Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Опрос: Нужны ли моды на Лис пустыни? - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация:

Опрос: Нужны ли моды на Лис пустыни?, Остались наработки. Не знаю, стоит ли..
сообщение 21.7.2014, 17:32
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Задаюсь вопросом, есть наработки на Лис пустыни.. Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. ужны ли они кому и надо ли их доделывать в ущерб Штурму 2 на который почти перешел..?
Недоделки: Бресткая крепость, Сандомирский плацдарм (компания из 2 миссий), Танковое сражение под Сенно (неизвестное в большинстве сражение 41года. Легкие, средние танки.. Считается одно из самых массовых танковых сражений ВОВ. Курск-Прохоровка далеко позади).
Все на разных стадиях, но видя интерес, давно забросил.. Что скажете, иначе в топку, а жаль..?
Модерам, х.з, может не в тему, но надо думать о будующем, в том числе комп.техники. Сори..
Кому интересно. просьба проголосовать или как то просигналить.. biggrin.gif
Авось найду в себе силы и добью, если будет действительно массово интересно..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 3 >  
Начать новую тему
Ответов (1 - 51)
john_doe
сообщение 21.7.2014, 18:08
Сообщение #2


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Да, нужны моды для ЛП и "Штурм".

Обосную:

"Штурм 2" гораздо требовательнее к мощности\современности компьютера. Если уж были такие большие проблемы у многих с модом "Курск" и "Сталинград" для ЛП, то что уж говорить о подобных же модах для "Штурм 2".

А между тем народ в синглплеере, в основном, жаждет масштабных сражений. Кто против масштабов — отпишитесь, опровергните. smilewinkgrin.gif

Единственно могу лишь заметить, что в ЛП несколько маловаты радиусы стрельбы. Но это можно исправить с помощь их настройки в моде. Однако при хорошем сценарии и работе режиссера даже этого не замечаешь. Пример — тот же "Курск".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 18:40
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Джон Ду @ Понедельник, 21 Июля 2014, 18:08:32) [snapback]1966832[/snapback]

Да, нужны моды для ЛП и "Штурм".

Обосную:

"Штурм 2" гораздо требовательнее к мощности\современности компьютера. Если уж были такие большие проблемы у многих с модом "Курск" и "Сталинград" для ЛП, то что уж говорить о подобных же модах для "Штурм 2".

А между тем народ в синглплеере, в основном, жаждет масштабных сражений. Кто против масштабов — отпишитесь, опровергните. smilewinkgrin.gif

Единственно могу лишь заметить, что в ЛП несколько маловаты радиусы стрельбы. Но это можно исправить с помощь их настройки в моде. Однако при хорошем сценарии и работе режиссера даже этого не замечаешь. Пример — тот же "Курск".

Ну, радиус стрельбы, это я могу влупить по интересней eek.gif Это не проблема..
Вот насчет требовательности, даже не знаю. Мне, так кажется что наоборот с учетом всех патчей или на том же уровне, но не хуже! Ребята работают над этим специально.., предусмотрев именно игру по инету в команде мультиплеера..
Я про другое, я про востребованность играков именно к платформе Лиса. То есть по моему времени большинство сидит на Ш1. Делая на ЛП, получишь вопросы почему на Лис., как было. Переводить на платформу Ш1 или Ш2 крайне не реально миссии с таким пробегом.. Если только на стадии создания карты, то можно перекинуть, но не с триггерами и моделями из др. модов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 18:41
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Поддерживаю сказанное Джоном Ду
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 19:58
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Джон Ду Сам люблю и визоры дальнобойные, и дальность стрельбы аналогичную)))

SFIF2 Стоит доделать, я только в ЛП, например, и играю)) сама концепция Штурм и Штурм 2 мне не нравятся. А что касаемо графики, так есть графический адаптор, который координально меняет визуализацию графики в ЛП.

Скрин со Штурма, но аналогично выглядит и в ЛП.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 20:21
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я бы не сказал, что так уж против модов на ЛП, но как обладатель достаточно мощного компа склоняюсь ко второму/первому штурму (из-за графона в первую очередь), так как ЛП воспринимается как исключительно старая игра (уже не помню когда последний раз её запускал), да и мой друг Коля ( smile.gif ) постоянно жалуется что все годные моды на ЛП, а мы с ним играем в Штурм 2, вообщем, хотелось бы больше модов (хороших и разных) на Штурмы.
Цитата
А между тем народ в синглплеере, в основном, жаждет масштабных сражений. Кто против масштабов — отпишитесь, опровергните.

Я не против масштабных сражений, но мне (я думаю что и не мне одному) так же очень нравятся миссии в стиле ВТВ 1, где управляешь парой тройкой пехотинцев (сохранения на каждом шагу и куча врагов прилагаются), которые во время всего действа передвигаются исключительно по-пластунски.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 20:42
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SMF А мне по нраву масштабные бои, но с одним но, основная масса войск под управление ИИ, а ты управляешь небольшим подразделением, пару танков и пехов штук 8.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 20:51
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(RuDamP @ Понедельник, 21 Июля 2014, 20:42:09) [snapback]1966853[/snapback]

SMF А мне по нраву масштабные бои, но с одним но, основная масса войск под управление ИИ, а ты управляешь небольшим подразделением, пару танков и пехов штук 8.

Обычно это приводит к тому что ИИ не воюет а только имитирует бурную деятельность, и в итоге всё равно всё приходится делать игроку той кучкой солдат, которая находится у него в подчинении, короче говоря, меня жутко бесит, когда у меня на передовой творится сущий ад, а мои ИИшные союзники стоят и преспокойно курят в сторонке (причём, зачастую, ИИ подчинены самые нужные и эффективные юниты.)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 20:52
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Если делать на хороший сингл то можно оставить на платформе Лиса. Но если есть желание делать моды с уклоном на кооператив и тому подобное то делать уже на Штурм 2.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 21:21
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SMF @ Понедельник, 21 Июля 2014, 20:51:40) [snapback]1966855[/snapback]

Цитата(RuDamP @ Понедельник, 21 Июля 2014, 20:42:09) [snapback]1966853[/snapback]

SMF А мне по нраву масштабные бои, но с одним но, основная масса войск под управление ИИ, а ты управляешь небольшим подразделением, пару танков и пехов штук 8.

Обычно это приводит к тому что ИИ не воюет а только имитирует бурную деятельность, и в итоге всё равно всё приходится делать игроку той кучкой солдат, которая находится у него в подчинении, короче говоря, меня жутко бесит, когда у меня на передовой творится сущий ад, а мои ИИшные союзники стоят и преспокойно курят в сторонке (причём, зачастую, ИИ подчинены самые нужные и эффективные юниты.)

В словах есть правда, но все зависит от скрипта. Можно и ИИ заставить биться на обречение.. Но в том тот и дело, что быстро выйдут из строя.. А можно и балансировано прописать..
Тут в другом дело.. Работа архи не легкая, не простая.. Времени много требует... а в итоге только для себя и 2-3 чел форумчан получается.. Остальные навроде мертвых душ.. cry.gif (без обид).
В итоге на Лис долепить и выкладывать или не терять время, а работать на Ш2?

Цитата(viktor7 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 20:52:03) [snapback]1966856[/snapback]

Если делать на хороший сингл то можно оставить на платформе Лиса. Но если есть желание делать моды с уклоном на кооператив и тому подобное то делать уже на Штурм 2.

Все озвученные работы точно не будут поддерживать кооп из-за своей громадности.. Только с сохранением и с перерывом на ночлег biggrin.gif
Сейчас сижу над Сандомиром.. Получается компания из 2 миссий.. Наподобие Курска, но с учетом производительности..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 21:38
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 21:21:14) [snapback]1966860[/snapback]

В итоге на Лис долепить и выкладывать или не терять время, а работать на Ш2?

Лично я за второе.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 22:10
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SMF @ Понедельник, 21 Июля 2014, 21:38:14) [snapback]1966866[/snapback]

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 21:21:14) [snapback]1966860[/snapback]

В итоге на Лис долепить и выкладывать или не терять время, а работать на Ш2?

Лично я за второе.

Спасибо за голос..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 22:29
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SMF
Цитата
Обычно это приводит к тому что ИИ не воюет а только имитирует бурную деятельность, и в итоге всё равно всё приходится делать игроку той кучкой солдат, которая находится у него в подчинении, короче говоря, меня жутко бесит, когда у меня на передовой творится сущий ад, а мои ИИшные союзники стоят и преспокойно курят в сторонке (причём, зачастую, ИИ подчинены самые нужные и эффективные юниты.)

Ну это зависит от триггеров, прописаных в миссии для ИИ biggrin.gif

SFIF2 И я поддерживаю второй пункт

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.7.2014, 22:38
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(RuDamP @ Понедельник, 21 Июля 2014, 22:29:21) [snapback]1966878[/snapback]

Ну это зависит от триггеров, прописаных в миссии для ИИ biggrin.gif

А то я не знаю, я это и хотел сказать, что обычно в миссия союзники управляемые ИИ не запрограммированы на оказания какой-то реальной помощи игроку (более менее воюющих юнитов под управлением ИИ я видел только в штрафбате).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 21.7.2014, 23:51
Сообщение #15


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



Если можно делайте на Штурме 1 или сразу на 2 , на лисе и так уже есть много модов(+сингл вполне сносный ) не говоря уже о аддонах типа Братья по оружию (Хотя братаны чуть раньше вышли )))

Сообщение отредактировал Cooldaddy - 21.7.2014, 23:52
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 1:00
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SMF Надо визоры накрутить до упора, что бы ИИ видел врага игровых метров так с 250-300, тогда на красных будут переть шо сумасшедшие. Проверено biggrin.gif

Cooldaddy Не мути тут нам воду.. для ЛП, значит для ЛП biggrin.gif rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 22.7.2014, 1:46
Сообщение #17


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



Цитата(RuDamP @ Вторник, 22 Июля 2014, 03:00:10) [snapback]1966894[/snapback]

Cooldaddy Не мути тут нам воду.. для ЛП, значит для ЛП biggrin.gif rolleyes.gif

Не кто не чего не мутит biggrin.gif Какую бы платформу автор не выбрал, если мод(ы ) будут достойны и стабильны + законченные обязательно сыграю ))) особенно про Бресткую крепость smilewinkgrin.gif
ссылка

А то эту игру что то бросили frown.gif
ссылка

Сообщение отредактировал Cooldaddy - 22.7.2014, 1:59
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 7:54
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Cooldaddy Как с этого Стима качать? И зарегился, и подписываюсь, мол, подпишитесь, тогда качнете.. фигня какая-то
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 22.7.2014, 8:01
Сообщение #19


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



Тут явно не хватает опроса в шапке темы yes.gif
Моё ИМХО: Лис марально устарел, делать на негомоды бесперспективно в виду наличия уже двух " новых" частей игры.
Штурм можно модифицировать, пока его брат имеет плохую оптимизацию в мудьтиплеере. Как её оптимизируют, можно забыть про 1ю часть.
Так что- Штурм и Штурм 2.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 10:31
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ComradIvan Ну ничего принципиально нового в Штурме 1 и Штурме 2, кроме некоторого улучшения графики нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 10:58
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Эх, почитал.. и начал переводить с Лиса на Штурм 2 одну из масштабных миссий... Не простое это дело, но вроде получается..
Если выгорит дело, то может и остальные переведу.. Жаль выкидывать... А так, действительно в Стиме забугорный народ имеет спрос на моды Штурма 2 и не только забугорный, но и русскоязычная публика.. Думаю, перспектива только с новой версией игры, то бишь Штурм 2 !
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 11:13
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SFIF2 А может все же и на Лис сделаешь??
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 12:10
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(RuDamP @ Вторник, 22 Июля 2014, 11:13:12) [snapback]1966925[/snapback]

SFIF2 А может все же и на Лис сделаешь??

Это не реально и туда и сюда.. Нужно что то одно..
Посмотрим, но не обещаю..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 12:19
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Карты для штурма 2 не запустить на лп штурм 1 если делать мод на штурм1 то после исправления нескольких терминаторов можно играть и на штурме 2 лп бпо штрафбат и так далее.А для штурма 2 обратной дороги нет!?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
МеталлисТ
сообщение 22.7.2014, 14:38
Сообщение #25


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Вставлю свою копеечку smile.gif По поводу масштаба, визоров (а мегавизоры порождают еще и лаги, заметьте) и скаженного ИИ - делал, не пришлось по вкусу народу, так что не подбивайте Юру на дохлое дело.
Лично мне и ЛП вполне нравился, толку от графики хорошей мало. Разве что на ее фоне старые скины солдат вызывают батхерт.
С модостроем и правда дело печально обстоит. Я вот тоже кампанию замутил, так и не знаю, делать ее или нет дальше. Сужу по своему ремейку - никто не отписался до сих пор по правке, хотя просил, ибо думал по итогам для удобства игроков пересобрать екзешник. Так что вопрос открыт..
З.Ы. Визоры редактировать можно в сете погоды на карте, тогда идет проще и легче, проверено rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 18:40
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. - так не с нуля их делать ,осталось доделать.Пускай Лис ещё поживёт не забивайте последний гвоздь в гроб лиса, мало кто делает для лиса моды миссии как ранее я утверждал лис можно запустить и на штурм1 а штурм2 нет.Потом не у всех мощные компьютеры я на своём запускал штурм 2 так у меня видеокарта на взлёт пошла а таких немало разве можно нас отодвинуть от вашего творчества,советы по поводу уменьшите графику не катят это равносильно музыку слушать с тампонами в ушах.И последние может кто то технически грамотно напишет про штурм 2 по типу не поддерживает много текстур модель и так далее тогда и сомнения исчезнут
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 19:11
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(мурлакотам75 @ Вторник, 22 Июля 2014, 12:19:31) [snapback]1966935[/snapback]

Карты для штурма 2 не запустить на лп штурм 1 если делать мод на штурм1 то после исправления нескольких терминаторов можно играть и на штурме 2 лп бпо штрафбат и так далее.А для штурма 2 обратной дороги нет!?

Мало чего понял, но проясню. С ЛП на Ш2 перевести карту не особо сложно. работая с теминаторами и убирая (удаляя) причину ошибки.. Вот обратно. Х.З.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 19:52
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



МеталлисТ Можно как совет?? Сделай компанию, используя модели танков из WoT, те что я позакидывал на форум, Плюс если еще использовать модели из мода ToW, да я может наконец выбью разрешение, что бы выложить несколько моделей советских и немецких такнов из WoT, то может получится ничего себе такая компания, главное может народ заинтересуется.?? biggrin.gif

SFIF2 Дык модельки техники со Штурма 2 на ЛП становятся как родные, и с модов тоже, минимальные правки визоров и все.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 20:04
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(RuDamP @ Вторник, 22 Июля 2014, 19:52:17) [snapback]1967001[/snapback]

Сделай компанию, используя модели танков из WoT

Такая компания может быть разве что альтернативно исторической.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 20:28
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SMF Ну а я об чем)))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.7.2014, 21:06
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мало чего понял, но проясню. С ЛП на Ш2 перевести карту не особо сложно. работая с теминаторами и убирая (удаляя) причину ошибки.. Вот обратно. Х.З. - Так я и обьясняю если вы сделаете карту используя редактор ресурсы штурма2 то она кроме самого штурма2 и не запустится а в миссии самое главное это карта так что обладатели лп штурм1 и так далее останутся за бортом Делайте эти миссии на лп и не сомневайтесь это не указание не совет опрос -мой голос

Сообщение отредактировал мурлакотам75 - 22.7.2014, 21:23
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 23.7.2014, 1:40
Сообщение #32


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



На эту тему кто нибудь сделайте мод или карту ) А уж на чем она будет не так уж и важно )))
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами"
https://www.youtube.com/watch?v=qfCisV9HpAA



Сообщение отредактировал Cooldaddy - 23.7.2014, 2:01
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.7.2014, 4:21
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Cooldaddy @ Среда, 23 Июля 2014, 01:40:09) [snapback]1967104[/snapback]

На эту тему кто нибудь сделайте мод или карту ) А уж на чем она будет не так уж и важно )))
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами"
https://www.youtube.com/watch?v=qfCisV9HpAA

При всём уважении к подвигу Колобанова, не думаю что миссия про то как КВ-1 уничтожает немцев, которые вообще не могут ему ничего противопоставить, будет кому-то интересна (по-моему, в БПО первая миссия примерно такая же), особенно если делать по этому анимационному фильму, тогда миссия вообще будет больше похожа на тир, где игроку нужно будет настрелять как можно больше вражеских танков/БТРов/грузовиков/орудий из засады за отведённое время.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 23.7.2014, 15:25
Сообщение #34


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Цитата(SMF @ Среда, 23 Июля 2014, 04:21:09) [snapback]1967112[/snapback]

Цитата(Cooldaddy @ Среда, 23 Июля 2014, 01:40:09) [snapback]1967104[/snapback]

На эту тему кто нибудь сделайте мод или карту ) А уж на чем она будет не так уж и важно )))
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами"
https://www.youtube.com/watch?v=qfCisV9HpAA

При всём уважении к подвигу Колобанова, не думаю что миссия про то как КВ-1 уничтожает немцев, которые вообще не могут ему ничего противопоставить, будет кому-то интересна ...

А по моему, довольно богатый материал. Если сделать этот бой экипажа Колобанова только ключевым, но не единственным эпизодом, если показать бой всего подразделения на всех дорогах при минимуме боеприпсов и средств. Если режиссер-сценарист будет талантливым.
Ни на что не намекаю, но для некоторых, почему-то, бой Витмана - это великий подвиг, а бой Колобанова - везение и расстрел беспомощного противника. Кинематографический подвиг капитана Джексона и рядового Райана - эпичны, а минский рейд Т-28 в 1941 - бессмысленное сопротивление, мелкий эпизод, не стоящий даже упоминания. И т.д.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.7.2014, 16:18
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Джон Ду @ Среда, 23 Июля 2014, 15:25:46) [snapback]1967152[/snapback]

А по моему, довольно богатый материал. Если сделать этот бой экипажа Колобанова только ключевым, но не единственным эпизодом, если показать бой всего подразделения на всех дорогах при минимуме боеприпсов и средств. Если режиссер-сценарист будет талантливым.

Для меня главное, чтобы не получился клон первой миссии из БПО, которую действительно интересно проходить... первые десять раз, а потом это наскучивает.
Цитата(Джон Ду @ Среда, 23 Июля 2014, 15:25:46) [snapback]1967152[/snapback]

Ни на что не намекаю, но для некоторых, почему-то, бой Витмана - это великий подвиг, а бой Колобанова - везение и расстрел беспомощного противника. Кинематографический подвиг капитана Джексона и рядового Райана - эпичны, а минский рейд Т-28 в 1941 - бессмысленное сопротивление, мелкий эпизод, не стоящий даже упоминания. И т.д.


Не подумайте, я и не думал оценивать чей подвиг более "подвиговый", просто я считаю что реализация именно в виде миссии в игре будет похожа на первую миссию из БПО.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.7.2014, 16:50
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Cooldaddy @ Среда, 23 Июля 2014, 01:40:09) [snapback]1967104[/snapback]

На эту тему кто нибудь сделайте мод или карту ) А уж на чем она будет не так уж и важно )))
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами"
https://www.youtube.com/watch?v=qfCisV9HpAA

К своему стыду и не знал ничего подробного про это.. Первый раз услышал, хотя подобные подвиги встречаются..
Я, например год назад задумал сделать мод про советского танкового аса: Дмитрий Лаврине́нко http://ru.wikipedia.org/wiki/%CB%E0%E2%F0%...%F0%EE%E2%E8%F7
, но был перегружен текущей работой.., а так, даже проехал по последним местам его сражений - Волоколамское шоссе, благо оно по пути на мою дачу и обратно..Даже на его новой могиле побывал и сфоткался.. Почитал, посмотрел видео и тд.., но не дотянулись руки.. Тема тоже интересная..
На фото я и братская могила Лаврине́нко.
Я и StuG III по направлению на Москву. Район последнего боя Лаврине́нко.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 24.7.2014, 0:59
Сообщение #37


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



Цитата(Джон Ду @ Среда, 23 Июля 2014, 17:25:46) [snapback]1967152[/snapback]

Цитата(SMF @ Среда, 23 Июля 2014, 04:21:09) [snapback]1967112[/snapback]

Цитата(Cooldaddy @ Среда, 23 Июля 2014, 01:40:09) [snapback]1967104[/snapback]

На эту тему кто нибудь сделайте мод или карту ) А уж на чем она будет не так уж и важно )))
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами"
https://www.youtube.com/watch?v=qfCisV9HpAA

При всём уважении к подвигу Колобанова, не думаю что миссия про то как КВ-1 уничтожает немцев, которые вообще не могут ему ничего противопоставить, будет кому-то интересна ...

А по моему, довольно богатый материал. Если сделать этот бой экипажа Колобанова только ключевым, но не единственным эпизодом, если показать бой всего подразделения на всех дорогах при минимуме боеприпсов и средств. Если режиссер-сценарист будет талантливым.
Ни на что не намекаю, но для некоторых, почему-то, бой Витмана - это великий подвиг, а бой Колобанова - везение и расстрел беспомощного противника. Кинематографический подвиг капитана Джексона и рядового Райана - эпичны, а минский рейд Т-28 в 1941 - бессмысленное сопротивление, мелкий эпизод, не стоящий даже упоминания. И т.д.


Да уж про Витмана любят сюсюкать, хотя вон у нас сколько тоже было героев которые били фашискую мразь !
СОВЕТСКИЕ ТАНКОВЫЕ АСЫ thumbsup.gif
ссылка
Так что дерзайте уважаемые модаделы как говорится все в ваших талантливых руках !;)

p.s. Лучшие асы-танкисты СССР и Германии 2-ой мировой войны.
http://www.deol.ru/manclub/war/acestank.htm
http://www.tinlib.ru/voennaja_istorija/boe...ermanija/p1.php

Сообщение отредактировал Cooldaddy - 24.7.2014, 1:11
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.7.2014, 19:52
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
МеталлисТ
сообщение 25.7.2014, 9:24
Сообщение #39


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Кстати, по визорам. Я таки вчера задумался над их увеличением, но проблема в двух пунктах - оптимальное значение (лично мне нравились визоры в Урдоме, но их мало кто принял), и необходимость увеличения их вообще. Что кто думает?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.7.2014, 10:22
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



МеталлисТ У меня в Cold War моде визоры по 300 игровых метров biggrin.gif Для увеличенных визоров нужны большие карты. главное что бы дистанция стрельбы стрелкового оружия не превышала дистанцию визора. Найти такой себе золотой баланс.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 25.7.2014, 12:59
Сообщение #41


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Цитата(МеталлисТ @ Пятница, 25 Июля 2014, 09:24:44) [snapback]1967360[/snapback]

Кстати, по визорам. Я таки вчера задумался над их увеличением, но проблема в двух пунктах - оптимальное значение (лично мне нравились визоры в Урдоме, но их мало кто принял), и необходимость увеличения их вообще. Что кто думает?

Наверное правильнее будет в отдельной теме?

Здесь мы совсем уже отклонились от изначального вопроса.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.7.2014, 22:39
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Джон Ду @ Пятница, 25 Июля 2014, 12:59:38) [snapback]1967385[/snapback]

Цитата(МеталлисТ @ Пятница, 25 Июля 2014, 09:24:44) [snapback]1967360[/snapback]

Кстати, по визорам. Я таки вчера задумался над их увеличением, но проблема в двух пунктах - оптимальное значение (лично мне нравились визоры в Урдоме, но их мало кто принял), и необходимость увеличения их вообще. Что кто думает?

Наверное правильнее будет в отдельной теме?

Здесь мы совсем уже отклонились от изначального вопроса.

Совершенно согласен с вами, Сударь.. Продолжаем опрос мнений..

А, про визоры, Сань.. фигачь относительно размера карты и.. ощущения контакта с врагом, как я делаю например.. Получаю контакт в тесте и смотрю, на каком удалении начинают просыпаться, начинают нервничать.. После этого уже двигаю туда-сюда.. Ну, ты знаешь в принципе.. И учитывая размер карты под все в итоге.. Хрен ли тебе объяснять друже.. smirk.gif Ты итак в понятиях.. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.11.2014, 17:26
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SFIF2 @ Вторник, 22 Июля 2014, 17:10:47) [snapback]1966933[/snapback]

Цитата(RuDamP @ Вторник, 22 Июля 2014, 11:13:12) [snapback]1966925[/snapback]

SFIF2 А может все же и на Лис сделаешь??

Это не реально и туда и сюда.. Нужно что то одно..
Посмотрим, но не обещаю..


Как интересно Cold War 1.5.7 сделали работающим и на лисе и на штурме?А Штурм 2 на интернет завязан. Без него игра не включается. Как то не привычно такие требования к запуску игры.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.11.2014, 19:33
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(rus200 @ Понедельник, 17 Ноября 2014, 17:26:59) [snapback]1981389[/snapback]

Цитата(SFIF2 @ Вторник, 22 Июля 2014, 17:10:47) [snapback]1966933[/snapback]

Цитата(RuDamP @ Вторник, 22 Июля 2014, 11:13:12) [snapback]1966925[/snapback]

SFIF2 А может все же и на Лис сделаешь??

Это не реально и туда и сюда.. Нужно что то одно..
Посмотрим, но не обещаю..


Как интересно Cold War 1.5.7 сделали работающим и на лисе и на штурме?А Штурм 2 на интернет завязан. Без него игра не включается. Как то не привычно такие требования к запуску игры.

Как, не включается.. Включается в автономном режиме. когда Стим предлагает подключение... Вне Стима не знаю, не гамал...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.11.2014, 17:09
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мод, Cold War 1.5.7 сделали работающим и на лисе и на штурме одновременно, один и тот же мод. Как? Если у "лиса" и "штурма" есть, расхождения в построении миссий и моделей и текстур? Сам же, думаю попробовать "штурм 1" в редакторе поюзать. Чего нибудь создать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.11.2014, 9:27
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нужны моды на Лиса, нужны. Мне, например, в штурме не нравятся резкие, рубленные текстуры моделей, в Лисе модельки по приятнее...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.1.2015, 18:21
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(medvedkadjak @ Среда, 19 Ноября 2014, 09:27:24) [snapback]1981657[/snapback]

Нужны моды на Лиса, нужны. Мне, например, в штурме не нравятся резкие, рубленные текстуры моделей, в Лисе модельки по приятнее...

smile.gif Поставил W7,ради Штурма2.Посмотрел,да модели и текстуры более качественные,но общая картина не очень порадовала.Я про графику,думаю в настройке теней парни переборщили,сцена становится менее выраженной в цветовой гамме(полутона какие-то,больше к черно-белому видео).А так Лис ни в чем не уступит,даже будет лучше с тем,что Штурм2 "замусорен" и он "сука" тормозит без причин.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.1.2015, 18:22
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(medvedkadjak @ Среда, 19 Ноября 2014, 09:27:24) [snapback]1981657[/snapback]

Нужны моды на Лиса, нужны. Мне, например, в штурме не нравятся резкие, рубленные текстуры моделей, в Лисе модельки по приятнее...

smile.gif Поставил W7,ради Штурма2.Посмотрел,да модели и текстуры более качественные,но общая картина не очень порадовала.Я про графику,думаю в настройке теней парни переборщили,сцена становится менее выраженной в цветовой гамме(полутона какие-то,больше к черно-белому видео).А так Лис ни в чем не уступит,даже будет лучше с тем,что Штурм2 "замусорен" и он "сука" тормозит без причин.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2016, 14:12
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 17:32:13) [snapback]1966826[/snapback]

Задаюсь вопросом, есть наработки на Лис пустыни.. Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. ужны ли они кому и надо ли их доделывать в ущерб Штурму 2 на который почти перешел..?
......
Кому интересно. просьба проголосовать или как то просигналить.. biggrin.gif
Авось найду в себе силы и добью, если будет действительно массово интересно..


Давненько не был здесь - но, если не поздно еще - я за ЛП все еще обеими руками, хоть и Ш2 тоже имеется!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2016, 14:12
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 17:32:13) [snapback]1966826[/snapback]

Задаюсь вопросом, есть наработки на Лис пустыни.. Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. ужны ли они кому и надо ли их доделывать в ущерб Штурму 2 на который почти перешел..?
......
Кому интересно. просьба проголосовать или как то просигналить.. biggrin.gif
Авось найду в себе силы и добью, если будет действительно массово интересно..


Давненько не был здесь - но, если не поздно еще - я за ЛП все еще обеими руками, хоть и Ш2 тоже имеется!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2016, 14:13
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 17:32:13) [snapback]1966826[/snapback]

Задаюсь вопросом, есть наработки на Лис пустыни.. Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. ужны ли они кому и надо ли их доделывать в ущерб Штурму 2 на который почти перешел..?
......
Кому интересно. просьба проголосовать или как то просигналить.. biggrin.gif
Авось найду в себе силы и добью, если будет действительно массово интересно..


Давненько не был здесь - но, если не поздно еще - я за ЛП все еще обеими руками, хоть и Ш2 тоже имеется!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2016, 14:18
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 17:32:13) [snapback]1966826[/snapback]

Задаюсь вопросом, есть наработки на Лис пустыни.. Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. ужны ли они кому и надо ли их доделывать в ущерб Штурму 2 на который почти перешел..?
......
Кому интересно. просьба проголосовать или как то просигналить.. biggrin.gif
Авось найду в себе силы и добью, если будет действительно массово интересно..


Давненько не был здесь - но, если не поздно еще - я за ЛП все еще обеими руками, хоть и Ш2 тоже имеется!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23.5.2024, 2:28
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России