Bioshock: Infinite |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Bioshock: Infinite |
17.12.2012, 19:05
Сообщение
#61
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
sapro, упрощение
|
|
|
18.12.2012, 18:30
Сообщение
#62
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
В интервью Eurogamer глава команды разработчиков BioShock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) говорил на разные темы, в частности, о концовке игры, по поводу которой он сильно переживает.
Переживает по той причине, что, по его задумке, она должна произвести сильное впечатление на игроков и остаться в нашей памяти надолго. Вот только он не знает, всем ли она понравится. "Сюжетная линия BioShock: Infinite становится все более интересной по мере прохождения, - заявил он. - Концовка игры, не знаю, понравится ли она людям или нет". "Могу лишь сказать, что мы невероятно гордимся концовкой. Ничего подобного в видеоиграх вам ранее не доводилось испытывать. Концовка получилась уникальной и специфичной для этого игрового мира и персонажей". -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
19.12.2012, 14:54
Сообщение
#63
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Способность управляемой системой AI героини BioShock: Infinite Элизабет (Elizabeth) открывать врата в другие реальности, создавая так называемые "разрывы", является очень важным элементом сюжетной линии игры.
Об этом в интервью PC Gamer заявил глава Irrational Games Кен Левин (Ken Levine): "Я всегда считал, что игровая система и сюжетная составляющая должны тесно переплетаться. Например, в Rapture вы не просто так получили магические способности, ведь они были неотъемлемой частью города и его жителей". "История Элизабет, разрывы реальности, то, почему она находится в заточении в башне, а также, что обозначают ее способности - все это является центральной частью сюжета". Левин добавил, что некоторые аспекты этих разрывов являются более важными, а другие реализованы просто для того, чтобы помочь объяснить игрокам, что на самом деле представляют собой эти явления. По словам руководителя команды разработчиков, им было очень сложно объяснить суть разрывов даже представителям прессы до Е3 2011, когда была показана сцена, в которой Элизабет впервые открывает пространственно-временной портал. -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
19.12.2012, 17:32
Сообщение
#64
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
21.12.2012, 14:55
Сообщение
#65
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Американский композитор и симфонист Гэрри Шиман (Garry Schyman) написал саундтреки для таких игр, как Dante's Inferno, Destroy All Humans, BioShock и BioShock 2.
Глава команды разработчиков BioShock: Infinite Кен Левин (Кен Левин) официально сообщил о том, что Гэрри Шиман также создал музыкальное сопровождение для новой игры. «Его композиции для первых двух игр сильно отличались, однако они придерживались одинаковых эстетических принципов, - заявил Левин. - Нам очень повезло, что он работает и над BioShock: Infinite, и нам не терпится позволить вам оценить его саундтрек. Он работает в новом стиле, но музыка получается просто великолепной». -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
21.12.2012, 18:57
Сообщение
#66
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Как сообщает GameInformer, компания NECA Toys готовит к выпуску фигурки персонажей из грядущего приключенческого экшена BioShock: Infinite, который создается силами Irrational Games в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.
В первую волну игрушек не включили главного героя игры Букера ДеВитта (Booker DeWitt), но покупателям предложат приобрести фигурку управляемой системой AI его напарницы Элизабет (Elizabeth). Кроме того, в продажу поступит фигурка Boy of Silence, одного из Heavy Hitters - более сильных соперников, которые повышают в бою шансы рядовых врагов. Фигурки высотой до 7 дюймов, у каждой из которых представлено более 20 шарниров, поступят в продажу в январе следующего года, за пару месяцев до релиза игры. -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
7.1.2013, 20:21
Сообщение
#67
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Руководитель студии Irrational Games Кен Левин (Ken Levine), отвечая на вопросы поклонников на своей twitter-страничке, сообщил некоторые подробности о приключенческом экшене Bioshock: Infinite.
Во-первых, он сообщил, что компьютерная версия Bioshock: Infinite будет поставляться на трех дисках, тогда как консольная - на одном. Что касается времени прохождения, то Bioshock: Infinite будет похожа на оригинальную Bioshock. В ходе прохождения и исследования окружающего мира вы будете находить аудиозаписи. Также стало известно, что игра будет более экшен-ориентированной, чем две предыдущие части серии. -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
8.1.2013, 17:32
Сообщение
#68
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
15.1.2013, 23:02
Сообщение
#69
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Системные требования:
Минимальные: ОС: Windows Vista Service Pack 2 32-bit Процессор: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz Оперативная память: 2 GB Свободного дискового пространства: 20 GB Видеокарта: совместимая с DirectX10 ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Оперативная память видеокарты: 512 MB Звуковая карта: совместимая с DirectX Рекомендуемые: ОС: Windows 7 Service Pack 1 64-bit Процессор: четырёхъядерный процессор Оперативная память: 4 GB Свободного дискового пространства: 30 GB Видеокарта: совместимая с DirectX11, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560 Оперативная память видеокарты: 1024 MB |
|
|
21.1.2013, 18:49
Сообщение
#70
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Несмотря на то, что глава команды разработчиков Bioshock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) не боится затрагивать спорные темы в видеоиграх, он внес кое-какие корректировки, связанные с религиозными вопросами.
"Один из игровых персонажей был очень сильно изменен после того, как я пообщался с некоторыми членами моей команды, которые очень серьезно относятся к религии. Я смог понять, что именно их расстраивает в игре". "Я сказал им, что внесу изменения в игру, но не для того, чтобы получить ваше одобрение, а потому, что, как мне кажется, опираясь на полученную от вас информацию, я могу улучшить сюжет игры". "Я так и сделал и я благодарен мои коллегам за помощь. Я бы ни за что не менял игровой контент, если бы он просто казался кому-то обидным, но изменение указанных мне моментов действительно позволило улучшить игру". -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
23.1.2013, 8:40
Сообщение
#71
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(хАбАр_X10) [snapback]1803150[/snapback] Свободного дискового пространства: 30 GB Ничосе! |
|
|
24.1.2013, 17:55
Сообщение
#72
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Бесплатное дополнение за предзаказ игры.
Industrial Revolution Pack Trailer |
|
|
28.1.2013, 18:25
Сообщение
#73
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
28.1.2013, 18:57
Сообщение
#74
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
30 гиг???? Гон? Это ж ппц)
|
|
|
31.1.2013, 20:13
Сообщение
#75
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
19.2.2013, 16:31
Сообщение
#76
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
1.3.2013, 21:55
Сообщение
#77
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
4.3.2013, 13:32
Сообщение
#78
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
6.3.2013, 13:19
Сообщение
#79
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 592 Регистрация: 11.8.2017 Из: Mariupol Пользователь №: 143028 |
|
|
|
14.3.2013, 16:10
Сообщение
#80
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 1:18 |