Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
C&C Generals ZERO HOUR Reborn the Last Stand - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
C&C Generals ZERO HOUR Reborn the Last Stand, моды и дополнения на C&C Generals ZERO HOUR
сообщение 20.7.2006, 21:42
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Данная тема посвящена дополнению C&C Generals ZERO HOUR Reborn the Last Stand (далее RLS).

Был очень удивлен не найдя отдельной темы о нем, поэтому решил исправить данную несправедливость - аддон того заслуживает (хоть и вышел уже давно - у меня с апреля прошлого года)

О самой игре. Изменений по сравнению с Zero Hour довольно много, поэтому становлюсь на некоторых.
Изменены прежде всего специализации самих генералов: теперь мы можем выбрать генерала-мошенника (есть у США, Китая и ГЛА), главнокомандующий США (Буш I), генерал вертолетных войск США, штурмовой генерал США, китайский главнокомандующий, генерал артиллерии (Китай), генерал электромагнитного оружия (Китай), диктатор ГЛА (Саддам Хусейн), пират ГЛА, лидер террористов (Осама Бен Ладен).
Изменилась прокачка у генералов: осталось как и раньше 5 повышений, начинаете с одним очком опыта, а вот за каждое повышение прибавляют несколько очков, повышения пятого уровня могут стоить до трех очков. Изменились сами прокачки в зависимости от специализации: например первый уровень артудара у китайского генерала артиллерии начинается с первого уровня, у генерала мошенника США удар крылатыми ракетами и т.д.
Добавлено много строений (возможность собственной постройки) – теперь у каждого генерала есть возможность построить нефтяную вышку (лимит 2) которая сбрасывает ресурсы в определенный промежуток времени (не зависимо от количества вышек). В зависимости от специализации добавлены такие строения как точка сброса, порт, новые виды оборонительных сооружений, мастерская по ремонту краденой техники, ангар для МИГа и много чего еще.
Новые свойства старых сооружений (например ЭМИ-поражение у Пэтриот, ЭМИ-отклонение у стационарного гатлинга, тепловые пули гатлинга – все в зависимости от специализации генералов). В китайском центре пропаганды добавлен захват юнитов, причем в этом случае сколько центров – столько возможностей захвата (один раз меня мой админ так обыграл – построил штук 6 центров и устроил войну на моей базе, подлый :D ).
Естественно много новых юнитов. Самые интересные на мой взгляд – командиры. Обладают свойством лечения находящихся рядом юнитов, вызывают различные типы подкреплений (опять же в зависимости от специализации), могут вызвать удар парашютными бомбами, авианалет и т.д. Минометчики, которых можно посадить в вертолет с бункером и они оттуда при этом радостно стреляют (у моего любимого генерала – китайского главнокомандующего). Снайперы у США и Китая, причем американские могут выводить из строя технику (только по приказу), а у китайских больше повреждение. Танк для создания минных заграждений, трехствольные пушки инферно, новые самолеты у Китая (напр. СУ-34 и МИГ-49) и США (гончий с вертикальным взлетом), МИГи у ГЛА.

Баланс. Конечно мод делался любителями игры за США. Генерал-мошенник, главнокомандующий, и вертолетный (все США) на голову по моему мнению сильнее остальных. У главнокомандующего очень много ударов в прокачках, а супероружие (импульсная пушка) бьет почище ядерки. Но генерал-мошенник пожалуй будет посильнее – возможность постройки ракетного и пулеметного дрона ставит его в отдельный ряд. Стоят дроны дешево, строятся быстро, являются летательными аппаратами и в результате этого атакуются только юнитами с ПВО и перемещаются по любой местности (толпа дронов выносит базу противника за несколько минут). А также порт, необходим для постройки морских юнитов. На карте нет воды – не проблема: стройте порт в стратегически важном месте, затем стройте крейсера (у мошенника – их два) – плавать они конечно не будут, но вот в качестве обороны с вертолетами поддержки и крылатыми ракетами вещь незаменимая. Генерал вертолетных войск – прекрасная возможность устроить блиц и победить соперника за несколько минут. Китайский генерал-мошенник гораздо слабее своего американского коллеги. В порту можно построить ядерную подводную лодку которая в качестве оборонительного средства никакая. Хороши танки «властелин боев МВТ», но довольно уязвимы и эффективны при игре с компьютером. Генерал артиллерии Китая имеет много арт-прокачек (напалмовый удар одним залпом сжигает любую постройку противника), но их надо еще заработать. Неплох главнокомандующий Китая (мой любимый генерал) – но хорош по моему мнению при обороне, единственный кто может дать отпор генералу вертолетных войск в начале игры. Особый разговор опять же о командирах. Командиры США при соответствующей прокачке в стратегическом центре вызывают «Дельту». Каждый из этого отряда – полковник Бартон в миниатюре, а снайпер так вообще зверь: уничтожает технику противника с дальнего расстояния за три – два выстрела. Такой отряд можно использовать и в качестве обороны и в качестве ударной силы. В противовес им китайский офицер может вызвать шесть танков (мастер боя), а офицер ГЛА – несколько гранатометчиков. Вот и весь баланс. Более всего «обижены» разработчиками мода ГЛА. Очень мало новых прокачек. Есть возможность постройки невидимого «Скад-шторма» (у одного из генералов), добавлены новые юниты и новые постройки, но их гораздо меньше чем у тех же США и Китая.

От себя. Мод понравился. Стало играть гораздо интереснее, изменилась тактика игры. На примере компьютерного клуба – подавляющее большинство играет в МОД (если хотят поиграть в «генералов»). При игре друг против друга, если соперники равные договариваются не брать американских генералов (кроме штурмового). Довольно интересно играть против компьютера.

p.s. конечно описал лишь малую часть, на то чтобы описать все отличия и нововведения нужно больше и времени и места.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZLOY S
сообщение 22.7.2006, 14:45
Сообщение #2


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 11842



$t@lker добавлю немного скринов smile.gif

Итак, я соглашусь со $t@lker , что США сторона в игре, действительно очень сильная . Генералы имеют очень сильные стороны :

1. Генерал- мошенник
-очень сильная защита ввиде пушки и сидящих в её дзотах 4-х роботов с мощными пулемётами
-танк-мамонт (знакомое название smile.gif )-в отличие от своего последователя в ПЕРЕЗАРЯДКЕ - быстрее намного и мощнее
-дополнительная строительная единица в виде робота:строит техлабораторию, дающую возможность изготовления мамонта, а так же ряда функциональностей юнитов. так же строит верфь,защитные сооружения.
-танк ховер, с возможностью передвижения не касаясь земли
[attachment=1831:attachment]

2. Штурмовой генерал
-просто замечательный штурмовой танк защитного цвета , мощные МЛРС (ракетные системы залпового огня), "бредли"-бмп с хорошей стрельбой и средней бронёй
под натиском этого генерала-трудно устоять противнику
[attachment=1832:attachment]

3. Генерал вертолётных войск
-обилие вертолётов и самолётов, а так же воздушная подержка в свойствах генерала -делают этого генерала серьёзным врагом любому, причём как правильно заметил выше автор темы - для быстрой победы-незаменим.
[attachment=1833:attachment]

кстати, в ПЕРЕЗАРЯДКЕ использован в СССР войсках тот же гибрид-самолёт для перевозки солдат, что и здесь .

4. Генерал Главнокомандующий (он же Буш)
-защитные возможности базы-просто поражают: и лазерная турель, поражающая и наземные и воздушные цели , и ракетная турель, и турель-томагавк. враг не пройдёт devil.gif
-великолепнейшие осадные танки-гаубицы. дальность стрельбы и наносимый урон:отличные
-помимо обычных солдат и есть ещё 2 вида спецназовцев
[attachment=1834:attachment]

Пока вот такое краткое описание сил США в игре. Позже допишем, поправим, добавим описания других сторон.
Игра (точнее аддон) хоть и вышла давно, но играю и играю до сих пор с удовольствием. Имхо, лучше оригинала.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2006, 19:52
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Игра (точнее аддон) хоть и вышла давно, но играю и играю до сих пор с удовольствием. Имхо, лучше оригинала.

Полностью поддерживаю, и повторюсь: после того как у себя в клубе поставил этот аддон очень редко люди стали играть в оригинал - играют именно в аддон (несмотря на баланс). Игра стала более разнообразная и появилось много варианотов использования раличных тактик и скилов (зачастую очень оригинальных как в случае захвата юнитов в китайском центре пропоганды: например взять захватить американского офицера и пока его не убили сброситье ему на базу спецназ :D ).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZLOY S
сообщение 22.7.2006, 22:07
Сообщение #4


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 11842



Игра, действительно как справедливо заметил $t@lker даёт кучу всевозможных вариантов тактики. Полёт для фантазии - открыт.
Теперь немного о ГЛА .

В данном аддоне сторона ГЛА представлена персонажами, которые известны , мне кажется , всему миру: Саддам, Бен Ладен и парочкой придуманных, что ещё сильнее заставляет меня думать о "проамериканской" направленности игры :D тут и Буш, и ось зла...

1. Генерал ГЛА: Осама Бен Ладен
-танки-"Мародёры" уже укомплектованы сдвоенной пушкой
-имеются как юниты со стингерами, так и с базуками

Побольшому счёту только свойства генерал-панели отличаются стороны между самими генералами ГЛА
(так к примеру, машина для сбора денег , или бункер-укрепления с отличием только в том , чем стреляют- присутствуют и там, и там)
[attachment=1835:attachment]

2. Генерал ГЛА : Саддам Хусейн
-теперь можем сторить аэродромы ( правда помещается только один самолёт). кстати, специально запостил картинку, где видно описание самолёта МИГ-29,имхо, слишком уж както принижает замечательный самолёт.
-танки те же, плюс распространена сибирская язва повсеместно
[attachment=1836:attachment]
3. Генерал ГЛА: Мошенник
-хех,самый продвинутый наверно из "односельчан" :D -один танк Т-72 чего стоит
-телецентр, при помощи которого можно устраивать ядерный взрыв в любом месте карты
-гениальная статуя "гордости", наподобие китайских громкоговорителей прибавляет сил и здоровья юнитам
[attachment=1837:attachment]

4.Генерал ГЛА: Пират
-Тут имеется мастерская по выпуску нелицензилнных танков соперников, как к примеру Император (по внешнему нереспктабельному виду которых видно что собрано гдето в подвале :D )
-новый, непонятный танк, больше похожий на..комара (имхо) его выстрелы-сродни укусам его-слабые, а для уничтожения достаточно пара выстрелов врага танка.
[attachment=1838:attachment]

Вообще, силы ГЛА представлены не в лучшем ракурсе (оно и понятно-ось зла, к поражению приговорены изначально), но ради любви к искуссвту войны , имхо , можно попытать счастья в мультиплеере devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2006, 22:31
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ГЛА обижены еще и с прокачками, разве что самолет с камикадзе. Единственно у одного из генералов ГЛА (не помню какого) постройка для супероружия с камуфляжем, если сначала не успел увидить потом долго искать. Кстати этот генерал самый живучий - пока выловишь все его юниты и постройки по всей карте (невидимые).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZLOY S
сообщение 22.7.2006, 22:35
Сообщение #6


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 11842



Цитата
$t@lker
Единственно у одного из генералов ГЛА (не помню какого) постройка для супероружия с камуфляжем, если сначала не успел увидить потом долго искать

это генерал-мошенник камуфлирует всё- от солдата до строений .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.7.2006, 14:51
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да, есть вопрос о багах.
Либо у меня попалась версия такая, может так задумано devil.gif , но связана она с главнокомандующим США (Буш I). Когда сам им играешь, например против компа и начинаешь проигрывать, например при уничтожении серьезных построек, игра вылетает с сообщением об ошибке. Таже картина повторяется когда комп играет этим генералом, практически в 80% случаев когда начинаешь выигрывать. Может это специально так сделано? :D

p.s. Хотя последний раз когда играл против компа попались два главнокомандующих США и вроде до конца доиграл и не вылетел. Может потому что сам мошеником США играл.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.7.2006, 15:22
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а мне не очень понравились полностью изменённые параметры дальнобойности юнитов...
например китайскому генералу артиллерии дали возможность строить дальнобойные пушки (ну помните, в оригинале на карте стоят, захватывать нада, по дальности стрельбы равнялись ядерным пушкам, тамагавкам, СКАДам...), вот только какой толк от этих пушек если любой СКАД или тамагавк долбит с втрое больших дистанций теперь...? ни по дальнобойным юнитам обстреливающим оборону не палят, ни по стрельбе по наступающим себя нормально не показывают...
тоже самое касается американских стационарных тамагавков и всего прочего...
понравилось что финансы достаются не так легко по сравнению с Project RAPTOR, но и по сравнению с оригиналом не так то уж и тяжело...

вцелом играбельно, но слишком проамериканизировано, слишком просто даются финансы, слишком круто изменена дальнобойность (ну построить эсминец и долбить через всю карту по базе противника както не очень интересно)... да и баговасть кой какая... у меня вылеты с ошибкой случаются чутьли не каждый раз... изредка бывает чтоб нормально доиграть получилось...

Сообщение отредактировал Nations - 23.7.2006, 15:23
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZLOY S
сообщение 23.7.2006, 16:15
Сообщение #9


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 11842



Цитата
но связана она с главнокомандующим США (Буш I). Когда сам им играешь, например против но связана она с главнокомандующим США (Буш I). Когда сам им играешь, например против компа и начинаешь проигрывать, например при уничтожении серьезных построек, игра вылетает с сообщением об ошибке. Таже картина повторяется когда комп играет этим генералом, практически в 80% случаев когда начинаешь выигрывать. Может это специально так сделано? компа и начинаешь проигрывать, например при уничтожении серьезных построек, игра вылетает с сообщением об ошибке. Таже картина повторяется когда комп играет этим генералом, практически в 80% случаев когда начинаешь выигрывать. Может это специально так сделано?

ага, только что играл против компа ( Генерала главнокомандующего Буша) - вылетела игра devil.gif а до этого против других-нет. наводит на мысли, что что-то тут не так..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.7.2006, 18:32
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Nations
Со стационарными тамагавками картина помоему отличается от китайских стационарных пушек. Дальность у них гораздо выше, и бьют еще и по воздушным целям (причем преследуют чуть ли не повсей карте).
А то что у СКАД, и томогавк, и ядерных пушек дальность больше я думаю это естественно. Они и необходимы что-бы выносить оборону противника из-за пределов досягаемости. А иначе тогда только строить оборону и ни на что больше не заморачиваться.
Проблема дальнобойных юнитов очень легко решается при помощи авиации - ставь на охрану близлежащих территорий и все. Похуже дело обстоит у ГЛА, но там можно поставить ярмеркела, и у стингеров камуфляж. Стингеры ракеты и тамагавки сами сбивают. Остается только отбить ядерные пушки и дальнобойные пушки. :D


У меня вылеты в 90% случаев если в игре используется главнокомандующий США.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.7.2006, 19:36
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата($t@lker @ Воскресенье, 23 Июля 2006, 18:32:43) *
Nations
Проблема дальнобойных юнитов очень легко решается при помощи авиации - ставь на охрану близлежащих территорий и все.

первая же зенитка их сбивает, ибо у неё радиус поражения авиации больше чем радиус патрулирования этих самых самолётов и вертолётов...

и стац. пушки только у гена артиллерии, у остальных такого добра нету, а по сему особой проблемы в том чтоб наделить их нормальной дальнобойностью не наблюдаю...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.7.2006, 20:53
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
первая же зенитка их сбивает, ибо у неё радиус поражения авиации больше чем радиус патрулирования этих самых самолётов и вертолётов...


Не согласен по поводу самолетов. Проверенно на практике, что самолеты наиболее эффективны против дальнобойной техники. Естественно они сбиваются, но задачу выполняют. Радиус поражения авиации, согласен, ниже чем у зенитной техники, но авиация баррожирует по кругу и таким образом увеличивает свой круг поражения (уходя при этом от огня зениток). К тому же отбомбившись она опять же уходит от огня зениток на аэродромы. СУ 34 и МИГ 49 вообще с повышенной огневой мощью (последний при прокаченном напалме в одиночку выносит ядерку - если долетит :D ) и большей живучестью, поэтому успевает залпом вынести зенитную технику и уюти на аэродром.
А вот у того же генерала артилерии зато простые МИГи с повышенной дальностью поражения, очень хороши при атаке оборонительных сооружений. Атакуют на пределе поражения оных.
Для авиации в данном аддоне самое страшное это, по моему мнению, пулеметчик с гатлингом (китайский гланокомандующий). Вот группа этих ребят снимает любую авиацию в секунды, конечно гибнет от напалма, но потери оправдываются. И ни какие контрмеры не помогут (они только против ракет). А если их посадить в вертолет с бункером (у того же генерала 8-местный), то это самое лучшее прикрытие базы. Еще рядом вертолет с минометчиками и уже дальнобойная техника не подойдет. Да не забыть командира в вертолет посадить для лечения.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZLOY S
сообщение 23.7.2006, 21:01
Сообщение #13


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 11842



Китайский главнокомандующий - да, да и ещё раз да. Бойцы с винтовками-гатлингами и миномётчики-для защиты просто супер.
Полностью поддержу $t@lker в теме о борьбе с дальнобойными орудиями противника- с постоянно досаждающими борюсь именно авиацией. Кстати, гатлинги - мощнее нежели в Рапторе имхо.
Возможность вертолётов - сажаешь снайпера , ракетчиков пару, гатлинг-армейцев и офицера-пипец всем :D
Цитата
и стац. пушки только у гена артиллерии

вот это орудие-да, очень мне нравица-дальнобойность и урон-потрясающие, нравицца :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.7.2006, 21:45
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Возможность вертолётов - сажаешь снайпера

:+: :+: :+:
для подсветки стелс-юнитов (особенно американской "дельты"), а потом уже с ним гатлинги разберутся. Жаль только что у китайского главнокомандующего нет гранатаметчиков с ядерным поражением как у китайского мошенника (в пятой прокачке)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZLOY S
сообщение 26.7.2006, 22:21
Сообщение #15


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 11842



Итак, хочу рассказать немного о Китайской стороне. Сразу скажу-моей любимой в игре. попытаюсь поподробнее рассказать о юнитах , строениях и тд. Сразу всего не расскажешь. Итак, начнём.
Генерал Электромагнитного оружия, Генерал артиллерии, Главнокомандующий (он же пехотный генерал)
Генерал главнокомандующий-он же генерал пехоты. Обозначается во всех аддонах изображением калашникова на главном строении Китая:
[attachment=1854:attachment]

Мощная, подготовленная пехота - по мне, самая главная составляющая победы. помимо красноармейцев с обычными винтовками, у пехотного генерала есть на вооружении гатлинг-юниты (причём эти гатлинг-винтовки можно улучшать в Центре пропаганды). Очень мощные солдаты: против танков, самолётов и пехоты-просто класс. Скорострельность и урон на "5"
Огнемётчики-я использовал в основном для внутренней защиты базы, для нападения в городе например, использовать танк-дракон лучше и эффективнее, ибо юниты медленно передвигаются.
Но про ракетчиков ненадо забывать-они всегда рядом, всегда точно в цель запустят ракету, лучше использовать в бункер, домах, т.е. в помещениях.
На скрине видим их все,вышеуказанные, плюс, конечно же , офицер:

[attachment=1855:attachment]


Кстати,про бункеры и защитные сооружения:
-у генерала пехоты-они мощнее и вместительнее, заместо обычных с 5 бойницами-10 бойниц , причём бункре даже внешне заметно, намного крепче. Гатлинг-пушки везде одинаковы, плюс у генерала артилерии есть возможность постройки громадной пушки ( помнится в C&C ред алерт 2 - называлась "французской" пушкой).Всё это видим на предыдущем скрине.
Чуть-чуть о технике.
Известные всем "Императоры","Разрушители"-везде присутствуют, но все разные:
если у генерала артилерии-это маленький, но довольно мощный танк, то у генерала электромагнитного оружия-это громадина, с возможностью доппостроек на корпусе:башни-громкоговорителя, гатлинга-пушки, бункера.
У генерала пехоты нет такого танка, но есть зато мощная Боевой Транспорт: с возможностью обнаружения скрытых, закамуфлированных юнитов. Внешне-прочнее и больше предшественника:
[attachment=1856:attachment]
(на фоне центра управления генерала электромагнитного оружия)


А в принципе, танки, техника, одинакова:
гатлинг-танк, танк-дракон, ядерная пушка , эми-машина. Плюс, добавлен минный танк ( у генерала пехоты ).
[attachment=1857:attachment]


Да, как же без вертолётов smile.gif Если у генерала пехоты-он один-с бункером для пехоты, то у остальных - с возможностью добавления громкоговорителя, бункера, пулемёта ( гатлинг-пушки):
[attachment=1858:attachment]

Прошу не судить меня строго, первые шаги в описании игр. Позже дополню, попралю. Уверен, есть кому добавить к моему посту. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.7.2006, 23:08
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Прошу не судить меня строго, первые шаги в описании игр. Позже дополню, попралю. Уверен, есть кому добавить к моему посту.

beers.gif
Пока только немного о главнокомандующем Китая (красивая девушка!).
На фабрике (в то время как у остальных в центре пропаганды) можно построить мобильный локатор с 4мя гранатометчиками и еще шестью пустыми посадочными местами (и это за 1200 или 1000 - не помню). Добавляем туда шесть пулеметчиков с гатлингами и получается отличное оборонительное средство базы от всего. Какие его плюсы: является стелс - дальнобойная артилерия и ВВС автоматически не нападают, в то время как сами легко уничтожаются при входе в зону поражения; обнаруживает стелс юнитов на большом радиусе. Минусы - легко уязвимы. Когда проходил соревнование этим генералом на тяжелом, в мисии против вертолетного генерала с его стелс-Команчем только локатарами и спасался. Пара загруженных локаторов у меня всю базу защищала.
И еще минный танк. Также строится на фабрике, доступны сразу. Минирует участок метстности на большом радиусе стрельбы. Я обычно 2-3 минных танка строю в первую очередь. Сразу же минирую узкие участки и потом все остальное - и о наземном вторжении уже можно не думать.
Теперь про нападение. Оборона у этого генерала сильная, а вот в нападении... Танков мощных нет, вертолет только с бункером, самолеты сами по себе уязвимы, а атака пехотой дает противнику возможность легкой и быстрой прокачки. Нашел выход в минометчиках. Например загружаем 2-3 вертолета минометчиками, и еще пару вертолетов с пулеметчиками для прикрытия, и еще командира не забыть для лечения. И можно лететь и выносить базы. Только ни вкоем случае не атаковать вертолетами и не ставить на охрану, а то они начинают подлетать чтобы растреливать из пулеметов и сами быстро гибнут. Просто поставить их рядом вне зоны досягаемости, а минометчики сами начинают обстрел, причем на очень большом расстоянии.
smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.9.2006, 2:27
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А где можно скачать мод?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.9.2006, 2:38
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



http://commandandconquer.filefront.com/fil...;44998#Download - оно?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.9.2006, 7:19
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



не знаю, я покупал пиратский...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.9.2006, 9:04
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я тоже пиратку покупал - полтора года назад. Чтоб где- то скачать не встречал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 14:35
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России