Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ RF Online _ RF Online

Автор: Narkozzz 4.2.2006, 5:53

Эксклюзив с закрытой европейской беты
http://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-24-08-92.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-25-27-65.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-26-25-15.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-33-25-03.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-36-19-00.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-36-58-26.jpg
http://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-42-03-01.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-42-20-78.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-42-24-65.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-44-21-00.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-44-55-60.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-44-58-00.jpg

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1139021687[/mergetime]
http://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-45-03-68.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-56-32-20.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-56-44-92.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-58-02-71.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-58-14-84.jpg
http://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-59-04-32.jpghttp://www.fileshack.us/files/428/RF_Online%202006-01-31%2017-59-31-46.jpg

Автор: M0xi4 6.2.2006, 12:29

Цитата
Эксклюзив

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=40369

Автор: Narkozzz 6.2.2006, 12:35

С беты от Codemasters, которые единолично будут держать европейский и американский сегменты - нету) Там или с азиатских бет или с филлипинской, от кодемастеров началась 24 января первая фаза ;) Так что эксклюзив)

Автор: Narkozzz 19.12.2006, 20:04

Так, остались еще интересующиеся? Узнал о существовании хорошего фрисервера - http://rf.theabyss.ru
Играю щас там - очень хороший стабильный сервер с рейтами *3. Когдато в свое время я учавствовал в бете еврорелиза этой мморпг, так вот особых отличий не заметил, так что могу рекомендовать всем, кто хотел играть, но душила жаба платить

Хорошая новость номер2: в новом году открывается официальный российский сервер игры. За эту прекрасную новость стоит сказать спасибо компании Иннова Системс, по слухам сервер будет в базовом варианте бесплатным, но премиум аккуант даст играющему более высокие рейты и другие преимущества. Сейчас полным ходом идет локализация игрового клиента и закрытый бета-тест. Сервер распахнет свои врата ориентировочно в феврале и будет содержать последний на тот момент апдейт гига4, который помимо контента 50+ обещает принести во вселенную игры космические баталии

Автор: ЗЕНИТ(Zhuk) 20.12.2006, 15:20

Narkozzz ого расскажи про игру. Может заинтересуюсь.

Автор: Narkozzz 21.12.2006, 5:54

В игре у нас по сюжету наличествует конфликт 3х рас: аборигены Кора(они же Эльфы по всем внешним признакам), вторженцы Аккретианской Империи(терминаторы с робокопами, кароче киборги) и прилетевшие на общую свалку Беллато(помесь карлика с эльфом, механики по своей природе). Война идет за минерал, который есть в единственном месте на пленете(а то и в солнечной системе) - в кратере вулкана.
Теперь подробнее о расах:

Кора

Это религиозные фанатики, идущие войною против всех неверных, силы черпают в магии и отличительным их талантом является возможность вызова могущественных существ. Имеются особи обоих полов.

Аккретия

Машины, в которые превратилась некогда биологическая раса, ведомые одной целью - распространять свое влияние и двигать границы империи по всей вселенной, они уничтожают и вытесняют все культуры, встающие у них на пути. На планету их привело донесение с разведывательного зонда о наличии стратегических запасов особого минерала. Отличаются особой крепостью, отсутствием способностей к магии и любовью к гигантским пушкам, ракетница, огнеметам и пулеметам. Самые продвинутые образцы способны разворачиваться в осадный режим, превращаясь в ужасающие машины смерти.

Беллато

Ростом не вышли, силенок тоже не ахти как много, но к магии есть уменье, однако главное на что ушел весь потенциал расы - это огроменные роботы, вооруженные до зубов и с невероятной толщиной брони. Эти шагающие танки повергают в ужас врагов и наполняют отвагой сердца союзников. Самая великая сила в игре именно эти боевые машины.
Но не стоит думать о дисбалансе - бывалые игроки отлично знают все недостатки и преимущества таких тяжелых жестянок, например невозможен ремонт в полевых условиях, что ставит их в тяжелое положение при затяжном бое(а во время Чипваров, о которых ниже, бои именно такого толка)

На первый взгляд те, кто играл в линейку признают в РФ онлайн клона, однако проведя за игрой 15 минут они поймут как же ошибались. Например система прокачки у нас похожа на УО - чем больше что-то делаешь, тем лучше ты это умеешь. Например получая по щщам мы качаем защиту, блокируя удары щитом - навык щита, дерясь в рукопашную - правильно! Тоже и со скиллами - каждый класс имеет как селфбаффы, так и атакующие приемы. Уровень в данном случае лишь подымает планку максимального лимита прокачки того или иного скилла и разрешает одевать все более совершенную экипировку. На ранних этапах смена одежки\оружия происходит раз в 2 уровня(при условии что соответтвующие навыки позволяют). При генерации персонажа нам предлагают выбрать из четырех базовых классов - боец, стрелок, маг и инженер. Класс Маг аккретианцам недоступен, однако начиная с 16 уровня им одним доступно тяжелое вооружение с отличным уроном по площади. Далее боец и стрелок на 30 уровне раздваиваются на 2 собственных класса каждый, которые потом на 40 переходят в следующие. У каждой расы начиная с 30 уровня свой набор классов, в то время как базовые все одинаковы. Магия делится на стихии и прокачивается по мере использования. Обильный дроп вещей поначалу повергает в шок привыкших каждую мелоч неделями выбивать из монстров. Однако очень быстро приходит понимание такого подхода и осознание того, что реально ценную вещь все еще очень трудно выбить, а вот базовый комплект оружия доспехов своего уровня - на каждом шагу. Хоть игра в первую очередь и ориентирована на ПВП, но тут есть чем заняться и в перерывах между охотами на вражеских нубоф(подобные вещи в игре очень даже поощряются - никакой пощады врагу, если уж вылез из безопасных стен родного сектора, то получай по заслугам) и чипварами. Есть рейды на высокоуровневых питбоссов, предлагающие отважившимся инетерсные и опасные приключения с наградой для достойных.

Чипвары и ПВП

В игре невозможен бой между игроками одной расы, равно как и невозможны мирные контакты с другими расами - даже чат. Помимо просто веселого бегания высокоуровневыми группами по нейтральным или враждебным территориям с целью нанесения повреждений, несовместимых с жизнью, существует официальная бойня. Раз в 8 часов каждому патриоту своей расы приходит призыв от ее лидера на защиту чертогов и атаку врагов. Всех сознательных обязуют явиться в сектор шахты. Расовые лидеры, коими становятся лучшие игроки, занимаются руководством боевыми действиями, для пущей точности из самой гущи этих действий. Задача каждой расы - замочить чужие чипы, находящиеся в контрольном центре, сохранив при этом свой. Победившая сторона на 8 часов(то есть аккурат до следующей бойни) получает в свое неограниченное пользование недра шахты, тут уже все, большие и маленькие, побросав все дела бегут с матыгами(механизированными ессесно) туда копать. Что копать? Тот самый минерал. Зачем? А из него выплавляются Талики, не всегда и не одинаковые, но бывает. Это такие штучки, которыми апгрейдят вещи, будь то доспехи или оружие. Каждый вид талика несет свои эффекты, а учитывая, что предмет может нести даже десяток ячеек для апгрейда(вообще процесс очень интересен, в зависимости от качества вещи и порядкового номера вставляемго талика растет шанс потерять и талик и вещь, для того, чтобы этот шанс снизить существуют помогающие камушки, учавствующие в процессе апгрейда, которые тоже могут быть разного качества). Помимо этого, плавка руды и сдача шлака в лом повышает курс валют. Да-да, в игре есть биржа, правда на 2 валюты всего - расовую и золото. Курс этот меняется в зависимости от товарооборота, равно как и цены в магазинах тоже меняются.

Игра обладает приятной наружностью и низко требовательностью к железу, к коннекту тоже требования очень щадящие.

Со скриншотами можно ознакомиться вот тут: http://rfonline.goha.ru/c/pagecont/?id=1683

На том же сайте и тонна информации по игре, а так же база знаний

Автор: Narkozzz 23.12.2006, 22:12

Ну чтоже, взял я 30 уровень, профессию ганнера и теперь могу раскладывать свою базуку вот в такую мега-осадную конструкцию. Впечатляет не только внешним видом, но и боевой эффективностью. Один минус - в осадном режиме двигаться нельзя и много скиллов не работают.
Спешу похвастаться devil.gif

Автор: Narkozzz 28.12.2006, 22:41

Сегодняшний чипвар мы благополучно слили, но сопротивлялись изо всех сил и выдержали не одну волну атакующих(тем более что и белки и кора навалились с двух сторон, получилось две расы на одну, хорошо хоть не одновременно!)
Вот картинка творившегося там хаоса:

Автор: Narkozzz 26.1.2007, 5:41

Давненько я тут ниче не писал, а изменилось многое. Во-первых открылся русский официальный сервер игры, который сейчас проходит стадию открытой беты, что подразумевает бесплатную игру аж до марта. Фактически серверов 3, на первом(Новус) онлайн стабильно 5000 человек, остальные же только ввели в эксплуатацию. Клиент игры полностью переведен на русский, хотя и довольно бездарно. Но главное - это офф, а значит вы получите именно ту игру, которая задумывалась разработчиками. Взгляните на эти скриншоты - бои между игроками просто поражают своим размахом!

Автор: Leth 26.1.2007, 9:35

Если можно поподробнее о боевке - насколько сильно может варьироваться тактика против конкретного класса, сколько в среднем длится дуэль, насколько велико влияние шмота/направления прокачки и т.п.
Насколько развит ПвЕ, насколько он сложен и зависит от сбалансированности группы, все ли классы (варианты прокачки) востребованны или есть не нужные варианты?

Автор: Narkozzz 26.1.2007, 12:19

Боевка ориентирована на массовые баталии и сплоченные группы, 1 на 1 уничтожить врага своего уровня почти невозможно(бутылки лечат сильнее, чем получаешь урон), бои обычно идут большими группами, либо с большим разбросом в уровнях. Все классы отлично сбалансированы, нету ни ярковыраженных рулителей, ни лузеров. Играть интересно всеми и востребованы тоже все. Игра RvR ориентированная, то есть внутри расы со своими соплеменниками ПвП невозможен, только с представителями двух других рас, раз в 8 часов идет война за стратегический объект - краговы шахты. Победители получают право копать в этих шахтах до следующей войны(коопать можно АФК, накопанное или продавать, или плавить с целью добычи полезных артефактов). Очень развита система гильдий. ПВЕ напротив совсем примитивен, у монстров мозгов хватает только бегать за игроком и бить ближайшего дамагера. ПВЕ служит лишь средством добычи шмоток и прокачки. Прокачка делится на 2 части - прокачка уровней(экспинг) и прокачка очков навыка. В игре каждое умение\скилл качается по мере его использования. Есть базовые скиллы, такие как умение ближнего боя, дистанционного, расовое умение(у беллато - вождение МАУ, у акретов - ракетные установки, у кора - саммоны), щит, защита, магия, и развесистые ветки скиллов. Прокачка навыков гораздо важнее прокачки уровня, потому как оот них очень зависит урон, скорость атаки и живучесть в бою. Вполне возможен вариант,когда чар летит в помойку потому, что неправильно качался - делал упор на уровень, а не навыки. Всего не описать, потому просто рекомендую скачать клиент на rfonline.ru и попробовать, благо бесплатно пока.

Автор: Leth 26.1.2007, 13:51

Цитата
ПВЕ напротив совсем примитивен, у монстров мозгов хватает только бегать за игроком и бить ближайшего дамагера.

А как же упомянутые забеги на боссов? Если моб бьет ближайшего дамагера, то самый толстый (бронированный, резистящий, живучий) игрок стоит рядом, его лечат и остальные все шмаляют в босса...
В этом свете вопрос - источник крутого шмота - только дроп с мобов, или есть крафт или дроп с игроков?
Цитата
1 на 1 уничтожить врага своего уровня почти невозможно(бутылки лечат сильнее, чем получаешь урон)

Ну в том же WoW (буду сравнивать с этой позиции - во что играл...) бутылка лечит довольно ощутимо, но она и стоит прилично чтоб в каждой дуэли их пить, да и кулдаун на нее 2 минуты (пить бутылку можно раз в две минуты). В RF я так понял кулдауна нет. Но все равно, неужели бутылки так дешевы что человек может пить их достаточно долго?

В ПвП толпа на толпу каждый сам за себя или есть классы которые не дамагают а больше заботятся о своих (ака Хилеры) ? Какие есть способности для контроля над врагом (парализации, обездвиживания, блокировка отдельных скилов, замедления, перехват управления) ?

Автор: Alexis123 26.1.2007, 16:34

Поиграл, не увидел никакого смысла в игре и получил достаточно посредственное удовольствие от геймплея. Та же тупая линейка, только с роботами... В игре нет изюминки, а только кач ради кача. Вообщем конкретно мне такие игры не нравятся. Помоему единственная игра, отличившаяся на поприще оригинальности в MMORPG - eve online, и этой (как и многим другим клонам) до неё как пешком до луны.

Автор: satos 26.1.2007, 19:54

Narkozzz ты где играешь? На неоффе или оффе? smile.gif Если на втором, то давай свои координаты. Я там пока 13 лвл, акретианец-стрелок. smile.gif

Автор: Narkozzz 27.1.2007, 3:41

satos на оффе, сервер Новус, ник UnitN227, гильдия Последние, 30+ уровень =)

Leth
кулдаун на поты есть, но он несколько секунд всего, потому только ассистом нескольких чаров убивается игрок того же уровня, а если это консерва(мили танк со щитом), то его вообще завалить большая проблема даже скопом(однако он и сам не многое может, его зачастую просто игнорируют). Забеги на боссов так и идут - самая толстая консерва танкует босса, спамя поты, остальные ассистят. У магов кора и беллато есть баффы и дебаффы, но они не могут лечить. В то же время у кора для суммонера доступен лечащий саммон. Крафт есть, более того в последней версии(гига4.2) крафтер может практически все, вплоть до РАР шмота делать, однако это все очень дорого и имеет смысл только на высоких уровнях(40+), крафтер(он же специалист) также полезен и в бою, как отличный саппортер и класс, умеющий ставить хорошие охранные туррели(у аккретов он также пользует великолепные дебафающие гранатометы, у беллато - из них получаются лучшие водители МАУ). Далее по дропу - еще он добывается в баттлданженах. БД - это такой инстанс, который активируется с помощью ключа к вратам, падающего с мобов или покупающегося в магазине. В него может войти группа. Начиная с 15 уровня на каждый левел игрока существует такой бд. У каждого бд разброс в 5 уровней, например в первый могут войти игроки 15-20 лвл. Суть бд может отличаться, но всегда едино то, что там изничально дается 1 минута 40 секунд, а убийство мобов время прибавляет. Задания бывают разные - убить 1-2-3 боссов, н-мобов и прочие. При этом нужна четкая тактика - временеи мало, а за каждого мелкого моба дают 1-2 секунды. Если босс 1, то часть группы(АоЕ игроки) бегают по платформам и сносят мелочь тоннами, набивая время, в то время как танки и мили-дд ищут босса. Если босса 2, то уже сложнее - надо четко расчитать сколько убить сначала(ибо мобов ограниченное число в локации инстанса, а после килла первого босса таймер сбрасывается до фиксированного значения), а сколько оставить на второго босса. Поты стоят денег, и довольно прилично, однако без потов нельзя и это главная статья расходов игроков.

Цитата
В ПвП толпа на толпу каждый сам за себя или есть классы которые не дамагают а больше заботятся о своих (ака Хилеры) ? Какие есть способности для контроля над врагом (парализации, обездвиживания, блокировка отдельных скилов, замедления, перехват управления) ?
Как я уже говорил на Чипваре игроки разбиваются по пати, дабы лучше координировать ассист. Если говорить об аккретах - то у них ракетчики встают осадным режимом в карэ, а танки отгоняют от них другие танки, спецы ставят туррели и дебафают врагов, скауты минируют и подлствуют в зависимости от профы. Дебафы есть всех видов, от паралича, до снятия дефенса и уменьшения резистов к определенной стихии и уменьшения дефенса.

Alexis123 только поиграв минут 20 от силы можно думать, что у РФ есть что-то общее с линейкой. Там вообще ничего похожего нету! ВООБЩЕ, только движок. Это экшен-ориентированная на масспвп игра, тут не может быть кача ради кача, тут кач ради победы на Чипваре, ради уничтожения толп вражьих нубов(идет война и в этой игре убив вражеского нуба - ты герой, а не крыса), ради контроля над точками телепортации в пустыне, ради рейдов во вражеские города. Линейкой тут вообще не пахнет. Кач быстрый и ненапряжный, шмот дают в награду в бд или покупают на аукционе. 3х разовый чипвар вообще вещь беспрецедентная. Игра намного глубже, чем кажется поначалу, тут очень много нюансов и тонкостей. Хотя любителям ПВЕ я ее рекомендовать не буду. Для ПВЕ есть еку2

Автор: Alexis123 27.1.2007, 18:17

Narkozzz в линейке тоже были КВ, штурмы замков и лёгкий кач не ради кача а ради кланваров с другими кланами и бла-бла-бла... Смысла только в игре ни в первой ни во второй я не нахожу. Нет цели, разве что кроме той, которую ты сам себе поставишь.
Да ещё тут, кстати, и навыков оч. мало. Вплоть до 20ого уровня, если ты стрелок, ты будешь довольствоваться 3-мя (!!!) навыками!!! Ага, клёво, а потом ещё 2 и 5 добавятся, всего 10 + парочка навыков от профы! ЛОЛ.

Автор: Narkozzz 28.1.2007, 0:19

Alexis123 однако хоть и небольшое число, но механика куда сложнее. Тонкостей игры множество, а за абилками и скилами - магам и специалистам. Задачи просты - процветание расы. Чипвары - это обязательное ежедневное событие, проводимое 3 раза в день, а не добровольный рейд отдельного клана или алли на крепость. Тут ходят ВСЕЙ расой, под четким руководством совета архонов(лидеры расы). Это цель - быть первой расой, рвущей другие, берущий каждый чипвар и не сдающей свой чип, это дьявольски мотивировано и очень захватывающе

Автор: satos 29.1.2007, 22:57

Минусы:

Штампованный сюжет и стиль:

Стиль и концепция игры очень сильно походит на все корейские MMORPG проекты, что понятно - разработка идёт разными компаниями, но по одной и той же отработанной схеме. Выбор именно этого пути развития корейских MMORPG - правильный, с точки зрения опытного маркетолога [кивок головой в сторону]. Упрощенная концепция сюжета, основанная на популярных сериалах в корейском прокате, стандартные приемы подачи сюжета. Вспомним Final Fantasy-клоны, корейскую мангу и американский beat'em-up стиль в играх.

Итак, о сюжете. Он просто до визга, прямолинеен и скуп на изыски. Почему-то сразу вспоминается Ragnarok Online и Lineage 2, Silkroad Online, хотя там роботов и паровых машин не было и в помине. Дело в том, что в сценарии попали наши старые знакомые - эльфы высшие и эльфы обыкновенные (а про "эльфинизм" в играх вы знаете лучше меня smile.gif). Поясню: всё это построено на пафосном стиле, после которого чувствуешь себя... съевшим корзину медовых вафель. Этот пафос во всём - в движениях, в "обильных" квестах (о них чуть позже), в умениях, магии и видеороликах. Идиллия всех дивных и толчков (ничего личного). Мрак.

Идем дальше. Когда я просмотрел несколько CG-роликов по игре, я пришел к выводу, что их делали... корейцы. Вообще, сами ролики - этакие наборы штампов. Что-то взяли из Star Wars, что-то из Final Fantasy, Годзиллы (да-да smile.gif), а что-то - из популярных японских сериалов. Мальчишка эльф обнаруживает прЫнцессу в упавшем стальном гробу-капсуле, спасается от железных чудовищ, натыкается на злобного-дебила аккрета с секирой [ремарка: секиры... э... такого типа в реальном мире использовались только дровосеками, посему смею предположить, что данный аккрет - Дровосек], чтобы потом увидеть, как эльфийка магическим образом (о, как это было очаровательно, майн гот, где мой валидоль!) плющит целую армаду. Сюда приплюсуем паропанковский механизм типа "Паровоз", беллатовцев в очень узнаваемой униформе...
Ах да, чуть не забыл. Во всех этих роликах всячески принижается злобная Империя Аккретианцев. Как это политкорректно по отношению к игрокам!

Упрощенная игровая механика:
Видимо ушлые корейцы не решились что-то менять в проверенной годами механике. Поэтому мы имеем, то... что собственно имеем.

Невозможность прокачивать и продвигать своего персонажа самостоятельно. Монстры-обыватели почти всегда на голову выше игрока и одному справится с ними не представляется никакой возможности. Для того, что бы не пасть жертвой какого-нибудь "Великого Вожака Стаи Яморроев Безбилетников" (спасибо русским переводчикам, имена монстров иногда просто завораживают) нужно иметь отработанные рефлексы машинистки первого разряда. Вы покупаете несколько сотен бутылок здоровья и просто спамите во время битвы, всегда заполняя полоску здоровья до приемлемого уровня [прим: можно поставить автоматический макрос]. Благодаря волшебной жидкости и бездонному желудку нашего альтер-эго, мы можем сражаться даже с жирными чудищами, количество здоровья которых превышает наше в 40-60 раз. Собственно, одно только это обстоятельство портит довольно неплохую игру. Вместо того, чтобы получать удовольствие (поиск приключений, исследование игрового мира и т.п), нам приходится DPS'ить и хилиться. Т.е. по-русски говоря... очень нехило морочиться (тут, естественно, было совсем другое сочетание букв).

Дешевая система "Воздух-Земля-Огонь-Вода". Система взята, само собой, из японских JRPG - известная всем "система элементов". Зная, как корейцы относятся ко всему японскому, легко понять, почему система, расчитанная на определенную игровую вселенную и синглплеер, попала в очередную MMORPG. Вот скажите мне, какого черта "Волосатый Скорпион" дохнет от "Водяных ракет", и в то же время комфортно себя чувствует в огненном облаке ракет "Ядерных"? Видимо, данный экземпляр до смерти боится душа. Интересно, а почему в игре сделали Огнемёт, но не сделали Водомёт? Мистика.

Игровая насыщенность. Эй, где ты, насыщенность?
Без вступлений - игровой мир беден. Площадь игрового мира сильно ограничена, исследовать почти нечего. До RO игре далеко, до LA2 - прилично, до WoW - как до Марса. Почти полное отсутствие осмысленных квестов (да их вообще мало), малое количество NPC, пустые локации (либо мобы, либо просто - ничего), одинаковые вещи (если для аккретов это и простительно - они клоны, то для остальных рас - диагноз) и просто до рези в глазах идентичная схема зданий всех 3-х фракций.

PvP.
ПвП в игре отстутствует в принципе. Вместо него - разрекламированная фича RvRvR (Раса против Расы). На деле - всё то же самое, только вместо двух фракций - три. Теоретически, они должны воевать друг против друга, но на практике всё совсем не так. Кто у нас главный враг? Правильно, дрово... простите, аккреты. А вот ушастые (беллато и кора) - братия и сестры изначально, как по роликам, так и по внешнему виду.

Вот и получается, что де-факто по орехам достается в основном Империи Аккретов. Правда, иногда объединяются и коры с аккретами, но это скорее исключение. На форуме Европейской версии игры почти та же ситуация. Исключение составляют разве что пиратские сервера, но я предпочту о них не говорить. <_<

Воюют, конечно же за ресурсы. А точнее - за мега-шахту Краговую. В этой, не побоюсь этого слова, Краговой шахте живет Абрамович (Хранитель) и раз в 8 часов зовет к себе на биржу (шахту). Все три рассы сходятся в кровавом поединке (ЧВ, Чип Вор - Война Чипов) в классическом голливудском стиле, т.е. стенка-на-стенку. Кто уничтожит чипы 2-х других расс первым, тот и получает в свое распоряжение шахту. Тут и начинается рудокопание, внешне напоминающее некое... э... вибрирующее представление, которое и приносит прибыль игрокам. Руда у нас нескольких типов: Синяя, Красная, Желтая, Зеленая и Ч0рная (кстати, мне больше нравится ч0рная). За 8 часов можно накопать приличное количество и сбыть/переплавить на базе. Если кто нехороший (игрок проигравшей расы) зайдет в шахты, то будет изничтожен на месте Хранителем. Всё просто.

Кстати, сам ЧВ - это довольно нудное занятие. Причем задумка довольно хорошая и теоретически удачная. Проблема в реализации: благодаря бутылочной игровой системе, бой может продолжаться несколько часов. Представьте себе аккретианца 50 уровня, который в течении 40 минут сражается с 8 "нубами" 45-го уровня. Стоит себе на месте, да попивает местный аналог виноградного сока. "-- Черт возьми, они не умеют сражаться! -- Нет, просто мы умеем пить, сэр."
Собственно, поэтому побеждает та раса, которая заспамит повреждениями другую, в то же время спамя вражеские чипы. Смотрите как всё просто!

Профессии.
Их тоже мало, к тому же они приносят скромный доход. Делаем патроны, плавим руду, апгрейдим шмотки. Тут всё просто и неоригинально... Эх, а жаль, ведь можно было придумать множество профессий, например грамотно реализовать апгрейд доспехов или пушек.

И еще:
В игре нельзя спрыгнуть с высоты, т.к. игровой мир разбит на сетку (тыкаемся на стены, невидимые границы и т.п).

Плюсы:
Их мало, но они есть.

1. Империя Аккретов. Оригинальная история врага №1. Бывшие люди, превращенные в точные механизмы. Роботы, большие пушки, грозная Империя.

2. Неплохой движок, который держит даже масштабный Чип Вор. Хорошая картинка.

3. Красивые спец.эффекты.

4. Быстрая прокачка. Правда, с 30-го уровня придется круто притормозить, но не сильно.

5. Отличная задумка с Вратами. Аркадно и не напрягает. smile.gif Охота на Пит-боссов - хорошое развлечение. Как это работает?
Мы находим ключ к вратам (падает с мобов) и набираем группу из 8 человек. После активации врат мы попадаем в инстанс (т.е. локацию конкретно для нашей группы) и начинается веселье. Одна часть группы валит мелких монстров, дабы набить время для уничтожения Пит-босса, а другая - ищет этого босса и спамит. В теории скучно, на практике - весело. smile.gif

6. Быстрая усвояемость. Играющие в LA2, RO быстро войдут в ритм игры.

7. Паравозы беллатов - еще один плюс, ибо MMORPG в стиле паропанка нет. Грозные боевые машины, в прямом смысле слова - Танки. B)

Автор: Narkozzz 30.1.2007, 0:36

satos Вынужден добавить коменты с другой стороны - со стороны поклонников, уж прошу извинить =)

Цитата
Штампованный сюжет и стиль
Ну по твоим словам особо понять о сюжете нельзя, но я постараюсь разъяснить попроще и подоступнее:

Бесконечно расширяющаяся империя Аккретия натыкается на планету Новус. Она так и прошла бы мимо этой захудалой планетенки, еслиб не одно но - уникальный минерал, обнаруженный в недрах горного массива. Сей минерал обладал воистину великолепными качествами и империя не могла оставить сей факт в стороне. На планетке жили аборигены - остроухие религиозные фанатики Кора. Жили с одной мыслью - поубивать всех неверных во славу господа своего, а тут неверные сами прилетели и нагло разбили плацдарм прямо в пустынном районе. Лидер коритов объявил джихад и началась свалка, сиречь война. Коры были быстро втоптаны в землю не знавшими поражений воинами империи, но тут развитию стахановского движения в рядах машин помешали прилетевшие на горячее карлики Беллато. Карликами они были в силу суровых гравитационных условий, в силу них же - обладали недетской силой, не сочетающейся с их размерами. Прилетели они потому, что были очень жадными, а минерал на черном рынке стоил оооочень много. Стоит отметить, что несмотря на то, что голова у них расположена в опасной близости от жопы, умом они вышли и все как один были отличными механиками-изобретателями. А изобретали они лекарство от расовых комплексов - больших бронированных роботов МАУ(в мирное время они ходили в них на банкеты и свидания, но для войны конструкция была слегка модифицирована). Эти уже посопротивлялись куда серьезнее, а тут и Кора снова собрала крестовый поход против всех, смекнув на каких богатствах они все это время жили(даром, что весь Новус за бусы Беллато не продали =) ). И в самый разгар этого безобразия мы попадаем на планету в качестве сторонника одной из трех фракций. Про ролики: окромя самого первого(того с теткой в яйце), во всех прочих четко прослеживается основная мысль - "Аккреты всех щемят, но все не здаются и подгаживают как могут".

Цитата
Упрощенная игровая механика:
Действительно не сложная, так там везде большими буквами написано Action MMORPG, то бишь никакого социала и развитого ПвЕ нету. Я не в обломе - я играю и в ЕК2 с навороченнейшей механикой и в РФ онлайн с упрощенной и обе одинаково нравятся ;)

Цитата
Игровая насыщенность. Эй, где ты, насыщенность?
Насыщеннсть чем? Действия там хоть отбавляй, разнообразия да, мало, еще раз отсылаю к слову перед MMORPG. Шмот реально различается только для классов, то есть 10 ракетчиков 35 уровня с 70% вероятностью будут одинаковы абсолютно, ибо одеты в ракетный шмот на 35 уровень(в остатке варианты, когда у кого-то часть шмота нижних уровней интовая, или просто не купил еще). Но это показатель крутизны - любой нуп по твоему облику поймет кто ты и какого уровня. А одинаковость объясняется просто - это армия, а в армии есть стандарты униформы. Кстати ты ничего не упомянул про экономику в игре, про оборот товаров и влияние цен в магазинах от торговых операций, о налоге на платину и системе аукциона, про мощное устройство гильдий и выборы лидера расы и 5 его помощников. Про то, что крафтер может не только делать всякую фигню, но и после длительного и интересного процесса с использованием разных реагентов и в случае удачи - вытаскивать из интенсивных вещей их свойства, вкладывать в другие, и в принципе способен создать супер рарные вещи. Да и как класс он очень хорош(дебаффы, баффы, защитные туррели)


Цитата
PvP.
3 фракции это офигенная интрига в нормальной ситуации, то что сейчас белки и корки объеденились против аккретов лишь следствие того, что аккреты не потея давали им лещей порознь. Но этот союз уже трещит по швам и скоро мы снова начнем брать чипы!
Цитата
Кстати, сам ЧВ - это довольно нудное занятие.
Забавное высказывание, сотни игроков, каждые 8 часов бросающие все дела и приходящие на чв так не думают. Почему? Все просто, точнее не очень. Только одниочка может сказать как нудно ЧВ, ибо одиночке там делать нечего. Почему? Потому, что только тактика(или очень хороший зерг) помогают выиграть. Есть множество стандартных тактик, используемых на ЧВ, 10 45 разберут 50го на болты(если он не консерва со щитом), вот 10 40 нет, но им найдется другое занятие, ибо на чипвар ходят начиная с 25 уровня и всегда можно помочь своим ассистом. ЧВ - чертовски увлекательно и напряженное событие, плгодаря потспамингу у него свой особый колорит и 2 часа пролетают незаметно!

Цитата
В игре нельзя спрыгнуть с высоты, т.к. игровой мир разбит на сетку (тыкаемся на стены, невидимые границы и т.п).
И слава разработчикам за это - благодаря этому бой выглядит как красивая драка, а не как "убегающий гном, отмахивающийся спиной во время прыжка" как в ВоВ

Автор: satos 30.1.2007, 19:21

Narkozzz собственно, поэтому это не MMORPG, а скорее урощенка, созданная специально для тех, кому плевать на качество продукта. Сравнение с WoW тут не к месту, RFO не доросла, увы. ;)

Автор: Dedushka 30.1.2007, 20:52

satos зато и бесплатно, это моя первая MMORPG, очень нравиться... может с таких и стоит начинать :+:

Автор: Narkozzz 30.1.2007, 21:44

Увы ВоВ слишком казуален и банален. все его идеи украдены из еверквеста и ДАоК, ни одной новой там нет. Тут же принципиально новая система ПвП. Почему потспаминг? А потому, что тут в бою одновременно учавствует по паре сотен игроков с КАЖДОЙ стороны. Ты знаешь на что было бы похоже ЧВ для каждого отдельно взятого игрока? Смерть раз в 5 секунд, бег к шахте, снова смерть. Никто никогда не завалил бы МАУ с его 110000 хп. Тут весь баланс на потспаме, просто ты слишком мало поиграл, все куда проще и сложнее одновременно. Всяко лучше хаотичного мельтешения и прыгающих придурков из ВоВ, тут бой красив и акуратен.

Автор: satos 30.1.2007, 22:31

Вот здесь такую же тему создал: http://forum.rfonline.ru/index.php?showtopic=21103&st=0
По поводу механики, основанной на потах там уже было сказано. Нельзя оправдать потспамминг, т.к. те же МАУ были созданы на основе этой же системы. Я достаточно поиграл, чтобы понять весь игровой процесс (и я могу сравнивать, т.к. играл в большинство MMORPG).

Цитата
Всяко лучше хаотичного мельтешения и прыгающих придурков из ВоВ, тут бой красив и акуратен.

В RFO бой нуден и похож на мельтешение огромного количества игроков в бессмысленном порыве кого-нибудь завалить. Ах да, даже при максимальных настройках нельзя увидеть всех персонажей, вовлеченных в бой - дистанция сильно урезается.

Цитата
Увы ВоВ слишком казуален и банален. все его идеи украдены из еверквеста и ДАоК, ни одной новой там нет

Но это не помешало ему переплюнуть как DAoK, так и EQ. Более того, в WoW действительно интересно играть (исключение составляют люди, которые либо играют уже 2 года, либо те, кто пришел с пиратских серверов).

Цитата
Тут же принципиально новая система ПвП.

Она не нова, всё это мы уже видели в других играх, только в немного другой форме. Механика ПвП банально упрощена (вместо того, чтобы грамотно строить систему, разрабы решили катализировать свои измышления в потспаме).

Если честно, рекомендую потратить время на что-нибудь другое. Просто совет.

Автор: Narkozzz 31.1.2007, 0:15

satos Поверь, я играл в немалое число мморпг и тоже имею возможность сравнить. В РФО шикарный баланс, а кто там в вове жжот? шаман или прист? Я подзабыл уже, как там маг мог завалить воина на 30 лвлов выше себя просто потому, что тот не мог его догнать =) Вов переплюнул все именно благодаря казуальности - любой лентяй и криворук мог играть и добиваться хороших результатов, в игре совершенно нет конукуренции - ПК, лутстила, мобстила. Рафинированная радость, тьфу! А потспам не оправдание, а банальная необходимость с учетом масштабов игры - когда за чип бьется полтыщи игроков только потспам может дать каждому из них шанс повоевать, а не бегать от респа до битвы, чтобы тут же ложиться. Какое пвп в вове? 40 на 40? 80 на 80? Семечки...стадо скачущих клоунов, хаотично бегающих, с анимацией удара никак не синхронизированной с попаданием по цели. Вот в РФО - красивые взмахи мечей, кувырки, комбы с прекрасными спецэффектами, все удары чувствуются. Это ММОРПГ с уклоном в экшн, от нее отрезали вес социал, упростили ПвЕ, но ПВП был отшлифован до блеска, только поиграв в команде продолжительное время начинаешь понимать его прелесть - это адреналин, это раж, это тактика, это ШАНС. Здесь нет гимп-классов, которые наличествовали бы только ради галочки, здесь нету классов, отличающихся только спеллбуком и названием, здесь каждый класс уникален, с уникальными задачами и применением, с уникальным геймплеем.

Автор: Dedushka 31.1.2007, 5:51

Narkozzz со всем согласен, хотя многое не понял :D Игра просто супер, просто влюблён, 3-й день гамаю уже 28 уровень(воин) :+: Единственное что бесит так это тупость Беллато(Белок), в пустыне вечно мешали выполнить квест где нада 10 монстров огромных(наз. непомню) завалить :angry: Мне некто не помог, рядом стояли левел качали, ну чтож сам выполнил, а потом ещё и человеку помог, пробежался с ним smile.gif

Автор: Narkozzz 31.1.2007, 12:09

Dedushka Квест на вожаков Яморроев это испытание силы духа игрока, ибо Сеттова пустыня - это зона беспредела и постоянных боевых действий. Я сам ходил выполнять этот квест в 4 утра в то время, когда по ночам еще мало кто играл и все равно нарвался на 3 врагов поочереди(прогнал благодаря разнице в уровне)

Автор: Dedushka 31.1.2007, 18:02

Narkozzz уже 30 уровень(разрушитель), счастью нет предела yes.gif А как сделать чтоб на чипварах так сильно не лагало, а то получаеться зачастую что стою и мешу пустое место...

Автор: Alexis123 31.1.2007, 23:47

Цитата
7. Паравозы беллатов - еще один плюс, ибо MMORPG в стиле паропанка нет.

Это стимпанк вроде называется...

Narkozzz не вижу ничего красивого и понятного в мясе полигонов и спецэффектов, которые отсвечивают последние детали, по которым хоть что-то можно разобрать. Всё что видно на этих "чипварах" - кучи разноцветно мельтешащих ников и термоядерное свечение от однообразной магии...

Цитата
satos зато и бесплатно

ну да, конечно :lol:

Автор: Narkozzz 1.2.2007, 3:21

Цитата
Это стимпанк вроде называется...
Не глупите, обычные МЕХа, никакого стимпанка.

Alexis123 Я только что с ЧВ - мы оборонялись 3 часа(!!!) против союза двух рас. Это был лучший ЧВ за всю мою игровую практику и я получил сверхдозу удовольствия...

Автор: Leth 1.2.2007, 9:43

Цитата
В РФО шикарный баланс, а кто там в вове жжот? шаман или прист? Я подзабыл уже, как там маг мог завалить воина на 30 лвлов выше себя просто потому, что тот не мог его догнать =) Вов переплюнул все именно благодаря казуальности - любой лентяй и криворук мог играть и добиваться хороших результатов, в игре совершенно нет конукуренции - ПК, лутстила, мобстила.

Не знаю как и где ты играл в WoW, но:
1. При преимуществе в 10 уровней любой класс завалит любой другой (про мага и воина - бред). Возможно разве что, мега гимпнутый 60 сольет мегатвинку 50. Варианты болтовни "я, рога 30 лвл, завалил лока 60, правда он АФК был" не рассматриваем.
Более того между персами в пределах 2-3 уровней и не радикально отличающимимися шмотом выделить более сильный класс нельзя. У каждого класса есть тактика против любого другого класса, и это не спам бутылок. Эта тактика меняется взависимости от специализации врага, меняется в течении боя в зависимости от его действий.
2. Любой лентяй и криворук хороших результатов не добиваются, такие обычно отсеиваются на первых серьезных инстансах в нерандомной пати. Уже в МС надо четко понимать принципы агро, то, как работает танк и хиллеры. Без этого непонимающий обеспечивает пару вайпов, после чего его кикают из рейда читать доки. Если еще в нескольких рейдах он аналогично тупит - его кикают из гильды или просто больше не берут в рейды.
3. Развитие 2.: человек 60 уровня не ходящий в рейды очень скоро перестает состовлять конкуренцию (в ПВП, в рандом пати, на батлграундах) нормально одетым персам. Он либо учится, либо WoW для него становится чатом в 4 гига на винте, и все что он способен - ганкать лоулвл.
4. В связи с вышеизложенным не совсем понимаю как это нету крнкуренции??? Я состоял в 4 гильдах, и первые две развалились именно из-за конкуренции - внутри классов за места в рейде, за лут и т.п. Сказать что я не ощущал насколько крут в ПВП вориор в грандмаршальском шмоте по сравнению с воином в синьке - тоже глупость...

До какого уровня, на каком сервере и какими классами ты играл в WoW ? Какие рейдовые инстансы зачищал/видел?

Автор: Dedushka 1.2.2007, 11:58

Narkozzz да чипвар был что надо хотя это мой второй всего, на нём наконец освежевал двух "белок" devil.gif на 5-ом скрине я у дерева стою ZDedushka :D Выживал благодоря "гласу войны", тк. банки закончились, а бабла нема :( В конце делали фото общее за чипом, где оно?

Автор: Narkozzz 1.2.2007, 13:16

Leth в этом и проблема - все что остается это рафинированное противостояние гильдий. Взять хотябы идею инстансов - бред сивой кобылы! что это за детский сад "подземелье только для моей пати, никто нам не помешает!". Или ПвП по обоюдному согласию, чтобы детишки не плакали, если их ПК ганканет. Я уж не буду про убогую графику, которая лично для меня уже ставит крест на игре. То есть я не эстет, я игра в игры с самыми разными показателями графики, но этот убогий мультикостиль...Ну и опять же полное отсутствие оригинальности...Играл в ЕК, ДАоК - играл в ВоВ, калька 100%.

Dedushka мощь аккретианской империи показала себя во всей красе, когда мы выкинули двойной зерг от чипа и закрепились на рубежах я просто не поверил своим глазам, а когда наше каре из осадников просто держало проход в горах - это было нереальное зрелище =)

Автор: Alexis123 1.2.2007, 13:38

Narkozzz Можно вопрос?

Цитата
Или ПвП по обоюдному согласию, чтобы детишки не плакали, если их ПК ганканет.

О каком PVP в RF идёт речь, если ты играешь только на своей территории, и никаких эльфоф тебе там не встретится никогда, ровно как и на территории эльфоф не встретятся роботы (как их там звать - забыл)? ПвП только на этих чипварах? На которые ты сам идёшь по своему желанию? Тогда это тоже ПвП по обоюдному согласию, т.к. ты сам решаешь идти на неё или не идти...

Автор: Leth 1.2.2007, 14:36

Цитата
Взять хотябы идею инстансов - бред сивой кобылы! что это за детский сад "подземелье только для моей пати, никто нам не помешает!".

Потому что в инстансы ходят за шмотом и за хорошим ПвЕ. В WoW он есть, в RF я так понимаю нет.
Цитата
Или ПвП по обоюдному согласию, чтобы детишки не плакали, если их ПК ганканет.

Эээээ.... Я повтрю вопрос: ты где в WoW играл? Что-то я не слышал ни разу на ПвП серварах жалоб, что там мало ганкают, что они не могут ганкнуть и т.п... Видишь врага -можешь напасть. Куда еще больше?
Цитата
Я уж не буду про убогую графику, которая лично для меня уже ставит крест на игре.

Нормальная там графика. Не шедевр, но работа дизайнеров и аниматоров на самом высочайшем уровне. Я не люблю делать нападки на другие игры, но на скринах RF я вижу модели игроков (более детализованные чем в WoW, но гораздо менее разнообразные) на фоне текстуры наложенной на довольно примитивный ландшафт. Пара коробкообразных зданий. Как ЭТО можно сравнивать с квадратными километрами WoW с разнообразнейшей архитектурой, ландшафтом, растительностью которые явно делали не копи-пэйстом???
По поводу креста в свете 5 миллионов подписчиков - оставлю на твоей совести.
Цитата
Ну и опять же полное отсутствие оригинальности...Играл в ЕК, ДАоК - играл в ВоВ, калька 100%

Ну я только в WoW играл... Предположим даже Близзы взяли все лучшее из разных мморпг. Но они это сделали.
в РФ есть чипвар - в WoW есть батлграунды. В WoW есть развитый ПвЕ (квесты, инстансы, гринд), крафтинг, соло кач до максимального уровня, ПвП (ганк, батлграунды, дуэли), четкое разделение ролей в команде, необходимость ВСЕХ классов в масштабном ПвП/ПвЕ...

Спрошу в третий раз: где ты играл в WoW, до какого уровня, за какие классы. У меня создалось впечатление, что ты перса даже до 50 лвл не довел. А с такой позиции судить нельзя. Я вот другие мморпг не сужу (графику по сриншотам разве что...)

Автор: Narkozzz 2.2.2007, 0:25

Leth ну начнем с того, что масс пвп в масштабах РФ в вове нету и никогда не будет. Чипвары идут до 3х часов нонстоп при участии сотен игроков. Самое интересное масспвп что я видел. Модели вова удручающе убоги. Про ландшафты не спорю - в рф простенькие. Не хочу сравнивать чипвар в РФ с баттлграундами Вова, ибо это просто радикально разыне вещи. Вокруг ЧВ в РФ все вертится, на офф форуме по каждрому ЧВ многостраничные темы обсуждения, это реально событие, которого все ждут. Помимо ЧВ есть битвы гильдий за контроль городов(чтото вроде жестокого спортивного состязания с мячом, но сам я еще не видел), баттлданжены(аналог очень быстрых инстансов с упором на слаженную командную игру), тот же крафт(очень и очень некислый, но узконаправленный). Сердце РФ в побоищах игроков. Отсутствие нормального ПвЕ это просто мелочь, не влияющая на удовольствие от основных аспектов игры.
Alexis123 Ну про ПвП я имел ввиду сравнение с прочими грандами ММОРПГ, а не конкретно с РФ. Однако онлайн в 5000 на одном сервере и нескольких локаций делает свое дело - РвР идет круглосуточно и повсеместно, кроме нублокаций генштаба. Расы организуют рейды во вражеские форпосты, а уж в Сеттовой пустыне так и вовсе такая резня постоянно, что жуть берет. Можно сказать, что в РФ почти никуда не пойдешь без шанса отгрести от игрока другой расы.

Автор: Leth 2.2.2007, 9:08

Цитата
ну начнем с того, что масс пвп в масштабах РФ в вове нету и никогда не будет.

Давай пока твоя фамилия не Нострадамус не будешь говорить что будет и чего не будет?
Цитата
Чипвары идут до 3х часов нонстоп при участии сотен игроков.

Битва на Алтерак Вэлли длится часа полтора-два при участии 80 игроков. И это не стенка на стенку (хотя конечно можно и тупо зергать), а бой с тактикой и стратегией, с несколькими способами достигнуть цель.
Цитата
Самое интересное масспвп что я видел.

4-й раз спрашиваю: на каком сервере и до какого уровня ты играл в WoW?
Цитата
Модели вова удручающе убоги. Про ландшафты не спорю - в рф простенькие.

Интересно. Модели WoW убоги (при том что их реально много, они отлично анимированны, хотя полигонов в них и не намного меньше чем в RF. Просто квадратные и угловатые роботы не раздражают.), а ландшафт RF (сужу по скринам) состоящий из 3 полигонов и 1 мутной текстуры "простенький". Может таки модели WoW простенькие, а ландшафт RF убогий? Лично я по скриншоту WoW могу практически в карту ткнуть и сказать где скрин сделан.
Цитата
Не хочу сравнивать чипвар в РФ с баттлграундами Вова, ибо это просто радикально разыне вещи.

Особенно с учетом того, что как я понял чипвар - это стенка на стенку, а баттлграунды разные. Кто-то любит WSG, кто-то AV, кто-то AB. Разные стили игры.
Цитата
Отсутствие нормального ПвЕ это просто мелочь, не влияющая на удовольствие от основных аспектов игры.

Отсутсвие ПвЕ в РФ ставит на нем крест, а отсутствие чипваров и простая графика в WoW просто мелочь, не влияющая на удовольствие от основных аспектов игры. Моя мысль ясна? Ставим ИМХО ок? Кому-то отсутсвие в игре АК и M4A1 ставит крест, кому-то отсутсвие HDR.
Лично мне было интересно играть в WoW полтора года. А потом я насильно заблокировал аккаунт, хотя первый месяц все порывался разблокировать.
С другой стороны я в CS играю с 6.5beta (2000 год), и за это время мне не надоели забеги на плант с бомбой. Так что если нравятся чипвары - ради бога, просто не надо говорить что RF это прорыв и открытие (по крайней мере пока было не убедительно).

Автор: Narkozzz 2.2.2007, 11:09

Leth

Цитата
4-й раз спрашиваю: на каком сервере и до какого уровня ты играл в WoW?
Скажем так: я достаточно ознакомился с игровой механикой ВоВ, чтобы говорить, что она мало чем отличается от того же ДАоКа или ЕК. А ты в РФ чего добился чтобы судить?

Цитата
Давай пока твоя фамилия не Нострадамус не будешь говорить что будет и чего не будет?
Да тут все просто - у игроков компы уже при 80 телах надрываются и лаги жуткие(есть у меня заядлые вовщики в знакомых, рассказывают), потому больше и не будет никогда.

Цитата
Битва на Алтерак Вэлли длится часа полтора-два при участии 80 игроков. И это не стенка на стенку (хотя конечно можно и тупо зергать), а бой с тактикой и стратегией, с несколькими способами достигнуть цель.
Бой ли с тактикой или тупой зерг - зависит только от играющих, а вот отсутствие мотивации баттлграундов это уже диагноз. Типа бой высосаный из пальца. Как у нас в Сетте постоянная самопроизвольная резня происходит, так и тут.Чипвар же обязательное центральное игровое событие, у которого есть четкая мотивация и время проведения.

Цитата
Интересно. Модели WoW убоги (при том что их реально много, они отлично анимированны, хотя полигонов в них и не намного меньше чем в RF. Просто квадратные и угловатые роботы не раздражают.), а ландшафт RF (сужу по скринам) состоящий из 3 полигонов и 1 мутной текстуры "простенький". Может таки модели WoW простенькие, а ландшафт RF убогий? Лично я по скриншоту WoW могу практически в карту ткнуть и сказать где скрин сделан.
в моделях вов полигонов раза 3-4 меньше, чем в моделях в РФ, прошу не сравнивать квадратные морды эльфов ВоВ с плавными изгибами линий аккретианских киборгов. При этом каждый элемент доспехов является рельефной моделью, а не как в ВоВ некоторые элементы лишь ретекстурят основную модель. Да и про анимацию - в вове она никак не тянет на отличную. Разнообразная - да, технически - простенькая.
Цитата
Особенно с учетом того, что как я понял чипвар - это стенка на стенку, а баттлграунды разные. Кто-то любит WSG, кто-то AV, кто-то AB. Разные стили игры.
Пока на сервере одни нубы - это стенка на стенку, со временем тупой зерг уступает место орагнизованным отрядам, атакующим по ассисту, далее 3 расы создают определенную долю неопределенности - кто куда и на кого щас пойдет. Баттлграунды же это искусственная возня в песочнице.

Цитата
Ставим ИМХО ок?
Для тех кто в танке - все что пишется от моего имени есть мое ИМХО, ок? ПвП ориентированной игре ПвЕ не обязательно, за ПвЕ я иду в ЕК2, за ПвП в РФ онлайн. Система масс пвп с обязательными 3х разовыми ивентами до сих пор нигде не встречалась, так что это реально новое слово в жанре, в отличие от пропахшего нафталином плагиатчика ВоВ

Автор: Leth 2.2.2007, 14:16

Цитата
Скажем так: я достаточно ознакомился с игровой механикой ВоВ, чтобы говорить, что она мало чем отличается от того же ДАоКа или ЕК. А ты в РФ чего добился чтобы судить?

Судя по всему твой опыт это пиратка (другого объяснениятакой скрытности не нахожу). Лично я играл на EU/Sylvanas и EU/Jaedenar. Я в РФ вообще не играл и, заметь, кроме графики на скриншотах вообще ни о чем не судил. В отличие от тебя, выдавшего на гора сразу кучу суждений об убогости WoW.
Цитата
Да тут все просто - у игроков компы уже при 80 телах надрываются и лаги жуткие(есть у меня заядлые вовщики в знакомых, рассказывают), потому больше и не будет никогда.

Откуда игроки? Сервер какой? У меня в Ironforge при наличии игроков 250-300 на экране (стандартное количество народа в рейдовое время - часов 9-10 вечера по Москве). ФПС был в среднем 50-60 кадров 1280х1024, пинг 100-200 (он у меня везде такой, даже в инстансе где я один, такой уж у меня провайдер) и никаких лагов. Комп был A64 3200, 1гиг памяти, X800XL. Не лагало и когда у нас появился первый Грандмаршал, и в Айронфордже было человек 500 - бегали его разглядывали :lol: . Лагало только в момент коннекта - первую минуту после коннекта надо постоять и переждать - сразу много инфы грузится, потом все нормуль. Еще правда были лаги на нескольких европейских серверах в бытность патча 1.8 кажется. Проблема была официально признана близами, эти вроде бы сервера крутились на более слабых машинах. Пофиксили. Так что лаг при 80 игроках абсолютнейший бред.
Цитата
Бой ли с тактикой или тупой зерг - зависит только от играющих, а вот отсутствие мотивации баттлграундов это уже диагноз. Типа бой высосаный из пальца. Как у нас в Сетте постоянная самопроизвольная резня происходит, так и тут.Чипвар же обязательное центральное игровое событие, у которого есть четкая мотивация и время проведения.

Ну для меня мотивацией было то, что мне в них интересно играть. Какая мотивация у лудей играющих в BF, CS, UT? Им это интересно. Лично мне больше всего импонировал Arathy Bassin - по сути Domination из Unreal. Есть еще Warsong Gulch который Capture the Flag и Alterac Valley который довольно комплексный чтоб описать одним словом. Некоторые играли ради Honor-а. Honor дает PvP ранк который анлочит крутой шмот. Какая мотивация у чипвара?
Цитата
в моделях вов....

бог с ней, с графикой. Лично у меня картинка отторжения не вызывала. Та же линека2 мне понравилась меньше. По поводу графики самый простой спор - любой может посмотреть на скрины и сделать вывод. По поводу анимации - сложнее... На мой вкус она просто отличная - разнообразная и все рассы двигаются так как и должны в моем представлении. Короче графика и анимация дело вкуса и для мморпг вещь не первостепенная.
Цитата
Пока на сервере одни нубы - это стенка на стенку, со временем тупой зерг уступает место орагнизованным отрядам, атакующим по ассисту, далее 3 расы создают определенную долю неопределенности - кто куда и на кого щас пойдет. Баттлграунды же это искусственная возня в песочнице.

Про разные стили игры я имел в виду что AV отличается от AB и от WSG. как они отличаются от RF я даже не подозреваю.
Про то что оценивать Баттлграунды не поиграв - это совсем уж странно. Про песочницу не понял, типа они маленькие или что?

Будущее нас рассудит. Среди моих знакомых кто играл WoW - обычно меньше года не играли. Ультимщики так вообще по нескольку лет играли многие. Как будет в RF не знаю. Я в WoW играл потора года и весьма плотно, завязал когда увидел за полтора года Online time равный нескольким месяцам, типа что за эти полгода я каждый 5 или около того час провел в WoW.
Просто на мой взгляд не правильно агитировать людей играть в RF лажая другие игры. Рассказывай что там есть, и пусть каждый решит надо оно ему или нет и хватит ему этого или нет. Тем более не поиграв в него.

Автор: Narkozzz 3.2.2007, 0:19

Leth Ну вот собсна из флейма вылился конструктивный диалог. Я проще скажу - РФ онлайн это не конкурент классической ММОРПГ, это отдельная ветвь. Я прихожу в мир РФ чтобы воевать, я воюю с мобами, чтобы потом идти воевать с людьми и это приносит мне дьявольское удовольствие, ибо нетривиальная игровая механика существенно выделяет ПвП в рф от других ммо игр. В придчу к увлекательнейшему процессу истребления других игроков в масспвп я имею:
-Интригующую политику, когда 3 расы заключают меж собой союзы, союзы трещат и рушатся, раскалываются и снова создаются
-Интересную экономическую систему, которая регулирует товарооборот и цены на сервере
-Оригинальный сеттинг(если не брать в расчет банальных Кора-эльфов)

Автор: satos 3.2.2007, 18:58

Цитата
Да тут все просто - у игроков компы уже при 80 телах надрываются и лаги жуткие(есть у меня заядлые вовщики в знакомых, рассказывают), потому больше и не будет никогда.

Ну, это наверное сказки, да? smile.gif) За 2 года игры я многое повидал, но вот чтобы при 80 человек надрывался комп и были перебои с пингом... Надрываться он может только тогда, когда на экране человек 600-900, например при атаке Ironforge (столица дварфов) ордой на сервере Warsong. Там да, бывает опускается до 15-20 FPS, но играть очень даже можно, тем более такие рейды довольно редки. "Заядлые вовщики рассказывают"... это что-то из ряда "Мне знакомые рассказали, что..."?

Цитата
Бой ли с тактикой или тупой зерг - зависит только от играющих, а вот отсутствие мотивации баттлграундов это уже диагноз.

Наркоз, может сначала более детально предмет изучишь? Поиграй хотя бы на оффициальном trial аккаунте, а то доводы у тебя откровенно взяты из воздуха.

Для чего нужны BG:

1. Добыча очков чести (Honor) с целью получения шмоток по чину.
2. Выполнение сюжетных квестов.
3. Очки репутации у различных фракций (квесты, вещи, новые возможности).
4. Чистый ПвП.

Сравнивать с ЧВ RFO немного странно... не тот уровень. smile.gif

Цитата
в моделях вов полигонов раза 3-4 меньше, чем в моделях в РФ, прошу не сравнивать квадратные морды эльфов ВоВ с плавными изгибами линий аккретианских киборгов. При этом каждый элемент доспехов является рельефной моделью, а не как в ВоВ некоторые элементы лишь ретекстурят основную модель. Да и про анимацию - в вове она никак не тянет на отличную. Разнообразная - да, технически - простенькая.

Было у нас тут на форуме существо одно, звали его VIP3R. Он вот тоже думал, что чем больше полигонов - тем лучше. smile.gif В RF Online довольно бедный стиль, слизанный с корейской манги и анимэ, причем слизан очень криво. Абсолютно ничего оригинального в "плавных изгибах" я не вижу. Есть такая книжка - "How to Draw Manga - How to draw mecha", так вот - там указаны шаблоны, по которым делают 80% меха. Эти шаблоны в RF и используют.

В WoW есть свой стиль, над которыми работали грамотные дизайнеры, которые на самом деле работали. Опять же повторюсь, RF Online - это конвеерная MMORPG с намёками на оригинальность (ЧВ).

Ну, если ты не заценил анимацию в WoW, то можно уже делать выводы...
анимация там как раз-таки отличная. Подобного качества я не видел в EQ2, LA2, RF, Ps и многих других. Кстати, в RF она дерганная и иногда не стыкуется с движениями персонажа. ;) Т.е. проще говоря - халтура.

Цитата
Пока на сервере одни нубы - это стенка на стенку, со временем тупой зерг уступает место орагнизованным отрядам, атакующим по ассисту, далее 3 расы создают определенную долю неопределенности - кто куда и на кого щас пойдет. Баттлграунды же это искусственная возня в песочнице.

Нет, солвсем не так. Со временем зерг не исчезнет, просто из тупого зерга он превратится в зерг организованный. И вообще, игровая механика не дает возможности воевать тактически, ибо построена она на потспаме.
Про BG я уже писал выше.

Цитата
ПвП ориентированной игре ПвЕ не обязательно, за ПвЕ я иду в ЕК2, за ПвП в РФ онлайн. Система масс пвп с обязательными 3х разовыми ивентами до сих пор нигде не встречалась, так что это реально новое слово в жанре, в отличие от пропахшего нафталином плагиатчика ВоВ

К слову, ПвЕ в EQ2 примитивный. smile.gif Он недалеко ушел от всех остальных MMORPG. В WoW для многих инстансовых и рейдовых мобов отдельно написан собственный AI. Советую сходить за ПвП в Planetside или EVE Online - куда лучше, чем за.. заморачиваться на RF.

По поводу уникальности масс ПвП с 3-мя рассами... Ты же вроде в Planetside играл? Так почему же пишешь... эхм.... необъективно? smile.gif Эвенты на Форсераль и пещеры - наше всё. smile.gif

Интересно, а какого черта тогда EQ2 все болье и больше уходит в сторону WoW? Сыграй в WoW хотя бы месяц - поймешь (пиратки и рассказы знакомых не в счет).

Цитата
-Интригующую политику, когда 3 расы заключают меж собой союзы, союзы трещат и рушатся, раскалываются и снова создаются

Мат и флейм на форуме, когда представители 3-х рас сруться из-за того, что неподелили ресурсы. Одни кидают других, вторые с матом кидают других, а третьи хныча и мытерясь просто валят всех в пределах видимости. Однако, какая интрига...

Цитата
-Интересную экономическую систему, которая регулирует товарооборот и цены на сервере

Искуственная экономическая система, которая просто повышает/снижает цены на товары если твоя раса слила/выиграла ЧВ. Ты экономику в WoW видел? Нет, не видел. Если там Золотая жемчужина стоит 60 голдов, то если гильдия аферистов или фармеров начнут собирать/покупать весь жемчуг и продавать за 100 голдов - начнется кризис у мастеров кройки и шитья. smile.gif Или же демпинг цен на оружие, монополия на напитки, эпику...
Кстати, интересный в RF аукцион без ставок. ;)

Цитата
Оригинальный сеттинг(если не брать в расчет банальных Кора-эльфов)

Что ты такое говоришь?! Побойся... главного администратора. ;) Сеттинга как такового в игре нет. Банальны там почти все, кроме Аккретии (хотя это тоже штамп). Весь сюжет разбросан в различных рассказах, которые даже оффициально не подтверждены. В самой игре сеттинга НЕТ. Еще раз повторюсь - НЕТ его там. Сеттинг подразумевает содержание, а содержания там НЕТ.
может ты имел ввиду антураж? Гм, антураж - фантастическая LA2.

Автор: Leth 5.2.2007, 10:14

А я пока Warhammer Online жду. Даже убедил себя Burning Crusade не покупать.

Автор: pavlina 14.2.2007, 13:52

Здравствуйте любители компьютерных игр! наткнулся тут на одну онлайновую игру Rising force! вот решил поспрашивать мнения о ней! играет кто нить в нее? какие плюсы и минусы? и кто нить знает такой сервер rfonline.cc? может на нем кто играет?

Автор: pavlina 15.2.2007, 17:37

а играет кто нить на серваке RFonline.cc?

Автор: RAZIEL 8.3.2007, 18:25

вчера решил поставить
поиграл - прокачался до 5го левела :D пока не впечатлило

Автор: Voron 9.3.2007, 2:22

играю уже 2 месяца на фальгоне-игра очень забавная(я даже втянулся потихоньку)
Империя вперед-)

Автор: Dedushka 9.3.2007, 22:52

Voron акреты бездушные железки(если ты про них), белатто рулят, я на АСУ играю, позавчера на бмау пересел devil.gif Бедные коры, да и акров не жалую кады в сетовой встречаю yes.gif

Автор: RAZIEL 10.3.2007, 12:50

Докачался до 20)
Акретиан стрелок)
Ппц игра затянула, блин, быстрей бы в ЧВ поучавствовать) в ла2 даже не тянет :D
тож играю на Фалгоне
ник Желчь
Кста, неудачно имхо "переход" этот происходит от лёгкого соло кача к сложному и пати качу, прям на 15 (или 16 левеле) моб уже еле убивается в соло, когда на предыдущем складывался с 1-2х ударов

Автор: Dedushka 10.3.2007, 20:18

RAZIEL всё там норм с переходом качался соло до 25 без проблем ;) патом в пати к 30+ лвлам и мега кач до 30 :D ток потом с пт париться smirk.gif
Я 40лвл технорыцарь devil.gif

Автор: Voron 10.3.2007, 22:47

Цитата(Dedushka @ Пятница, 9 Марта 2007, 23:52:13) *
Voron акреты бездушные железки(если ты про них), белатто рулят, я на АСУ играю, позавчера на бмау пересел devil.gif Бедные коры, да и акров не жалую кады в сетовой встречаю yes.gif



белки и коры анимешние ушлепки smile.gif
Я штурмовик Империи 42лв(чар далеко не гимп) легко танкую на Вулкане.

Автор: Dedushka 11.3.2007, 10:46

Voron ты играл за белатто? Я за акретов да, разница оч большая, в гш акров даж посмотреть неначто, а у белатто весь мир красочнее и живей намного, вся отмосфера теплее и дружественее намного yes.gif Да и на людей мы несомненно больше похожи ;) Ну и надеюсь ты не будишь оспаривать мои перед тобой преимущества на бмау?

Автор: RAZIEL 11.3.2007, 11:27

Цитата
Voron ты играл за белатто? Я за акретов да, разница оч большая, в гш акров даж посмотреть неначто, а у белатто весь мир красочнее и живей намного, вся отмосфера теплее и дружественее намного

Тут уже ты имхо передаешь свои личные интересы словами "теплее" и "дружественнее", кому-то гораздо интересней играть частью единой боевой машины империи :D
Пробовал играть за белок - не понравилось...
По поводу пвп и рвр не скажу ничё пока ибо нуб :D

Автор: Voron 13.3.2007, 19:23

Цитата(Dedushka @ Воскресенье, 11 Марта 2007, 11:46:16) *
Voron ты играл за белатто? Я за акретов да, разница оч большая, в гш акров даж посмотреть неначто, а у белатто весь мир красочнее и живей намного, вся отмосфера теплее и дружественее намного yes.gif Да и на людей мы несомненно больше похожи ;) Ну и надеюсь ты не будишь оспаривать мои перед тобой преимущества на бмау?


Вся круть твоей Мау закончится примерно минут так через 20 на ЧВ-денег то-уже накопил на покупку новой?или на кап.ремонт?
А пару таких как я взять и можно спокойно Мау на запчасти разбирать.

Автор: Dedushka 14.3.2007, 21:13

Voron ггг, типичное заблуждение о дороговизне починки Бмау, сёдня мне разбили 2 мау балисту и голеафа до 30т хп, починил и заправил за 900к, хм для меня это не деньги, ну про пару я нечё не говорю, но както все начинают бежать когда появляеться с 5-10 бмау. Про время на чв я ща ещё одного мау куплю и мне их будет хватать на долго yes.gif есть дятлы которые 1 против толпы бьёться то да его разберут, я лично ещё не 1 мау не потерял ;) И если я буду равным тебе лвлом на бмау и будем 1 на 1 биться ты ток так драпать будешь :D

Автор: Narkozzz 15.3.2007, 0:48

Dedushka ващет грамотный страйкер 45 лвл разбирает бмау своего уровня 1 на 1 быстрее, чем тот успевает прожужжать Олееее-оп

Автор: Dedushka 15.3.2007, 2:18

Narkozzz фигня... грамотный мау не будет ждать пока его разобьют... да и дамаг у 45лвла бмау некислый, и защита, нефика не разобьёт yes.gif + грамотный пилот если чё вылезит в мили броне со щитом и спокойненько убежит :D я конечно ещё с 45 не сталкивался но вот бился с акром 43 1 на 1, нифика он меня не разобрал, это при том что я 40, покоцал норм это да, но разобрать не судьба, я одел ренж и ещё аьфу на него натравил(в 213) :lol:

Автор: Narkozzz 15.3.2007, 11:27

Dedushka просто проверь, 45х страйкеров все бояца и он действительно разбирает бмау мгновенно ;)

Автор: Voron 15.3.2007, 11:40

Цитата(Narkozzz @ Четверг, 15 Марта 2007, 12:27:52) *
Dedushka просто проверь, 45х страйкеров все бояца и он действительно разбирает бмау мгновенно ;)


причем вместе с пилотом

Автор: Dedushka 16.3.2007, 23:45

Лан соглашусь с тем что итогом будет разборка, но отнють не мгновенная, а пилота ваще он 1 завалить не сможет если у того пт мили норм и щит, сёдня меня акр уровня на 2 выше минут 10 в сетовой пытался убить, ему это удалось ток с помощью коры yes.gif Зато 2 бмау и 2 акра одинаковых лвлов = стружка от акров yes.gif

Автор: HunTer4SOulS 17.3.2007, 16:42

Вот выйдет в конце месяца патч тогда ВСЕ ВоВ в топку кинут :lol:

Автор: Leth 17.3.2007, 17:28

HunTer4SOulS
Видали мы таких нострадамусов ;)

Автор: HunTer4SOulS 17.3.2007, 17:48

http://rfdb.ru/static/epizod2.html

Автор: Voron 17.3.2007, 18:33

Цитата(Dedushka @ Суббота, 17 Марта 2007, 00:45:34) *
Лан соглашусь с тем что итогом будет разборка, но отнють не мгновенная, а пилота ваще он 1 завалить не сможет если у того пт мили норм и щит, сёдня меня акр уровня на 2 выше минут 10 в сетовой пытался убить, ему это удалось ток с помощью коры yes.gif Зато 2 бмау и 2 акра одинаковых лвлов = стружка от акров yes.gif


я с щитом выходил против бМау своего уровня-почти на запчасти разобрал-сам же и пачку лечилок не доел..мой лв уже 43

Автор: Dedushka 17.3.2007, 19:23

Voron ну 1на1 ты бмау разберёш у негож хилок нет, а вот пилота вылезшего в мили и с отмаксенным пт фиг yes.gif я согласен что в любой стычке продолжительной мау будет разобран(хп на поле боя не востановить), но не с такой скоростью как вы пропагондируете yes.gif норм пилот всегда уедит из под ассиста, уже на 41 лвле ты меня не догонишь тк у мя будут бустеры норм :D
Ещё я не понимаю глупого асиста по Бмау 1на1, вечно акры и коры тешут ся мыслёй: "о как он на ремонт потратиться!!!" :lol:

Автор: Voron 21.3.2007, 14:52

Цитата(Dedushka @ Суббота, 17 Марта 2007, 20:23:14) *
востановить), но не с такой скоростью как вы пропагондируете yes.gif норм пилот всегда уедит из под ассиста, уже на 41 лвле ты меня не догонишь тк у мя будут бустеры норм :D

вот вы (белки)и по жизни драпаете-когда чип не скрысить.Потому что пехота у вас нулевая(практически нет) одни Мау-которые вообще не решают.Номальный танк 2 минимум Мау будет держать в легкую.

Автор: prOFForg 21.3.2007, 19:12

РФО убьёт наконец то лайнейдж! ура товарищи и товарищихи!

Автор: Dedushka 22.3.2007, 23:37

Voron небуду я короч спорить, имхо ареты скучные железки... И пехота у нас норм есть не надо ляля, кол-во бмау решает оч многое.

Автор: Dedushka 7.4.2007, 21:24

Начал новым чаром, пилот немного гимповым получился, да и много бмау в рассе, захотелось хоть немного выделяться, ща качаю миллера будущего защитника, пт максю на каждом лвле yes.gif Ща со шмотом сфортило, в бд выбил за час оранж гейзер на 40 и пиролук оранж на 40, пати было в шоке :D гейзер в гилде подогнал(обещали в ответку золотой меч оранж), а пиролук выменял на копьё оранж 40лвл(само 45), ещё и приплатили.
Миллером играть интересно, конечно фрагов оч мало, но я умудрился пришить(добить) на чв 3-х ланчуг и 1 танка дали 3.5к статуса devil.gif , зато море фана, когда меня в анакаде сетью поймал акретский танк 43(я был 34) и бил 40сек, итог я убежал :lol:
Щас я 37 максю пт smile.gif

Автор: Voron 13.4.2007, 1:34

а я взял 46 лв...заточил инт стр спадон на 4) хороший меч получился.(а сколько мечей пережег ,ужас)
Странный каратель тебя в сеть поймал,обычно 1 удара хватает на 34 лв.
Dedushka на каком сервере играешь?

Автор: Dedushka 13.4.2007, 20:47

Voron на Асу, да видимо загимпованный нуб :lol: Я взял 40лвл стал защитником, наконец копейко оранж 45->40 взял, пока ток 1 невеж. Прально мне говорили, что фан начинаеться когда защитником становишься, 2 на 1 меня ещё никто неделал, даже коры со своими проклятыми изями yes.gif было что 3 на 1 валили но там, просто изверги smile.gif Ща точу се фул сет на 41, забил во всюда уже по 1 талику покрова в торсе 2=) Сервак, ну наверно как и все другие, в нервном ожидании, поскорей бы 2-й эпизод, ыыы. :D

Кста скрин запости хочу на твоего тоста глянуть=)

Автор: Voron 26.4.2007, 0:51

выложу но уже на 47 лв) тут просто не было меня 2 недели.
Dedushka как тебе 2 эпизод?
на фальгоне белки почти вымерли,а с корами идет жесткая война.

Автор: Dedushka 27.4.2007, 20:40

Voron На АСУ тоже несладко, оч многие ушли, ща потихоньку возвращаються. Я вот сам на неделю сваливал, ща вот премиум ак купил, можно жить. Второй эпизод имхо намного хуже чем было.

Автор: HunTer4SOulS 5.5.2007, 21:43

если не нравится второй эпизод то иди гамай в ВоВ...
Пока во втором эпизоде рейты еще не занижали ОДНАКО находится нубье которое утверждает что им убили фарм Х_Х
по другим вопросам rfdb.ru
PS: НЕ ДЛЯ ВоВ'еров!

Автор: Dedushka 6.5.2007, 11:57

HunTer4SOulS да ненравиться ми второй эпизод!!! А что там хорошего то добавили? кучу торговцев с инт шмотом который нереально купить?
Я на фарме живу но он за...ет ппц, по другому несказать.

Автор: Voron 6.5.2007, 16:55

Я уже привык к 2 эпизоду.даже нравится стал-)за час фарма в одиночку легко поднять 1.5-2кк(не хуже ДД)
вот мой штурм (меч на 4 сломался,на 5 не получилось...)хоть на 3 остался-уже хорошо-)
Теперь качаю Пу ,в Империи каждый в душе ланчер)))

Автор: WerWclan 6.5.2007, 17:31

RF online RULEZZZ. Долго гамал в ВоВ раньше, блин задолбал. Вот недавно на buycd закал, гамаю теперь в Rf - второй епизод шик! Не надо гнать на второй епизод, имхо лучше стало, определенно лучше, я за второй епизод. Вот качаю себе Пу. Ворон респект тебе smile.gif

Автор: HunTer4SOulS 6.5.2007, 20:03

Российских игроков уж очень разбаловали, а те и рады. Нигде в мире в РФонлайн НЕ БЫЛО ДД!
По поводу шмота. До 30ого лвла шмот стоит нормаль. После 30ого есть 2 способа экономить лавэ:
1. После получения лвла продавать шмот низким уровням.
2. Найти крафтера и попросить его сделать тебе оружие. В дорогих шопах наценка около 900%. Крафтер конечно же наценку сделает меьше...

В отличии от ВоВ'а здесь цель каждого патча НЕ ослабить те или иные классы, а сделать их все необходимыми!!!

Автор: SyncPower 14.5.2007, 0:30

А когда будет 3-й эпизод?

Автор: HunTer4SOulS 14.5.2007, 18:23

Ходят слухи что осенью Оо

Автор: SyncPower 18.5.2007, 19:52

Жду не дождусь 3-го эпизода )) Что интересно там будет??

Автор: Dedushka 18.5.2007, 22:29

Надеюсь добавят, разнообразия для пилотов,слышал что могут ввести эмблемы на корпус...

Автор: ЗЕНИТ(Zhuk) 19.5.2007, 9:37

Качаю игру. Я новичок в онлайне, и это моя первая мморпг, подскажите, после того как я скачаю игру, её долго надо обновлять?

Автор: Dedushka 19.5.2007, 11:17

ЗЕНИТ(Zhuk) смотря какая скорость, на своих 256к я гдет 15-20 мин ждал, вроде)))

Автор: ЗЕНИТ(Zhuk) 19.5.2007, 11:19

оо норм, а как гамать на 256? Комфортно?

Автор: HunTer4SOulS 19.5.2007, 12:36

да. но на ЧипВаре вылетая на толпу врагов может лагануть из-за загрузки параметров каждого героя.
Большинство игр не требуют больше чем 256кб/сек...

На самом деле в России не полный второй эпизод. Летом его будут обновлят и дадут доступ к космосу, новые карты, оружие, скины и скилы.
То что должно получиться http://rfdb.ru/static/epizod2.html ...

Автор: Dedushka 19.5.2007, 19:44

ЗЕНИТ(Zhuk) зависит от стабильности канала, у меня пров сначала тупил, и первые две недели на Новусе играл со страшными лагами, на чв вообще невыносимо было. Потом чтото поправили и всё стало просто отлично, лагов вообще ненаблюдаю, на чв иногда бывает подгрузка, но только при оч хорошем онлайне. Правда встречаються люди у которых и при 8мб лагает...

Автор: Леги 25.5.2007, 9:33

всем прива.
А у меня на выделки все супер. :+:
Тока очень редко на чв подтормаживает.

Автор: HunTer4SOulS 25.5.2007, 15:45

http://rfdb.ru/2007/05/15/rf_online_vs_lineage_2.html

Автор: Леги 26.5.2007, 7:58

Как-то сдесь глухо.
Кто на каком серве играет???
И за кого???

Автор: Dedushka 26.5.2007, 12:41

Сервер-Аномия
расса- Белатто
профа-ТЕХНОРЫЦАРЬ
лвл-44

Автор: Леги 26.5.2007, 12:50

Dedushka а ник какой???
Я тоже на амонии.
Расса Кора.
Темный Рыцарь 41 лвл

Автор: Voron 27.5.2007, 14:17

на Фальгоне ,Штурмовик империи 48 лв.
48 бмау 1 ломаю)))))2 48бмау могут сломать меня-)

Автор: HunTer4SOulS 28.5.2007, 9:13

2 БМАУ лвл 45 versus 2 аккрета лвл 45 = стружка от аккретов)

Автор: Voron 29.5.2007, 1:07

Цитата(HunTer4SOulS @ Понедельник, 28 Мая 2007, 10:13:30) *
2 БМАУ лвл 45 versus 2 аккрета лвл 45 = стружка от аккретов)


только ньюбов хорошо твоими 45 бмау пугать smile.gif я один 2 такие сломаю,причем довольно быстро.48 это уже более менее,хотя тоже разбивается быстро.
куда хуже целое стадо скотоводов

Автор: SyncPower 7.6.2007, 23:22

Ворон, а у тебя ник какой?

Автор: SyncPower 12.6.2007, 22:56

Для чего нежен параметр CP???

Автор: SyncPower 12.6.2007, 23:02

Поставил недавно Морровинд погамать и обнаружил интересную весчь - система прокачки персонажа в РФ почти такая же как в морровинд - очень грамотный ход )) взяли лучшее )

Автор: Доктор Ебаклак 12.6.2007, 23:25

Combat Point(боевые очки ) - эта полоска ПЕРВАЯ уменьшается у тебя при ПВП с другим игроком.

Автор: SyncPower 20.6.2007, 0:16

А на что она влияет?

Автор: bikotup 21.6.2007, 10:31

CР влияет на твое звание

Играю на Асу за Империю: ланч 48 и каратель 47

Автор: RUSSEN PANZER 27.6.2007, 11:14

Voron ты прав! эти мау фуфло по сравнению с нашей коритской гекатой и пеймоном!! и инанна заменит зелень. вот у меня золотая инанна! smirk.gif

Автор: Voron 27.6.2007, 20:02

Цитата(RUSSEN PANZER @ Среда, 27 Июня 2007, 12:14:43) *
Voron ты прав! эти мау фуфло по сравнению с нашей коритской гекатой и пеймоном!! и инанна заменит зелень. вот у меня золотая инанна! smirk.gif

c вашей, только коляской с золотыми колесами,забыл сказать,
я к скотоводам отношение не имеею-)

Автор: Dedushka 28.6.2007, 13:22

RUSSEN PANZER получив 48 лвл на своём мехе, ваших погремушек перестал бояться, просто брасаю на сума беспрерывно сеть и в конце коцов ловлю на стун при ударе, и нет корки... а изю даж трогать ненада :lol:

Танки 47+ акрыские тож разлетаються норм, траблы возникают с щитовиками с потами по 4к, а так убераю всех... ланчи ваабще отдельная история, пока ещё не встречал того который соло сумелбы меня заставить вылезти из мау ;)

Автор: Voron 28.6.2007, 16:22

Цитата(Dedushka @ Четверг, 28 Июня 2007, 14:22:50) *
RUSSEN PANZER получив 48 лвл на своём мехе, ваших погремушек перестал бояться, просто брасаю на сума беспрерывно сеть и в конце коцов ловлю на стун при ударе, и нет корки... а изю даж трогать ненада :lol:

Танки 47+ акрыские тож разлетаються норм, траблы возникают с щитовиками с потами по 4к, а так убераю всех... ланчи ваабще отдельная история, пока ещё не встречал того который соло сумелбы меня заставить вылезти из мау ;)


а с переточеными танками(почти все +4покровы) 2 стихийки +20%атк и деф,инт стр спадон +5) еще не встрчался?
я даже щит одевать не буду-) сломаю твой трактор очень очень быстро,а потом тебя

Автор: Dedushka 28.6.2007, 19:28

Voron
Фику те, а не я, а пилота с покровами, 15к хп и потами по 4к встречал? И со щитом 47го интовым, не сломаешь ;)

Автор: Voron 29.6.2007, 2:47

Цитата(Dedushka @ Четверг, 28 Июня 2007, 20:28:12) *
Voron
Фику те, а не я, а пилота с покровами, 15к хп и потами по 4к встречал? И со щитом 47го интовым, не сломаешь ;)

ты мой фраг...я так люблю бмау (минимум 3-4 штуки)с щитом и пару так просто повеселится-) пилот дохляк -он умет только сваливать
Думаю может 50лв взять....
одно плохо таких как я мало...

Автор: Divka 27.10.2007, 18:02

Появилась новая онлайн игра. Fight world. Ей только неделя, вроде ничего. Тем более всегда приятно начинать играть в онлайн игры практически с открытия. Вот ссылочка
http://fight-world.net/go.php?168

Автор: -Volk- 2.11.2007, 20:59

Divka
тебе явно не в этом раздел , не разводи флуд

Автор: Big_Ben 25.12.2007, 11:38

Voron Dedushka
Господа вы исчо на фолгоне? а какой лявел? rolleyes.gif
А то как то скучно... :D я сам 40! ещё не местный!... B)

З.Ы. звероводы - халявный фарм! :D

Автор: icewindofchange 19.1.2008, 2:25

Красные мехи рулят однозначно, а скотоводы это мясо....стало играть скучно, думаю бросить

Автор: Big_Ben 4.2.2008, 2:04

Цитата(icewindofchange @ Суббота, 19 Января 2008, 02:25:09) *
Красные мехи рулят однозначно, а скотоводы это мясо....стало играть скучно, думаю бросить


ХМС...
Ну качни Тоста...
А красные мехи...
не тк страшны как их малюють!...
Да и они на 50ом даются...
Кто ты и какого лява ХЗ...
Так что дерзайте... B)

Автор: rafaello 7.7.2009, 1:08

Я незнаю, может вопрос и не в тему, но у меня такая проблема: неидет добыча руды, буровая установка, батарейка для буровой у меня есть. Я в шахтах стоял с буровой минут 10 но ничего непроисходило.
Или я чего то неправильно делаю?

Автор: uXeGen 11.7.2009, 16:47

rafaello а кол-во руды случаем не на нуле?

Автор: Krun 20.4.2012, 17:46

Эхх хорошая была игрушка: интриги, борьба за за место рла, предательства на чв, постоянные замесы на этере, вк, элане у вход, но увы игра эта устарела притока новых игроков нет, да и конкурировать с современными мморпг она не способна.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)