Strike Back Infantry Mod - разработка, впечатления, помощь, Мультиплеерный мод на В тылу врага 2 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Strike Back Infantry Mod - разработка, впечатления, помощь, Мультиплеерный мод на В тылу врага 2 |
23.9.2006, 14:51
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
обновился мой скромный модик, с полным доступом к интерфесу стало намного лучше, хотя апдейт и небольшой получился(много после бессонной трудовой ночи не намодишь, но некоторые моменты стоили выпуска новой версии)
|
|
|
23.9.2006, 16:19
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz
А конкретно? ) |
|
|
23.9.2006, 16:36
Сообщение
#3
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Gudman, сюды вам
|
|
|
23.9.2006, 16:49
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Камрад Narkozz, я не согласен с
Цитата *ПТ-боец армии СССР сменил базуку на ПТРД в вашем моде! Чем бить тигры??? Лбом? Короля не может прострелить даже ис-2, надежды только на базуку а вы ее забираете. Не гонятся же за танком с динамитам. Это ослабление стороны СССР и как следствие дисбаланс. |
|
|
23.9.2006, 17:51
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ar}{iJoy У меня пехотный мод, самое тяжелое что там когда-нибудь появится(смею заверить - очень скоро) это бтр'ы. А когда(и если) будет исправлена система повреждений тяжелой техники(или дана инфа по ее модингу) - то это уже будет не страйк бэк инфантри мод ;)
|
|
|
23.9.2006, 18:25
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Итак, не успела сойти со стапелей версия за нумером 0.3, как я уже готовлю анонс на 0.4:
*Каждый ствол получит свои индивидуальные характеристики *будут добавлены бронемашины пехоты с переработанными характеристиками *струя огня от огнемета станет в 1.5 раза длиннее *будут полностью переработаны ходовые и защитные характеристики доступной техники *возвращены переработанные зенитки ...ну это пока сугубо предварительный списочек, что-то может не получиться, что-то добавится(наверняка) Если у кого-то есть пожелания в рамках концепции мода - прошу не стесняться |
|
|
23.9.2006, 18:39
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz
Действительно, замедлить некоторые танки (некоторые, как Т-34, чуть ускорить) и значительно ускорить джипы и грузовики, а то их танки обгоняют... |
|
|
23.9.2006, 19:06
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Gudman нет, ну о каких пока танках идет речь, я не пойму, танков до патча 100% не будет у меня в моде!)
|
|
|
23.9.2006, 20:12
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Таксь, тестфы показали, что с режимом фронтлайн я накосячил, так что пока воздержитесь от его пользования с моим модом, ибо пулеметы, минометы и джипы респавняца как саранча)))
|
|
|
24.9.2006, 8:32
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz
Я напутствие даю, ёпт ) |
|
|
24.9.2006, 13:28
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А мод на сингл не влияет? Чтоб и в сингле все убивались как положено а не как всегда. Если бы влиял было бы круто!
|
|
|
24.9.2006, 22:03
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Postal_V@n оружейные изменения - влияют, параметры солдат - нет
|
|
|
29.9.2006, 15:03
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
С удовольствием приму помощь от:
-Маппера, человека, который хочет и главное пытается править оригинальные карты и адаптировать их для сетевой игры -Скриптера, который смог бы реализовать автоматическое пополнение боекомплекта в виде: выбераем отряд, тычем хоткей, тычем на труп\ящики\машинку(в моем случае - грузовик снабжения), солдатики подбегают, если есть, то берут патроны для того оружия, которое есть в инвентаре, либо стараются набрать стандартный комплект, включая гранаты. |
|
|
29.9.2006, 15:30
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну чтож, вот и версия 0.4 уже на финишной прямой, осталось только уладить пару глючков и вплотную заняться балансом
Вот окончательный список фич для этой версии: -Все присутствующее вооружение в игре приведено в соответствие с реальными характеристиками(в разумных пределах) -Заменены некоторые звуки стрельбы -добавлены бронемашины пехоты: СССР - м2 Союзники - м3 Германия - ганомаг -У германии на станке теперь мг-42, а у пехотинца - мг-34 -У германии автоматчикам заменены мп-44 на мп-40 -Офицеру германии выдан мп-38 -Смешанный отряд союзников теперь состоит из солдат британского САС, вооруженных стэнами, ли энфилдами и пулеметом брен -У каждой пули своя собственная траэктория(в оригинале разбрасывало очереди по 7 патрон) -Убойность ручных гранат выросла, задержка до взрыва - уменьшилась(условность в угоду геймплею, ввиду медленного замаха для броска) Подводя итоги: разброс у всего оружия вырос, зачастую значительно выросла скорострельность, а следовательно расход патронов, каждый ствол теперь строго индивидуален, бои носят более позиционный характер, так как время жизни солдат на поле боя выросло(как следствие уменьшения точности оружия) |
|
|
29.9.2006, 19:21
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz а выданных патрончиков на долго хватит, с увеличенной скорострельностью,скока, например, ящиков носит с собой пулеметчик?
Цитата -У германии на станке теперь мг-42, а у пехотинца - мг-34 Что-то имхо не так, у пехотинца точно должен быть мг-42, а на станке не важно, лучше, конечно, 34й с сотней патронов... |
|
|
29.9.2006, 20:25
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VIN ну в кино я привык видеть мг-42 на станке, да и лента у него на 250 патрон имеется, а в руках монстр, делающий 1100-1200 выстрелов в минуту будет жестоко смотреться)
Патрон конечно надолго не хватает - потому и повис вопрос о скриптере, который мог бы автопополнение организовать |
|
|
30.9.2006, 0:41
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
И вот он, релиз очередной версии мода, список изменений:
-version 0.4- *Полностью переработаны характеристики всего используемого в моде оружия в соответствии со справочной информацией *Заменено множество звуков на аналоги из Hidden & Dangerous2 *Станковый пулемет германии теперь MG-42 *Пулеметчик германии снабжен MG-34 *Автоматчики германии теперь с MP-40 *отряд Рейнджеров у союзников заменен отрядом SAS, британских войск со своими оружиями(ПП Stan, пулемет Bren, винтовка Lee Enfield) *Добавлены бронетранспортеры: СССР - м2 Союзники -м3 Германия - SdKfz251_1(Hanomag) *Увеличен урон осколочных гранат, уменьшена задержка до взрыва *Увеличена дистанция атаки огнемета *Изменены параметры бронирования для БТР *Каждой пуле дана собственная траэктория полета, в то время как в оригинале одна линия присваивалась очереди до 7 пуль *Экипажу танковые шлемы заменены на пилотки(у русских) и непокрытую голову(у союзников) *Экипаж джипов и мотоциклов более не разбегается попав под обстрел и остается на боевых постах до самой смерти -неверное отображение иконки отряда НКВД -отсутствие иконки отряда снабжения -отсутствие иконки кубельвагена -отсутствие иконки отряда SAS |
|
|
30.9.2006, 1:48
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата -Скриптера, который смог бы реализовать автоматическое пополнение боекомплекта в виде: выбераем отряд, тычем хоткей, тычем на труп\ящики\машинку(в моем случае - грузовик снабжения), солдатики подбегают, если есть, то берут патроны для того оружия, которое есть в инвентаре, либо стараются набрать стандартный комплект, включая гранаты. Неужели такое можно скриптами сделать? |
|
|
30.9.2006, 1:57
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
D39 еслиб я знал, то или сам бы сделал, или не стал бы вопрос поднимать)
|
|
|
30.9.2006, 5:25
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Минипатч на версию 0.4:
*Исправляет торчание голов из крыши Доджа *Углублена посадка пассажиров и стрелка в БТРах дабы лучше защищать от пуль *Замена скинов некоторым солдатам Просто распаковать в папку SBIM 0.4 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 10:34 |