Большое интервью с Джоном Кармаком, Новый движок id |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Большое интервью с Джоном Кармаком, Новый движок id |
18.1.2006, 22:43
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Джон Кармак дал ещё одно интервью. Но на этот раз это не очередной клон мини-интервью, а большое интервью, данное им PCGamer`у. В нём главный графический программист планеты, как назвал его в другом интервью главный дизайнер Splash Damage, Пауль Ведгвуд, рассказывает много интересного. Однако наше внимание приковал ответ на следующий вопрос:
Цитата Работаете ли вы сейчас над новым графическим движком? Да. Весь прошлый год я работал над новыми технологиями рендеринга. Движок уже приходит в удовлетворительное состояние. Официально мы не анонсировали разработку нашего нового проекта на этом новом движке. Мы проводим одновременную разработку для платформ PC, Xbox, и ещё стараемся сделать релиз для PS3 одновременно, однако эта платформа для нас недостаточно знакома чтобы начать серьезную работу с ней. Ещё Джон сказал он пока сам не знает, какой получится движок в итоге, однако пообещал что это обязательно будет Уникальная Технология. Это хорошая новость, однако следующий ответ Кармака возможно многих опечалит: Цитата Является ли Xbox 360 теперь для вас приоритетной платформой для разработки? [пауза] Наверное так оно и будет. Сейчас мы создаём игру для этой консоли. Когда я закончу основную работу, я вернусь к PC, однако очевидно что Xbox 360 становится нашей целью. Весь процесс разработки мы проводим на PC, и игру мы изначально запускаем на PC, но вероятно дальнейшая отладка геймплея и само тестирование будет проведено исключительно под Xbox 360. Это очень хорошая система для разработки. Собственно, на самом деле это совсем не новость, и именно этого и стоило ожидать. Ознакомится с полной версией интервью PCGamer`а с Джоном Кармаком можно по следующей ссылке. |
|
|
19.1.2006, 6:02
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Он же вроде говорил, что к движкам и играм после разработки D3 больше не вернется.
|
|
|
19.1.2006, 14:36
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
AlexeyS, нет.
Он говорил что сделает ещё один движок, и навсегда уйдёт в ракетостроение. Но это было давно и не... |
|
|
19.1.2006, 18:01
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эх..Великий папа-Кармак, создавший 3д-экшн как жанр на ПК уходит покорять новые горизонты :(
|
|
|
19.1.2006, 18:20
Сообщение
#5
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Цитата навсегда уйдёт в ракетостроение куда уйдет??? потом будут говорить - ракета слишком сильно бампом затянута! на большие пространства не летает :lol: так что зря он... |
|
|
20.1.2006, 1:47
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш, в ракетостроение.
У него даже своя фирма есть "Армадилло компани". Там ракеты испытывают, и, судя по всему, безуспешно. Но Кармак не сдается. У него на сайте компании и блог свой есть. Но теперь врядли он уйдёт - на горизонте новый движок, мега проект, Xbox 360, PS3, куча мыслей по поводу игр на мобильниках... тот же Q3. Ну что можно сделать из этой игры если не шутер, и даже не RPG? Надеюсь хоть на E3 ситуация с их мега проектом разъяснится. |
|
|
20.1.2006, 8:46
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне что-то кажется что не уйдет! :no:
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 17:14 |