Battlefield 4 - Обсуждение игры, Обсуждение кампании, мультиплеера, новостей |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Battlefield 4 - Обсуждение игры, Обсуждение кампании, мультиплеера, новостей |
19.7.2012, 21:08
Сообщение
#1
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
Инфа про бету БФ 4 за предзаказ нового МоХа первой вылезла в Ориджине.
http://www.youtube.com/watch?v=dDxOCDnPL0o Вроде как это назвали багом, но теперь это подтверждается и официальными видео самого Моха: http://www.youtube.com/watch?v=c4mUyvCbxp0 И грядущего длц для БФ 3: http://www.youtube.com/watch?v=B82LiI-HEZs (в конце) Собственно, тот факт, что новая баттла будет в 2013 вполне логичен. Другое дело, что слухи ходили про 2143 и БК 3 (зачем она - мне лично непонятно). Дата выхода: 29 октября 2013 года. На PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 Видео Prepare 4 Battle: Sea Prepare 4 Battle: Land Prepare 4 Battle: Air Battlefield 4: Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal Battlefield 4: 60 Second TV Spot Battlefield 4: Official "Angry Sea" Single Player Gameplay Video Battlefield 4 -- E3 Multiplayer Gameplay -- Best Moments Battlefield 4: Official Commander Mode Trailer Battlefield 4: Official "Siege of Shanghai" Multiplayer Trailer Battlefield 4: Official Battlelog Features Video Battlefield 4: Official "Paracel Storm" Multiplayer Trailer Battlefield 4: Official Premium Video Battlefield 4: Official Levolution Features Video This is Battlefield 4 Multiplayer Battlefield 4: Official Single Player Story Trailer Only In Battlefield 4: Accolades TV Trailer Патчи Патч от 14 ноября 2013 Нестабильность и недостаточная производительность: • Устранен вылет, случайным образом происходивший в ходе игрового процесса • Устранен вылет, происходивший при уничтожении объекта • Каждый выход игрока из техники мог стать причиной остановки работы сервера. Этот шанс устранен • Устранен вылет, случайным образом происходивший в ходе одиночной кампании • Устранен вылет, который мог произойти при загрузке уровня • Иногда игра пыталась загрузить модель, которая в тот же момент выгружалась из памяти. Этот недостаток устранен • Иногда игра могла вылететь в момент очистки уровня от устаревших следов от пуль. Это исправлено • Иногда, в момент гибели стрелка на джипе, его тело могло принять такую позицию, которая для просчета требовала большой мощности процессора. Эта проблема разрешена • Устранен вылет, происходивший на карте «Зона затопления» в режиме «Захват (большой)» • Исправлен вылет, связанный с шейдерами поверхностей • Исправлен вылет на «Тестовом полигоне», связанный с использованием снайперских винтовок • Устранен вылет при смене карты • Устранен вылет, происходивший в момент вызова BattleScreen на карте «Тестовый полигон» • Исправлена ошибка выделения памяти, которая могла привести к вылету • Устранен вылет в одиночной кампании, который мог происходить в момент убийства игрока ИИ-противниками • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла застрять в бесконечной загрузке, если в момент попытки доступа к онлайн-содержимому было потеряно соединение • Устранена проблема, из-за которой миссия одиночной кампании «Южно-Китайское море» могла вылететь, если игрок не проявлял активности более 60-ти минут. • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если игрок блокировал компьютер нажатием Win+L во время загрузки Баланс игрового процесса: • С последней базы обороняющихся в режиме Штурм на карте «Осада Шанхая» убран разведывательный вертолёт • На карте «Завод 311» в режиме «Захват» было исправлено положение флага, мешавшего технике • На карте «Курорт Хайнань» в режиме «Штурм» у защитников было слишком много техники на первой базе. Мы забрали у них БМП с первой базы, атакующим на первую базу добавили БМП и увеличили задержку возрождения БМП защитников на третьей базе • В режиме «Обезвреживание» теперь допустимо одно оживление в течение раунда • В конце раунда «Обезвреживания» с карты убирается вся взрывчатка C4 и мины, чтобы не иметь влияния на следующий раунд Графика: • Устранена незначительная ошибка графики на карте «Операция „взаперти“» • Исправлена проблема, из-за которой внутриигровой Battlelog мог быть искажен при активации ЭМИ командиром • С карты «Дорога Голмуд» убран плавающий контейнер, в режиме «Доминирование» находившийся около флага C • Устранена проблема с мини-картой в режиме «Штурм» • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Истребление» не воспроизводилось мигание бомбы и ее звук, когда минёр двигался • Устранена проблема, из-за которой в режиме «Обезвреживание» модель бомбы не отображалась на минёре • Исправлены незначительные недостатки позиционирования камер в режиме наблюдателя • Устранена ошибка, приводившая к тому, что обзор наблюдателя мог быть по ошибке затруднен во время применения ЭМИ командиром Разное: • Устранена ошибка, из-за которой на сервере пропадал звук, если кто-либо использовал QBU-88 с глушителем • Исправлена ошибка, приводившая к появлению консоли при нажатии кнопки «B» • Устранена проблема, из-за которой воздействие ЭМИ на солдат было чересчур длительным • Исправлена непроходимая зона около одной из станций M-COM в режиме «Штурм» на карте «Осада Шанхая» • Улучшена система подсчета навыка игрока • В режиме «Истребление» устранена ошибка, из-за которой бомба могла некоторое время висеть в воздухе после того, как несущий её минёр был убит в воде или находясь на водной технике • Устранено случайное подёргивание камеры убийцы • Исправлено отображение кириллицы во внутриигровом чате • Внутриигровой тест производительности игры теперь будет работать как задумано • Устранено многократное отображение сообщения о повышении ранга • На карте «Плотина на Меконге» один из пулеметов был убран с крыши здания, которое можно обрушить • Добавлено звуковое сопровождение навигации по таблице результатов в конце раунда • На карте «Осада Шанхая» отремонтирована сломанная лестница • Чтобы избежать пробок, на карте «Кровавая заря» в режиме Захват скорректированы точки возрождения техники • Устранено мерцание на карте «Осада Шанхая», наблюдавшееся при использовании драйвера 331.52 от NVIDIA • Исправлена ошибка, из-за которой обрушенное здание около флага A на карте «Дорога Голмуд» блокировало пули • Скорректирован подсчет очков подкреплений в режиме «Штурм» • У командиров больше нет возможности по ошибке подключиться к матчу в режиме «Доминирование» • Устранена ошибка разрушаемости на карте «Зона затопления» • Исправлена проблема с жестко-корпусной надувной лодкой в одной из миссий одиночной кампании • Устранена ошибка, из-за которой игрок после возрождения не мог пользоваться основным оружием • Теперь вы не увидите эмблему заблокированного вами пользователя • Исправлена проблема, из-за которой на карте «Кровавая заря» было невозможно разбить перила квадроциклом • Во внутриигровой Battlelog добавлены активные кнопки • В одиночной кампании устранена ошибка в одной из миссий, из-за которой игрок мог погибнуть, слишком быстро поднимаясь по лестнице за Ирландцем • Исправлены различные мелкие ошибки Устранена ошибка сетевой синхронизации: Многие наверняка сталкивались в сетевой игре с ситуациями, когда враги наносили урон, находясь за углом — это следствие ошибки сетевой синхронизации. Данное обновление устранит одну из причин этой проблемы. Разработчики обещают вести дальнейшую работу на оптимизацией сетевой игры. Улучшена работа регулировки «сетевое сглаживание»: В работу функции «сетевое сглаживание» (настройка которой доступна через меню «Опции → Игровой процесс») внесены некоторые улучшения. Ползунок сетевого сглаживания отвечает за группу настроек, которая обеспечивает более плавный игровой процесс в зависимости от качества интернет-канала пользователя и потери пакетов на нём. Устранена сетевая задержка: В некоторых ситуациях при взаимодействии с объектами в игре можно было обнаружить сетевую задержку. Это, в частности, случалось при рукопашном бое, при использовании лестниц и стрельбе из стационарных оружий. Причина сетевых задержек в данных конкретных ситуациях была разрешена. Патч от 3 декабря 2013 • Устранен эффект размытия экрана у полевых бойцов в момент применения командирами ЭМИ • Исправлена проблема, из-за которой звук мог пропадать во время игры на некоторых сетевых уровнях (как правило, на «Дороге Голмуд» и «Курорте Хайнань») • Частично устранена ошибка «убийства после одного попадания», из-за которой урон от пули наносился несколько раз • Устранена часто встречавшаяся проблема, приводившая к произвольному выходу из одиночной кампании в главное меню игры • Экран сетевых настроек и производительности компьютера теперь будет показывать корректные значения. Игроки смогут протестировать свой компьютер и сетевое соединение и получить рекомендации по настройкам, которые помогут улучшить игровой процесс. Патч от 9 декабря 2013 • Устранена причина, наиболее часто приводившая к остановке серверов • Исправлена некорректная обработка столкновений у контейнеров с открытой дверью. Ранее из-за этого гранаты могли отскочить обратно, даже если дверь была открыта • Устранена ошибка в режиме «Обезвреживание», из-за которой защитники могли выиграть раунд, ликвидировав всех атакующих, но не разминировав бомбу. Это могло произойти, если бомба была разминирована в предыдущем раунде • Исправлены различные причины вылетов игры • Устранено дрожание прицела при наведении на штурмовые катеры и транспортные вертолёты • Устранены некоторые случаи снижения частоты кадров при стрельбе по большим объектам, разрушенным в ходе события Levolution (например, тарелка радарной антенны на карте «Чужой сигнал»). • Исправлено некорректное прицеливание у пассажиров кроссовых мотоциклов в дополнении China Rising • Устранена проблема, приводившая к некорректному воспроизведению звука при захвате флага • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что файл сохранения при переходе между раундами мультиплеера или главами одиночной игры создавался дважды. Это исправление уменьшит количество случаев повреждения файла сохранения. Сообщение отредактировал хАбАр_X10 - 13.12.2013, 12:30 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 19:22 |