Концовки !, Способы получения 7-и различных окончаний игры |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Концовки !, Способы получения 7-и различных окончаний игры |
2.4.2007, 18:07
Сообщение
#61
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата то если хочешь понимания сюжета, то вдумчиво играть надо. Дык научи! Где надо думать-то? И над чем? Тебя же на руках носить будут. Те кто оторвал от тела денек на покупку лицы. Или боимся себе признаться, что развели? ЗЫ Млин. Представляю как хихикают "качки" и прочие халявщики-пиратщики... |
|
|
2.4.2007, 18:13
Сообщение
#62
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
думать тебя научить? о0, это не лечится...
ну вот, например, ты наверно так и не врубился кто есть Стрелок? развей мои сомнения |
|
|
2.4.2007, 18:38
Сообщение
#63
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А ты врубился? Так напиши. Без многозначительных вздохов с подниманием глаз к потолку, типа тс-с-с - ты не постиг сущего...
Кстати обычно лечат это. Чую рано эти вопросы еще задавать. Все же, если кто, что нибудь понял - наверное будет полезно опубликовать. Только ясно. Для юзеров. |
|
|
2.4.2007, 18:42
Сообщение
#64
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
пока не пройдешь игру до финального ролика много что не понятно, зато потом все расставляется на свои места.
|
|
|
2.4.2007, 18:56
Сообщение
#65
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
MobilAx не может быть, порталы ведут в одну сторону, если ты не возвращался в портал из которого вышел, то всё должно вести тебя к цели. Я с первого раза дошёл до цели без проблем. Сомневаюсь что есть ложные пути. Цель на крыше здания с несколькими кострами расположенных кругом.
|
|
|
2.4.2007, 19:01
Сообщение
#66
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Фраг наш ГГ очнувшийся на столе с заметкой "Убить Стрелка" и есть тот самый Стрелок, но в прошлом со своей командой (остатки которой встречаются по ходу игры) прорвавшейся к Исполнителю желаний. Получив декодер в Припяти он пробрался в закрытую комнату в здании "Реактора" ;) и там на все его вопросы ответил зеленый голографический человечег ;) Там он раскрыл тайну, что драйвера их системы безопасности, охраняющей все подходы к центру зоны, давненько не обновляли, что и позволило Стрелку почти дотянуться до монолита. Более того, злобные яйцеголовые ученые возжелавшие получить власть над всем Миром (где-то уже было ) оказались такими умными, что не заметили, что к ним в лапы... нет - в хилы ручонки угодил САМ Стрелок. Ему устроили мозгопромывалку с инсталяцией новой программы с образа 4,5 gb массово устанавливаемой в мозг всех попавшихся на удочку исполнителя сталкеров с единственной целью - "Убить Стрелка". В качестве бонуса сделали стильную тату. B)
Далее наш герой делает выбор - стать яйцеголовым и поработить Мир, лежа в капсуле, либо остаться самим собой и порабощать Мир с автоматом Калашникова, прежде перебив всех конкурентов. Последний уровень дает возможность на пути к победе полюбоваться на ЧАЭС с разных ракурсов и надрать зад монолитовцем с крутыми пушками. Все :D |
|
|
2.4.2007, 19:37
Сообщение
#67
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
опередил)
к вышеперечисленному хочу добавить, что монолит - на самом деле иллюзия, наводимая этими яйцеголовыми. наш альтер эго раньше знал об этом (пока его не перетряхнули как следует) т.к. уже пытался загадать желание, о чём говорит ролик после х18. а ещё если порабощать мир самому, то будешь купаться в зелени) без многозначительных |
|
|
2.4.2007, 21:20
Сообщение
#68
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Firefly
Цитата Получив декодер в Припяти он пробрался в закрытую комнату в здании "Реактора" и там на все его вопросы ответил зеленый голографический человечег Вощем я поднимаю лапки к верху. Потому что не понимаю ничего. Не было у меня такого сюжета. Не было человечка. В припяти вместе с какими то бойцами повоевал, потом их босс сказал, что у меня своя дорога - ну я и пошел. И постреливая, дошел до монолита, где посыпалось бабло. И гейм, как говорится овер. Оказывается это плохо... Не так играл типа... Хотя все выполнял, что приказывалось. Накрутили че то авторы... Переумничали явно. Видимо батла мой потолок. И очень даже этому рад. И даже не комплексую.
|
|
|
2.4.2007, 21:21
Сообщение
#69
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Firefly всё блин рассказал, а две недели ещё не прошло. Увы, приговорён к катанию на "Карусели", предварительно накормленный соевой колбасой M@D ага, хватай с полки пирожок ;) Фраг наводку на декодер (в отеле в Припяти) получаешь выполнив линейку квестов, связанных с лабораториями х16-18-19. После чего ищешь "сИкретную" комнату в здании ЧАЭС и потом выбор за тобой, но учти все желания загаданные "Монолиту" ложные концовки, ибо это есть твоя Галлюцинации. Истина где-то рядом. |
|
|
2.4.2007, 21:37
Сообщение
#70
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SteeL да? мне кажется уже столько времени прошло с момента выхода... на всех форумах полно информации о концовках... вон Фраг так и не понял как "правильно" играть в Сталкер ;)
|
|
|
2.4.2007, 21:47
Сообщение
#71
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Фраг понял, что Стрелка лутьше подловить на шарках. На худой конец на гибре. А если очень повезет, то и со Стрелковым можно будет скромно обменяться любезностями... Приподнять шляпу при встрече. :D Лана. Побрел я. Я свою правду уже нашел. В снайперской винтовке Драгунова. Она уравняла всех.
|
|
|
3.4.2007, 0:36
Сообщение
#72
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хорошо спасиб за объяснения, но попробую поставить вопрос немного в ином ракурсе ;)
"Знающие опытные Сталкеры подскажите на какой стадии надо остановится что бы во первых от главных квестов получить как можно больших материальных благ, и в тоже время чтоб не дойти до того чтобы игра закончилась, тоесть не попасть под одну из концовок?" Очень не хочется обретать такую переспективу как гейм овер с любым счастливым и не очень вариантом, а потом заново всё проходить. Но только такое мастерское описание забацайте что бы я действительно это узнал по ходу игры, я знаю вы можете |
|
|
3.4.2007, 8:35
Сообщение
#73
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Приветствую всех. Прошу пояснить-саркофаг это последний уровень или нет, а то из него выход похоже только через исполнение желания.Желание загадал-зона исчезла и всё пошли титры.Это ложная концовка,как я понял.Хотя на КПК содержатся невыполненные задания.Вот и хотелось бы узнать.Если ложная-начинать игру сначала.
|
|
|
3.4.2007, 8:41
Сообщение
#74
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
DEIMOS24 вы иногда читаете или только пишите? Поставленные вами вопросы тут обсуждались. Саркофаг не последний, если пройти черех "комнату с объяснениями" на локации этого же саркофага - т.е. выполнить самую правильную ветку расследования, ху из Стрелок.
ARTofWAR чтобы игра не заканчивалась достаточно не заходить на локацию ЧАЭС, взяв в Припяти декодер (сюжетный). Далее можно вернуться, как я понимаю, хоть до самого кардона. |
|
|
3.4.2007, 8:59
Сообщение
#75
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
DEIMOS24 вы иногда читаете или только пишите? Поставленные вами вопросы тут обсуждались. Саркофаг не последний, если пройти черех "комнату с объяснениями" на локации этого же саркофага - т.е. выполнить самую правильную ветку расследования, ху из Стрелок. ARTofWAR чтобы игра не заканчивалась достаточно не заходить на локацию ЧАЭС, взяв в Припяти декодер (сюжетный). Далее можно вернуться, как я понимаю, хоть до самого кардона. Я нигде не прочитал что попав в саркофаг можно выйти обратно,а вообще предьява не в адрес-не я это мутилово мастрячил,чтобы во всех тонкостях так разбиратся.Пробегись по игровым сайтам-везде только S.T.A.L.K.E.R S.T.A.L.K.E.R треск стоит. |
|
|
3.4.2007, 11:31
Сообщение
#76
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
3.4.2007, 13:08
Сообщение
#77
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ARTofWAR чтобы игра не заканчивалась достаточно не заходить на локацию ЧАЭС, взяв в Припяти декодер (сюжетный). Далее можно вернуться, как я понимаю, хоть до самого кардона. Не ну не заходить на целую локацию это вроде не очень хороший вариант, или туда если заходишь то выхода уже нет? |
|
|
3.4.2007, 13:54
Сообщение
#78
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ARTofWAR на этой локации уже мультики скриптовые показывают и свободно бродить там не получится, только вперед бежать по рельсам сюжета в саркофаг.
|
|
|
3.4.2007, 13:56
Сообщение
#79
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ARTofWAR, после захода на локацию ЧАЭС может быть и можно выйти обратно, но вот там через некоторое время Выброс начнётся и таймер побежит - 6 минут.
так что наверно нет, после входа на ЧАЭС вернуться нельзя зы: да и зачем? Сообщение отредактировал M@D - 3.4.2007, 13:57 |
|
|
3.4.2007, 15:23
Сообщение
#80
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
зы: да и зачем? А я люблю побродить, вокруг поглядеть. Кто то пишет что мол там делать то в зоне и нечего, однако вы когда в реале ходите на работу там с виду тоже вроде бы делать нечего, и всё престно и однообразно, вот зона и есть элементарная копия реальной ситуэйшн, глупо думать что профа сталкера подразумевает вечные разгадывания ребусов, это просто одна из профессий со всеми вытекающими обстоятельствами и условиями труда К примеру в игре Дальнобойщики ведь точно так же вам не предлагается что вы будете выполнять некие супер мега гоночные задания, там всё как и в жизни так же как и в зоне, пойди туда то принеси то то, а что у вас каждодневная жизнь более насыщена? Вы идёте на рынок вам говорят дядя хочешь ананс давай 500 рублей, деньги есть кушаем ананас, денег нет не кушаем ананас, или зарабатываем и кушаем ананас, помоему всё предельно просто. И если интерес к Сталкерской профессии и миру есть то он есть, а вы*боны с квестами придуманы уже для обывателя которому не хватает фантазии представить в какой мир они попали... Или когда вы читали фантастические рассказы в детстве на схожие темы неужели вы думали что там всё "сверкает" и "блестает" и жизнь героев наполнена исключительно каждую минуту сверх новыми событиями, не бывает такого жизнь что в зоне что в современном городе по событиям наполнена весьма однообразными событиями, но есть люди которые в силу своего восприятия всю эту однообразность способны видеть совсем по другому, ведь событий в зоне одинаковых не бывает в действительности - одинаковыми и однообразными их уже спустя какое то время видит наше сознание, если этому шаблонному восприятию не поддаватся и своё восприятие держать на уровне "как в первый раз" то по зоне ещё можно долго бродить. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 22:45 |