S.T.A.L.K.E.R - Чистое небо. Достоинства., Статья о достоинствах игры. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
S.T.A.L.K.E.R - Чистое небо. Достоинства., Статья о достоинствах игры. |
13.10.2008, 20:55
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
После пятого патча и Pollux мода играть стало возможно (раньше вылеты не давали и многое раздражало). Более того играть стало ИНТЕРЕСНО (ИМХО естественно). Группировки воюют, стволы и и броню НАДО прокачивать и это очень приятно делать
Артефакты помогают жить, хотя я находил далеко не все. Желею о нескольких моментах: 1) нельзя из Лиманска уйти назад 2) нет фриплея 3) баланс группировок не правильный (да и вообще не так я себе представляю эту войну с захватом точек) 4) нельзя варить арты и нет связанных с этим квестов 5) множество NPC а толку ноль, приделали бы хоть по рэндому каждому квест. И вообще я думаю что после выброса должны возникать новые поля аномалий, арты в них, монстры... Ну и самое главное - ОЧЕНЬ ХОЧУ ОНЛАЙН СТАЛКЕР Сообщение отредактировал Truvor - 13.10.2008, 20:57 |
|
|
13.10.2008, 20:59
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Truvor , это вас батенька мододелы избаловали... :lol: Разрабы нам ничего, кроме третьего пункта и не обещали. А то, что с "войной группировок" накосячили, так они тем же мододелам поле деятельности вон какое подкинули. ;)
|
|
|
13.10.2008, 21:10
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мододелам отдельный мегареспект!
Разрабам нисмотря ни на то тоже спасибо, хоть бы и за "поле деятельности" Мне 30 лет почти, думал ну нафик эти игры, а тут так зацепило Даже в реал переношу темы S.T.A.L.K.E.R. Тоже поле деятельности огромное. |
|
|
14.10.2008, 10:49
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Даже в реал переношу темы S.T.A.L.K.E.R. Тоже поле деятельности огромное. Простите, это как понимать? Музыку в реале? Шутки у костра? Выкрики про "пацанов"? Фотообои на стену? Ищете артефакты? Ищете аномалии? Находите артефакты, находите аномалии? Носите флешки по ремонтникам? Организуете "Свободу"? "Долг"? "Монолит"? "О-сознание"!? Теряюсь в догадках. Догадки слегка ироничные. Не обижайтесь. |
|
|
14.10.2008, 11:42
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Есть такая штука - ЛазерТаг, это электронный аналог пейнтбола\страйкбола. Так вот играем мы каждые выходные по мотивам, так сказать. В отличии от пейнт\страйк болов где можно только соответствующе одеца и стрелять до первого попадания, электроника позволяет многое:
- Найти "тайник" (электронное устройство, способное увеличить кол-во патронов, "жизней", времени); - Подлечить раненого товарища или подкинуть ему патронов; - Изменить характеристики оружия (убойность, громкость выстрела, скорострельность) Разработали и тестируем пожалуй самые главные фичи: - аномалии (также электронное устройство, постоянно излучающее сигнал и отнимающее "жизни" при попадании игрока в зону действия) - артефакт (носимое устройство, типа брелка автосигналки), позволяющее в любой момент поправить "жизни", время игры, или защитить от действия "аномалии" Снорков, Кровососов и псевдособак канечно у нас нет (ну это пока...) А вот пара зомби присутствуют всегда Ну а после игры.... Музыка в реале, шутки у костра, выкрики про "пацанов" и "шелупонь" :D Понимаю что наверно выгляжу мечтательным вруном, но это все реальность, если интересно милости просим к нам на игры. Сообщение отредактировал Truvor - 14.10.2008, 11:45 |
|
|
14.10.2008, 14:40
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Звучит и выглядит хорошо.
А если, ещё и окажется, что и здание вы сами сделали... :-) То, уже можно с вашей командой идти за x-prize биться, например. |
|
|
14.7.2010, 13:38
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Главное достоинство ЧН это новые локации.
|
|
|
6.3.2011, 14:46
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У приквела я нашёл такие плюсы (сорри если кто уже их постил):
1. Такие моменты, как уничтожение наёмников в Темной Долине (вообще все квесты начиная с сюжетного и заканчивая второстепенными, получились здесь не плохо.) Потом захват моста в Лиманск и т.д., в том же ключе, правда, таких моментов в ЧН не много. 2. Лесник - очень калоритный персонаж с отличной озвучкой(!), в приквел стоит поиграть хотя бы для встречи с ним (Лесником). 3. Не плоха задумка со сталкерами на Агропроме, которые сходятся туда для того, чтоб заработать тугриков, помогая Долгу. (+Атмосферно). 4. Вся игра состоит как бы из отдельных моментов, которые несомненно получились очень увлекательными. (за исключением некоторых) Сообщение отредактировал julius - 6.3.2011, 20:57 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 15:49 |