Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
обсуждение Point of Existence 2 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

20 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
обсуждение Point of Existence 2, продолжение, для БФ2
сообщение 25.8.2006, 15:29
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



N0$feratu
Так он только завтра в 12 по америке выходит. <_< Отпишись плз когда скачаешь.

http://www.ausgamers.com/files/download/html/24102
Для тех кто не хочет качать через торрент.Была на том же форуме.

ps весит 1 г.

Сообщение отредактировал Maximum5 - 25.8.2006, 15:30
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2006, 15:32
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Maximum5 @ Пятница, 25 Августа 2006, 16:24:21) *
N0$feratu
Так он только завтра в 12 по америке выходит. <_< Отпишись плз когда скачаешь.

Maximum5
Я думаю N0$feratu прав...
Я качаю, и ты можешь качать уже сейчас...просто там тореент запаролен, а пароль на него дадут, только в день релиза... ;)
Цитата
Full Client available in passworded torrent form
the password will be released sat aug 26th at 12pm PST


Сообщение отредактировал Forsayte - 25.8.2006, 15:33
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2006, 15:39
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Forsayte
Я тоже качаю... ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2006, 18:05
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Пароль к зипу кто нибудь знает? Или будем ждать завтра? <_<
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2006, 19:37
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(MastaBlasta(RUS) @ Пятница, 25 Августа 2006, 19:05:45) *
Пароль к зипу кто нибудь знает? Или будем ждать завтра? <_<

MastaBlasta(RUS)
Сомневаюсь, что его кто-то знает...
Неужели так сложно подождать? Специально для таких как ты(нетерпеливых) отсчет на сайте сделали...
До завтра деха осталась...не умрешь... ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2006, 19:45
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



тот самый мануал

General Features

-Armor – In armor combat, the front of the tank provides the strongest armor, while the rear provides the least amount. Also be aware of the sloped angles on the armor. Some shots will get deflected if they hit a bad angle. Keep this in mind when taking on the enemy and covering a friend while in a tank column. The team that uses tactics and takes advantage of his strengths and his opponents weaknesses will be the victor in PoE armor combat.

-Tank Rounds - Tanks generally have two types of rounds: Sabot and HEAP. Sabot is effective against armor targets such as main battle tanks and other armored vehicles. HEAP is effective against soft targets such as jeeps, helicopters, and clearing out a room full of infantry. Choose your round wisely. To switch you can use your up and down arrows on your keyboard or use the mouse wheel scroll.

-Counter Measures Ground - In PoE we have provided true smoke counter measures. When in a ground vehicle that has counter measures and you hear a lock on warning that means something big and bad is aiming at you such as a HOT3 AT missile from a Tiger. The timing of hitting X (Your counters) could save your life... or at least prolong it in game. This feature will at least give you a chance to fight back and hopefully force the aggressor into a bad situation where a teammate can put pressure on him or allow you to escape or fire back.

-Counter Measures Air - Just like BF2, PoE2 has counter measures for the planes. Once you hear the solid lock tone sound then you know somebody has you locked. The timing of triggering your countermeasures is vital to your survival in the air.

-PGM - The PGM (Player-Guided Missile) works much like the TV guided missile in BF2. When in the HUD, place your cross hair on the target. Once you are ready to fire, left click to mark the target and then left click again to attack the target. During flight you can continue to click points for further navigation of the missile. Aim for the rear for maximum damage.

-Passive Radar – Passive Radar allows a vehicle to watch a vehicle without locking onto them. When in this mode you can watch the target without alerting them and then switch to your weapon once you are ready to attempt a lock.

-Squad Hopping – In PoE2 squad hopping is discouraged. While we understand that sometimes you need to find a new squad, generally we feel that this should not happen often. To combat this abuse we have added a 20 second spawn time penalty after you switch squads more than 3 times. After a couple deaths, the penalty goes away. (This is a server side option for servers who want it only)

-Dome of Doom – Each main base that is un-captureable has a radius around it that will kill players from the other team in anything but a plane. So helicopters, tanks, jeeps, and infantry need to stay out of that radius or be punished via loss of health at a rapid pace. (This is a server side option)

-Flag Capping – All players on the ground or in a ground vehicle will count towards the flag cap time. You can not capture flags while inside any helicopter, you have to exit the helicopter to do so.

-Commander – In PoE2 commander is set up to direct squads in the battlefield and drop supply crates on the battlefield. However going as commander, you get points the same as the rest of your team.
Game Modes

-Objective Mode – Like in previous objective modes, the idea here is to either blow something up or defend against somebody trying to blow something up.

- Nuke – Nuke mode is a form of objective mode, which pits Germany trying to take down Ukraine’s nuclear missiles. The mode is based on a time (Set by server admins) and Germany must rush against the clock to take out the missile before its too late.

- FrontLine – Frontline mode is exactly as it sounds… fights are at the front line. Players must capture flags in order to advance. Once a flag is taken that becomes the teams only flag that they can spawn at or that spawns equipment. Win the round by pushing farther into the enemy territory which will cause them to bleed. “We recommend this mode be played with 32 players MAX.”


переведите, кто инглишом на лету жонглирует. я сегодня тупой. понимаю - объяснить не в силах smirk.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2006, 20:10
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Перевожу - потихоньку дополняя...

Броня... В Танковых сражениях, самая крепкая броня - перед танка, при этом тыльная броня - самя слабая. Также, броня имеет определенные углы. Некоторые снаряды будут отскакивать от брони, есои попадут под этим самым углом. Помните об этом, при встрече с противником или при прикрытии дружественной колонны. Команда использующая тактику а так же слабые места врага - выйдет победителем из танкового боя.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2006, 20:33
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



http://www.game-monitor.com/search.php?rul...me=bf2&pg=1
Серверов уже достаточно много, даже уже есть на некоторых игроки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2006, 20:42
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Качаю тоже! ;)
Побегаем братцы скоро!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2006, 21:50
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



DONE! :D

Перевод мануала, выложенного комрадом krrendel'ом...

Броня... В Танковых сражениях, самая крепкая броня - передняя броня танка, при этом тыльная броня - самая слабая. Также, броня имеет определенные углы отскока. Некоторые снаряды будут отскакивать от брони, если попадут под этим самым углом. Помните об этом, при встрече с противником или при прикрытии дружественной колонны. Команда использующая тактику, а так же слабые места врага - выйдет победителем из танкового боя.


Боекомплект танка... В общем, у танка есть два вида боеприпасов: Sabot и HEAP. Снаряды типа Sabot эффективны против танков и прочих бронерованныx движущихся средств противника. Снаряды типа HEAP используются против малобронированных целей, таких как, джипы и вертолеты, ими так же удобно зачищать здания полные пехоты. Разумно выбирайте боеприпасы. Для переключения между типами боеприпасов, вы можете использовать клавиши "вверх" и "вниз" на клавиатуре или же использовать скроллер мышки.
(Интересное нововведение. Сразу ВТВ вспоминается... smile.gif )


Контр-меры(земля)... В PoE мы сделали настоящие дымовые контр-меры. Когда вы находитесь в наземном транспорте(оснащенным контр-мерами) и видите, что вас залочили и что-то большое и злое целится в вас, например HOT3 АТ ракета на Тигре. Время нажимать "X"(ваши контр-меры), они могут спасти вам жизнь, или по крайней мере продлить ее. Эта фитча как минимум даст вам возможность контр-наступления на противника, при этом ваш однополчанин может помочь вам, оказав давление на противника, при этом дав вам возможность отступить или же контр-атаковать.
(Ничего удивительного...странно, что разрабы акцентировали на этом внимание...дым - он и в Африке дым... :( )


Контр-меры(воздух)... Также как и в B2, в PoE будут контр-меры для самолетов. Как только вы услышали характерное звучание - значит вас "залочили". Момент выпуска контр-мер жизненно влияет на продолжительность вашего полета.
(Без комментариев...)


PGM(УР) УР - управляемя ракета, работает так же, как и ТВ ракета в B2. Когда вы наведете прицел на цель и будете готовы произвести залп, нажмите левым кликом, что бы "залочить" цель и еще раз левый клик, для пуска ракеты. Во время полета ракеты, вы можете продолжать кликать указывая ей дальнейшию траэкторию полета. Чтобы достичь максимального урона - цельтесь в тыльную часть брони.
(Немного не понятно, какой прицел будет, может как у ТВ ракет... <_< )


Пассивный радар... Пассивный радар позволяет транспортному средству наблюдать за другими транспортными средствами не "лоча" их. Когда вы используете этот режим, вы можете наблюдать за ними не "лоча" их, после чего, резко переключится за орудие и "залочить" цель.
(Элемнт неожиданности...нормалек. Как бы самому не залочится, пока палишь из под тишка... :lol: )


Сквад-хоппинг... в PoE, сквад-хоппинг - не приветствуется. Мы пришли к этому потому, что сомневаемся, что при честой смене сквадов, можно достичь действительно чего-то стоющего. За злоупотребление сквад-хоппингом, мы добавили 20 секундный штраф на респаун, если вы меняете сквад более трех раз. После пары смертей, штраф спадет.(Это опциональная настройка сервера.)
(ИМХО...сквад-хоппинг ничего хорошего не сулит... :no: )


Главный респаун... Каждай главная, незахватываемая база имеет вокруг себя территорию, которая убивает всех врагов в пределах ее радиуса, кроме вражеских самолетов. Поэтому, вражеским вертолетам, джипам, танкам и пехоте не стоит попадать в этот самый радиус, иначе их ждет штраф снятия хелсов и быстрая смерть.(Это опциональная настройка сервера.)
(Вот это я понимаю...давно пора... :+: )


Захват флага... Все игроки, находящиеся на земле или в наземном транспорте могут опускать флаг. Вы не можете захватить флаг, находясь в вертолете, для этого вам придется покинуть его.
(Вертушки теряют в тактике...)


Коммандер... В PoE коммандер управляет непосредственно сквадами и сбрасывает суплай на поле боя. Тем не менее, став коммандером, вы получите примерно столько же очков, что и остальные члены вашей команды.
(Не ясно - как очки будут распределяться... <_< )



Режимы игры...


Режим - Цель(Objective Mode)... Как и в предыдущей части этого режима, идея в том, что одна сторона должна что-то уничтожить, при этом другая сторона, должна это самое защитить и не допустить уничтожение.


Режим - Ядерные ракеты(Nuke)... Этот режим, своего рода - вид Режим цели, где немецкие силы, пытаются уничтожить украинские ядерные ракеты. В режиме учитывается время(выставляется админами сервера), немцы должны успеть до истечения этого самого времени, пока не станет слишком поздно.


Режим - Линия Фронта(FrontLine)... Как слышится, так и пишется, то есть играется. Игроки должны захвать флаги в порядке наступления. После того, как флаг захвачен, он становится собственным флагом команды, на котором она может респится. Выиграйте раунд, продвинувшись, как можно глубже в тыл врага, при этом сильно измотав его. "Мы рекомендуем этот режим, максимум для 32 игроков."
(Как я понял...флаги берутся по очеди и при этом обороняющаяся сторона не сможет отвоевать потерянный флаг...)

В общем ниче так, сдается мне, что мод стоящий... :+:




..by Forsayte
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.8.2006, 21:57
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Passive Radar - позволяет наблюдать из техники за противником т.е. есть режим при котором, направляя пушку на противника, он не услышит сигнала тревоги у себя, но стелять так же нельзя.
Dome of Doom - Каждая незахватываемая база имеет некий радиус находясь в котором получают повреждения вражеские юниты(техника), кроме самолета.(устанавливается сервером)
Flag Capping - Вся наземная техника и юниты могут захватывать флаги.Вертолет не может захватывать флаги.
Commander - Получает очки так же как и все остальные.
Squad Hopping - при смене отряда более 3 раз spawn time увеличивается до 20 сек.Анулируется парой смертей.
Counter Measures Air - ПВО как в БФ2
-Counter Measures Ground - Когда кто-то целица в ваш танк время нажать x (дымовая завеса) это может вас спасти.

Режимы игры

Objective Mode - Одни взрывают другие зашищают.

Nuke - германцы пытаются взорвать украинские ракеты за определенное админом время.

Frontlines - Особо не понял но походу можно респаунится только на одном флаге который вы захватили, продвигаясь вглуб вражьей территории или наоборот.Вообщем мясо походу.

Все что смог перевел.

Пс Пока переводил Forsayte уже накатал, мое можно стереть.

Сообщение отредактировал Maximum5 - 25.8.2006, 22:01
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2006, 5:58
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



пароль на zip:
..]POEv1.0.0[..]BIGthanksTOeveryoneWHOhasSUPPORTEDus]..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2006, 8:37
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



MastaBlasta(RUS) где взял? smile.gif)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2006, 8:39
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



MastaBlasta(RUS)
Cпасибки,работает! ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2006, 9:32
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



krrendel вот тут на форуме выложили http://www.totalbf2.com/forums/showthread....472&page=15
А вот скажите, кто уже установил....установка мода не портит оригинальных файлов игры, могут они вместе стоять???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2006, 12:04
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



MastaBlasta(RUS) в 6 утра написал eek.gif
Сервера уже почти забиты до отказа, жуть! Главное - серверов ОЧЕНЬ много, что просто поразительно для мода, хоть и очень хорошего.
Кто уже играл - делитесь впечатлениями, как баланс?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2006, 12:18
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Alexis123 на первый взгял всё сбалансировано, но меня больше волнует это:

http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=21693
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2006, 21:44
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А как его ставить ?сразу на пропатченую 1,3 или на голую батлу? eek.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2006, 22:08
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



mihazloy1 я на 1.3 ставил....
Мод просто офигенный.....бегали сегодня с утра, есть карты инфантри...ну это просто писец, такая бойня....очень интересная задумка - это расскиданные по карте аля "анлоки", которые можно подобрать, такие как:
винторез, М95 (модификация ее), переносная игла

Если на технике мотаться, то ее тоже много и она навороченная.....единственное, что не поняли это как вызывать артилерию в определенную точку, но та пушка это просто зверь, любую технику с 1 выстрела, прямой наводкой!
Есть кровь......короче много чего интересного, надо смотреть!!!!!!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2006, 22:45
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А машина с большой ракетой есть? http://www.pointofexistence.com/newsimages/news68/nuke2.jpg
можно пальнуть из неё? devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

20 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 20:42
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России