Архив бета-теста БПО| Терминаторы, Собери их всех! |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вторая Глава о бета-тестировании "ВТВ2: Братья по оружию" |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Новое видео из "В тылу врага 2: Братья по оружию" |
Архив бета-теста БПО| Терминаторы, Собери их всех! |
13.9.2007, 15:08
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Складывайте все вылеты в патче 1.30 в эту тему.
Формат описания такой же как и в теме про баги. Обязательно прилагайте скриншот или журнал. Скриншот можно сделать так: Alt+PrtScn на окне с терминатором, запустить стандартный Paint, вставить туда скриншот, сохранить. Журнал нужно брать отсюда: Мои документы\My Games\Outfront2.A1\log\ Журнал перетирается при запуске новой игры, поэтому не запускайте игру, пока не заберете журнал из этой папки. И да пребудет с вами великая сила! |
|
|
13.9.2007, 16:12
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Верите - нет, только 1(!) терминатор поймал за все время теста :+:
|
|
|
13.9.2007, 16:17
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
у меня такая проблема-
лог- Цитата Enabling Low Fragmentation Heap succeeded
"D:\Games\vtv2\outfront2\outfront.exe" В тылу врага 2. Братья по оружию, ver 1.29.0 b [11.09.2007, 21:35] Program will be terminated. [0x4f5628] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] |
|
|
13.9.2007, 16:53
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
совсем забыл...это до патчя,после к терминатору появилась приписка >main
лог- Цитата Enabling Low Fragmentation Heap succeeded
"D:\Games\vtv2\outfront2\outfront.exe" В тылу врага 2. Братья по оружию, ver 1.30.1 b [14.09.2007, 16:52] Program will be terminated. [0x4f58c8] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] > main |
|
|
13.9.2007, 18:56
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
v.1.30
при выходе из сессии в гостинную Код Program will be terminated.
[0x89e2cf] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >>>>>>> main >>>>>> mp.gui.gs_lobby >>>>> mp.gui.lobby >>>> mp.gui.fe.session >>> mp.thread.exec >> mp.core.update_non_quant > mp.tp.update |
|
|
13.9.2007, 19:13
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Skael а как насчёт моего случяя,в чём тут дело и как это исправить?
|
|
|
13.9.2007, 23:37
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1) Что произошло:
вылетел терминатор: [0x89e2cf] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >>>>>> main >>>>> clockThread:onExecute >>>> mp.gui.gs_lobby >>> mp.thread.exec >> mp.core.update_non_quant > mp.tp.update 2) Порядок действий (Сразу оговорюсь процессор Core 2 Duo). Сидел минут 20-30,ждал игроков в созданной игре. После того как двое зашли за противоположную сторону. Пообщались. Все нажали Готов. Нажал на Начать Игру и вылетело это. 4) Что сделать, чтобы ошибка считалась исправленной Заняться синхронизацией потоков для двухядерных процессоров. |
|
|
13.9.2007, 23:37
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[0x809c0] [EXCEPTION_ACESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>main >>>>mp.gui.gs_lobby >>>mp.thread.exec >>mp.core.update_non_quant >mp.tp.update Пойман во время запуска захвата флагов на каньоне 2 на 1 (прямо после нажатия кнопки начать игру) хотя как вижу боян уже |
|
|
14.9.2007, 0:18
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
загрузились...
груз/каньён 3 on 3 [attachment=12881:attachment] |
|
|
14.9.2007, 0:27
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Каньйон. Ценный груз. 4 на 4 старт, я хост.
Сначала показывало вот это: [attachment=12883:attachment] Шойто за херовня? Вышел в мэйн, рехостнул, тока всё загрузилось, пришел терминатор: [attachment=12882:attachment] Код GameThreadStart
map_point[10] o:2 t:b pid:1 map_point[5] o:4 t:a pid:2 map_point[11] o:3 t:b pid:3 map_point[46] o:1 t:a pid:4 map_point[7] o:3 t:a pid:5 map_point[9] o:1 t:b pid:6 map_point[14] o:4 t:b pid:7 flag_point[3] o:0 t:a pid:8 Program will be terminated. [0x66bd113d] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >>>>> main >>>> mp.core.start >>> mp.thread.exec >> mp.thread_game.exec > quantThread:onExecute |
|
|
14.9.2007, 8:52
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
За все время теста не было ни одного Арни B)
|
|
|
14.9.2007, 21:31
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
GameThreadStart
map_point[10] o:2 t:b pid:1 map_point[7] o:3 t:a pid:2 map_point[9] o:1 t:b pid:3 map_point[11] o:3 t:b pid:4 flag_point[3] o:0 t:a pid:5 map_point[46] o:1 t:a pid:6 Program will be terminated. [0x14a254e0] [EXCEPTION_PRIV_INSTRUCTION] [noncontinuable 1] >>>> main >>> mp.gui.gs_lobby >> mp.thread_game.exec > quantThread:onExecute |
|
|
15.9.2007, 17:48
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Было на каньоне вчера при запуске.
Режим "груз" |
|
|
15.9.2007, 18:34
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Терминаторов было 2, и то на выходе из игры.
а вот "связь утеряна" с последующим вылетом в чат-рум достает все больше и больше... Причем, обратите внимание на сторочки типа:[00:08:46] UpdateComponentView(): bone 'wheell' has no broken view in pak40[56] (eactorcomponent.cpp, 269), коих за непродолжительное время игры уже предостаточно. Тоже потенциальные терминаторы, как с горящими текстурами? Лог тут:http://slil.ru/24859413 |
|
|
16.9.2007, 13:52
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
при входе в игру:
Program will be terminated.
[0x4a3903] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >> main > clockThread:onExecute Сообщение отредактировал politruk - 16.9.2007, 13:53 |
|
|
17.9.2007, 21:32
Сообщение
#16
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Поймано при закрытии собственного хоста. Ждали игроков - не дождались, решил посмотреть что в лобби творится. При нажатии кнопки "Назад" получил:
Program will be terminated. [0x89e2cf] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >>>>>>> main >>>>>> mp.gui.gs_lobby >>>>> mp.gui.lobby >>>> mp.gui.fe.session >>> mp.thread.exec >> mp.core.update_non_quant > mp.tp.update |
|
|
17.9.2007, 23:29
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
После 20-и минутного сидения в чате нажал на кнопочко обновить
Результата ниже [0x7d6907] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >>>>>>> main >>>>>> mp.Thread.exec >>>>> mp.thread.exec >>>> mp.gui.fe.gs_lobby >>> mp.thread.exec >> mp.core.update_non_quant > mp.tp.update |
|
|
18.9.2007, 17:54
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поймал ещй терм:
Program will be terminated [0x7d6907] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >>>>>main >>>>mp.thread.exec >>>mp.thread.exec >>mp.core.update_non_quant >mp.tp.update |
|
|
18.9.2007, 19:27
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По сути аналогичная ошибка с другим кодом, вылетела когда я сворачивал-разворачивал игру находясь в лобби.
Program will be terminated [0x806163] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >>>>>main >>>>mp.thread.exec >>>mp.thread.exec >>mp.core.update_non_quant >mp.tp.update |
|
|
20.9.2007, 16:10
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
После выхода из Игры Захват груза, Каньён. 4-4 (остальные насторойки стандартные)[attachment=13123:attachment]
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 4.5.2024, 18:28 |