Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Судьба синглплеера в будущем - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

11 страниц V  « < 9 10 11  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Судьба синглплеера в будущем, Что с ним будет в ближайшие 3-5 лет?
WARLORDstrateg
сообщение 14.1.2007, 16:36
Сообщение #201


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Цитата
ну уж, дорогой WARLORDstrateg , мир не ограничивается рамками постсоветского пространства, и уж тем более, не будем сравнивать качество предоставления услуг и доступность оных у нас и там...факт в том, что с человеком всегда будет интереснее играть, чем с машиной, какой бы умной она не была, потому что она будет запрограммирована на определенные действия...

Уважаемый daimos84, вы бы чтоли удосужились повнимательнее прочитать тему и наш диалог с TUNING_(BE). Да, Запад куда лучше развит в плане интернета, но я не вижу там повального буйства мультиплеерный игр и уж тем более - вытесенения ими сингловых. И то и другое развивается на особенно влияя друг на друга. И насчет того что "всегда интереснее играть с человеком" - есть такие игры, в которые в принципе невозможно играть с человеком. Как допустим, сделать "человековую" игру вроде Хитмана? Или типичного экшена в стиле Splinter Cell. Как дать мультиплеерной игре сюжет и несколько концовок?
Цитата
ну а то что одиночные игры тоже будут иметь успех будет объясняться самым простым фактом - идеальных игр не бывает! кому-то нравится одно, кому-то другое, какая-то игра в одиночном режиме лучше мультиплеерной, в какую-то просто интересно поиграть!

Гм, именно про это и писалось мной перед этим в ответ на пророчества Тюнинга о грядущем крахе сингла.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.1.2007, 17:36
Сообщение #202





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Как допустим, сделать "человековую" игру вроде Хитмана? Или типичного экшена в стиле Splinter Cell. Как дать мультиплеерной игре сюжет и несколько концовок?

Хм... не могу удержаться smile.gif простите, а вы разве не знали что в Splinter Cell есть мультиплеер?
И сколько скажите сейчас появилось игр - "совместного прохождения"?
Разве это не выход?
Концовок масса, друзей куча... а уж геймплея и фана поуши smile.gif)

Про Хитмана, тоже думаю сделают что-то подобное. Отряд агентов и один Хитман. Задача - вычеслить убийцу и перехватить...
думаю вполне осуществимо... ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.1.2007, 18:11
Сообщение #203





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хахаха.
Если бы человеку не интересно было играть с железякой, он бы играл в мячик во дворе - там афигенная графика и все соперники - люди devil.gif .
Но почему-то этого не происходит, все хотят быть героями, валить батальоны врагов, быть самыми проворными в игре.
В мультиплейере многое невозможно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 14.1.2007, 18:29
Сообщение #204


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



TUNING_(BE)
Цитата
Хм... не могу удержаться простите, а вы разве не знали что в Splinter Cell есть мультиплеер?
И сколько скажите сейчас появилось игр - "совместного прохождения"?

Лучше бы удержался smile.gif мы знали, вот только насколько он отличается от сингла? Все тоже противостояние n на n числа игроков. Разницу между синглом и мультом сам вычислишь? Речь не о том, есть там мультиплеер или нет - а о том, сможет ли он полностью передать все возможности и прелести сингла этой игры.
Цитата
И сколько скажите сейчас появилось игр - "совместного прохождения"?

Бгы-гы, а совместные прохождение это уже не онлайн smile.gif Потому как против нас - все тот же кремний.
Цитата
Про Хитмана, тоже думаю сделают что-то подобное. Отряд агентов и один Хитман. Задача - вычеслить убийцу и перехватить...
думаю вполне осуществимо...

И каким образом? Каким, простите? При живом противнике в принципе невозможен стелс, потому как вся толпа живых игроков немедленно сбежится на место. Живой-ли противник будет ходить по определенному маршруту не оглядываясь и подходя в угол на звон монетки? Живой ли противник незаметит исчезновение пары таких же живых соратников? Живой ли противник тупо даст себя усыпить? Не-а. Живой противник будчи убитым или усыпленным передаст об этом новость по Тимспику и туда мигом прилетит толпа агентов. А это уже не Хитман, это контрстрайк. Хватит свято верить в прогресс что "все как-нибудь сделают", нужно всего лишь задуматься КАК это будет выглядеть...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.1.2007, 20:04
Сообщение #205





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Потому как против нас - все тот же кремний.

С примесью бора, сурьмы, фосфора, кислорода и меди, надо заметить =)

Вообще мне не очень понятно как можно говорить о таком востребованном элементе как сингл в такой форме, да ещё и в условиях растущей дикими темпами игровой индустрии.
Ещё 10 лет назад максимум что можно было позволить - шутер типа Half-Life 1 - связка плоских уровней с набором звуковых файлов и непонятно что напоминающие угловатые модели. Для своего времени эта игра была шедевром, но сегодня аудитория выросла в несколько раз, на каждый сингл тратится несколько лет времени сотни человек-разработчиков а в иторе получается целая новая хорошо проработанная вселенная.
Сингл сильно эволюционировал и продолжает развиваться.

В любом случае говорить о смерти сингла можно будет только тогда, когда он не будет пользоваться спросом, а этого не произойдет никогда.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.1.2007, 22:14
Сообщение #206





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Допрошла вот щас Дримфол... Теперь буду свято верить в появление третьей части. И истово надеятся, что она не станет вдруг он-лайн, а что я вот так же сяду и спокойно буду наслаждатся замечательной историей...
Возможно, мультиплеер со временем и станет подавляющим, но пока что еще существует достаточно ниш для сушествования и даже преобладания сингла, так что смерть ему пока не грозит
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2007, 17:42
Сообщение #207





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сингл всегда был есть и будет, это также постоянно как разгадывание кросвордов и любые увлечения для одного. А мульт только набирает обороты, но ему очень далеко пока до сингла. Впрочем революция возможно и случится лет этак через 50-100, когда каждому новорожденному буду вживлять нанопередатчик для доступа в инет (или какой-нибудь оналог) все 24-7. Вот тогда возможно сингл исчезнет или вернее забъётся в какие нибудь уголки архивов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.2.2007, 18:28
Сообщение #208





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Mistress не. квестам это не грозит. надеюсь :-( во всяком случае квесты всегда воспринимались как сказка расказанная на ночь, в которую хочется верить. для тех кто хочет в ней жить - придуман RPG. вот он пуст ьи бдет он-лайн. интересен подход азработчиков "Конана". того, что Гиборийской эпохи ;) там проходишь сингл, а потом получаешь доступ к он-лайн игре.

Однако уже готовится первая он-лайн гонка (тест драйв), первый он-лайн авиасимулятор ("рыцари неба"). Интересно, а пояится ли MMOFPS? ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.2.2007, 9:12
Сообщение #209





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



K-pilot (ACE H.M.) эээээ не знаю, на какой стадии застопорился процесс, но если мне не изменяет моя дырявая память была попытка создать он-лайн Мист ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.2.2007, 21:04
Сообщение #210





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Уру-Лив? застопорился именно "потому что". причину я указал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.2.2007, 23:52
Сообщение #211





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В тот день, когда сингл уйдет из нашей жизни, я перестану играть в игры :-) Ибо мультиплеер терпеть не могу. Думаю, такие люди всегда будут.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.9.2009, 17:36
Сообщение #212





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Так почти до финала дошли, можно дотянуть до сентября, а там запустить 3-й. А будет ли популярен он или нет мы сейчас как раз и обсуждаем. Могу сказать одно - кое-какие мысли уже есть, а что из них получится -там будет видно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.9.2009, 9:04
Сообщение #213





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Играю в основном в онлайне, НО я прохожу почти все новинки, и некоторые по нескольку раз!
Так что как мульти так и сингл будут жить и далее! ИМХО
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

11 страниц V  « < 9 10 11
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 15:03
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России