Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Ваши предложения - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Ваши предложения, Предложение по улучшению игры, новые идеи и т.п.
сообщение 17.3.2014, 20:17
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(1ivan @ Среда, 12 Марта 2014, 00:46:04) [snapback]1943697[/snapback]

1_ Необходимости в такой кнопке нет .
Процесс перекрашивания танка на практике занимает
длительное время и даже во время ВоВ редко использовался .
2_ AI реагирует не на танк и его окраску , а на бойцов управляющих им , и тут полностью согласен с разработчиками - так и оставить и не менять .
3_
Цитата
то юнит переходил на твою сторону под твоё управление.

Ну тут типа перебор по желаниям .
Если правильно настроить мод , то при определённой ситуации
возможно отступление противника с занимаемых позиций и как для
для этой игры - позволит получить реализм .



1.Если бы во время войны трофейные танки не перекрашивались, или хотя бы не рисовались на них звёзды, то наши бы по ошибке били по ним из всех орудий.
2. Советую сыграть в Противостояние 4, там АI тоже реагирует на бойцов управляющих им, но только если они первыми откроют огонь из захвченного танка, а так откуда противник знает, что танк захватили, это в целях приближения к реальности.
3. Это тоже в целях приближения к реальности, если часть попадала в окружение, то на некоторых фашистские листовки действовали и они сдавались в плен, таких бы машинок можно было по одной дать, тем более, что они легко уничтожаемы, ведь против участия снайперов в игре вы ничего не имеете.
А если ничего не менять и только поменять текстуры, модельки, физику подправить, то в чём отличия то будут? ВТВ2 от ВТВ1 посмотрите, как отличается, и пушки можно таскать, и подразделениями бойцов командовать, и целые армии в бой вести, и мертвых противников можно перетаскивать. Ремонт танков ограничили, это ведь для приближения к реальности. Все практически предыдущие предложения здесь ничего нового то и не предлагают(если не считать рытья окопов и то это уже есть в моде на тему войны с США). Перекрасить, усилить, изменить анимацию, доработать AI, ну и что здесь нового?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2014, 21:31
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Верните, пожалуйста, зенитный пулемёт КВ-2. smirk.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.6.2014, 1:03
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мда... Обновлять всё будут вообще? А то приближаешь камеру к земле на максимальное расстояние, а оно размыто, даже на ультра. Короче много недостатков: и скины пехоты, и не вся техника переделана, и растения, и постройки... Не, ну правда позорятся же. 2014-й год на дворе. А у них половина моделек и текстурок еще с времен ВТВ 2, т.е. с 2006-го. Никуда не годится. CF_shakehead_v2.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.6.2014, 19:48
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ладно там ЛП, который 2008-го и первая часть Штурма (2011), хотя он поддерживался 3 года. Да, конечно, за это ж время нельзя было все поднять. Нет, это не серьезно. thumbsdown.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.6.2014, 11:05
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



БЛАУ если у них баги с первого штурма во второй перекочевали то какую серьёзность можно ждать от таких разрабов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.6.2014, 11:26
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не знаю, может не к месту, но хотелось бы, что бы бойцы на зимних картах не шнеыряли в летней форме, что бы были в тулупиках, шинельках... ну по зимнему. А-то на карте -20 как минимум biggrin.gif а они все на легке!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.6.2014, 13:44
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Уберите советского солдата с Базукой. smirk.gif В РККА по ленд-лизу никогда не поставлялись Базуки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.6.2014, 14:42
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(БЛАУ @ Понедельник, 16 Июня 2014, 13:44:52) [snapback]1961965[/snapback]

Уберите советского солдата с Базукой. smirk.gif В РККА по ленд-лизу никогда не поставлялись Базуки.

Сделано для мульти-режима, чтобы уровнять.. К тому же, разработчики и не в курсе.. Во многом прослеживается невежество и нелепица..
Просто не применяй или перевооружи, хотя бы тем же ПТР..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 16.6.2014, 18:54
Сообщение #49


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



Промойте ИИ КВ-1. Этот танк любит разворачиваться к врагу задом башни, что за бред?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.6.2014, 19:27
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ComradIvan, так то он же кормовым пулемётом вертит, видимо просто максимальные углы наклона спаренного не позволяют. Или какая-то другая проблема?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 17.6.2014, 3:36
Сообщение #51


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



Будут ли редкие юниты внесены в игру пусть даже в качестве мода !?
"Единственный прототип оставался некоторое время невостребованным, пока осенью 1941 года он вновь не вступил в строй в полностью боеготовом состоянии. Танк применялся на начальном этапе боёв под Ленинградом в 1941-1942 гг. До настоящего времени этот "кировский" Т-50 не сохранился"
АВИАЦИЯ, БРОНЕТЕХНИКА и БОЕВЫЕ МАШИНЫ
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.6.2014, 0:01
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Cooldaddy они баги двухлетней давности исправить толком не могут,скорее новые 3d модели ящиков ещё каких нибудь сделают,то можешь просто забыть о каких то прототипах)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.6.2014, 17:51
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Верните команду "Бег//Хода" как в ВТВ 2, горячие клавиши для многих команд тоже, такие как достать//спрятать оружие", назначить командира или хотя бы чтоб можно выбрать командира двойным щелчком мыши, как в первой части. И сделайте, пожалуйста, две команды для минирования: для ПП и ПТ мин отдельно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.6.2014, 19:07
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да и карту что бы можно было смещать как раньше кнопкой мыши а то тупизм явный,фигни насовали в игру а то что нужно по убирали.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.7.2014, 21:11
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Просьба внести в ремонт и уничтоженные колёса. Вот например у БА-11 есть запаска, если снарядом оторвало колесо, сделайте, пожалуйста, так, чтобы можно было заменить. Спасибо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.7.2014, 22:35
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



И сделайте, пожалуйста, нормальный выстрел в один снаряд из гаубиц. А то выстрел в 6 снарядов реально де**мо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 16:27
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



БЛАУ этого врядли дождёмся,начинать нужно с того что бы увеличить расчёт орудий,пару фрицев тянущие пушки типа SFH18 или PAK40 вот это точно дерьмо)Вообще эта игра как ни жаль уже мертва,DMS вроде как в первом Штурме не плохо преподнесла процесс,но второй это провал полный.В этот кал не играю и не собираюсь.Этот отстой через месяц будут за 99 центов в стиме парить)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 17:01
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



killride Не нужно увеличивать расчет.. Это излишний реализм.. Об этом уже писалось много раз в других версиях игры.. Кому нужен излишний реализм и др, пускай штудируют моды и подключают.. Раньше, почему то не обливали дерьмом ни Лис ни Ш1 за такой реализм с расчетом.. Никакого кала не вижу!! Игра обновляется часто через Стим и вносятся разные изменения и фичи.. Другое дело, что она больше заточена на мультиплеер, а не на одиночное прохождение компании.. В глобальном смысле, конечно соглашусь, потихоньку помирает... cry.gif и я умру вместе с ней как модмейкер.. yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.7.2014, 14:55
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сделайте, пожалуйста, что расчёт орудия был "отвязным" (если можно так сказать), в смысле, чтобы они могли отойти от орудия и стрелять в пехотинцев врага, которые подобрались и начали стрелять по пушке, и могли покинуть орудие, если кинули гранату, а затем назад сесть за него. Спасибо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.9.2014, 21:11
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Примечание
Я играю только в сингл-миссии, для отдыха и развлечения, поэтому пишу только на основе их опыта.
В "Штурм-2" я пока не играл, пишу по опыту первого "Штурма".


1) Немцам вместо обычного грузовика можно дать бронированный подвозчик боеприпасов, они их использовали.

2) Для гаубиц и РСЗО желательно добавить возможность ведения одиночного огня.

3) Для бронетехники добавить режим огня - разрешено стрелять только из пулемёта.

4) Для бронетехники добавить возможность включить запрет высовываться из башенного люка.

*Для 3) и 4) разрешить нарушать приказание, если есть угроза поражения танка из базуки или ПТ гранатой, а остальные пулемёты на перезарядке.

5) ОФ снаряды почему-то совсем не причиняют вреда бронетехнике. Хотелось бы, чтобы попадание ОФ снаряда ранило экипаж (вторичные осколки), а несколько попаданий приводило к его гибели. Иногда ОФ снаряды могли бы срывать башню с погона.

6) Ракеты Катюши почему-то совсем не причиняют вреда бронетехнике. В ВТВ-1 они были намного мощнее. Нужно усилить фугасный и зажигательный эффект от ракет - чтобы от разрывов танкам рвало гусеницы, бронемашины переворачивало; чтобы двигатели загорались, чтобы земля горела ещё секунд 5 после взрыва ракеты.

7) Пушки уже умеют маскироваться кустами, но нужно также добавить им возможность использовать мешки с песком из инветаря, как пехоте, для возведения бруствера.

8) Нужно убрать врагу возможность стрелять из тумана войны из-за границ карты.

9) Орудия в игре распологаюся почти всегда по одному. Для разнообразия их можно располагать батареями по 3-4 шт.

10) Вражеская пехота прибегает в атаку пешком. Лучше сделать, чтобы на приезжала на грузовике (иногда - с прицепленным орудием), затем спешивалась и шла в бой.

11) Для разнообразия можно изменить порядок подхода подкреплений к врагу: не всё время небольшими группами, а иногда после 10-15-минутного перерыва подходит колонна из нескольких грузовиков с пехотой, с бронемашиной во главе, бензовозом в составе колонны... (различные варианты колонн)

12) Возможность высадки десантника и авиаудара должны иметь не только США (насчёт Японии не уверен - не знаю, были ли у неё штурмовики и ВДВ).

13) Добавить кампанию за Францию, миссии как на стороне Союзников (1940, 1944), так и на стороне Рейха (1941 г., в Африке).

14) Как я понял, при ранении экипажа танкисты губнут только у игрока, а у врага нет. Это сильно сокращает возможности по захвату трофеев.

15) Добавить в настройки возможность включить полный ремонт повреждённой техники.

16) Мощность ПТР нужно увеличить, в реальности советские ПТР пробивали даже 30 мм боковую броню Pz.III и Pz.IV, а в игре даже бронемашины с трудом поражают.

17) Калибр у ПТР маленький, возможно, попадания из них не должны приводить к [копрус повреждён], а только к [копрус пробит] и гибели одного из членов экипажа от кажного пробития.

18) Едущая бронетехника должна в первую очередь стараться объехать подбитую, и только если это невозможно, стараться сдвинуть её.

19) Более лёгкая бронетехника не должна иметь возможности сдвигать более тяжёлую.

Новый тип миссий:

20) Сделать карты, где к немецкому городу, или группе сёл, или укрепрайону,
с одной стороны подходят советские войска, а с другой американские, британские, канадские или даже польские (Армия Людова). Игрок имеет возможность выбрать: или управлять обоими группами наступающих, или отдать одну из них в управление компьютеру.

(В ВТВ-1 была миссия, где с противоположных от игрока сторон в город с немцами входили небольшими группами американские десантники под управлением компьютера.)

Если игрок отдает одну из сторон в управление компьютеру, игрок должен получить возможность выбрать, чем будет атаковать союзник, проставив галочки напротив пунктов:
*диверсионные группы (в т.ч. с минёрами)
*пехота
*лёгкая артиллерия
*тяжёлая артиллерия
*бронемашины и лёгкие танки
*танки

Также игрок должен получить возможность выбрать интенсивность атак союзника:
*малыми группами, редко;
*малыми группами, часто;
*колоннами, редко;
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.4.2024, 0:19
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России