Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Карты, моды, миссии для серии ВТВ2 _ Normand Unit Pack

Автор: Normand 30.8.2011, 16:58

Мультиплеерный мод
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455424236
Добавляет в игру следующие страны: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819072698,Францию,Польшу,Венгрию,Финляндию,http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=533988136,Румынию,Грецию,Болгарию, Сев.Корею.

Это финальный список стран в моде.

Все доступные для использования игроков юниты привязаны к периодам боевых действий, как и нации:
•1939: Германия, СССР, Польша, Финляндия, Япония, Китай;
•1940: Германия, СССР, Франция, Великобритания, Италия, Финляндия, Грeция;
•1941: Германия, СССР, Великобритания, Италия, Венгрия, Румыния, Финляндия;
•1942: Германия, СССР, Великобритания, Италия, Венгрия, США, Япония, Румыния, Финляндия;
•1943: Германия, СССР, Великобритания, Италия, Венгрия, США, Япония, Румыния, Финляндия, Китай;
•1944: Германия, СССР, Великобритания, Венгрия, США, Япония, Китай;
•1945: Германия, СССР, Великобритания, США, Япония;

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918774244

Добавляет авиацию с легким вооружением и тактические бомбардировщики для всех стран.
Добавляет шлюпки/эсминцы/легкие крейсера/подводные лодки/торпедные катера/торпедоносцы для Германии, СССР, Великобритании, Италии, США, Японии.
Добавляет возможность построения бронепоездов для Германии, СССР Польши.

Добавляет ботов в режимы игры "Бой" и "Линия Фронта" (http://store.steampowered.com/app/357760/ требуется).

Добавляет возможность построения защитных сооружений.
Союзники:
1. Советский Союз - линия Молотова
2. Великобритания - пустынный дот (ANZAC пулеметчики), дот из мешков с песком (канадский пулеметчик)
3. США - дот из мешков с песком
4. Франция - Линия Мажино (легионеры)
5. Греция - дот из мешков с песком (элитные бойцы)
Станы Оси:
1. Германия - Атлантический вал и линия Зигфрида (ПТ минеры), дот Берлина (пулеметчик 44-45)
2. Италия - Альпийский вал (пулеметчик десантников); возможность использования гарпуна (парашютисты)
3. Японская империя - ловушки и дот джунглей (ПП минеры и пулеметчик соответственно)
4. Венгрия - линия Пантера - Вотан (инженер)
5. Финляндия - линии Маннергейма и Салпа (егеря и ПТ минеры соответственно)

Как получить последнюю версию мода:
- подпишитесь на мод
- запустите игру, дождитесь завершения монтирования мода, подключите его в опциях игры

Чтобы обновить существующий мод:
- выйдите из игры
- запустите скрипт, загружающий последнюю версию мода из контента мастерской,
скрипт находится в папке:

"_:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Men of War Assault Squad 2\mods\valour\mod_update.vbs"

- дождитесь сообщения об обновлении мода
- запустите игру

Для русификации используйте дополнительный http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=971374651.

Автор: Дивер(са)нт 30.8.2011, 17:22

Normand :+: отличная работа. В Втв как раз не хватало БС-3.

Автор: -=FRAG=- 30.8.2011, 17:55

Normand
Отлично выглядит. :+: А кто автор сего творения?

Автор: IR()KEZ 30.8.2011, 18:21

Normand
Супер, сколько полигонов и какой размер текстуры?

Ты случаем не был тут уже зареген когда-то?

-=FRAG=-
Будешь задавать дурацкие вопросы, отправлю в РО.

Автор: Normand 31.8.2011, 11:21

Цитата(IR()KEZ @ Вторник, 30 Августа 2011, 18:21:17) *
Normand
Супер, сколько полигонов и какой размер текстуры?


На текущий момент в модели 9310 полигонов. А с текстурой еще предстоит работа после оптимизации модели.

Автор: IR()KEZ 31.8.2011, 11:30

Normand
Уменьшай. В этой модели должно быть не больше 4-5к полигонов.

Автор: Normand 16.10.2011, 18:22

Цитата(IR()KEZ @ Среда, 31 Августа 2011, 11:30:20) *
Normand
Уменьшай. В этой модели должно быть не больше 4-5к полигонов.

Модель противотанкового орудия БС-3 оптимизирована до 5к полигонов. Ведутся работы над текстурой юнита.

В качестве тягача для орудия выбран отсутствующий в ВТВ юнит - автомобиль http://www.youtube.com/watch?v=GClaCAxHl1Y, модель из игры Искусство войны: Курская дуга.

Автор: IR()KEZ 16.10.2011, 19:39

Normand
Скрин бы побольше, да и сетку не плохо было бы показать.
У грузовика анимация дверей медленная очень. раза в 2 быстрее надо.

Автор: белый777 16.10.2011, 20:16

Normand Если это ты сам сделал, склоняю перед тобой голову.Хотелось бы увидеть побольше скринов, спереди..

Автор: Normand 17.10.2011, 7:23

Цитата(белый777 @ Воскресенье, 16 Октября 2011, 20:16:59) *
Normand Если это ты сам сделал, склоняю перед тобой голову.Хотелось бы увидеть побольше скринов, спереди..

БС-3 вид спереди

Автор: Nebel 17.10.2011, 10:52

Normand
Недурно. Сам начинал это орудие, но до конца пока так и не довел. Вот теперь думаю, доделывать или нетsmile.gif
[attachment=58029:attachment][attachment=58030:attachment][attachment=58031:atta
chment]

Удачи в текстурировании;)

Автор: IR()KEZ 17.10.2011, 11:58

Normand
А что с дульным тормозом?

Автор: Normand 17.10.2011, 12:28

Цитата(IR()KEZ @ Воскресенье, 16 Октября 2011, 19:39:27) *
Normand
Скрин бы побольше, да и сетку не плохо было бы показать.
У грузовика анимация дверей медленная очень. раза в 2 быстрее надо.

Анимацию закрытия двери у грузовика обязательно исправлю. А сетку для БС-3 можно увидеть на http://www.youtube.com/watch?v=1mRCSzrcJbE, сделанной в 3ds Max.

Автор: IR()KEZ 17.10.2011, 13:28

Normand Извини, но у меня микроскопа дома нет) Сделай скрин в нормальном разрешении, а если заливаешь на фотохостинг, отрубай уменьшение размера.

Автор: Normand 6.11.2011, 11:46

Цитата(IR()KEZ @ Понедельник, 17 Октября 2011, 11:58:50) *
Normand
А что с дульным тормозом?

IR()KEZ, спасибо за замечание!
Дульный тормоз действительно был неверно смоделирован.
Изменил в модели:
http://img683.errorurl.us/img683/222/bs3big.jpg

Автор: Черные бушлаты 6.11.2011, 14:25

Вот теперь хорошо настрой и текстуру сделай.

Автор: хомяк в тылу врага 6.11.2011, 15:54

Normand хорошая модель,молодец!

Автор: Normand 6.11.2011, 18:45

Цитата(vtv @ Пятница, 28 Октября 2011, 13:58:21) *
когда можно будет покататься?

vtv, когда будет готов юнит БС-3!
http://www.youtube.com/watch?v=z_xcYz2ZH0o

Автор: Normand 17.11.2011, 1:52

Цитата(IR()KEZ @ Воскресенье, 6 Ноября 2011, 18:53:34) *
Normand
Слишком быстро развертывание происходит. Сделай анимацию помедленнее (уменьши скорость просто, прописывается в самом конце строчки)

IR()KEZ, спасибо! Учёл замечание.
После завершения работ над разверткой созданы модели повреждения и разрушения. Уже видны зачатки текстуры...
http://www.youtube.com/watch?v=NEhFnVUN-3o

Автор: IR()KEZ 17.11.2011, 14:34

Normand
Теперь гуд.

Автор: хомяк в тылу врага 18.11.2011, 9:51

Normand молодец!теперь нормально. :+:

Автор: Gitamir 18.11.2011, 9:53

Normand Моделька супер. Но почему ее так долго делаешь? Времени мало.

ЗЫ в первом видео БС-3 убила тигра. В этом видео тигр убил БС-3. :D :+:

Автор: admiralmisha 18.11.2011, 11:23

Normand Молодец. Хорошая работа, можно узнать после БС-3 что будешь делать?

Автор: Госпитальер 18.11.2011, 13:20

Normand Прекрасная модель. Чуть глаза на лоб не вылезли. Молодец.

Автор: Normand 20.11.2011, 12:27

Для поврежденной/разрушенной модели орудия БС-3 создана соответствующая структура.
http://www.youtube.com/watch?v=kqz8uAFM7dI

Автор: Gitamir 20.11.2011, 12:56

Normand Я не знаю как тебя назвать! СУПЕР МОЛОДЕЦ! :+: :+: :+: Я даже не сомниваюсь что ты будешь еще модели делать.

Мог бы поставил в репу + :D

Автор: admiralmisha 20.11.2011, 13:48

Normand Здорово

Автор: хомяк в тылу врага 20.11.2011, 14:26

Normand классно!,реальная уважуха!

Автор: viktor7 20.11.2011, 21:02

Орудие сделано на 100500 балов! :+: Хотелось бы узнать у автора, какие еще проекты он будет делать на создание моделей?

Автор: Normand 20.11.2011, 21:20

Цитата(viktor7 @ Воскресенье, 20 Ноября 2011, 21:02:16) *
Орудие сделано на 100500 балов! :+: Хотелось бы узнать у автора, какие еще проекты он будет делать на создание моделей?

viktor7,
Сначала надо закончить работу над противотанковым орудием БС-3, а потом думать о других моделях.

Автор: SovietArmyTankman 21.11.2011, 13:02

Normand,
The model of BS-3 is very well :+: ,but you must make texture!I think,BS-3 will dangerous for KoenigsTiger! smirk.gif

Автор: Normand 26.11.2011, 1:32

Для модели орудия БС-3 учтено разрушение основного щита при попадании снаряда или наезде танка:
http://www.youtube.com/watch?v=RdV653EnIBQ

Автор: Normand 27.11.2011, 13:02

Модель орудия БС-3 'оделась' в металл:
http://errorurl.us/photo/my-images/850/bs3metal.jpg/

Автор: Normand 1.12.2011, 19:17

Для модели орудия БС-3 добалены детали (заклепки и гайки)
http://errorurl.us/photo/my-images/825/94612287.jpg/

Автор: ComradIvan 1.12.2011, 19:48

Normand, красиво, чёрт возьми :+:

Автор: IR()KEZ 1.12.2011, 19:48

Normand
А в бОльшем разрешении есть? Протекторы зачет.

Автор: белый777 1.12.2011, 20:22

Normand Всё я в ауте. smile.gif eek.gif :+:

Автор: Normand 2.12.2011, 1:44

Цитата(IR()KEZ @ Четверг, 1 Декабря 2011, 19:48:32) *
Normand
А в бОльшем разрешении есть?

Вот:
http://errorurl.us/photo/my-images/194/34065481.jpg/
http://errorurl.us/photo/my-images/845/58367724.jpg/

Автор: хомяк в тылу врага 2.12.2011, 21:05

Normand кульно :+: :+: :+:

Автор: Normand 4.12.2011, 12:33

Продолжается добавление деталей в модель орудия:
http://errorurl.us/photo/my-images/141/bs3details.jpg/

Автор: Gguron 5.12.2011, 13:23

Удачи! :+:

Автор: Normand 5.12.2011, 19:17

К станине орудия пристыковываются дополнительные элементы (лом, стяжки, кроншнейн):
http://errorurl.us/photo/my-images/580/bs3details1.jpg/

Автор: Normand 9.12.2011, 17:17

При тестировании юнита обнаружено, что из-за длинного ствола в походном положении орудие иногда цепляет дульным тормозом землю. В результате была переделана модель сворачивания в походное положение: в анимацию введены стяжки, поднимающие ствол орудия:
http://youtu.be/evuCJtiOnGE

Автор: Normand 11.12.2011, 22:27

Для станины орудия БС-3 добавлены сварные швы (выступы), углубления и рукоятка держателя.
http://youtu.be/EkmQRMYxZzs
'Чистая' текстура почти готова. Следущий этап работы - придание модели элементов старения.

Автор: Normand 13.12.2011, 23:08

Ещё немного уточнений в модель
http://errorurl.us/photo/my-images/163/bs3close3.jpg/

Автор: oxen 14.12.2011, 18:13

Normand Приветствую :D .
У меня к тебе вопрос: как ты сделаешь транспортировку, в ручную двумя армейцами как в игре, или альтернативно???
Например, сделаешь ещё для своего детища тягач (Артиллерийский полубронированный гусеничный тягач АТ-П)...или дополнительные
места для бойцов чтобы 4-ро таскали, просто это орудие не маленькое судя по войне и двоих мало наверно...
P.S. C Уважением B) .

Автор: Normand 15.12.2011, 8:47

Цитата(oxen @ Среда, 14 Декабря 2011, 18:13:59) *
Normand Приветствую :D .
У меня к тебе вопрос: как ты сделаешь транспортировку, в ручную двумя армейцами как в игре, или альтернативно???

oxen,
представляю текущую реализацию транспортировки орудия.
http://youtu.be/-IX7VQoGHm8
Разработку дополнительного тягача, модификацию стандартной транспортировки орудия не планировал, поскольку в тягаче уже размещены солдаты поддержки(2-4чел).

Автор: oxen 15.12.2011, 18:31

Normand Приветствую :D .

Цитата
Разработку дополнительного тягача, модификацию стандартной транспортировки орудия не планировал

Я вот только добрался до МАКСА притормаживаю немного,но не суть..ты освоил это дело неплохо :+: ,респект тебе yes.gif .
Я за максимальную историю,ты же я так понял и тягач-грузовик в ролике сделал???
На счёт артиллерийского расчёта я хотел узнать,нельзя ли четверых бойцов туда прикрутить чтобы одной командой были???
Если ты сделал БС с нуля, наверно как-то можно там места прописать...
P.S. C Уважением B) .

Автор: хомяк в тылу врага 15.12.2011, 18:50

Normand очень хорошо делаешь! :+:
даже "великие" разрабы так не могут :D

Автор: Черные бушлаты 15.12.2011, 18:52

Да,вдвоем они лихо справляются с гаубицей.Конечно было бы хорошо добавить еще несколько помощников,только вот анимацию надо как то сделать...

Автор: Normand 17.12.2011, 9:00

Цитата(Черные бушлаты @ Четверг, 15 Декабря 2011, 18:52:29) *
Да,вдвоем они лихо справляются с гаубицей.Конечно было бы хорошо добавить еще несколько помощников,только вот анимацию надо как то сделать...

Для орудия изменил тип скорости при передвижении: вместо 'массивное' указал 'большое'. Такая настройка будет соответствовать статусу орудия.
Привожу http://youtu.be/xy0dHaDGv_Y скорости перемщения орудия БС-3 и гаубицы sFH-18, по массе почти вдвое превышающей массу орудия.

Автор: Normand 18.12.2011, 17:27

Бета-версия мода БС-3

Скачиваем, тестируем, пишем замечания... :lol:

Автор: -Georgy- 18.12.2011, 17:48

Normand fx_trace к колесам прилинкован, когда колесо поворачивается на 360 град трасер на земле выглядит более черным, при повороте колес влево и вправо получается разрыв.

Автор: Дивер(са)нт 18.12.2011, 22:49

Ну что же, протестировал.
Оказалось, что бронепробиваемости орудия недостаточно, чтобы бороться с тяжелыми танками. Да что говорить, даже САУ Stug 4 пушка не смогла уничтожить на расстоянии 120-130 метров(а ведь максимальная дальность - 170 м). Из багов заметил отсутствие пристрелки, поэтому орудие часто промахивается (из 28 снарядов в танк попало только 10 (да и то ни один из попавших снарядов не пробил броню танков, только сломал гусеницу)).
Add. Тестировал на Stug'е 4, Тигре, Тигре 2, Пантере, Pz.4 в мультиплеере.
И маленькое замечание: в описании пушки выдели слово "зверобой" в кавычки и напиши с большой буквы (т.к это название).

Автор: Normand 18.12.2011, 23:03

-Georgy-, Дивер(са)нт,
Спасибо большое!
Учту замечания, буду корректировать модель и её характеристики.

Автор: Гоцман 18.12.2011, 23:43

Молодцы отличная пушка, такой качевственной пушки я не где не видел( я имею цвет)!!!! :+: :+: :+: :+: :+: :+: :+: :+: :+:

Автор: Normand 20.12.2011, 6:59

В модели учтены замечания:
- по привязке fx_trace к колесам (должно быть к pivot)
- изменены характеристики орудия
- изменено описание модели
- изменены форма ствола и диаметр шин.

Автор: IR()KEZ 20.12.2011, 9:00

Цитата
по привязке fx_trace к колесам (должно быть к pivot)

Должно быть к WheelsR и WheelsL

Автор: Normand 20.12.2011, 10:29

Цитата(IR()KEZ @ Вторник, 20 Декабря 2011, 09:00:01) *
Цитата
по привязке fx_trace к колесам (должно быть к pivot)

Должно быть к WheelsR и WheelsL

IR()KEZ,
Возможно, я ошибся в части привязки fx_trace для тягача.
Следовало fx_trace привязать к ступице steer_r1/steer_l1, а не к колесам как было изначально сделано.
Но вот для нескольких просмотренных мной юнитов пушек (d1, zis2/zis3) привязка fx_tracel/fx_tracer осуществлена именно к pivot_front.

Автор: Jаgdраnthеr 20.12.2011, 12:34

Лучше всего делать сразу к Pivot_front

Автор: IR()KEZ 20.12.2011, 18:37

Цитата
Но вот для нескольких просмотренных мной юнитов пушек (d1, zis2/zis3) привязка fx_tracel/fx_tracer осуществлена именно к pivot_front.

Да, пардон, совсем забыл, что у пушки нет этих костей smile.gif

Автор: Normand 24.12.2011, 16:52

Цитата(viktor7 @ Воскресенье, 20 Ноября 2011, 21:02:16) [snapback]1582717[/snapback]

Хотелось бы узнать у автора, какие еще проекты он будет делать на создание моделей?

Возможно это будет БМ-31-12:
http://errorurl.us/photo/my-images/267/bm3112.jpg/

Автор: Normand 26.12.2011, 13:54

БМ-31-12 в действии
http://youtu.be/OxaRVoxsQkQ

Автор: Госпитальер 26.12.2011, 14:03

Normand Красотища! Руки у тебя из золота! Продолжай! Может мод увидем твой, где будет много техники.

Автор: Unknown Soldier 10.1.2012, 18:43

Прошу перезалить мод, пишет, что срок хранения файла вышел.

Автор: Normand 10.1.2012, 21:45

Цитата(Unknown Soldier @ Вторник, 10 Января 2012, 18:43:17) [snapback]1618594[/snapback]

Прошу перезалить мод, пишет, что срок хранения файла вышел.

Выложил (ссылка в первом сообщении) на больший срок с учетом исправления ошибки:
http://errorurl.us/photo/my-images/687/bs3error.jpg/

Автор: Normand 24.1.2012, 23:03

И, возможно, еще одно орудие...
http://youtu.be/jyPZzy6zqCQ

Автор: Dudkoff 24.1.2012, 23:19

картинка - с зениткой, а видео (по ссылке) - про БМ.

Автор: SHTURMAN 25.1.2012, 11:59

У студера крышка топливного бака висит в воздухе.

Автор: Normand 25.1.2012, 20:47

Новая ссылка в первом сообщении.
Список изменений в моде:
- модифицирована текстура реактивных фугасных снарядов;
- исправлено расположение решетки/заднего стекла кабины Studebaker US6/БМ-31-12;
- добалена анимация повреждения/починки кабины Studebaker US6;
- исправлена текстура в области горловины бензобака для Studebaker US6;
- защитные щиты для БМ-31-12 по умолчанию включены при игре в мультиплеере;
- изменено описание орудия БС-3;
- переработаны иконки для всех юнитов мода.

Старая ссылка удалена.

Автор: Comaro 25.1.2012, 21:05

Normand отличные модели! Молоток! Изображение

Изображение А может тебе подумать о создании мода RVM Rusian Vehicle Mod biggrin.gif Изображение

Автор: SHTURMAN 26.1.2012, 16:28

Normand thumbsup.gif все вроде ок. У тебя в наметках смотрю 52-К. Если сможешь сделай бронещит отключающимся.

Автор: хомяк в тылу врага 27.1.2012, 11:04

Normand Мне очень понравилились твои модели yes.gif thumbsup.gif
у тебя скайп или вконтакте есть?мне нужно с тобой поговорить

Автор: Normand 29.1.2012, 11:14

Цитата(SHTURMAN @ Четверг, 26 Января 2012, 16:28:08) [snapback]1629393[/snapback]

Normand thumbsup.gif все вроде ок. У тебя в наметках смотрю 52-К. Если сможешь сделай бронещит отключающимся.


SHTURMAN,
Как в любой модели для ВТВ бронещит (он же shield) будет отключаемым в редакторе.
Работа над 3D моделью поздних выпусков зенитного орудия 52-К перешла 'экватор':
http://errorurl.us/photo/my-images/195/52kinprocess.jpg/

Автор: Normand 12.2.2012, 18:48

Теперь и http://www.youtube.com/watch?v=btLUm13dKb8 для орудия выбран

Автор: БЛАУ 13.2.2012, 17:27

Normand, Зенитка когда будет? И... пушка, и РСЗО отличные thumbsup.gif Молодец!

P.S. Зенитка

Здесь был модератор. Сектор "+" на нашем барабане, и вы получаете... Двухнедельный бан за целый вагон смайлов, восклицательных знаков и капслок! Поздравляю!
И да, я всё это безобразие убрал и поправил.
Unknown Soldier

Автор: SHTURMAN 14.2.2012, 20:21

Normand, четкий тягачечик!!! Ты штампуешь модели как на конвеерном заводе FORD. Здраво блин! smilewinkgrin.gif

Автор: Normand 15.2.2012, 10:42

Цитата(БЛАУ @ Понедельник, 13 Февраля 2012, 17:27:45) [snapback]1642444[/snapback]

Normand, Зенитка когда будет?


БЛАУ,
Быстро выпустить новые юниты не получится - через 2 месяца примерно.

Автор: Normand 24.2.2012, 9:05

Работы над тягачом завершены
http://youtu.be/0QgdbB5WXSg

Автор: Nebel 25.2.2012, 21:11

Актуальная ссылка добавлена в первое сообщение темы.

Автор: SHTURMAN 26.2.2012, 0:45

Normand . Дааа. Тягачочик что надо. Напомнил старый добрый Блицкриг smile.gif . Честно не ожидал такой детальной проработки моделей для стратегии. Будет чем транспортировать тяжелую артиллерию. Блин мои догадки оправдались, что ты чтампуешь модели, да еще очень ничее сибе качественно. Очень буду рад когда нибудь увидеть от тебя еще чего-нибудь подобного thumbsup.gif Пользуюсь твоими моделями у себя немного переделывая def, и saund.

Автор: Jаgdраnthеr 26.2.2012, 12:09

У Ворошиловца траки не в ту сторону крутятся, надо отразить текстурную развёртку.

Автор: Unknown Soldier 26.2.2012, 13:10

Не знаю, только у меня ли такая проблема, но тягач не оставляет следов на земле. Эффект выброса грязи из-под гусениц есть, но следов нет.
Боковые стёкла (т.е. в кузове, дверях и тыльной стороне кабины) не бьются. Это баг или так и должно быть?

//Обновлено//
Обнаружил ещё один баг. Что-то странное с анимацией открытия\закрытия дверей

Раскрывающийся текст
[attachmentid=63359]


В целом, хорошая модель, хотя и требует некоторых доработок.

Автор: -Georgy- 26.2.2012, 13:18

Normand зачем ты на ютубе видео называешь по англ? все равно никто не может смотреть видео, кроме тех кому ты дал ссылку "Это видео отсутствует в списках. Только пользователи, которым предоставлена ссылка, могут просмотреть его. Подробнее..."

Автор: MrHell 26.2.2012, 14:08

На ВТВ 2 Штурм v1.97.7 выдает ошибку.
http://fastpic.ru/view/29/2012/0226/bbe8a0636a2e4efde4e8f96b2d685083.png.html

Автор: Normand 26.2.2012, 14:14

Цитата(MrHell @ Воскресенье, 26 Февраля 2012, 14:08:21) [snapback]1648362[/snapback]

На ВТВ 2 Штурм v1.97.7 выдает ошибку.
http://fastpic.ru/view/29/2012/0226/bbe8a0636a2e4efde4e8f96b2d685083.png.html

MrHell,
Мод по указанной в первом посте ссылке не предназначен для Штурма.
Он действителен для только Лиса.

Автор: MrHell 26.2.2012, 14:20

Спасибо за ответ.
А нельзя не как их сделать ,чтобы они и на Штурме пошли?Играл в твой мод на Лисе , всё просто класс)

Автор: Normand 26.2.2012, 14:47

Цитата(Jаgdраnthеr @ Воскресенье, 26 Февраля 2012, 12:09:16) [snapback]1648305[/snapback]

У Ворошиловца траки не в ту сторону крутятся, надо отразить текстурную развёртку.

Jаgdраnthеr,
Спасибо, ошибка исправлена.

Цитата(Unknown Soldier @ Воскресенье, 26 Февраля 2012, 13:10:35) [snapback]1648338[/snapback]

Не знаю, только у меня ли такая проблема, но тягач не оставляет следов на земле. Эффект выброса грязи из-под гусениц есть, но следов нет.
Боковые стёкла (т.е. в кузове, дверях и тыльной стороне кабины) не бьются. Это баг или так и должно быть?


Unknown Soldier, спасибо!
Следы от траков добавлены. Стекла кабины бьются! А вот на тенте стекла бьющимися не делал. Анимацию пока не поборол.

Обновлена ссылка на мод, в котором также добавлены текстуры орудия БС-3 от akm74
http://errorurl.us/photo/my-images/337/bs32win.jpg/

Цитата(MrHell @ Воскресенье, 26 Февраля 2012, 14:20:05) [snapback]1648369[/snapback]

Спасибо за ответ.
А нельзя не как их сделать ,чтобы они и на Штурме пошли?Играл в твой мод на Лисе , всё просто класс)


MrHell,
Всё будет! Только позже и на BestWay форуме...


Цитата(-Georgy- @ Воскресенье, 26 Февраля 2012, 13:18:46) [snapback]1648342[/snapback]

Normand зачем ты на ютубе видео называешь по англ? все равно никто не может смотреть видео, кроме тех кому ты дал ссылку ...


-Georgy-,
Просто придерживаюсь единого стиля при оформлении видео.

Автор: Unknown Soldier 26.2.2012, 18:45

Normand, по поводу дверей. Проверь саму анимацию, скорее всего, у них просто положение в первом и последнем кадре не совпадает.

Автор: Normand 26.2.2012, 22:02

Цитата(Unknown Soldier @ Воскресенье, 26 Февраля 2012, 18:45:34) [snapback]1648503[/snapback]

Normand, по поводу дверей. Проверь саму анимацию, скорее всего, у них просто положение в первом и последнем кадре не совпадает.

Unknown Soldier,
Да, именно в этом и была ошибка. Спасибо!
http://youtu.be/7v-GiquJXZ8


Автор: Unknown Soldier 26.2.2012, 22:30

Рад был помочь smilewinkgrin.gif Сам когда конвертил машины, с таким сталкивался.
А вообще, хороший тягач. Сколько раз его сделать пытались, ещё на ВТВ-2, а теперь вот, в готовом виде. Что ж, успехов. У тебя отличные модели thumbsup.gif

Автор: Normand 3.3.2012, 18:39

Обновлена ссылка на скачивание мода с исправленной анимацией для тягача "Ворошиловец" и чуть изменной текстурой.

Автор: Normand 14.3.2012, 0:38

Завершается работа над неповрежденной 3D моделью зенитного орудия:
http://www.youtube.com/watch?v=ZuCLhc4_028
Впереди создание -х и -хх моделей.

Автор: Normand 18.3.2012, 8:57

Еще ряд http://www.youtube.com/watch?v=OVYP3i7SDR8 внесен в модель.

Автор: Normand 18.3.2012, 10:02

Изображение

Автор: SHTURMAN 18.3.2012, 10:28

Normand. Как всегда приличненько smile.gif thumbsup.gif . На ролике не разгледел откат орудия, ну да ладно. Самолеты то сбивает?

Автор: Normand 18.3.2012, 13:13

SHTURMAN,
У орудия откат есть! Это заметно, если развернуть видео на весь экран. Можно, конечно, анимацию медленней и масштабнее сделать, чтобы она замечалась =))

Автор: Normand 18.3.2012, 14:57

Цитата(SHTURMAN @ Воскресенье, 18 Марта 2012, 10:28:02) [snapback]1659508[/snapback]

...Самолеты то сбивает?

Да, сбивает!
http://youtu.be/C5QvMrWjh3s

Автор: Дивер(са)нт 18.3.2012, 15:30

Normand Восхитительно! Изумительно! Слов нету.

Автор: Comaro 18.3.2012, 16:51

Normand Супер! Нет слов.

Есть пост biggrin.gif

Автор: SHTURMAN 18.3.2012, 19:00

Normand, ага вижу, отличная работа нашей батареи по Ю87, четко блин. Молодца biggrin.gif ждём может когда нибудь и удивишь нас эким чудом smilewinkgrin.gif .

Автор: МеталлисТ 19.3.2012, 15:35

Красиво, слов нет thumbsup.gif Вот бы еще Ф-22 сделал.. Мне б для миссий в самый раз..

Автор: I_I_IoMnoJI O_o 20.3.2012, 12:16

Вчера испытывал в редакторе штурма бс 3( мод скачивал с бест вея), по моему это единственная вещь которая смогла пробить "королевский тигр" в ЛОБ. eek.gif ( пк снарядами)

Автор: Normand 22.3.2012, 13:00

Для исходной модели изменена анимация развертывания и поврежденная/разрушенная модели почти готовы:
http://youtu.be/R8y5Z-UkSgM


Автор: SHTURMAN 22.3.2012, 14:30

Хаааааа.... Вхлам. biggrin.gif biggrin.gif калёса кверху полетели и лопнули biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Normand 22.3.2012, 15:11

SHTURMAN,
Спасибо за замечание!
Колеса, как отлетающие части, и то, что от них осталось(диски), будут добавлены в разрушенную модель.

Автор: admiralmisha 22.3.2012, 15:15

SHTURMAN В хлам, пишется раздельно. Колеса пишеться через "о", к верху, пишеться раздельно. На заметку smilewinkgrin.gif
Если ты хотел указать автору на ошибку пожалуйста, но если ты хотел выставить автора так сказать неумехой то вот это не правильно. Судя по предыдущим работам автор таки весьма удачно потрудился из из этого вышли хорошие модели. Так что сравни что ты сделал и что он.

Автор: SHTURMAN 22.3.2012, 18:51

admiralmisha ещё "Жи" и "Ши" пиши с буквой "И", и "Парашют" и "Пальто". Вы наверное работаете учителем русского языка biggrin.gif , наверное вам надо просматривать все посты и указывать пишущим на их ошибки. А что касается автора то я с самого начала считал, что он выставляет всем нам весьма качественные модели( за что ему низкий поклон), до которых мне ох как далеко. И выставлять его в тёмном цвете не пытался и не пытаюсь. После просмотра высказал свои эмоции и всё.

Автор: Normand 22.3.2012, 20:14

Как-то так:
http://errorurl.us/photo/my-images/543/52kdev4.jpg/

Автор: SHTURMAN 22.3.2012, 22:36

Normand Во, отличненько (потирая руки). Вполне yes.gif. Ух наверно на поле боя хороша штучка; и по танкам, и по самолётам и геликоптерам, и по..... (глоток из бутылки). Ээээххх, пора добивать эту 0.7 и спать, а то с пьяных шар размечтался.

Автор: Normand 25.3.2012, 15:57

В мод добавлено зенитное орудие 52-К(предвартельная версия):
Изображение

Ссылка в первом сообщении обновлена.
Nebel.

Автор: SHTURMAN 25.3.2012, 19:10

Normand очередной шедевр с твоего конвеерного завода smilewinkgrin.gif. Скачал, опробовал для начала, дааа какая штучка thumbsup.gif Я не думал, что ты так скоро с ней поспеешь. Всё как я и хотел увидеть. Разрушаемая модель класс yes.gif yes.gif Заметил только одну небольшую деталь. При попадании снаряда в зенитку и ее подрыве, ствол орудия отлетает от лафета и произвольно вращается вокруг своей оси на земле (3 случая из 4). Если не секрет каковы следующие планы?

Автор: Normand 25.3.2012, 19:30

Цитата(SHTURMAN @ Воскресенье, 25 Марта 2012, 19:10:36) [snapback]1663919[/snapback]

... При попадании снаряда в зенитку и ее подрыве, ствол орудия отлетает от лафета и произвольно вращается вокруг своей оси на земле (3 случая из 4)...

SHTURMAN,
Знаю об этой проблеме, но пока не могу найти причину, приводящую к такому исходу...
Планы - исправление ошибок в моделях.

Автор: хомяк в тылу врага 25.3.2012, 19:57

Normand Вот это вЕсчь biggrin.gif thumbsup.gif
Даже не верится,что модель такого качества можно запихнуть в мир ВТВ,где катки у танков почти квадратные newlaugh.gif

Автор: Normand 27.3.2012, 10:14

Цитата(SHTURMAN @ Воскресенье, 25 Марта 2012, 19:10:36) [snapback]1663919[/snapback]

...При попадании снаряда в зенитку и ее подрыве, ствол орудия отлетает от лафета и произвольно вращается вокруг своей оси на земле (3 случая из 4)...


SHTURMAN,
Изменена модель разрушения, в которой теперь:
- не происходит отрыва ствола орудия от лафета,
- нет исходящего из основания огня(там гореть нечему),
- нет вращения орудия на земле.

Ссылка на последнюю версию мода в первом сообщении.

Автор: SHTURMAN 27.3.2012, 11:38

Normand Большое СПС. yes.gif

Автор: Воин РККА 27.3.2012, 12:13

Normand Слушай , модель отличная только у меня одна проблема - при выстреле у меня становится от дыма невидемая зенитка.Подскажи как можно решить проблему.

Автор: Normand 27.3.2012, 13:36

Цитата(Воин РККА @ Вторник, 27 Марта 2012, 12:13:53) [snapback]1664930[/snapback]

Normand Слушай , модель отличная только у меня одна проблема - при выстреле у меня становится от дыма невидемая зенитка.Подскажи как можно решить проблему.

Воин РККА,
Зенитное орудие тестировалось на ЛП с патчем v1.17.5.
При тестировании подобных проблем не возникало.
Указанная проблема сохраняется, когда дым рассеивается?

Автор: Воин РККА 27.3.2012, 15:07

Да всё именно так.

Автор: Normand 27.3.2012, 19:30

Цитата(Воин РККА @ Вторник, 27 Марта 2012, 15:07:08) [snapback]1665058[/snapback]

Да всё именно так.


Если зайти в редактор в следующий раз,то скорее всего, этого бага не будет. При "вставлении" в игру новой техники такое часто случается.
А у Вас это наблюдается при каждом входе в редактор?

Автор: Воин РККА 27.3.2012, 20:23

Normand Наблюдается регулярно, раньше у меня такая штука на технике была , но прошла а теперь одна зинитка остаётся .

Автор: хомяк в тылу врага 27.3.2012, 20:54

Normand После арт.орудия. 52-К какие вы Юниты предполагаете выпустить? smile.gif

Просто интересно. cool.gif

Автор: Stranniks 28.3.2012, 9:52

К сожалению последняя ссылка не работает(или я чего-то не понимаю) висит какое-то окно про выигрыш и все. Если возможно, перезалейте еще куда-нибудь. Скажите, а нет в планах создать модели русских(советских) домов и атрибутики?
Очень не хватает, особенно зданий. Приходится комбинировать совмещая, а это чревато застреванием юнитов внутри таких сооружений. За "Ворошиловец" огромное спасибо, давно его ждал. Успехов.

Автор: Normand 28.3.2012, 10:01

Цитата(Stranniks @ Среда, 28 Марта 2012, 09:52:42) [snapback]1665577[/snapback]

К сожалению последняя ссылка не работает(или я чего-то не понимаю) ...

Stranniks
Последняя ссылка - это пост от 27 марта 2012 10:14:53. Проверьте, пожалуйста, её работоспособность. Сегодня утром смотрел, всё работало.

Автор: МеталлисТ 28.3.2012, 10:04

Воин РККА, так бывает, не заморачивайся этим, это не страшно smilewinkgrin.gif

Автор: Nebel 28.3.2012, 11:27

Normand
Ссылку в первом сообщении обновил. Более того - добавили тебя в группу "Братья по оружию", по идее у тебя теперь расширенные права пользователя, можешь самостоятельно редактировать первое сообщение темы - добавлять туда актуальные ссылки. В теме просто указывай что обновлена ссылка на скачивание, чтобы не было недоразумений.

Автор: Normand 31.3.2012, 13:19

Цитата(МеталлисТ @ Понедельник, 19 Марта 2012, 15:35:15) [snapback]1660195[/snapback]

... Вот бы еще Ф-22 сделал.. Мне б для миссий в самый раз..

МеталлисТ,
Уже пробую:
Изображение


Цитата(IR()KEZ @ Четверг, 29 Марта 2012, 15:48:03) [snapback]1666521[/snapback]

В Vray материал такой есть.

IR()KEZ,
Спасибо за подсказку: модели просто преображаются!

Автор: Normand 1.4.2012, 15:16

Не такое эффективное орудие Ф-22 получается:
- тяжелое (медленное при перемещении);
- с непростым управлением наведения огня (с левой и правой сторон орудия)
- большим временем перезарядки (6,5-7с)
- почти такой же пробиваемостью как у ЗИС-3(примерно на 5мм выше из-за большей длины ствола)

http://www.youtube.com/watch?v=U1eU-ZcwLDo


Автор: БЛАУ 1.4.2012, 21:51

Но ведь навесом не стреляли с него. Это веде не противотанковая гаубица rolleyes.gif. А так модель очень красивая, впрочем как и остальные smilewinkgrin.gifthumbsup.gif.

Автор: Дивер(са)нт 1.4.2012, 21:59

БЛАУ это и не противотанковое орудие. Это дивизионная пушка и использовалась как полевое орудие и реже - как пт орудие.

Автор: ComradIvan 1.4.2012, 23:00

Normand, скачал мод, модели шикарны безпорно, посему вопрос: не планируешь ли ты зделать несколько немецких орудий? Вроде Lefh18 и Pak 38?

Автор: БЛАУ 1.4.2012, 23:12

Зачем тогда этой пушке такой длинный ствол? И, кстати, у немцев, финов и румын она была противотанковой. yes.gif

Автор: 1ivan 2.4.2012, 0:57

Вопрос к "Normand" по "зенитное орудие 52-К" . Вопрос по настройкам зенитного орудия "52-К " . Прошу ответить на вопрос - кто занимается настройками орудия или этот вопрос по умолчанию вообще не поставлен , т.к. к настройкам есть вопросы и в общем нет оружия самого по себе - попытаюсь уточнить : у каждого оружия свои задачи .
Задача "зенитного орудия 52-К "- сбивать самолеты, вертолеты противника . Весь вопрос в том , что с заданными по умолчанию настройками в игре это не реально - имеем орудие по наземным целям ... .
Сбить самолет "орудием 52-К" не сможет по ряду причин , а именно - скорость поворота лафета , скорость подъема ствола , скорострельность ... ,
и самое главное в том , что дальность стрельбы по воздушным целям находится на уровне стрельбы по наземным целям ... . Надо вносить изменения в настройки для получения эффективного ПВО !
Если это не делать , то будем иметь "зенитное орудие 52-К "просто типа обычная " 45-ка " , ну будем постреливать по пехоте , и иногда по танкам , в общем для расчета орудия это опасно ... .
Вопрос в том , что сбивать самолеты и нечем , т.к . нет "ПВО "и поэтому
моды и карты делаются без учетом применения авиации ... .
Карты к практически всем модам делаются без учета применения авиации , т.е .с низкой плотностью грунта . При этом получается меньший
размер файла карты и меньшее время на изготовление карты ... .
Самолет столкнувшись с плотным грунтом , как и с деревом на 100% разрушается , а столкнувшись с "прозрачным" полем ( для "авиа" , а не для "авто", "танк ", ... ) происходит его ныряние , т.к. нет препятствия на уровне повреждений . Надеюсь , что спец поймет о чем речь ... .
Ну тут как и бы ответ очевиден - на вопрос почему в грунт ныряем , а о деревья разбиваемся .
Изначально игра "MoW" не .была рассчитана на применение авиации , и с этим и есть проблемы и сегодня .
В тоже время многие на форуме считают , что игра не может обойтись без авиации , а также без ВМФ" - гордости "РОССИИ" ( "Russia"- морской флот — "marine" ) .
Считаю ,что "ВМФ "и "авиация" нужны "РОССИИ" даже в их сегодняшнем состоянии ... . А как вообще без них ?
Вопрос к "Normand" по "зенитное орудие 52-К" . Вы пробовали сбить в игре , в реальном времени атакующий Вас самолет ? Это не возможно ... .
ПВО нуждается в доработке . В какой ? Что может уберечь от налета авиаци ?
Есть вопросы и у меня есть предложения по решению основных проблем .





Автор: Normand 2.4.2012, 8:15

Цитата(1ivan @ Понедельник, 2 Апреля 2012, 00:57:44) [snapback]1668802[/snapback]
..Сбить самолет "орудием 52-К" не сможет по ряду причин , а именно - скорость поворота лафета , скорость подъема ствола , скорострельность ... ,
и самое главное в том , что дальность стрельбы по воздушным целям находится на уровне стрельбы по наземным целям ... . Надо вносить изменения в настройки для получения эффективного ПВО !

1ivan, спасибо за критическую оценку модели орудия 52-К.
Коррективы в модель внести нужно, так как действительно детально не тестировал орудие по применению против самолетов противника.
Привожу сравнение реальных данных зениток 52-К, 61-К с настройками их в игре, чтобы выявить возможные изменения, а именно:
[attachmentid=64950]


Цитата(ComradIvan @ Воскресенье, 1 Апреля 2012, 23:00:19) [snapback]1668757[/snapback]

Normand, скачал мод, модели шикарны безпорно, посему вопрос: не планируешь ли ты зделать несколько немецких орудий? Вроде Lefh18 и Pak 38?

ComradIvan,
Модель орудия Ф-22 будет, скорее всего, последней разработкой.

Автор: Dmirog 2.4.2012, 9:11

Цитата(1ivan @ Понедельник, 2 Апреля 2012, 00:57:44) [snapback]1668802[/snapback]

Вопрос к "Normand" по "зенитное орудие 52-К" ...

newlaugh.gif Зенитные орудия не работали по воздушной цели в прямой видимости,за исключением когда самолет хватал лучь прожектора.Ибо это просто не возможно.Если просмотреть хронику налетов авиации Люфтваффе на Москву,то можно увидеть,что умело действовали корректировщики огня находящиеся практически на линии фронта(заранее информируя зенитные батареи Москвы о курсе,скорости и т.д. самолетов противника).После получения этих сведений орудия разворачивались и стреляли в воздух просто на упреждение курса самолетов.Именно тогда с бомбандировочной авиацией Вермахта было покончено.
Как реализовать это в игре-это уже дело скриптера.

Автор: Normand 2.4.2012, 10:55

Цитата(БЛАУ @ Воскресенье, 1 Апреля 2012, 23:12:36) [snapback]1668769[/snapback]

Зачем тогда этой пушке такой длинный ствол? И, кстати, у немцев, финов и румын она была противотанковой. yes.gif


Для того чтобы стать противотанковой, Ф-22 была подвергнута изменениям:
Раскрывающийся текст

Первоначально немцы использовали их в оригинальном виде в качестве полевых орудий, присвоив им название 7,62 cm F.K.296®. Но в конце 1941 г. немецкие инженеры, изучив орудие, выяснили, что оно имеет большой запас прочности. В результате к концу года был разработан проект модернизации Ф-22 в противотанковую пушку 76,2-мм PaK-36®.
В пушке была расточена камора, что позволяло заменить гильзу. Благодаря этому метательный заряд был увеличен в 2,4 раза. Для уменьшения силы отдачи немцы установили дульный тормоз. В свое время М.Н.Тухачевский и его сторонники в ГАУ заставили В.Г.Грабина сделать пушку Ф-22 универсальной (полевой и зенитной) и довести угол возвышения до 75°, немцы ограничили угол возвышения 18°, вполне достаточными для противотанковой пушки.

Автор: Djalo 2.4.2012, 14:08

Приветствую, а немецкая модификация Ф-22 будет? Вы делаете очень нужную и важную работу, для Лиса выпущено множество моделей бронетехники, при желании даже можно найти такую экзотику как венгерское штурмовое орудие Зриньи, а вот моделей пушек, тягачей и автомобилей мало. Спасибо вам! smile.gif

Автор: Stranniks 3.4.2012, 9:39

Цитата
Модель орудия Ф-22 будет, скорее всего, последней разработкой.

А, что так? Правда уже за то, что вы сделали для ВТВ вам от всех большое уважение. Хороших моделлеров пересчитать, хватит пальцев одной руки. Очень не хотелось бы, чтобы вы охладели к этой теме. А я уж надеялся уговорить вас на создание моделей гражданских зданий как городских, так и сельских.
В любом случае, успехов в творчестве!

Автор: vtv-narod 4.4.2012, 18:06

Классные модели у тебя выходят! thumbsup.gif

Автор: Normand 4.4.2012, 21:07

Цитата(vtv-narod @ Среда, 4 Апреля 2012, 18:06:09) [snapback]1670490[/snapback]

Классные модели у тебя выходят! thumbsup.gif


vtv-narod,
Спасибо!!! Ведь без твоих консультаций, советов, замечаний их бы не было!!!

Автор: Normand 7.4.2012, 12:33

Цитата(IR()KEZ)
Normand,
Текстура уныла по причине отсутствия на ней теней...

Dmirog,
Большое спасибо за подсказку в текстурировании для БС-3 юнита(наложение теней)!
[attachmentid=65168]

Автор: moonskis 11.4.2012, 19:22

Normand
Парень, ну ты просто даешь! throwupen.gif Надеюсь у тебя и по жизни все так хорошо пойдет, как с моделями))))Удачки в разработке более новых, качественных моделей! thumbsup.gif
Кстати, Normand , планируете вы сделать более нормальное 88мм орудие? smilewinkgrin.gif

Автор: Normand 13.4.2012, 21:56

В первом сообщении обновлена ссылка для скачивания мода.
Изменения:
- добавлено дивизионное орудие Ф-22
- проведена оптимизация использования общих для моделей текстур
- доработана текстура орудия БС-3 (спасибо Dmirog)
- изменены колеса для орудия БС-3
http://errorurl.us/photo/my-images/641/newsbs3.jpg/
- изменены колеса для зенитного орудия
http://errorurl.us/photo/my-images/829/news52k.jpg/
- добавлен enumerator для StudebakerUS6 и БМ-31-12
http://errorurl.us/photo/my-images/213/bm31.jpg/
- изменены характеристики зенитного орудия по скорострельности и вращении при прицеливании

Еще раз выражаю благодарность vtv-narod за помощь в создании мода:
- за написание сценариев для тестирования и для видео,
- за непосредственное тестирование,
- за ценные советы, связанные с настройкой моделей, их анимаций/ повреждений в игре,
- за помощь в обновлении колес моделей!

Всем удачных модов!

Автор: Djalo 20.4.2012, 14:25

А PAK-36® будет?

Автор: Normand 21.4.2012, 22:27

Цитата(Djalo @ Пятница, 20 Апреля 2012, 14:25:36) [snapback]1678425[/snapback]

А PAK-36® будет?

Djalo,
Не знаю... У немецкой стороны вооружений предостаточно.
Можно пробовать быструю переделку из Ф-22, например, сделать это так:
- добавить дульный тормоз,
- перенести ручки управления прицеливанием на одну строну,
- сменить защитный щит.

[attachmentid=65798]

Автор: Djalo 24.4.2012, 20:55

Если б я умел делать делать модели smirk.gif А для модов про осень 1941-весну 1942 года PAK36 в самый раз, отличное противотанковое орудие.У вермахта в этот период сильнее только знаменитая восемь-восемь. И не обязательно против своих, я РККА имею в виду. Данная пушка и в Африке засветилась, было б из чего по Матильдам пострелять.

Автор: Normand 29.4.2012, 12:45

Получается как-то так:
http://youtu.be/OgSmwekQ-pE

Автор: partyfonuss 29.4.2012, 14:06

Очень впечатляет!
Причем впечатляет абсолютно всё - от качества выполнения моделей до качества демонстрационных роликов. Автор действительно молодец!

Кстати, есть небольшое предложение - у меня имеется несколько качественных моделей техники из World of Tanks в формате 3ds Max, но так как я не имею опыта как создания так и конвертирования моделей в ВТВ2, то хотел предложить это сделать Вам. Что скажете? Как по мне, то зная ваши возможности - получится очень неплохо! yes.gif

Автор: IR()KEZ 29.4.2012, 15:47

Цитата
Кстати, есть небольшое предложение - у меня имеется несколько качественных моделей техники из World of Tanks в формате 3ds Max, но так как я не имею опыта как создания так и конвертирования моделей в ВТВ2, то хотел предложить это сделать Вам. Что скажете? Как по мне, то зная ваши возможности - получится очень неплохо!

Использование техники из WoT является прямым нарушением авторских прав и лицензионного соглашения, поэтому от любых упоминаний о их возможном использовании в ВТВ прошу воздержаться.

Автор: partyfonuss 29.4.2012, 16:54

Цитата(IR()KEZ @ Воскресенье, 29 Апреля 2012, 15:47:11) [snapback]1682124[/snapback]

Использование техники из WoT является прямым нарушением авторских прав и лицензионного соглашения, поэтому от любых упоминаний о их возможном использовании в ВТВ прошу воздержаться.

В пользовательском соглашении проекта WoT ничего подобного не указано. Такой запрет точно действует в проекте World of Warplanes, так как там действует соглашение о неразглашении (NDA).
Да и из других игр народ прекрасно "дёргает" модели - и ничего такого.

Автор: Normand 29.4.2012, 17:02

Цитата(IR()KEZ @ Воскресенье, 29 Апреля 2012, 15:47:11) [snapback]1682124[/snapback]

Использование техники из WoT является прямым нарушением авторских прав и лицензионного соглашения, поэтому от любых упоминаний о их возможном использовании в ВТВ прошу воздержаться.

IR()KEZ,
Cогласен, что в этом случае будет нарушение лицензии.
ЗD модель Marder I почти готова:
[attachmentid=66613]

Автор: partyfonuss 29.4.2012, 17:46

Normand, а опорные катки и будут такими угловатыми?

Автор: белый777 29.4.2012, 18:22

Normand А ты не пробовал делать что нибудь, на современную тематику?

Автор: Normand 29.4.2012, 18:52

Цитата(partyfonuss @ Воскресенье, 29 Апреля 2012, 17:46:09) [snapback]1682163[/snapback]

Normand, а опорные катки и будут такими угловатыми?


Опорные катки останутся такими, как сейчас на рендере.
В игре угловатость не будет слишком http://youtu.be/gF7ot-amp5w.
Такое же количество полигонов используется в опорных катках последних моделей (например, ИС-2).
ВТВ - это не WoT.
В ВТВ другое(бОльшее) количество одновременно используемых в бою моделей.
Модели должны быть оптимизированы с точки зрения используемых ресурсов(полигонов), поскольку ВТВ - стратегия, а не шутер.

Цитата(белый777 @ Воскресенье, 29 Апреля 2012, 18:22:22) [snapback]1682175[/snapback]

Normand А ты не пробовал делать что нибудь, на современную тематику?

белый777,
Эта тема мне не интересна совсем...

Автор: partyfonuss 29.4.2012, 19:12

Normand, понятно, спасибо.
Тогда еще вопрос - вы не планируете в дальнейшем созидании моделей учитывать пожелания игроков?
Очень не хватает качественного Т-35 и особенно - Т-28.

Ну еще не помешал бы Т-50
biggrin.gif

Автор: IR()KEZ 29.4.2012, 19:59

partyfonuss

Цитата
Категорически запрещается любое использование размещенных в Проекте объектов исключительных прав целиком или по частям без предварительного письменного разрешения правообладателя, кроме случаев, разрешенных в настоящем Соглашении, или когда правообладатель явным образом выразил свое согласие на свободное использование материала иными лицами.

Компания Wargaming такого права еще никому не предоставляла.

Автор: БЛАУ 29.4.2012, 20:18

Цитата
Очень не хватает качественного Т-35 и особенно - Т-28.

partyfonuss, cкачай себе мод "Croms" или другие на "http://vertexforge.de/#/content/start/" - там есть Т-35, а хочеш увидеть Т-28 - жди мод "World in War: Winter Strike".

Автор: partyfonuss 30.4.2012, 11:35

Цитата(IR()KEZ @ Воскресенье, 29 Апреля 2012, 19:59:20) [snapback]1682198[/snapback]

Компания Wargaming такого права еще никому не предоставляла.

Понятно, спасибо.

БЛАУ, у Croms ужасные по качеству исполения модели.

Автор: Nebel 30.4.2012, 12:30

Цитата
а хочеш увидеть Т-28 - жди мод "World in War: Winter Strike".

[attachmentid=66088][attachmentid=66089]
Вот этот что ль? WiW: WS пока приостановлен, ибо времени на него почти нет. Да и "трамвай" надо оптимизировать, на нем полигонов лишних уйма...

Автор: Normand 2.5.2012, 0:18

Ссылка на скачивание мода в первом сообщении темы обновлена.
Добалено немецкое противотанковое орудие Pak36®.

Автор: МеталлисТ 2.5.2012, 15:32

Normand, отличная модель, заюзаем thumbsup.gif Спасибо, друже smilewinkgrin.gif

Автор: Djalo 2.5.2012, 21:48

Спасибо вам большое! smilewinkgrin.gif

Автор: Djalo 2.5.2012, 22:06

partyfonuss, на bestway.com.ua в разделе моды и модели есть Т-28 и Т-35 есть, правда без х и хх текстур. Есть даже Т-40 smirk.gif

Автор: Normand 13.5.2012, 16:05

Завершено создание развертки для модели Sd.kfz 135 (Marder I)
[attachmentid=66620]
Впереди работы над текстурой.

Автор: хомяк в тылу врага 13.5.2012, 21:04

Normand Классная модель.Продолжай в том же духе. thumbsup.gif

Автор: Djalo 14.5.2012, 10:45

Normand на базе Гочкисса вроде? А так моделька классная!

Автор: Normand 14.5.2012, 19:02

Цитата(Djalo @ Понедельник, 14 Мая 2012, 10:45:08) [snapback]1688691[/snapback]

Normand на базе Гочкисса вроде? А так моделька классная!

Djalo,
Был вариант на базе французского тягача Lorraine 37/37L:
[attachmentid=66630]
http://youtu.be/afyAWgNp5lU

Автор: Djalo 14.5.2012, 19:28

Данная машинка во Франции в 1944 воевала или у нас тоже засветилась?

Автор: Normand 14.5.2012, 20:50

Цитата(Djalo @ Понедельник, 14 Мая 2012, 19:28:52) [snapback]1688943[/snapback]

Данная машинка во Франции в 1944 воевала или у нас тоже засветилась?

Djalo,
ПТ САУ на базе французского тягача была задействована и на восточном фронте (в Белоруссии).

Автор: Djalo 14.5.2012, 21:42

Спасибо

Автор: Normand 19.5.2012, 16:48

Модель повреждений ПТ САУ Marder I
http://youtu.be/Sh4_EdfXKe0

Автор: Дивер(са)нт 20.5.2012, 8:19

Normand как всегда - на высоком уровне!

Автор: Normand 26.5.2012, 0:20

Экипаж Marder I
http://youtu.be/TCVyadoQQVM

Автор: Djalo 26.5.2012, 9:29

Отлично! Может у мардера сделать камуфляжный скин, а то такая сине-серая окраска, шварцграу, кажется называется, применялась по информации сайта Achtung Panzer до весны 1943 г. а у нас на дворе 1944-й. Но это я так брюзжу, сам тем более делать модели не умею, а так великолепная работа, не отличишь от стандартных моделей ВТВ, даже получше будет. Нет слов smile.gif !

Автор: БЛАУ 26.5.2012, 11:16

Ну вот ещё такая какая-то непонятная форма http://www.tehnikapobedy.ru/marder1.htm
Может быть кому-то ещё пригодится. smilewinkgrin.gif

Автор: Normand 27.5.2012, 11:06

Изменена ссылка на скачивание мода в первом сообщении темы.
Добавлен юнит - легкий истребитель танков Marder I(предварительная версия).

Автор: Normand 30.5.2012, 0:49

Продолжение темы: французский бронетранспортер Lorraine 37L http://youtu.be/KoQP6oJuFjg
[attachmentid=67139]

Автор: хомяк в тылу врага 30.5.2012, 9:52

Normand Хорошее,хоть и маленькое видео.
Модель хороша

Автор: БЛАУ 30.5.2012, 11:44

Normand, можеш, пожалуйста подправить БА-11 и Sd.Kfz. 234 "Puma"
http://www.tehnikapobedy.ru/sd2342.htm
http://www.tehnikapobedy.ru/ba11.htm

Автор: Comaro 30.5.2012, 12:09

Normand хорошая модель! Качество видно разу. А так же руку мастера.

P.S. Сколько времени у тебя уходит на создание моделей? К примеру. На все, создание модели, развертки, текстуры и наконец экспорт. Ради интереса спросил.

Автор: Normand 30.5.2012, 12:52

Цитата(БЛАУ @ Среда, 30 Мая 2012, 11:44:16) [snapback]1697450[/snapback]

Normand, можеш, пожалуйста подправить БА-11 и Sd.Kfz. 234 "Puma"
http://www.tehnikapobedy.ru/sd2342.htm
http://www.tehnikapobedy.ru/ba11.htm

БЛАУ, не сейчас, точно.
Начаты работы над самоходной 150мм тяжелой гаубицей SdKfz 135/1:
[attachmentid=67217]

Время, затрачиваемое на создание новой модели, - месяц +/-1 неделя.

Автор: moonskis 30.5.2012, 12:58

Да ты просто мастер thumbsup.gif
Твои модели можно юзать под свои моды? smile.gif
Аватара обязательно укажу.

Автор: Normand 30.5.2012, 13:32

Цитата(moonskis @ Среда, 30 Мая 2012, 12:58:22) [snapback]1697481[/snapback]

Да ты просто мастер thumbsup.gif
Твои модели можно юзать под свои моды? smile.gif
Аватара обязательно укажу.

moonskis,
Модели можно использовать в модах.
Для этого они и сделаны!


Автор: killride 30.5.2012, 13:37

Normand можеш сделать Sdkfz 251-16 с огнемётами по бокам?Я как то видел модель в моде Outfront но сами огнемёты только звук издавали что пламя идёт но огня не было,толку короче не было от них.Спрашиваю так как очень хотелось именно эту модель,у фрицев она популярной была хоть и выпустили их всего около 350 штук.

Автор: Comaro 30.5.2012, 13:40

Цитата
- месяц +/-1 неделя.

Не думал что так долго, но все равно спасибо

Автор: Nebel 30.5.2012, 14:37

Цитата(Comaro @ Среда, 30 Мая 2012, 14:40:46) [snapback]1697536[/snapback]

Не думал что так долго, но все равно спасибо

Скорее всего сроки указаны не фактические, а с учетом того, что в течении месяца на модель можно уделить час-два по вечерам, и то не всегда. Причем сама модель собирается довольно быстро (если достаточно информации), а вот развертка и текстурирование отнимают куда больше времени. Ну и про настройку и экспорт забывать не стоит.

Автор: Normand 30.5.2012, 14:58

Цитата(Nebel @ Среда, 30 Мая 2012, 14:37:22) [snapback]1697567[/snapback]

Скорее всего сроки указаны не фактические, а с учетом того, что в течении месяца на модель можно уделить час-два по вечерам, и то не всегда...

Nebel, спасибо, всё верно: в день около 2-3-х часов получается выделить на создание модели (в выходные, конечно, больше).
И, как верно подмечено, много времени уходит на:
- создание развертки и текстуры;
- настройку(новый тип модели - свои особенности);
- последующее тестирование, под которое создаются различные сценарии.

Автор: БЛАУ 31.5.2012, 22:50

Normand, просьба подправить Тигр 2, ну после разработки Сам. гаубицы. smilewinkgrin.gif
http://www.tehnikapobedy.ru/koenigstiger.htm
СПАСИБО за твой ТРУД. yes.gif thumbsup.gif

Автор: Normand 2.6.2012, 18:32

Развертка для Sd.kfz.135/1 готова:
http://youtu.be/bs7O3WOO4CA

Автор: aleksrus57 2.6.2012, 20:57

Можешь сделать чтоб сошник после остановки на землю опускался?

Автор: Normand 3.6.2012, 9:27

Цитата(aleksrus57 @ Суббота, 2 Июня 2012, 20:57:49) [snapback]1699498[/snapback]

Можешь сделать чтоб сошник после остановки на землю опускался?


Да, изменил анимацию start/stop: сошник при старте поднимается, при остановке опускается (см. видео в предыдущем посте).

Автор: Djalo 3.6.2012, 20:07

Normand великолепно!

Автор: aleksrus57 4.6.2012, 9:41

http://www.radikal.ruсхема 150мм лорейна

Автор: aleksrus57 4.6.2012, 10:06

http://www.radikal.ru тягач lorraine_38lL, http://www.radikal.ru - он же,
http://www.radikal.ru - с пулеметом,
http://www.radikal.ru - французская версия,
http://www.radikal.ru - знаки на тягачи и французскую технику. вот такой нужен тягач - 2(экипаж) + 6(пассажиры)

Автор: Normand 4.6.2012, 19:12

Цитата(aleksrus57 @ Понедельник, 4 Июня 2012, 10:06:44) [snapback]1700130[/snapback]

... вот такой нужен тягач - 2(экипаж) + 6(пассажиры)

Скорее всего, здесь опечатка.
Должно быть: "-2(экипаж)+4(пассажиры)".
В такой тягач больше не вместить.
Для тягача 38L еще несколько бойцов рамещались в прицепе.

Автор: aleksrus57 5.6.2012, 0:52

Тягач лучше с пулеметом делать.

Автор: MushkiN 5.6.2012, 1:02

aleksrus57 а еще лучше сразу 2 версии ))

Автор: Танкистка_94 5.6.2012, 22:26

Прикольные модельки спасибо большое ))))

Автор: Normand 6.6.2012, 0:01

Поврежденная и разрушенные модели самоходной гаубицы (пока без текстуры)
http://youtu.be/go6TdxkjPq8

Автор: SHTURMAN 6.6.2012, 9:09

Опа. Normand продолжает свою отличную серию юнитов. Как всегда великолепно, худшего и не ожидал. Ждем с нетерпением yes.gif thumbsup.gif

Автор: Comaro 6.6.2012, 12:47

Normand замечательно! thumbsup.gif Жду модельку с текстурой. smile.gif

Автор: Танкистка_94 6.6.2012, 20:32

Прикольные модельки ))) Только мне Marder I не понравился . Лучше б Jgpz4 сделал )

И у меня вопрос , мог бы ты сделать модельки юнитов пехоты ? ( USA )

Автор: Normand 6.6.2012, 22:04

Цитата(Танкистка_94 @ Среда, 6 Июня 2012, 20:32:32) [snapback]1701546[/snapback]

...И у меня вопрос , мог бы ты сделать модельки юнитов пехоты ? ( USA )

Танкистка_94,
К сожалению, с этой областью моделирования я не знаком...

Автор: Nebel 7.6.2012, 7:04

Цитата(Танкистка_94 @ Среда, 6 Июня 2012, 21:32:32) [snapback]1701546[/snapback]

Только мне Marder I не понравился . Лучше б Jgpz4 сделал

Чем оригинальный не устраивает?

Автор: Normand 7.6.2012, 16:58

А может попробовать сделать модель Т-34/76 поздних выпусков?
[attachmentid=67657]

http://youtu.be/GOLgonLl2uU

[attachmentid=67677]

Автор: хомяк в тылу врага 7.6.2012, 18:43

Normand Делай,как нравится yes.gif Все твои модели хороши.

Я лично от Т-34 тащусь.Это-СИЛА biggrin.gif thumbsup.gif (пантеры и тигры и вся немецкая всячина типа Т-2,Т-4 нервно курят в стороне thumbsdown.gif )

Автор: aleksrus57 7.6.2012, 21:38

http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i610/1206/1d/9943bd158d54.jpg.html трофейный мардер-1 (Франция)

Автор: moonskis 8.6.2012, 7:58

Normand
Зачет тебе thumbsup.gif Вот бы еще Т-4, Тигр 1 и Тигр 2 нормальный вообще зачет тебе был бы обалденный biggrin.gif

Автор: Comaro 8.6.2012, 9:03

Normand супер!

P.S. Без внимания не оставил smilewinkgrin.gif

Автор: Deniel 8.6.2012, 14:42

Normand А почему нет щитков для траков впереди у Т34?)
И скоро ли мы сможем увидеть его?))))

Автор: Normand 8.6.2012, 15:21

Цитата(Deniel @ Пятница, 8 Июня 2012, 14:42:42) [snapback]1702501[/snapback]

Normand А почему нет щитков для траков впереди у Т34?)
И скоро ли мы сможем увидеть его?))))

Модель соответствует этому рисунку:
[attachmentid=67679]
Будет время/здоровье - в июле.

Автор: IR()KEZ 8.6.2012, 15:39

Normand
Советую нарыть побольше валков и схем, а также книг по т34. Это не та модель, которую стоит делать по 1 единственной картинке smile.gif
В качестве валком бери http://legion-afv.narod.ru/T-34-76.html, их там предостаточно smile.gif И особое внимание удели деталям, т.к. в зависимости от того, какого года ты ее делаешь и какого завода, такие детали, как катки, башня, ком. башенка, смотровые приборы, будут отличаться.

В качестве книги возьми "Мощанский И.Б. - Средний танк Т-34-76. Оружие нашей победы.(Из истории бронетехники) - 2010"

PS Откуда я это все знаю?) Потому что сам переделал все Т-34 для Штурма smile.gif

Автор: Normand 8.6.2012, 15:52

Цитата(IR()KEZ @ Пятница, 8 Июня 2012, 15:39:40) [snapback]1702553[/snapback]

...
PS Откуда я это все знаю?) Потому что сам переделал все Т-34 для Штурма smile.gif

Спасибо, IR()KEZ! Именно это PS и ждал =)

Автор: Normand 8.6.2012, 20:09

Цитата(IR()KEZ @ Пятница, 8 Июня 2012, 15:39:40) [snapback]1702553[/snapback]

...И особое внимание удели деталям, т.к. в зависимости от того, какого года ты ее делаешь и какого завода, такие детали, как катки, башня, ком. башенка, смотровые приборы, будут отличаться...

Омский 174-й завод делал данную модификацию Т-34/76:
[attachmentid=67737]

Автор: Djalo 8.6.2012, 20:48

Добрый вечер, гаубичный самоход на шасси француза будете выкладывать?

Автор: aleksrus57 8.6.2012, 21:05

http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i601/1206/80/bb2d883e572b.jpg.html можешь траки как дополнительную броню сделать?

http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i519/1206/5a/beae6f7a4e3b.jpg.html в моде такое решение есть.

Автор: moonskis 8.6.2012, 21:27

Цитата
в моде такое решение есть.

В моде "Гвардия"

Автор: Normand 8.6.2012, 21:41

Цитата(Djalo @ Пятница, 8 Июня 2012, 20:48:17) [snapback]1702726[/snapback]

Добрый вечер, гаубичный самоход на шасси француза будете выкладывать?

Djalo,
Да, по готовности.

Автор: БЛАУ 8.6.2012, 22:49

Normand, Т-34 разные были, особенно обр. 1942/43 гг. - вот ссылка: http://www.tehnikapobedy.ru/tank.htm. smilewinkgrin.gif

Автор: Normand 8.6.2012, 22:51

Огонь!
http://youtu.be/zU23WzRwJ5g

Автор: vtv 9.6.2012, 15:27

Normand сделай ersatz M10

Автор: Djalo 9.6.2012, 18:47

Лучше 34-ку 1942 года, с экранированием брони корпуса и башни

Автор: Normand 9.6.2012, 21:27

Цитата(Djalo @ Суббота, 9 Июня 2012, 18:47:23) [snapback]1703289[/snapback]

Лучше 34-ку 1942 года, с экранированием брони корпуса и башни

Djalo

Будет эта тридцатьчетверка:
http://youtu.be/OutxH0v7Yew

[attachmentid=67827]

Автор: TankMaus 9.6.2012, 22:17

Смотрю-аж слюнки текут. А какую машину (Или, быть может, и не машину) вы планируете делать после "тридцатьчетверки"? Хотелось бы увидеть какую-нибудь самоходочку, ведь им в игре уделено малое внимание. (Я не предлагаю вам прямо сейчас остановить работы над танком Т-34 и делать самоходку, нет)

Автор: БЛАУ 10.6.2012, 0:09

Еще просьба переделать ряд КВ, пожалуйста. И да, воспользуйся той ссылкой, которую я тебе дал для Т-34. Normand, получается в следующей версии мода будут добавлены Т-34 И САУ?

Автор: TankMaus 10.6.2012, 1:13

Я думаю, если Normand сделает только Т-34, все мы будем тоже очень рады, ведь работу он проделывает немалую.
И принуждать его что-либо делать не стоит, ведь у него и так очень много работы.

Автор: БЛАУ 10.6.2012, 2:39

TankMaus вообще-то я его не принуждал, а попросил.

Автор: Normand 11.6.2012, 18:49

http://youtu.be/QfehTbKixrw

Автор: TankMaus 12.6.2012, 0:23

Цитата(БЛАУ @ Понедельник, 11 Июня 2012, 20:45:17) [snapback]1704391[/snapback]

Хочется увидеть больше советской техники, а то в Штурме её очень мало (по возможности), одни американские, немецкие и английские.

А мало потому, что в отличие от Лиса Пустыни, советская техника сильно занерфлена, поэтому за СССР почти и не играют.

Автор: vtv 12.6.2012, 9:10

Normand Ещё не хватает БА-20

Автор: Comaro 12.6.2012, 13:01

БЛАУ, vtv, мне кажется, что вы слишком много требуете от автора. Если вам нужны модели, то пожалуйста, заказывайте в соответствующей теме (Заказ текстурок и моделек).

P.S. Может у Normand есть свой список моделей которых ему надо сделать.

vtv, BMW R75 в игре есть.

Автор: Unknown Soldier 12.6.2012, 23:34

Немного почистил тему, а то завалили автора предложениями. Единственное, оставлю сообщение о БА-20. Нормальная модель его бы и впрямь не помешала.

Из личных наблюдений могу сказать следующее. На мой взгляд, в мульте ЛП не хватает немцам лёгкого и доступного истребителя танков по малой цене. В качестве него мог бы предложить Панцерягер 1. Но это просто пожелание.

Автор: Normand 13.6.2012, 8:25

В мод добавлен новый юнит, ссылка на загрузку в первом сообщении темы обновлена.

Автор: БЛАУ 13.6.2012, 10:23

Normand, уважаю. Не, ну спасибо...

Автор: Deniel 13.6.2012, 12:26

Нашел вот так скажем баг. Не правильно легла тень у Т-34

Раскрывающийся текст
Изображение

Автор: Normand 13.6.2012, 13:20

Цитата(Deniel @ Среда, 13 Июня 2012, 12:26:44) [snapback]1705295[/snapback]

Нашел вот так скажем баг. Не правильно легла тень у Т-34

Deniel, а что с текстурой такое?
Выглядит она совсем не так, как исходная...
[attachmentid=67847]
Такой тени у себя воспроизвести не смог.

Автор: Deniel 13.6.2012, 14:42

А текстуру просто поменял))
Normand Прошу прошения,не в том формате сохранил эту текстуру и из за этого все и было))

Автор: Unknown Soldier 14.6.2012, 0:01

Из юнитов хотелось бы увидеть массовую советскую танкетку Т-27, САУ СУ-14 или немецкий бронеавтомобиль ADGZ. Просто пожелание smilewinkgrin.gif

Автор: TankMaus 14.6.2012, 1:23

Цитата(Unknown Soldier @ Четверг, 14 Июня 2012, 00:01:54) [snapback]1705658[/snapback]

Из юнитов хотелось бы увидеть массовую советскую танкетку Т-27, САУ СУ-14 или немецкийбронеавтомобиль ADGZ. Просто пожелание smilewinkgrin.gif

Сразу видно-игрок в WoT smile.gif
А разве "холодильник" использовал ся в боях? А а если и использовался-то только в единичных случаях.

Автор: Unknown Soldier 14.6.2012, 1:42

Цитата(TankMaus @ Четверг, 14 Июня 2012, 01:23:35) [snapback]1705688[/snapback]

Сразу видно-игрок в WoT smile.gif
А разве "холодильник" использовал ся в боях? А а если и использовался-то только в единичных случаях.

В WoT не играл ни разу, да и видел-то от силы раз шесть живьём biggrin.gif

СУшка заинтересовала чем - необычный образец. В сингл-миссиях иногда очень не хватает здоровенного самоходного миномёта\гаубицы для СССР. Б-4 не называю, она весьма странно реализована - полупушка-полутанк, да ещё и работает нормально только если текстуры из модов взять.

Автор: TankMaus 14.6.2012, 3:19

Цитата(Unknown Soldier @ Четверг, 14 Июня 2012, 01:42:14) [snapback]1705691[/snapback]

Цитата(TankMaus @ Четверг, 14 Июня 2012, 01:23:35) [snapback]1705688[/snapback]

Сразу видно-игрок в WoT smile.gif
А разве "холодильник" использовал ся в боях? А а если и использовался-то только в единичных случаях.

В WoT не играл ни разу, да и видел-то от силы раз шесть живьём biggrin.gif

СУшка заинтересовала чем - необычный образец. В сингл-миссиях иногда очень не хватает здоровенного самоходного миномёта\гаубицы для СССР. Б-4 не называю, она весьма странно реализована - полупушка-полутанк, да ещё и работает нормально только если текстуры из модов взять.

Белые ночи, всю ночь сижу в телефоне. Надо с этим заканчивать, а то так биологические часы сбить легко.
Ну а по теме-насколько я помню, прототип СУ-14 вооружался как раз таки гаубицей Б-4.
Хуммель с Пристом и рядом не валялись.. Но для сингла-самое то. Как эпик юниты из Штурма.
Upd
Почитал вики-эта дура действительно по немцам шмаляла. Думаю, отличный спец-юнит.

Автор: Unknown Soldier 14.6.2012, 10:42

Маленькое уточнение. Там мой комментарй наверху относительно Б-4 - я имел в виду не само орудие как таковое, а реализацию его 3D модели в игре.

Что до СУ-14, я плохо помню: в открытом варианте она точно вооружалась Б-4, а вот вариант "холодильника", который представлен в ВоТ - не помню. По-моему, это был второй прототип со 152мм орудием

Автор: TankMaus 14.6.2012, 12:34

Действительно, в Кубинке сейчас стоит закрытый вариант со 152-мм гаубицей, но все равно слишком мощно для мультиплеера. Либо делать открытый вариант с Б-4 с реальной скорострельностью (1 выстрел в 6 минут biggrin.gif ) и повышенной мощностью , либо закрытый вариант с БР-2, но со скорострельностью 2-3 выстрела за такой же отрезок времени и меньшей мощностью. Естественно, покупать их можно, как Штурмтигр, очень поздно и только в одном экземпляре

Автор: Unknown Soldier 14.6.2012, 12:48

ИМХО, открытый вариант с Б-4 смотрелся бы лучше - тяжёлая тыловая артиллерия (действительно, альтернатива Штурмтигру). Вариант с Бр-2, думаю, не логичен, потому что есть более защищённая ИСУ-152 с аналогичным калибром. С Б-4 же получаем мощную самоходку для дальнего обстрела, но она стоит дорого и за счёт тонкой брони нуждается в хорошем прикрытии. В умелых руках окупится, но и истребителем всего подряд не будет. К тому же, за счёт невысокой скорострельности, её выгоднее беречь для борьбы с артиллерией и скоплениями войск противника, плюс не слишком тяжёлой техникой. Для целей попроще есть ИСУ и СУ-122, они мобильнее, защищённее и стреляют быстрее smile.gif Да и цена у них ниже.

Автор: TankMaus 14.6.2012, 12:55

Цитата(Unknown Soldier @ Четверг, 14 Июня 2012, 12:48:12) [snapback]1705828[/snapback]

ИМХО, открытый вариант с Б-4 смотрелся бы лучше - тяжёлая тыловая артиллерия (действительно, альтернатива Штурмтигру). Вариант с Бр-2, думаю, не логичен, потому что есть более защищённая ИСУ-152 с аналогичным калибром. С Б-4 же получаем мощную самоходку для дальнего обстрела, но она стоит дорого и за счёт тонкой брони нуждается в хорошем прикрытии. В умелых руках окупится, но и истребителем всего подряд не будет. К тому же, за счёт невысокой скорострельности, её выгоднее беречь для борьбы с артиллерией и скоплениями войск противника, плюс не слишком тяжёлой техникой. Для целей попроще есть ИСУ и СУ-122, они мобильнее, защищённее и стреляют быстрее smile.gif Да и цена у них ниже.


Теперь надо ждать ответа автора, может он сейчас этот БА-20 делает, а наша с вами дискуссия полетит к чертям.

Автор: хомяк в тылу врага 14.6.2012, 19:50

Normand Хороший танк,заюзал с удовольствием thumbsup.gif

Автор: Djalo 14.6.2012, 21:10

Normand а Т-34-85 не хотите новый сделать, образца 1944 с пушкой ЗИС-С-53, а тот что в лисе ранняя модификация с Д-5Т, да и выглядит не очень. Хотя и БА-20 тоже бы не помешал. В любом случае успехов smile.gif

Автор: von_wietmann 15.6.2012, 10:59

А можно эти модели использовать в своем проекте (с копирайтами, естественно)?

Автор: TankMaus 15.6.2012, 12:25

Цитата(von_wietmann @ Пятница, 15 Июня 2012, 10:59:22) [snapback]1706455[/snapback]

А можно эти модели использовать в своем проекте (с копирайтами, естественно)?

Товарищ, почитали бы вы всю тему-сразу нашли бы ответ.
Автор модели и делает, чтобы люди использовали их в своих модах.

Автор: Normand 17.6.2012, 22:30

Рано думать о новых моделях, нужно выполнить начатое (работы над самоходной гаубицей ещё не завершены):
[attachmentid=68006]



Автор: IR()KEZ 18.6.2012, 9:24

Normand
Текстура слишком темная

Автор: Normand 18.6.2012, 10:15

Цитата(IR()KEZ @ Понедельник, 18 Июня 2012, 09:24:33) [snapback]1708290[/snapback]

Normand
Текстура слишком темная


IR()KEZ, верно.
Это не окончательный вариант текстуры.
Ещё будут добавлены детали и изменена её осветленность.
Спасибо!

Автор: IR()KEZ 18.6.2012, 18:15

Цитата(viktor7 @ Понедельник, 18 Июня 2012, 13:25:21) [snapback]1708348[/snapback]

moonskis

Угу, только в каком качестве? Я считаю, что лучше лучше такие модели будут смотреться от товарища Normand , ибо все мы видим, что за модели у него выходят и какого они качества, я бы сказал что они получше Штурмовских будут. Так что его работы это чистые самородки как и он сам smile.gif thumbsup.gif

Получше штурмовских новых моделей? По геометрии я скажу, что они на уровне, а вот по текстурам проигрывают, даже я до сих пор не могу добиться нормального качества текстур на своих моделях. Вся суть качества заключается в текстурах, потому что развертку можно сделать так, что даже хайполи модель будет выглядеть убого.
Учиться, учиться и еще раз учиться...

Normand

Открой в фш текстуру какой-нибудь новой модели из штурма, обрати внимание на развертку: мелкие детали сделаны крупнее, чем большие smilewinkgrin.gif

Автор: Normand 20.6.2012, 14:16

Цитата(viktor7 @ Среда, 20 Июня 2012, 12:48:47) [snapback]1709622[/snapback]

..
А со звуком моделей будешь делать чего нибудь? Я имею ввиду когда Т-34 едет такой звук движения, что я как будто вожу мортиру Карл (ИМХО у нее такой звук в движений). Ну а так приемлимо я думаю thumbsup.gif


Звук Т-34ки уже был исправлен в последней версии мода BS3 mod_ru_v7.2.rar, загруженной 13.06.12 в 22:40.
Именно эта версия сейчас в первом сообщении темы.

Автор: Normand 21.6.2012, 15:57

Обновлена ссылка на скачивание в первом сообщении темы: в моде пополнение самоходной гаубицей Sd.Kfz. 135/1 и изменение Marder I.

Автор: Comaro 21.6.2012, 17:18

Normand модели супер! Нет слов просто.

Автор: Normand 22.6.2012, 18:35

Выкладываю видеоматериалы с сайта http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=146335, которые можно использовать для обучения 3d моделлерам, владеющим элементарными знаниями Autodesk 3ds и Adobe Photoshop.

1.Создание геометрии модели танка с лимитом 5000 треугольников на примере танка Туре-90.
2.Способы облегчения модели
3.Анврап самой модели и траков(под текстуры).
4.Создание текстуры(грязь,царапины,ржавчина,металл и др), формирование карты нормалей.

Часть I-моделирование башни.http://narod.ru/disk/25764116000/1.rar
Часть II-моделирование корпуса.http://narod.ru/disk/25761258000/2.rar
Часть III- ретопология.http://narod.ru/disk/25765364000/%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%20%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%D1%8F.rar
Часть IV- создание развертки.http://narod.ru/disk/25759855000/%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%204(1).rar
Часть V - Tекстурирование башни.http://narod.ru/disk/25767432000/%D0%A7%D0%90%D0%A1%D0%A2%D0%AC-5.rar
Часть VI - Tекстурирование мелких элементов башни. http://narod.ru/disk/25717190000/111111111_0.mp4
Часть VII – 3авершение текстуры. Cоздание normal map.http://narod.ru/disk/25721124000/121.avi
Траки.http://narod.ru/disk/25721939000/Track.avi

Данные материалы значительно облегчили для меня процесс освоения 3d моделирования. Думаю, что они будут весьма полезны желающим приобщиться к созданию качественных низкополигональных моделей.

Автор: Nebel 22.6.2012, 22:19

Цитата(TankMaus @ Пятница, 22 Июня 2012, 22:23:02) [snapback]1711353[/snapback]

Эммм... Нет, не "смекаю".
По моему, тема превратилась в чат. Надо это прекращать и отправлять меня в РО за разведение срача.


Сделаем проще. Премодерация на месяц. Можешь писать где хочешь и когда захочешь. Но с одним "но" - все сообщения будут появляться после проверки модераторами.

белый777, CatZ, moonskis, МеталлисТ, viktor7
Устное предупреждение за флуд и участие в сраче. Если в течении месяца будет рецидив - запасайтесь тазиками и мылом, будут "банные недели".

Тема от флуда и разборок почищена.

Автор: skr 24.6.2012, 12:10

У Т-34 башня ворочается беззвучно.

Автор: Normand 24.6.2012, 13:01

Обращаю внимание, что
http://youtu.be/tvjLZ-C_oRM Т-34ки уже был исправлен начиная с версии мода BS3 mod_ru_v7.2.rar, загруженной 13.06.12 в 22:40.
Какая у вас версия мода?

Автор: skr 24.6.2012, 16:01

Последняя версия (v.8) - речь идёт именно о повороте башни, она вращается без звука. Лис пустыни версии 1.18.6 без других модов.
И настройка экипажа - наводя курсор читаем экипаж 5 (9) а в реале экипаж 4 человека, то есть настройки взяты от танка t_34_2, но там всунули зенитный пулемёт и 5-го члена экипажа.
Но главное - модели отличные, и такие мелочи никак не портят их. Может поделитесь какую технику можно ожидать в ближайшем будущем. Просьба или предложение наложить Катюшу БМ-13 на Студебекер, тогда сингл-миссии 2-й половины ВОВ будут историчней.

Автор: Normand 24.6.2012, 16:25

На приведенном видео в предыдущем сообщении звук от вращения есть и он соответсвует звуку вращения t_34_2.
Или я что-то не правильно понял(не о том звуке речь)?
А вот в настройках t_34_43 действительно присутствует пулеметчик, которого не должно быть.
Это будет учтено в следующем обновлении...

Автор: skr 24.6.2012, 16:46

Увы, на видео звук есть а у меня в редакторе башня молчит, хотя оригинальные танки вращают башней со звуком, ну да и бог с ним с этим звуком. По всем настройкам он должен полностью копировать звук t_34_2 а фигушки.

Автор: Normand 24.6.2012, 16:52

За звук отвечает вот этот файл:
[attachmentid=68269]
Он есть у вас?

Автор: skr 24.6.2012, 17:06

Первое, что проверил - запись в этом файле. Всё в норме, точно, как и оригинальные использует t34_sound в этом и вся проблема, нет никаких индивидуальных настроек у танка - всё должно быть как и у остальных.
А есть версия мода для штурма?

Автор: Dmirog 25.6.2012, 6:22

Цитата(Normand @ Воскресенье, 24 Июня 2012, 16:52:15) [snapback]1712097[/snapback]

За звук отвечает вот этот файл:
[attachmentid=68269]
Он есть у вас?

smile.gif Немного не так.В патчах разработчики разделили настройки техники для мульта и сингла.Файл tank.inc(в данном случае танки) отвечает за мульт,а для сингла нужен файл tank_sp.inc(находится в архиве одного из патчей).Нужно дописать свой танк в файле tank_sp.inc и вставить в мод.Вся техника в редакторе изначально ставится с настройками сингла.У тебя этих файлов в моде нет поэтому проблемы со звуком.

Автор: Normand 25.6.2012, 8:40

Dmirog,
Спасибо, не знал этого!

Автор: skr 25.6.2012, 9:47

Dmirog
И от меня спасибо - прописал танк в tank_sp.inc и башня забухтела yes.gif

Автор: skr 25.6.2012, 23:04

Есть ещё одна проблема с танком. Что-то с визорами, он видит только вперед. Башня слепая.

Автор: Dmirog 26.6.2012, 8:36

Цитата(skr @ Понедельник, 25 Июня 2012, 23:04:47) [snapback]1712854[/snapback]

Есть ещё одна проблема с танком. Что-то с визорами, он видит только вперед. Башня слепая.

smile.gif Да есть такое,только не с башней,а с корпусом.У танка должно быть два визора.visor1-линкуется к башне,visor2-к body(обзор с места водителя).На модели только один визор названый не правильно как visor.
Комрад Normand исправь немного модель(достаточно mdl файл).

Автор: Normand 26.6.2012, 12:23

Цитата(Dmirog @ Вторник, 26 Июня 2012, 08:36:19) [snapback]1712965[/snapback]

Цитата(skr @ Понедельник, 25 Июня 2012, 23:04:47) [snapback]1712854[/snapback]

Есть ещё одна проблема с танком. Что-то с визорами, он видит только вперед. Башня слепая.

smile.gif Да есть такое,только не с башней,а с корпусом.У танка должно быть два визора.visor1-линкуется к башне,visor2-к body(обзор с места водителя).На модели только один визор названый не правильно как visor.
Комрад Normand исправь немного модель(достаточно mdl файл).


skr, Dmirog
Спасибо за столь детальное тестирование юнита и за уточнения к модели!
Учту замечания.

Автор: Normand 1.7.2012, 20:23

http://youtu.be/h3-62lA0pZw

Автор: SFIF2 1.7.2012, 20:41

Normand Офигительно!!!! Нет слов..Давно за тобой наблюдаю... см..личку..

Автор: Djalo 1.7.2012, 20:56

Normand интересная модель. Скажите а сам БТР-тягач ЛОРРЕЙН ШЛЕППЕР будете выкладывать?

Автор: МеталлисТ 2.7.2012, 12:52

Normand, дружище, выручай. Нужен PZВ-41 и надкалиберная граната для РАК-41. Не мог бы ты этим заняться?

Автор: Russian bear 2.7.2012, 13:28

Normand Хорошая моделька.Надеюсь с неё можно будет сбивать самолёты smile.gif

Автор: Normand 3.7.2012, 2:21

Цитата(Djalo @ Воскресенье, 1 Июля 2012, 20:56:00) [snapback]1715940[/snapback]

Normand интересная модель. Скажите а сам БТР-тягач ЛОРРЕЙН ШЛЕППЕР будете выкладывать?


Пока не получается, но надеюсь, что будет модель ...
http://youtu.be/7B1ztLFjCPk

Автор: 1ivan 4.7.2012, 22:46

Прошу просмотреть данные по "Самоходная тяжелая гаубица SdKfz 135/1" «Лотарингия Шлеппер»:
[attachmentid=68787]
[attachmentid=68788]
[attachmentid=68790]
Если допустил ошибку - прошу поправить .

Автор: 1ivan 5.7.2012, 23:48


Вопрос в том ,что не смог найти файл для прототипа модели "БТР-тягач ЛОРРЕЙН ШЛЕППЕР " .В поиске доступно лишь "Самоходная тяжелая гаубица SdKfz 135/1" «Лотарингия Шлеппер» и с этим связано предыдущее сообщение. Прошу Вас при предсравлении моделей указывать их оригинальное название и источник, в котором можно ознакомиться с оригиналом модели .Надеюсь ,что это для Вас не сложно и это только поможет дать критический совет по модели .
p.s.
У Вас хорошие модели ,но информация по прототипу модели важна и её желательно указывать ,как и оригинальное название прототипа модели.

Автор: 1ivan 7.7.2012, 8:55

[QUOTE]
Пока не получается, но надеюсь, что будет модель ...
БТР-тягач ЛОРРЕЙН ШЛЕППЕР[attachmentid=68843]
[QUOTE]
То ,что уже получается, похоже на оригинал и это хорошо
сделано !Надеюсь, что будет модель .
[attachmentid=68844]
[attachmentid=68845]

Раскрывающийся текст
Французский тягач-транспортер Lorraine 37L / 38L
http://panzer-travelandhistory.blogspot.co...ne-37l-38l.html

Поражение Франции обернулось для её армии тяжелыми материальными потерями, компенсировать которые не представлялось возможным. Большая часть транспортеров "лоррейн” досталась немцам в качестве трофеев и довольно длительное время они использовали их по прямому назначению. Однако, после начала кампании против СССР, обнаружилась острая нехватка мобильных противотанковых средств. Так в истории Lorraine 37L началась абсолютно новая страница.

К началу 1942 г. на службе у вермахта всё ещё числилось не менее 300 "лоррейнов”, которые немцы твёрдо вознамерились переделать во что-нибудь более ценное в военном отношении, чем просто транспортеры.

Тактико-технические характеристики Lorraine 37L:
Классификация: бронетранспортёр
Страна: Франция
Боевая масса, т: 5.2
Экипаж, чел: 2
Габаритные размеры:
Длина, мм: 4200
Ширина, мм: 1570
Высота, мм: 1210
Вооружение: отсутствует
Бронирование:
Лоб, мм: 16

http://panzer-travelandhistory.blogspot.com/2011/01/lorraine-37l-38l.html

Автор: Normand 7.7.2012, 22:43

Цитата(skr @ Воскресенье, 24 Июня 2012, 16:01:11) [snapback]1712078[/snapback]
...Просьба или предложение наложить Катюшу БМ-13 на Студебекер, тогда сингл-миссии 2-й половины ВОВ будут историчней

В следующем обновлении мода:
http://youtu.be/o_Lo72j2xiA
+
исправление ошибки поврежденных кабины/двигателя Studebaker US6
исправление визоров Т-34
исправление анимации вращения запасного катка Sd.kfz.135/1

Автор: Normand 9.7.2012, 7:18

Обновлена ссылка на скачивание мода в первом сообщении темы.
Изменения в моде:
-добавлен новый юнит бронетранспортер Lorraine 38L;
-добавлен новый юнит БМ-13Н;
-исправлены ошибки, указанные ранее в теме.

Автор: skr 9.7.2012, 9:44

У бронетранспортера с задними дверцами проблема. При посадке экипажа они некрасиво открываются - закрываются, а после полной загрузки остаются открытыми.
А обещаный ЗИС-42?

Автор: Normand 9.7.2012, 10:52

Цитата(skr @ Понедельник, 9 Июля 2012, 09:44:21) [snapback]1720378[/snapback]

У бронетранспортера с задними дверцами проблема. При посадке экипажа они некрасиво открываются - закрываются, а после полной загрузки остаются открытыми.
А обещаный ЗИС-42?

skr,
Спасибо! Ошибка исправлена.
А ЗиС-42 будет готов через месяц примерно, работы над этой моделью ещё много.

Автор: Normand 10.7.2012, 0:02

Обновлена ссылка на скачивание мода в первом сообщении темы.

Автор: skr 10.7.2012, 1:56

Есть ещё одна мелочь, у катюши реактивная установка висит в воздухе. Может подсунуть туда неподвижную плиту.

Автор: Normand 10.7.2012, 8:06

Цитата(skr @ Вторник, 10 Июля 2012, 01:56:15) [snapback]1721118[/snapback]

Есть ещё одна мелочь, у катюши реактивная установка висит в воздухе. Может подсунуть туда неподвижную плиту.

skr,
В конструкции не было дополнительных неподвижных плит.
Это хорошо заметно на фото:
[attachmentid=68910]
Пусковая установка расположена заметно ниже, чем в модели:
[attachmentid=68911]
Первоначально модель была сделана в соответствие с оригиналом.
Однако, углы горизонтального наведения у оригинала +/- 10град.
В игре же у БМ-13 направляющие вращаются на +/- 90град.
Поэтому для игрового процесса пусковая установка была поднята над рамой, чтобы дать возможность вращения на большие углы(+/-40град).
Можно это вернуть обратно, задав реальное вертикальное положение и уменьшив углы горизонтального наведения.
Что думаете?

Автор: skr 10.7.2012, 9:23

На мой взгляд правильней было бы сделать по честному - угол горизонтального обстрела 20 градусов.

Автор: Lemox 10.7.2012, 12:46

Цитата(skr @ Вторник, 10 Июля 2012, 08:23:12) [snapback]1721191[/snapback]

На мой взгляд правильней было бы сделать по честному - угол горизонтального обстрела 20 градусов.

присоединяюсь

Автор: skr 11.7.2012, 1:23

Normand Проверь посадку десанта на Т-34-43 в версии для штурма, что ты выкладываешь на digitalmindsoft. У меня десант имеет неправильную анимацию, а на танке перетащеном из версии для лиса (из этой темы) всё в порядке. Не исключено, что проблема и в моём моде, я там прилично настройки поменял, в т.ч. и танковых экипажей, но стоит проверить.
Кстати, БМ-13Н отлично смотрится в бою, на фоне Т-34/85, ИСа и ленд-лизовского Шермана.

Автор: aleksrus57 11.7.2012, 11:31

http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i427/1207/ab/8ddb540b54de.jpg.html1.

http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/1207/37/9e7c62683a8f.jpg.html2.

http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i515/1207/f4/15ccfa34b5e1.jpg.html3.

http://radikal.ru/F/s07.radikal.ru/i180/1207/d7/c6473d0e286f.jpg.html4.
такой французский тяга получился . Спасибо Normand

Автор: Normand 11.7.2012, 12:17

Цитата(aleksrus57 @ Среда, 11 Июля 2012, 11:31:13) [snapback]1721998[/snapback]

...такой французский тягач получился...


aleksrus57, хороший тягач. Реально!

Автор: МеталлисТ 11.7.2012, 22:47

Normand, друже, я извиняюсь за повтор и настойчивость - можно ли будет забабахать РZВ-41? Есть на него виды у меня, да и другие твои "дети" будут при деле.

Автор: Normand 11.7.2012, 23:33

Цитата(МеталлисТ @ Среда, 11 Июля 2012, 22:47:36) [snapback]1722549[/snapback]

Normand, друже, я извиняюсь за повтор и настойчивость - можно ли будет забабахать РZВ-41? Есть на него виды у меня, да и другие твои "дети" будут при деле.

МеталлисТ,
Есть вот такая 3D модель
http://www.3dcadbrowser.com/preview.aspx?modelcode=28842
Пробуем?

Автор: Lenfront 12.7.2012, 0:05

Normand, а будет ли последняя русская версия на Штурм? И если будет, то где ее можно будет найти?

Автор: МеталлисТ 12.7.2012, 1:17

Цитата(Normand @ Среда, 11 Июля 2012, 23:33:45) [snapback]1722574[/snapback]

Цитата(МеталлисТ @ Среда, 11 Июля 2012, 22:47:36) [snapback]1722549[/snapback]

Normand, друже, я извиняюсь за повтор и настойчивость - можно ли будет забабахать РZВ-41? Есть на него виды у меня, да и другие твои "дети" будут при деле.

МеталлисТ,
Есть вот такая 3D модель
http://www.3dcadbrowser.com/preview.aspx?modelcode=28842
Пробуем?

Пробуем, если можно. Там еще боеприпас специфический, такого в игре нет.

Автор: МеталлисТ 12.7.2012, 11:48

По поводу модели - по-моему, колеса слишком маленькие, нет?

Автор: Nebel 12.7.2012, 12:39

МеталлисТ
Ну колеса почти как надо. Лафет может чуть переразмерен.
[attachmentid=69048][attachmentid=69049]
rolleyes.gif
[attachmentid=69050]

Автор: Normand 12.7.2012, 13:14

Цитата(Lenfront @ Четверг, 12 Июля 2012, 00:05:24) [snapback]1722595[/snapback]

Normand, а будет ли последняя русская версия на Штурм? И если будет, то где ее можно будет найти?

Lenfront,
Теперь есть ссылка для "В тылу врага 2: Штурм" в первом сообщении темы.

Автор: 1ivan 18.7.2012, 0:25

Мемя интересует тема легкого вооружения для MoW . Столкнулся с тем ,что тема легких минометов совсем не развита .
Прошу Вас и предлагаю сделать модель http://newzz.in.ua/histori/1148841154-37-mm-minomet-lopata-obr1938-g.html
[attachmentid=69253] [attachmentid=69255] [attachmentid=69256]

Раскрывающийся текст
Миномёты Второй Мировой Войны
http://asww.org/content/view/127
[37-мм миномет-лопата обр.1938 г. Дьяконов 1938
обр.1938 г.
Дьяконов 1938
В конце 30-х годов для вооружения пехотных подразделений в Советском Союзе был разработан легкий 37-мм миномет оригинальной конструкции. В походном положении он представлял собой обыкновенную лопату, которую можно было использовать по прямому назначению для оборудования позиции пехотинца. Рукояткой лопаты служил ствол миномета длиной 520 мм, а полотно лопаты играло роль опорной плиты и изготавливалось из броневой стали, не пробиваемой пулей винтовочного калибра. Таким образом, в боевой ситуации лопата быстро превращалась в оружие, пригодное для стрельбы 37-мм осколочными минами.
Ствол 37-мм миномета-лопаты состоял из трубы и казенника. В верхней части ствола крепилась в качестве сошки дополнительная опора с пробкой. Шарнирное соединение ствола и опорной плиты было выполнено неразъемным. В походном положении ствол и лопата фиксировались вращающимся кольцом. Мины переносились в патронтаже.
Минометы-лопаты получили боевое крещение во время «зимней войны» с Финляндией, и в боях обнаружилась их низкая эффективность. Стрельба велась на глазок, так как прицельные приспособления отсутствовали, и поэтому точность попадания оставляла желать лучшего. Дальность стрельбы миномета была небольшой, а осколочное действие 37-мм мины слабым — почти все осколки попросту застревали в снегу.
Ввиду резко отрицательного отношения советской пехоты к 37-мм минометам выпуск последних был прекращен, а также снята с вооружения 37-мм мина. Тем не менее минометы этого типа применялись в сражениях Великой Отечественной войны. Например, зимой 1942 года их использовали в боевых действиях парашютисты 4-го воздушно-десантного корпуса во время высадки в районе Вязьмы.
Тактико-технические данные 37-мм миномет-лопата
Калибр, мм: 37
Вес в боевом положении, кг: 2,4
Угол ГН, град: 24
Угол ВН, град: 15-90
Начальная скорость мины, м/с: 65-70
Макс. Дальность стрельбы, м: 250
Минимальная дальность стрельбы, м: 60
Вес мины, кг: 0,5

Факты
Страна-производитель СССР
Конструктор
Кол-во выпущенных экземпляров
Годы выпуска

Тактико-технические данные 37-мм миномет-лопата
Калибр, мм: 37
Вес в боевом положении, кг: 2,4
Угол ГН, град: 24
Угол ВН, град: 15-90
Начальная скорость мины, м/с: 65-70
Макс. Дальность стрельбы, м: 250
Минимальная дальность стрельбы, м: 60
Вес мины, кг: 0,5

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)