Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Wolfenstein _ Мод RTCW WOLF CHRONICLES

Автор: WSCreator 1.6.2007, 15:21

Здесь я пишу о моде Wolf Chronicles - фактически Wolfenstein Total Conversation

Эпиграф:
Будем жить Мать Россия,
С нами кpестная сила.
Hе впеpвой pисковать нам своей головой!
Были Оpды и Ханы, гpоэные атаманы,
Hо последнее слово всегда эа тобой!
(Кипелов. Будем жить, мать Россия)


Небольшая вводная.

Любимый народом замок Вольфенштайн остался где-то в дебрях архивов. Благополучно для всего свободного человечества закончилась II Мировая. Фашизм был побежден. О BJ Blazkowiz'e и об операции "Воскрешение" помнит только ЦРУ и архивариусы..

Прошло 60 лет после памятных нам событыий в замке Вольфенштайн. В той или иной точке мира вспыхивали конфликты, но более-менее было все спокойно. Отсчасти от того, что у супердержав было атомное оружие - самое мощное творение человеческой военной и научной мысли. Оно стояло на страже спокойного сна людей. И все бы ничего, если бы люди не доверились компьютеру. Конечно, человек мог спятить, устать, и т.д. и т.п. А машина не сломается.

В общем, люди решили создать искуственный интеллект. тут много всяких причин, они всем известны и понятны. Военные тоже не спали. Они создали компьютерную систему "Брайнет", которая должна была стать начинкой для военных же роботов будущего.

Также "Брайнету" поручили контроль атомного оружия. Сие решение оказалось роковым. 14 мая 2011 года, программа "Брайнет", которой человечество вверило свою судьбу, обернулось против него самого. В небо взвились десятки атомных ракет звездно-полосатой атомной державы, которые ударили по ключевым городам мира...


Сюжет:
Будущее, 2023 год. Люди воюют между собой в разрушенном ядерным ударом городе N. А в это время нашей планеткой заинтересовались некоторые персонажи, которых пока мы именуем "имперцами" [от старых забав осталось], которые решили высадить экспедиционный корпус сюда.

.

Музыка by:
- Rammstein, MetallicA, Megaherz
- Ария&Кипелов
- Brad Fiedel, Marco Beltrami, "Звездные войны"
- Serious Sam (First Encounter и Second Encounter, Alien Shooter, Painkiller, Prince of Persia (все 3 части)

На данный момент так или иначе над модом работают:

М.П.Хоббит (это я - сама организация мода,озвучка, с недавних пор - маппинг)
DieMon (озвучка и помощь в организации, все вопросы, связанные с геймплеем, некоторые вопросы моделлинга, а также вопросы музыкального и художественного оформления)
Sashka (текстуризация, подборка материала)
Astrol (маппинг)
Доцент (кодинг и частично вопросы музыкального сопровождения)
texturator (вопросы музкального сопровождения)

Список кампаний *
1. Вторжение с небес
2. Побег!
3. Лунный апокалипсис
4. Путь к Брайнету


* - настоящий список окончательно утвержден мною, Astrol'ом и Даймоном 8 мая 2009 года. Является окончательным.


Если кто-то хочет откликнуться, вот вам контактные e-mail авторов:

M.P.Hobbit:
dimanak74@mail.ru
DieMon:
diemon91@list.ru

На данный момент мод готов примерно на 55%

Также идет прием добровольцев. Условия всего 2 - личное желание и знание Радианта/моделлирования на приличном уровне.

Автор: SASHKA 1.6.2007, 15:40

Ну ты даешь :+: :+: :+: :+:
Молодец. Мод у тебя разбит же на карты. Не мог же ты создать одну карту в 6 Гигов. Просто договорись с хозяином сайта и высылай по картно. То что ты изменил оружее говорит много о тебе. :+: Рамштайн - это клас!!!!! молодец. Пришли хоть скрины игры, что бы полюбоваться. Сам играю в RTCW с декабря 2001 года. Не видел еще игры лучше. Переиграл все приложения. Даже в мультиплеер ставил ботов. Правда очень тяжело. Там щелкать не дают. Валят с первого выстрела!!! Еще извращаюсь, ставлю noclip, и переношусь в конец игры и играю как в новую. Или пройду всю игру notarget, проиду все тригеры, появятся все немцы, и возвращаюсь обратно и начинаем бой.


еще вопрос. В твоем аддоне, ты используешь старые карты. Как ты их открываешь, что бы получить *.map? У меня что то не все получалось открывать. Или ты просто поменя оружие и скины персонажей , озвучку, и все поменял в *ai?

Автор: WSCreator 1.6.2007, 18:30

Я меняю скины при помощи фотошопа, оружие тоже. А .ai задаю параметры. кстати, играть в мой мод ГОРАЗДО сложнее - npc (боты) поумнел настолько, что порой даже я удивляюсь - один раз npc ведет себя так, а в другой - вообще по-иному, засады делает. Я переделал Теслу на замораживатель.

И вот тебе почти весь хелп по моей игре

"Изменения В ПОЛЬЗУ npc :

1. Теперь они научились стрейфиться (худо-бедно они это делали и раньше, но сейчас они считают
себя ПРОСТО ОБЯЗАННЫМИ присесть, пригнуться, пострейфиться). Один раз я видел как противник
сидел, двигался (стрейфился в присядке) и одновременно стрелял. Кстати меткость на некоторых уровнях
достаточно низкая, но даже с этим они могут попасть в черепушку. Особенно при стрельбе из пистолета или
дробовика.

2.Npc неплохо кемперит и хорошо "выманивает" игрока из нычки. На некоторых картах было так: я иду-иду.
Выскакивает народ. Я закосил нескольких очередью из автомата, затем отошел, стрейфясь, стреляя, за ближайший угол.
Сижу, кемперю. Парочка уродов забежала за мной. Назад она не вернулась. Но остался еще один гад.
Сижу-сижу я, слышу его шаги. Думаю: "Ну все, гад, тебе п...дец". А он не выходит. Ну, ладно, иду я.
Иду-иду. А из-за ближайшего угла, который вроде бы был чист, как вдруг резанет автомат! Я еле-еле его успокоил хедшотом.
В общем говоря, любой бот (не только сетевой, но и синглплеерный) может кемперить хоть до конца света.

Вольфовский оригинальный npc тоже умел, но это не было так заметно. Толпы врагов просто напирали.
Хотя были моменты "проблеска". Но в основном - перли без разбору. Я навык кемперства им развил.
Кому-то это не понравится, но кому-то - наоборот. Для справки: вольфовский npc сыгран в более чем в
100 раундах (на каждой карте).

3. npc неплохо стреляет. Конечно, может, до уровня контровских ботов им далеко, но из дробовика, пистолетов
они порой стреляют лучше, чем из автоматики (даже если я им уменьшу точность до 0).
В первой кампании (про Клиненград) это может стать проблемой, т.к. автором карт (Vovstein-ом) снайпера размещены в темных окнах домов.

4. npc отбегает от гранат. Этот момент был и раньше, только npc теперь еще стреляет, если заметит игрока.
Но есть еще момент, про который я расскажу в пункте "Изменения в пользу игрока".

5. На картах с зомберами (у меня они - Терминаторы, вышедшие из-под контроля) некоторые зомберы-терминаторы стреляют в игрока
(да еще и метко). Я работаю над этой особенностью.

6. Противник теперь обороняется более жестко. Во многих ситуациях он стойко защищает родную пядь земли до последнего патрона,
как бобер за родную плотину. И Вы пройдете либо через его труп, либо тогда когда он отойдет на перезарядку.

7. Иногда противник в погоне за игроком перепрыгивает через препятствия.

Вроде все.

Теперь об особенностях В ПОЛЬЗУ ИГРОКА:

1. В начале первых 2-х кампаний игроку дается: АКМ (бывший Томпсон) и снайперка с прибором ночного виденья + 999 патронов в запасе
к каждой пушке. Причем в каждой части второй кампании запас пополняется

2. При стрельбе или в толкотне npc иногда не смотрит под ноги. Поэтому можно во время боя подкинуть гранатку и парочка ботов уже в спектакторах.

3. Врагам, у которых раньше было много здоровья (роботы и мелкие прыгающие уроды с электрошоком) теперь оно уменьшено.
Теперь мелкие прыгающие уроды (в игре именуемые боевыми мини-терминаторами) падают с одного-двух попаданий из снайперки.
Роботы: им хватает 1-2 выстрелов из базуки. Утомительная схватка с "самодвижущимися горшками" уже в прошлом.
Боссу, именуемому в первом Вольфе Генрихом (а в этой игре - Электроником) - 3 попадания из базуки.

4. На некоторых уровнях (где-то в одной из промежуточных миссий после II кампании, а затем - после первой промеж. миссии III кампании)
в местах, где есть толпы врагов - есть возможность пирокинеза (самовозгорания врагов). Это новая возможность может помочь Вам в мясных миссиях (обычно это те, в брифинге которых звучит музыка из Happy Tree Friends - но не расслабляйтесь). Конечно, кому-то это может помешать (особенно на одном уровне - каком - не скажу) играть, но кому-то это будет в помощь

5. Старый добрый электрошок превратился в останавливатель-замораживатель. Раньше он бил током, а сейчас воистину замораживает противника.
Навсегда. Только глюк-не глюк, а особенность движка - Вы можете проходить сквозь замороженного противника (без всяких читов). Просто воспринимайте как прикол.

6. Дружеский npc стреляет во всех случаях метко. И еще ему дано хорошее оружие

7. Добавлена скрытая прежде возможность режима Slow-Mo. Сразу скажу, что этот режим НЕ ТАКОЙ, какой вы представили
- пуль не видно (как в таких играх как Max Payne, Enter The Matrix, FEAR и Half-Life 2:Smod). Еще один недостаток,
делающий игру неинтересной (хотя кому как) - неограниченность режима. Но мне кажется, что вы еще поблагодарите меня 1000 раз,
когда благодаря неограниченному режиму можно избежать неизбежного хедшота. Делайте выводы сами. "

Автор: SASHKA 4.6.2007, 9:20

WSCreator? ну ты гигант!!!!! :+: :+: :+: Не думал, что у тебя так серьзно поставленно! Да, что сказать, работа проведена большая. Вышли пару скинов, посмотрю!!! :+: :+: :+:

Автор: WSCreator 4.6.2007, 10:46

Я и моя команда (а в нее входят и спецы по геймплею, игре "Принц Персии", тестеры, художники) спроектировали рисунок на диск и коробочку от него:





Выложить еще?

Автор: SASHKA 4.6.2007, 10:52

Давай

Автор: WSCreator 4.6.2007, 11:14

Некоторые скриншоты из бета-версии мода:










Автор: SASHKA 4.6.2007, 13:04

:+: Да.... ребята. :+: Вот это труд. Вы вполне можете выпускать в серию этот аддон! Только конечно с указанием авторских прав. Да, работы по горло. Просто молодцы! Это сколько же времени потрачено. Я так понял, что работал не один. Хорошо иметь друзей по увлечениям, таких же увлеченных!!! Просто супер!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

RTCW - это сила!

Автор: WSCreator 4.6.2007, 13:49

Повторюсь: ЭТО НЕ АДДОН, ЭТО МОД (хотя аддоны - это тоже разновидность модов, но то, что у меня сделано - это мод, именумый Total Conversation). И при его создании НИЧЬИ АВТОРСКИЕ ПРАВА НЕ ПОСТРАДАЛИ. До лета 2005-го я покупал аддоны, учился, потом к созданию примкнул мой друган М.С.Гном (наст. имя пока не буду говорить), с которым все делали, затем еще несколько человек. За весь 2006-й год мы и озвучили и оттектурировали, добавили многие аддоны со склада.

Автор: SASHKA 4.6.2007, 14:38

Понял! Я уже был на новом форуме. Но этот как то по насыщенее. Тот как то жидковат. Кстати, а почему поменяли адрес форума. Я тут вообщето тусовался раньше? Потом получился у меня провал. Были другие проблемы. А вернулся..... и нет никого и паутиной зарасло. Хорошо что ты появился. Как бальзам на душу!!! smile.gif

Автор: WSCreator 4.6.2007, 16:35

Я тоже не умею. Давай, сделаем так, ты мне пришлешь материалы (нароешь в других играх, в сети и т.д.) по e-mail, а я сам уже сделаю, так как нужно ОК?

Я щас повторю несколько скринов из моей игры (их ты уже видел, но на этот раз некоторые комментарии по поводу их создания):
- зимний камуляж рисовался чисто с нуля
- нагрудный знак и петлицы офицера сделал сам
- Принца Персии мне рисовал М.С.Гном (член моей команды)

- камуфляж своего я делал на базе американского, звезду на каске рисовал М.С.Гном

- Агента Смита рисовал М.С.Гном с нуля

- униформу дефки делал на базе готовой формы "Третьего рейха", шарфик на шее - рисовал

- скин жителя города Зик-Хайльштадта рисовал с нуля на базе
скина солдата из Wolfenstein 3D

- костюм маски делал сам с нуля

- костюм такого механика Космических войск рисовал на базе
бота для Академии Джедаев

Автор: SASHKA 4.6.2007, 16:37

могу тебе прислать мои файлы, которые я использовал при строении карт. Там правда другой построитель, но полность подходит для радианта

Автор: WSCreator 4.6.2007, 19:38

ОК. Еще нужен материал для униформы солдат и офицеров. Достанешь? Мой e-mail dimanak74@mail.ru

Автор: WSCreator 4.6.2007, 20:31

Давай сделаем таким образом. Ты делаешь колоду карт, фон для левелшотов (я бы и сам, но у меня все переделано, а диски с оригинальным Вольфом я посеял), я делаю .ai, смотрю геймплей и пишу тексты(а то я в картостроении абсолютный 0, я пробовал что-то, у меня не получилось, я забил на это дело) . Сделаем наш первый аддон и выложим на склад. ОК?
Аддон будет на тему, подкинутую когда-то АлексДОКом - про офицера, которому осточертел Гитлер и тут ему (офицеру) поручили разработать "чудо-оружие". И решил наш офицер (звание я придумаю, ты карты сделай и заставки) все испортить и изгадить. Ограничемся 5-6 картами, текстуры стандартные, музыку - я приготовлю (не стандартная, хотя пускай иногда поигрывает). Конец - заставка, где нашего офицера расстреливают (типа поймали). ОК?

PS Не забудь про материал для формы солдат и офицеров будущего. Я заказал, правда, на одном сайте, но не думаю, что ответ будет скоро. Скрины можно, но только в крупном плане.


Забудь про все, иди вперед, слушай голос огня.
Имя тебе Патриот,
Кто не помнит корней, не поймет...
(Ария, Патриот)


Автор: SASHKA 5.6.2007, 8:52

да, круто. Фантазию ты имеешь. Посылаю тебе архив разбитый на 3 части. Как получишь первую часть напиши!

Автор: SASHKA 5.10.2007, 15:01

Мое почтение. Я врядли тебе чем то могу могу помочь. Да и работы навалилось по горло. Едиственное могу выслать фото что получилось с той разрухи которую ты видел. rolleyes.gif

Автор: WSCreator 17.10.2007, 9:29

Кстати, Sahska, я забыл тееб сказать, что еще перед отпуском, в июне я в ридми моего мода написал:
"Также отдельное спасибо:
SASHKе за материалы". Так что за скромную, но полезную помощь ты получил благодарность от меня.
И смотри: ручной пулемет М-60 теперь в RTCW:

http://img80.errorurl.us/my.php?image=shot0008mq2.jpg

http://img81.errorurl.us/my.php?image=shot0009ue9.jpg

Правда, я добавил вторую коробку с лентой (это чтоб скрыть некоторые дефекты модели). Но выглядит, думаю, неплохо.

Автор: WSCreator 18.10.2007, 13:07

А вот еще набросок: FastZombie - RTCW adaptation:
http://img86.errorurl.us/my.php?image=shot0012ab5.jpg

Автор: WSCreator 24.10.2007, 17:22

После долгих мытарств я сделал! Я сделал модельку калаша! Но это только начало. Но на калаш посмотреть можно уже сейчас. Смотрите:
http://img513.errorurl.us/my.php?image=shot0015nu0.jpg

Автор: WSCreator 24.10.2007, 19:49

Отечественные гранаты РГД-5. Радиус поражения 25 метров:
http://img229.errorurl.us/my.php?image=shot0017fy3.jpg
http://img86.errorurl.us/my.php?image=shot0018tf4.jpg

Автор: WSCreator 29.10.2007, 18:57

Пистолет-пулемет HK PDW-25. Замена СТЭНа. Признаюсь, мне этот автомат очень нравится
Смахивает на ПП из Half-Life 2. Но это не он.
http://img86.errorurl.us/my.php?image=shot0024je8.jpg

Автор: WSCreator 30.10.2007, 16:29

Белорусские калийные удобрения экспортируются в Wolf Super.
Трубочка сверху - это запал. Когда кидаем эти взрывчатые удобрения, запал убирается:
http://img88.errorurl.us/my.php?image=shot0029on1.jpg

Скелет рядом с удобрениями. Агроном, что-ли?
http://img229.errorurl.us/my.php?image=shot0027cq9.jpg

Автор: SASHKA 30.10.2007, 17:48

послал тебе письмо. Проверь ящик!!!!

Автор: WSCreator 30.10.2007, 18:23

Посмотрел. неплохо, неплохо. Дверку я уже воткнул.
Все те новые стволы, что ты видел (как новые, так и старые) не были бы возможны, если бы не подсказка товарища Picasso.
Кстати, у меня в запасе есть СВДуха (тоже воткнута RTCW), но, к сожалению, ее качество оставляет желать лучшего (я проконсультируюсь потом у Зиги). Если хочешь, я тебе дам пошмалять из новых стволов.

Автор: WSCreator 30.10.2007, 21:07

Пистолет Макарова вместо кольта. Увы, пока версию "по-македонски" сделать не получается.
http://img86.errorurl.us/my.php?image=shot0032qa6.jpg

Автор: WSCreator 30.10.2007, 21:57

А вот теперь из "макара" стрелять можно и по-македонски
http://img86.errorurl.us/my.php?image=shot0033us6.jpg

Автор: SASHKA 31.10.2007, 9:59

что сказать? Молодец!!!! :+: :+: :+: :+: :+: :+: На счет пошмякать не отказался бы.

Автор: WSCreator 31.10.2007, 16:02

Принимай в почте. Инструкции там же. Желаю приятно пострелять!

Автор: WSCreator 31.10.2007, 17:37

http://img216.errorurl.us/my.php?image=shot0035nv9.jpg
Имперский автомат. Замена МР-40. Сделал почти сразу, как сел, т.е. "пришел, увидел, заменил"

Автор: WSCreator 1.11.2007, 9:19

Этот пулемет знают все - и взрослые, и дети, и сторожа в декрете ; :lol:
http://img88.errorurl.us/my.php?image=shot0039cy6.jpg

Автор: SASHKA 2.11.2007, 10:29

погонял твоё оружее. Что сказать? :+: :+: :+: :+: :+: :+: :+: ппосмотри почту

Автор: WSCreator 2.11.2007, 12:48

три пушки-конверты из "Академии Джедаев":

1. Бластерный пистолет. Несколько громоздкий внешне...
http://img408.errorurl.us/my.php?image=shot0040lf4.jpg
Скринчик устарел в том плане, что иконку я заменил на другую
Как вы знаете, есть версия с глушаком, но я потом заменю ее на "Дезерт Игл" и увеличу этой версии мощность
2. http://img65.errorurl.us/my.php?image=shot0043wh4.jpg
Это не дубина и не фаллоимитатор. Это винтовка DEMP-2 (помните, импульную винтовку из "Академии..."? Да, это она)
А вот ее снайперский вариант:
http://img165.errorurl.us/my.php?image=shot0044hz6.jpg
3. Бластер Е11. Основное оружие имперской пехоты в "Звездных войнах"
http://img408.errorurl.us/my.php?image=shot0045kz3.jpg

Автор: WSCreator 2.11.2007, 19:03

Смотрите! Пистолет Дезерт Игл!
http://img211.errorurl.us/my.php?image=shot0041bp1.jpg

Автор: WSCreator 26.12.2007, 17:23

Итак, вольчье логово захлопнуло свои задворки перед мной и комрадом DJEMOES'ом

(Вот такое у них правосудие, что типа выгоняют по "клоунскому" признаку. Ну, да, там ZigZag уже главный, а ему не нравится мой мод и вообще клоуны smile.gif, да и понты у него огого! Не ходите, дети, туда, будете здоровы! А кто захочет к ним, лучше не надо - вляпаетесь в историю)

и теперь мне придется сидеть пока тут куковать.
Ну, ладно.Это дело минувшего. Еще парочка скринов
http://img443.errorurl.us/my.php?image=shot0004lo5.jpg
Карл Шульц, местный, который помогает нашим
http://img443.errorurl.us/my.php?image=shot0006ez0.jpg
Танк спереди...Лепотаа....

Итак, ход за мапперами. Где вы???

Автор: achsel 11.1.2008, 22:43

cl.exe залил тебе на мыло,он или не он?

Автор: WSCreator 12.1.2008, 16:27

Cl.exe я уже нашел у себя, но прикол состоит в том, что мой весит 48 кило, а твой - 64. Но все равно не идет. Я его запустил, и он мне написал, что нужна какая-то длл-ка. Теперь нужна mspdb60.dll. Говорят, что надо переустанавливать, но у меня че-то не получилось :( . А это очень важная dllка. И я знаю, что мне ее Picasso не даст.

Hipers call me bitch
Call me faggot,
Call me whiney
But I am something that they'll never be
Hey!
Hold a prayerful smile for the picture
Motherfuckers never liked me then
And they sure won't like me now <..>
(немного переиначенный Marilyn Manson. Better of Two Evils)

Автор: WSCreator 13.1.2008, 18:15

Бутерброд с колбасой по-имперски. Неказисто, но зато "без плесени" :D
http://img84.errorurl.us/my.php?image=shot0022au1.jpg

Автор: WSCreator 15.1.2008, 16:27

По просьбе трудящихся
Выкладываю творение Doom2 Wolf Super's edition
Это старый-добрый второй дум, но кое-что я перенес из своего мода. Да, это уже каменный век, но пошпилять в мой мод, надеюсь, желающие есть :D
Что в этом Эдишне нового?
Большая часть врагов, кое-какое новое оружие, озвучка.
Что из Эдишна точно НЕ будет в моем моде
СВД, АК с подствольником (АК-то в WS будет, но будет только в версии без подствольника).
Озвучка пистолета будет другой.
Как ставить?
1.http://lianet.ru/~morozov/doom2v19.exe качаем Doom-2 оригинальный
2. Нужен порт, чтобы Doom не тормозил - качать http://zdoom.org/files/zdoom-2.1.7.zip и все его содержимое засадить в папку с игрой. Кстати, там моно управлять и мышкой!
3. http://rapidshare.com/files/83986335/DOOM2.rar.html качаем архив с моим паком и заменяем им исходный.

К сожаленью, новых карт да и новых текстур окружения вы не увидите. Оружие получилось с качеством довольно средним, но в целом играть можно.

Автор: WSCreator 19.1.2008, 14:55

Русский спецназовец. Похож на настоящего...
http://img84.errorurl.us/my.php?image=shot0024cs2.jpg

Автор: WSCreator 21.1.2008, 21:49

Праздник к нам приходит - всегда с Coca-Cola!
http://img178.errorurl.us/my.php?image=shot0025vk8.jpg

Автор: WSCreator 22.1.2008, 14:49

Смотрите - новый суперский ковер, взятый у моих родственников, когда я к ним приезжал летом :D
http://img178.errorurl.us/my.php?image=shot0026pt2.jpgВозможно, там есть проблемы с яркостью, но все же ковер вполне рабочий.

Автор: WSCreator 25.1.2008, 15:05

Советско-модовская промышленность делает фантастические успехи!
http://img178.errorurl.us/my.php?image=shot0036fl1.jpg
http://img178.errorurl.us/my.php?image=shot0037xe0.jpg
Также автомат "Буря в стакане" (бывший СТЭН) имеет всего 25 патронов в магазине и не перегревается, а DMN-300 (бывший МР-40) - 30 патронов.

Автор: WSCreator 25.1.2008, 21:15

ВНИМАНИЕ
В моде Wolf Super произошло открытие - я научился добавлть новые пушки. Первая пушка уже добавлена. А вот работы над второй ведутся тяжело (в силу отсутствия людей), но они ведутся! Так что те, кто желает, чтоб мод помер, пускай не раслабляются. Мы не сдаемся!

Автор: WSCreator 29.1.2008, 15:13

Высокополигональные ошметки
http://img178.errorurl.us/my.php?image=shot0046tx8.jpg

Автор: WSCreator 30.1.2008, 20:10

Новый телефон - совсем как у меня дома:
http://img84.errorurl.us/my.php?image=shot0047da8.jpg

Автор: WSCreator 1.2.2008, 23:17

О, рашн водка - гут! ((с) к.ф. "Брат-2")
http://img512.errorurl.us/my.php?image=shot0058we9.jpg

Автор: WSCreator 3.2.2008, 19:03

http://img155.errorurl.us/my.php?image=shot0060eo7.jpg
Новенькие гильзочки
http://img155.errorurl.us/my.php?image=shot0061sa4.jpg
Новое радио.

Автор: WSCreator 5.2.2008, 15:51

А вот еще и новые взрывы...
http://img512.errorurl.us/my.php?image=shot0066ie4.jpg

http://img84.errorurl.us/my.php?image=shot0094jp3.jpg

Автор: WSCreator 14.2.2008, 12:49

Пей пиво пенное, будет дело бренное:
http://img187.errorurl.us/my.php?image=shot0067fc1.jpg

Автор: WSCreator 23.2.2008, 10:25

http://img187.errorurl.us/my.php?image=shot0069zz2.jpg
Альфа версия имперской касочки

Автор: F.N.Matroskin 29.2.2008, 11:41

Здравствуй WSCreator! Вот это да ты помоему единственный кто научился моделить оружия для РТЦВ поздравляю. А не мог бы ты прислать мне все твои новые модели орудий? я играю сейчас в мультиплеер. я себе уже подобрал скины, и еще хотелось бы оружия. это так я для себя чисто сделал, чтоб не видеть Американские рожи и одежду, мне хотелось бы заменить Томпсон на твой Акм. итд. тогда в обще круто будет играть. и в обще я жду твой мод. если бы я мог бы моделировать хотя бы маппинг, я бы помог. а так извени.

Автор: WSCreator 29.2.2008, 14:33

привет, чувак. Рад, что хоть кто-от откликнулся на эту тему. Щас идет работа над модом в более широком формате.
Как ты уже заметил, много ссыл на скриншоты битые. Это связано с тем, что я удаляю скрины с ЖД моего компа, а хостинг удаляет с себя. Поэтому вот еще немного скринов, которые были раньше, но хостинг их снял:
http://img292.errorurl.us/my.php?image=shot0001ne1.jpg

http://img512.errorurl.us/my.php?image=shot0010do8.jpg

http://img512.errorurl.us/my.php?image=shot0042vd0.jpg

http://img88.errorurl.us/my.php?image=shot0012ai9.jpg

http://img512.errorurl.us/my.php?image=shot0044em0.jpg


Кстати, я принимаю любую. Даже без маппинга и моделлинга (я уже нашел добрых людей) еще есть пространство для творчества. Если ты все же захочешь мне помочь - пиши на контактный e-mail.

Автор: RUSSEN PANZER 29.2.2008, 14:44

Вот я слежу за твоими работами, мне кажется, у тебя хорошо получается, скоро-ли планируешь выпустить мод?

Автор: WSCreator 29.2.2008, 17:17

Примерно к 2010 году должны управиться. Все зависит от количества людей. Работаю над модом фактически я один + один чувак мапит. DieMon в основном подсказывает идеи. Да вот еще щас появился один мерзкий глюк, месяц колдую - пока эффекта 0 :(

Автор: F.N.Matroskin 29.2.2008, 18:39

я вот и хочу научится маппингу, а остальное как то не волнует скиннинг или моделинг все уже зделал ты и этот акм твой в обще кла$$. если бы я научился я бы такие мапы наделал, охота в Вольфе в такие мапки сыграть de_dust, я уже так давно в counter strike не играл поэтому забыл я многие названия карт, а так я бы попробовал себя в творческом деле, на выходных теперь у меня времени больше, поэтому можна будет научится. и еще Павлов из код забацал бы, и у меня идеи появляются про моды, например как научусь делать мапки, стартануть свой мод, на тему 9 рота Афганистан, пару миссий зделать можна, и скины духов, остальное же с твоего позволения я содру с твоего мода ну там АКМ, итд. Были также идеи создать Сталинград, я уже все в деталях рассчитал что где будет лежать и чего и сколько. где та думаю 2 версии будут, одна похожа будет на кодовскую но я немнога все изменю там, и другая будет похожа на код Плейстейшен 2 финест хаур. вот такие идеи ко мне закрадываются когда еду в автобусе.

а да кстати скрины твои очень впечатляют, я даже думать не думал что можна с Вольфом такое творить, меня вдохновило. Зер гут!!!

и да кстати я согласен помогу попробую, заодно и научусь.

Автор: WSCreator 8.3.2008, 17:23

Итак, товарищи. На ваше обозрение является проект нового имперского символа:
http://img355.errorurl.us/my.php?image=shot0097te7.jpg
Пока только на униформе и в единичном экземпляре, но если понравится - будет и на каске. Жду посты с отзывами.

Автор: Astrol 9.3.2008, 11:00

Цитата
и да кстати я согласен помогу попробую, заодно и научусь.

Чтобы научиться маппингу нужно много терпения. сил и хотя бы понимания что такое координаты xyz.

Автор: WSCreator 9.3.2008, 11:01

Не беда, чувак. Товарищу поможем. Потому что даже этот доброволец - уже неплохо. Подучится в ходе работы над модом.

Автор: WSCreator 12.3.2008, 19:32

На данный момент нам катастрофически не хватает моделлеров. Вот один товарищ взялся нам моделлить, но так получилось, что он переезжает. Поэтому нужны моделлеры. Формат присылемых моделей - строго 3DS

Автор: F.N.Matroskin 13.3.2008, 14:26

Товарищи я загулял, всю неделю и еще до среды без остановки праздновали день и ночь, так что если я не ответил значит я щас заболел. кстати я все прочитал твоё сообщение CSCreator все понял буду действовать по плану и еще у меня проблемы с радиантом не хочет он открыватся зараза там ошибка какая та, рапорт послать или не послать не понимаю почему.

Автор: WSCreator 13.3.2008, 16:58

F.N.Matroskin , зови меня просто - "креатор". Привык уже.
По поводу радианта - попробуй переустановить. Кстати, какой у тебя радиант?

Автор: WSCreator 13.3.2008, 17:58

Давненько я не вывешивал свеженькое...
Новый прожектор.
http://img297.errorurl.us/my.php?image=shot0096rb4.jpg

http://img247.errorurl.us/my.php?image=shot0098mz5.jpg

Автор: WSCreator 22.3.2008, 19:24

Итак, товарищи. Имперцы поменяли символику. Глядите:
http://img386.errorurl.us/my.php?image=shot0105cq7.jpg
Имперский флаг №1
http://img255.errorurl.us/my.php?image=shot0106id4.jpg
Нагрудный знак на злом ученом
http://img255.errorurl.us/my.php?image=shot0107jv1.jpg
Свастика есть и у солдатни имперской
http://img255.errorurl.us/my.php?image=shot0108oy3.jpg
Имперский флаг №2
http://img403.errorurl.us/my.php?image=shot0110mf1.jpg
Вот полная выкладка всех пауков у имперца - каска, рукав, грудь

Первые скриншоты с новых модовских карт
http://img403.errorurl.us/my.php?image=shot0099mw0.jpg
Терминатор Вован агенту 008:Мы стырили 2 сообщения: первое - это распорядок дня Гопника на 48 часов
http://img169.errorurl.us/my.php?image=shot0100yg9.jpg
Зал у магистра Йойоды. Здесь будет важное заседание...

Автор: STEINER VAFFEN SS 23.3.2008, 1:43

креатор приветствую тебя да дейсвительно здорово я под впечатлениями я думаю за бугром такие вещи тожебы оценили этоже
чистый костом!!!вам большой респект!!!и всем маперам за адский труд,терпение и выдержку с уважением макс

Цитата
Этот пулемет знают все - и взрослые, и дети, и сторожа в декрете ; :lol:
http://img88.errorurl.us/my.php?image=shot0039cy6.jpg

вот заглядение так этоже вулкан системы гатлинга с электроприводом как у арнольда вовтором терменаторе чумавая вещица и отсуда видно прорисована замечательно :+: :+: :+:

Автор: WSCreator 23.3.2008, 11:52

STEINER VAFFEN SS, такой же пулемет был у арнольда и в третьем терминаторе, и у солдата в "Хищнике", если помнишь...

Автор: WSCreator 23.3.2008, 22:02

Имперский солдат в камуфляже и с обоймами к автомату по бокам:
http://img225.errorurl.us/my.php?image=shot0115aw0.jpg

Ну-с...товарищ Штейнер Ваффен СС, этому в вашем СС не научат smile.gif

Автор: WSCreator 25.3.2008, 13:49

Новые сапоги у девки-садомазохистки:
http://img149.errorurl.us/my.php?image=shot0118ti6.jpg
А, гори оно все зеленым пламенем!
http://img87.errorurl.us/my.php?image=shot0133qi9.jpg

Автор: WSCreator 25.3.2008, 20:56

5 минут и готовая пицца, пицца Римио, пицца Италия, пицца моя (из рекламы):
http://img329.errorurl.us/my.php?image=shot0135wa5.jpg

Автор: WSCreator 13.4.2008, 13:05

Разное оружие, разные и гильзы:
http://img227.errorurl.us/my.php?image=shot0150bn2.jpg
http://img221.errorurl.us/my.php?image=shot0153pm2.jpg

Автор: WSCreator 24.4.2008, 17:37

Ох, давненько я не занимался моделлингом...Но все же сделал то, что намеревался долгих 2 месяца. Спс добрым людям smile.gif
http://img167.errorurl.us/my.php?image=shot0164kf5.jpg
Музыкальный центр взамен старого грамофона.

Автор: WSCreator 2.5.2008, 10:59

http://img525.errorurl.us/my.php?image=shot0169bk9.jpg
Пулемет на новой турели

Автор: WSCreator 18.5.2008, 14:30

Ох...че-то опять я вам ничего не фугую...горбатюсь, совещаюсь с проф. мапперами, да и реальну. жизнь никто не отменял.

Но факт остается...мод Wolf Super...пока огромный, продолжает развиваться...
Итак, на что можно посмотреть?
Вот на это:
http://img366.errorurl.us/my.php?image=shot0185zg9.jpg
Телевизор "Сони". Маленький, но это того стоит...
http://img380.errorurl.us/my.php?image=shot0187vt9.jpg
Зомби-слесаря smile.gif Не обращайте внимания на косяки с оружием, все это пофиксено...Просто не успеваю сделать скрины пофиксенной версии. Вместо средневековых мечей и топоров мы видим монтировку и разводной ключ. Вместо тупых щитов мы можем наблюдать крышки от мусорных урн (круглых таких). Яркость тоже малость хромает, но все фиксется по мере обнаружения...Зато ломами и разводными зомбяки действуют очень натурально и даже кой-где прикольно. Также кодерскими методиками мы сумели этих зомбяков ускорить...
http://img181.errorurl.us/my.php?image=shot0189il4.jpg
http://img374.errorurl.us/my.php?image=shot0190es2.jpg

И еще...тюнингованый автомат DMN-300. Думаю, тюнинг вам понравится. Только не забывайте отписываться, чтоб я понял - нужен вам этот тюнинг или вы, как я, фанаты оружия без тюнинга...Вольф, конечно, не СТАЛКЕР, тюнинг купить нельзя, его только приварить можно. А то выдет мой мод и сразу пойдут наезды: "Какого хрена ты, WSCreator, автомат тюнинговал?" ;)


ЗЫ. По поводу мап. Пока идет работа по набору мапперов. С одним маппером толком не повоюешь, особенно, когда у него там свои проблемы. Также дополнительно тренируются еще несколько товарищей. Но хотелось бы побольшу серьезных людей - не все же мне одному делать

Автор: Филипп 2.6.2008, 19:38

ООО Боже WSCreator как ты умудрился создать такое чудо...Все эти новые пушки я уже хочу гамать eek.gif
А у тебя в картах есть дождь???
Думаю если ты поднялся до такого, то тебе эта расплюнуть на тот вопрос который я задал на ветке выше yes.gif :+:

Автор: WSCreator 3.6.2008, 8:09

ТОВАРИЩИ!
В этом посте я не смогу порадовать вас новыми победами мода, ибо радоваться нечему. Вчера, в 19.30 по московскому времени мой комп был подтвержен вирусной атаке. Вся графика мода - текстуры, прекратили свое существование, т.к. была испорчены вирусом. Резервная копия была уничтожена. Мне придется сделать откат (по графике) аж до альфа-версии мода, по состоянию на 13 августа 2005 года. Однако все модельки сохранены и, восстановившись, мы продолжим путь вперед.


В связи с этим процент говоности мода понижается до 45%

Цитата
А у тебя в картах есть дождь???
Думаю если ты поднялся до такого, то тебе эта расплюнуть на тот вопрос который я задал на ветке выше

К сожаленью, я не маппер. Все карты мода (теперь уже были) заемные - см. первый пост темы. Но у меня в команде записан маппер под ником Astrol, вот он профи в этом вопросе

Автор: WSCreator 8.6.2008, 20:08

С генрихом надо еще продумать...

Что касаемо аддона ОВ-2, то Генриха тоже покажем...А в моде он под вопросом - в бета-версии он фигурировал как "Электроник", но щас вроде как-то лом все это делать, да и так много намешано


В этом же посте я хотел бы порадовать товарищей - реставрация мода Wolf Super идет полным ходом. Хотел бы отметить тов. texturator'a, который дал моду новые скины, довольно неплохие. К сожаленью, скриншоты вывесить не удается, т.к. не все еще пофиксено и зпустить не удается...

Автор: WSCreator 17.6.2008, 21:25

Товарищи!
Мод Wolf Super отреставрирован до играбельного уровня. Первый этап, самый трудный, позади. Дальше дело пойдет на автомате.

В связи с этим процент готовности мода повышается до 55% yes.gif

С этого момента модовские мапперы приступают к своей работе.

Автор: WSCreator 3.11.2008, 13:03

Объявление
Отныне мод Wolf Super называется Wolf Chronicles. Мы все же решились :D Все договоренности, заключенные ранее, теперь касаются не мода Wolf Super, а мода Wolf Chronicles...

Автор: texturator 5.11.2008, 22:15

Целиком поддерживаю изменение названия! Звучит более стильно,чем супер. Тем более, что запад, мусоля слово супер, совсем его затаскал. И часто убеждаешся в том, что если звучит "супер", то ничего особенного за этим не стоит. С удовольствием буду и дальше поставлять для мода текстуры и музыку.

Автор: Astrol 9.11.2008, 18:30

Зато я небуду посталвять карты! ©

Автор: Stihrlitz 20.11.2008, 21:54

Как хочеться поиграть! Скажите на сколько процентов готов мод?

Автор: WSCreator 21.11.2008, 21:35

Хм...это очень трудный вопрос, т.к. с переходом на новые рельсы я отменил этот процент готовности. Скажу правду - мод в процессе. Однако все это дело идет крайне медленно, т.к. крайне не хватает мапперов. Скажу так - кодерская база к моду готова на 90%, мапперская - 5%. Скинно-текстурная - 50-55%.

Автор: Fopoz 22.11.2008, 1:48

WSCreator

Ого тяжолую работу проделал!
Я очень хочу в твой мод порубится заинтересовало!
А новые скины и модели на ура делаеш! :+:

Автор: F.N.Matroskin 7.3.2009, 21:18

Ja vernulsja, koroche menja uzhe pochti 1 god ne bylo, ja zhil nekotoe vremja bez interneta bez kompa uzhe mnogoe zabyl no vse zhe nekotorye veshi ja eshe pomnju, tvoj ottestirovannyj AKM

Автор: Criquinia 7.7.2010, 18:47

Ну то что у тебя все ломается это конечно хорошо но не стоит 2/3 времени видео затрачивать на то что бы это показать, уровень дизайна уровней не дотягивает даже до DooM вобщем играть бы в это я не стал.

А о чем мод то?

Автор: WSCreator 7.7.2010, 19:27

Цитата
уровень дизайна уровней не дотягивает даже до DooM вобщем играть бы в это я не стал.

Ну, это допотопные скриншоты :D Работа над "мапперской" частью продвигается, но медленнее, чем хотелось бы.

Тут валяется пара рабочих скринов, это да, можно говорить что-то. А то было баловство...

http://img815.errorurl.us/i/shot0019c.jpg/

http://img340.errorurl.us/i/shot0020gy.jpg/





Цитата
А о чем мод то?

Будущее, 2023 год. Люди воюют между собой в разрушенном ядерным ударом городе N. А в это время нашей планеткой заинтересовались некоторые персонажи, которых пока мы именуем "имперцами" [от старых забав осталось], которые решили высадить экспедиционный корпус сюда.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)