Вопросы создателям Морского охотника |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы создателям Морского охотника |
25.6.2004, 1:45
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Боевой Народ, предлагаю Вам принять участие в интервью с разработчиками игры Морской Охотник, компанией Акелла. Наверняка многие из вас уже обратили внимание на классные скриншоты из этой красивой и подающей надежды игры. Авторы лучших вопросов будут отмечены почетными медалями на форуме. (Перед тем, как задать вопрос, просмотрите официальный сайт, вдруг там уже имеется ответ.
|
|
|
25.6.2004, 13:54
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Значит так, чего нет на сайте и что хотелось бы знать
1. В игре, насколько я понимаю, будут и шейдеры, и большие карты, и детализованные модели. На компьютеры какой конфигурации будет расчитан "Морской охотник"? 2. Будут ли в игре исторически достоверные баталии? 3. Будет ли вестись учёт горючего на катере и боеприпасов? 4. На какой стадии разработки находится проект сейчас и когда нам ждать релиза? 5. Сколько приблизительно видов техники будет в игре? 6. Будет ли в игре аркадный режим или только реалистичный? |
|
|
25.6.2004, 15:51
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я вообще люблю симуляторы военной техники, но до настоящего времени, думаю хороших симуляторов морского флота времен второй мировой войны не было. Те симуляторы подводных лодок, с которыми мне приходилось встречаться, были довольно сложными для понимания процесса боя. Все действия, которые производит подводник, может и были смоделированы достаточно точно, но были, ка бы это сказать, утомительными что-ли. И не погружали меня в азарт боя. Не было той фишки, которая заставляет учащенно биться сердце и покрывает тело гусиной кожей. В связи с этим у меня есть вопрос:
"Все таки на что будет ориентирована игра - на максимальное приближение к реальности или же какая-то часть игры принесена в жертву играбельности?" вытекающий из этого вопрос: "В игре ИЛ-2 мне очень не хватало возможности тонко настраивать ИИ своих напарников и своих врагов и возможности более четкого командования своими товарищами. Ну типа "Прикрой меня атакую!", "Атакуем первую девятку бомберов!" , "Сначала атакуем головное звено, затем связываем боем истребители". В каком виде будет реализовано это взаимодействие в игре?" "Как будет реализовано командование (и будет ли) моими компьютерными членами экипажа корабля?" и наконец - "Как будут стимулироваться победы?" Хотелось бы видеть в игре церемонии награждения да и вообще радость товарищей на берегу после успешного выполнения задания |
|
|
25.6.2004, 20:25
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хотелось бы знать поподробнее, как будет реализован мультиплеер, а также требования к каналу.
|
|
|
25.6.2004, 22:02
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Весь малый флот на Балтике, Севере и Черном море в вашем распоряжении – торпедные и артиллерийские катера, тральщики, сторожевики. Если мне, как капитану 3-го ранга не изменяет военно-морская память, то "Морские охотники", МО-шки, предназначались для охоты на подводные лодки противника... А вот их-то я как раз и не вижу... :no: Цитата "Как будут стимулироваться победы?" Хотелось бы видеть в игре церемонии награждения да и вообще радость товарищей на берегу после успешного выполнения задания И обязательная встреча возвращающегося с победой на базу в Ваенгу экипажа "Морского охотника" жареным поросёнком! :2beer: Будет ли в игре жареный поросёнок?
|
|
|
26.6.2004, 0:48
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Подробности
Система повреждений. Будут ли даже при малейших повреждениях (попадания пуль). Изменяться поведение корабля. Будет ли ржавение металла или увеличение повреждений. Play Где можно будет чиниться, Какие виды морских мин будут задействованны |
|
|
28.6.2004, 13:58
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ага классные вопросы, такие я бы сказал, очень подробные, чувствуется, что люди спрашивают о том, что знают и имеют большой игровой опыт.
|
|
|
29.6.2004, 6:06
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Медалей не надо за нашу работу :P ... Побетатестить бы :2beer:
|
|
|
19.7.2004, 20:23
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну вот, интервью опубликовано, получилось довольно неплохо, спасибо всем, кто принял участие в подготовке вопросов, думаю, что мы продолжи эту замечательную традицию.
|
|
|
18.7.2005, 19:31
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да я смотрю игра стоящая. А пока можно поиграть в Silent Hunter 3
http://www.ag.ru/geo/13359 Сообщение отредактировал Hamster - 18.7.2005, 19:32 |
|
|
12.2.2006, 22:14
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А когда Морской охотник выйдет?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 5:58 |