Remember Me, Приключенческий экшн в стиле киберпанк. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Remember Me, Приключенческий экшн в стиле киберпанк. |
15.8.2012, 16:29
Сообщение
#1
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Название: Remember Me Разработчик: DONTNOD Entertainment Издатель: Capcom Жанр игры: Action Adventure Дата выхода игры: запланирована на май 2013 года Платформа: PC, PS3, Xbox360 Capcom на выставке Gamescom анонсировала приключенческий экшн в стиле киберпанк "Remember Me", игра создается силами Dontnod Entertainment на базе оригинальной интеллектуальной собственности. Действия игры приносят нас в Париж, во времена далекого 2084 года. Главную героиню зовут Нилин (Nilin), в прошлом она была элитным охотником за памятью, поэтому она научилась вламываться в сознание людей и даже изменять их воспоминания. В какой-то момент ей самой полностью "промывают мозги", теперь Нилин должна вспомнить, кто она такая. Скриншоты: Анонсный трейлер: Remember Me - Анонс GamesCom 2012 Геймплейное видео: Remember Me Memory Remix Gameplay -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
15.8.2012, 18:10
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Какие игры мне напомнило:
Синдикат, мирорс эйдж, Watch Dogs. |
|
|
15.8.2012, 19:04
Сообщение
#3
|
|
Военкор Группа: Супермодераторы Сообщений: 16568 Регистрация: 13.8.2017 Из: Калининград Пользователь №: 153 |
-------------------- "Не стесняйтесь использовать оставшееся ядерное оружие против мирного населения врага" - DEFCON
|
|
|
17.8.2012, 15:58
Сообщение
#4
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
20.8.2012, 14:37
Сообщение
#5
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Старший продюсер Capcom Мэт Харт (Mat Hart) в интервью Eurogamer заявил о том, что в создании боевой системы нового приключенческого экшена с видом от третьего лица "Remember Me" принимает участие продюсер последних игр серии Street Fighter Ёсинори Оно (Yoshinori Ono).
"Он - мой босс, мы постоянно обсуждаем игру, он летал со мной в Париж (там расположен офис французской студии-разработчика Dontnod Entertainment), - рассказывает Харт. - Он очень хорошо знает команду разработчиков и саму игру". "Эта ситуация похожа на отношения между Capcom и Ninja Theory. Это новая стратегия разработки - Capcom и западная студия-разработчик вместе создают игры. Мы уходим от старого сопернического подхода". "Когда мы увидели проект год назад (тогда еще под название Adrift), то сразу поняли, что у него огромный потенциал. "Remember Me" сможет поддержать бренд Capcom и занять достойное место в линейке наших продуктов. "Remember Me" станет одним из наших главных франчайзов". -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
6.9.2012, 21:11
Сообщение
#6
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
7.9.2012, 11:54
Сообщение
#7
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
21.9.2012, 17:40
Сообщение
#8
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
На Tokyo Game Show разработчики из Dontnod привезли новую демонстрационную версию Remember Me, при помощи которого они показали систему создания уникальных комб, названную в игре Combo Lab.
Разработчики утверждают, что любителям создать собственный боевой стиль будут доступны более 50 тыс. всевозможных комбинаций ударов, прыжков, бросков, добиваний и прочих приемов. В ролике нам демонстрируют, как при помощи Combo Lab можно будет составлять наиболее эффективные комбо для расправы на различными видами врагов. Кроме того, разработчики показали некоторые уникальные способности, доступные главной героине. Remember Me - New TGS Combo Lab Gameplay Walkthrough -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
22.9.2012, 16:34
Сообщение
#9
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
29.9.2012, 23:44
Сообщение
#10
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
26.10.2012, 13:11
Сообщение
#11
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Арт:
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
5.11.2012, 11:11
Сообщение
#12
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Творческий директор приключенческого экшена Remember Me Жан-Максим Морис (Jean-Maxime Moris) в интервью CVG заявил, что игры, полагающиеся на стереотипы и экстремальное насилие, обычно заканчивают не очень хорошо.
Разработчики Remember Me изначально решили сделать игру, которая будет выделяться в своем жанре на фоне конкурентов, поэтому в ней вы не увидите типичного белого парня в бронежилете (или скафандре) с мощной пушкой, который быстро уничтожает врагов. «Насколько глупыми нужно быть, чтобы полагаться только на стереотипы? Наша героиня, Нилин (Nilin), во-первых, девушка, во-вторых, в ее крови смешано несколько рас». После того, как они отказались от выбора на главную роль Капитана Морпеха, создатели игры также решили не делать ставку на излишнее насилие. «Она бегает, карабкается, прыгает, дерется с врагами, смешивая их воспоминания и убивает всего несколько раз - при этом в игре нет крови». «Мы сделали этот выбор, чтобы доказать, что можно создать нечто очень драйвовое и мощное, при этом игра не обязательно должна быть ультражестокой». Источник: CVG -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
29.12.2012, 18:12
Сообщение
#13
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Арты:
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
8.1.2013, 18:48
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
25.1.2013, 17:21
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
28.1.2013, 19:04
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скриншоты очень красивые.
|
|
|
1.2.2013, 12:17
Сообщение
#17
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Компанией Capcom опубликован очередной дневник разработчиков фантастического экшена Remember Me, разработкой которого занимается французская студия Dontnod Entertainment.
Ролик посвящен саундтреку игры, который записывался при помощи лондонского филармонического оркестра, также в ролике демонстрируются новые игровые моменты. Remember Me Game - Engineering the Score -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
7.2.2013, 2:28
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
15.2.2013, 23:10
Сообщение
#19
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
27.2.2013, 19:52
Сообщение
#20
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 19:50 |