Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Миссии, карты, моды для "В тылу врага 2" _ Миссия "Противостояние"

Автор: -Volk- 22.10.2007, 16:03

Это будет мульти-плеерская миссия (предположительно комбат).

На 1-ом берегу - респавны СССР , на другом респавны Вермахта . Я постораюсь сделать не просто карту , а карту мод с приличным радиусом стрельбы орудий и оружия , звуки попытаюсь сделать соответствующими . Не судите строго, всё делал один . Вот первый скрин .

Кто заинтересован в помощи или в самой карте - стучитесь в асю (454-992-759)

Автор: Eger 22.10.2007, 17:30

Цитата(-Volk- @ Понедельник, 22 Октября 2007, 16:03:16) *
Это будет мульти-плеерская миссия (предположительно комбат).

На 1-ом берегу - респавны СССР , на другом респавны Вермахта . Я постораюсь сделать не просто карту , а карту мод с приличным радиусом стрельбы орудий и оружия , звуки попытаюсь сделать соответствующими . Не судите строго, всё делал один . Вот первый скрин .

Кто заинтересован в помощи или в самой карте - стучитесь в асю (454-992-759)

Это карты такие будут?

Автор: [YAD]Edison 22.10.2007, 19:02

Да меня тоже поразили простота и незамысловатость карты...

Автор: Визор 22.10.2007, 21:48

Хех, делай сингл! В мульту не играю... :(

Автор: -VooDoo- 23.10.2007, 2:44

Мощно, мощно :+: Что ж, удачи в модмейкерстве :lol:

Автор: alexxasd 23.10.2007, 6:17

Кроме замысла,я так понял ничего нет?

Автор: Iceman76 23.10.2007, 8:39

-Volk-

Мощно, масштабно, величественно я бы даже сказал, кароче аффтар пеши исчо :D

Автор: BloodSmith 23.10.2007, 11:03

Если честно, этот скрин достоин первого места в креативном картостроении - ничего подобного я ранее не видел!
Автор дал разгуляться своему воображению! Потрясающе! Былые креативщики давятся от зависти.
Вам все еще не понятно что изображено? Тогда поясняю.
На правом берегу мы можем заметить отдых нового русского, кому ж еще разрешат установить зонтик со столиком практически на мосту... А развешанное белье? Просто фантастика! Чтож раньше никто не додумался на мостах развесить грязное белье? Противник низачто не переправится на другой берег.
Рядом развешана рыболовная сеть, что подтверждает наличие большого скопления рыбы в данном районе. Подкормка рыбок осуществляется за счет заведения. А подтверждением состоятельности отдыхающего на правом берегу является (вы не поверите!) канализационная труба, так прочно вмонтированная бетонными блоками в место, где должна проходить тропинка от моста.
Недостроенный турник чуть ниже говорит нам о том, что рабочие еще не закончили обустройство этого места и скоро обещали вернуться. Металлический помост и небольшой стол указывают на наличие строителей разных специальностей: от плотников до верхолазов. Однако, стоит отметить, что вечеринка по поводу сдачи/открытия этого места уже прошла - в воде плавают несколько пустых бочек из под пива.
Наш взор плавно перемещается на левый берег. Первый объект, на который мы обратим внимание это радиоантенна - значит связь в этом районе, если ее еще нет, то как минимум планируется. В связи с отсутствием электричества вся аппаратура будет работать от дизельного топлива, для этого автором заботливо нарисованы две основные цистерны с запасами и множество дополнительных бочек, на случай если произойдет "если".Чтоб хоть как-то сохранить целостность бочек от бедных гастарбайтеров с другого берега, на одной из бочек натянута маскировочная сетка и прислонен металлический шкаф - типа бочка пустая и дизель с нее сливать бесполезно.
Демонтаж старого здания радиоцентра идет полным ходом. Вот уже остался только небольшой деревянный каркас, который видимо, планируется взорвать с помощью привезенных на тележке авиационных бомб. Вся кирпичная кладка уже разобрана и заботливо упаковывается в ящики, поэтому сейчас здание мы можем узнать только по находящимся рядом катушкам с проводами.
Ближе к мосту на правом берегу, рядом с деревянным туалетом, замаскированным под КПП, разгружены мешки с сахаром - голода в этом районе не будет еще как минимум год. Сахар привез на лодке один знакомый парень из соседней деревни. Но конечно же не бесплатно. Рядом на бартер выставлены две металлические балки, но как их оттуда увезти новый хозяин пока еще не решил и видимо оставив лодку отправился за баржей.
На данном скриншоте оставлено очень много свободного места. Это говорит о том, что автор произведения еще не раз порадует нас своим искусством.

З.Ы. На авторство не претендую.

Автор: DTM 23.10.2007, 15:31

Карта шедевр - "противостояние" трубы и бочек)))
BloodSmith описание на 5 с плюсом!

Автор: Dmirog 23.10.2007, 15:50

:no: Не издевайтесь над парнем.Просто он еще не понял,что придумать название и поставить на карту несколько обьектов-это еще не есть мод.Все еще впереди,просто с оглашением оного поторопился.

Автор: alexxasd 24.10.2007, 7:27

Согласен,не нужно издеваться,так можно и спугнуть человека.BloodSmith тебе пятёрка с плюсом.

Автор: Nebel 24.10.2007, 10:45

-Volk-
Не унывай, людям просто скучно yes.gif Вот и издеваются. Большинство просто не понимают что это не так просто как кажется... Особенно для тех кто начинает.
В общем дерзай, удачи! B)

Автор: хабанера 25.10.2007, 8:51

OFFтопим

испражняться в остроумии и писать креативы на тему карты - велкам в другие всем известные темы.

Автор: -Volk- 25.10.2007, 14:26

Это моя первая карта , может и не очень удачная , но надо же с чего-то начинать

Автор: -Volk- 25.10.2007, 14:37

Внесены измениния :
-река превратилась в канаву
-будет пустыня
-исправлены ошибки с подбитием Pz IV
-всё таки карта будет исключительно для мода BTRH2beta

Автор: **Vik** 25.10.2007, 14:58

Цитата(-Volk- @ Четверг, 25 Октября 2007, 15:37:39) *
Внесены измениния :

-всё таки карта будет исключительно для мода BTRH2beta

eek.gif :lol:

Автор: -VooDoo- 31.10.2007, 1:58

-Volk-
Ну как работа идет? Получилось ли что интересное?

Автор: -Volk- 1.11.2007, 16:17

-VooDoo-
определённо сказать не могу , времени свободного мало , но работа идёт . С ландщафтом более - менее разобрался щас тригеры настраиваю и камеру , с дикорациями по тихоньку разбираюсь

Автор: -Volk- 1.11.2007, 16:40

вот скрин с усовершенствованной версии :

[attachment=14278:attachment]

Ну хватит уже с разных убогих хостов картинки постить, мало того, что грузится как на диалапе, так еще и форум уродует в ширину. Агрессивный модератор.

Автор: hans88 7.11.2007, 23:50

когда будет миссия готова?

Автор: -VooDoo- 8.11.2007, 9:52

А куда стол обеденный и бельевая веревка делись??? Вернуть немедленно! Это ж какая фича была!!!

Автор: SvoYak 8.11.2007, 18:11

Даа, Пт ежи на краю канавы - архиважная вещ :lol:

Автор: IR()KEZ 11.11.2007, 23:15

Цитата
-будет пустыня

Крута!!!!!!! первая карта на которой ничего не будет кроме канавы! :lol:

Автор: -Diabllo- 12.11.2007, 1:00

IR()KEZ

ха-ха-ха-ха


-Volk-
да тебе надо в дорремстрой идти работать а не карты делать

Автор: QSG7 12.11.2007, 2:53

-Diabllo-

Это тебе надо идти траншеи копать…
Докопался до ребёнка...

Автор: WARLORDstrateg 12.11.2007, 8:47

Ну что это еще за речевая диарея... Флудных тем мало? smirk.gif

Автор: Gudman 12.11.2007, 10:28

Жесть. Особенно вторая версия. Столько логики (0,0000) в карте я ещё никогда не видел.

Автор: Dmirog 12.11.2007, 17:44

Цитата(Gudman @ Понедельник, 12 Ноября 2007, 10:28:53) *
Жесть. Особенно вторая версия. Столько логики (0,0000) в карте я ещё никогда не видел.

На хрена пишите?Пусть делает.Вот как сделает,тогда и судить можно.

Автор: Gudman 12.11.2007, 21:33

Не ори, гуманист. Когда уже сделанное дело оказывается дерьмом, то есть, когда уже угрохано много сил и времени, может быть очень обидно. Потому нужно указывать на оплошность СРАЗУ как только она появилась. Особенно, если это, как говорят на западе, minor failure - сиреч - капитальный пролёт.

Автор: Stranniks 14.11.2007, 11:59

Цитата
Это моя первая карта , может и не очень удачная , но надо же с чего-то начинать

Не обижайтесь на ребят, сами они этот процесс (когда хочется побыстрее представить на суд свое творение) давным-давно прошли и теперь в зависимости от своего темперамента пытаются вам помочь.
От себя хочу сказать следуещее: каждому хочется чтобы его творение жило долго, а для этого нужно чтобы все три его составляющие(сценарий, графика и логика поведения противника-сиречь скриптовые события) были сделаны на достаточно высоком, профессиональном уровне. Добиться этого сразу невозможно, а по сему лучше всего начать с карты. Карта должна быть таких размеров, чтобы ее можно было использовать и в мультиплеере т.е. со сторонами в 3-5 игровых километров. Не злоупотребляйте водой,травой и дымами поскольку их анимация способна "посадить" любую машину! При расстановке объектов(подразумевается,что у вас есть уже законченный сценарий, где расписана будущая карта) не забивайте ими все свободное пространство. Помните, что любое строение, будь то котельная, жилой дом или аэродром строятся не абы как, а подчиняются опредеделенным правилам. Лучше всего перед строительством любого объекта изучить соответствующую литературу, как техническую, так и историческую. Если все будет сделано красиво, грамотно и исторически достоверно вашей карте обеспечено признание поклонников игры и долгая жизнь.
Успехов!

Автор: -VooDoo- 9.2.2008, 12:00

Cкока времени прошло, и где же Шедевр? Аффтар, ждем новостей!

Автор: -ICEMAN- 9.2.2008, 12:34

-VooDoo-

Лучше долго и качественно чем быстро и.. как у BW devil.gif

Автор: Dima-Click 15.9.2009, 6:48

на дворе уже 2009 год, шедевра не будет smirk.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)