"Чистое небо". Недостатки., Распиши всё что не нравится |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Чистое небо". Недостатки., Распиши всё что не нравится |
24.8.2008, 20:01
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dantist76 Что значит безымянный? Его "Шрам" кличут.
|
|
|
24.8.2008, 20:30
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
XaocuT а, не заметил) вообще тормозов больше стало (на моем компе) по сравнению с ТЧ...
|
|
|
24.8.2008, 21:12
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Насчет затворов. Насколько я знаю, они не смогли договориться с изготовителями реального оружия, в связи с этим так и пошло - жуткая раскраска стволов, странные названия, затворы не с той стороны... Я только не понимаю, с солнцем они что, тоже не сумели договориться?)
|
|
|
24.8.2008, 21:17
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Насчет затворов. Насколько я знаю, они не смогли договориться с изготовителями реального оружия, в связи с этим так и пошло - жуткая раскраска стволов, странные названия, затворы не с той стороны... Я только не понимаю, с солнцем они что, тоже не сумели договориться?) Если сменили название и поменяли раскраску, то о затворах договариваться не имеет смысла. Банальная лень и желание показать казуалам летящие в лицо гильзы, да кому они на нужны, эти гильзы? |
|
|
24.8.2008, 22:12
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Насколько я знаю, они не смогли договориться с изготовителями реального оружия я бы сказал так мягенько - они не нашли достаточно средств на то, что бы купить лицензию на использование названий реальных стволов но вообще ладно название, почему они никак не перерисуют затворы на место? от этого они лицензию не нарушат... |
|
|
24.8.2008, 23:18
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
PERFORATTOR , antonn , тупой вопрос - а нафига? Зачем их переделывать? вам играть неудобно? Мышка в левую руку просится? Дались вам эти затворы!
|
|
|
24.8.2008, 23:58
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ygrek ты знаешь, а зачем вообще вся зона с атмосферой, дались вам эти "просторы родымой прыроды"
ну и бегали бы в графике ala HL, с его возможностями, че уж тут дело то как раз в атмосфере - зона, страх, потное цевье настоящего ружла... причем я не вношу это в минус, я лишь своем мнение высказываю PS не понял, зачем ты в тег "оффтоп" загнал, мы же тут как раз недостатки обсуждаем. на всякий случай тоже оформил, мало ли, Хеш рядом затаился |
|
|
25.8.2008, 1:01
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нереалистичные модели оружия - большой минус, я согласен с этим на 100%.
Еще настроили как то странно все - Винторез у меня меньше повреждений наносит, чем немного улучшенный Калаш. Нах такой винторез тогда вообще нужен... |
|
|
25.8.2008, 1:07
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вообще плохо то, что мутанты хилые какие-то, а люди живучие до безобразия. Не люди, а терминаторы какие-то.
|
|
|
25.8.2008, 1:10
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я не понимаю нафиг всё это писать что типо тут плохо, тут говно! мне дак на#рать! Я стараюсь искать положительные стороны у игры, а на плохие вообще не обращаю внимания! это чисто моё ИМХО!
|
|
|
25.8.2008, 1:19
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как тебе попроще сказать-то... Когда из-за этих "плохих" сторон игры ее становится технически невозможно пройти или нарушается логика игры, то ты будешь просто вынужден обратить внимание.
|
|
|
25.8.2008, 1:21
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
XaocuT
а вот веришь или нет но у меня всё выходит! |
|
|
25.8.2008, 1:23
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Вообще плохо то, что мутанты хилые какие-то, а люди живучие до безобразия. Не люди, а терминаторы какие-то. Я б не сказал, что снорк или кровосос хилые. Кабаны и плоти - да, можно бы поживучее их сделать, но при этом та же плоть должна быть по идее более пугливой. И, скорее не люди живучие, а пушки слабые. Цитата Как тебе попроще сказать-то... Когда из-за этих "плохих" сторон игры ее становится технически невозможно пройти или нарушается логика игры, то ты будешь просто вынужден обратить внимание. Да, мне игра в целом очень нравится, но некоторые мне радость обламывают. Например так хотел со своей группировкой всю Зону захватить - а тут хрен, заклинило ИИ и ничего не поделаешь. |
|
|
25.8.2008, 1:30
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Да, мне игра в целом очень нравится, но некоторые мне радость обламывают. Например так хотел со своей группировкой всю Зону захватить - а тут хрен, заклинило ИИ и ничего не поделаешь. ну что-ж бывает! |
|
|
25.8.2008, 1:44
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
И вся гадость в том, что вот выйдет патч, который это правит - и проходи игру заново. А мне это делать ох как не хочется, ибо в игре многого достиг - заработал 150 000 (кстати спс за спойлер - я эти деньги перед миссией с ограблением в ценные вещи переведу ), перешарил все тайники(которые попались), прокачал оружие, костюм.
Разве что сейвы старые работать будут на новом патче - тогда я буду очень рад. |
|
|
25.8.2008, 2:02
Сообщение
#36
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Баги
В подвале пласт земли: [attachment=21123:attachment] Анимация бинокля есть, но девайса нет: [attachment=21124:attachment] Вид от 3 лица. Понимаю что он не предусмотрен, но все же: [attachment=21125:attachment] Намокание на стенах в некоторых местах просто ужасно: [attachment=21126:attachment] |
|
|
25.8.2008, 2:22
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не понравилось следующее:
-Вид,когда держишь пистолет с приближением(непонятно почему,но прицел невозможно отключить).Так же вид с подствольника-шмаляешь наугад. -После выброса дохнут все Сталкеры,даже патч не исправил этот баг. -Глючность нычек-несколько раз оставляя прокаченое оружие ,после превращалось в обычное(особенно высадило ,когда я положил прокаченный АК ,на который угробил около 20 штук ) -Полное зависание во время загрузки сэйва(было пару раз,причём,что сэйв становился не рабочим) Если честно,то устанешь писать,то что тебя не устраивает .По сути, разрабам нужно вырвать ноги и вставить спички за столь глючную игру, и глючную настолько,что сравнить по глючности даже не с чем,да это просто чемпион ,скорей всего!!!.Короче,нет слов. И последнеe: Товарищи,которые отвечают за данный продукт-вам огромный и жирный минус,да за такое у нас рыло чистят без всяких маз.Заплатив 25 баков я получаю глючную хрень,да ещё должен постоянно начинать занаво игру после патча..простите,но я деловой человек,я вам не 15-летний лох учащийся в школе.Честное слово-зла не хватает. |
|
|
25.8.2008, 2:38
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш второй скрин просто отпад! а называется скрин «я тебя всё равно найду!» :D
Сообщение отредактировал Serega-RF - 25.8.2008, 2:58 |
|
|
25.8.2008, 2:44
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Почитал я и передумал колекционку покупать,хз че выдет.
|
|
|
25.8.2008, 2:51
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш Во млин, вид от третьего лица - это визор универсального солдата:-) РЖУНИМАГУ.
Мне много чего понравилось - это гуд. НО на кой фиг меня сотоваришь из укрытия, во время перестрелки, выпер? ТУПОЙ видимо. Или он подумал, что я = __динамическое_укрытие.Create(ТРУП_ХОДЯЧИЙ); Плюс - КАКОГО ФИГА в начале игры, на хуторе есть лучи от солнца, а потом они вырубаются на фиг, полностью, после первого же выхода на болота. Потом их нигде не видно, даже в солнечную погоду. Кстати по поводу выстрела из ружья в мутантов и людей. Видел пособие для медиков-паталогоанатомов.. кошмар, что делает с головой чела выстрел из ружа 12калибра (правда расстояние было 2 или 4 метра, но все же!!). Голову как срезало. Попади так в любого не защищенного = как минимум не встанет, даже думать об этом не будет. Люди в жилетах - им проще выдержать. Животные не в броне - едят свинец за здрасьте. По поводу выстрелов в голову (реал) - возле дома грабил чудик магазин, вошел хозяин, получил пулю в лицо, забил нападавшего, сдал ментам, попал в больницу, череп выдержал!!! По игре - я так пробовал в голову из пистолета с глушителем (ПМ), понадобилось два выстрела:-) С чего потяжеле - один. Сообщение отредактировал Flashback1979 - 25.8.2008, 2:53 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024, 23:03 |