT. такой ацтой ещё поискать надо.
и ещё. разве Вас ещё не убедили ролики и скрины Сталкера? а пре-альфа Oblivion - Lost и потом пре-альфа S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost?
нифига се! сказал я себе, когда это увидел! и это было сделано уже в 2001 году. ха!
я в успех игры верю! имхо

Автор: WARLORDstrateg 24.8.2004, 21:52

Цитата
Fufelator это какие такие "солидные" компании финансировали Креед?  движок - собственной разработки Burut CT. такой ацтой ещё поискать надо.

Acclaim финансировал.... Эта контора издает только консольные игры "однокомнатки" где все действие происходит на 30 Кв МЕТРАХ к тому же неблещущие графикой и геймплеем в 70% случаев.
А не кажеться ли уважаемой публике, что относительно Сталкера можно сомневаться лишь в АИ и разнообразии и свободе? Графику помоему можно снять со счетов сомнений.... Выпусти щас игру с графой уровня самой первой альфы (эт какая DX7 и 2001 года) то мало у кого язык повернеться даже в наше техногенное времечко назвать ее отстоем.... ( а если повернеться - дам в лоб сразу B) )
И вообще, может кто еще с Бумером сравнит Сталкер? А? Нету желающих? Вроде похоже... Машины есть, Россия?.... Не, не возникает желания? А Зря... . :lol:

Автор: Fufelator 25.8.2004, 20:18

Провалом может быть то что геймеры не будут покупать эту игру потому что она не привлекает внимания у запада. Вот это может быть провалом. Правда не для нас, русских. И тогда разработчик и издатель не сможет получить средств которые окупили бы его труд и соответственно понесет убытки.

Автор: Desert 29.8.2004, 9:47

на самом деле думаю не стоит ожидать от игры чего-то сверхъестественного! сама атмосфера зараженной территории, оригинальный сюжет и возможность неограниченного коридорами перемещения - будет просто захватывать! только так! а по визуализации.. уж если не Думу, то Фаркри она точно не уступит!!!

Автор: WARLORDstrateg 29.8.2004, 10:01

Fufelator так потому и выпускают ее подальше так сказать от всякого рода Думов. А у буржуев есть свойство хапать все подряд при отсутсвии "щедевров" для "посмотреть что и как". К тому же, это все таки какой никакой а шутер, ане какая-нить стратегия.
Desert да вот, извечная болезнь - я Камрад.ру почитываю - мама мия, как почитаю те фичи, которые народ в игре хочет видеть (готовка еды, завести "домашних" животных и т.д.) задумываюсь, а может какие-нить постядерные симсы надо выпустить? <_<

Автор: CF|DarK 29.8.2004, 16:05

Да ладно! У Сталкера на Е3 был такой "Стэнд" что его наверное пол-мира ждет!! Плюс на момент выхода подобных ему игрушек(новых) не будет!

Автор: Bahrein 29.8.2004, 17:09

Цитата
Да ладно! У Сталкера на Е3 был такой "Стэнд" что его наверное пол-мира ждет!! Плюс на момент выхода подобных ему игрушек(новых) не будет!

да но если разработчики завалит игру то играт в нее никому не захочется будь она хоть первои хот десятои. И воще мне кажеца что никакои игры и нету в помине. Почему не випустили демо-версиу? Вот с DOOM3 выпустили - а Сталер нет

Автор: CF|Alexander 29.8.2004, 17:30

Информбюро почитывый Ультра сообщил что в октябре будет начат бета-тестинг потом дема и релиз !!!!!!!!

Автор: WARLORDstrateg 29.8.2004, 17:46

Цитата
да но если разработчики завалит игру то играт в нее никому не захочется будь она хоть первои хот десятои.

Нууу... завалят понятие растяжимое. А вот то что игра ПЕРВАЯ в своем роде - это так. Это может быть вполне создание нового жанра как в свое время с Дум, Диабло и т.д. Так что вполне все прогрессивно. К тому же, на Комрадовском форуме читал результаты какго-то опроса проведенного одним буржуским сайтом (вот не помню где и когда :( ) Так Сталкер занимает 4 (!!!) место в числе самых ожидаемых игр. Притом этот опрос проводился ДО выхода Дум3. Вот и вывод.

Автор: Desert 29.8.2004, 19:28

WARLORDstrateg: постядерные игры интересны сами по себе, вспомни хотяб ФАЛАУТ(жанр другой канешна, но все же...(грубо говоря жду того же, но от первого лица и не в пошаговом режиме :lol: )! а готовка еды и домашние мутанты - эт не главное yes.gif не знаю как Вас, господа офицеры, а меня это направление игровой индустрии реально привлекает!

Автор: gNEV 29.8.2004, 21:50

Цитата(WARLORDstrateg @ Воскресенье, 29 Август 2004, 11:01)
Desert да вот, извечная болезнь - я Камрад.ру почитываю - мама мия, как почитаю те фичи, которые народ в игре хочет видеть (готовка еды, завести "домашних" животных и т.д.) задумываюсь, а может какие-нить постядерные симсы надо выпустить? <_<

Вот-вот, а затем, после выхода игры многих таких фантазеров ждет большое разочарование и они начинают строить "кислые мины", что мол игра не удалась и пр. Их мнение как правило находит свой отклик и начинаются незаслуженные надругательства над вполне приличной игрой. Не сбывшиеся надежды, это очень большая и страшная сила, часто абсолютно немотивированная... Сто процентов уверен, что найдутся люди, которым Сталкер совершенно не понравится, ну чтож, в конце-концов это их дело.

Автор: IvoozZ 29.8.2004, 21:59

Цитата
Desert да вот, извечная болезнь - я Камрад.ру почитываю - мама мия, как почитаю те фичи, которые народ в игре хочет видеть (готовка еды, завести "домашних" животных и т.д.) задумываюсь, а может какие-нить постядерные симсы надо выпустить? 

Дык, пусть в Симсов играют :D Вторая часть на подходе, если неошибаюсь smile.gif

Автор: WARLORDstrateg 25.9.2004, 14:11

эх.... я сегодня играл в Сталкера smile.gif Во сне :lol: Но даже там, впечталения незабываемые..... К чему бы это, интересно!

Автор: Zheka 25.9.2004, 14:39

это к тому что играть нам в сталкер в это году только во сне :(

Автор: Tema 26.9.2004, 17:43

мда..............слава богу в магазинах уже есть точная дата выхода Сталкера rolleyes.gif

Автор: Silent 26.9.2004, 18:56

Tema чего чего?? :o Прошу поподробнее :lol: B)

Автор: Antony 26.9.2004, 19:34

Цитата(Tema @ Воскресенье, 26 Сентябрь 2004, 17:43)
мда..............слава богу в магазинах уже есть точная дата выхода Сталкера  rolleyes.gif

Поподробнее please с этого места!!! :o

Автор: Silent 26.9.2004, 19:44

Tema всё, мы тебя тут вместе с Antony зажали в угол, так что - колись! :D :lol:

Автор: Хэш 26.9.2004, 19:46

так, для тех, кто в танке :lol: (без обид, это просто выражение такое)

Цитата
GSC Game World, разработчик проекта S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl подтверждает, что по взаимному соглашению с THQ, мировым издателем игры, релиз был перенесен на I квартал 2005 года. Причина переноса - ожидание более выгодной маркетинговой ситуации на европейском и американском рынках, плюс желание провести максимально качественное тестирование проекта.

а точная дата выхода Сталкера.... Ну кто вам скажет то точную дату??? наивные! её даже сами разработчики не знают smile.gif обещали какого-то там февраля. 18 что-ли... не знаю, не знаю... посмотрим.

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1096217343[/mergetime]
все быстро успокоились! и всей толпой ломанулись просматривать http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=54&t=5830 Сталкера по ... фиг знает какому разу!
не переживайте насчёт выхода Сталкера! Поверьте, у нас на Combat-Folk об этом узнают первыми!

Автор: WARLORDstrateg 26.9.2004, 19:52

Цитата
обещали какого-то там февраля. 18 что-ли... не знаю, не знаю... посмотрим.

А??? У??? 18-го?! Дык у меня 18 день рожденья!! smile.gif Вот был бы подарок :+:

Кстати, по "старой информации" сегодня должен был выйти Сталкер. Помянем..... :zzz: Теперь я понял, почему мне перед этим днем игра приснилась, мистика аднкако!

Автор: Antony 26.9.2004, 20:08

Ролики уже давно записал на CD и смотрю их каждый раз, как смотрят старые фильмы с чувством ностальгии... yes.gif
Я так мыслю, что раньше весны 2005 релиза не видать...

Автор: Хэш 26.9.2004, 20:20

WARLORDstrateg

Цитата
Кстати, по "старой информации" сегодня должен был выйти Сталкер. Помянем.....  Теперь я понял, почему мне перед этим днем игра приснилась, мистика аднкако!
Помянем.

Автор: Gnom 27.9.2004, 9:14

А я давно перестал ждать игры - когда выйдут тогда и выйдут, а то только нервы тратить. Вон халф лайф опять вроде отложили на полгода. И вообще у меня сильные опасения на счёт сталкера, как бы западные паблишеры снова идею не обговняли - как это вышло с пиратами карибского моря.

Автор: PartyZan 27.9.2004, 9:53

хы а я думал что народ знает што S.T.A.L.K.E.R если повизет выдет осенью 2005 года , хотя кто знает как они там работают=) .

Автор: Хэш 27.9.2004, 16:01

PartyZan да ты что!!! на прошлой странице мы как раз выпили за то, что Сталкер был обещан вчера, но не вышел. Релиз обещан в феврале. и не надо умничать ;)

Автор: PartyZan 27.9.2004, 19:06

Цитата(HSHnotDead @ Понедельник, 27 Сентябрь 2004, 16:01)
PartyZan да ты что!!! на прошлой странице мы как раз выпили за то, что Сталкер был обещан вчера, но не вышел. Релиз обещан в феврале. и не надо умничать ;)

Ну ты сам подумай разве его неперенесут ? Я на 100%уверен что будут перенесуть и не один раз .

Автор: Silent 27.9.2004, 20:09

PartyZan так! За отрицательное мышление о выходе игры - расстрел devil.gif шучу. Я оптимист и надеюсь на лучшее, так что этим мя не запугать :D

Автор: Хэш 27.9.2004, 20:38

PartyZan может быть и перенесут. это будет нечестно. smile.gif

Автор: WARLORDstrateg 27.9.2004, 21:47

Цитата
PartyZan может быть и перенесут. это будет нечестно. 

сомневаюсь.... уже было три переноса, а больше трех не бывает smile.gif Бог любит троицу так сказать....

Автор: PartyZan 28.9.2004, 9:37

Цитата
сомневаюсь.... уже было три переноса, а больше трех не бывает smile.gif Бог любит троицу так сказать....

Ну нечего спорить особо не буду вот как дождемся февраля так и увидем кто прав ;)

Автор: CF|DarK 28.9.2004, 11:15

Бог не нищий-любит тыщу
Хотя не хотелось бы!! :lol:

Автор: Хэш 30.9.2004, 21:30

тааак...
обещали в феврале.
и вот инфа
в первом квартале года. хех

Автор: CF|Alexander 1.10.2004, 22:19

эээ ммм ну вроде 1 квартал как раз январь февраль

Автор: Хэш 2.10.2004, 12:36

l!mper.s0n ага. точно так. угадай с трёх раз, в чём прикол? :lol:

Автор: CF|Alexander 2.10.2004, 23:18

блин я просто твой предпоследний пост не понял а ща ок сорри

Автор: Maestro 6.10.2004, 14:46

Господа, подскажите лодырю, где скачать какую-нибудь альфу, бэту или демку Сталкера. А то я на работе, нет времени по поисковикам лазить. А URL'очку запихну во флэшгет, глядишь - а наутро и скачалось...

Автор: coldrex1 16.11.2004, 11:05

демка лежала на фтпешнике неторна
Судя по обещаниям разработчиков и скриншотам должен выйти хит, каких не было. Мечтаеться чтобы это был Фалаут 2, с супер графикой от 1-го лица, хотя маловериться что кто-то сможет приблизиться в плане сюжета и играбельности к шедевру БлекАйленда...

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1100592686[/mergetime]
http://www.stalker-game.com/russian/index_rus.html - здесь видеоролики Сталкера

Автор: seroga-D 7.12.2004, 22:27

а движок у этой игры случайно не Source-очень похожи !?

Автор: CF|Alexander 7.12.2004, 23:22

seroga-D, нет движок они написали сами называется X-Ray вроде

Автор: FL!NT 7.12.2004, 23:23

seroga-D а случайно на хоумпейдж можно зайти ? Движок X-Ray .

Автор: Zheka 9.12.2004, 1:18

Вот нарвался на ранее http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000037963_2.html, среди которyх десяток шотов с очаровaтельным зомбяриком.

http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521299
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521295
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521296
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521298
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521300
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521302
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521303

Автор: Pro et contra 17.12.2004, 9:54

Игра отличная, сам пробовал. Однажды даже довелось лицезреть демо-версию, небольшую, с парочкой уровней. Движок на 5 баллов, хвалёный Source и рядом не лежал. Звуковое оформление правда не очень. По всей видимости в демо его небыло и наши народные умельцы впихнули в неё звуки из Counter-Strike. smile.gif Плюс радует то, что разработчиками являются "наши" (любую страну постсоветского пространства считаю нашими) S.T.A.L.K.E.R - убийца Doom 3 однозначно, пусть даже игры расходятся в сюжетной линии и игровой вселенной. Вообщем я давно записался в фан-клуб S.T.A.L.K.E.R. Единственное что огорчает, так это пренесение релиза на более поздний срок. Хотя играть в какой-нибудь недоделанный трешняк, склёпанный на скорую руку тоже не хочется. B)

Автор: Botem 17.12.2004, 21:40

Pro et contra
Демо или Пре-альфа? А то я кроме Пре-альфы больше и не видел

Автор: Хэш 18.12.2004, 15:21

Botem а была только пре-альфа. ну и ещё один старенький билд. но тогда это был ещё не сталкер, а просто Обливион Лост. там всего одна стадия. я уже описывал её:

Цитата
Нашёл и скачал ещё одну пре-альфу. Содержит всего один уровень, но зато какой!
Огромное пространство, скалы, лес, поваленые деревья. И в итоге выходишь к старому заброшенному городу.
Знаете, как народы Майя строили? Красота!

Полазил по городу. Какие текстуры! В камнях трещины, трава, проросшая из щелей. Всё это сделано очень точно.

Город маленький. В центре двор, вокруг всё ограждено стенами. Можно залезть на башни, глянуть сверху окресности.
Есть вход в двух-ярусный подвал. Вот там очень красиво! Факела, провалы в стенах. А когда спускаешься в самый низ, обнаруживаешь жертвенный камень в центре усыпальницы. Гроб каменный открытый, к сожалению пустой 

Противники и друзья.
Когда начинаешь игру, к тебе присоединяются три (3) "друга". Не люди, не монстры, а какие-то механические чудовища. Враги точно такие-же. Вы их встретите на пути к городу, в самом городе и в подвале. Если играть без God-mod, быстрая смерть вам гарантирована. Стреляют, сволочи, очень метко и частыми очередями. "Друзья" помогут вам уничтожить этих тварей. Главное, не отделяться от них далеко.

Идёт без тормозов. Не виснит, не вылетает. Но сыро всё-равно. Можно например, застрять в поваленом дереве, или в обломке камня. И всё. Ни туда, ни обратно. Приходиться выходить и заходить заного.

Автор: SidM 9.1.2005, 2:01

Вот смотрю я на новые скриншоты из игры и думаю, а не слишком ли загибают разработчики с уравнем графики? Не лучше было бы выпустить игру пол года назад, без наворотов девятого директа?
ссылка на галлерею:
http://combat-folk.ru/trophy/stalker?page=1

Автор: CF|Alexander 9.1.2005, 2:59

SidM , вся задержка не из-за графических наворотов , а из-за тестирования ССЖ(Системы Симуляции Жизни), которая якобы вместо скриптовых ИИ

Автор: SteeL 9.1.2005, 7:46

Да пока никаких особых наворотов из уже увиденного (Half-Life 2; Doom3; FarCry) из скринов не видно, некоторые эффекты так и остались спрайтово-плоскими. Ну пост-рендерных эффектов уже никуда это ясно.

Цитата
Вот смотрю я на новые скриншоты из игры и думаю, а не слишком ли загибают разработчики с уравнем графики? Не лучше было бы выпустить игру пол года назад, без наворотов девятого директа?
Да нет, если сейчас они сделают игру даже с МЕГА продуманным геймплеем и интеллектом, без соответствующей графики это будет не очень, не поймёт народ и заклюёт.

Автор: WARLORDstrateg 9.1.2005, 15:19

Цитата
Да нет, если сейчас они сделают игру даже с МЕГА продуманным геймплеем и интеллектом, без соответствующей графики это будет не очень, не поймёт народ и заклюёт.

А я вот опасаюсь, что сделают они игру с супер-навороченной графикой, тенями и всем прочим а геймплей будет на уровне PK - видишь - стреляй...
Ко всему прочему, я бы даже согласился с
Цитата
Не лучше было бы выпустить игру пол года назад, без наворотов девятого директа?

И спрашиваю народ - вы преальфу принудительно с увеличиением растительности, сглаживанием и анизотропией запускали? Если да, то наверное сделали вывод что по Дх8 нету лучше графике нигде, тот же HL2 к примеру может проиграть по текстурам.
Я вот наоборот боюсь, что Dx9 может убить игру.

Автор: Хэш 9.1.2005, 16:22

темы соеденены.

Автор: CF|Alexander 9.1.2005, 16:36

Я тоже боюсь, что ДХ9 может просто убить игру.......... меня вполне устроила графика в пре альфе.... главное для меня геймплей.ИМХО

Автор: Хэш 9.1.2005, 16:46

l!mper.s0n а зря. DX9 покажет себя во всей красе. графика в пре-альфе конечно хорошая бесспорно, но вот не дотягивает она до нашего временного витка smile.gif или ты хочешь всё оставшееся время после выхода игры слушать плач и глупое хрюканье недовольных графикой? ну уж нет... такого разрабы не позволят 5 лет делать игру и не оптимизировать её под новые технологии? глупо...

Автор: Zheka 9.1.2005, 16:57

Без D9 будет как то уже не прикольно, геймплей геймлеем но графика на уровне КоДа меня уже не прикалывает

Автор: Kadet 9.1.2005, 17:46

Цитата(Zheka @ Воскресенье, 09 Январь 2005, 16:57)
Без D9 будет как то уже не прикольно, геймплей геймлеем но графика на уровне КоДа меня уже не прикалывает

Спасибо за камень в наш "огород" smile.gif Еще бы о кс вспомнили smile.gif

Автор: CF|Alexander 9.1.2005, 19:05

нет ну конечно в такой игре графика КОда уже не потянет эт точно, но мона сделать такую приятную картинку, нафига делать картинку как в думе, тока лишние ресурсы жрать будет....... ну полюбуемся мы час, два на прелести графики, а дальше то что ..... сама игра , сюжет, геймплей, музыка наконец ....ИМХО не надо выжимаь поооолностью все из ДХ9

Автор: Zheka 9.1.2005, 19:17

Цитата(Kadet @ Воскресенье, 09 Январь 2005, 14:46)
Цитата(Zheka @ Воскресенье, 09 Январь 2005, 16:57)
Без D9 будет как то уже не прикольно, геймплей геймлеем но графика на уровне КоДа меня уже не прикалывает

Спасибо за камень в наш "огород" smile.gif Еще бы о кс вспомнили smile.gif

Мне КоД кстати нравиться smile.gif Отличная игра. Но надо двигаться вперед ;)

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 21.1.2005, 9:13

А вот мне друг недавно сказал что он купил палёную версию ЭТО ВОЗМОЖНО??? cry.gif

Автор: CF|Alexander 21.1.2005, 15:19

S.T.A.L.K.E.R. , господи, что было лень почитать на пару страница до этого, то ,что купил твой друг, это "пре альфа бета гамма тра ля ля" версия

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 21.1.2005, 17:26

О господи! Наверно демо демо про демо демки! Да? Вообшем doom 1 ? :beea: :beea: :beea:

Автор: Хэш 21.1.2005, 18:23

S.T.A.L.K.E.R. что? какой Доом 1? выражайся точнее...
а друга твоего развели, как школьника. всучили ему пре-альфу 2001 года... да ещё и за деньги...

Автор: skyn1 28.1.2005, 22:42

когда релиз?

Автор: Botem 28.1.2005, 23:22

skyn1
МАЙ 2005-го!!!

Автор: skyn1 29.1.2005, 13:22

х :lol: очется верить!!!!! если так, то ура товарищи!!!

Автор: Angry_Pit 1.2.2005, 22:09

АААА!!!!! СИМУЛЯЦИЯ ЖИЗНИ В Ж??Е ПОЛНОЙ!!!! Читайте чо пишут на камраде!!!:

Цитата
1. NPC и монстры будут думать только в радиусе 200м а не на всей локации на которой находиться игрок.... (то что они сделают(ведь его можно менять) его больше, это вряд ли) Не хорошо!!! (обешали что упрощенная система ИИ будет только в локациях в которых нет игрока)

2. SMART TRAY. После этого я чуть не плакал!!!!!! Они сделали что интересные события будут происходить только в присутствии игрока. Тоесть так пока мы не придем все будет тихо и мирно... А как только мы появимся в локации, NPC начнут нападать на базы, монстры грызть друг друга.... Возникнет эффект НЕРЕАЛИСТИЧНОСТИ
за счет того что игрок будет чувствовать что интересные события происходят только при его присутствии...

Обломали!!!!!

Автор: Botem 1.2.2005, 22:58

Angry_Pit ну почему сразу обломали? Вот прикинь сколько пришлось бы еще ждать игру и какое офигезное железо пришлось бы покупать, чтобы воплотить в реальность все прихоти геймеров. Надо трезво смотреть на вещи, главное чтобы в сталкере ИИ был лучшим из всех имеющихся игровых ИИ!

Автор: WARLORDstrateg 1.2.2005, 23:59

Angry_Pit комрад, незачем так орать! Выпей 100 грамм, успокойся и подумай в чем обломали...
По первому:
Для начала назови хотя бы пару игр где на 200 метров есть такая симуляция, или ее подобие.. Ага, нету таких.. А на 100? Тоже нету. И на 50? И на 50 нету. Так в чем проблема?
Притом, исходя из того, что я прочитал на Камраде, обо всех значимых событиях будет сообщаться игроку и будет возможность проверить их наличие. По-моему, все нормально... ИМХО - просчитывать всю локацию 1х1КМ нету смысла, а упрощенная система + оповещение о важных событиях - норма.
Отсюда и второй пункт - а мне например, прямо паралельно что где-то там где меня нету (секите юмор smile.gif) будет что-то происходить, да еще и то, что я не смогу проверить.

Автор: CF|Alexander 2.2.2005, 1:18

Если ССЖ будет работать по всей локации, то Angry_Pit , покупайте 4Гб оперы
ИМХО 200м ну просто шикарно, как сказал WARLORDstrateg

Цитата
Для начала назови хотя бы пару игр где на 200 метров есть такая симуляция

Или видели др.игру, хотя бы с элементами ССЖ, я вот нет.

Автор: Angry_Pit 2.2.2005, 2:05

А еще разрабы обещали что будет фича где любой НеПиСи сможет завершить игру раньше тебя и найти тайну зоны, теперь про это ничо не сказано!!!! Кидалово!!

Автор: WARLORDstrateg 2.2.2005, 2:23

Цитата
А еще разрабы обещали что будет фича где любой НеПиСи сможет завершить игру раньше тебя и найти тайну зоны, теперь про это ничо не сказано!!!! Кидалово!!

Товарищ, ну что за паника :lol: "Кидалово, кидалово!" Где кидалово? Отказались, и правильно сделали - я например никак не могу понять смысла такой ерунды, как
Цитата
фича где любой НеПиСи сможет завершить игру раньше тебя и найти тайну зоны

По мне так это бред. Глядите - мало того, что ограничение по времени выходит - а игра ведь свободная! так еще и потом будет вони всякой разной навроде:
"Год играл, почти всю зону излазил а тут какой-то Алибаба со своим разбойником тайну зоны раскрыли и мне все заново проходить!!! Игра аЦтой, разрабы лохи, и ваще "пип", "пиииип", "пиппип"..."
Оно нам и им надо? Мне нет, всем остальным уверен тоже...

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1107300289[/mergetime]
Цитата
Или видели др.игру, хотя бы с элементами ССЖ, я вот нет.

Да в том и проблема, l!mper.s0n что в играх даже скриптованного ИИ нету, который бы вел себя не завися от тебя. Кое-какие проблески есть в ГТА, Постале но это лишь проблески и ничего больше....

Автор: CF|Alexander 2.2.2005, 23:35

Черт devil.gif , я так растроен переносом :-: , что уже не знаю, что делать, то ли забыть слово Сталкер, то ли съездить на Украину и надавать им по шапке devil.gif

Автор: Botem 3.2.2005, 0:34

GSC must die!

Автор: Botem 3.2.2005, 0:49

- вот такая обложка обещает быть у СТАЛКЕРА от THQ

Автор: SaS 3.2.2005, 7:40

Botem

Ты меня прости, но немецким у тебя явно нелады...
Дословный перевод, первое предложение: "Период разработки S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl был вновь изменнен, так что игра не выйдет в мае, как это было ранее запланированно...

Автор: Ultra 3.2.2005, 13:24

Да, сегодня читаю, все буржуинские издания подхватили (GamersHell, BluesNews):

Цитата
THQ Germany announced that S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl (the game previously know as S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost) has been delayed again - however, the new release date is unknown (thanks: Blues). The upcoming tactical FPS in the works at GSC Game World was previously slated for a May release.
Сталкер отложен вновь, однако на этот раз, дата релиза неизвестна.

Автор: Botem 3.2.2005, 16:57

Облажалось GSC, я это признал :((SaS да у меня от шока от такой новости и с английским плохо стало cry.gif ).
Как вообще можно так пиарить, когда игра толком не протестирована, для меня это неуважение PRменеджеров и других маркетологов к труду остальных разработчиков(программистов, дизайнеров). Из-за всех этих козней с датой релиза пропадает весь интерес к игре, следовательно труд людей теряет свою актуальность. Эх, кажись история Хл2 повторяется... Нельзя ж так! Либо надо ставить жесткий deadline, либо говорить что игра еще не готова, либо ВООБЩЕ МОЛЧАТЬ. Что ж, ждем F.E.A.R, так как он точно выйдет в срок, и что самое главное срок этот еще точно не известен, но я сомневаюсь, что такая солидная компания как Monolith захочет подпортить себе репутацию.

Автор: CF|Alexander 3.2.2005, 18:03

А Сталкер эх....... обидно, досадно, но ладно, все равно, когда выйдет весь обыграюсь и никто меня не увидит неделю(а можт и больше smile.gif)
Я вот теперь жду Xenus ,тоже от Украинцов

Автор: Angry_Pit 6.2.2005, 23:51

На http://forums.fargus.com/index.php?showuser=8756 сотрудник Игромании пишет о бета-тесте и еще кое-о-чем интересном! Мнея убило то чо он не видел физики в игре, :( :( :(

Автор: WARLORDstrateg 7.2.2005, 0:05

Angry_Pit хммм.... А что мешает мне назваться, допустим, сотрудником GSC и сочинив красивую байку привлечь к себе кучу внимания? А мешает мне лишь здравый смысл, который у меня есть в отличие от этого эээ... клоуна. Разберемся.... Нунасчет бредятины по ссылке - поглядим что он там напишет.
Любителям ушной лапши быстрого приготовления рекомендую сходить http://fargus.com/index.html/path-News/element_id-26551/f-1 и почитать комменты к новости от этого Гоблина.
Привожу цитаты:

Цитата
Таварищи, таварищи держите себя в руках !!! Хватит ругаться матом !!! Помниться я не давно ездил с редакцией журнала " Игромания " в Чернобыль, могу сказать не чиго страшного там не было, зато самое страшное было потом когда разработчики Сталкера разрешили нам поиграть в сетевой режим игры. Тут начался полный ужас. Лично я не знаю на каком ПК игра пойдёт без тормозов, но на P4-3,8Ггц с Ram 1Gb и видео ATI Radion x900 - игра так лаговала что играть было не возможно, кстате скорость в fps была всего 23 fps в секунду - это между прочим очень мало !!! Ладно расскажу немного о игровом процессе сетевой игры: Есть возможность выбора стороны: можно поиграть за Сталкеров, за Поселенцев ( крайне странно, но по другому они называются Люди ), и за Чернь ( чернь - это мутанты ). Арсенал оружия очень большой, особенно мне понравился автомат Калашникова который имел три режима стрелбы, кстате чить не забыл всё оружие в игре можно модернизировать в моём случае я поставил на АК-47 лазерный прицел и подствольный гранатомёт. В сетевой игре доступны ( пока ещё доступны ) 20 карт. 3 карты для командного месилова, 10 карт для простого мочилова, 7 карт совеместное прохождение. Особен но меня прикальнуло, то что в сетевой игре помимо самих игроков есть всякая внутре сетевая живность типа мутанты и люди которые сами выберают за кого им сражаться. Мутанты ВСЕГДА играют против Вас !!! И ещё одно ново-введение вся техника в игре теперь не просто стоит, а ездит, то-есть вы в ней можете ездить. Если кому интерестно могу продолжить свой рассказ ! Если вам первая часть дыла интерестна напиши об этом в этой теме

шо за x900 во-первых..... Во-вторых, совместного прохождения нету! Ну и далее....
ЧуДо пишет:
Цитата
Сетевая версия весит всего 210 mb Да я работаю в " Игромания ", в должности " обследование " новых игр и проектов. Вообщем я езжу везде, узнаю о проектах и играю в новые игры. Счас в плотную занят такими играми как: 1. Каратель 2. Сталкер 3. Half-Life 2 В игромании от 02/2005 мы с Сергеем Теревниковым и Виталием Романцовым ( извеняюся перед ним если не правильно написал его фамилию ) поиздевались над Half-Life 2, а точнее сделали из неё Матрицу и попали в закрытые районы игры. " Игромания " - игра всегда мания !!!

Что очень интересно, учитывая что ему 15 лет и огромное количество ошибок в тексте. , http://forums.fargus.com/index.php?showuser=8756 в увлечениях у этого типчика значиться
Цитата
Изучение ошибок разработков игр.

Сам он "ошибка разработков"...
Ну и дальнейшее думаю комментировать бессмысленно. Всем бета-тестерам, как известно. запрещено разглашать инфу о тесте, хотя можно допустить что сей индивид в силу отсутствия мозга трепет языком направо и налево - но я в это не верю. А может статься и так, что это и впрямь бета-тестер, только куда более серьезный и шифрующийся под "лошка". Но опять же, маловероятно... Детишкам скучно и хочется побыть в центре внимания, вот только для этого надо уметь врать.... А ему это не грозит.
Скажем "нет" клоунаде!

Автор: SteeL 7.2.2005, 7:15

Цитата
P4-3,8Ггц
явно на правительство работает :lol: , чё-то я больше 3.6 не видел в продаже, написал бы тогда 8 гб рам, точно б поверили =).
Может его имя BeZuMeс?

Angry_Pit сотрудники игромании не пишут "наФаргусе", у них есть свой сайт.

Автор: CF|Alexander 7.2.2005, 12:01

))) сильно меня убила фраза

Цитата
P4-3,8Ггц  и видео ATI Radion x900
)))) он ещё и работает в АТИ, раз у него новая карточка, наверное эксперементальная версия с гипер частотами!!!!!

Автор: WARLORDstrateg 7.2.2005, 20:00

http://forums.fargus.com/index.php?showtopic=8518&st=15 - "сотрудник Игромании" обещает выложить в 20.30 новые, никому неизвестные скрины smile.gif То есть, через полчаса.....

Цитата
)))) он ещё и работает в АТИ, раз у него новая карточка, наверное эксперементальная версия с гипер частотами!!!!!

особенно RadIon smile.gif Наверное, новая разработчка Родиона Пупкина -_-

Автор: Botem 7.2.2005, 20:41

WARLORDstrateg

Цитата
ну-ну.... до получения неизвестных никому скринов осталось около получаса...

:+: (если не ошибся, а то WARLORD'а знаю только на CF ;))

Кстати ответа нет, человек видать фотошоп пытается освоить smile.gif

p.s.
Внимательно наблюдаю за ходом событий http://forums.fargus.com/index.php?showtopic=8518&st=15.

Автор: SteeL 7.2.2005, 20:55

Цитата
Таварищи я как сотрудник журнала " Игромания " отправляюсь 8 февраля 2005 года в Чернобыль на Бета-тест игры Сталкер.
простите куда??? Простите где будет проходить тестирование???
Цитата
А я когда буду находится в Чернобыле зайду в этот форум и покажу разработчикам Сталкера что хочет народ. Так что пешите !!!
Ага залезет на 4-й реактор и выйдет в интернет.
Бред сивой кобылы.
Если только "Чернобыль" это не комп. клуб. или убежище разработчиков Сталкера. (но всё равно бредятина).

Автор: Nicholas 7.2.2005, 21:04

SteeL Ты думаешь в Чернобыле сейчас также радиактивно как и раньше?
Это вполне реально, и я кстати читав Игроманию в прошедших выпусках, читал статью про STALKER как-раз и там упоменалось про Чернобыль.

Автор: Botem 7.2.2005, 21:07

Вот дети пошли. Наверное журнала начитался, вот и навязчивая идея появилась. А вообще может человеку общения не хватает cry.gif, может его к психологу сводить надо, а то санитары рубашечку, того гляди, в скором времени и принесут :lol:

Автор: WARLORDstrateg 7.2.2005, 21:20

Botem да я там, я... Шучу, то есть издеваюсь.
Наверное фотошоп не запустился.... Ну ничего, в пайнте сделает.

...ох и флудилище я тут устроил :(

Кста, в новости сей паршивец обещал свой пропуск сфотать smile.gif Представляю сколько там ошибок будет....

Автор: SteeL 7.2.2005, 21:24

Nicholas

естессно не так, тем не менее чтобы жить там надо быть полным отморозком, коими сотрудники мании не являются
внатуре флуд.
WARLORDstrateg хотел там зарегица, чтобы написать "лошара"...заленился devil.gif

Автор: CF|Alexander 7.2.2005, 23:20

Млин, я теперь загорелся найти этого парня, хочу у него взять на пару недель погонять rad"I"on Х900..... :D :D

Автор: Хэш 8.2.2005, 2:18

как модератор заявляю - всё что вы высказываете по поводу больного маразматика на фаргусе не считается флудом!
сам тоже хотел зарегистрироваться и высказать ему по жопе, да надоели просто эти дэбилы.

Автор: SteeL 8.2.2005, 7:08

Хэш эт хорошо, тем более тема тут соответствующая: "Это просто нечто" не особо обязывающая, вот и обсуждаем это "нечто". yes.gif

Автор: Хэш 12.2.2005, 14:18

достал тут пре-альфу из глубоких хранилищь винта, поиграл ещё разок. сравнил с новыми скринами. ждём!! очень ждём! даже более того - прямо сейчас бежим и занимаем очередь в магазин. что-бы другие не успели раньше вас. smile.gif


Автор: Botem 12.2.2005, 20:14

Вот тоже нашел в закромах пре-альфу, поставил 1600х1200 и... вот, зацените:
http://img124.exs.cx/my.php?loc=img124&image=sshot01xh.jpg http://img171.exs.cx/my.php?loc=img171&image=sshot10at.jpg http://img194.exs.cx/my.php?loc=img194&image=sshot39vq.jpg

Автор: WARLORDstrateg 12.2.2005, 20:26

Посмотрел Финальный отсчет - что могу сказать, вся паника вызванная переносом - фактически высосана из пустого. Крики насчет 200 метров симуляции - истерика, ибо было сказано что все это можно будет регулировать - наверное от мощности компа. Хотя, особо больные пессимисты сейчас начнут кричать что GSC верить нельзя - пусть кричат. Даже если не так - то и 200 метров есть гуд.
Далее, не знаю где там увидели корявую анимацию - она НОРМАЛЬНА для игры такого масштаба. Может подработают - может и нет, черт с ней. Заметил, что при наведении на предмет - например автомат, возникает инфа о весе smile.gif Ну еще куча мелочей - более подробно несмотрел.
Не знаю, все ролики достаточно оптимистичны - поводов для паники не вижу. Как бы еще этот перенос не оказался частью пиара... кто знает devil.gif
В мультиплеерной части - показана (если кто не заметил) карта из 1096 альфа Сталкера. Физика есть, достаточно неплохая - рикошет вроде бы наличествует (визуально). Так что, жду следующего сюжета....

Автор: CF|Alexander 12.2.2005, 22:25

Я думаю GSC НЕ доверять, НЕТ повода, т.к у нас есть много роликов и скринов доказывающих их правоту, либо это просто пиар ход, либо действительно парни просто не успевают все неспеша протестировать ............Нам же хотят приподнесни готовый продукт и лично я готов ждать хоть год.......

Автор: Хэш 12.2.2005, 23:13

Botem а чего изображение такое не чёткое? ты включил

Цитата
Если вам не достаточно количества фпс которое у вас есть можно выключить анизотропную фильтрацию, она по умолчанию включена ("rs_anisotropic off" на "rs_anisotropic on"), при этом действии рекомендую включить трилинейную фильтрацию она наоборот по умолчанию выключена("rs_triplebuffer on" на "rs_triplebuffer off").
?
у меня на таком разрешении графика просто зашкаливает. по мере своей возможности конечно smile.gif

Автор: Botem 13.2.2005, 0:52

Хэш я rs_anisotropic и rs_antialias повключал. Когда бегаешь рывки заметны, но не так часто. А так в целом на таком разрешении картинка очень четкая и насыщенная, чем-то напоминает графику 2-го Silent Hill(PC-версии). Но просмотрев внимательно мувики, где в графике уже присутвуют динам. тени и шейдерные эффекты, предполагаю, что графика будет на равне с ХЛ2 если даже не выше.

Автор: Botem 13.2.2005, 18:43

Сравним?
http://s35.yousendit.com/d.aspx?id=3UYNRJMPS77KB0VNLROOMF88JW(часть trailer'а 2003-го года) и http://s35.yousendit.com/d.aspx?id=0U9IWBANRBM8833BJYEYUXALFV(мой вариант :D)

Автор: GEG 15.2.2005, 23:40

Поиграл я в STALKER.ALPHA.BUILD1096... devil.gif Ну, что можно сказать... Если бы в финальной версии была бы такая графика, то я бы купил. smile.gif Если там будет еще и навороченый AI и реалистичная физика, то игра обречена на успех.

Автор: Botem 16.2.2005, 0:18

Видео материала еще не достал, но нашел обзор второго сюжета Финального отсчета:

Цитата
Симуляция жизни и AI Сталкера

Итак, любимая Игромания на прилавках, и соответственно Финальный отсчет тоже smile.gif

В новом Финальном отсчете, Игромания рассказывает, как уже многие знают, об Искусственном Интелекте (Эй-Ай, AI ;)), а также о мультиплеере, подробно открывая все тайны, и испепеляя все домыслы, которые сгустились в тематическом разделе, (читай теме) форума.

ИИ, одна из важнейшей части в гейм-дизайне и реалистичности игры, а реализм всего фантастического, как мы знаем - главная цель GSC. Поэтому, эту часть программисты старались воссоздать в максимально достоверных деталях.

Мы уже много слышали о симуляции жизни, и каждый, кто пристально следит за проектом, знает что мир игры живет своей жизнью. Но по каким принципам? Насколько он логичен и продуман? Насколько много в Сталкере скриптов, и как работает эта симуляция, именуемая как AI-Life? О чем думают сталкеры, как они принимают решения - обо всем об этом второй выпуск "Финального отсчета"!

С самого начала мы пытались создать впечатление,- комментирует программист ИИ Дмитрий Ясенев, - что игрок - не самый главный персонаж в игре. Тоесть, ты не один, не пуп земли или супер-герой, а просто один из многих, таких же как ты других Сталкеров. Как это достигается? У каждого есть свои дела, интересы. Каждый занят, или делает то, что его душе угодно. Так и возникла эта концепция симуляции жизни - все уровни игры связать в один большой, чтобы они были логично связанными между собой, монстры и сталкеры живут на других, а игрок на другом. Тоесть, будут происходить события на других - и отсюда - новости и различные сообщения, слухи из зоны. Если игроку угодно, он может сходит и посмотреть туда, и убедиться, что это произошло на самом деле, и не какой-то сюжетный подвох разработчиков.

Один из важных аспектов ролевой игры - непредсказуемость. К примеру, тот же самый, Far Cry - начните новую игру, потом выйдите, начните опять новую игру - вот-то-то-же, уже все понятно, известно. Проделайте то же самое со Сталкером - конечно, главный квест уже начнется, но все уже будет по другому. Конечно, будет похоже на предыдущий раз, но все по иному. И это только в квестах игры, а вот сама жизнь, это жизнь. Вы начали новую игру, почемуто кто то вышел в этот раз отсюда, а в следующий раз нет никого, но вот, неожиданно появляется кто-то отсюда... Примера не надо - идеальный пример прямо за окном. Но вот только воссоздать все до мельчайшей детали просто нереально, по причине недостатка ресурсов.

Почему именно трудоемкая система, на которую ушло так много времени? Потому что, человеку будет не очень приятна "рандомная" последовательность, иначе говоря случайность происходящего. К примеру, если этот человек был здесь, а мы как то ухитрились (;)) появиться совсем в другом месте, а этот персонаж тут, то это не-ре-аль-но, те., нелогично. Ведь в нашем мире все устроено именно логично, а немного "странных" из общества в основном стараются отсеивать, а разработчики не хотят чтобы эта участь постигла их детище, и поэтому было принято решение - симуляция.

AI-Life, работает в двух измерениях. Первое, это реал-тайм жизнь, которая происходит вокруг игрока. В данное время это 200 метров, но этот параметр легко изменяем, зависит только от производительности компьютера. На 1-м этапе просчитывается буквально все в подробностях до миллиметра, ИИ просчитывает свои прихоти, действует по своим инстинктам и потребностям, вообщем живет. Второе измерение - тоже жизнь, только немного упрощенная, к примеру - у каждого есть свое дело, он его делает - патруль местности, похищение артефактов, обед и ужин, выживание и т.д и т.п.

У каждой карты, есть свои плюсы и минусы. Этим и руководствует свои выгоды и потребности в том или ином месте ИИ. К примеру, этот уровень открытый, тоесть поле - излюбленное место контроллеров. Здесь также много хороших артефактов, сталкерам это выгодно, они идут на это. Но знают, что там опасно, и не суются туда без хорошей подготовке к вылазке. А контроллеры знают, что это место - нажива для сталкеров, и частенько выходят поохотиться. Еще пример - Сталкер знает, что в этом месте можно хорошо спрятаться, и из этого он понимает - можно покемперить, хорошо пострелять. Хорошее место для мародеров! И так далее в том же духе.

Мозги сталкеров - это логика и умение. Как и в примерах выше, у них есть условия, допустим, если поставить двух сталкеров на определенном расстоянии, и посередине стол с ножом. Они враги. Отсюда и вывод, и они действуют именно по ним - ага, вон враг, а тут оружие, чтобы его убить, мне нужно оружие, значит сперва к нему, у него тоже такое же условие, ага, мне надо приложить все усилия чтобы достигнуть первым до оружия, потому что оно важнее, и так далее. Сталкер умнее из за его умений - чем больше чему то обучен сталкер, тем больше его возможности. Разработчики дают возможность модерам самим создавать оригинального, не похожего на других бота, обучив его тому, чему он хочет. Упрощяет задачу то, что модер сам может выбрать базовые умения другого сталкера, и добавить свои.

Безусловно, нет игры без скриптов. Но скрипты в Сталкере не такие как в других играх, поэтому разработчики не называют их скриптами. Во всех играх определенный скрипт привязан к определенному персонажу и местности. А в сталкере опять таки все не так - в нем скрипты используются вне зависимости привязанности к локации или персу, он является как бы состовляющим ИИ.

Разработчики утверждают, что симуляция жизни готова, и все трудное позади. ТолькоИИ в групповом бою получилось не совсем таким, каким бы хотелось. Остается еще несколько месяцев, и над этим ведется работа, однако, то что в группе сталкеры не мешают друг другу обстреливать противника, это уже плюс. А вот одиночный ИИ ведет себя очень разумно, и практически закончен. К примеру, в бою сталкер-враг попытается занять такую местность, что будет защищать его, и будет отлично простреливать местность игрока. Будет пытаться зайти сзади и т.д. Объяснять все не надо - одно ясно - одиночный ИИ ведет себя так как надо, и этим все сказано.

Думаю, мультиплеер сталкера, это повод для очередной статьи, только хочу сказать, что будет 3 режима - Deathmatch, Team Deathmatch и Artefakt Hunt.

Дата публикации : 01-02-2005 (Просмотров статьи : 10)
Статью опубликовал : DMX
(цитировано с сайта http://gamemaking.ru))

Цитата
Artefakt Hunt

Очень вкусно звучит, либо это будет на подобии Bombing Run в Unreal Tournament, либо надо будет искать артефакт при этом еще и отстреливать противников?

Автор: Zheka 16.2.2005, 0:42

Мултиплеер лично мне не интересен(за исключением коопа) Главное чтоб можно было переигрывать не раз.
200 метров конечно не то... Километр вот меня устроит, ну или хотя бы метров 500, но 200 ето смешно честное слово. 200 может в городских условиях сойдут но на открытой местности ето никуда не годиться.

Автор: Botem 16.2.2005, 1:01

Zheka ну на километр надо Атлон 64 брать 100пудово smile.gif

Автор: Zheka 16.2.2005, 1:04

конфа в профиле ;)

Автор: Angry_Pit 16.2.2005, 1:07

Надо всем после выхода игры колективна взять приатку штоб у разрабов не было привычки брехать! Тогда они будут уважать геймеров и выполнять свои обязательтва!!
Никода не было такого неуважения к нам простым геймерам!

Автор: WARLORDstrateg 16.2.2005, 1:15

Angry_Pit ах ты боже мой.... Откуда же вы такие? Товарищ, ты чаем не с kamrad.ru прибыл? Наверное начитался бредней тамошнего пессимиста и решил их от себя выложить? Есть там один товарищ, ратует за бойкот лицензии в случае выхода игры, притом независимо от качества оной. Смешно ей-богу, детский сад какой-то. Напоминает пакость бича состоятельному соседу по подъезду "Гы, он себе тачку купил, а я ему колесо ночью обо$$у" Никто не заметит, зато пакостнику приятно будет "Гы, насолил гаду!".
Мне еще интересно:

Цитата
Никода не было такого неуважения к нам простым геймерам!

Правда?! А я и не знал, что никто кроме GSC игры не задерживает! Все выпускают их в срок, одни только ПЫСовцы и тянут и тянут... Вообще, GSС хотя бы на публику вылазят при переносах, извиняются - как раз таки, есть уважение геймеров.
К тому же, я что-то не очень понимаю с чего вдруг с конторы с меньшим опытом, бюджетом и штатом такие вдруг требования, превышающие в несколько раз творения "монстров игростроя"?

Автор: Botem 23.2.2005, 14:23

Читаем про истинного http://main.izvestia.ru/life/25-04-03/article33142, чей образ, в некоторой степени, стал прототипом героя еще не вышедшой, но "ставшей мифом", игры.

p.s.
Вот нашел что-то типа http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&f=74&t=3930 к статье.

Автор: Botem 24.2.2005, 16:35

MR.DENER_ Всю критику пожалуста в личку. Не люблю, когда бессмысленно критикуют. Моей целью было поделиться инфой, а не "вот смотрите какой я крутой - откопал такую статью". И к слову, для тебя может она и покрылась слоем пыли, а может кто-то ее и не читал, ты же не один на форуме ;)

Автор: Garbor 24.2.2005, 17:03

Botem согласен с тобой. Я например невидел статьи и не один я такой наверно. Так-что людей пишущих твоя статейка давно покрылась толстым слоем пыли смело отправляем в сад....

Автор: Хэш 24.2.2005, 23:17

MR.DENER_ что там интересного то? старьё одно, причём обычный copy&past.

Автор: SteeL 24.2.2005, 23:37

MR.DENER_ не извращай мысль, Botem прав, не все читали ту статью.

Автор: WARLORDstrateg 2.3.2005, 22:31

Вот же странное явление - человечья душа smile.gif На http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&goto=lastpost&forumid=108 народ смакует новый сюжет "Финального отсчета", он зовется "Первый Квест" и снят на бог весть каком забытом билде, однако впечталения прямо прут:

Цитата
Что мне очень понравилось - так это воочию увиденный геймплей! Действительно СТРАШНО! Без всяких фишек и поправки на первое впечатление - полное (я конечно же говорю о себе) оправдание ожиданий по этому аспекту! Нигде раньше не видел такого, чтобы существа бегали просто так сами по себе, как будто у них есть свои дела и цели... Плюс еще всякие аномалии - превосходно! Такого эффекта на себя я даже и не ожидал - оправдались мои самые смелые ожидания по поводу их внешнего вида и общего атмосферного соответствия! Несмотря на знакомые еще по Half-Life звуки криков (на мой взгляд совсем зря они так  ), страшно становится в большей степени от постоянно пищящего датчика аномалий, весьма оправданное решение с точки зрения психологии.
Очень странным показалось отсутствие Сталкеров по пути... Ну да ладно!
PS Несмотря на то, что я уже давно убедился в полноценности и "успешности" (я в плане того, что многие штуки действительно здорово сделаны) СТАЛКЕРа, все же в последнее время изрядно утомился ожиданием и потерял былое безразборно-фанатичное состояние... Этот видеоролик смог его вернуть! IgroMania Forever!

без комментариев....
Я к сожалению, до журнала доберусь не раньше выходных, а может и позже. А у нас кто-нибудь смотрел?

Автор: SteeL 2.3.2005, 22:50

WARLORDstrateg только что отсмотрел сиё действо. Как сразу же оговаривают редакторы сюжета: "тестируется версия, представленная ещё в сентябре прошлого года", новая версия выйдет только через месяц, о ней будет следующий Финальный отчёт.
Суть сюжета в том, что нам демонстрируют 1 квест в игре, найти какой-то артефакт. Разговор с торговцем, выход на поверхность. Описываются пути проникновения в зону. Тычут носом в атмосферу. Несколько стычек с монстрами. Пытаются пробовать на зуб ССЖ Постоянно возникает надпись [яркость увеличена], этим редакторы сообщают нам, что в игре в данный момент хоть глаз выколи, и чтобы мы хоть что-то увидели якость принудительно увеличена. Для тех, кто не играл в преальфу (типо меня) будет интересно. Небо ночью красивое, но темно до жути. Чувствую будет стрёмно, т.к. стразу вспоминаю украинские ночи без фонарей...
Вот собсна и всё.

Автор: Botem 2.3.2005, 23:02

SteeL а нельзя ли никак на yousendit.com выложить? Или куда еще? rolleyes.gif

Автор: SteeL 3.3.2005, 7:15

Botem нет извини если я тебе диск по почте вышлю быстрее будет, я на момеде 314 мегов буду месяц заливать... smirk.gif

Автор: Botem 3.3.2005, 17:20

SteeL :D понимаю yes.gif... нет вопросов smile.gif
Btw я пытался найти сам, в поисковике вводил stalker2dvd и stalker3dvd, нашел пару ФТП !!!, но правда без успеха, так как, видать, надо российский проксяк(я ж с Украины ;))...

кстати не кто не знает "случайно" шарового проксяка(такой нескромный вопросик rolleyes.gif).

Автор: WARLORDstrateg 3.3.2005, 18:28

Игромания стартанула сайт по http://stalker.igromania.ru/. Интригующее вступление:

Цитата
В самое ближайшее время мы расскажем вам о ходе нашего отбора бета-тестеров для закрытого тестирования мультиплеера и большого события, которое намечается по его завершению.

Уж не демка ли... Новый переносом не пахнет - куда уж еще devil.gif

Автор: Botem 3.3.2005, 19:36

Цитата
"Сволочи! Они убили Кенни!"
smile.gif. Что ж они не могут на сайте сразу и мувики выложить, хотя кто потом журнал покупть будет, сейчас на него спрос как раз в пору smile.gif

Автор: SteeL 3.3.2005, 21:05

WARLORDstrateg так они в ФО№4 начали словами: "Сталкер перенесён..." через месяц готовится к выходу новая "альфабета" версия, отличающаяся от того, что демонстрировалост нам ранее.
Botem файл называется Stalker4DVD.avi поищи так. На сайте вполне могу выложит ролик из номера по прошествии пары месяцев, по выходу следующего =), когда спрос на тот номер уже упадёт.

Автор: WARLORDstrateg 3.3.2005, 23:04

MR.DENER_ хм.... Вы, милейший, третье сообщение от последнего читали? Там я сообщал об открытии сайта часа четыре назад. Ну что за публика невнимательная... Постанул и убежал
:(

Автор: Хэш 4.3.2005, 18:20

товарищь Денвер однако флудер. и не только на CF. ладно, ескейп ему судья

Автор: Botem 4.3.2005, 21:16

Только сейчас заметил, что на http://stalker.igromania.ru/ Финального отсчета, в верхнем банере, мерцает счетчик - 8 мес., 26 дней, стоко-то часов, минут, секунд... Не уж то считает до даты релиза игры??? :o

Автор: SteeL 4.3.2005, 21:57

Botem легко. А если получится выпустить игру раньше, то счётчик остановится и никто за это ругать разработчиков не будет =) значит они считают, что мы до ноября подождём.

Автор: Хэш 5.3.2005, 2:54

MR.DENER_ да ладно уж. и не критика совсем.

Автор: Botem 17.3.2005, 21:18

Сейчас читаю вот http://www.kiddofspeed.com сайт. В принципе очередное повествование человека побывавшего в Зоне(Чернобыльськой ессесно ;)), но интересно оно тем, что рассказывает женщина-байкерша, которая на своем Кавасаки каталась по Зоне. Но есть небольшой минус, хотя она и Киевлянка, но повествование на английском языке. Так что, кто дружит с аглицким и кому интересно, советую почитать, фотоматериал присутсвует...

Автор: WARLORDstrateg 27.3.2005, 1:08

http://stalker-portal.ru/page-id-234.html?PHPSESSID=b846144b92041b4ee57408e17c55f588 между модератором с kamrad.ru cpcat'ом и А. Большаковым.

Цитата
{GSC}Anton:
Пока нет. Обычная работа, только много её

Заходи на КРИ, мы ролик в DX9 покажем. Новьё! Он сейчас на GDC и CeBit показывается.

Ну-ну...ну-ну.... devil.gif GDC уже вроде бы прошел, если мне склероз не изменяет? Где восторженные вопли? B)

Автор: coldrex1 30.3.2005, 12:06

Цитата
Компания GSC Game World заявляет о том, что возьмет дополнительное время для завершения разработки проекта S.T.A.L.K.E.R..
как думаете, комрады, когда стоит реально ждать это чудо игростроения?!

Автор: WARLORDstrateg 30.3.2005, 13:13

coldrex1 ИМХО, в котором я уверен, - конец этого года. Ноябрь-декабрь.
Во-первых, активной рекламной компании еще нет, а ее не ранее чем за полгода пустят.
Во-вторых, сгребут все титулы, как это сделал HL2 smile.gif
В-третьих, издателю выгоднее, к праздникам поближе.

Автор: CF|Alexander 30.3.2005, 17:33

WARLORDstrateg ,+ на сайте финального отсчета таймер идет..... скороее всего это будут рождественские праздники...тогда они точно сгребут столько бабла:o ........

Автор: coldrex1 31.3.2005, 9:17

Я слышал что вроде как на май месяц этого года релиз перенесли..., думаете в мае не закончат свой шедевр cry.gif . Уж очень хочется посмотреть что выйдет из этого проекта, Я еще ни одной игры так не ждал...

Автор: Хэш 3.4.2005, 12:19

Вот тут на 1 апреля ребята с немецкого сайта по Сталкеру, прикололись офигенно! захожу, значит, к ним на сайт, что-бы просерфить инфу - а вдруг чё есть. и тут! бах! большими буквами!
"В сети появилась украденная новая бета игры!
Бета готова на 65%, содержит в себе 8 уровней, рабочий A.I, рендеры DX8.
Весит всё это дело 3.9 ГБ"

ну, думаю, пора смазывать лыжи, надевать акваланг и хоть на Север, хоть на дно морское, но достать эту бету! Забегал я значит, по комнате с вытаращенными глазами, волосы дыбом, руки делают загребающие движения. Пульс участился, чуть не умер. А потом случайно зырк на дату сообщения - 1 апреля! Долго смеялся :lol:

Автор: GEG 3.4.2005, 12:40

Нельзя же так пугать. :D Я уже p2p клиент начал загружать, прикидывая, сколько же это качаться будет. :D 3.9Гб. devil.gif А тут бац... Обломец. :D

Автор: Хэш 3.4.2005, 12:56

GEG :lol: во-во! хороший прикол. только вот умереть от него можно. от разрыва перца :D

Автор: Хэш 3.4.2005, 13:10

Кста, вышел календарь-обоина на Апрель. Забираем:
http://stalker.myexp.de/ger/community/russian%20calendars/april2005(rus).jpg
http://stalker.myexp.de/ger/community/screenshots/april2005.jpg

Автор: CF|Alexander 3.4.2005, 13:23

Из неподтвержденных источников стала известна информация, что два месяца назад GSC Game World и Valve Software провели успешные переговоры о лицензировании Source Engine для еще не вышедшего S.T.A.L.K.E.R.

Никакие подробности сделки не разглашались и сам факт стал известен только благодаря тому, что именно Source-версия S.T.A.L.K.E.R. будет продемонстрирована на выставке КРИ 2005. Столь резкий поворот в разработке объясняется как нехваткой времени для доработки собственного движка, так и невероятной гибкостью Source, позволяющей воплотить практически все задумки авторов.

По словам представителей издателя игры, именно переход на движок Valve позволит резко сократить время разработки и даст надежду увидеть игру уже этим летом.


Источник
http://nashalife.ru/

Интересно, это первоапрельская шутка ???

Автор: Хэш 3.4.2005, 13:28

CF|CSS limper :lol: конечно! посмотри на дату сообщения. да и сам прикинь, игру с одного движка перекинуть на другой - это нереально. во всяком случае, не один год уйдёт на это.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)