Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Плагины для создания моделей к ВТВ2 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация:

13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Плагины для создания моделей к ВТВ2, Как создать модель во "В тылу врага 2" ?
сообщение 21.8.2007, 13:07
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[attachment=12344:attachment]Вот новый плугин
Он импортирует и экспортирует lwo.
В меню должно появиться Lightwave lwo их будет двое, один из них этот плугин.
Если всё сделал правильно, то должно появиться вот такое:
[attachment=12345:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.8.2007, 13:26
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Schneider Большое спасибо!
Только, эээээ.... куда их надо пихать?

Сообщение отредактировал SniyLSD - 21.8.2007, 13:33
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.8.2007, 13:44
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Распакуй и положи эти файл dll в Milkshape3d.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.8.2007, 14:01
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а что делать, если при открытии некоторых моделей в формате *.lwo
выскакивает ошибка "Model contains too many vertices!" ?
можно это чем нибудь исправить, чтобы модель открылась в милке?

Сообщение отредактировал SniyLSD - 21.8.2007, 14:03
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.8.2007, 14:24
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ошибка выскакивает из-за того, что в твоей модели много вершин (vertex) нужно уменьшить кол-во вершин.то есть полигонов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.8.2007, 14:30
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а как???? у меня нет проги LightWave 7.5.
и еще один вопрос: есть ли плугин для макса, чтоб он читал файлы *.lwo ?

Сообщение отредактировал SniyLSD - 21.8.2007, 14:33
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.8.2007, 19:05
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



:no: все это туфта,так можно модели конвртировать во мноших прогах!(и опять ссылаются на Милку????????).
Конкретнее можно(какую ни-будь модель ВТВ2),а то все мостаки,а толку нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.8.2007, 9:26
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Короче, я сконвертировал в формат *.3DS части танка т-18, но немогу сконвертить корпус его
из-за этой ошибки "слишком большое количество полигонов",
а нафиг мне танк без корпуса??
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.8.2007, 14:54
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нашел прогу для конвертации всевозможных форматов 3D :+: , скоро выдам отчет о ее возможностях конвертить *.lwo в *.3DS
а мож и даже танчег)) yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.8.2007, 10:34
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Давай давай танчик :+: ..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2007, 16:40
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ а кокой мод вообще хотите делать ?
А то я вообще мод хотел сбацать.
Готов делать мод на современную тематику или
эксперементальную технику второй мировой или ещё что нибудь
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2007, 17:35
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Делай Экспериментальную технику, однозначно. :+: yes.gif ;) devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2007, 20:45
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Эксперименты! С меня чертежи ;) ( если надо )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2007, 22:36
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SniyLSD @ Четверг, 23 Августа 2007, 14:54:16) *
Нашел прогу для конвертации всевозможных форматов 3D :+: , скоро выдам отчет о ее возможностях конвертить *.lwo в *.3DS
а мож и даже танчег)) yes.gif

cry.gif Опять начинаеся фигня.Думал (после выхода оф.плугинов) все закончится.Но оказывается все только начинается(нужны еще какие-то проги,максы менять -но они стоят не хило и из-за такого "говна" их покупать?(пираты у меня в городе перевелись)).И разрабы только все запутали(плугины не работают(или работают частично)).Как волюмы создавать вообще ни слова(и сама конвертация????).

Сообщение отредактировал Dmirog - 25.8.2007, 22:37
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2007, 6:49
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ладно надо чтобы кто-то разобрался с импортом моделей, и тогда сразу начну делать. yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 0:19
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Ладно надо чтобы кто-то разобрался с импортом моделей, и тогда сразу начну делать.


Ты всмысле моделить то умеешь, или только желание есть научиться?..Если моделишь неплохо, то нештяк - моделеров толковых нет ;) ..... А так мне больше нравится идея современной тематики - но чтобы выполнено было " на уровне" :+:

Цитата
Опять начинаеся фигня.Думал (после выхода оф.плугинов) все закончится.Но оказывается все только начинается(нужны еще какие-то проги,максы менять -но они стоят не хило и из-за такого "говна" их покупать?(пираты у меня в городе перевелись)).И разрабы только все запутали(плугины не работают(или работают частично)).Как волюмы создавать вообще ни слова(и сама конвертация????).


Ну я так думаю драматизировать не стоит пока ;) ..На мой взгляд плагины полностью рабочие - какой смысл то им выкладывать липу?..Терять доверие?...А вот, то, что нет нормальных FAQов, описаний, примеров, т.е. плагины не подкреплены соответсвующими инструкциями - это ты тысячу раз прав yes.gif Я так думаю - сейчас у них эллементарно времени нет Faq -и писать, а простые моделеры так нечего и не поняли - поэтому инфо от них тоже никакого....Но вот если моделеры Best Way беспечат пользователей соответствующей информационной поддержкой - то вопросы о работоспособности плагинов отпадут и всё пойдёт как по маслу...Ну не может быть такого, что плагины нерабочие - это просто позором окажется для компании, удар по их имиджу :-: ....
Поэтому неработоспособность плагинов маловероятна.....
Ну на крайняк можно допустить, что в суматохе слили не полный комплект плагинов, но это тоже маловероятно ;) ....

Цитата
(пираты у меня в городе перевелись))


Кто ищет, тот найдёт! ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 19:32
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



2 Niemand. Уж чего-чего а вот моделить я умею, максом 2,5 года постоянно занимаюсь (работую). Давно хочу сделать какой-нибудь мод
на ВТВ 2.

[attachment=12437:attachment] [attachment=12438:attachment] [attachment=12439:attachment]

от модератора: загрузил для удобства эти картинки на форум сюда
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 20:05
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Корбобо , красивый рендеринг :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 20:10
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Корбобо
Хорошие модели. Особенно понравилась "копейка" smile.gif
На ВТВ2 в планах сдлеать мод на интеерсную тему, какую пока не знаю*(секретsmile.gif) За 3 года уже было сделано практически все возможное на ВТВ1 на тему ВМВ, поэтому захотелось что-то новое, очень хорошо что вы умееете такие красивые модели делать.
Если еще удастся разобраться с плагинами, будет совсем хорошо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2007, 22:52
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Уж чего-чего а вот моделить я умею, максом 2,5 года постоянно занимаюсь (работую). Давно хочу сделать какой-нибудь мод
на ВТВ 2.


Да кто же сомневается? ;) ...Просто интересен твой уровень познаний в Максе..
Копейдос действительно неплохой :+: ....Так, что подожди пока - как нам разработчики нормальный FAQ поставят или выйдут на связь - так дела пойдут поживее....Сейчас пока глухо - но ты делай всё равно модели - потом останется лишь конвертировать и всё...Это чтобы время зря не терять...

Цитата
На ВТВ2 в планах сдлеать мод на интеерсную тему, какую пока не знаю*(секретsmile.gif) За 3 года уже было сделано практически все возможное на ВТВ1 на тему ВМВ, поэтому захотелось что-то новое, очень хорошо что вы умееете такие красивые модели делать.


Ну мне кажется самый вариант - это на современную тематику сейчас делать.... yes.gif

Просто если рассудить - тема о ВоВ хоть и популярна - но уже немного всем приелась, да и поле для фантазии не самое большое - юниты в модах такой тематики будут практически одинаковые - т.к. будут вводиться исходя из исторической достоверности...Да плюс ещё БТРХ выйдёт.....
"Альтернативщина" интересна...Но она не для широкого круга..Людям интереснее играть на той технике и теми юнитами - которые реально воевали, а не прототипами и концептами.....
А вот на современную тематику - это самое то....Тут и довольно свежий взгляд - если на тему ВоВ есть не одна популярная и отличнейшая игра, то достойных игр на современную тематику почти нет.....Мод, если будет доведён до конца в какой то степени исправит эту ситуацию - один движок чего стоит smile.gif .....
Во вторых будет соблюдена историческая достоверность!Людям пофигу была ли реально война, которая представленна в игре - но вот за технику спрашивают строго ;) ...А обилия современной техники вполне хватит, чтобы было из чего пострелять и на чём поездить...Одного огнестрельного оружия в полно - от АК-47 до Грозы и М-16 - выбор огромен, да и с ассортиментом техники проблем никаких не будет...

Сообщение отредактировал Niemand - 27.8.2007, 23:07
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 15:02
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России