Diablo 3, Культ в новом воплощении |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Diablo 3, Культ в новом воплощении |
1.9.2010, 17:12
Сообщение
#41
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
2.9.2010, 3:06
Сообщение
#42
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Ладно хоть не изворачиваются, говорят как есть. Можно и подождать пока действительно отчеканят и отшлифуют детальки! ;)
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
2.9.2010, 9:34
Сообщение
#43
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
julius ага, но возможный 2012 огорчает :(
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
2.9.2010, 19:13
Сообщение
#44
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Goddy, что-ж, придётся ещё полтора года твердить "Не верю!", как Станиславский!
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
2.9.2010, 21:40
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
3.9.2010, 11:27
Сообщение
#46
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
TeRMeeT julius ваши бы слова да близам в уши :lol: и котегу
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
7.9.2010, 2:46
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Котег, ну этож нада :D Он сам-то в курсе интересно))
|
|
|
5.10.2010, 23:11
Сообщение
#48
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
23.10.2010, 11:41
Сообщение
#49
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
23.10.2010, 12:12
Сообщение
#50
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
24.10.2010, 10:38
Сообщение
#51
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
25.10.2010, 1:10
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Прикольно... Мне аж даже опять захотелось дождаться выхода ... а то уж надоело долгостройство
|
|
|
24.12.2010, 11:39
Сообщение
#53
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
24.12.2010, 21:47
Сообщение
#54
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
"Каждая яростная схватка станет испытанием не только для ума, но и для реакции." © - уже готовы и ум и реакция, хочется уже проверить на деле! B)
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
8.1.2011, 14:34
Сообщение
#55
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
18.2.2011, 10:03
Сообщение
#56
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Blizzard Entertainment одним махом уничтожила все слухи о консольной версии Diablo 3, превратив их в свершившийся факт. Все дело в новой вакансии, которую открыла компания на сайте Gamasutra, которая прямым текстом сообщает о том, что «требуется главный продюсер для консольного порта Diablo 3». Естественно, абы кого на такую должность не назначат — кандидат должен обладать опытом работы не менее 4-х лет на этой должности и завершить как минимум один ААА-проект для консолей текущего поколения.
PC-версия Diablo 3 запланирована на конец2011-2012 год, когда выйдут консольные — неизвестно. -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
22.2.2011, 14:49
Сообщение
#57
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Blizzard рассказала о мужском варианте охотника на демонов — последнего класса персонажей из Diablo 3. Арт-директор Кристиан Литнер в интервью сайту Eurogamer сообщил, что они хотели сделать образ тощего, норовистого, загадочного и темного персонажа: «Женщина-охотник, конечно, намного сексуальнее. Мужской вариант больше походит на Клинта Иствуда, сурового и угрюмого. Вы не хотели бы встретиться с таким в темном переулке. Без сомнения, это персонаж получился у нас наиболее стильным и современным».
По словам Литнера, на ранних этапах он выглядел как Арагорн из «Властелина колец». Такое решение было очень простым и естественным, но в нем не было изюминки. Также они экспериментировали с образами пустынных воинов в восточном стиле, но результат им тоже не понравился. «Люди бы удивились, узнав, сколько мыслей и разных вариантов дизайна было у нас для каждого класса», — вспоминает Литнер. Кроме этого, Blizzard прокомментировала новость об открытии должности продюсера для консольной версии Diablo III: «Просим заметить, что это ни в коем случае не анонс консольной версии. Сейчас мы сосредоточены на разработке Diablo III для PC и Mac, и не можем позволить приставочному порту задержать выход игры». Напомню, Activision говорила о том, что не ждет в этом году новых релизов от Blizzard. Но сама студия опровергла эти слова, заявив, что постарается успеть выпустить игру до конца года. Впрочем, «постарается» - не значит выпустит. -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
6.4.2011, 8:06
Сообщение
#58
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
возможный бокс-арт
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
22.4.2011, 9:29
Сообщение
#59
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Вопрос: "Всю ли палитру цветов для вещей мы видели на BlizzCon'е?"
Blizzard: "Нет. Вы видели большую часть, но отнюдь не все". Вопрос: "Эти цвета меняют что-нибудь, кроме цвета самой вещи? Ну, к примеру, окантовка становится другой, металлической, или текстура появляется а-ля ржавчина". Blizzard: "То, что будет в итоговой версии игры, пока не решено до конца, но мы по-прежнему играем с различными эффектами цветовой палитры". Вопрос: "Будут ли на вещах по-прежнему появляться модификаторы, увеличивающие скорость передвижения, атаки, кастования заклинаний, как это было в Diablo II?" Blizzard: "Да, в игре есть модификаторы скорости передвижения и параметра атаки". Вопрос: "Система драгоценных камней и ячеек-сокетов.. она достаточно мощная, чтобы не стать бесполезной для высокоуровневых персонажей?" Blizzard: "Даже если польза минимальная, вы разве когда-нибудь отказывались от дополнительных очков?" Вопрос: "Будут ли сферы здоровья на Аренах появляться в заранее установленных местах и в определенные временные промежутки? Или же их появление будет более случайным?" Blizzard: "В данный момент есть таймеры, которые придуманы для более захватывающей игры. Если бы они были случайными, вы бы были в подвешенном состоянии. С предустановленными таймерами вы спокойно можете играть, зная, что сферы не появятся еще в течение какого-то времени". Вопрос: "Случайная генерация уровней в сочетании со случайными таймерами сфер здоровья может создать более разноплановую игру на Арене, разве нет?" Blizzard: "Элементы случайности подтачивают состязательную часть Арен. Вам может просто повезти со сферами здоровья, и вы выиграете". Вопрос: "Будут ли в Diablo III синерджи? То бишь вы вкладываете очки в один навык, чтобы улучшить эффект от другого навыка той же ветки". Blizzard: "Система синерджи была добавлена в Diablo II в патче 1.10, дабы подтолкнуть игроков к распределению очков навыков. Но у нее тоже были свои проблемы. Система навыков в Diablo III намного более открытая, и вам не нужно вкладывать все очки в одну ветку. Для пассивных навыков реализована их собственная система. Добавьте к этому рунные камни - и вуаля. Вряд ли игрокам при таких раскладках понадобятся синерджи. Склонности - это по своей сути пассивные синерджи, однако такой системы, о которой вы говорите, в Diablo III не предусмотрено". Вопрос: "Я понимаю, что такой вопрос уже задавали в самых разных вариантах, но.. я не собираюсь спрашивать, хотят люди заниматься рашем или нет. Мне любопытно, что Blizzard делают или намерены сделать, чтобы предотвратить или замедлить раш". Bashiok: "Для большинства людей типов раша существует два. Первый - это игра на багах, которая позволяет проскочить ту часть игры, которую проскакивать не планируется. Второй - это игра новым персонажем, которого с иголочки одевает ваш старый высокоуровневый герой, а кто-то из друзей протаскивает по игре. Мы, конечно, не одобряем такие ситуации, когда баги и иже с ними используются для скоростного пролета по игре, и в идеале собираемся все эти моменты свести к минимуму. Однако что касается друзей, которые вас качают и одевают, то тут мы ничего против не имеем. Мы, конечно, можем быть сентиментальными и искренне верить, что тот контент, на который мы столько сил положили, будет вам интересен, однако игра с другом, пусть и в более быстром темпе, является хорошим социальным опытом. Это кооперативная командная игра, и даже с учетом раша это неплохо". Вопрос: "Материалы для крафтинга - мы будем получать их, лишь разобрав на сырье найденные вещи, или же они тоже могут выпадать из монстров, сундуков и всяких бочек? Думаю, было бы здорово, если бы они тоже были частью лута. У монстров запросто могут быть свои материалы и вещи. Было бы также интересно получать сырье из разрушаемых конструкций. Я не призываю персонажей идти в шахтеры, но такой вариант был бы логичным и хорошо бы вписался в игру. И еще я считаю, что все должно быть случайным. Зуб падшего вы можете выбить из статуи, а кусок древесины - из падшего (ага, бездна логики. За хлебом иду в обувной, а за телефоном - в аптеку, - прим. переводчика)". Bashiok: "Некоторые материалы так и будут выпадать, но не в тех количествах и не того типа, чтобы вам было их достаточно для создания вещей. Так что вам в любом случае придется драконить вещи и разбирать их на сырье, чтобы получить то, что вы хотите. Хорошего лута одним лишь неторопливым собирательством сырья вы не получите". Продолжаем песни. На днях Activision Blizzard объявили дату следующей конференции - 9 мая 2011-ого года. Чем эта дата так знаменательна? А вот чем. Дело в том, что во время прошлой конференции Майк Морхейм [Mike Morhaime] поддразнил общественность следующим заявлением. И теперь фанаты очень ждут мая, чтобы, возможно, услышать новости о бета-тесте. Mike Morhaime: "Разработка Diablo III идет своим чередом, и мы очень рады этому факту. В будущем, во время следующей конференции хотелось бы поделиться с вами новостями по поводу игры и грядущей бета-версии". Ждем 9 мая. Надеюсь, Майк не просто дразнил фанатов, а на самом деле собирается огласить дату беты. Кстати, по поводу самого бета-теста разработчики тоже пишут комментарии. В этот раз вопросы и ответы касались начинки. Вопрос: "Кажется, пришло время показать нам геймплей других Актов. Какие типы уровней вы планируете в Diablo III? Надеюсь, там будут тропики, было бы здорово". Bashiok: "На данный момент вы уже видели фрагменты первых трех Актов, и мы бы не хотели показывать вам больше. Дело в том, что мы хотим сохранить максимум деталей игры в тайне, чтобы в первый раз вам было интереснее играть. Хотя бета-версия планируется классной и определенно захватывающей, она будет лишь маленькой частью самой игры. Есть люди, которые хотят знать об игре все, но мы постараемся сохранить интригу, насколько это возможно". Напомню тем, кто не в теме, что события первого Акта разворачиваются в окрестностях Тристрама и иже с ним, второго - в Пограничье и Калдее, а все, что мы пока видели от третьего Акта - это фрагмент Бастиона, который нам продемонстрировали на BlizzCon'е-2010 в секции "Создавая Санктуарию". gamer.ru -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
28.4.2011, 20:36
Сообщение
#60
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Руководитель разработки Diablo 3 Джей Уилсон сообщил корреспонденту газеты New York Times, что проект вышел на финишную прямую. Команда уже вошла в период «кранча», когда многие сотрудники работают сверхурочно для того, чтобы сдать свою часть в срок.
zog -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 5:05 |