Silverfall, Добиваем лежачего |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Silverfall, Добиваем лежачего |
1.1.2007, 21:39
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[attachment=4884:attachment]
Год выпуска: 2007 Жанр: РПГ Разработчик: Kyiv's Games Издательство: Monte Cristo Описание: в скотобазе Обзор игры. [attachment=4886:attachment][attachment=4885:attachment][attachment=4887:attachm ent] [attachment=4888:attachment][attachment=4889:attachment][attachment=4890:attachm ent] Типа круто, вот только четырёх рас я недосчитался. |
|
|
5.1.2007, 19:40
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Меня терзают смутные сомнения...
Графика в етой игре... (судя по скринам)уж больно хитрая.Такое впичатление,будто персонажи зделани оддельно от остальных текстур,а потом наложены на них.Я зделал такой вывод заметив тоненький чорний ободок вокруг персонажа и монстров.Может комуто ето и понравитса.Смотрите сами,возможно я неправ. |
|
|
5.1.2007, 19:57
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Chengiz
вообще-то персонажи, предметы всегда идут отдельно от текстур и просто грамотно накладываются! наложить можно и без "черненьких тоненьких ободков", так что наличие их не понятно, может это фича! |
|
|
6.1.2007, 4:32
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Меня терзают смутные сомнения... Графика в етой игре... (судя по скринам)уж больно хитрая.Такое впичатление,будто персонажи зделани оддельно от остальных текстур,а потом наложены на них.Я зделал такой вывод заметив тоненький чорний ободок вокруг персонажа и монстров.Может комуто ето и понравитса.Смотрите сами,возможно я неправ. Да, это фича. Читал, что когда у разрабов усложнялся фон, с ним начали сливаться персонажи и монстры, и главный художико-дизайнер предложил выход - обвести всех черной линией. И это стало фичей... по-моему неплохо смотрится. |
|
|
6.2.2007, 13:57
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
в общем по большому счету, мне хватило демки фр, что бы получить полное представление от этого проекта, движок дествительно сырой и ресурсы трескаются не известно на что однотонность и малый ассортимент оружея тоже конечно не радовал
|
|
|
6.2.2007, 16:10
Сообщение
#6
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
вчера скачал полную версию. пипец, 7.3гб жуткого поноса... такой ацтой, что просто ужос. удалил...
|
|
|
6.2.2007, 21:16
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не, не куплю, какая бы фишка не была... Графика очень, ну очень ужасная.
|
|
|
6.2.2007, 23:56
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А я вам говорил, но iMiceman снова не упустил возможности поддеть меня за излишнюю категоричность высказываний =)
Ибо целшейдерную графику надо давить, а изобретателя стиля в дурку |
|
|
7.2.2007, 22:12
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Насчёт бажности - всё тру. В патче 1.12 игра всё ещё бажная (есть патч 1.14 но я его по понятным всякому причинам не ставил).
Насчёт саундтрэка - тру. Французы вообще умеют музыку делать, это уже давно было подмечено. Насчёт графики: Графика красивая. Несколько тормозная, возможно, но лично я не заметил (с моим-то компом). Насчёт скиллов: Деревья скиллов достаточно развесистые + Nature/Tech/Race скиллы. Насчёт баланса: уровню к 16-му правильно прокачанный Troll Barbarian может спокойно иметь damage absorbtion 95% и хороший parry, не говоря уже об имба-магах (хотя имба некоторых спеллов - скорее всего просто баг). Насчёт сюжета: вспомните Diablo 2. Если кто-то мне скажет, что в Diablo 2 были богатые диалоги с выбором альтернативных вариантов, живые NPC и роскошные города с яркими и неоднообразными жителями, множество интересных и оригинальных сторонних квэстов, а также продвинутая ультрареалистичная система боя...нет. Не было этого в Diablo 2, и в Silverfall этого тоже нету. Фактически, это твикнутый (в определённом смысле) Diablo 2, и воспринимать его следует ТОЛЬКО так. И не забывать при этом, что Diablo 2 (не смотря на отсутствие всего вышеназванного) породила свой собственный культ и стала прообразом всех Hack'n'Slash'ей. Рубилово всегда было в моде, что ни говори... Странно, что никто не сравнил игру с Arcanum'ом. Конфликт Nature vs Tech на лицо (формальный повод для сравнения), а возможностей полить Silverfall грязью было бы гораздо больше (ибо Arcanum - наследник Fallout'а, а Fallout - это О-о-о-о). |
|
|
7.2.2007, 22:56
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Странно, что никто не сравнил игру с Arcanum'ом. Как по мне сравнение более чем притянутое за уши... Цитата Фактически, это твикнутый (в определенном смысле) Diablo 2, и воспринимать его следует ТОЛЬКО так. Разработчики тем не менее хотят что бы их творение рассматривали не просто как груду мяса. На мой взгляд эпоха безмозглого hack'n'slash постепенно уходит, и разница между интересной сюжетной Action-RPG и бесшабашным мясом слишком велика (всетаки мы играем в игры, а не в тренажеры, игроком должна руководить какая-то цель, а не манчкинство). Это можно даже ощутить в Silverfall, отключив те небольшие крупицы сюжета, что там имеются, и запустив свободное исследовании мира (LAN). В итоге действо превратится в бред, который неудобоварим для многих игроков. |
|
|
7.2.2007, 22:57
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LRN профиль чтоли запомни, чтобы хоть узреть с каким компом незаметны тормоза! Я игру обгадил мнением своим по причине того, что в новости про демку небыло приставки Экшн к аббревиатуре РПГ. следовательно и ожидал несколько иное действо
|
|
|
7.2.2007, 23:05
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz, у меня на максимальных (!) настройках при АА 4х от 15 до 40 fps (города - пространства), на средних я не ощущал никакого дискомфорта и лишь иногда видел fps "приземлившийся" до отметки ~30. А видеокарта у меня сам видишь. Игра вероятно избирательно тормозит, что говорит о паршивой оптимизации под разные системы. А возможно у нас просто разное понимание того как может игра тормозить.
|
|
|
8.2.2007, 0:43
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
iMiceman видимо меня снова подвели трехбуквенные канаЦы...чтоб им пусто было и жить на пособие по безработице! А понятия тормозов у меня со времен п-100\16\1 не менялись ;)
|
|
|
22.2.2007, 12:27
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Расскажите как получить Damage Absorbtion на уровне 95%.
Вчера смог только часит попробовать SilverFall и пока еще не доразобрался что раскачивать и кого. |
|
|
14.3.2007, 1:26
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как вы вообще её запустили
1.У меня нет выбора персонажа . 2.При выборе создания New вылет в винду. Что не так делаю :( |
|
|
29.5.2007, 16:04
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Gefestor - таже проблема, в винду вылетает.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 13:14 |