Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Battlefield 1942 _ Урон от оружия

Автор: B E A R 7.6.2011, 9:43

Battlefield 1942. Скачал версию 1.61b . Урон наносимый оружием на мой взгляд слабоват. Кто знает как редактировать параметры? В инете на сайте "игромании" есть статья "скульпторы игрового мира" где изменяем параметры с помощью программы RFA extractor. Но статья видимо описывает первую версию игры и для версии 1.61b описанный там метод не прокатывает. Кто знает как увеличить урон от оружия?
И будет ли это работать применительно к сетевой игре?

Автор: Vintets 7.6.2011, 10:59

Для версии 1.61b всё работает так же. Внимательно читай статью. Ты хоть напиши что делал. Какие файлы редактировал, запаковывал назад или так оставлял. Если запаковывал, (я сталкивался) один из паковщиков неправильно паковал, всё вроде проходило нормально, но файл не воспринимался игрой. Другая версия работала.
Архивы перепрятывал?
Про интернет сразу забудь, работать не будет. Точнее будет, только если сам создашь хакнутый сервер и без панкбастера. Вот на нём делай что хочешь, только кому это надо. Разве что с друзьями поиграть.
Было время баловался, и базука очередями стреляла, и на карты ставил дополнительные самолёты (всегда не хватало :lol: ) в основном на Эль Аламейне. И виды техники менял, имена игроков, и ещё чёрт знает чего, всё по мелочи. И понятно всё для сингла.

Автор: B E A R 7.6.2011, 19:34

В версии 1.61 не понял даже элементарно в какую папку лезть. Путь к папке? Пробовал делать так: D/forum/battlefield 1942/Mods/bf1942/Archivies/bf1942/Game. rfa. Этот самый Game. rfa открываю в отдельную папку через RFA extractor. Затем ищу там файлы damage_system, редактирую оружие (damageMod ). Затем Game. rfa в папке с игрой удаляю и на его место сую отредактированную папку из той папки куда распаковывал экстрактором но уже в распакованном виде. Запускаю игру- запускается сразу меню, без заставки и все виснет.

Автор: Vintets 8.6.2011, 0:26

Если ты не запаковываешь назад Game. rfa. То то, что получилось после извлечения и редактирования - папка \bf1942 кидаешь в корень игры D/forum/battlefield 1942
А Game. rfa из D/forum/battlefield 1942/Mods/bf1942/Archivies/bf1942/ удаляешь.
Не пугайся получается две подпапки " \bf1942", одна в корне игры, другая остаётся в D/forum/battlefield 1942/Mods/. Ты их не путай.

Автор: Vintets 8.6.2011, 0:42

На ещё лучше, чтоб ничего не удалять и включать выключать изменения, удобней оформить изменения как мод:
1. Никакие файлы не удаляешь.
2. В папке D/forum/battlefield 1942/Mods/ создаёшь свою папку. Обзываешь, например, "damage_big"
3. В неё кидаешь /Archivies/bf1942/Game. rfa твой изменённый (с сохранением структуры папок). Но файл надо паковать обязательно.
4. В файл D/forum/battlefield 1942/init.con вносишь строку запуска твоего мода:
game.addModPath Mods/damage_big/
выше строки game.addModPath Mods/BF1942/

5. Если нужно отключить ставишь rem перед строкой:
rem game.addModPath Mods/damage_big/
и играешь в оригинал, например в Инете.

6. Модов может быть несколько. Для примера мой файл init.con (в имени May_ создавал я):

game.CustomGameName BF1942
game.enableFreeCamera 1
game.addModPath Mods/stuka-antitank/
game.addModPath Mods/tank_weapon_mod/
game.addModPath Mods/Realplane
game.addModPath Mods/realplayer
game.addModPath Mods/RealMidway/
game.addModPath Mods/unofficialaibugfix/
game.addModPath Mods/May_No_ticket/
game.addModPath Mods/adcapcarrier/
game.addModPath Mods/coral_sea_co-op/
game.addModPath Mods/May_El_Alamein/
game.addModPath Mods/May_Omaha_Beach/
game.addModPath Mods/My_Tobruk/
rem game.addModPath Mods/gc_sp/
rem game.addModPath Mods/My_Mod/
rem game.addModPath Mods/UFO/
rem game.addModPath Mods/map_citadelisle/
rem game.addModPath Mods/aircraftwakev2/
rem game.addModPath Mods/FHX/
rem game.addModPath Mods/LLMBodyStayV2/
rem game.addModPath Mods/fx/
rem game.addModPath Mods/May_Bazuka_bum/
game.addModPath Mods/improveddestroyer/
game.addModPath Mods/GunTurboJeeps/
rem game.addModPath Mods/TurboJeeps/
rem game.addModPath Mods/mgunjeeps/
rem game.addModPath Mods/bloodpatch/
game.addModPath Mods/Bloodfx/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.setCustomGameVersion 1.61
game.setCustomGameUrl "http://www.battlefield1942.com"

Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik"

Автор: Vintets 8.6.2011, 0:54

паковщик winRFA.exe у меня не работал (насколько помню). Паковал всегда GUI_RFAPack.exe
Надо, пиши, вышлю если не найдёшь.

Автор: B E A R 15.6.2011, 21:56

Да, все получилось. Vintets тебе РЕСПЕКТ !!!

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)