Уважаемые камрады! :D недавно появилось дополнение к уже известной стратегии C&C Generals, называющегося Zero Hour, где наконец появляются долгожданные генералы, у каждой стороны их по 3:
1. США:
Генерал супероружия
Генерал лазерного оружия
Генерал ВВС
2.Китай:
Генерал ядерного оружия
Генерал танков
Генерал пехоты
3.ГЛА:
Генерал токсичного оружия
Генерал-разрушитель
Генерал-неведимка
т.е. всего 9 генералов...
Хотелось бы узнать за кого играть или кто круче? B)
А также обсудить секреты и тактические приёмы нового патча стратегии!..
-m@lfoy- товарищ, опшите кратко все конкретные изменения этой части. А то я ее не видел и есть возможность взять... Вот охота узнать - изменения существенные или нет?
очень даже, ну как я говорил прибавляются 9 генералов, поэтому оооочень много усовершенствований, единственные юниты (Китай-Black Lotos, США-полковик, ГЛА-снайпер) выделяются на карте крестиком, появляются новые юниты и умения (смотря за какого генерала ты играешь), изменяются карты, супероружия теперь видны врагам! В одиночной кампании прибавляются около 20 новых миссий!.. и ещё очень много других описаний, невозможно перечислить!
WARLORDstrateg обязательно приобрети, не пожалеешь, отвечаю, я недавно пробовал играть в обычные Generals, вообще невозможно, очень неудобно, играть просто не интересно! Всем, кто не приобрёл, приобретите, советую!!!
Только он у меня диск требует! :D
WARLORDstrateg, ещё там есть новые постройки, а самых ненужных нету, так, например, у США больше нет лагеря, а есть мощная пушка, куда ещё можно посадить 4-ёх человек для обороны, у китайцев появляется Интернет-центр, куда можно посадить 10 хакеров, где они добывают из нета деньги, а также ещё 2 навыка для изучения, на счёт ГЛА не помню, просто в обычные Generals не играл за них, но там тоже куча нового( я так думаю), короче, изменений неписано, тяжело перечислить!..
Товарищи, а как же усредненные генералы? Простые генералы то же держаться молодцом.
Я участвовал уже во многих сетевых баталиях, опыт есть, а потому поделюсь:
1)если против вас играет не компьютер, а человек, причем не разу не игравщий террористами, то играйте Генералом Невидимости. Первое ощушение - шок противника. На базе у вас стоит пара зениток и все. Против Китая - еще круче, ведь нет разведки.
2)Уважайте командную игру, особенно если используеться тактика "Сила трех". Максимально используете возможности союзников, не забывая про свои.
Об остальном потом, потому что спать охото.
У нас в клубе таже какие-то турниры по этому моду проводились...... Надо скачать де-нить будет. Уж очень заинтересовало
А мы в клубе находили тех, кто, якобы были крутыми, и играли с ними на деньги. Я один за террористов уничтожал все 3 (однажды 4) базы противника (против нас играло 5 человек, а нас 3). Мои союзники предлагали мне оборону моей базы от супероружия и воздуха с техникой, а я не давал нормально уничтожать нас (невидимые мотоциклисты - это круто!!!).
в MGC 14 декабря был турнир по C&C Generals : Zero Hour в категории 2x2!
Скажите, а апгрейд техника до ракетного у ГЛА что, убрали за ненадобностью? :angry:
Я играл несколько раз только за ГЛА, до другого руки не дошли... :(
не помню, в обычный Generals за ГЛА практически не играл!.. а где он делался? в Чёрном рынке или Дворце?.. и как понять?., чё за апгрейд? <_<
-m@lfoy- если я еще не совсем спятил, то дело это было на Черном рынке ( или заводе :( )
Техник становился ракетным....
Я в сингле как делал, ухожу в оброну, прокачиваю техников, подбирая "деньги" с убитых врагов и делаю апгрейд... Лучшего истребителя танков нет. Три техника вылавливают курсирующие группы войск притивника и делают из них хлам. Один техник, ракетный, с тремя лычками. уничтожал янковского крестоносца за 3 выстрела...
А лупит быстрее базукера.
А тут это забыли!!!! ( обидно им стало, чток акие-то терористы самая сильная нация )
да ентого здесь точно нет!.. :D
да за ГЛА прикольно играть, прикольное оружие, только я плохо деньги зарабатываю пока, поэтому лучше играю китайцами или американцами
Grishka да сегодня я так примерно играл я за секретное оружие, m@lfoy так же как и я но за другую команду, и 3 за лазерных. m@lfoyя быстро убили а как то долго оборонялся что решили устроить ничью. хоть меня бы победили, потому что деньги заканчивались.
$ilver меня победили, потому что я оч. хорошо развился и армию, а Dracon (лазер) напал хорошей армией с той стороны, где у меня была 1 башня, заставил в располрх и я просто сдался!.. ;)
-m@lfoy- просто хуже, буду учиться и потом тебя размочу !
- одно из главных - оборона! B)
в воскресенье после турнира поиграем немного в генералов!
-m@lfoy- просто вы с Dracon вместе на меня нападаете ! а славик тормоз! :o
Так... прибрался, почистил...совместил....
Товарищи -m@lfoy- и $ilver кнопка "редактировать" только для меня или для всех посетителей форума :angry: ?? И не надо флеймить пожалуйста!
WARLORDstrateg извиняюсь, буду себя лучше вести
-m@lfoy- ну я любитель больше всего за ГЛА
Хотя и Китай люблю - ядерками покидать.
За ГЛА чем нравиться - можно "порысятничать", такой уж у них настрой, сплошь гадостИ Где-то есть у меня скрин прикольный, на эту тему, если найду - выложу. Посмеётесь
-m@lfoy- за китайцев танков и ядерных, американцев супероружие
-m@lfoy- ну случайно ошибся
Проще всего вынести генерала-разрушителя за генерала супероружия Сша,така как при подъезде слишком близко оборонна порализует мотоциклы и машины с камикадзе а оманчи расстреливают,покинувших убежище.товарищей с поясом шахида....ну а следующая стадия...Аврора-Альфа,ибо в патче....Вы видели мощность оной ее бомбы?Она уносит аирфилд с одного захода а командный центр или супероружие с 3!Там просто пойдет изюиение...ибо оборона у гла самая сабая.
Если можно,не мог бы мне кто-нибудь оригинальный экзешник прислать для Zero-hour?Очень по нету поиграть хочется...Мыло viper1988@inbox.ru
Заранее благодарен.
мда, супероружие хорошо в обороне!..и Альфа-Аврорами!..
Да,ты прав,но мотоциклы хороши в паре с шилкой в первые 5 минут игры-так называемый "раш".Потом всю базу(в моей тактике прикрывают команчи и готовые взлететь авроры,которые с одной бомбы уносят 5-6 стоящих рядом эверлордов...
Ну так только друзья играют.....А когда играют просто отдельные игроки то раш виден почти всегда... ;)
Народ!Помогите найти оригинальный экзешник для генералов!А то по нету играть охота, а патчи не ставятся=(
***VIPER***[N.O.] я тебе могу отправить его тебе на мыло, только позже
Вчера играл с компьютером в поединке генералов.............жалкое зрелище.Компьютерный ИИ оставляет желать лучшего!Я напомню в поединке вам игроку с начала игры дают строительный двор,а компьютеру полностью отстроеную базу.....так вот деньги у многих компов не кончаются :beea: приходится убивать всех строителей и подрывать двор строительный,а у терроров еще и тайник припасов....но как вчера я победил 3 генов за 2 часа :o (это прикиньте всю базу сносить)Играю я кстати на средней сложности. Как так вынес ДА ВОТ КАК генеральша (такая злобная с беретой) у которой 3 пушки в самом начале игры бьет все время в мою отдаленно стоящую электростанцию ,которую я предварительно отстраиваю(попробуйте, будете смеяться)и отстраиваю,и отстраиваю, и......бью генеральшу самолетами.Жаль что при таком хорошем мультиплеере создатели не могли сделать "поумнее" компьютер!
Товарищи, не скажите что интеллект в ZeroHour тупой... Некоторая тупость прослеживается именно в поединке между Генералами, так как противник уже имеет отстроенную базу, и если ему дать стандартный интеллект, то жить вам останется... (гляжу на часы) минут так 5....
А вот в схватке - враг гораздо умнее, все строит, что надо и неплохие комбинации есть. Например - к мне в тыл ( я был за Гену Танков Китая) проехал техник... решил не обращать внимания - там стоял Повелитель....
Зря не обратил, вылезло 5 каиказде и с криком "Аллах АкбарррррР!!!" подорвали мне снабжение и все грузовики...
А вы грите - интеллект!
PanGeneral а ты поиграй на харде в поединок генералов ... просто ужасть против того же генерала супер оружия нереально в те как токо заканчиваеш строить Военный завод прилетает 3 команча !!! :o
а у тя почти ничего нет и скоро оружие выстрелит вообще нереал !
А сам супер веапон генерал выноситься рашем элементарно такчто против него тока раш !
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1076401615[/mergetime]
Silver и мне кинь плз экзешник ок ? ;)
Скиньте на мыло konnov@list.ru кряк к ZeroHour или пошлите линк в личку. Пожалуйста.
Еще кстатИ, на городских картах очень действенно понасажать в каждый дом о пеху ( стрелки+ракетчики в перемешку) и у противника сразу будут проблемы... В первую очередь - с авиацией, которая будет на обртаном пути падать как мухи на морозе сбиваемая ракетчиками!
Еще момент, неплохим ПВО могут служить... ХАММЕРЫ янки с ракетной прокачкой.. По крайней мере - для борьбы с Китайской Спиралью - связка из двух Паладинов и двух Хаммеров - агромное несчастье! Палладины сшибают ракеты, а ХАММЕРЫ лупят по воздуху... Правда - один Мститель заменит всю эту шоблу. Но он не всегда есть, а Хаммер более мобилен и дальнобоен!
-m@lfoy- не, просто мы не любим войны в стиле "кто_кого_быстрее_вынесет".
Весь смак развитсья до предела а уж потом начинать войну, но пакости и в начале разумеется есть - типа грузовичок с минами, али терорист на мотоцикле или пехотка чинук сшибет и т.д.
Ф.ф.Э. ТАк оно и есть, по сути... При 50000$ за 10 минут получаем полностью построенную базу с аэродромами и линией обороны, которую не всякие войска пройдут. Лично в моей практике - прямых атак бывает очень мало ( за исключениме - если кто играет за Китай, тогда да). Во всех остальных случаях - все происходит на уровне диверсий и пакостей Потому как линию обороны штурмовать бесползено, не поможет все равно.
меня ещё радует, что у супероружия самые сильные электростанции (если у них развить холодный реактор, ну что то в этом роде!) правда плохо если одну такую размочат, то уже усё ( ну или 2, смотря на кол-во зданий разумеется)! зато дёшево и удобно! сначала построил одну и сиди радуйся!..
-m@lfoy- электростанций лучше строить штук 5-6 (опять- же, ДЕНЬГИИИ) и в разных концах базы, а не как противник :lol: Зато вы полностью защищены от проделок Чубайса. Хотя - играешь за терористов, и сердце радуется - 500буказоидов отдал - и на те вам, и радар, и "энергия" и сканер противника. И никакие вам перебои не страшны. Хотя - еще одну пакость нам сделали разработчики - стелс пробивает китайский бункер.... Жаба душит, что янки раньше были самой дохлой нацией в игре, а посему- можно на *** забить на весь баланс, и сделать "правдиво" :beea:
:lol: Проше только что схватку ВСЮ .... отличие в том что у компа не один строй двор ,а 3 поэтому понадобилось 7 молекулярных пушек .Да и еще новые лица в генах - китайская генеральша :PС пехотным мало что получилось повыносили они друг друга вот и все! Заметил одну деталь -опыт за отравленных язвой врагов не дают.....я их травлю как тараканов бункером ,травлю,а опыт не на грамм :angry:
Вспоминаю те времена, когда я тоже играл не кто кого вынесет, а кто больше настроит. Что ж, это просто один из этапов нормального стратегического мышления - выяснение что, в каком количестве и на что способно. Одни этот этап уже перешагнули, другие только проходят, а третьи ... Ну не будем о грустном. Сейчас сложилась такая ситуация, когда практически все зания о Generals уже получены, но находятся в разных источниках, и их осталось только систематизировать, чтобы другие имели к ним доступ. Как можно это сделать? Двумя путями: слить данные в один источник или поделиться со всеми своими знаниями, чтобы все знали все. Большинство интуитивно уже нащупали правильный вариант и помогают менее граммотным в игровом плане товарищам. Очень здорово еще и то, что все мнения и предложения по той или иной тактике проходят этапы обсуждения и критики. Таким образом достигается максимальная достовернось информации, и новичек, пришедший впервые, может получить реально действующую стратегию развития за любую рассу. Например, я сам играю за USA (преимущественно за Super Weapon и Air Force), следовательно могу поделиться элементарной тактикой и глобальной стратегией. Кто-то спрашивал про Steals'ы, так вот, они вышибают только пехоту из зданий, туннелей GLA, бункеров China, но только после upgrade на глубинную бомбардировку.
General[psi] Логично! ;)
А вот насчет Стелсов... мда... Здесь уже спора невозникнет - США самые сильные во всех проявлениях :( Разработчики признали свой ляп - и сделали США сильными, а не как в обычных... А это не есть гуд
Хотя - умелый игрок всегда доставит тучу проблем самой сильной нации играя за кого угодно.
Согласен с мнением, что USA теперь самые сильные в плане боевой техники. USA делает всех как в воздухе так и на земле. Кто хочет поспорить - пожалуйста. Я бы мог просто рассказать как это делается, но мне хочется иметь реальный диалог с человеком.
General[psi] могу поспорить насчет заявления "в технике"... В воздухе конечно США сильные, но как бойцы "лобв в лоб" они НИКАКИЕ....
Атаку из 5 палладинов 2 хаммеров и 3 крестоносцев без проблем отбивает Китайская спираль с ракетчиками на борту. Главное уничтожить Хаммеры... Если что идет покрупнее - тогда надо поднимать Миги
-m@lfoy-, хотя нет... вот единственное, что могут сделать США - подогнать своего лазерного мстителя - он тогда поотшибает возудх нафиг.... Вот это будет уже плохо!
Вижу, мое заявление разожгло горячее обсуждение. WARLORDstrateg , к слову насчет техники - ты разве не видел, на что способны лазерные танки? Оверлорды просто лопаются, не говоря уже о чем-то менее "толстокожем". Я и затеял этот разговор потому, что многие просто не представляют, на что способна техника USA. Вносите вопрос с предложением того, чем вы идете в атаку, а я скажу какой набор против этого последует от USA. Давайте рассмотрим объединения войск от маленьких групп до больших. А про технику я говорил - чисто танки на танки. Затем можете проверять подобные схватки в реале. Таким образом я постепенно расскажу о всех преимуществах и недостатках со стороны USA, и как бороться против USA.
Cy4uu[N.O.] какое у тебя мыло? извини что раньше не написал. долго не заходил в этот форум, и какой тебе экзешник скинуть, запуска игры или установочный?
---------------------------
Правка от модератора:
Два поста подряд не есть гуд
-m@lfoy-
Танки тоже вырубаются. 100%. Я как-то вынес лазерника фактически суперпушкой (синим лучом)и супербомбой. Бомбой взорвал 3 электростанции, а супервепоном замочил все остановившееся на марше танки
ЗЫ На мой взгляд самая сильная сторона в дуэли - рандом Противник не имеет понятия, как ему развиваться в начале. И чистые расы тоже очень даже круты, не хуже генералов.
-m@lfoy- , знаю я далеко не все, что такое ЛКИ - понятия не имею, просто, когда играю, то подмечаю детали. А на счет того, что буду рассаказывать тлько я, ты поспешил. В теме нюансов тех или иных сторон я и написал, что было бы очень здорово, если каждый выскажется, и все будут обсуждать представленные стратегии и комбинации войск. Просто я не первый день играю в Generals и везде слышу, что USA самые слабые (да-да, и здесь на форуме тоже самое). На самом деле ими просто мало кто всерьез играет - бедь гораздо проще наклепать толпу оверлордов или баги. Вот я и хочу отстоять позиции USA (и конечно без обид, только расскажи, что такое ЛКИ?) WARLORDstrateg , никогда не сталкивался с такой ситуацией, когда в лазеные танкипытаются угнать угоншиками GLA - танки просто вырубаются и остаются для тебя же халявной экспой? Можете спорить, можете проверить - лазерные танки отключаются без энергии. Поэтому при конвеерном выпуске танков, нужно организовывать и бесперебойную постройку электростанций (разумеется с запасом, а то накроют авиаударом парочку и прощай армия).
General[psi] вон как... я на самом деле играю за СШа мало - играл несколько раз для того чтобы знать, что у них за техника и апгрейды ( знаешь врага, знаешь как бороться). ЛОЛ... и после этого - это самые сильные танки? Да это САМЫЙ беззащитный юнит в игре получается :-: Вырубить энергию на базе - проще простого, и если за Китай можно содержать альтернативу - мобильные Гатлинги, танки -то у янки - без энергии вы АБСОЛЮТНО беззащитны......
А мститель случайно не вырубается без энергии?
А вырубить энергию проще простого - самый простой способ - выбросить в район электростанции десант мятежников играя за ГЛА. Часть они раздолбают сами, а часть уничтожат сами янки особенно если поблизости аэродром то вся авиация зарядит по своей же базе :P
За Китай - ударим артиллерией. Возможности выстроить базу на полкарты при игре с живым противником нету, потому что это не комп. Живой человек найдет самую мелкую дыру и сделает самую поганую пакость Вот и вывод.... Спасибо огромное за совет, это еще раз подтверждает, что наземные войска США самые слабые :lol:
Вот интересно, а если эти танки перехватят ГЛА? Они ведь все равно будут работать без энергии :lol:
WARLORDstrateg , я уже писал про необходимость иметь запас электростанций. Ну и наконец самое большое заблуждение насчет повстанцев GLA - у граммотного американца ты своими повстанцами не то, чтобы что-то разрушить, а вообще никакой эффективности не добьешься, только очки потратишь впустую. Чтобы хорошо узнать слабые и сильные стороны рассы, надо не пару раз за нее сыграть. Американский снайпер разберется со всей этой толпой за несколько секунд, а если там еще и микровейв будет стоять, то вся толпа изжарится еще быстрее. Если кто-то не понял, каким образом ипочему все это произойдет, позже я расскажу об этом подробнее.
General[psi] к сожалению, на бумаге тактику не проработаешь
Все наши размышления - это только описание под какие-то конкретные случаи. "Вот если, а при случае" и т.д.
Для того чтобы точно проработать действия - нужно видеть карту, и постройки врага и т.д.
можно ворваться с тыла базы, подорвав одиноко стоящий лазер, или вылезти ГЛАшниками из тунеля по середине, или пролететь в тыл на Спирали и сбросить бомбу на электростанцию, временно обсеточив все, что может куда-либо стрелять и одновременно начать атаку "в лобовую"....
Ты например надеешься на кучу электростанций, но так вдруг случиться, что на одну часть упадет Бомба ядерная, а на другую артиллерия... И т.д.
Вся тактика, обсуждаемая здесь сводиться только к описанию ошибок противника и ваших действий на фоне этих ошибок...
WARLORDstrateg , согласен стобой только в том, что большинство описываемых стратегий применимы в определенных условиях. Но хочу заметить, что я преимущественно днлал упор на те из них, которые обязательны в любой игре и против любого противника. Так, например: запас электростанций (именно запас, а не застройка - не путай), прокачка очка в снайпера, применение разных видов войск (авиация, пехота, наземная техника). Насчет ядерной ракеты - многие считают, что ядерка лучше, другие, что Scud Storm, но ни от кого я не слышал, чтобы он хвалил Particle Canon. А зря, вот несколько ее преимуществ, которые делают ее эффективнее на порядок, чем любое другое супероружие:
1)если противник построил Scud или Nuke, то вы смело можете строить свой Particle - к тому времени, когда таймер вражеского супероружия будет подходить к 0, у вас будет уже заряженная Particle! (несмотря на то, что вы ее построили позже, т.т она заряжается в 1.5 раза быстрее) и какой-нибудь авиаудар 2-го уровня (на крайний случай 2 авроры),
2)сама мобильность луча - уже бесспорное преимущество - можно с хирургической точностью вырезать только то, что нужно (например, толькотолько электростанции, не трогая стационарные объекты, требующие энергии, или войска, прорвавщиеся на вашу базу (как последнее средство) - мало кто отважится кидать на свою базу ядерку,
3)такая противная вещь как бункеры GLA теряет смысл, т.к. расплавленная земля все равно дожигает здание,
4)также мало кто знает, что луч можно двигать в 2 раза быстрее его номинальной скорости, и это никакой не баг, просто двойной клик увеличивает его скороть в 2 раза,
5)еще важный момент - многие нацеливают луч прямо в центр здания, когда можно прямо в край, и оно все равно сгорит - для этого просто нужна тренировка.
Поэтому не стоит уповать только на силу супероружия. И еще, WARLORDstrateg , читай внимательнее, к слову я давно сказал, что вы все можете опробовать то, что я предлагаю на практике и вынести здесь на форуме свой вердикт.
Буду рад, если к нашему обсуждению подключатся и другие бойцы - очень интересно послушать мнения других.
А знаете ли вы, что... 4 апреля в компьютерном клубе Matrix будет проводиться турнир по Generals?
Мое мнение: игра очень сбалансированна. Рассуждать о достоинствах и недостатков отдельных генералов можно только зная противника и карту. По статистике рулит китай (чуть больше побед) на игровых серверах. На практике профессионал сможет отлично сыграть за любую расу.
ЗЫ В большинстве настоящих дуэлей до генеральских очков редко доходит.
ВНИМАНИЕ ВСЕМ! 4 апреля в компьютерном клубе Matrix game club будут проводиться соревнования по C&C Generals: Zero hour! Заинтересовавшиеся могут узнать все подробности на форуме "Турниры".
А у кого-нибудь уже есть Command and Conquer Generals : Iraqwar ??? Мне особенно понравилось то что там мы играем не за китайцев а за нас русских. Для кого это новость так вот ссылка на описание игры http://www.7wolf.ru/index.php?content=review&cdr_id=8384&rvw_id=16156
у меня такой вопрос является ли ето оффициальным продолжением !
так как на сайтах ЕА я ниче ненашел
ПС но купить я ево могу вопрос в том левак ето или нет
Вот небольшой отрывок разговора про этот мод, взят с форума сайта http://redalert3.narod.ru/
Так... эмоции мне понятны, но тут ZeroHour Все дальнейшие обсуждения - http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=25&t=3812
PanGeneral , при желании можно одной багой снести несколько танков, все зависит от твоего терпения. Почему? Да потому, что юнит с такой огневой мощью, радиусом атаки и скоростью перемещения - я считаю, что это вообще недоработка, т.к. у GLA получается два юнитастреляют с расстояния, недосягаемого стационарными оборонительными сооружениями. Кроме того они еще и стоят дешевле любого танка (картонные танки GLA не в счет). И если хотябы у других юнитов огневая мощь компенсируется медлительностью (оверлорды) или (стоимостью и временем постройки (авроры), то у этой безбашееной машинки недостаток только в том, что у нее мало жизни.
господа такая просьба изесняйтесь на аглиском когда обзываете юнитов а то до меня досих пор недоперло что такое крестоносец (паладин наверное )
прочто как наши переводят ужо всем известно и лично я гамаб тока в ин яз версии от части потому что на наши даже патчи неложаться (про лецензию я неговарю )
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1078659918[/mergetime]
хотя лицензиошки иногда так переводят что аж слеза наворачивается от кривизны
WARLORDstrateg , очевидно разговор у нас идет про совсем разные игры. [D&K] realilty , крестоносец - это Crusader (пишется кажется так).
[/QUOTE]
ну крусайдер ето вообще бесполезный танк ладно там еще паладин
а нас4ет баги он прав он те пару танков без проблем рванет
По-моему багги интересны именно для живого противника. Он очень выматывают и заставляют нервничать. Знаете, как неприятно, когда нора недалеко от твоей базы, они оттуда (все 8) выскакивают, дают залп и обратно залазят, хайджекеры не добегают, танки не доезжают и эти сволочи уже с другой норы лезут. Все зависит от грамотного руководства и от отсутствия у противника авиации. ГЛА vs ГЛА багги очень круты.
Комрады! Багги хороши только против генерала танков, ведь, как никак танки медленный, а багги - быстрые. К тому же у террористов есть прикол покруче - мотоцикл.
Мотоцикл - это бог, ведь может приехать откуда угодно. Теперь к главному - если мотоцикл бросить, то на него можно загнать любого (!!!) пехотинца, даже Джармена Кела! Это окрывает такие возможности (я сажал гранатометчиков на мотоцикл и началась смерть всем самолетам Америки!!!). А если вы играете в союзе с Генералом Ядерного оружия и любой (именно) Америкой, то проделывайте следущее: попросите союзников согнать по 1 трактору-строителю (ненужному), а потом берете "Ядреную" пушку (обязательно улучшите ее заряды, она должна убивать экипаж) союзника и отсреливаете в них экипаж. Загоняйте туда любого пехотинца и вперед за 3 страны, а потом ведь можно сделать сметрельное трио: полковник Бартон, Джармен Келл и Лотос и все на мотоциклах!
Grishka респект! :+: Я знал про то. что можно сажать пехов на мотик, но не приходила в голову извращенная мысль, об использовании такого кадра как ПВО ) А ведь это можно звять три мотика, и посажать туда трехлычных пехов! Это же ужас!!! Их не достанет ни один самолет. зато они их досттанут!
Поиграл сегодня в Генералов. Вот несколько моментов:
"взрывной" Генерал ГЛА может снести ЛЮБОЕ супероружие про готовности СКАД-ШТОРМА. Что он и делает в 100% случаях с ЛЮБОЙ нацией независимо от ее крутости и Генерала
Далее, как напакостить Авиа-генералу. Нердкость, что вся база наглухо перекрыта Команчами, висят они в куче и при каком-либо движении вылетают и уничтожают все подряд. Сделайте следующее - СБРОСЬТЕ СИБИРСКУЮ ЯЗВУ Кто сказал что я тормоз??! Фишка не в язве, а в самолете :lol: Просчитайте траекторию так, чтобы он пролетел аккурат через скопление вертушек. Психованные Патриоты со своими ЭМИ импульсами посшибают свои-же вертушки, пытаясь сбить ваш самолет. А заодно и обесточат все объекты, над которыми он пролетит. Далее - быстренько открываем туннель и выкидываем побольше Багги при поддерже мотоциклистов-камикадзе
В них я нашел кое-какой смак... В крупнх количествах - это ужастик....
Одним вы ничего не сделаете, с ним комп расправляется за 5 сек, а уж живой человек. Но, если ТРИ багги со всем развитием и ТРЕМЯ лычками - это уже щастливые моменты. Но - только против компа и не против ГЛА-разрушителя...
За взрывника - обороняться вообще самое счастье Из-за мизерной цены взрывных бочек - ими можно облепить хоть всю карту. Разрушения ужасны компьютеру и нервы живому человеку.
У авиа нет EMP - патриотов А по своим EMP супервепоновского в патче 1.02 уже не бьют. А про подрывника - верно, самое то на нервы действовать. Самое лучшее - раш с техниками+ взрывники. Отразить очень сложно. Но даже и без этого подрывником играть очень интересно. Живой человек может не выдержать. А вот компу пофиг :(
Блин, пытался выстроить идеальную оборону против Авиатора... Пытался за Ядерный Китай.
Почти вышло. Враг был тяжелый. Специально его не трогал, пока он всех не перебил. Потом на меня накинулся... по статистике, каждые 30 секунд над базой сбивали воздушный объект. Очччень помогли трофейные мстители
Надо быть полным тормозом, чтобы Ядерного Генерала мочить наземными орудиями, но комп этот тороз и есть :(
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1079127291[/mergetime]
Rumata
Уходить в оборону при игре с живым противником обычно плохо кончается для здоровья. Минимум нужно рейды авиацией делать.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1079127707[/mergetime]
А кстати, как бороться с рашем техниками, загруженными подрывниками? Ракетчиков пробовал ставить - грамотный чел передавить успевает, техники сделать не успеваешь, стационарная пушка (больше одной не успеваешь) сносится одним техником и тремя камикадзе. Это вопрос за китай и за сша против гла.
Как говориться лучшая защита это нападение.
В таком случае противник просто зажимает на базе того кто ушел в оборону и рано или поздно сумеет ее прорвать в большинстве случаев уход в оборону пройгрышный вариант.
Rumata , когда приезжает техник, на базе обычно имеется 1 стационарный гатлинг (его-то лучше строить сразу у сеплая) и +1 еще недостроенный гатлинг/неполный базучиков бункер (его лучше ставить на передовой). Если крта совсем уж маленькая, то на базе у вас не будет еще ничего кроме нескольких базучиков. В этом случае имеет смысл сделать следующее: когда отбары вылезут из техника (повезет, если это произойдет на более менее приличном расстоянии от сеплая), можно пожертвовать одним грузовичком и задавить хотя бы одного, тогда вы теряете 600 русурсов (грузовик), но спасаете 2000 (сеплай). Разумеется нужно постараться раздавить как можно больше отбаров, т.к. техник может добить сеплай, а к этому моменту у вас уже есть достаточное количество базучиков, чтобы снести техника - главное вначале не терять их, а держать наготове.
Карта - tournament desert Поэтому все очень быстро. Гатлинг не помогает - им не защитить одновременно сепплай и электростанции. Тем более, что он сносится на раз. Поиграл еще, попробовал сразу делать радары с ракетчиками - вроде прокатывает, но все равно очень тяжело.
ЗЫ Вот смотрю репы с чемпов и никак понять не могу - зачем продавать командный центр, играя за сша или китай? Дозеров ведь снести можно легко, было бы желание. А заводы очень хлипкие. И к тому же за сша- теряется радар, ну и абилки тоже. И все это за какие-то дополнительные 1250 монет.
Товарисчи требуется сидикей или лучше кряк для сабжа мы скачивали со склада универсальный мультикейген вводим ключи (разные )
создаём серв после первых 40-50 секунд всё взрывается и пишет что мы проиграли, даже с компами нельзя играть такая же фигня
а вот если оставить сиди такой какой даётся по умолчанию после установки то при заходе на серв пишёт что невозможно зайти т.к
одинаковые сиди просьба сообщить где находятся 100% игровые ключи или лучше кряк
За ранее спосибо !!!!!!!
Серийные номера для сетевой игры
4963-7882913-5984076-0674
5412-0014607-1777733-1746
3496-5109968-3484992-5863
5533-3743808-8068198-3235
9722-8289078-1586124-6505
2586-2653924-6182119-3319
7629-5200391-8195325-2636
2586-7722941-9698255-2218
4912-5083939-6799769-5962
Если вы хотите изменить серийный номер (Например для игры по LAN),
переустановите игру с новым ключом...
Приятной вам игры
Сд кей к Zero-Hour вводить черес пуск-программы-генералы-изи систем инфо-сд кей
Если что не получится еще есть пару советов.. :2beer:
И тему создавать не надо было-бы! :angry: Объединил...
Для инета не знаю, но для игры по ЛАНу идет примитивнейший способ. Открываем соответсвующий файл реестра и меняем ОДНО значение ключа. При игре по локалке хватит. Ну - для инета вряд-ли пойдет.
WARLORDstrateg
Еслибы твой примитивнейший способ работал , мы давно уже играли ...
Что я сделал в первую очередь так это поменял одно значение ... и обломался ...
***VIPER***[N.O.]
Товарисч Випер , как ни старался я не понял каким образом ввод ключа в пакет информации для отправления в тех.поддержку может помоч нашей проблеме ...
IIeIIa ну - насчет большого количество компов не знаю, а вот по модему 1х1 такой способо прокатывает.
МММ ... я всё склонен сваливать на говёную версию от 8-бит ...
IIeIIa беее.... один диск? Или два? От локализации тоже кстати много чего зависит. Обычные Генералы от какой-то НоуНейм не шли по локалу без вкидывания туда такой фигни как datgen. А с этими все ок - только, мне кажеться - надо, чтобы на одном хоть компе был "оригинальный" кей, который с диском шел. Пусть и пиратским.
Диска два ... да и такая хрень как Даткей присутствует ...
вощем потуркавшись по поисковикам ... я наткнулся на упоминание о том что от этой байды лечит поломанный game.dat ... только сам файлик я так и ненашёл ...
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1079558318[/mergetime]
Во тока что наткнулся на версию от триады ... вроде работает ...
IIeIIa! Это точно из-за версии. Закажи себе копию с лицензии! Вот покатит так покатит! Отлично будет идти, да и патчи будут ставиться без проблем.
Всем остальным: фактически есть маленький прикол в игре - Зажимаем Ctrl и можно даже свое атаковать. Именно так Америка СуперОружия может получить технику союзников (пускай союзники на трактора скинуться, хотя бы по 1 штучке и вперед). Если террористам дать трактор Генерала Фаи (Пехотный Генерал) - Америке Авиации не жить. Эти монстры несутся за самолетами и сбивают их по пути! А главное - бонус орды!
мда ... толку ноль ... у меня то работает , а вот у приятеля нет ...
Всё , проблема решена ...
Помог regmonru с неторна , кстати он же и скидывал мне эти образа ...
Необходмо после изменения ключа удалить generals.dat и запустить datgen.exe который сгенерит новый генералс.дат ...
короче говоря ключ как я и думал прописывыется помимо реестра ещо и в один из файлов самой игры (в данном случае гералс.дат) , а при начале сражения сравнивает ключи реестра и гшенералс.дат ... если ключи разные происходит бум ...
Вопрос :
А саботёр чегонить кроме временного обесточивания делать умеет ?
Умеет тырить деньги из центра снабжения.
А больше ничего ему делать и не надо!
Самая страшная подлость саботёра - это заведение его в коммандный центр! В этом случае генерал противника физически ликвидируется, вместе со всеми промоушенами!
А ещё саботёр может залесть в супер оружие и время до запуска сразу пойдёт заного. Это делается так:
1) сажаешь саботёра в мотоцикл;
2) проезжаешь им по горам, не натыкаясь на вражескую оборону (не забывайте, что саботёр в моточикле не видим);
3) подъезжаешь к вражескому Nuclear Missle, Particle Cannon или Scud Storm, высаживаешь его и, наконец, сажаешь внутрь здания.
Представьте себе, что до запуска остаётся секунд 5, и ваш соперник, злостно смеясь, выбирает место, куда бы запустить супер оружие . Он уже выбрал место и отсчитывает: 5... 4... 3... 2... 1... эээ... ооо... как?... откуда?... почему?...
И вы с улыбкой (:lol:) смотрите на его лицо ( :o :angry: ).
Conscript [N.O.] хехе вы смотрите на него,а он, не выдерживая встает, и , пускает супероружие тебе по харе..
Кстати я такого ни разу не видел..
***VIPER***[N.O.] Советую попробывать! Кстати есть ещё один нюанс, вокруг китайского Nuclear Missle могут стоять мины. И что тогда делать? Вы думаете такой фокус не пройдёт :no: ? А я говорю пройдёт ! Нужно вместе с мотоциклистом саботёром послать обычных мотоциклистов, чтобы они с криками: "I will die for our home!" своими мотоциклами разминировали минное поле . И потом саботёр действует по той же схеме.
я так ваще на одних ГЛА перешёл, токсины или разрушители..больно нравиться стали, но и за китайцев за инфантри, ну и редко когда танк, так для разнообразия..
Ну, я щас если и играю ( а играю мало) то в основном за Ядерного Китайца...
А вот самая бесполезная сторона в игре - Генерал-невидимка ГЛА. Им можно играть только в союзе с живым человеком. А если с компом или, того хуже самому, - ужас.
ну да, они меня не радуют, но пехотой можно много чё сделать...у меня ядерный генерал долго был любимым, тока им играл, пока не стал чаще за разрушителей ГЛА играть, ну а потом и за Токсинов..
WARLORDstrateg а у тя какой из ГЛА любимый-то генерал? ведь нация любимая эта..а генерал?
Лучше всего GLAшник обычный не специфический, у него ключики почти ко всем генералам есть
-m@lfoy- из ГЛАшек - Подрывник форева Невидимого терпеть не могу ( хотя сам "крыса") а токсик - под определенные случаи подходит только.
За ГЛА выгоднее играть! Им не нужна энергия, получают деньги от вражеских обломков+апгрейд. И генеральский апгрейд "деньги за убитых врагов" тож полезно!Я практически только за них и играю.
А генералы вооще класс - Токсик против пехоты хорош, да и против танков :+: ! Подравник это вооще король террора :+: :+: , ну а невидимка, как-то не очень :-: :+: ...
Поиграв некоторое время понял, что с приходом разных генералов "Генералы" стали похожи на детскую игру "камень, ножницы, бумага" только предметов в ней 9 штук,и соответственно что проходит в одном случаи, против другово спец. генерала просто не прокатит, пример Супер оружие США просто великолепно справляется с громадой техники лезущей на его базу с помощью специфичных петриотов И совершенно бесполезно при игре с GLA особенно когда на тебя лезут сразу несколько толп (конечно в отсутствии снайперов) - отсюда вопрос КТО ЧЕМ ПРОТИВ КОГО ИГРАЕТ, И КАКИХ ТАКТИК ПРИДЕРЖИВАЕТСЯ ПРИ КОНКРЕТНОМ ПРОТИВНИКЕ??
Кстати даю советик приятный (вдруг кто не знает) - играя за GLA очень прикольно маскировать грузовики под штатские машинки разбросанные на карте и гнать их на врага, в самую кучу, если все получится то враг, наступая просто не сможет навести атаку на такую машинку и она свободно подьезжает ИИИ.. (правда это сработает только если поблизости нет радаров, да и в суете можно просто забыть про грузовик :lol: )
CMEPLLI про "камень ножницы бумага" согласен... только бывают генералы, к которым не как не подойдешь. Ну в общем я вижу, что все согласились, что за ГЛА играть лучше всего :D
Интересно какие это генералы протих которых ключик найти нельзя?
Я счас в инете играю, так была одна "прикольная" игра я GLA противник "Супер оружие США" карта на двоих (если помните та, где река поперек пересекает всю территорию и есть мост по середине и в нижнем углу) изначально шансов у меня небыло из-за рельефа местности, Враг очень быстро закрыл оба прохода на базу через мосты наглухо, и все, все толпы, мышинки и т д которые на него шли уничтожались аврорами (зенитки с ними не справлялись) атак на меня небыло совсем, поэтому лычек не давали. А через 15 минут игры у него уже было построено около 10 SW которыми он меня и выжег полностью под корень и все...
P.S.
Поэтому только частично согласен, что есть генералы практически со 100% выиграша (если конечно чел не ламер) но мнегое зависит от рельефа местности, если взять ровное плато (более или менее) от проигрыша не застрохован ни кто.
у меня тоже Джухсиз (подрывник) любимый, ну ещё токсины нравятся, ракеты очень сильные, против пехоты класс, тоже очень нравится..мда глашки рулят (ну не всегда...)
В Генералах мне нравится играть за GLA а в особенности за генерала токсинов.
Токсические СКАДы, Трактора и Scud Lancher. Заливать врага токсинами.
Ну иногда играю за генерала авиации сша.
Сегодня ходили в генералов играть в салон. Решили поприкалываться - сыграть на рандомах... Ужас: все ГАО (это ещё нечего), но я с чуваком в команде были Касадами (невидимыми) Шинишь: ниодного танка и скуда!
А вообще лучшие расы в генералах это ГАО (обыкновенный), Пехота китая и танк китая. Можно ещё поиграть за ВВС сша, но только в команде с каким-либо другим генералом.
Лучший юнит в игре это без сомнения 40 скорпионов с дерьмовыми ракетками
Народ, ещё меня бесит такие люди, которых я называю "погаными застройщиками":
строят оборону в 3 ряда, дахрена хакеров или черных рынков, атакуют только генеральскими улучшениями и радуются, мол, ничья - ты меня не вынес. Поэтому мы играем так: без супероружия, без атакующих генеральских улучшений и без фриза. Тогда всё более-менее...
Против "паганыных застройщиков" лучшая тактика не давать им застраиваться в rush надо идти если их постоянно беспокоить то ничего у них не выдет, они на застройку тратят нааамного больше денег чем на атаку, просто нужно не пропустить момент, да и если даже застроились то есть SW разок долбануть и путь прочищен. Разочек играл в инете против лазерного, я за GLA , у него оборона - по периметру около 8-7 турелей и за ними еще 10 танков, атаковал двумя автобусами и одной толпой, шансов у него небыло, пока лазерные пушки отвлекались на толпу (довольно удачно, ни один не добежал) автобусы шли к центру базы И конечно один проехал вообще не поврежденный и дальше дело техники, два залпа в электростанцию и все стоит и мегает включая танки. Так что тактику найти можно всегда только иногда уже поздно
Bayazet ну мы с приятелем по модему играли 1х1 бои затягивались на полтора-два часа. Со всей обороной и т.д. Я сам по сути "крыса" закопался и начинаю гадить птихоньку. А во время какой-нибудь особо крупной гадости ( три скад-шторма на базу ) туда входит 5-6 танков и все раскатывает. А с чем-то выключенным -ИМХО, неинтересно. всего смака игры не увидишь. Вообще меня бесят "правильные" поединки "кто быстрее вынесет" когда имея одну казарму, уже начинаешь атаковать... Бред, ИМХО.... Надо развиться, отстроиться и начинать войну тогда. а так - смысла нету.
На войне нет правил по большому счету, любая тактика оправдана стремлением получить желаемый результат, если нет конечно предварительной договренности с соперником
CMEPLLI ну помимо договоренности, если я буду играть за ГЛА-взрывника, а мой приятель за любую другую сторону - он меня атаковать в самом начале не рискнет, потому как знает, что шансов замочить меня у него будет больше через часок или около того. Здесь, разница скорее, во вкусах к игре
Риск дело благородное :lol: , если ты конечно заранее не знаешь, что предпримет соперник. Быстрое уничтожение соперника можно сделать любым генералом против любого, шансы есть всегда особенно основаные на "умении" играть :lol: за это я и обожаю Генералов в них постоянно находишь , что-то новое и каждый раз убеждаешся -баланс сделан практически идеально с таким то количеством юнитов :+:
Крысиный бой - отстой!
Какой понт играть тогда?
Весь прикол игры в то, что ты идёшь 10 ракетчиками в обход обхрод обороны противника, где у него ничего нет.
вот тогда ты получаешь кайф, а противник - адреналин.
WARLORDstrateg я тож люблю долгие бои. Интерестнее играть так. Растягиваю удовольствие уничтожения вражеской базы : сначало электростанции, потм минут через 2 - командный центр, потом ресурсную базу, потом защиту, потом завод, потом побочные здания (интернет центр или пропагандистический центр или ещё че) потом бараки
Bayazet а какой понт играть 15 минут? и снести оброну и врага когда еще даже не построили Центр пропаганды? В чем тут понт?
Адреналин ты получишь, когда к тебе в неприступную базу терористы тунель прокопают, оттуда штук 8 грузивков выедет и 5-6 камикадзе на мотиках... Вот тогда такой адреналин будет
не мне долго тоже не радует! мы так долго играли, пока поняли, что только время тратим (где я бывало, но оооочень редко проигрывал), а здесь быстро и всегда победа! так даже веселее! технично и круто! так и на всех турнирах всегда будет (на скорость)!
Мне больше нравятся затяжные бои с использование героев и скрытых юнитов, особенно за генерала нивидимости. Заходишь с тыла минилуешь или захватываешь одно за одним здание. Супер...
А иногда можно и scud storm запустить. Особенно эффектно когда одновременно ударить ядерной боеголовкой и ракетами scud. Ядерно-токсическая смесь
Мы вообще играем без супер-оружия и атакующих генеральских улучшений (А-10, артналёт, эми-бомба и т.д.)
Так всё зависит от твоей снаровки в игре.
В принципе и без супер оружия хорошо рубить.
Люди нужна помощь - я когда в Zero Hour играю, у меня, в течение игры (Одиночной) выскакивает серьёзная ошибка и игра вылетает. В ошибке писалось, что у меня вирусы в Hardware, но я проверял на их присудствие и не один раз! Игра вылетает приблизительно, когда компьютеры начинают строить супер оружие!
~Neo~ та же самая ошибка выскакивала у меня после переустановки Винды. Попробуй установить игру заново.
Нефига не поможет, я слышал про вирус выпущенный специально для пиратских версий (бред конечно, но что то подобное), у нас в клубе генералы зи-за этого все полетели.
~Neo~, у меня такое бывает если играть skirmish с 8 компьютерными игроками на уровне hard.
Так через некоторое время тоже вылетает с такой ошибкой. Это просто не хватает железа, мало памяти.
Это просто необходимо описать -
Играли в клубе двое на двое, я GLA (обычный) один из врагов США авиционный, сама игра скучная получилась, но вот когда на мой друг заорал на весь клуб - "ну ни х%;№ себе" я глянул и обомлел, такого еще не видел, над его базой зависло наверно штук 30-40 вертолетов, и ни у меня ни у него ни какой техники против воздуха, да что может справится с такой аравой, но решение было принято быстро одно SW от GLA и такой же крик из другого конца зала, вся эта орава уничтоженна, правда база друга тоже была добита :P
А я скоро пойду в клуб играть на бабло: 3 на 4. Я скорее всего за Генерала Пехоты. Ведь у него понт есть - тратишь одно очко на ядрёные пушки, строишь Ядрёную ракету и улучшаешь снаряды, чтобы народ из техники выбивали. Берешь 3 своих трактора (я в составе 2-ое команды) и вышибаешь из них народ. В трактора садяться союзники и им из этого доход, да плюс Террористам выгодно сажать на мотоцикл Пулеметчиков! От этих хлопцов все летуны получают настоящую смерть, причем быструю! Я так же должен обстраивать базы союзников, ведь являюсь обладателем прикольных бункеров.
в кои-то веки решил сыграть в Генералов.... Провел пару боев 1х1 с тяжелым соперником. Обратил внимание, что Китайский Генерал пехоты полностью беспомощен против фактически любого ГЛАшника, в частности - Подрывника и Токсина. Все фичи Китайской пехота становяться бесполезны при встрече с войками ГЛА. Всю базу может спокойно защищать 3-4 толпы. Одна прокачанная толпа раправилась в 2 БТРами полными пехоты.
WARLORDstrateg хехе ты поиграй не с ботами а в инете...инфантри рвет любой гла..любой 1 миг и толпы нету или 1 флейм танк
***VIPER***[N.O.] да играл я 1х1 с живыми игроками играл.... Представление имею о том, как игрок дейстует.
Против мало-мальки нормальной оброны - все миги и флейм танки фигня первой степени. Стандартная оборонка:
1. стингеры-туннели
2. Квады-техники
3. Толпа
Что против этой линейки сделает Миг или флейм-танк? Праильно, сдохнет....
Ну снесет он толпу, только ведь от даже одного квада мало какая летучая тварь уходит
Правда - лично в моих случаях все сводилось к оборонному противостоянию кто кому больше нагадит, не более.
WARLORDstrateg ты до обороны развится не успееш,а если успееш то 1 outpost уносит 3 тоннеля.Инфантри самая читерная раса в игре.и самая дисбалансная.До толпы чтобы развится нужно построить palace а до этого события ты уже будещ зарашен например хеликсом,тем более в игре против инфантри
WARLORDstrateg В инете,на чампах,кланварах и любых серьезных играх так и играют.Правда иногда устраивают баталии,когда отдохнуть хочется..
Если играть с полным развитием, то GLA - самая слабая раса. Мы тут недавно играли с другом. Он за GLA - подрывника, а я - за ядерный Китай. Было весело. Он пролез - таки Келлом на мою супер оборонённую базу и заминировал ВСЁ. Включая мои драгоценные ядерные миги. Потом мой трактор, поехав строить что-то задавил этого Келла. Все мины отключились. У него ещё была ГИГАНТСКАЯ куча техники. Он разозлился и пустил её на мою базу, но она не успела даже доехать. На неё упала EMP бомба, а потом прилетела куча мигов и её не стало. Затем его база оказалась погребена под тремя яд. ракетами, артобстрелом 3его уровня и ковровой атомной бомбардировкой. С тех пор мой друг никогда не играет за GLA.
Koba
ну если играл за GLA? да еще за подрывника, да еще с развитием, нуу, я в таких случаях стараюсь обеспечить стабильный доход, и мотоциклисты, мотоциклисты и еще раз мотоциклисты, со всех сторон, групками, и нестрашно что здания заминированы, первый , второй, но третий уж до цели сто пудов доберется, и постоянный подобный пресинг да еще подкрепить его например автобусами с гранатаметчиками, да и мины везде раставленные и противник даже пикнуть не сможет, он тебе оверлорд, а ты его двумя мотоциклами, а с учетом, что по все карте распостранится можно, везде бункеров навтыкать и как тараканы оттовсюду переть, да так чтоб противник даже не мог понять где у тебя главная база, (это кстати ошибка многих играющих за GLA застраиватся как последний америкос :lol: или китаёз ими здания надо по всей карте строить, особенно прикольно неведимкой распостранится, пущай ищат)
Трактор задавил Келла из-за какого-то глюка.Я даже сам не понял. А теперь скажите мне как за GLA остановить КУЧУ(50 или больше) царских оверлордов? За Китай это ещё можно сделать атомными пушками (американцев в расчёт не беру) или атомными мигами. За GLA хорошо играть в союзе с Китаем.
Koba гораздо проще будет не дать их посторить... а способов есть куча - можно пощипать по дороге камикалзами, напасть парой злобных толп, на подходе к базе обстрелять СКАД-ракетами с язвенными боеголовками, заразить землю трактором на пути слеодования. Все зависит от способа следования войск, карты, ландшафта, текущего уровня развития и тому подобного.
Токсины царским оверлордам урона особого не нанесут, толпы можо расстрелять миниганами на оверлордах.Не дать построить их действительно легче,но устроить блицкриг Китаю получается далеко не всегда.А дальше он строит мощнейшую оборону и можно начинать строить кучу оверлордов. Например так можно делать в "Сумеречном пламени" aka Twilight Flame.
Koba если дело дошло до обороны - логичным будет самому в нее же уйти. Одновременно заложить постройку двух СКАД-штормов (а они быстрее ракеты готовяться....) и в принципе все. Если скады не снесут ракету - то ее можно добить мятежниками....
Даже примерно - чтобы построить кучу Оверов - нужно ОЧЕНЬ много времени. За это время террористы становяться неуязвимыми практически....
Ну почему.Царский оверлорд (у генерала танков) и строится быстрее,чем обычный и стоит дешевле. Достаточно построить 3-4 завода и поставить их на поточное призводство. Особо много времени это не займёт. А в это время можно бегать по карте Лотосом и захватывать полезные здания (например Скад-штормы). В любой обороне всегда есть слабое место, через которое и можно провести Лотоса. Или сделать какой-нибудь отвлекающий манёвр. А ещё можно захватить центр снабжения GLA, построить там рабочих и при поддержке авиации вертолётом вывезти их себе на базу. Если это получится то победа-дело техники.
Koba я только не совсем понял, а где столько денег найти чтоб 4 завода да поточное производство оверлордов, да еще с учетом, что и про другие юниты, здания и оборону забывать нельзя? Если даже представить, что много времени противник не атакует и вы играете на развитие пол часа (не меньше) то наверно он как то догадается посмотреть чего ты там затеваеш и соответственно предпринять шаги по невозможности постройки такой армии или уничтожения большой кучи техники.
зы
помоему постройка армады одного вида техники, даже и универсального ведет к проигрышу, из-за того, что затрачивается весь потенциал и если вдруг не получится то все время потраченное на постройку, застройку утраченно в пустую. а произойти может что угодно, хотябы даже если эта куча оверлордов застрянет в каком-нибудь каньоне или спуске с горы и тут прилитит ....... SW от тех же GLA и как говорится партия, в другом случаи конечно можно предположить, подход к вражеской базе равными группами но и уничтожатся они будут тоже легче
зызы
ну не верю я что GLA не найдет способа остановить даже 20 оверлордов ;).
Если представить 20 оверов и 20 автобусов с гранатометчиками, то бумаю последнии первых будут как консервные банки вскрывать и через 20 секунд еще и трехлычечные все станут
Если захвачен трактор Китая можно использовать ВВС. А у GLA нет авиации, поэтому они не смогут оперативно уничтожить похитителей рабочего. Авиация - камикадзе нужна для отвлечения. У GLA есть СКАД,а у Китая Ядерная ракета (правда против GLA их нужно две, чтобы добивать дыры). Тем более, что опытный игрок оборону строит не только (и не столько) сооружениями, сколько юнитами. И обычно они рассредоточены по всей базе, чтобы бить туннели и проявляющихся пехотинцев. Просто за GLA нет одной, всесокрушающей дубины. Там надо больше действовать хитростью и супероружием, а войска нужны чтобы добить то, что осталось. А за Китай можно построить кучу оверов и ничто (почти ничто) её не остановит. Я обычно действую не одной группой танков, а несколькими с разных сторон. А вообще баланс в игре почти идеальный. Есть конечно кое-что неправильное (например почти неуязвимая Аврора и огромные баппки у США), но в целом всё хорошо. Кстати единственный не ущербный генерал - генерал ядерного оружия Китая (у него есть всё, что и у обычного Китая плюс фирменные апгрейды)
Koba Есть у террористов всекрушашая дубина, точнее дубинки - Rocket Baggy. Они попортят настроение любому, НО если их прикрывают. Если есть союзник с воздушными юнитами (я всегда предпочитаю брать в союз генерала ВВС) и он умеет правильно играть генералом и все действия слажены, то у противника нет шансов (расчет на боевой раш, а не на долгое развитие).
Насчет Аврор - я тоже думал что они неуязвимы, НО поставил патч 1.02 и наблюдал за противостоянием сильного игрока (генерал ВВС) против админа, который никогда не играл в Генералов (он выбрал генерала Танков). Юмор был в том, что какие-то 3 Гаттлинг Танка и 2 Гаттлинг Пушки сдерживали гигантский напор авиации - 8 аэродромов, где с 5 летели Королевские Хищники, а с 3-х остальных - Авроры. До цели ничего не долетело!!!
Grishka, я что то наверно путаю, но авроры до цели долетают со 100% вероятностью, у них же особенность именно при бомбандировке заходить на цель со сверхзвуковой скоростью, и им начхать на все попытки их уничтожить даже из пулеметов, а вот после того как отбомбились вот это да, выжить трудно и в конечном итоге они превращаются в обычных камикадзе. Сам их люблю строить только против нюк китайцев, обмен в этом случаи более или менее равен, ну или SW у противника уничтожить
У меня проблема с лицензией. Упорно не хочет признавать диск что он лицензионный (диск и вправду лицензионный) но сд-ром фирмы тик TECK видимо что-то там не может прочитать в защите.
Вопрос в следующем если ноСД для Генералов Зероу Хауер версии 1.02, чтобы можно было играть через официальные сервера.
В союзе очень хорошо играть за генерала танков с генералом ВВС. Танки сокрушают всё на земле, а авиация обеспечивает прикрытие и уничтожение SW.
Koba я бы даже уточнил - ВВС и ядерный китая, тогда еще и с пехотой противника проблем не будет, а техника у него такая же
При крупном мясе (от 3х3) самым оперативным Генералом будет ГЛА-подрывник... За 10 минут есть вероятность захватить базу соседа, если он либо янки либо китаец, Проблемы возникают лишь с пехотным Генералом.
Имею огромный опыт в C&C Generals: Zero Hour. Игрушку прошёл от корки докорки. По сети сотру любого в порошок :D[COLOR=red]
народ а вы используете боевые чинуки с ракетчиками и следопытами? и такой вот глупый вопрос ...бонус орды ..это яе за бяка такая? ...;)
Sulfrum более живучии и более мощные становяться... я ее редко пользую, еслии атакую то повелителями - а на них она не распространяеться.
Sulfrum Бонус орды увеличивает скорострельность и убойность оружия только и всего!
У нас в городе никто в генералов не играет, особенно.... я только в одном клубе видел....и там генералы страшно тормозят несмотря на 128 метровые видеоарточки и 2 гигарцевые процы...поэтому никто не играет....хотя на моем науте с 64 видео и с 2.2 процом все летает...(((
Sulfrum интересно почему на таких компах и не пашет :o (у меня лично все ок хоть и комп как у тебя)может дело в памяти оперативной или со звуком проблемы.
Товарищи!!! Не подскажите случаем, как или где мне можно наити сервера C&C Zero Hour.
А то уже во многих местах искал не как наити не могу.
И ещё как сделать чтобы обычный генерал без адона шёл по сетевой?
Господа, никто не знает почему при достаточно мощном (для стратегий) компе а именно pIII 900Mhz 256MB DDR, 64MB GF MX игра безбожно медленно идет при выше чем 4 компа-противника и 800х600 при средних. (проблема не моя а друга)
Fufelator советую звук поставить отдельный креатив 5.1 например,очень много зависит от качества звуковухи от нее и могут быть "тормоза". Лично я играю на 1.7 атлоне 256 оперативки и радеоне 7500 на 800х600 на высоких настройках -"тормозит"и (то не всегда) только при 8 компах.
Fufelator нуууу.... Безбожно медленно понятие растяжимое. У меня 20-25 ФПС при 800х600 все на максимуме. Разницы от количества компов ФАКТИЧЕСКИ НИКАКОЙ. Играется очень даже. Насчет звука - у меня с установкой отдельной звуковухи производительность повысилась.... Но не очень заметно..... Поэтому могу рекомендовать смену проца + планку памяти 256 МВ.
Здрасти, товарищи ;)
Хотел бы вам описанть мой стиль игры в Генералоф :lol: .
Играю я ВСЕГДА карту Сумеречное пламя, аКа Твилайт Флэйм, и почти всегда 3 на 3 или 4 на 4 по интернету.
Играю я токсичным генералом в 90% случаев, хоть он меня и бесит (но он полезен обществу)
Кол-во побед и пораженй у меня равное, где то 60-60
Так вот, в последнее время я с тов.Буржуями друзьями (завел себе ) Играем и всегда (в большенстве случаем ) выигрываем . Итак-тактика.
Играем: На флангах: Токсик ( Я ) и пехота--подрывник, в тылу: Либо 2 авиационыых либо авиационнный + ядерный.
(просо мой друг изумительно играет авиа).
Я начинаю клепать воркеров-рабов и первых трех посылаю:
1-ый---------------------------На 2 нефтяные вышки ВРАГА (помните, такие?)
2-ой---------------------------На мои нефтяные вышки
3-ый---------------------------На центр, где Чинук уже высадил булдзер авиационного.
В случае удач (если ЛоЛ попался), нефтяные вышки врага и мои у меня в руках, и я строю уннели, и закрепляюсь, при этом отдаю 2 вышки из 4 тому кто сидит со мной в тылу.Быстренько (в зависимости от ресурсов) клепаю зенитки (гуады), и расфасовываю их по всей длине линии обороны.
Естессно я развиваю базу в последовательности точка сбора ресурсов-----казармы---завод автомобилей ---и тд и тп.
Следующий шаг-----линия обороны из подземок через всю карту (линия маннергейма ) а затем я уже строю еще линию из стингеров и тд и тп.
Затем я клепаю армию Гуадови сообщаю такое сообщение буржуям собзникам "I ready for extration in, need air support, WOLF (nikname)"
Мой друг разносит ценой немалых потерь (или бомбардировки ) Линию обороны самой базы врага (на золме) я вьезджаю воркром туда, быом (пока я охраняем кор.рапторами) строю туннель. Когда туннель построен, оттуда вываливаеся 20-30 гуадов.. Одна база захвачена 85%...
Дальше - прессинг. Враг начинает строить все бльше обороны на 1 кв.метр
Тепрь дело за ребелями (3звездочный генерал: высаживаеш ребелей в углу базы и отправляешь по одному захватываь все здания подряд, что захватил (обычно 3% от всего) -- продал ,нервишки трепает основательно) и аурорами, главное недавать врагу строить скопления войск (например 6 оверлордов) всяке черные рынки,интернет центры и тд и тп.
Под конец мы договариваемся об обьединненой атаке, и ломаем противника, не давая ему контр атаковать...
Например: Гла Быстрый туннель( 5 звеззд), Массовая атака аврор на элевтростанции, как следствие оборонспсобность противника (если это не гла) падает на 90%... Дальше...Дело техники...
Зы
Всегда играю 3на 3 или 4на 4, без Супер Оружия, без раша в течении 15 минут,ез Супер генерала(дефка )
ЗЗы
Сейчас я бы не против поиграть вместе с авиа генералом. Кто неплох в этм деле, господа? Кто хорошо умеет бить из тыла ;) Я в обороне, скажу неплох... Но только на вышесказанных условиях. Можно вот сделать русское такое общество я+авиа+гла+китай, и играть... В инете... Я там 7месяцев играю.. Но уже 1 месяц не играл :(
ЗЗЗы
Умею играть только на карте твилайт флейм и вышесказанных условиях .
ЗЗЗЗы
Тактику 3 на 3 СВОЮ обьясню попоздже
ЗЗЗЗЗы
Думаю это описане поймут ХОРШО те, кто не раз и не два играл на твилаййт флейм. Критика прветствуется. =)))
ЗЗЗЗЗЗы
Проу прощения, у меня плохая клава некоторые буквы не отпечатывается что сказывается на качетсве мессаги =(((
Госпади вот ботов то поразвелось... НУ хто 1-1 на деньги?НУ или просто, за компанию?
Ну Viper, я ж сказал - тока 3 на 3 или 4 на 4
А ты кем любишЪ играть-с?
Doctordron Было время я играл кланвары-ты думаю заметил, что там народ все время просит 1-1 2-2 cw any?.Был у меня и клан 2 месяца.Но потом времени не было, вот сейчас вспомнил май и июнь..Думаю наберу форму к сентябрю-октябрю.Играю за токсика.
Блин я тоже за него , сверху описал мою тактику
Может встретимся? У тебя какой ник?
У меня Око-в-небе (Eye-in-the-sky) ;)
Еще найти авиа генерала и пехотного и ваабще супер
;) Ну так что Вайпер?
WARLORDstrateg Я имел ввиду Command & Conquer Generals(обычная версия), а не Command & Conquer General Zero Hour(адон версия). У меня не получается играть по сетевой.
Серийный ключ поменял, потом удалил файл General.dat и пытался сгенерировать новый файл(General.dat) с помощью DatGen. Но файл не генерируется. Помоги?
Doctordron Твоей стратегии сможет противостоять генерал танков. Он может с лёгкостью сдерживать авиацию с помощь круговой обороны пушек и танков гатлинг, а танковые войска с помощью бункеров наполненых ракетчиками. К тому же у генрала танков имеются достаточно мощная наступательная сила на земле. С десяток императорских повелителей и не одна оборона не выдержит.-------- Это моё мнение.
PahaN 10 императоров..! аврора и их нету..Или 5 аутпостов..А за гла 2 толпы в пух и прах их разнесут..лучше за нюка играть тогда..Он мощнее такнкового.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1093649340[/mergetime]
Дрон.Сыграем.Стучись в асю 323238483 вечером в любой день.Там и договоримся.Ник мой VIP3R[RUS].Если что то есть мыло
viper1988@inbox.ru.
VIP3R Уничтожить получится, но с большим трудом. Но аврорами наврятли, потеряешь все авроры разом. Императоры снабжены гатлингом, они собьют за долго их до достижения цели.
А насчёт толпы придётся помучиться поболя, чем двумя толпами ГЛА (Если императоры находятся в руках у хорошего игрока).
А вот насчёт аутпостов ещё не пробовал----спасибо за совет.
Обьявление:
Разыскивается среди посетителей КФ человек, имеющий опыт игры по инету и спекциализующийся на игре за авиационого генерала.
2 Пахан
да, танковый может прорвать мою оборону, потеряет от силы 2-3 овера, я брошу резерв (обчно 6-9 гуадов) еще 2-1 овер, а остальных сможет добить ава по 2 раптора на овер.
И вообще ГЛА берет умением а не числом
Випер седня вечерком постучусь оки?
PahaN вроры не сбиваются при заходе на цель вообще.Ничем.Аа после бомбардивроки ее сбить гатлингом на танке невозможна- не та мошь.А аврора супервеапона унесет все такнки за 1 раз.а вообще нормальный игоки рашат ..обычно игра длится 2-4 минуты..не больше..До такнов развиться тебе никто не даст
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1093703868[/mergetime]
Doctordron Я имею опыт игры за авиационного генерала.. B)
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1093704043[/mergetime]
PanGeneral Outpost у обыного китая с 2 базутчиками и не стреляет.А у инфантри 10 .. уносят эверы на раз
и стреляюст..Играть я умею.Не асс конечно, но и до бота далеко.Насчет толпы я имел ввиду без гатлингов эверы..А толпа вообще уности все..А вообще эверы бояться очень ракет..10 базутчиков токсиновых унесут пол стаи эверов..а армалиыбьет пару пилотов..
Дрон.Стучись в асю.Там договоримся.3232338483.
зы у тебя лицензия?
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1093704156[/mergetime]
WARLORDstrateg скажи хоть одного генерала, кроме токиного, который аир форс унесет..У него есть много фишек..
То что ты не ас эт понятно,и не бот тоже ясно,но цитирую по очереди...может конечно че -нибудь не так понял.
2 Вайпер
Ну опыт я и сам умею, после токсика 2ой любымый генерал ;)
Так что ты определяйся
И еще обычно играет без раша в течении 15 мин
2 Варлорд стратег
Ну, значит я бот ведь если ты будешь атаковать раздельно, то так больше вероятности что тебя убьют... ;) А вместе, давайте за Россию-Матушку, урааааа (еффект патриотизма )Да и просто так сильнее :D
Doctordron не раздельно. Допустим, есть у нас кучка танков. направляем их следующим образом:
--------
\ || ///
----------
И как Итог Аврора снесет ЛИБО троих либо двоих. А много аврор содержать не очень таки и выгодно.
И опять же, все эти споры имеют оччччень салабую основу. неизвестно. сколько будет аврор. сколько повелителей и тому прочего.
Хм варлорд ты по инету играешь? Или уже нет?
Pan.Во первых 10 - число базутчиков, которых туда можно засадить.
2- Аврора супер веапона экстра мощная.! аврора уносит 1 варфактори.А 1- танков, едущих рядом - легко.
3 у токсина базутчики самые сильные против инфантри.Аир форс их боиться.Пробивает базутчик даже батл чиунк.Больше дамаг раза в 2.
4- никто тебе в онлайне отожраться не даст.
и 3 толпа без апгрейда- дело не особо крутое.Чувак.Я буду прав всегда по генералам, ибо играю давно и на турнире играл.В игур я захожу каждый день.Не знаеш - не пиши.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1093723300[/mergetime]
WARLORDstrateg Император только и силен в куче, ибо по одному они бесполезны.Тем более они получают бон6ус силы если они в группе по 2.Америка- самая сильная нация.Тот кто научился играть обычным юса, тот порвет любого.А за эир форс такую тучу невидимых комначей против гла- что шилки проиграют в любом количестве.Прросто шмальнули рандомом и свалили.Посмотри реплеи с турниров и наконец пойми, что джип с базутчиками уносит 3- танка, а при контроле и все 10( не повелителей конечно).долго бить будет.!0 хаммеров убъют 5 павелителей с мин потерями.
WARLORDstrateg У демлитиона- лопнул 1 юнит- лопнуло 2 рядом.Команчи+ танки...Короч www.clanwars.cc..полезный сайт
Ну я ничего сказать не могу, тк я всегда играл тока 15 мин без раша
WARLORDstrateg У тебя лицензия? Doctordron Так никто не играет серьезно, только noobs
PahaN Давай сыграем 1-1..Я за сша а ты за кого хощь...Самый мощный раш ты увидиш..Я понимаю,вы говорите о настоящих действиях,когда понастроили кучу армии,юнитов, такого не будет.Просто быстро вынесут и все.Просто у нас разный подход.У меня со стороны сильной игры- соревнований,кланворов, у вас просто For Fun.Разные вещи.Советю посмотреть ролики с турнира в MGc.Финал ( 2 игры) длился всего 10 минут.А сами действия от силы 5( 2 раунда) игра 2-2.
2 Вайпер
Ну так я наверно и есть нООб Надеюсь тебе не противно будет сыграть со мной :P у меня стата 30 побед39 поражений(Фаворит генерал Токсин)
А в последнее время стал проигрывать, команда моя все, поразъехалась
и в команду как назло нообы хуже меня (как только это возможно ) попадаются, защиту не строят, приходиться за них все делать..Ехать воркером к ним и строить по быстрому...
Мне уже страшно становиться... Вдруг ты за 15 мин там сделаешь 50 шилок
А я считаю что решает ЯДЕРНЫЙ ГЕНЕРАЛ и пачка "железных феликсов"!!! больше ничего не надо! 10 мин боя + фора на развитие! спорнем?
VIP3R По сети давно не играю, если только в компьютерных клубах.
Бои у нас в клубе проходят и за 5 мин. но бывает и за 1,5 часа зашкаливает. Поэтому я тебе и говорю что США самая слабая нация, но если в быстром бою могу с тобой согласиться, что США одна из сильных наций.
Хотя я считаю её попрежниму слабой в любых отношениях (никчёмная нация)---моё мнение!
С самого начала конечно да США немного гнусные, но спустя немного времени с минуты 2-3 они начинают тебе достовлять проблемы со своими джипами полные ракетчиками, да и авиация докучи. Одна ошибка и всё США впереди.
А если играть на развитие мне кажется янки самая гнусная нация (во всяком случае против меня).
У нас в клубе американцы ниразу не могли победить(ну может 2-3 раза максимум). У них нет мощной атакующей силы(авиация не в счёт).
На мой взгляд самый мощный это Генерал Танков(У него всё в достатке осбенно в танках).
вчера играл Алексис Александрой компанию генерала..
впечатления:
1) против невидимки ГАО играть нудно не знаешь как не знаешь куда.
2) EMP патриоты против авиации это не круто ))
3) Гатлинги лучше..
4) джипы и ракетчиками запинываются .... ракетчками только которые ходят
5) Аврора в вакумной бомбой по движущимся целям на попадает..
6) ДВУХ аврор не хватает чтобы сломать аэропорт !!!!
7) кто нить скажите где патч для Zero скачать...надоело гасить свои же здания, своим же EMP
народ кто нить играл посредством GPRS, вот хочу попробовать , только игровых серверов не знаю...
З.Ы. патриоты не прицельно бьют, а ракеты их легко отстреливаются))
Desert Птариоты отличаются от гатлингов тем, что они эфективны против танков только и всего, а гатлинги очень хорошо против пехоты и авиации. Дальность гатлингов дальше примерно на четверть, чем у патриотов.
Sulfrum Я играл за Невидимку, мне не понравилось, выносят быстро особенно генерал танков, авиа и ядерный. 1:1 лучше не играть вероятность проигрыша очень большая, а если в союзе то неплохая система атаки.
Вот что я вам скажу. США эффективны только при прикрытии пары тройки своих союзников (китайцев или террористов). 1х1 же эта нация беполезена. Можете кричать что угодно, как угодно, где угодно - понты кидать не люблю, но придеться - а то как гляну, так все тут такие крутые, куча "игрового жаргона" и тому прочего гонора наподби "вот возьми только лицензию и тебе покажу что значит бла-бла-бла-бла". А ведь прекрасно понимает говорящий что НИКТО не будет отдавать немалые для России деньги за лицензию чтобы проучить разок человека. А вот я немного попонтуюсь с вашего дозволения. Я многократный чемпион турниров нашего местного клуба по Генералам как в номинации 1х1 так и со своей командой - 3 человека. Из всех боев 70% победы за нами. Во всех вариантах. Приведу статистику:
В так называемых рашах 1х1 НИ РАЗУ за почти год не выигрывали американцы. Я имею ввиду битвы профессиональных игроков а не работу "отца" который метелит детишек не знающих разницу между ГЛА и Китаем. И так далее. Если бой не регламентирован никакими условиями типа "10 минут на развитие" или еще какие моменты то в первую очередь противник-террорист "выключает" из игры противника- американца. Как, спросите вы? Догадывайтесь сами. "отцы" знать это должны полюбому.
Практически непобедима связка Авиа+ГАО-подрывник+Танковый Китай. Растолковываю:
1. Авиа_США. основное назначение, светить-летать-бомбить. Короче, тыловая крыса полностью недеспособная в прямых столкновениях.
2. Китай - задача охранять "девственность" :lol: беззащитных янки и способствовать их воздушным атакам.
3. ГАО - без комментариев. Сами себе хозяева во всех схватках.
Итог можно сделать один. Разработчиков можно судить за пропаганду терроризма
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1094674510[/mergetime]
Да, очень прошу - не забивать тут стрелок и т.д. При всем желании не могу сыграть по инету. Лицензии у меня нет, да и желания покупать нет. Мне и трех-четырех часов в день в клубе хватает.
Fufelator Смотрю большой знаток в Генералах, могу сказать что я тоже много чемпионатов выигрывал и не сказал бы что янки самая позорная нация. 1:1 генерал супер оружия размажет тебя постенке, если конечно не собьёшь его тактику (хотя сделать это крайне нелегко).
А вот на счёт своей связки ты прав. Были у нас одни ребята что пользовались Авиа+ГАО-токсичный+Танковый генерал. Я со своей командой (Подрывник-ГАО, Ядерный генерал и Авиа генерал) на первый раз проиграл им, но ненадолго, в реванше всё равно пришлось туго. Уж больно мощная цепочка.
Хочу пожаловаться: в клубе, где я играю, вообще не любителей генералов!!!
Только охранник играет (ито стремно). Играю я с одноклассниками, но с сентября они че-то похолодели к генералам. Итак я уже месяца 3 НЕ ИГРАЛ В ГЕНЕРАЛОВ С РЕАЛЬНЫМ ПРОТИВНИКОМ!!!!!!!!!!!!!!!!
пардон а зачем 10 базутчиков, что ими можно сделать.?
Люди, сразу оговорюсь, что я полный нуб в Генералов, но очень хотел бы научиться хорошо играть, для этого в клубах играю в основном в Zero Hour. Так вот вопрос, недавно чел один хотел прикольнуться, построил Техники у ГЛА и раздал всем. Подскажите plz, что против них канает, а то его сейчас никто вынести не может из-за этого.
P.S. В ближайшее время я скорее всего буду задавать очень много вопросов, plz не игнорьте меня, я нуб, а игра классная и хочется добиться хорошего уровня в ней, а больше мне спрашивать негде :(
Green Peace Играя за генерала пехоты используй базутчиков в бункерах(если обороняешься), а у генерала ВВС истрибителей и аврор(по возможности).
Ещё можно играть за генерала танков. Постороить большое кол-во различной наземной техники и устроить МЯСО!
а можно поиграть за генерала супероружия и построить много партиципл пушек...и резать противника на части..))против техников гла роляет бункер с ракетчиками ))) китая))) а у американцев джип с ракетчиками, только им управлять нужно, к сожалению;) можно просто ракетчиками расстрелять с лазерным наведением....
народ вопрос, что за глюк, часто вижу что комп стреляет по моим самолетам раетами с лазерным наведением(USA) а у меня не рабоает...или это глюк?
Когда будет следующий чемпионат по Generals в Москве?
10x. Люди, а чем так канает демолишин генерал?
Еще зданиями взрывающимися :o
Тут смотрю вообще какое то сборище ламочков собралась, какие то бредовые тактики выдумывает! Пацаны приходите на чамп, там увидите как сейчас играют в Генералов!
[PM]Agressor Тебя забыли спросить.
А кто подскажет где в Москве (компьютерный клуб) реально по сетке можно сразится в Генералов с друзьями ? так чтобы без лагов, что бы сиди кеи были нормальные, вообщем придти и поиграть, а не настраивать бегая к админу через пять минут (была такая практика). Желательно поближе к центру (территориально)
Заранее спасибо!
Товарищи помогите тем кто чем может!!!
Я поспорил с другом что сломаю его любимую тактику обороны. И вот скоко не пытался - безрезультатно.
Его оборона представляет собой три линии с каждого выхода из базы. Одна из линий состоит из чередования бункеров(напиханными ракетчиками) и гатлингами. С воздуха держат оборону ядерные миги, а ёщё територию простреливает(иногда) ядерная артилерия. Играет он за генерала ядерного оружия. На базе имеется также тяжёлая техника такие как оверлорды, в случае если один проход не выдержит мой натиск они отправляются на защиту.
Раскажите как быть.
P.S. Если не успеть быстро разграмить его оборону или базу, то через 15-20 минут появляется угроза АТОМНОЙ БАМБАРДИРОВКИ!
PahaN Вообще, очень смешно... В нормальной игре противник просто не сможет такого настроить. Но коли другой ситуации, кроме как ломать эти ряды, не предвидится, вот несколько советов (приведу все варианты, а уж на какие тебе хватит мастерства...):
1) Для начала просто прикинь сколько средств уходит у противника на подобную оборону - у тебя должно быть не меньше. Если он не суется с базы пока не отстроит все выше перечисленное, то ты спокойно можешь экономить на обороне и наращивать экономику (китаец почти слеп).
2) Теперь, что касается прорыва застроевшегося китайца - прорывать воздухом нет смысла, слишком большие потери относительно совершенной работы. Имеет смысл атаковать тамагавкамипод прикрытием лазерных машинок (попадание даже одной ракеты в толпу очень чревато, сам понимаешь), желательно провести эту атаку в несколько этапов (просто несколько куч по очереди), тогда миги попадают, вновь построившиеся будут абсолютно неэффективны против большого количества лазерных машин.
3) Следующий момент - ядерные артиллерийские пушки, вариантов несколько: или послать авиа удар, чтоб уничтожить именно их или растреливать их аврорами (необходимо иметь несколько аэродромов, необязательно полностью забитых аврорами).
4) При прорыве рубежа, ты говоришь, выдвигаются танковые соединения - нет ничего проще, подъезжают джипы и медички, из джипов высаживаешь базутчиков с апгрейдом на спецзащиту (необходимо увеличить радиус атаки в стратегическом центре и все время держать лазерные машинки посреди толпы пехоты - иначе одного попадания будешь терять слишком много пехоты), в помощь базутчикам имеет смысл подвести вертолеты (у Air'а наиболее эффективны, благодаря не видимости). Уверяю будет каша, и если у тебя микроконтроль не развит, то с первого раза может не получится, но все же ты заметишь насколько ощутимы станут потери противника.
5) При оказании противником сопротивления ввиде пехоты, просто строй снайперов.
6) Если противник Nuke, то ему можно очень испортить жизнь, построив дроп зоны таким образом, чтобы самолеты, летящие после сброса груза, пролетали через базу врага (небольшая практика и все получится). Что это дает - если противник ставит самолеты на патруль внутри базы, то он будет постоянно рвать себе здания и юниты, а если посадит на аэродромы, то этим самым ослабит огневую мощь, когда нужно будет атаковать твои тамагавки и т.п. (самолеты взлетают с аэродромов ведь не все сразу и поэтому будут сбрасывать ракеты тоже постепенно, а всей тучей).
Управлять всем этим делом даже опытному игроку было бы не просто, так что, если что-то не получается, тренируйся на более простых моментах.
Еще совет: иногда противник не ждет такого поворота событий - в зависимости от ситуации можно просто накопить определенное количество аврор и разрушить главное здание, периодически кидая просветку и добивая оставшиеся дозеры. Будь уверен строить он начнет сразу несколько баз, когда лишится первой. Сделай общую просветку и постарайся запомнить примерное положение и количество дозеров (если места на базе нет, чтобы строить такое большое здание как базу, то беспокоится неочем). Методически сноси дозеры, пока не уничтожишь последний, а там уже дело времени.
Ядерной ракеты бояься не стоит - не лепи здания близко и стройся по всей карте, китаец медленный и если будет атаковать мобильные джипики с базутчиками отобьют атаку.
Как попробуешь отпишись здесь.
Просто стелсы... много... :no:
General[psi] На развитие даётся 1 час. Кстати китаец не такой уж и слепой имея полностью апгрейденый хако-центр.
1) Тамагавками пробовал невышло, там такое большое скапление гатлингов что они в момент растреливают все ракеты. Хотя парочка из них как то пролетела и тем самым усложнила мне жизнь ещё хуже. Линии обороны улучшились среди них появились башни пропоганды, и куча дозеров. А в отношении защиты лазерными машинками тоже безуспешно. Наверно на базе противника находиться более 3-х аэродромов, лазерные машинки не успевают сбивать мигов.
2) А вот насчёт ядерных пушек твоя стратегия прошла, бомбить аврорами, а авиа ударом плохо получается, все ядерные пушки находятся в приличном растоянии друг от друга. (малоэффективно)
3) Микроконтроль развит хорошо. Это фишка тоже прошла, но не так как хотелось. Аказывается где то на базе есть один неиспользуемый аэродром, вот он и стал причиной вводить войска находящиеся в запасе (заранее подготовленая толпа, в случае провала первой армии). Но чтобы провести такую атаку нужно иметь хорошее финансовое начало. Потому что на постройку уходят колосальные средства.
Короче говоря под натиском резервных сил, противник пал. Спор выйгран.
Могу дать пару советов по такому пролому:
1. Отключить электричество методом авиаударов, а потом стремительно атаковать пехотой и лазерными машинками.
2. Просто построить Молекулярное орудие (желательно парочку)
P.S. ish18ish Стелсами тоже неплохо получается.
ish18ish Против масс гатлингов стелсы не катят, а вот если вырубить энергию, то ими можно снести все, что угодно, все дело в количестве.
PahaN Авиаудар требует опыта, тогда сможешь кидать очень точно, и он нужен скорее для порчи жизни противнику или чтоб сносить скопления войск.
А так, молодец!!
ish18ish Не из-за отсутствия контроля они мало эффективны, а из-за того, что они просто падают хоть и наносят урон, а строятся они очень долго - сравнимо с аврорами. И я писал выше, что воевать авиацией против масс антивоздух нельзя ввиду неоправданно больших потерь. Подхалявить отбившиеся от группы юниты можно, но это редко удастся против сильного противника.
General[psi] в чёмто ish18ish и прав на счёт стелсов, они в количестве атакуют разные бункеры (потери неменовать, но что делать это война ) и с подержкой тяжёлой авиации или тяжёлой наземной техники - от поражения практически не уйти, но в принципе можно только опытным игрокам.
А теперь просто интересно если отстройка будет дана примерно в 2 или 1,5 часа мира, какую можно выстроить оборону чтоб ни один генерал, игрок или кто нибудь другой не смог пробить её?(прошу ответить без игнорирования, заранее благодарю)
PahaN В Генералах невозможно следать неуязвимую оборону - при (допустим) неограниченных ресурсах (настроить немеренно) обороняющийся проигрывает только из-за того, что не хватает возможности и контроля чинить и восстанавливать все, что снесено, а противник просто будет ехать всем подряд, строя из 20 заводов технику. Проверь, убедишься. Это связано с интерфейсом и физикой самой игры. Отсуда вывод, что для Генералов выгодней стратегия атаки, но не нужно думать, что стратегия защиты проигрышна всегда. В основном в защиту уходят для нанесения молниеносного контр удара (имеет смысл, если нападающий теряет больше ресурсов,юнитов или/и темп в нападении и защититься он получается не в состоянии).
Народ, я смотрю здесь все любят эту игрушку, но не все хотят покупать себе лицензию, для игры по нэту!!! ЗРЯ!!! я уже пол года играю и понял - ЭТО СУПЕР!!! я уже главнокомандующий: 1288 побед, 325 поражений, 18 дисконнектов!!! (из за читеров) так что если есть вопросы - обращайтесь!!! B)
сегодня купил zero hour, очень хорошие впечатления от неё :+: :+: :+: , 4 дня поиска себя оправдывают, купил 4 диска все от триады, простые генералы (2 сиди) + зеро (2сиди), были простые от фаргуса у меня раньше ещё, но из опасений что зеро от триады не встанет на фаргуса, пришлось бать полный комплект
Кстати вы уже видели новый патч под генералов? Все говорят балланс улучшился, а на самом деле чушь получилась. За пехотного вообще нет смысла играть! Теперь все рулит ВВС и связка из танкового и ядерного генералов... как ни странно... ГЛА теперь может спокойно доезжать своими мотоциклами практически до любой вражеской техники: она почему-то не реагирует, то есть, конечно, реагирует, но уже поздно. Самолеты ВВС теперь стреляют по пехоте как по танкам! Практически все снаряды в цель попадают! А как такое может быть, если у них нет наведения на пехоту... Они по пехоте раньше вообще не попадали (если их не контролить и не стрелять на упреждение относительно вектора движения). Вобщем, не играйте в этот патч! Он у нас на турнире был, так я ядом плевался! Установка этого дополнения - это хороший способ испортить себе нервы!
Это цитата:
"Просачилось немного информации. Последнюю информацию оизменениях содержащихся в патче 1.03 для Zero Hour читайте в следущих новостях. После пропатчивания Ладдером Quick Match’a будет [Zero Hour ClanWars]. Будет несколько изменений в настройках и ценах юнитов. Патч выйдет примерно в середине Февраля. Патч ореентирован на упорядочивание лиги Quick Match’ров.
Сейчас можно говорить о следующих изменениях в балансе:
Для Tank General цена хакера составит -625 $
Танковый Генерал получит специальный апгрейд брони танков на 25%
Уменьшена мощь удара Aurora Alpha
Цена Attacking outpost для China Infantry составит - 1500$
Цена Helix’a для China Infantry составит - 1750$
Юниты GLA Demolition могут быть вручную взорваны
Цена Супер брони у USA Avenger составит - 2000$"
Aurora Alpha - рулеззззз, хотя теперь не знаю
А че толку, то что по солдатам попадать будут ? Против солдат есть соответственно Pathhfinder. Вот уж он точно зло пехоте. Хотя урон у него 100, а у Джармена 180, все равно, у него дальность выше на 25 (точно не помню, не охота лезть в .BIG смотреть).
Кстати:
1. SupW
2. AirF
3. Nuke
4. Demo
И не кидайте гнилых помидоров
:o Привет боевики!!! :o
На счёт игры C&C Generals : Zero Hou у меня свои раиышления!!!Мне кажется обновлённая версия чють хуже и орегинальней!!!Потому что согласитесь ведь нудно играть в игру с одним и темже однотонным оружием, но патчь улутшил восприятие игры!!
Всем заинтересованным: http://www.cnc-generals.ru/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=529
ТУРНИР С&С Generals
Дата проведения: 9 апреля
Место проведения: клуб Ультра
(г. Мытищи ул. 3-я Крестьянская д.11 т.780-18-82 icq 254938924)
Как проехать вкратце:
1 способ - от м.Медведково маршрутка № 412-до конечной - и 2 мин пешком до областного университета
2 способ - м.Комсомольская, Ярославский вокзал, электричкая любая до ст Перловская, 3 мин пешком до того же областного университета)
Компы: Athlon 2700, 512 DDR DualChannel , Radeon 9550 128Mb, моники 17" - 85Hz, optical mouse Logitech.
Регистрационный сбор с участника: 150 руб
Призовой фонд: (80% от сборов)
1-е место – 50% (от призового фонда)
2-е место – 35% (от призового фонда)
3-е место – 15% (от призового фонда)
Регистрация: с 10.00 до 11.00 ч.
Жеребьёвка: в 11.00
Начало игр: в 11.15
Система проведения чемпионата:
Full Double Elimination - до 2-х поражений
Карты чемпионата(методом вычеркивания):
1) Homeland Alliance
2) Tournament Tundra
3) Dark Mountain
4) Fallen Empire
5) Tournament Lake
6) Tournament Island
7) Tournament Continent
8) Lone Eagle
Правила :
1) Игра идёт при включённом Limit Superweapons и стартовой сумме 10.000.
2) Запрещен случайный выбор армии.
3) Точки начала игры определяется компютером.
Любые вопросы уточняйте по телефону или icq.
и ещё один турнир.... http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=47&t=8978
Ребята помогите у меня проблема с C&C Generals Reborn The Last Stand после двух трёх минут игры всё взрываеться! :angry: Чё делать подскажите плиз...
Это у тебя версия демонстрационная , переделанная пиратами под полную, поищи на диске с которого ставил поидее должен быть какой-нить рид ми в котором описано как это лечиться, насколько помню надо подменить exe-шник.
VTG ответил ты просто мгновенно :lol: ну прям как я когда первый раз зарегился на этом форуме так что смотри на дату когда пишешь ответ :lol: :lol: :lol:
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)