Официальный редактор карт - скоро!, Обсуждение грядущего релиза |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
Официальный редактор карт - скоро!, Обсуждение грядущего релиза |
27.10.2006, 12:46
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Открываю страшную тайну ;) Вместе с патчем готовится к релизу ПОЛНЫЙ редактор.
|
|
|
27.10.2006, 13:19
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ураааааааааааааа! Товарищи! Закупаемся шнапсом! Это надо отметить!
|
|
|
27.10.2006, 13:23
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dr.morok
Цитата Вместе с патчем готовится к релизу ПОЛНЫЙ редактор. Редактор карт или ИГРЫ? :o Он что, будет вместе с патчем что-ли идти сразу? |
|
|
27.10.2006, 13:52
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Будет отдельный инсталл на редактор. В редакторе можно будет редактировать как карту и все, что с ней связано (текстурную сетку, полигоны, сами размеры карты, высоты, расставлять обьекты и т.д.) и соответственно редактор миссий (юниты, вейпоинты, триггеры, ивенты, обжективы, освещение, управление игровой камерой, управление клипами, настройка хар-тик юнитов в том числе АИ и многое другое).
|
|
|
27.10.2006, 14:26
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Будет отдельный инсталл на редактор. В редакторе можно будет редактировать как карту и все, что с ней связано (текстурную сетку, полигоны, сами размеры карты, высоты, расставлять обьекты и т.д.) и соответственно редактор миссий (юниты, вейпоинты, триггеры, ивенты, обжективы, освещение, управление игровой камерой, управление клипами, настройка хар-тик юнитов в том числе АИ и многое другое). Скупая мужская слеза скатилась по щеке... Это то, что мы все так долго ждали. Однако, когда будет завершено тестирование? Улучшать можно до бесконечности. |
|
|
27.10.2006, 14:33
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
о)вот эта новость!) оччень приятная))
но когда? и еще вопрос (уже был но без ответа) камрадом Dr.morok было сказано какие то слова про аддон и про миссии не вошедшие в релиз....Можно об этом подробнее?? |
|
|
27.10.2006, 14:38
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dr.morok, простите за назоливость - последний вопрос! Редактор карт на русском языке будет? Хотя бы самые основные команды в плане ландшафта? В плане скриптинга я не надеюсь на русский язык там то терминология, а по минимуму хотелось бы
|
|
|
27.10.2006, 15:43
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сразу хочу сказать, чтобы не было потом вопросов и непоняток. Мы выкладываем редактор исключительно по многочисленным просьбам. Редактор будет в таком виде, в каком он существует сегодня. Т.е. он не будет оптимизирован, оттестирован, снабжен подсказками на менюшках, защитой от дурака и т.д. Юзеры будут использовать его на свой риск. Мы не будем нести ответственности за краши системы, некоторые неработающие
(или не правильно работающие) команды и прочие прелести. У него не будет ПОЛНОГО описания. Будет описание, которое мы используем у нас. Это описние не книга "Первые шаги в 3D-max". Все команды и менюшки в редакторе на английском языке. На данный момент идет обсуждение выпуска аддона с издателем. Больше ничего сказать не могу. Возможно, в аддон войдут миссии не вошедшие в проект. В ВТВ2 есть на некоторые из них ссылки в брифингах. Когда? Вместе с первым патчем. Когда первый патч? Он уже готов, но издатель должен его потеститировать перед выпуском. Может быть на след. неделе. |
|
|
27.10.2006, 17:02
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Интересная позиция... повеяло "стариной" ... "не хошь - не бяри".
Типа сразу "отмазались" от возможных проблем? Надите любую крупную игру с СДК и посмотрите как оно все сделано... изучите так сказать западный опыт поддержки и подачи инструментария. Пока это выглядит как подачка - типа колупайтесь сами... оно и у нас то не шибко работает, но нам уже и не нужно вроде... Может я неверно понял текст? Без обид... |
|
|
27.10.2006, 17:07
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Мы выкладываем редактор исключительно по многочисленным просьбам. Вот это подарок! :+: Спасибо ребята! Цитата Редактор будет в таком виде, в каком он существует сегодня А вот тут предложение. Копаясь в первом редакторе я нашел некоторое количество команд, которые как я понял не отражены в официальном редакторе к первой части(разумеется если судить по оригинальным миссиям). А мануал отражает лишь общие приемы работы. В связи с чем у меня вопрос: Нельзя ли опубликовать и описание "системы взаимодействий" как к первой части(разумеется если она поменялась принципиально) и список всех тегов, с которыми работает движок. Народ, а теперь вопрос ко всем, не пора ли устаканить вопрос с балансом в сингле для всех, а не для отдельно взятой машины. А то имея редактор и кучу модификаций баланса под какой будем ваять моды? |
|
|
27.10.2006, 17:24
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
говорит бета тестер:
бета тестинг идет, и выявлено *уева куча багоф. Патч исправит большинство из низ, т.к. бета патчей уже вышло 3)) |
|
|
27.10.2006, 17:51
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Edison' date='Пятница, 27 Октября 2006, 17:02:58' post='434196'] Интересная позиция... повеяло "стариной" ... "не хошь - не бяри". Типа сразу "отмазались" от возможных проблем? Надите любую крупную игру с СДК и посмотрите как оно все сделано... изучите так сказать западный опыт поддержки и подачи инструментария. Пока это выглядит как подачка - типа колупайтесь сами... оно и у нас то не шибко работает, но нам уже и не нужно вроде... Тут вы совершенно правы. Есть два варианта, в таком виде, в котором он существует сейчас или вообще никакого. Выбирать вам. Именно из двух вариантов. Жизнь диктует свои правила. Если в таком виде редактор комюнити не нужен, мы не будем париться и делать лишнюю работу. Предлагаю устроить голосование на эту тему. |
|
|
27.10.2006, 18:03
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В голосовании нет смысла - любой инструментарий лучше, чем его отсутствие... я думаю с этим все согласятся. Тогда дайте два - по первой части тоже...
|
|
|
27.10.2006, 18:08
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dr.morok
Цитата Жизнь диктует свои правила. Если в таком виде редактор комюнити не нужен, мы не будем париться и делать лишнюю работу. Предлагаю устроить голосование на эту тему. Не обращайте внимание ;) Все недовольные официальным редактором могут работать с неофициальным Спасибо за ответы! |
|
|
27.10.2006, 18:09
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Интересная позиция... повеяло "стариной" ... "не хошь - не бяри". Типа сразу "отмазались" от возможных проблем? Надите любую крупную игру с СДК и посмотрите как оно все сделано... изучите так сказать западный опыт поддержки и подачи инструментария. Пока это выглядит как подачка - типа колупайтесь сами... оно и у нас то не шибко работает, но нам уже и не нужно вроде... Тут вы совершенно правы. Есть два варианта, в таком виде, в котором он существует сейчас или вообще никакого. Выбирать вам. Именно из двух вариантов. Жизнь диктует свои правила. Если в таком виде редактор комюнити не нужен, мы не будем париться и делать лишнюю работу. Предлагаю устроить голосование на эту тему. Ха. Предлагаю продавать его отдельным диском. |
|
|
27.10.2006, 18:17
Сообщение
#16
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Skael
Цитата Ха. Предлагаю продавать его отдельным диском. Если он будет весить больше 200МВ то я только за :lol: Ибо мне траф дороже станет А кстати, сколько и впрямь будет весить? [YAD]Edison, в самом деле, не горячись Хорошего понемногу, а то крыша улетит - не поймаешь. |
|
|
27.10.2006, 18:51
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Весит редактор около 7 метров непакованный + инсталлятор. Метров 5 наверное будет.
|
|
|
27.10.2006, 18:51
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вар, ты бы лучше два верхних поста удалил, а я со своей крышей сам договорюсь...
Никто не горячится... говорю же - повеяло прошлым... как в добрые Советские времена. Мне например, безразлично отдельным диском или отдельным хард-диском... если продукт будет - его скачают или перепишут... главное чтобы со старфорсом оно не пакостило... |
|
|
27.10.2006, 20:03
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[YAD]Edison а вы много работали с "нормальными" редакторами? Или покажите любого разработчика какой публично сказал "Наш редактор не глючит, не зависает, не крашится и не создает проблем". Мой знакомый общался с"серьезными СДК" на FArCRy, Doom3 и другими. Мата-перемата на рухнувшие карты, зависшие скрипты и прочую хреновину я наслушался. Документация там тоже не сразу была - самый мизер, все потом вышло. Надеюсь уважамый БестВей планирует поддерживать фанов после выхода патча и эдитора
а еще как говорят если руки из ж;пы растут или медвед на пальцы наступил - то хоть пошаговое руководство сделай не поможет. По себе знаю - учил меня учил друг в FarCry мапить, да так и не поперло хотя я очено хотел научится Кому надо - они разберутся с тем чем есть. Не напоминайте своим недовольным видом мальчика из анекдота: "Дяденька, дайте попить а то так жрать хочется что даже спать негде" |
|
|
27.10.2006, 23:07
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ar}{iJoy
Цитата а еще как говорят если руки из ж;пы растут или медвед на пальцы наступил - то хоть пошаговое руководство сделай не поможет. По себе знаю - учил меня учил друг в FarCry мапить, да так и не поперло хотя я очено хотел научится smile.gif Кому надо - они разберутся с тем чем есть. золотые слова Люди на неофициальном эдиторе делали такие сингловые миссии для первой часи, что официальный аддон покажется какими-то опытами :+: Так что - не надо лохматить бабушку редактор есть - он не может не есть. Хотя я мапить все равно не умею. B) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 1:32 |