Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Дневник разработчиков "В тылу врага 2. Братья по оружию" - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Дневник разработчиков "В тылу врага 2. Братья по оружию", Том 8
сообщение 11.6.2007, 11:57
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Я ещё в первой части делал вывод статистики на сервере в лог, чтобы можно было потом моддерам сделать что-то вроде psyho-stats для CS. Оказалось, что это никому не нужно...

Во времена расцвета GSM'а, года два назад, народ играл ранкинговые игры, результаты игры вывешивались на сайте мода, и после боя надо было каждому(или большенству) подтведить итог, чтобы он засчитался...но потом количество игроков уменьшалось...кароче всё загнулось.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 11.6.2007, 14:47
Сообщение #42


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Цитата
Во времена расцвета GSM'а, года два назад, народ играл ранкинговые игры, результаты игры вывешивались на сайте мода, и после боя надо было каждому(или большенству) подтведить итог, чтобы он засчитался...но потом количество игроков уменьшалось...кароче всё загнулось.

Ну да, дело было на том же домене, где годом ранее висела Садден-страйковская Лига. Вот только загнулось потому как играли там в основном в мод, а мод GSMцы переделывали исключительно часто, не давая возможностей набить "скилл" игрокам smile.gif Видимо защитная реакция на попытки выбить их с первого места в ранке :D

Skael
Цитата
Я ещё в первой части делал вывод статистики на сервере в лог, чтобы можно было потом моддерам сделать что-то вроде psyho-stats для CS. Оказалось, что это никому не нужно...

Скорее всего, над этим никто не задумывался. Статистика не самое хорошее, что есть в игре smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2007, 14:52
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(DTM @ Понедельник, 11 Июня 2007, 10:09:29) *
Skael Объясните поподробнее как замеряется шкала производительности?
У меня то 3 то 4 полоски. Очень быстро игра загружается и приходится порой ждать минуты 2-3 пока загрузится человек у которого такой же показатель.

В игре производительность замеряется как общий показатель быстродействия этой машины в конкретной ситуации (влияют и процессор, и память, и видео), т.е. какую скорость игры она способна тянуть. В зависимости от масштабности битв эта производительность может меняться. По caps-lock можно посмотреть и сравнить производительности машин у разных игроков.

В сессии и в лобби производительность показывается как средняя производительность по нескольким последним играм.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2007, 17:14
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Спасибо за совет. Мы отключим возможность выкидывать игроков для хоста во время рейтинговой игры.

эээээ вы чего!!! не слушайте их!! их просто кикают из игры постоянно вот и плачат!!! ненадо отключать в вдруг чел лагает или всякую фуфлен юзает!!!
НЕ НАДО ОТКЛЮЧАТЬ Я СКАЗАЛ НЕ НАДО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ЕСЛИ ВЫ ОТКЛЮЧИТЕ КИК ИЗ ИГРЫ ЭТО БУДЕТ ОЧЕНЬ ПЛОХО!!!!!
----
Во-первых, не ори.
Во-вторых, отожми Shift, ему больно!
В-третих, все и так поняли, что ты хотел сказать, и незачем это дублировать постоянно и жирным шрифтом.

*Постепенно выходящий из состояния душевного равновесия модератор... :angry:


Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 11.6.2007, 17:41
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 11.6.2007, 17:38
Сообщение #45


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Колобок_с_ППШ
Если так хочешь кикать. играй в нерейтинговую игру, а лагеров, в рейтинговой игре, надо кикать занее, пока игру не запустил.
Цитата
Я СКАЗАЛ НЕ НАДО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Сильное заявление :lol:

Сообщение отредактировал IR()KEZ - 11.6.2007, 17:40
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2007, 21:23
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Skael @ Понедельник, 11 Июня 2007, 09:43:31) *
Я ещё в первой части делал вывод статистики на сервере в лог, чтобы можно было потом моддерам сделать что-то вроде psyho-stats для CS. Оказалось, что это никому не нужно...
В CS очень много игроков, серверов, фансайтов. Поэтому такая штука там прижилась.

Применительно к ВТВ, — это может пригодится в раскрутке. На сайте игры можно сделать рейтинг и список игроков, которые сейчас играют на серверах (+ ссылку на XML с той же информацией). Можно сделать банерок, который клеют в подписи на форумах, выводить на нем статистику игрока (со ссылкой на официальный сайт).

Недавно смотрел записанный реплей брата и ...
ВТВ-2 зрелищная игра! Круче шахмат, это точно. Но шахматы иногда показывают, а ВТВ — нет.
Можно ли, в перспективе, сделать подключение к матчу, только ради просмотра?
(если создатель хоста, сделает сессию открытой).
Технически это реализуемо? Реплеи же обещали, почему бы и такое не сделать.
Провести голосование на форуме, посмотреть как люди к этому относиться.

:+: Часто в чате игроки хваляться, что за игрой распивают холодное пивко <_< . Зачем самому напрягаться, если можно расслабиться и насладится чужой игрой?
:+: Когда сам играешь, не замечаешь многих красот игры, а можно и насладится картинкой
:+: Нуб может "подогнать" свою тактику.
:+: Игроки узнают лучше друг-друга.

:-: Идея, не вписывается в текущую концепцию.
:-: Наверняка сложна в реализации (например, отставание по времени, для зрителей-лаггеров).
:-: Противники такой фишки тоже найдуться.
:-: ...


В Google, когда пишешь "в тылу врага" — официальный сайт ВТВ-1 на первой позиции.
По запросу "в тылу врага 2", только на третьей странице можно найти раздел "Ссылки" с официального сайта ВТВ-2.
Запрос "в тылу врага II" — опять первое место, но уже ВТВ-2, хотя так редко пишут.


P.S. Для записи роликов из игры использовал ZD Soft Game Recorder v2.0, советую. В отличие от Fraps, он на лету делает компрессию и не сильно тормозит.

Сообщение отредактировал Sky)mood - 11.6.2007, 21:31
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2007, 21:35
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да реплеи отличная штука :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2007, 22:46
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сомневаюсь, что подключение в середине матча и наличие зрителей положительно скажется на игровом процессе, поскольку этим сразу же могут воспользоваться "хитрецы", коих найдется немало. Например, один смотрит, а четыре его друга играют по подсказкам своего наблюдателя. Зачем тогда туман войны или теже разведчики, когда есть человек наблюдающий за всем. А с возможностями того же Хфаера такая фишка будет просто противопоказана.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2007, 23:29
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



О да, я бы посмотрел реплеи и лучше ещё матчи в реальном времени.... :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2007, 23:41
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-Medved-, хорошая мысль :+:
Но давайте думать обо всех. Если большинству игроков команды не хочется иметь при себе зрителей, то с помощью голосования они смогут его убрать yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2007, 23:46
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Какие нафиг зрители?
В цивильных играх, просто во время игры пишеться файл занимающий не больше 10 мб, или даже меньше мб, который потом запускается на движке игры, и мы смотрим происходящее как хотим, хоть в обратной перемотке, летая камерой там где вздумается...естественно с отсутсвием тумана....или же в зависимости от настроек можем полетаеть по маршруту камеры любого из игроков, с туманом и тп.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.6.2007, 23:57
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Реплеи неплохая штука! Я был бы рад smile.gif очень интересно посмотреть другие бои да и свои показать тоже yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2007, 9:36
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(VIN @ Понедельник, 11 Июня 2007, 22:46:22) *
Какие нафиг зрители?
В цивильных играх, просто во время игры пишеться файл занимающий не больше 10 мб, или даже меньше мб, который потом запускается на движке игры, и мы смотрим происходящее как хотим, хоть в обратной перемотке, летая камерой там где вздумается...естественно с отсутсвием тумана....или же в зависимости от настроек можем полетаеть по маршруту камеры любого из игроков, с туманом и тп.
Я про то, чтобы этот файл мог смотреть любой игрок на сервере в реальном времени или с небольшим временным отставанием (буфером-защитой от лаггера).

В некотором смысле это сомнительная штука, похоже на подглядывание.
Но с другой стороны: если хостер и игроки хотят сделать игру всеобщим достоянием?

+ Для нубов возникнет отличная возможность обучения.
+ Демонстрацию хорошего боя можно ввести в курс обучения на DVD с игрой (а лучше сделать пункт меню - реплеи, там раздел "обучение").
+ Можно ввести конкурс на лучший бой.
+ IR{}KEZ сможет подкрепить свои статьи по тактике ВТВ2 своим же реплеем (cheers!).

Полетать по маршруту камеры любого из игроков — тоже подглядывание, в реплее камера должна быть твоя, или свободная.

Сообщение отредактировал Sky)mood - 12.6.2007, 9:46
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2007, 9:52
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Думаю,
в реплее не нужно показывать юниты врага, которые не видиш ты и твои союзники.
А для подключившихся в режиме наблюдателя, юниты играющих не видны пока те находятся в 10-метровой зоне от своего респауна.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2007, 10:42
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А мне идея Sky)mood очень нравится. Отношу, себя, по его классификации, к так называемым "нубам" (хотя было бы неплохо не называть так пренебрежительно всех новичков). В сетевую игру не играю совсем: раньше не было нормального инета, для игры по сетке - в моем кругу нет любителей подобных игр, то есть технологию, тактику и стратегию возможности изучить не было. А сейчас нет появился, но как почитаешь здесь мнения хардовых игроков, так все желание отпадает попробовать - то "кикнуть" новичков норовят, то просто поиздеваться.
На наблюдение за игрой в реальном времени не претендую, а вот посмотреть реплеи, думаю, для ознакомления с сетевой игрой вообще и с конкретными тактиками в частности, было бы неплохо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2007, 10:47
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Alzavl
Да ладно не бойся ни кто тебя, ни кикнет и издевается, не будет.
Микрофон если есть с Тим спиком могу даже поделится своими наработками (типа школа для новичков) smile.gif
И почитай статьи ирокеза там основы заложены. Хотя всех секретов он не открыл.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2007, 10:53
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-Diabllo-
Да ладно. Я ведь не претензии предъявлял. Я пытался развить тему о реплеях. Если ты готов безвозмездно поделиться своими наработками в тактике посредством Тимспика, то неужели такая проблема поделиться реплеем своей игры smirk.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2007, 11:01
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кстати. Готов огласить свою классификацию.
1. Нубы
- неопытные
- опытные
- прожженные

2. Вечные нубы
3. Игроки в кооператив

По своей же классификации попадаю в раздел "опытные нубы".

Так-с. Нужно замутить голосование
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2007, 11:52
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Sky)mood @ Вторник, 12 Июня 2007, 12:01:17) *
Кстати. Готов огласить свою классификацию.
1. Нубы
- неопытные
- опытные
- прожженные

2. Вечные нубы
3. Игроки в кооператив

По своей же классификации попадаю в раздел "опытные нубы".

Так-с. Нужно замутить голосование

Тогда не забудь расписать критерии, по которым игроки будут относить себя к той или иной категории.

Не помню, может быть, где-то уже и было, но не отменят ли в аддоне ограничение на количество юнитов под управлением игрока?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.6.2007, 11:57
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(ScorpionF @ Вторник, 12 Июня 2007, 10:52:34) *
Тогда не забудь расписать критерии, по которым игроки будут относить себя к той или иной категории.
Поленился. Чтобы прояснить такую тему требуются серьезные усилия, пока ограничусь "кашей в голове".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 11:10
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России