Последний сталкер, глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. SoC |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Последний сталкер, глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. SoC |
1.10.2018, 15:16
Сообщение
#561
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 23.9.2018 Пользователь №: 200485 |
Сармат, Юра, сейв подкинь может у меня прокатит, правда сейвы они такие в них пакость записывается сразу и потом эту дрянь выковырять оттуда неудастся.
|
|
|
1.10.2018, 19:18
Сообщение
#562
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 5.9.2018 Пользователь №: 200395 |
Сармат, Юра, сейв подкинь может у меня прокатит, правда сейвы они такие в них пакость записывается сразу и потом эту дрянь выковырять оттуда неудастся. Вот попробуй, может Зона смилостивится https://yadi.sk/d/MArphU9o5po20A сейв до перехода на АС. |
|
|
1.10.2018, 20:09
Сообщение
#563
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 23.9.2018 Пользователь №: 200485 |
Сармат, Привет Бродяга! Перейти удалось на АС и даже сохранится возле перехода, но потом начинается одно и тоже что у тебя в твоей игре, что у меня в моей. Видел когда нибудь вот такой аргумент вылета: Can't open section 'ac', Can't open section 'acя', более полная информация приблизительно такая:
Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ac'. Что это такое без понятия. Чудеса без решета или решето без чудес. Никаких приблуд не ставил. Вот как то так, если нужен сейв на АС скину. |
|
|
1.10.2018, 21:23
Сообщение
#564
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 5.9.2018 Пользователь №: 200395 |
Этот вылет (342) мне знаком! Скинь сохранку- я пошаманю- а вдруг...
|
|
|
1.10.2018, 21:31
Сообщение
#565
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 23.9.2018 Пользователь №: 200485 |
Сармат, Держи: https://my-files.ru/ekl1ma . Удачи!
|
|
|
1.10.2018, 21:58
Сообщение
#566
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 190 Регистрация: 29.9.2018 Пользователь №: 200498 |
Сармат, простите. что я влезаю...но вот что у меня получилось с вашим pst211
Словил вылет на входе в Рыжий лес. Причина - винды качают обновления... почему сталкер вообще запустился - не понятно. У вас не было желания поинтересоваться при вылетах, что происходит не с модом, а с системой? Если интерес есть, я прогоню сейв до Лиманска или Припяти... когда винды наиграются. А то комп перезагружался больше пяти минут и до сих пор тормозит не по детски. ЗЫ: А вот не получилось... вылет стабильный на РЛ. Походу сейф таки битый... или и меня накрыл фриплейный бардак. |
|
|
1.10.2018, 22:18
Сообщение
#567
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 43 Регистрация: 27.9.2017 Из: г. Москва Пользователь №: 200120 |
Цитата старые добрые ключи для ярлыка -noshadows -noprefetch Никола1957, есть мнения? -------------------- Этот мир погубят амбиции
|
|
|
1.10.2018, 22:35
Сообщение
#568
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 190 Регистрация: 29.9.2018 Пользователь №: 200498 |
Alan Waters, нет мнений. У меня мнение появляется, когда сам на что-то напорюсь или попробую... а что тут пробовать? У меня нет проблем с модом, и эффект от старых добрых ключей могу просто не заметить. Но вам-то что терять? Дойдете опять до фриплея - посмотрите по обстановке...
|
|
|
1.10.2018, 22:45
Сообщение
#569
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 43 Регистрация: 27.9.2017 Из: г. Москва Пользователь №: 200120 |
Никола1957, дык, во время прохождения проблем не было, а вот во фриплее все как посыпалось... Почему и спрашиваю, имеет ли смысл добавлять ключи для стабильной игры во фриплее, или это все миф? Вы же лучше во всем этом плаваете.
-------------------- Этот мир погубят амбиции
|
|
|
1.10.2018, 22:52
Сообщение
#570
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 190 Регистрация: 29.9.2018 Пользователь №: 200498 |
Никола1957 Вы же лучше во всем этом плаваете. Это давно прошедшее время, отплавался... а сейчас - что вижу, то пою. Сломать винды вы этими ключами точно не сможете и сейвы на винте побить - тоже. Я ведь не вижу разницы в поведении мода во фриплее и в сюжете. Ну, есть у меня гипотезы... но не проверять же их на чужих машинах? Вот удалить все ключи из ярлыка - определенно есть смысл... но что останется от красивой картинки? |
|
|
1.10.2018, 22:56
Сообщение
#571
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 43 Регистрация: 27.9.2017 Из: г. Москва Пользователь №: 200120 |
Никола1957, спасибо! Тоже хлеб.
-------------------- Этот мир погубят амбиции
|
|
|
1.10.2018, 23:35
Сообщение
#572
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 5.9.2018 Пользователь №: 200395 |
Сармат, простите. что я влезаю...но вот что у меня получилось с вашим pst211 Словил вылет на входе в Рыжий лес. Причина - винды качают обновления... почему сталкер вообще запустился - не понятно. У вас не было желания поинтересоваться при вылетах, что происходит не с модом, а с системой? Если интерес есть, я прогоню сейв до Лиманска или Припяти... когда винды наиграются. А то комп перезагружался больше пяти минут и до сих пор тормозит не по детски. ЗЫ: А вот не получилось... вылет стабильный на РЛ. Походу сейф таки битый... или и меня накрыл фриплейный бардак. Привет! Давай на ты- все же сталкеры . а они лезут везде, так что не извиняйся! Начну с конца- сейв битый или... На нем игра запускается и идет, правда не во все стороны- Vicor333 и ты прошли на АС- у меня же был вылет, а с сейва Vicor333 я тоже проскачил, побегал, пострелял, поторговал, сделал сейв- на радостях двинул обртно- вылет! Переиграл- пошел в РЛ-вылет! А как поинтересоваться что происходит с системой? C ярлыка я все убрал- ноут у меня всего на 2гига оперативы. |
|
|
1.10.2018, 23:44
Сообщение
#573
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Никола1957, дык, во время прохождения проблем не было, а вот во фриплее все как посыпалось... Почему и спрашиваю, имеет ли смысл добавлять ключи для стабильной игры во фриплее, или это все миф? Вы же лучше во всем этом плаваете. У тебя вылеты во фриплее были с каким логом? Если как писали выше - "ac" - то ключи тут не помогут. Не могу понять из-за чего вылетает, но все больше грешу на артефакты. На их количество на локациях. Нигде не встречал никакой инфы о том, имеет ли сталкер ограничение по количеству или нет. Но почему-то кажется что именно из-за них. И в логе перед подобными вылетами иногда встречаю такую смешную строчку: "A mi ni hera tut ne chitaem (m_u16Nuvitems == 32)". Порылся в скриптах - не нашел такого. Зато в одной из библиотек движка. Очевидно и ПЫС такой вылет ловили, но вот как бороться - не объяснили.По крайней мере ни у одного тестера подобного вылета ни разу не было. Но... Все они по ходу мода собирали арты. И на локах их было небольшое количество. Может быть дело в этом? Core i7-8700K, GTX 1080 Ti , 16235 МБ (DDR4 SDRAM) ; Windows 10 Enterprise 2016 LTSB На такой системе летать должен мод. Любой. Возможно проблема не в самой десятке, а в каких-либо настройках этой системы. Я по ней ничего не могу сказать - с семерки пока никуда уходить не собираюсь. А вот заурус делал мод именно на десятке, и проблем у него, насколько знаю, не было.
Сообщение отредактировал marafonec - 1.10.2018, 23:51 |
|
|
1.10.2018, 23:56
Сообщение
#574
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 5.9.2018 Пользователь №: 200395 |
marafonec, а у меня во фриплее только два вылета-342 "ас" ( только что стало "ася") и стек трейс!
16tonn про арты с монолитовца-это суперарты? Мне осталось два найти, но никак |
|
|
2.10.2018, 0:00
Сообщение
#575
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
Прошел полностью (хотя хотел бросить поиск артов ). Вылет был только один - на ЧАЭС. Разобрался быстро - бюреры схлестнулись с выродками и начали подвисать. Откатился на 2 сейва, бюреры исчезли - дальше без сбоев.
Начал новую игру, при переходе Периметра, если сохраняюсь за камнями esc-f6 - сейв битый (215 стр ui_main_menu.script ), если esc-f5 - сейв рабочий. Забил, прошел без сохранения, взяв арты из рюкзака трупа монолитовца. |
|
|
2.10.2018, 1:49
Сообщение
#576
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 190 Регистрация: 29.9.2018 Пользователь №: 200498 |
Привет! Давай на ты- все же сталкеры . а они лезут везде, так что не извиняйся! Начну с конца- сейв битый или... На нем игра запускается и идет, правда не во все стороны- Vicor333 и ты прошли на АС- у меня же был вылет, а с сейва Vicor333 я тоже проскачил, побегал, пострелял, поторговал, сделал сейв- на радостях двинул обртно- вылет! Переиграл- пошел в РЛ-вылет! А как поинтересоваться что происходит с системой? C ярлыка я все убрал- ноут у меня всего на 2гига оперативы. Здоров Сейв точно битый... на север не пускает. Склады можно проскочить, но на входе в лес - вылет. Хоть со Складов, хоть с янтаря...... Не нравится "битый" - можно "кривой". Должен был вылететь сразу после входа на Склады - подвис было, но передумал. На своем сейве гуляю без проблем. Могу только посоветовать - попробовать с Генераторов... А как дышит система - не досконально, но в большинстве случаев достаточно покажет Диспетчер задач. К размышлению 1. Я не брал стволы у выродков - только патроны к СВДК. 2. После беседы с Панцером по прибытии на Кордон с Генераторов сразу нырнул на Сортировку. 3. Хит сезона! У меня нет в инвентаре ни одной ловушки - ни пустой, ни с артом... (спецом для marafonec, нижнее чутье подсказывает - собака порылась именно в сумрачных артах) 4. "Лог вылета в Рыжем лесу с сейва Сармат " Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ac' В общем, иду за ловушками... может, и подцеплю заразу. |
|
|
2.10.2018, 12:17
Сообщение
#577
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
16tonn про арты с монолитовца-это суперарты? Мне осталось два найти, но никак Арты простые. Подозреваю, что этот рюкзак - авторский бонус для особо шустрых, при переходе Периметра (я, зная диспозицию, взял его с 9-ого прохода), ибо набор артов как раз для комфортной игры на первых порАх. Сообщение отредактировал marafonec - 8.3.2022, 21:57 |
|
|
2.10.2018, 15:42
Сообщение
#578
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 23.9.2018 Пользователь №: 200485 |
marafonec, мой 2Г не спец по артефактам, вылет " ася с кракозябрами или вылет почти такой же связан с артефактами категории Лунный Свет, Батарейки, Пружины и Пустышки" не факт. Но замечаю как только арты перестали возрождаться где не попадя в аномалиях игра работает как часики. Стоит только оным появится рядом с неберущимися игра не глючит, но сохранение в этом случае убивается напрочь. Не спорю, железо и прочее возможно. Не факт на системе Q8200, 4G ddr3, 5500ti 1G, ось 7max, 1Tb. На переходах вылет простой, вот когда оный на переходе куда не попадя с "асей" или "просто пусто" тогда суши весла".
Никола1957. Сейв камрада Сармат предоставь тот который в РЛ. Тут как бы есть нюанс. Кстати, а кто указал место хранение ловушек то? Надыбал 8 штук этих, все оные хранятся на хуторе вблизи базы Анархистов Болотных, тама Тьмы пока и не видно вроде как бы, заказ выполняю этого Грувера на 33 штука. метки поставил( ибо брожу как не попадя куда не попадя, вот только наличие этих хапалок пока совсем ограничено). |
|
|
2.10.2018, 16:33
Сообщение
#579
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 190 Регистрация: 29.9.2018 Пользователь №: 200498 |
Никола1957. Сейв камрада Сармат предоставь тот который в РЛ. Тут как бы есть нюанс. Кстати, а кто указал место хранение ловушек то? Надыбал 8 штук этих, все оные хранятся на хуторе вблизи базы Анархистов Болотных, тама Тьмы пока и не видно вроде как бы, заказ выполняю этого Грувера на 33 штука. метки поставил( ибо брожу как не попадя куда не попадя, вот только наличие этих хапалок пока совсем ограничено). Вот сейв Переход в лес с янтаря. С ловушками очень просто - тайник доступен только во фриплее, когда Тьмы уже не предвидится... Бродит по ТД один недобитый тип. Там пустовато, спутать с кем-то трудно... Но - глючно... если случится помереть Греку по пути к типу, тип куда-то сваливает... |
|
|
2.10.2018, 16:40
Сообщение
#580
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 23.9.2018 Пользователь №: 200485 |
Никола1957, Сейв поймал. пробую, по ловушкам, тут как бы нюанс по научнику в Лиманске( бандуру несу оному, в Госпиталь пока не тороплюсь, тела пропададут в РЛ тогда вроде всё и нормализуется, не факт). Про тайник не в курсе, потом узнаю если удастся дойти до фриплея.
Автосейв мёртвый, что и следовало ожидать. У моего 2Г проверка работоспособности сейва простая. Перереход с локации сработал тут же обычное сохранение. Пробежать пару метров вперёд, бабахнуть в небо и сохранится, если вылет по стрельбе в небо, загрузить авто( если рабочий) и вернуться обратно( так называемые танцы с бубном, иногда помогает иногда нет). Если авто работает в таком варианте, то можно и дальше пробежать и сделать сохранение и оное проверить, если загрузится то всё просто хорошо, если нет то плохо. Кстати архив делать не обязательно, вот это ну как бы сказать лишнее совсем. Картинка с быстрого сохранения: pc_quicksave.dds, а сейв авто. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 10:36 |