Проблемы прохождения сингла, Как, что, куда, не могу замочить... |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проблемы прохождения сингла, Как, что, куда, не могу замочить... |
12.8.2004, 11:48
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Bumer надо мочить светлячков, и в тот момент когда они вылетают над головой монстра появляется такое как бы облачко, вот в него и стреляй.
|
|
|
12.8.2004, 12:26
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ultra
Спасибо всё Ад я прошёл. |
|
|
12.8.2004, 14:22
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У меня тоже проблема с Адом, правда на подходе к главной сцене. Там есть большая комната с двумя колоннами (одна из них разбита), закрытая со всех сторон, с двумя помещениями, правым и левым, по две колонны в каждом. Вобщем обстрелял, потрогал, облазил все - нет лазейки - ЗАМУРОВАЛИ ДЕМОНЫ! Как пролезть?
|
|
|
12.8.2004, 15:37
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Проблема в дэльта лабс...там есть дверь с кодом(с права от неё есть такая же дверь на ней написано storage07 и тоже код) поидее туда надо пройти всё вроде облазил поблизости...в пда тоже нечего нету , что то видимо упустил где то тока где непойму...подскажите пожалста что там делать надо ?
|
|
|
12.8.2004, 17:11
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Archvile @ Четверг, 12 Август 2004, 10:55) Я cтупил перед этой консолью с ботами, всё меню общёлкал, а нажать на шапку сверху экрана не догадывался, :no: , когда нажал, бот побежал как надо, без суицида . Попробуй переиграть уровень сначала. Может удастся. GL. Повторные прохождения (в том числе начиная с более низкого уровня) не помогают. Глюк сохраняется. Причём как в отвязанной от СД, так и в оригинальной версиях. В консоли пишет после загрузки уровня Warning! File doom3basepak000.pk4/maps/game/comm1.aas48, line 2491: expected `)` but found `(` Warning! File doom3basepak000.pk4/maps/game/comm1.aas48, line 2491: expected float value, found `(` В файле действительно в 3 местах есть строка maps/game/comm1.aas48 по смещениям 068С39В0, 068С99В0 – вероятно одно из них и есть начало карты либо карта дублируется. Есть ещё 150С2086, но там дальше есть фрагменты текста, т.е. это не карта. Возможно, это её краткое описание с параметрами. При загрузке других уровней подобных предупреждений не найдено. У меня файл pak000.pk4 размером 344 884 К от 11.07.04 г. Как полечить? Какие байты на что заменить? Может, есть на каком FTP нормальный файл? |
|
|
12.8.2004, 19:40
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Hornet@exp[ALFA TEAM) ,Среда, 11 Август 2004, 4:53] Cap Nemo меня это счастье через 2 уровня посетило, вместе с берсеркером... ;) И вообще - тем кто мучается с прохождением - включайте правило первого дума. Оно таково - если запутался на уровне продолжай проходить его так - сворачивай только направо и входи только в правые от тебя двери, даже комнаты обходи против часовой стрелки - тогда обязательно выберешся... Настоящие герои всегда идут налево |
|
|
13.8.2004, 0:14
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
DraculaShadow Про размер пака сказать ничего не могу, я их разжал и удалил, могу выслать на мыло файл comm1.aas48. Весит один метр. У меня 2 дисковая версия, от 7Волка надо понимать, "русифЕцырованоя", после инстала, ставит стартовой страницей в ie сайт арены.
Сообщение отредактировал Archvile - 13.8.2004, 0:23 |
|
|
13.8.2004, 0:35
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
GIPERBOREY - настоящие герои , всегда идут в обход ;)
|
|
|
13.8.2004, 5:05
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Cap Nemo @ Четверг, 12 Август 2004, 21:35) GIPERBOREY - настоящие герои , всегда идут в обход ;) НОРМАЛЬНЫЕ герои идут в обход, настоящие налево, а вам, товарищ надо направо... |
|
|
13.8.2004, 23:14
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уровень Delta labs. Дошел до комнаты начальника охраны , а там через стекло видно бфг. Ну а код хз где искать, всё облазил , нигде нету , помогите плз!
|
|
|
14.8.2004, 14:51
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Энибади тута?
|
|
|
14.8.2004, 19:45
Сообщение
#32
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
BFG хм. я тоже не смог открыть эту дверь. и никто походу не открыл. я уже спрашивал
не стал париться, ушёл дальше |
|
|
14.8.2004, 19:50
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
HSHnotDead noclip? Я тоже так туда и не попал.
|
|
|
14.8.2004, 20:02
Сообщение
#34
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Zheka NO WAY! первый раз пройти надо без читов! :lol:
|
|
|
14.8.2004, 22:26
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ!!! Помогите !!! На уровне "Primary Excavation" ОГРОМНЫЙ монстр с кармультуком в правой руке (Я ЕГО БОЮСЬ) :o . Вылазиют куча имп из какой-то клоаки, сам туда падаю, погибаю. МОНСТР @ похоже читер ходит в режиме " GOD ", не убиваемый(((ПОМОГИТЕ
Вокруг огни. Красивые горы Огненые внизу лава, красота короче но любоваться одно дело, а проходить тоже нужно. Пробывал держаться и правой стороны и левой, кароче все равно заблудился)))) |
|
|
15.8.2004, 2:06
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Что-бы без читов взять БФГ. Код сообщён где-то в середине игры. Его зовут Michael Abrams, слушаем и читаем его PDA. Не знаю, для всех-ли идёт одинаковый код, или генерируется во время игры, но у меня так: код для двери где он занычил BFG (об этом он говорит в аудио логе) - "901", а в и-майле у него сказано, что цифру "0" поменяли на "3". То-бишь получаем "931". Вот такие заморочки!
Сообщение отредактировал Chudik - 15.8.2004, 3:25 |
|
|
15.8.2004, 6:19
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
НУЖНА ПОМОЩЬ!!! Уровень: DELTA Labs Sector: 2b ....... обошел всё..... все монстры отправленны к PROотцам..... не могу найти выход.... два этажа и лифт.. всё по кругу... но есть две двери с пасом..... какой пас или есть может другой выход? Плиз.. помогите кто чем может!?
:( :( :( |
|
|
15.8.2004, 6:32
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ok! Спасибо помощь не поторебовалась! Код тупо написан в последнем мыле..... надо бы почту чаще поверять.... :lol: Для тех кто ещё будет пытаться перейти на 3тий уровень DELTA Labs — КОД: 463.
|
|
|
15.8.2004, 8:06
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На конец-то, замочил этого гада) Дело было просто. Нужно мочить этого монстра в грудь, в пятно желтого цвета, а потом использывать SOD cube/ и все))) УРА Я ПРОШЕЛ, мое вознограждение красивое видео и ПРИЯТНЫЕ ОЧУЩЕНИЯ от СУПЕР игры!!!
|
|
|
15.8.2004, 8:16
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Neel А этих двух мутных из оранжевой дырки ты как прошел? Как в Unreal стрэйфился?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 12:09 |