Supreme Commander. Инновационная RTS, Обсуждение игры |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Supreme Commander. Инновационная RTS, Обсуждение игры |
6.11.2006, 10:06
Сообщение
#41
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 14.8.2017 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 5046 |
А нет ли какого-нибудь гайда? А то я в первом же скирмише погиб от Easy AI.
|
|
|
6.11.2006, 12:26
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
satos мой совет - скачай пару реплеев, и посмотри. Это значительно поднимет твой уровень игры.
|
|
|
6.11.2006, 13:16
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кстате у крякеров перепутан порядок ИИ - изи это самый сильный, а раш - самый слабый)
|
|
|
6.11.2006, 18:23
Сообщение
#44
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 14.8.2017 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 5046 |
Narkozzz что же ты раньше не сказал? Мы тут целой локалкой пытались противника на Easy завалитьб. :-D А он все строил и строил... до тех пор, пока у всех FPS не сбросился до нуля.
|
|
|
6.11.2006, 19:19
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
новый кряк - повышает производительность игры, особенно против компьютера, за счет выкорчевывания ненужной отладочной информации ИИ, которая стремительно убивала память. Все ессесно для версии 2.7(3.0 еще не сломали :( )
|
|
|
6.11.2006, 19:25
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz спасибо за кряк :+: Эх..... жалко у меня в локалке нет любителей ТА :( ... даже погамать нескем.
|
|
|
7.11.2006, 0:43
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
напишем ещо и тут может у когото были схожие проблемы при закачке беты
Цитата d8:announce78:http://supertorrents.org/announce.php?passkey=baa780f06a5a43082a41fe70a7c9bcf57:comment21:Supertorrents Tracker10:created by13:uTorrent/160013:creation datei1161976352e8:encoding5:UTF-84:infod5:filesld6:lengthi175e4:pathl11:autorun.bateed6:lengthi958464e4:pathl11:
autorun.exeeed6:lengthi10283552e4:pathl9:data1.cabeed6:lengthi32231e4:pathl9:data 1.hdreed6:lengthi1022781915e4:pathl9:data2.cabeed6:lengthi23510720e4:pathl12:dotn etfx.exeeed6:lengthi1348242e4:pathl7:dxsetup24:Apr2005_d3dx9_25_x64.cabeed6:lengt hi1079850e4:pathl7:dxsetup24:Apr2005_d3dx9_25_x86.cabeed6:lengthi1398718e4:pathl7 :dxsetup24:Apr2006_d3dx9_30_x64.cabeed6:lengthi1116109e4:pathl7:dxsetup24:Apr2006 _d3dx9_30_x86.cabeed6:lengthi917318e4:pathl7:dxsetup20:Apr2006_MDX1_x86.cabeed6:l engthi4163518e4:pathl7:dxsetup28:Apr2006_MDX1_x86_Archive.cabeed6:lengthi180021e4 :pathl7:dxsetup20:Apr2006_XACT_x64.cabeed6:lengthi133991e4:pathl7:dxsetup20:Apr20 06_XACT_x86.cabeed6:lengthi87989e4:pathl7:dxsetup22:Apr2006_xinput_x64.cabeed6:le ngthi46898e4:pathl7:dxsetup22:Apr2006_xinput_x86.cabeed6:lengthi1351430e4:pathl7: dxsetup24:Aug2005_d3dx9_27_x64.cabeed6:lengthi1078532e4:pathl7:dxsetup24:Aug2005_ d3dx9_27_x86.cabeed6:lengthi183863e4:pathl7:dxsetup20:AUG2006_XACT_x64.cabeed6:le ngthi138195e4:pathl7:dxsetup20:AUG2006_XACT_x86.cabeed6:lengthi88102e4:pathl7:dxs etup22:AUG2006_xinput_x64.cabeed6:lengthi47018e4:pathl7:dxsetup22:AUG2006_xinput_ x86.cabeed6:lengthi1156363e4:pathl7:dxsetup9:BDANT.cabeed6:lengthi976020e4:pathl7 :dxsetup9:BDAXP.cabeed6:lengthi1358864e4:pathl7:dxsetup24:Dec2005_d3dx9_28_x64.ca beed6:lengthi1080344e4:pathl7:dxsetup24:Dec2005_d3dx9_28_x86.cabeed6:lengthi74520 e4:pathl7:dxsetup10:DSETUP.dlleed6:lengthi2248984e4:pathl7:dxsetup12:dsetup32.dll eed6:lengthi41995e4:pathl7:dxsetup16:dxdllreg_x86.cabeed6:lengthi13265040e4:pathl 7:dxsetup8:dxnt.cabeed6:lengthi484632e4:pathl7:dxsetup11:DXSETUP.exeeed6:lengthi8 2338e4:pathl7:dxsetup12:dxupdate.cabeed6:lengthi1248387e4:pathl7:dxsetup24:Feb200 5_d3dx9_24_x64.cabeed6:lengthi1014113e4:pathl7:dxsetup24:Feb2005_d3dx9_24_x86.cab eed6:lengthi1363684e4:pathl7:dxsetup24:Feb2006_d3dx9_29_x64.cabeed6:lengthi108560 8e4:pathl7:dxsetup24:Feb2006_d3dx9_29_x86.cabeed6:lengthi179247e4:pathl7:dxsetup2 0:Feb2006_XACT_x64.cabeed6:lengthi133297e4:pathl7:dxsetup20:Feb2006_XACT_x86.cabe ed6:lengthi1336890e4:pathl7:dxsetup24:Jun2005_d3dx9_26_x64.cabeed6:lengthi1065813 e4:pathl7:dxsetup24:Jun2005_d3dx9_26_x86.cabeed6:lengthi181745e4:pathl7:dxsetup20 :JUN2006_XACT_x64.cabeed6:lengthi134631e4:pathl7:dxsetup20:JUN2006_XACT_x86.cabee d6:lengthi86925e4:pathl7:dxsetup22:Oct2005_xinput_x64.cabeed6:lengthi46247e4:path l7:dxsetup22:Oct2005_xinput_x86.cabeed6:lengthi552214e4:pathl11:ISSetup.dlleed6:l engthi1648e4:pathl10:layout.bineed6:lengthi64044466e4:pathl13:Patch & Crack23:patch_beta_20_to_27.exeeed6:lengthi479556e4:pathl13:Patch & Crack30:ScBeta2.7Hack-ANGRYVULCANS.rareed6:lengthi465066e4:pathl13:Patch & Crack28:spbetacrackv0.1byEPSiLON.rareed6:lengthi4489e4:pathl10:readme.txteed6:le ngthi455600e4:pathl9:setup.exeeed6:lengthi501e4:pathl9:setup.inieed6:lengthi75975 e4:pathl9:setup.isneed6:lengthi152496e4:pathl10:_setup.dlleee4:name25:Supreme Commander MP Beta12:piece lengthi2097152e6:pieces11120:ыљ^ЛПхj{Ш#)хЖaЭI<юЂo§ФЮн‹ Ю{џёQgЌGЮs»‹?Јќ<пYў¦K53k-ёІO%Wlѓv—ytн•сШM?2 щ^»№ѓG")° 1ЩЬ‰Јсфнgi˜Г›sµ2Юф’`v˜хq-}cЉш§^5ЬІaЪяЪi9Ји6™™и jУTр:*?8M®о™9Qф^lOҐКIWgq$4‘К$ p вђПЦ‰XЕЮ¬nЦ-в„ачлЯЎ#ђда a?фт ‡§§3·†ЌГ}Nк‘sИщ!нbХЪ!э‘HёNЯqamr Cт„·оЭf.ўЌс жХобaЮЙЁ@Ъ%........................ дальше удалил чтоб не захламлять форум |
|
|
14.11.2006, 10:50
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поиграл,с выключеным АА и то притормаживает,но красиво конечно.По геймплею пока нифига непонял,буду качать демки игрового процесса !
Погемороился со скачкой кряка,дома перезалью на Slil.ru и напишу в какую папку его ставить,я понял только запустив поиск Потенциал у игры кстати чувствуется солидный! Мне кстати она чем то напомнила Dune ибо в T.A. не играл совсем. ЗЫ: FPS у меня колбасило от 50 до 9 ) |
|
|
18.11.2006, 22:07
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
скрины можно еше?
|
|
|
18.11.2006, 22:31
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
э-ээ-э, а когда Супреме успел выйти, что ты в него уже поиграл?
|
|
|
18.11.2006, 22:36
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
18.11.2006, 22:39
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Pro_ZeRo да вроде обещают скоро, так охота с последними патчами поиграть, да еще и по инету)))
|
|
|
19.11.2006, 2:38
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скачал, поиграл. Крутая игрушка, токо на моей конфе ну ооочень тормозит, особенно если играть более чем 1 на 1. Правда, меня пока Easy AI тоже легко делает У меня вечно чегонть нету, да еще комп войска пачками делает из 5-6 фабрик, а у меня от силы 3 бывает. Да еще лаги на любых настройках...
|
|
|
19.11.2006, 15:32
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кто-нибудь по ЛАНу или Директ конекту играл?
Как сконнекчивались, если в разных подсетях? |
|
|
19.11.2006, 15:57
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Bruce Мы с другом почти гамали (у него комп не потянул гаму и сразу завис :( ). Юзай прогу LanGAME или подсоединяйся напрямую, через ввод ИП. (мы через лангейм играли).
|
|
|
19.11.2006, 18:48
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ну так не молчите - уделывает старкрафт или нет? (неужели я это в слух спросил...)
|
|
|
19.11.2006, 19:24
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
K-pilot (ACE H.M.) Как можно сравнивать Старкрафт и СупримКомандер? Это совершенно разные игры.
|
|
|
19.11.2006, 20:32
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
K-pilot (ACE H.M.) старкрафт - это микро, а суприм это минимум микро, максимум сражения, не надо следить за каждым нищим юнитом, в расход идут сотни и тысячи едениц боевой техники, война идет на земле, в воде, под водой и в воздухе. Мыслить приходится не локально, а глобально, строя линии обороны и организовывая масштабные наступления. Я не люблю микро возню, потому для меня что ТА, что Суприм вне конкуренции в жанре РТС
|
|
|
19.11.2006, 21:49
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Pro_ZeRo
Цитата Как можно сравнивать Старкрафт и СупримКомандер? Это совершенно разные игры. не хочу обижать старкрафтеров - сам многих знаю и старика очень уважаю - вы не подумайте. но в 1998-м, если помните, TA (SC его вроде как приемник) был единственым конкурентом SC. причём их реально сравнивали, бились головами фанаты и старика и тотала. я ожидаю, что история повторится. |
|
|
19.11.2006, 21:57
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
K-pilot (ACE H.M.) ТА в свое время был очень смелым экспериментом, самобытным проэктом с кучей инноваций, в то время как СК был логическим продолжением ВК2. Сравнивать две игры можно, конечно, но здравого смысла нету в этом, ибо в разных плоскостях они обитают, как бф2 вс ОФП(Арма). Формально жанр общий, но по факту меж играми пропасть
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.4.2024, 6:29 |