Что бы мы хотели видеть в онлайн-играх?, Краткий анализ предпочтений публики |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Что бы мы хотели видеть в онлайн-играх?, Краткий анализ предпочтений публики |
24.6.2008, 9:43
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В онлайн играх я хочу видеть хорошую графику и реиграбельность. Чтобы в них было интересно играть, не жалко было потратить время. Например я щас играю в Centrino Galaxy http://ru.intel.com/galaxy/centrino/game.php
Интересная стратегия с интересным сюжетом и графикой. |
|
|
21.8.2008, 13:17
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Универсальный жанр совмещающий все вышеперечисленное
Влияние прокачки на геймплей незначительно и открывает доступ к несущественным возможностям, без которых вполне можно обойтись играю не больше 2х часов в день |
|
|
19.9.2008, 13:57
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Самое главное в онлайн игре -это что бы меньше трафа ела, надежный серв и постоянные нововведения в игрушках.)
|
|
|
22.9.2008, 9:38
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
RPG
Влияние прокачки на геймплей незначительно и открывает доступ к несущественным возможностям, без которых вполне можно обойтись играю от 3 до 5 часов в день |
|
|
22.9.2008, 21:00
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я вообще думаю, что ММО-игры должны развиваться в сторону чего-то вроде PlanetSide: достаточно большой мир, в котором надо будет командно воевать. Прокачка должна присутствовать, но ее влияние не так значительно, как в ММОРПГ. Просто в любой РПГ в конечном итоге решают предметы/скиллы/левел + то, насколько хорошо ты умеешь все это использовать в нужные моменты и как это умеют использовать твои товарищи. А так будет простор для командной тактики на фоне игровой войны. Все-таки батла недостаточно масштабна и действие идет в течение раунда. Плюс флаги - это все-таки не какие-то важные для стороны постройки.
|
|
|
3.7.2009, 9:20
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хотелось бы увидть ММО проект, напоминающий Арканум ... :+:
|
|
|
16.11.2009, 20:55
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Микс жанров.
Рулит только скил а не цыферки. 1-2 часа в день |
|
|
17.11.2009, 0:04
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хотелось бы всё, как в ив-онлайн, но не со "стратегическим" управлением корабля, а с ручным, как в Х3 или фрилэнсере. Хотел добавить про взаимодействие с планетами и хождение по станциям, но похоже, что это сделают в ближайшие полгода-год.
Тратил бы на такую 5-6 часов в день. |
|
|
20.1.2010, 9:36
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
очень хочется чтобы в онлайн играх поощрялось исследование мира. этот аспект как-то в основном отсутствует. рисуют красивейшие пейзажи, а все сидят в двух-трёх локациях. стимулировать нужно к прогулкам.
|
|
|
22.1.2010, 20:34
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Действительно, хотелось бы чтоб влияние прокачки на геймплей было незначительным и открывало доступ к возможностям без которых вполне можно обойтись в игре, но приятно! Человеку, который уделяет игре 1-2 часа в день нереально играть там, где основную роль играет прокачка персонажа. Хочется уже наконец-то увидеть такую игру, и плюс что-нибудь оригинальное и новое!
|
|
|
1.2.2010, 8:31
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ как вы думаете можно заработать в онлайн играх или выиграть какие-то призы в играх типа 11х11?
|
|
|
12.4.2010, 23:53
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не знаю, как на счет зароботка, а призы, по-моему, можно.
Я бы тоже хотела онлайн-игру, где бы можно было делать все с самого начала, а не после 18 лет сидения за компом. |
|
|
15.12.2010, 18:50
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
больше.. веселья, что ли... либо просто какого-то свежего взгляда, как допустим было в первом Deus Ex - попали в ногу - передвигаешься только ползком
допустим, все помнят алко-шашки (играют стопками с водкой и коньяком, "съел" шашку противника - выпил стопку)? то же самое реализовано, допустим, в Алька-шашках - меняется , такссзать, угол зрения когда выигрывать начинаешь ;) или отношения между членами твоей партии, когда они могут обидеться на тебя и уйти, как в Dragon Age |
|
|
7.2.2012, 9:10
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(karma_v_kome @ Понедельник, 12 Апреля 2010, 23:53:58) [snapback]1146330[/snapback] Не знаю, как на счет зароботка, а призы, по-моему, можно. Я бы тоже хотела онлайн-игру, где бы можно было делать все с самого начала, а не после 18 лет сидения за компом. Ну тогда тебе в Runes Of Magic нужно играть.. )) Сообщение отредактировал julius - 7.2.2012, 9:37 |
|
|
28.2.2012, 10:42
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ай Рунс уже не торт. недавно ФВшку показывать по МТВ, надо попробовать http://www.youtube.com/watch?v=RNk3bKAaIsk
|
|
|
21.3.2012, 15:42
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем известно, что современные mmo строятся так, чтобы поощрять игрока играть в них больше, чаще, дольше. И я, в принципе, не против. Пресловутая система поощрений работает именно так, как должна работать - она приносит людям удовольствие, а то, что многие люди этому не способны противостоять и "подсаживаются" на иглу прокачки - в большей степени вина людей, а не игры.
Так что система современных mmorpg меня скорее устраивает, чем нет. Другое дело, что с каждым новым проектом кризис жанра бросается в лицо - все однообразно, одинаково и скучно. Привычные функции танк-хил-сапорт-дамагер, привычный фарм, привычный гринд. И так далее. Конечно, многие разработчики героически пытаются как-то из этого вырваться и создают оригинальные геймплейные концепты: такие, как полная озвучка и сюжетное наполнение ТОРа или смешанные классы, нарушающий привычный функционал mmorpg - например, вампир в Форсэйкен Ворлд. Вот такой оригинальности и хочется видеть в онлайн играх. |
|
|
24.4.2012, 9:03
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(AbsentM @ Вторник, 28 Февраля 2012, 10:42:54) [snapback]1649382[/snapback] Ай Рунс уже не торт. недавно ФВшку показывать по МТВ, надо попробовать http://www.youtube.com/watch?v=RNk3bKAaIsk Руны ой какой торт! Торт из тортов. Вы видео видели у них про кораблики? Вот то то же! http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=-mNTpsXzfWw |
|
|
23.2.2013, 20:02
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Все что я хочу скоро будет доступно (ArcheAge) =)
|
|
|
28.11.2013, 12:47
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
хочется побольше игр с системой non-target, как Dragon Nest)) обычные кликеры уже не так интересны... ждёмс Black Desert
|
|
|
26.5.2014, 11:58
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
...с уклоном в жанр:
Хотелось бы видеть больше онлайн игр, которые являются смесью РПГ и стратегии, что-то типа Demon Slayer, она есть в топе лучших браузерных игр - http://top10-online-games.com/top-10-luchs...rnyx-onlajn-igr, только игра должна быть клиентской, ну или пускай будет браузерной, главное чтобы графика была получше. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.6.2024, 18:45 |