Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Новое звучание старой-доброй MoW - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация:

3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Новое звучание старой-доброй MoW, Универсальное хранилище для звуковых файлов, созданное для всех участн
сообщение 25.8.2014, 16:07
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всем привет!
Люди добрые подскажите, как поменять звук двигателя у юнита ( грузовик например ) Сам не могу найти, где, что и как менять?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
skr
сообщение 25.8.2014, 16:17
Сообщение #42


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 803
Регистрация: 2.10.2017
Пользователь №: 86521



Цитата(NikitaYS @ Понедельник, 25 Августа 2014, 15:07:16) [snapback]1971061[/snapback]

Всем привет!
Люди добрые подскажите, как поменять звук двигателя у юнита ( грузовик например ) Сам не могу найти, где, что и как менять?

Сие дело прописывается у машин в файле:
"resource\set\interaction_entity\car.inc"
у танков, БТР и т. п.:
"resource\set\interaction_entity\tank.inc"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2014, 16:31
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



skr Спасибо!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2014, 23:36
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Небольшое обновление для выкладывавшихся ранее звуковых файлов из серии "Изделия оборонпрома СССР." На этот раз - два ПП (ППШ-41 и ППД-40), а также ручной пулемёт ДП-27:

Звуки

Параметры recoveryTime и rechargeTime (где нужно) оружия уточнены для "Лиса Пустыни:"

ППШ-41:
Раскрывающийся текст
recoveryTime 0.052607

ППД-40
Раскрывающийся текст
recoveryTime 0.072

ДП-27
Раскрывающийся текст
recoveryTime 0.096
rechargeTime 4.5


Для извлечения звуков использовались видеофрагменты отстрела реальных образцов вооружения, работающие "родными" боеприпасами.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.8.2014, 11:31
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Burrit0, думаю для автоматических стволов пехоты будет проще прописывать кол-во выстрелов в минуту. Например тот же ППШ - ("recoveryTime" r(1000)).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.8.2014, 14:31
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(БЛАУ @ Пятница, 29 Августа 2014, 11:31:23) [snapback]1971575[/snapback]

Burrit0, думаю для автоматических стволов пехоты будет проще прописывать кол-во выстрелов в минуту. Например тот же ППШ - ("recoveryTime" r(1000)).


Согласен, так проще намного, но в "Лисе" иная система учета скорострельности в сравнении со "Штурмом." Когда я впервые попробовал штурмовский метод (указанный тобой), то получил вылет в форточку именно из-за добавленной строки. Попытки настоять на своём успеха не принесли. В "Штурме" для каждого "ручного ствола" задаётся реальная скорострельность (для ППШ - r(900)), а в "Лисе" необходимо указывать паузу между выстрелами - в этом, насколько я понял, и есть разница.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.12.2014, 23:40
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



работа со звуком постепенно и тихо продолжается - тема не погибла! smile.gif После продолжительных тестов и поисков пришёл к выводу, что дискретизация в 44100 Гц является самой оптимальной для MoW-овской серии. К сожалению, все ранее выкладываемые мной звуки дают искажение в игре, но при уменьшении уровня дискретизации до указанного "стандарта" всё волшебным образом меняется в лучшую сторону. Вывод: движок - не человек, приспособиться не может. Сейчас понемногу переделываю всё с самого начала. К тому же, за последнее время в сети появилось много новых видео с отстрелами образцов оружия времён Второй Мировой - есть откуда брать. Такие вот новостя!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 10.12.2014, 1:33
Сообщение #48


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Цитата(Burrit0 @ Понедельник, 8 Декабря 2014, 23:40:33) [snapback]1984388[/snapback]

работа со звуком постепенно и тихо продолжается - тема не погибла! smile.gif ...

Вельми одобряю! smile.gif
И намекаю, возможно будет интересно, есть такой очень полезный и бесплатный звуковой ресурс — freesound.org — правда, он на английском и тема военных звуков там представлена слабо (http://freesound.org/search/?q=war). Но что мешает ее там развить? Зато какой там удобный "предпросмотр" звуков и поиск звуков по тегам!

Цитата(Burrit0 @ Понедельник, 8 Декабря 2014, 23:40:33) [snapback]1984388[/snapback]

...44100 Гц является самой оптимальной для MoW-овской серии. К сожалению, все ранее выкладываемые мной звуки дают искажение в игре, но при уменьшении уровня дискретизации до указанного "стандарта" всё волшебным образом меняется в лучшую сторону. ...


Именно так! Тоже помучился ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.5.2015, 22:54
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Звук выстрела для СВТ-40, который можно с одинаковым успехом использовать для АВС-36, поскольку патрон один и тот же, да и длина ствола не сильно разнится. Винтовка автоматическая, потому "затворный звук" ей не нужен.

Ба-бах

Сообщение отредактировал Burrit0 - 15.5.2015, 22:58
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.2.2016, 3:08
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
... После продолжительных тестов и поисков пришёл к выводу, что дискретизация в 44100 Гц является самой оптимальной для MoW-овской серии. К сожалению, все ранее выкладываемые мной звуки дают искажение в игре, но при уменьшении уровня дискретизации до указанного "стандарта" всё волшебным образом меняется в лучшую сторону. Вывод: движок - не человек, приспособиться не может. ...


Уверен, что дело тут не в движке, движок это первая исполняемая программа в цепи посредников.

Движок -> директ -> виндуза -> дрова -> хард интерфейс -> звук

Движок даёт параметр директ саунду, а он в свою очередь имеет свои ограничения. Ну например ситуация может быть как с форматом dss для директа визиона (директ 3Д). Там прокатуют только стандартные значения в размере текстур и их кратности отрываясь от 8. Всё что не кратно перемножению на 2 от 8 в топку кидает именно директ визион а не движок.
Допустим текстуру 1024х1024 он покажет а вот например 1536х1536 пошлёт нах! Но 2048х2048 покажет без проблем.

Скорее всего и у директ саунда такая же чихня вполне может нарисоваться. Но не факт, тут ещё дровишки могут поконючиться.

Ну а вообще смысла то нет ставить частоту выше 44кГц, вполне даже достаточно и 22кГц. И причина тут простая, как вы вообще собираетесь выводить частоту выше 22-23кГц если почти вся техника не может выдать больше, да и к тому-же предел человека с тонким ухом это 20-21кГц. А тому кому "медведь наступил на ухо" и того меньше 14-16кГц.
Посему, давно понятно уже всем аудио деятелям, что частота 22кГц достаточна даже для моцартов, а всё что выше - "это понты для приезжих"!

Забивая треки в 44кГц модмейкеры тупо грузят и память и проц ненужными символами причём ровно в 2 раза. Главное понимать, что разницы в 22кГц и 44кГц нет вообще потому что аппаратура не сможет записать звуки выше 22-23кГц вообще. Ну есть конечно исключения, но картина выше 25кГц вообще не реальна. А если даже и запишет, то у геймеров в основном стоят "унитазы" такие, что они и 20кГц не выдадут.

Так-же главное понимать, допустим человеческий голос достаточно писать на 6-8кГц, кастрированных певцов на 10-12кГц, скрипы-писки ну где-то 14-16кГц. И только пение птиц надо до 20кГц дотягивать.
Получается что 22кГц с головой!!! newlaugh.gif

Так что так, частота дискретизации в 44 100 нах никому не надо, это совсем не респект, а тормоз для железа и необоснованное увеличение памяти.

Мне вот всегда хватало и 11кГц, только птиц писал на 22кГц.

Зачем дискретизацию ставить выше 44 100, когда достаточно и 22 050?!! newlaugh.gif

Не парьтесь зря ребята, рациональность в программировании первая святая исповедь.

Никто и никогда не услышит из сапиенсов звуки в треках выше 22кГц, яя свои даю на отсечение!!! newlaugh.gif

Если уж не верится в это, посмотрите максимальную частоту которую могут выдать динамики как в наушниках так и в музыкальных колонках, будете не приятно удивлены.

Не нагружайте так железо, оно может работать быстрее и без потери качества, потому что у ушей человеческих и техники есть пределы возможностей.

Это как с цветом в 64 бита, нужен ли он кому вообще, вопрос конечно, когда даже "зоркие орлы" 24 бита от 32-х битов нихрена отличить не могут.

Удачных трудов.

Сообщение отредактировал Мастер_хора - 17.2.2016, 3:27
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.2.2016, 4:36
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вот что пишет "вракипедрия":

Цитата
Некоторые из используемых частот дискретизации звука:

8 000 Гц — телефон, достаточно для речи, кодек Nellymoser;
11 025 Гц;
16 000 Гц;
22 050 Гц — радио;
32 000 Гц;
44 100 Гц — используется в Audio CD;
48 000 Гц — DVD, DAT;
96 000 Гц — DVD-Audio (MLP 5.1);
192 000 Гц — DVD-Audio (MLP 2.0);
2 822 400 Гц — SACD, процесс однобитной дельта-сигма модуляции, известный как DSD — Direct Stream Digital, совместно разработан компаниями Sony и Philips;
5 644 800 Гц — DSD с удвоенной частотой дискретизации, однобитный Direct Stream Digital с частотой дискретизации вдвое больше, чем у SACD. Используется в некоторых профессиональных устройствах записи DSD.


Было дело в лихих 90-х, толпа клоунов дико возмущалась, что мол у CD диска слабая дискретизация, так их собрали в кучку и провели тест. Поставили разную дискретизацию, помойму 22кГц и 44кГц. Было куча проб и подходов, контрольные и т.д.

Результат поверг всех в уныние, они якобы такие все ушастые и грамотные но отличить 22кГц от 44кГц так и не смогли!!! newlaugh.gif
Зачем им больше 44-х кГц если им и 22 кГц прокатывает как 44кГц??? yes.gif

Тут у меня по ходу возникает вопрос, зачем нужно было вкатывать 48, 96, 192 и совсем кто-то "трухнулся об пихту" выйдя на частоту 2 822 и 5 644 кГц?!! newlaugh.gif

Интересен разрыв между 192кГцами и 2 822-мя кГцами.

Как же так, почему такой прыжок груба говоря с 0,2 мГц аж до 3 мГц, наверное пора было "доить лохов по чёрному", чё уж там мелочится.

Короче, тут наверное как всегда, "коммерческая утка" - при выше здравого смысла!!!
Конечно же его величество "Бакс" выводит мозги сапиенсов на новый уровень сумасшествия и предельного развода лохов.
Курам на смех, ей Богу, умом тронулись ребята с офисов по ходу событий!

Чего стоит "долби жиджитал", обычная шарманка, а какая раскрутка, все в восхищении и не по тому что там что-то новое, а потому что жрут это полные лохи и слабоумки.
Которые нихрена не понимают в акустике, да и физику они в школе так и не поняли как надо, потому и тащятся как коты от валерьянки на такие понты.

Ридио у них 22 кГц, но они не понимают почему не больше, но ведь радиолюбители же не из их ряда мокреющих от новых цифр дискретизации.

А то что у них голова больше 20кГц не принимает, этого в "вракипедрии" на данной странице не написано, это большой секрет, для маленькой компании барыг.

СD и DVD дискретизация это тоже полный отсос мозгов и баксов получается.

Пусть эти клоуны покажут хоть 1 динамик на этой планете который выдаст 44 кГца, я уже не говорю про 192 кГца.

Остаётся ждать 4 096 битного цвета, для полных идиотов! yes.gif

Гнилая коммерция, ведь это тупо развод на баксы.

Позор джунглям!

Мир коммерции - это мир обмана и развода, но почему же так плохо с физикой то у покупателей, или у них есть лишние баксы???

Думаю тут 2 в одном, как в шампуне всем известном, от которого пропадает не только перхать но и волосы.

Басто! devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.2.2016, 4:38
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



QUOTE]Некоторые из используемых частот дискретизации звука:

8 000 Гц — телефон, достаточно для речи, кодек Nellymoser;
11 025 Гц;
16 000 Гц;
22 050 Гц — радио;
32 000 Гц;
44 100 Гц — используется в Audio CD;
48 000 Гц — DVD, DAT;
96 000 Гц — DVD-Audio (MLP 5.1);
192 000 Гц — DVD-Audio (MLP 2.0);
2 822 400 Гц — SACD, процесс однобитной дельта-сигма модуляции, известный как DSD — Direct Stream Digital, совместно разработан компаниями Sony и Philips;
5 644 800 Гц — DSD с удвоенной частотой дискретизации, однобитный Direct Stream Digital с частотой дискретизации вдвое больше, чем у SACD. Используется в некоторых профессиональных устройствах записи DSD.[/QUOTE]

Было дело в лихих 90-х, толпа клоунов дико возмущалась, что мол у CD диска слабая дискретизация, так их собрали в кучку и провели тест. Поставили разную дискретизацию, помойму 22кГц и 44кГц. Было куча проб и подходов, контрольные и т.д.

Результат поверг всех в уныние, они якобы такие все ушастые и грамотные но отличить 22кГц от 44кГц так и не смогли!!! newlaugh.gif
Зачем им больше 44-х кГц если им и 22 кГц прокатывает как 44кГц??? yes.gif

Тут у меня по ходу возникает вопрос, зачем нужно было вкатывать 48, 96, 192 и совсем кто-то "трухнулся об пихту" выйдя на частоту 2 822 и 5 644 кГц?!! newlaugh.gif

Интересен разрыв между 192кГцами и 2 822-мя кГцами.

Как же так, почему такой прыжок груба говоря с 0,2 мГц аж до 3 мГц, наверное пора было "доить лохов по чёрному", чё уж там мелочится.

Короче, тут наверное как всегда, "коммерческая утка" - при выше здравого смысла!!!
Конечно же его величество "Бакс" выводит мозги сапиенсов на новый уровень сумасшествия и предельного развода лохов.
Курам на смех, ей Богу, умом тронулись ребята с офисов по ходу событий!

Чего стоит "долби жиджитал", обычная шарманка, а какая раскрутка, все в восхищении и не по тому что там что-то новое, а потому что жрут это полные лохи и слабоумки.
Которые нихрена не понимают в акустике, да и физику они в школе так и не поняли как надо, потому и тащятся как коты от валерьянки на такие понты.

Ридио у них 22 кГц, но они не понимают почему не больше, но ведь радиолюбители же не из их ряда мокреющих от новых цифр дискретизации.

А то что у них голова больше 20кГц не принимает, этого в "вракипедрии" на данной странице не написано, это большой секрет, для маленькой компании барыг.

СD и DVD дискретизация это тоже полный отсос мозгов и баксов получается.

Пусть эти клоуны покажут хоть 1 динамик на этой планете который выдаст 44 кГца, я уже не говорю про 192 кГца.

Остаётся ждать 4 096 битного цвета, для полных идиотов! yes.gif

Гнилая коммерция, ведь это тупо развод на баксы.

Позор джунглям!

Мир коммерции - это мир обмана и развода, но почему же так плохо с физикой то у покупателей, или у них есть лишние баксы???

Думаю тут 2 в одном, как в шампуне всем известном, от которого пропадает не только перхать но и волосы.

Басто! devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.11.2024, 21:13
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России