Мод "Упавшая звезда. Честь наёмника" на х64 движке OGSR-Engine.
С релизом! И спасибо всем принимавшим участие!
Спасибо огромное, с удовольствием перепройду этот замечательный мод!)
Фризов и лагов много, компэ не слабый вроде. Как поправить?
Бурбон, выставить адекватные системе настройки видео. УЗ изначально в оригинале была очень хорошо оптимизирована. Новый движок еще больше разгрузил нагрузку на проц.
В архиве находится мой user.ltx. Система у меня не сказать, чтобы очень сильная по сегодняшним временам: Xeon E3-1240v3, GTX 1660, 16GB оперативки. Так вот с этим user все идет не менее 70 фпс и с абсолютно ровной прямой фреймрейта.
Пробуй крутить настройки, если не устраивают мои. Напомню, что в опциях самые прожорливые отмечены красным цветом, и далее по убывающей - желтые и зеленые.
marafonec
Спасибо, буду пробовать!
Добрый день,товарищи разработчики. С удовольствием прошел УЗ + ogsr. Багов нету,вылетов тоже. .
Также,очень понравился ПКМ,болт и СВДК,хотел бы побегать с этим оружием в других модах с таким же движком ogsr. Можно получить от вас файлы? Буду очень благодарен
Джей-Джей, держи: https://yadi.sk/d/VYhTDEzoLiru4A
marafonec, ох,спасибо огромное. Скачал Последний Сталкер,затянуло.
Доступен для скачивания фикс для мода.
Список изменений:
1. Исправлен выгиб суставов у кровососов после гибели.
2. Принудительное отключение использования патронов с пояса. Отключено из-за конфликтования со скриптовой системой метательных ножей.
3. Исправлен рандомный вылет при убийстве бюрера из огнестрельного оружия.
4. Принудительное включение работы слотов быстрого использования F1-F4.
Установка: файлы из архива поместить в папку с установленным модом.
Новая игра не нужна.
Скачать: https://yadi.sk/d/Ns517oC34zMMvg https://drive.google.com/open?id=1hpaV5VkZTmlSBAUMRdUdXA0pFbKNVcU4
Спасибо ещё раз за то что вдохнули новую жизнь в этот старый, но легендарный мод! Проходится на одном дыхании и как будто в первый раз))) Есть пару вопросов-просьб из разряда хотелок:
1. Прочитал где то, что ясная и солнечная погода была из мода убрана исходя из мнения тестеров. Можно ли сделать выбор погоды опциональным или выложить отдельно вариант с более светлым вариантом? Уж очень не люблю напрягать и без того устающие на работе глаза вглядываясь в темноту. Спать не вариант ибо световой день урезан очень сильно.
2. Можно ли сделать потише звук обоих детекторов? Когда активировал их оба, мозг чуть не взорвался от какофонии звуков. Пытался сам отрегулировать в конфиге, но видимо не хватило знаний или детекторы вынесены в отдельный файл и я его не нашёл.
Естественно ни в коем случае ничего не требую, просто прошу если можно и несложно помочь в решении этих вопросов. В остальном всё на высоте, наслаждаюсь сюжетом! Ещё раз спасибо огромное за проделанную работу!
slesar6razriada, про погоду уже отвечал тебе на АМК.
На счет детекторов - смотри личку.
Озвучка Грека в Восточной Припяти, Лиманске и т.д. во время интенсивных боев сделана с привлечением актера Никиты Джигурды?
Bevilich, конечно Джигурда, его голос. Вы, очевидно, Сэма никогда не проходили...
https://youtu.be/xxZuq-5ndJg?t=85
Скиньте файлы диалогов. Папка text в папке config.
Скачал этот ремейк ( 64 bit ). Не запустился. Значит по порядку :
Сам мод у меня v.1.2 - это единственный из 4х, найденных мной, который работает без непреодолимых крушений. Устанавливается он по умолчанию в program files 32. В папку с игрой с заменой скопировал разархивированный ремейк. С ярлыка на рабочем столе не заработало. Мало того : появилось уведомление об отсутствии openAL32.dll. Скачал его ( 533 кб ) в папку с игрой установил. Нашёл в папке bin_x64 ярлык xrengine - вот с него запустилась. НО :
1 ) Все установки в опциях не сохраняются
2 ) Заставка игры с меняющим лица проходит - графика да, всё отлично, но после этой заставки игра крашится. Появляется таблица - скажите как её загрузить - не нашёл возможности, поэтому перепечатаю :
Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name,",spawn")
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : c:\projects\ogsr-engine\xrgame\alife_spawn_registry.cpp
Line : 82
Description : Can't find spawn file:
Arguments : ( моё имя_autosave )
See log file and minidump for detailed information
Переустановил игру в рубрику Games. Пока всё работает ! Учтите кто ещё не устанавливал !
Игрулю прошёл - высказываюсь с рецензией :
В отличие от оригинала, в моде нету :
- При первом заходе на локацию свалка, не прилетает sms от бормана встретиться с греком. Соответственно грек не попадается и контроллёра приходится мочить самостоятельно.
Так же, как и в оригинале, в речном вокзале припяти, сидит чёрный проводник, и явно не для галочки, но возможности отправиться на предыдущие локации не предоставляет.
Во всём остальном - мод проходится без единого вылета - что для проекта stalker - отличнейший результат.
Так же - спасибо разрабам за мистические 3 ключа в госпитале. Раскладываются с одного захода.
+ У винтовки выхлоп в квесте на буферной свалке теперь 15 выстрелов.
Требования к мощностям :
Видеокарта у меня r7 - 370, поэтому значения настроек, выделенные красным цветом не включал. Видимо из - за этого FX - 8320 грузится максимум до 85 %, а потребление памяти - максимум 4.7 гб.
Графическое исполнение - порадовало. Впервые столкнулся с таким в lost alfa. Свет - правильно создан, в отличие от оригинала. В оригинале блик от асфальтовой дороги в солнечную погоду досаждает. Здесь - просто светлые объекты. Однако локации после буферной свалки, почему то тёмные, в ясную погоду. Пришлось поддать яркости и гаммы в настройках.
Всем привет.Решил пройти на стримах этот мод.Подскажите как вырезать музыку из Бара и прочих мест. ну кроме фоновой и из меню.
Ютуб с его претензиями по АП этому виной.
marafonec
Спасибо, пойду разбираться(настроек там - нормально так )
Вылетает каждый раз после загрузки сохранения
Вылет примерно такой :
[error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : CInventory::DropItem
[error]File : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\inventory.cpp
[error]Line : 241
[error]Description : CInventory::DropItem: InSlot(pIItem): [wpn_pm56325], id: [56325]
First_Blood,
1. Откуда скачано? (Если не отсюда - обращение по месту скачивания)
2. Полный лог.
3. Сейв. Вылетающий и ближайший перед ним.
4. При каких условиях вылетает?
почему при каждом запуске модификации, игра запускается в маленьком окне, нужно снимать а потом обратно включать опцию Полный екран. Как быть?
ApJIekiHo, возможно особенности движка, возможно особенности твоей версии операционной системы. По крайней мере ни у меня, ни у тестеров подобного не наблюдалось. Да в темах на разных форумах не встречал такой проблемы.
Как вариант могу предположить, что у тебя не сохраняются какие-либо настройки. Не на диск "С", случайно мод установлен?
Попробуй не переключать режим, а после загрузки Alt-Tabом переключиться между открытыми окнами.
First_Blood, держи: https://disk.yandex.ru/d/Z0Lfa-HVgIUJqw
Решил все проблемы с отображением вЫше описанного в своем сообщении. Теперь не нужно ни чего было делать.
Проблема была такова. У меня монитор был на 60ГРц, я его разогнал до 75Грц, из за этого у меня игра не открывалась на весь экран, хотя другие игры без проблем. Может из за того что сам движок сталкера не понимает такого фокуса. Ну и когда я выставил стандартные 60Грц, сразу игра начала работать на весь экран и ползунки Гаммы, Контраст и Яркость автоматически заработали.
Так что вот такая вот суетовина.
Всем добра.
ApJIekiHo, спасибо, что не поленился и описал решение своей проблемы. Зато теперь на будущее будем знать что говорить, если еще у кого подобное возникнет.
Здравствуйте, подскажите как и чем распаковывать архивы. Я распаковывал 7 ZIP и получил Dfs файлы при открытии первого у меня потребовали диск ...
ZIN, архивы чего?
Если игровые архивы - то конвертером от bardak или спокойно можно работать в Тотал командере с плагинами. Я Тоталом пользуюсь уже много лет.
Если же архивы инсталлятора - то, не знаю. Честно говоря даже не помню чем я инсталлятор делал, кажется InnoSetup.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)