S.T.A.L.K.E.R. build 2215 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
S.T.A.L.K.E.R. build 2215 |
23.11.2005, 15:38
Сообщение
#21
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
iMiceman
Цитата у тебя в консоли правильно загружается xrrender_r2.dll? ты имеешь ввиду чета там с текстурами? типа, недопустимый размер, будет уменьшено? да, у меня тоже самое. да и у всех. в опциях лаунчера выставление погоды не работает. поэтому приходится ковырять конфиг. но кстати очень удобная структура. вскрытию подлежит практически все. единственный минус, если к тебе кто-то захочет зайти поиграть, у клиента должен быть точно такой же контент, как и у сервера. такие пироги. вот такой есть знак в текстурах игры. упалпацтул --- З.Ы iMiceman смотрю, тоже на gameru зарегился я там Чёрный Уулгуй. там есть пара человек, которые реально что-то понимают и умеют. интересно общаться по вскрытию пациента
|
|
|
23.11.2005, 16:43
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш
Вскрытие показало что у этого билда есть 2 типа рендеринга: первый, через xrRender_R1.dll - DX7-8 совместимый рендер, и xrRender_R2.dll - DX9, который поддерживает шейдеры. Вроде смотрю в логах - везде по-дефолту грузился R1, я поколупал конфиг и в консоли пролетела попытка загрузить R2, но вылетела ошибка мол hardware слабый. Поэтому и спросил... вдруг у тебя работает... Цитата ты имеешь ввиду чета там с текстурами? типа, недопустимый размер, будет уменьшено? Вот этого не наблюдается, текстуры грузятся в полный размер, в наилучшем качестве. Консоль по этому поводу молчит. Цитата единственный минус, если к тебе кто-то захочет зайти поиграть, у клиента должен быть точно такой же контент, как и у сервера Мне кажется что это мелочи жизни. Тем же xrcompress.exe просто делаешь архивчик с изменениями и перекидываешь. Кто из разработчиков на данном этапе разработки думает о pure_server опции... ну его нах... лишь бы работало вообще. Цитата вот такой есть знак в текстурах игры. упалпацтул Тоже просматривал... видел. Жизненно написано. Вроде подобных "случаев" нету среди текстур (исключая жизненные вещи, гордо носящие в имени слово "govno" или "blevotina")... Хотя в тексте есть небольшой интересный отрывок из анатомии: "...Как и у СД, ЖКТ (желудочно-кишечный тракт) “плоти” сохранил все основные отделы: предротовая полость, потовая полость, глотка, пищевод, желудок, тонкий кишечник, толстый кишечник, жопа!" |
|
|
23.11.2005, 16:57
Сообщение
#23
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
iMiceman что ты ковырял, что бы меню исправить?
смотри, там есть два файлика по пути gamedata\scripts ui_main_menu.script ui_main_main_tab.script в первом можно привязать к меню небольшие авишные вставочки, которые лежат тут: gamedata\textures\ui например ui_vid_back_02.avi и т.д я пробовал ковырять скрипт, но к сожалению, на работе проверить немогу, машина не позволяет |
|
|
23.11.2005, 18:15
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш
Я ковырял практически все файлы ui_main_*, главный файл ui_main_menu.script обращается к другим, дочерним. Например, к ui_main_new_tab.script в котором описано GUI, загружающийся после нажатия кнопки "Новая игра" (вызов - self.new_tab:Show(true)). Там все простенько оформлено в виде блоков... А вот AVI фон - там просто нужно убрать закомменченное место "-- AVI" и все нижеследующее... пробовал, результат - 0. По-идее там AVI файл используется просто как текстура, но он не загружается... экран просто черный и не очищается (мышкой проводишь, и кадр на кадр налаживается создавая шлейф)... хрень вобщем. Думаю неспроста его забили камментом. |
|
|
23.11.2005, 18:23
Сообщение
#25
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
iMiceman
Цитата Думаю неспроста его забили камментом. я думаю, что эти авишки должны проигрываться в других менюхах. например в Мультиплеер или в Бонус. |
|
|
23.11.2005, 18:26
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эх народ, музыка конечно в игре отменная, не зря заявляли, что в игре будет дарк эмбиент. Если те композиции, что в этой бэте, написал MoozE, то ему "риспек", как говорится, от всей души. Так как, настолько мрачного и гнетущего "тёмного" эмбиента я не слушал давно.
|
|
|
23.11.2005, 19:20
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш
Мне кажется их подготавливают как один из вариантов главного меню... рассматривают только возможность их внедрения. Ведь в той же папке gamedata\scripts есть подпапки, где содержатся прошлые версии файлов меню и разных скриптов... в одном из них разкомменчены AVI, однако этот скрипт уже не работает, запускается с критической ошибкой. Цитата я думаю, что эти авишки должны проигрываться в других менюхах. например в Мультиплеер или в Бонус. Они должны проигрываться в главном меню, вместо бекграунда, по рамерам, видеоокно там занимает половину экрана local avi_rect = {x = 0, y = 0, width = 1024, height = 389} наверное планировалось использовать комбинацию прозрачного в некоторых местах фона и видео. Других упоминаний в скриптах AVI нет, разве что в скрипте avi_start - он по-идее будет проигрывать начальную заставку, лого и использоваться для показа внутриигровых роликов, принцип вывода аналогичный тому что в ui_main_menu.script: -- AVI self.avi = CUIStatic() self.avi:SetAutoDelete(true) self.avi:SetWindowName("avi") self.avi:Init("ui\ui_vid_back_02", avi_rect.x, avi_rect.y, avi_rect.width, avi_rect.height) self.avi:SetStretchTexture(true) self:AttachChild(self.avi) ...и схоже представление с бекграундом, что подтвержает использование видео как текстуры... -- BACKGROUND self.background = CUIStatic() self.background:SetAutoDelete(true) self.background:SetWindowName("background") self.background:Init("ui\ui_static_mm_back_01",self.screen.x, self.screen.y, self.screen.width, self.screen.height) self:AttachChild(self.background) Только в случае с AVI, принудительно растягивается текстура до размеров указанных параметром выше, бекграунд фиксированного размера. Значит ошибки нет, все правильно, просто еще не ввели поддержку анимированных текстур. <_< |
|
|
24.11.2005, 12:43
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Достал!!!!!!!!!!!
поставил!!!!!! Усе пашет, единственная проблема - как включить инверсию мышки????? КАМРАДЫ! Помогите! Ну сложилось так по жизни что я привык играть с инвертированной мышью... |
|
|
24.11.2005, 12:46
Сообщение
#29
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Kazo
в консоле пишешь mouse_invert 1 вообще, набери в консоле help и тебе будет весь список команд. листай кнопками Page Up и Page Down |
|
|
24.11.2005, 13:48
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш! Спасиб БОЛЬШОЙ!
А не подскажешь смог хоть кто нить ботов включить? а то по локалке раньше выходных не поиграться а так хоцца мясца нарезать ножичком |
|
|
24.11.2005, 14:46
Сообщение
#31
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Kazo неа, ботов нет. народ уже всю игру разобрал по кускам. скрипты на монстров есть, самих моделей нет. единственное что удалось, так это переделать меню (спасибо камраду iMiceman) и сделать смену дня и ночи + погодные условия отдельным модом (спасибо камрадам с gameru.net)
Сам мод можно скачать по следующим линкам: gamedata.xp1 gamedata.xp2 положить в директорию с игрой. запустить stalker_net.exe, в опциях сервера есть настройки выбора погоды, там-же надо выставить Rate of change. по умолчанию 1.0. для более быстрой смены дня и ночи делаем значение побольше. например при значении 100.0 полная смена суток происходит за несколько секунд еще раз спасибо за мод участникам форума gameru.net! |
|
|
24.11.2005, 15:34
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо Хэш! Полная и исчерпывающая инфа!
|
|
|
24.11.2005, 17:15
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
эхх, а вот у меня , в конце распаковки файла ошибка.. и у знакомого тоже самое , архив 432 мб, и путь прописываю правильн и что только не делаю..
может кто решил эту проблему?, а то не до конца распаковывает геймдату.. |
|
|
24.11.2005, 17:39
Сообщение
#34
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
проверь, нет ли в названии твоей директории точек... их быть НЕ ДОЛЖНО!!!
|
|
|
24.11.2005, 18:26
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
нет, точек нету, уж путь то легко могу прописать, и у знакомого тоже самое..жаль,хотел тоже немного поковыряться и запустить с этми модами..и на хард где вин тоже переносил,как советуют, запускал и с бат фйла и через цмд.ехе ...
|
|
|
24.11.2005, 18:34
Сообщение
#36
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Karma кстати, что-бы запустить мод, не нужно распаковывать игру! просто вставляй оба файла в директорию с игрой и играй.
попробуй cmd.exe запихнуть в директорию с игрой и уже там прописать путь для распаковки и еще может быть в пути out поставь простенький путь. например D:\out |
|
|
24.11.2005, 20:32
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Камрад Хэш Опиши пожалуйсто поподробней о моде с погодой. Я скачал как писалось
gamedata.xp1 gamedata.xp2 положил их в папку с игрой, результата нет. Может там еще прописывать надо, что то через конфиг ? |
|
|
24.11.2005, 20:37
Сообщение
#38
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Garrett82 да там все просто. в настройках сервера выставляешь погоду
|
|
|
24.11.2005, 20:41
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так я так и делал, не работала смена времяни суток. Выстовлял Rate of Change 5. Кстати у меня игра распакована, ( я там ничего не менял ) может в этом проблема ?
|
|
|
24.11.2005, 20:43
Сообщение
#40
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
распакована? всмысле, хр архив вскрыт? да, так не заработает. надо в чистую ставить
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 3:51 |