Падает сервер, Не могу запустить 5 карт модифицированного мода. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Падает сервер, Не могу запустить 5 карт модифицированного мода. |
30.9.2012, 23:32
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Парни!
Помогите решить проблему. Я модифицировал мод БФ2 - Hard Justice 1.3. Суть модификации - это добавление из модов AIX2, NaW6 и РоЕ2 кое-какой техники и вооружения для солдат. Все что перетащил - все работоспособно. Технику расфасовал по картам. Стал проверять новоиспеченный мод. Мод содержит 47 карт. Пять из них вылетают без объявления ошибки. Они не запускаются ни в SP, ни в мульт-режиме. В мульте при запуске доходит до сюда а дальше крах. Если кто-то сталкивался с такой проблемой, подскажите чем эти 5 карт могут не удовлетворять требованиям сервака? В Моих документах в Battlefield2/dmp/ есть .dmp-файлы. Я так понимаю - это файлы записи ошибок при падении сервера. Пробовал расшифровать их дебаггером WinDBG, но ничего не получилось. Вот что было получено при расшифровке Затара: Код Microsoft ® Windows Debugger Version 6.10.0003.233 X86 Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved. Loading Dump File [C:\Documents and Settings\JACK_METALLURG1\Мои документы\Battlefield 2\dmp\bf2_v1.1.2965-797.0_2012-09-24_20.10.12.dmp] User Mini Dump File: Only registers, stack and portions of memory are available Comment: 'Battlefield2 MiniDump. Address: 005608B0 (In Windbg type: .ecxr) ASSERT INFORMATION: [...] [EOF]' Symbol search path is: C:\WINDOWS\Symbols Executable search path is: Windows XP Version 2600 (Service Pack 2) MP (2 procs) Free x86 compatible Product: WinNt, suite: SingleUserTS Machine Name: Debug session time: Mon Sep 24 20:10:12.000 2012 (GMT+4) System Uptime: not available Process Uptime: 0 days 0:00:22.000 ....................................... This dump file has a breakpoint exception stored in it. The stored exception information can be accessed via .ecxr. eax=00813dd0 ebx=00000000 ecx=00000151 edx=00000000 esi=000001c0 edi=00000000 eip=7c90e4f4 esp=0012f268 ebp=0012f2cc iopl=0 nv up ei pl zr na pe nc cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00000246 *** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for ntdll.dll - ntdll!KiFastSystemCallRet: 7c90e4f4 c3 ret С остальными 4-мя картами премерно такая же картина. При запуске в СП-режиме с fullscreen0 тоже вылет без ошибки. Было предложено отключить ботов. Я понял, что надо попытаться запустить в конквест-режиме. Результат на скрине: Из вылезшей ошибки видно, что что-то не так с AI.ai , который находится в server.zip в карте Затара Код rem ************** LEVEL SPECIFIC AI SETTINGS *************************** rem aiSettings.setViewDistance 300 rem *** Init AI using current settings **** ai.init 2 rem *** Level specific AI pathfinding settings **** aiPathfinding.setActiveMap Infantry aiPathfinding.map.maxSlope 30 aiPathfinding.map.addVehicleForClusterCost Infantery aiPathfinding.setActiveMap Vehicle aiPathfinding.map.maxSlope 27 aiPathfinding.map.addVehicleForClusterCost Tank aiPathfinding.map.addVehicleForClusterCost ArmedCar rem ---------------------------------------------------------------------------- Ума не приложу - что здесь не так? С другими аишками из проходных карт сравнил - вроде все тоже самое. Только числа в maxSlope-ах различаются. Сервак установлен на вин ХР СП2, на БФ2 с патчем 1.41 Просьба: кто будет отвечать, изъясняйтесь доходчивым языком. Не надо трындеть про типа коридоры вейпоинтов, по которым бегают боты. Все равно ведь не пойму, что это и где их искать эти коридоры. Это все-таки форум , а не симпозиум программеров геймерской индустрии. И еще: здесь находятся .dmp - файлы непроходных карт. Кто разбирается, если не в лом, попробуйте расшифровать дампы ошибок. Может у вас что-то получится, может что-то присоветуете. Сообщение отредактировал Jack-Metallurg - 30.9.2012, 23:38 |
|
|
1.10.2012, 6:56
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
странно то что на 2 скрине конквест а ai на сервер подгружается. проверь полностью настройки чтоб конквест был без ботов.
|
|
|
2.10.2012, 21:18
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эт типа:
sv.coopBotCount 0 ? Дык все равно тоже самое... |
|
|
2.10.2012, 22:01
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
нет, у тебя грузится Ai там в консоли сервера написано, если карты конквест то такой надписи не должно быть. убери кучу карт из мап листа и тестируй одну.
|
|
|
22.11.2012, 18:51
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Запустил я эти 5 карт. Виновником оказалось китайское ружьишко as-50, которое я стащил с мода AIX. Конкретнее - что-то в ките снайпера накосячил. К стати вопрос: если ружо китайское, а я его раздал и мековскому снайперу, это может быть причиной вылета?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 15:26 |