Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Смерти вопреки пролог - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Смерти вопреки пролог, продолжение первой части
сообщение 29.1.2013, 22:02
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Название: S.T.A.L.K.E.R.: Смерти вопреки. Пролог.
Разработчики: FaLcon, Винторез94, Geonezis, Skyff, ХОВАН, Malik
Платформа: X-Ray 1.6.02
Дата выхода: ---
основные изменения
Измененная общая концепция модификации. Теперь, по сути идет разработка в жанре РПГ с элементами шутера и симуляции. Основной упор будет именно на развитие тех элементов РПГ концепции игры, которые логически вписываются в сталкерский контент. (За исключением прокачки ранга ГГ и некоторых подобный особенностей). Мы не будем следовать никаким канонам "сталкер- модинга" и будем идти своим путем развития и представления игры в том виде, в котором мы ее хотим видеть...

- Действие аддона будет происходит на новых локациях, не оригинала ЗП.
Всего их будет три. Болота ЧН (измененные), Долина Теней (рабочее название) и подземный научный комплекс лабораторий.

- Полностью новая законченная сюжетная линия, в рамках отдельного аддона. Ее основная особенность заключается в параллельном развитии двух основных принципиальных сюжетных веток. Присутствует неоднократный выбор в принятии того или иного решения, несколько альтернативных концовок. Сочетание фриплейных и линейных отрезков в развитии сюжета.

- Тщательная проработка квестовой составляющей игры. Максимально возможное разнообразие вводимых заданий. GUI в квестах, многоходовые комбинации, неожиданные повороты событий, небольшие кат и скриптовые сцены, хоррор элементы. Недостатком первой главы стало практически полное отсутствие экшен элементов в квестах. Этот момент сейчас взят на заметку и будет учтен в проработке заданий.

- Проведение дополнительной оптимизации и чистка скриптовой базы. Также присутствует курс на дальнейшее вырезание ненужных элементов и особенностей.

- Полная переработка геймплея модификации.
прочие особенности
Новый скриптовый КПК главного героя, с подробной энциклопедией всего применяемого снаряжения, оружия, артефактов. Новые различные разделы, с личной информацией, скачанными данными и прочее.
- Новая система основной торговли.
- Новая система лечения у медика.
- Новая система лечения раненных НПС.
- Измененная система модернизации оружия, бронекостюмов и прочего снаряжения.
- Крафт. Применение самое что ни на есть разнообразное, как в квестах, так и в простых одиночных фичах. Настройка и создание различных приборов и приспособлений.
- Введение и возможность прокачки воровства.
- Индивидуальная проработка большей части НПС. В том числе и не квестовых. Добавление озвучки у некоторых из них.
- Применение различных электронных и прочих устройств. (Анализаторов, кодграбберов, осциллографов, персональных переносных радиостанций, детекторов, прочих военных и научных приборов)
- Использование персональных компьютеров, КПК индивидуальных сталкеров, флешек, возможность перекопированния с них необходимой информации. Возможность тонкой настройки тех или иных приборов.
- Новые виды сталкерских схронов и тайников. Также измененные и реализованные на базе оригинальных. Покупка места расположения персональных схронов и тайников.
- Видимость артефактов как в ТЧ. Уменьшение их общего кол-ва. Будет введена система специальной модификации артефактов с изменением их определенных свойств.
- Отключение выброса на локациях.
- Новая система сборок артефактов.
- Измененная система достижений.
- Изменены сухпайки и медкомплекты. Сокращено общее кол-во применяемых бустеров. Изменен принцип работы одного из медицинских приборов.
- Внедрение системы охоты на мутантов с отрезанием определенных частей тел.
- Внедрение системы прокачки различных способностей. (к примеру навыки по синтезу яда.)
- Выбор общей специализации стартового снаряжения с подробной настройкой и подбором оптимальных параметров.
- Расширение принципов работы системы ремкомплектов оружия и снаряжения.
- Различные специализации НПС.
- Измененный худ с новой выводимой на него информацией.
- Один уровень сложности игры- мастер и общая заточка геймплея под него.
- Новая система мародерства. (возможно)
- Уменьшение кол-ва образцов применяемого вооружения и обмундирования. Вырезание лишнего, замена и более тщательная проработка оставленного. Введение элементов реально существующей экипировки и снаряжения.
- Добавление записок, читаемых документов, дневников, инструкций и прочей многочисленной текстовой информации.
- Различные секреты и пасхалки.
- Прочие особенности. О некоторых из них будет объявлено позже.
скриншоты
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 21:06
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России