Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Танчики и бетеэрки - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Танчики и бетеэрки, А также их водители...
сообщение 27.10.2011, 10:26
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Какая дальность лока у джавелина никто ещё не в курсе? А то, если он будет работать через всю карту, это действительно будет попоболь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 10:30
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Yurgend @ Четверг, 27 Октября 2011, 10:26:44) *
Какая дальность лока у джавелина никто ещё не в курсе? А то, если он будет работать через всю карту, это действительно будет попоболь.


походу, если цель подсвечивает снайпер своим SOFLAM'ом то действительно через всю крату
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 11:08
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skar джавелин не наводится софламом и подсветками, судя по описанию.
Чую с ближайшим патчем всё равно опять всё перелопатят. А зенитки, вероятней всего, будут первыми в списке похезывания...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 11:31
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skar нет, он не так далеко работает

Snumsmumrik а что тогда наводится по софламу?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 11:36
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(ILUXA-rus @ Четверг, 27 Октября 2011, 11:31:37) *
Skar нет, он не так далеко работает


ну рекон же может быть ближе к танку, чем вертолет например =)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 11:48
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ILUXA-rus у вертух, самолётов, танков, бэтээрок анлок на это дело имеется - Guided Missile называеццо. По крайней мере по описанию - это именно он.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 13:39
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Yurgend) *
Ну чтож, можно нас поздравить. На полях БФ появился новый вид техники, предназначенный для ногебания. Американская зенитка с разлоченным зумом.

А тунгуско годиться для ногебать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 13:56
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CoolCmd амерскую зенитную не пробовал, а на тунгуске накатался: вечь очень зачётная. Разбирает на гайки не только воздушную технику, но и любую наземную, включая танки. Вообще мне эти "игрушки" даже больше танков нравятся smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 17:40
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Такое очучение что у крупнокалиберного пулемёта танка понизили урон, в бетке он как-то веселей гонял пехоту.

Цитата(CoolCmd @ 27.10.2011 18:37:14)
А тунгуско годиться для ногебать?

Эти ногебатели задрали уже :angry: . Гоняются за пехтурой и лезут бодаться с танками, а на вертушки ноль внимания.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 17:50
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Санчоус, после стелс анлоков у самолетов, лок ракет становится просто неприлично долгим, и скорость перезарядки флайеров совпадает со скоростью перезарядки ракет+лок на самолет у зениток. Поэтому нужно долго ловить момент глядя на дуэлящихся самлетов, или надеятся, что твои тиммейты в истребителях, выведут на тебя вражину, если он у них на хвосте. До этого пока мало кто додумывается.
Особенно радует, что лок в зенитке слетает, если самолет отстреливает флайеры.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 18:07
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Yurgend
Может мне пока такие серваки попадались, но самолёты как-то не особо достают технику (играют себе в параллельной реальности – да и хрен бы с ними :D ).
А вот вертушки становятся проблемой, когда зенитку оккупируют бараны.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 18:55
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Санчоус) *
Может мне пока такие серваки попадались

В БФ2 вначале летуны тоже несильно ногебали. Говорят, из стационарных ПВО сбивали даже самолеты. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.10.2011, 23:51
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Yurgend @ Среда, 26 Октября 2011, 22:06:44) *
Крупнокалиберная спарка у танков - УГ(у дефолтного пулемета раза в три выше скорострельность, и точность по сравнению с бетой у него пофиксили, так что он теперь вполне удобен).


у меня крупнокалиберная штуковина (пулеметом его как-то язык не поворачивается назвать, по звуку и скорострельности больше похож на автопушку) вызвала двоякие впечатления - с одной стороны она кладет выстрелы практически в копеечку на больших расстояниях. С другой стороны - на ближних дистанциях ее определенно не хватает скорострельности.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2011, 0:29
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skar, дело в том, что с той скоростью полёта пуль у танковых пулеметов что мы наблюдаем в БФ3, дальность их эффективного применения максимум метров 200. По желательно неподвижной цели. Попасть на таком расстоянии из крупнокалиберного по бегущей тушке уже из разряда подвига. А на более близких расстояниях тушки можно срезать одной очередью из обычного пулемета, а не пытаться запукать их из крупнокалиберного. Короче, бредовый анлок.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2011, 0:53
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Поездил с зумом на танке, не моё, да ещё и он как-то странно глючит если танк стоит на склоне. Дым нужнее - после disable не уедешь, а дым включить можно и потом спокойно починиться, никто не пристрелит.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2011, 9:50
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Night Elf @ Пятница, 28 Октября 2011, 00:53:29) *
Поездил с зумом на танке, не моё, да ещё и он как-то странно глючит если танк стоит на склоне. Дым нужнее - после disable не уедешь, а дым включить можно и потом спокойно починиться, никто не пристрелит.

Видел я таких, чинящихся в дыму smile.gif Стреляешь просто по голубому огоньку и танк можно забирать devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2011, 10:41
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Yurgend @ Пятница, 28 Октября 2011, 00:29:31) *
Попасть на таком расстоянии из крупнокалиберного по бегущей тушке уже из разряда подвига. А на более близких расстояниях тушки можно срезать одной очередью из обычного пулемета, а не пытаться запукать их из крупнокалиберного


та не - вдаль по бегущим с точки на точку нормально как раз попадается (ты видать в бк2 не играл, не привык еще). Но вблизи канешн обламывает сильно - иногда кажется, что проще снарядом хэд повесить =)

Кстати, походу турельный пулемет на танке - это не хитбокс и снаряды попадающие в него не наносят повреждений. С этого можно поиметь нехилый профит на картах где возле точек есть укрытия, позволяющие выставить только этот самы пулемет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2011, 10:53
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не знаю баг или нет, робот инженера спокойно заезжает под танк и там его чинит. Визуально как сквозь текстуру.

Сообщение отредактировал gall - 28.10.2011, 10:54
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2011, 12:01
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Видел я таких, чинящихся в дыму smile.gif Стреляешь просто по голубому огоньку и танк можно забирать devil.gif

Если я его чиню сзади то не прокатывает. И дым больше защита от пехоты, а не от техники. А снайперов щас дофига. Проблема только в рандомности места вылезания из танка, не всегда успеваешь за время перезарядки вражеской пушки убежать за танк.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2011, 12:08
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Night Elf @ Пятница, 28 Октября 2011, 12:01:11) *
Проблема только в рандомности места вылезания из танка, не всегда успеваешь за время перезарядки вражеской пушки убежать за танк.


место вылезания не рандомное - куда смотришь, сидя в танке - туда и вылезаешь
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

19 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 16:19
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России