Итак, предлагаю обсудить, наверное, самый интересный вопрос который можно только придумать – что нам ждать от игровой индустрии в обозримом будущем в плане игровых движков.
Какой игровой движок станет лучшим?
Если вы не знаете о чем речь, или плохо разбираетесь в предмете, вот обзор наиболее перспективных и одновременно известных двигателей:
Unreal game engine 3.0
Спецификация движка просто потрясающая: мягкое динамическое попиксельное освещение (туда много чего входит), и, конечно же, супер мега физика! За которую нам, возможно, придется платить 220 $. Распыляться не буду, скажу лишь, что на определенном этапе у разработчиков UT2k7 возникла проблема: при ходьбе вдоль стены пальцы игрока цеплялись за выступы этой стены...
CryENGINE 2.0
Движок, на котором создается новый шутер Crysis. Красоты тропических островов все могли видеть уже в FarCry, а то что создается сейчас – наверное первый шаг к фотореализму в буквальном значении этого слова: некоторые скриншоты с первого раза не отличишь от фоторгафий.
Новый движок Кармака
Как известно, Джон Кармак, автор первой трехмерной игры, изобретатель дэсматча и стрейфа, уже закончил работы над МегаТекстурой, и приступил к созданию своего нового движка, на котором будет создан новый тайтл id. Что нам ожидать от Кармака, сказать сложно, но по его заявлениям, в которых он в частности говорит о фотореалистичности статичного игрового мира уже в играх 2010 года, можно напридумывать всякое...
Одно плохо – Джон чересчур увлекся играми для сотовых телефонов.
Новый движок Valve
Сложно сказать, есть ли таковой хотя бы в планах, но эпизодизация Half-Life наверняка принесет очень много денег Valve, а значит много денег уйдет на разработку Half-Life 3, который они просто не имеют права делать на старом движке.
...
1. Тема создана не для обсуждения только движков, но и для обсуждения всяческих их аспектов, например новых методов текстурирования, шейдеров, эффектов (от атмосферных до HDR и блура) физики в конце концов.
2. Можно ещё поразмышлять что нас в связи с этим ждет в плане развития разных жанров – какие умрут, какие и как изменятся.
3. Цель темы – не закидать калом противника, и не выбрать лучший движок (именно поэтому она находится не в «окнах»), а обсудить наше ближайшее будущее, помечтать, пофантазировать...
Голосовал на за движок Unreal 3, так все предыдущие движки ( Ubreal, Unreal 2 ) показали себя с хорошей стороны, на их основе было сделано много хороших проэктов, сейчас же большинство новомодных шутеров разрабатывается именно на движке U3, при этом все пересмотренные скриншоты и видеоролики вызывают у меня восхищение, разработчики обещают не перегибать палку с заоблачаными системными требованиями.
ИМХО.
Голосовал за Unreal game engine 3.0 Так как жду Unreal Tournament 2007 и потому что думаю он лучший, имхо. :+:
Голосовал за движок Valve. Думаю всётаки выйдет в свет HalfLife 3
после просмотра демонстрационного ролика CryEngine2 ничего другого выбрать не могу
ИМХО, крутейшим будет новый движок "made by Кармак", НО пока достоверно извесны характеристики и внешний вид только Край2 и Анрил3, так что голосовал за Край2
Странно что никто не голосует за пятый пункт.
Неужели никому не приглянулся движок сталкера, или Age of Empires III (с поправкой на перспективу)?
Движок FEAR тоже не рядовой, пусть и глюковатый.
В конце концов есть анонс Unreal game engine 4.0.
Unreal game engine 3.0, очень уж нравиться картинка грядущего Unreal Tournament 2007.
Однозначно ответить на вопрос не могу, ровно как и не могу проголосовать. С одной стороны - дядя Кармак движком Doom3 в 2002 году удивил весь мир, с другой - он ничего еще не сделал на данный момент и "движок нового поколения" уже обещает в третий раз. Первый был, напомню, когда он сказал что под новый 2005-й год мы увидим новый движок. Затем, под новый 2006-й, теперь вообще темнит...
С третьей стороны - Дядя Кармак vs Куча не менее умных дядек с Epic, CryTek и других фирм. Сейчас время энтузиастов прошло и настала эпоха крупных фирм, которым по силам делать новые двигатели и продвигать их в люди. И тут опять же, мнение раздваивается. С одной стороны - серьезные немцы, с особым усердием вылизывающие CryEngine, и преподнёсшие на данный момент самый мощный и самый реалистичный и самый богатый по возможностям двигатель CryEngine 2. С другой - пионеры из Epic, честно вылизывающие Unreal, скупившие еще один двигатель нового поколения Reality Engine, и которые уже начали работу над Unreal 4.
Лидер на данный момент очевиден, но что будет в будущем, гадать не представляется возможным. С одной стороны хочется поклонникам id (и мне в том числе), что бы Кармак встал с колен, внезапно показал б\п аццки крутой новый двигатель, и как в былые времена, прокатал всех на банане. С другой - конкуренты поднялись на невиданную высоту, гордо делят пьедестал почета и кажутся недосягаемыми. Похоже, что противостояние происходит только между Unreal и CryEngine. Сначала показали Cry1, Epic ответили Unreal3, потом засветили Cry2, и Epic готовит ответ в виде Unreal 4. Возможно ли, что в эту борьбу втиснется кто-то еще? Возможно, но маловероятно. Тем более они приверженцы DirectX, который с появлением Vista сильно ущемит не покидаемый Кармаком в одиночестве OpenGL. С третьей – есть много других перспективных движков, что им мешает показать себя?
Может в борьбу вступит X-Ray? Много есть перспективных и малозаметных двигателей, ведь даже мало кто знает, что был Reality Engine, а он ведь не уступал Unreal 3? Просто, опять же, мало кто имеет силы и возможности, что бы заявить о себе и достойно конкурировать. Реклама и громкое имя ограничивает масштабы противостояния…
Итого: хз. Картинки мы видим, визуальные возможности некоторых движков уже оценили, однако что касается производительности и прочего – ничего не известно. Не главное за кем будет лучший движок, главное за кем будут лучшие игры. Надеюсь, скоро погоня за лучшей графикой отойдёт на второй план.
PS. Монолиты вообще обкакались. Движок FEAR-а – не их уровень, и даже на фоне NOLF2 выглядит не очень, имхо.
PPS. Про Valve не говорю, т.к. они в движках разбираются также как и я в балете, имхо.
Голосовал за Новый движок Кармака , так как этот дядя отстоя не делает .
Проголосовал за новый движок Valve. Source 2, код которого уже зреет в головах програмистов Valve. Думаю, это будет такая же револючия в графике, как и первые скриншоты Half-Life2
CryEngine 2, масштабы поражают и то что не в ущерб красоте - ещё больше. А UT07 показал нам пока что стероидных дядек в блестящей броне крупным планом, симпатично и даже внушает, но накой оно всё нужно в каких-нибудь корридорах или комнатах. Даже скринов открытой местности не было...
Голосовал за Другой... Мало что-ли сейчас разных разработчиков? Думаю в ближайшем будущем выйдет какой-нибудь новый и современный движок.
PS: Dima исправь ошибку в названии темы. Игровоые движки следующего поколения.
CryENGINE 2.0.Вообще, взлянуть на эти острова - ужасаешся в графике и в таком огромном пространстве. На счёт движка X-Ray : Если он всё-таки выйдет, то он точно будет лучшим.Если говорить про ХЛ 3 с его новым движком, то может быть он будет похож хотя бы на CryENGINE 2.0 ибо разрабы просто обязаны сделать чтото очень интересное.И этот движок должен иметь хорошую оптимизацию как в ХЛ 2...
Про движок Кармака мне нечего сказать, ибо вообще игры не очень ( как и Unreal ) : тёмные коридоры, нет ( в скринах по крайней мере ) открытого пространства...
Про другие движки: Вероятно что это может быть и другой движок.Тот же Oblivion 5 :D или новый Splinter Cell (конечно он никогда не был эталоном красоты, но они могут имхо такое зделать из игры теней и света...Монолит. Раньше кричал что ихний движок рулит, но потом понял...Монолит не выиграет в этой жестокой борьбе. А вот есть игры - загадки...Допустим Rockstar готовит новый движок для нового GTA. Какая там будет графика - неизвестно...
Вот то что новые игры будут очень требовательны к железу- это да.
Проголосовал за CryENGINE 2.0 ибо на него наибольшие надежды ИМХО.
Проголосовл за Unreal game engine 3.0..
На мой взгляд этой лучший из движков перечисленных выше(но это только на мой взгляд) ;)
Отдал голос за движок VALVE :+:
Dima
Проголосовал за Cry2 так как из всех представленных движков он имхо смотрится лучше всего UE3 хорош физикой но в Crysis обещают ещё больше да и картинка у него имхо реалистичнее смотрится.
Bandyrik
брошу свои пять копеек...
antonn
Голосовал за другой, потому , что вырожение : "Игровые движки следующего поколения" - у выше перечисленных движков по моему мнению -это слишком громко сказано.
Верю в кармака - все его движки это произведения искусства, титаны своего времени. Пока только его движок умеет делать тени без оговорок и едва заметных(а иногда и практически невидимых), но все таки скриптов-костылей. А опенгл жил, жыв и будет жить. Никакой билли тут ничего не попишет. Вобщем Папа "3D" Кармак б\п. :+:
З.Ы. Кстате попиксельное освещение, по крайней мере моделей, уже давно есть в одном из движков-обновок на старичка ку1 ;)
З.З.Ы. А у сорса вообще уши из двига хл1 растут, он же ку1 энж...делаем выводы
Dima
Думаю, Вальве, сделает, такой чудо-движок, который всех по новой утрёт.
Я голосовал за CryENGINE 2.0 , поскольку видел видео с геймплеем Кризиса и у меня "отпала челюсть" , это просто нечто, система разрушения впечатляет как там пальма от выстрела переломилась упала и развалилась ещё на три части, плюсь все новейшие графические достижения. Что до анрила3 то это более футуристическая картинка конечно красивая на скринах но в динамике всё смотрится как хорошо улучшеный анрил2004.
А интересно какой движок утёр нос в первый раз не ужтоли сорс, так это не так куда красивее был дум3, и если проигрывал чемто сорсу так это тем что не умел нармально с открытыми пространствами, а сечас уже с ним всё в порядке, я же думаю что они сделают новый движок к ХЛ3 возможно но он устареет до её релиза.
Открою небольшой секрет: ни d3e ни модифицированный Quake engine (Source) работать с открытыми пространствами не умеют.
Вернее в сорсе действительно есть такая фишка, что мелкие объекты на расстоянии "пропадают", но называть эту фишку "умением работать с открытыми пространствами" как-то того, этого...
Если убрать из сурса эту фишку, получится "коридорный движок".
С открытыми пространствами умеет работать CryENGINE.
Голосовал также за CryENGINE 2.0 - т.к. судя по скринам и видеороликам игра будет представлять из себя нечто, и не удевлюсь (повторю еще раз), что Crysis будет игрою 2006 года! Но также не сомневаюсь в силах Valve со своим движком Source (спомните воду в ХЛ2 - разве не впечатляло в те времена, а времена миняются и идеи также!??). Насчет Кармака помалкиваю . Ну а Unreal game engine 3.0 та еще штучкка, также впечатляет . Вообщем - поживем увидим кто лучше .
Голосовал за "другой".
Россия встает с колен повсеместно - тенденция наметилась, и игровые движки крутые скоро тоже появятся именно у нас. Длительное время для множества громких западных проектов привлекаются наши разработчики - моделлеры, аниматоры, программисты, ибо пока им можно платить копейки, по сравнению с их коллегами из западных стран, но если все изменится, и нашим ребятам станет выгодно работать в НАШЕЙ стране, а не гнуть спины на мегакорпорации запада, то очень быстро появится НАШ движок, и не один, способный если не уделать в пух и прах западные образцы, то хотя-бы конкурировать с ними на равных. Чего собственно и жду.
З.Ы. Сдается мне, что все-таки, самые продвинутые скрины КрайЭнджайн2 - фейк.
Pro_ZeRo
Дык скрины есть на которых графика здорово разнится...то прям фотка, а то не сильно и отличается от Фар-Края...сомнительная беда.
Плюс непонятно на чем именно они сейчас все это рендерят...эмуляция программная шейдеров 4 и ДХ10? Ведь нет карт с аппаратной поддержкой всего этого, если только не используются какие-то профессиональные графические станции на которых спецэффекты к фильмам делают...да и то, все спецэффекты в фильмы рендерят в майке или софтимадже....кароче непонятно пока все это крайне.
Benderrr, согласен.
Есть скрин с островами - я его волпапером устроил работать.
Уж сильно круто, не верю что так может быть.
Особенно на фоне большинства остальных скринов.
Хотя спецификация движка серьезная, уделывает одной левой всех конкурентов.
Голосовал за новый движок Valve
Голосовал за другой -> ВТВ2 :P
Движок Valve 100% RulezZz..ПОтому что Valve круче, и всё! :D
hack Информативный пост однако.
Я не могу понять, как можно голосовать за то, чего еще нет(пункт 3.4.5)?
Ведь еще нет ни одного скрина и тем более тех. демки. Откуда такая уверенность?
Pro_ZeRo , по первому движку (Source) мне всё понятно, что технологии Valve на месте не стоят, тем более HL2 была лучшей игрой года.Хотя наверное двжиок Unreal game engine 3.0 посорит с новым движком Valve..МОЁ ИМХО..
hack О каком таком загадочном движке Валве идет речь?
Или я чтото пропустил и его уже анонсировали?
Или хотябы назвали техн. характеритики?
Pro_ZeRo , мне кажется..А не точно.
Если они чтото и делают хотя это врядли ну по крайней мере со стороны Valve, они можно сказать тока двигло сделали а тут новое комуто подавай, такого небудет ещё очень (относительно) долго, поскольку Valve делает эпизоды для халвы и врядли что они чтото другое разрабатывают.
Аналогично и с Id , но хотя у них всего одна игра сейчас делается, возможно они чтото представят но опятьже это будет нескоро.
И посему самые реальные кандидаты (лучше сказать представители) это первые два двигла, но что можно сказать уже сейчас CryENGINE 2.0 не будет давать спать спокойно другим разрабам, то что выдаёт этот движок просто предел мечтаний (ИМХО) .
Первый. Только анрил будут юзать по назначению - продавать и делать игры, все остальное в топку.
Cry испортит воздух и сгинет как первый.
Кармак пусть дальше тени выверяет, за 8 лет один движок и тот никому нахрен не нужен.
Вальв делает игры, а не движки.
Другой - гадают пусть цыгане
Проголосовал за новый двиг Кармака. Мотивы:
1)Ue 3.0 сильно разочаровал, написан через одно место.
2)В СЕ2 я не верю, ибо уж больно коряв был СЕ1.
3)У Id проблем с движками никогда не было, потому и выбираю. ИМХО, они самый правильный путь выбрали, ведь система освещения- основа картинки, все остальное можно и потом добавить.
4)Новый движок Valve :lol: ? Они ничего вменяемого до сих пор не сделали. Сорс- хлам убогий .
Еще хорош Chrome 3.0(CoJ), двиг третьей Готики (не помню название) неплох.
На мой взгляд CryENGINE 2.0 выглядит на фоне остальных более уверенно, учитывая все новшества и"фотореалистичность"картинки я так же уверен в том что нам достаточно будет разок сыграть в кризис чтобы отбросить все "но",а учитывая его возможность работать с гигантскими пространствами,ему почётное первое место,также надо отдать должное Unreal game engine 3.0 и тем играм которые уже на них созданы,создатели Unreal engine 3.0 не зря свой хлеб едят) Valve удивлял,скажем так год назад сейчас его к некст генам можно с трудом приписать,хотя добротный движок для своего времени,ну а третье почётное место движок от дедушки Кармака,не зря же он,уже перелопаченный теперь будет красоваться на кваке энеми територи,с интерестной фичей "мегатекстура"повторюсь, это лично моё мнение...но!пока мы сами не потрогаем,не пощупаем,уверенно о чём то говорить думаю будет неуместно,нам в своё время уже обещали супер пупер гипер трипер,и только у них) им нужно будет реально постараться что бы "ёлка первенства"стояла именно у них в офисе))
Id_Lost
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)