3D Ripper DX, Помогите с проблемой, найдеться решение может кому пригодиться. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
3D Ripper DX, Помогите с проблемой, найдеться решение может кому пригодиться. |
20.4.2012, 10:30
Сообщение
#21
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
oxen она стала зеркальной? Тогда надо просто воспользоваться инструментом mirror.
|
|
|
20.4.2012, 21:39
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Comaro Да, можно сказать и так зеркально стороны меняются, как быть ???
скайп есть у тебя ???
|
|
|
20.4.2012, 22:33
Сообщение
#23
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
oxen
Цитата воспользоваться инструментом mirror. Находится на верхней панели, где перемещать, крутить, увеличивать объекты. |
|
|
21.4.2012, 6:39
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Comaro
Спасибо те добрый человек большое, в этом и была проблема. У тя связь есть (есть ещё вопросы по МАКсу) ??? С Уважением . |
|
|
22.4.2012, 15:40
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
вот здесь чуваки модели из разных игр выдергивают и выкладывают для скачивания
Раскрывающийся текст http://www.mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1704&page=48 Сообщение отредактировал Iroqez98 - 22.4.2012, 15:41 |
|
|
23.4.2012, 8:21
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Iroqez98 Спасибо друже за полезную информацию, для нашего дела в ВТВ тоже пригодится.
|
|
|
22.6.2012, 14:30
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Доброго дня. Может кто подскажет как запустить Arma II c 3d Ripper DX ?
Я запускаю риппер, выбираю Арму 2 потом запускаю, проходит загрузка и "завершение работы". |
|
|
22.6.2012, 15:59
Сообщение
#28
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
КЭП подсказывает, что с АрмА 2 модели тыркать нельзя, у одного из форумчан с этим уже проблемы были, только за подозрение в тырканье поудаляли все проэкты...
|
|
|
22.6.2012, 16:27
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ComradIvan Я знаю этот случай, но я просто хочу пока что взять оттуда. Ну может есть какие нибудь варианты как запустить?
|
|
|
15.8.2012, 19:55
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
После рипования модель улетает слишком далеко от центра оси координат. Как совместить модель с центром оси координат?
|
|
|
15.8.2012, 21:28
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Выбираете модель, параметры координат должны быть x 0 y 0 z 0, после, во вкалдке modify делаете edit poly, в меню selection выберите vertex(самые первые точечки), после этого нажмите Ctrl+A(Выберутся все точки) и поставьте параметры координат x 0 y 0 z 0, после отрегулируйте параметр Z как вам надо.
|
|
|
16.8.2012, 11:29
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ, как можно вытащить из cod world at war, модели японцев, а после, засунуть их в втв?
Сообщение отредактировал julius - 29.8.2012, 0:07 |
|
|
28.8.2012, 23:55
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Abraham_Lincoln @ Среда, 15 Августа 2012, 21:28:14) [snapback]1739024[/snapback] Выбираете модель, параметры координат должны быть x 0 y 0 z 0, после, во вкалдке modify делаете edit poly, в меню selection выберите vertex(самые первые точечки), после этого нажмите Ctrl+A(Выберутся все точки) и поставьте параметры координат x 0 y 0 z 0, после отрегулируйте параметр Z как вам надо. а как выставить параметры координат? Раскрывающийся текст |
|
|
9.9.2012, 18:31
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Iroqez98 @ Вторник, 28 Августа 2012, 23:55:26) [snapback]1744207[/snapback] Цитата(Abraham_Lincoln @ Среда, 15 Августа 2012, 21:28:14) [snapback]1739024[/snapback] Выбираете модель, параметры координат должны быть x 0 y 0 z 0, после, во вкалдке modify делаете edit poly, в меню selection выберите vertex(самые первые точечки), после этого нажмите Ctrl+A(Выберутся все точки) и поставьте параметры координат x 0 y 0 z 0, после отрегулируйте параметр Z как вам надо. а как выставить параметры координат? Раскрывающийся текст Для правильной геометрии надо выравнять модель по оси координат визуально).При этом пивот модели будет хрен знает как расположен.Далее создать куб и конвертировать его в мешь.У него в пивоте будут правильные координаты,к нему аттачишь модель.Далее удаляешь все полигоны куба.Останется выравнять пивот по центру модели и все. |
|
|
9.9.2012, 18:55
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Iroqez98, не заметил твой ответ 28 августа.... Выставляются координаты на нижней панели. Конкретно на твоем скрине это справа от надписи 18 object selected.
Раскрывающийся текст |
|
|
13.9.2012, 11:42
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Abraham_Lincoln @ Воскресенье, 9 Сентября 2012, 18:55:09) [snapback]1748770[/snapback] Iroqez98, не заметил твой ответ 28 августа.... Выставляются координаты на нижней панели. Конкретно на твоем скрине это справа от надписи 18 object selected. Раскрывающийся текст Спасибо оружия из "В тылу врага" Раскрывающийся текст Раскрывающийся текст http://depositfiles.com/files/4wd5865lk |
|
|
7.10.2012, 8:08
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Приветствую всех Братья .
Моя проблема не решена так может вообще для Риппера с МАКс 2010 нет плагинов для импорта моделей в формате 3dr. Млин есть подозрения что только с лицензией в МАКСах есть все плагины. ((( Iroqez98 перезалей на народ не могу скачать коды постоянно обновляются на обычном скачевании )))
|
|
|
7.10.2012, 16:16
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(oxen @ Воскресенье, 7 Октября 2012, 08:08:06) Цитата(oxen @ Воскресенье, 7 Октября 2012, 08:08:06) [snapback]1759516[/snapback] Приветствую всех Братья . Моя проблема не решена так может вообще для Риппера с МАКс 2010 нет плагинов для импорта моделей в формате 3dr. Млин есть подозрения что только с лицензией в МАКСах есть все плагины. ((( Iroqez98 перезалей на народ не могу скачать коды постоянно обновляются на обычном скачевании ))) Я Что то не пойму, по какому поводу ты паришься??? |
|
|
9.10.2012, 8:15
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Frei Приветствую тебя .
Суть проблемы такова, установил Макс 2010 и в формате 3dr. не могу туда закинуть модель нет там плагина для выравнивания вершин чтоб модель ровная была, можно только в формате obj., но сюда лезет вся сцена а мне этого не надо...потом копаюсь по пол дня где моя модель и текстура, видимо выход один ставить 2009, но вот как то в ногу со временем тогда не получается идти, вот такие дела. |
|
|
9.10.2012, 18:14
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
цитата oxen Цитата видимо выход один ставить 2009, но вот как то в ногу со временем тогда не получается идти, вот такие дела. Я пользуюсь 2009 Max'om и не парюсь по поводу вышесказанного тобою.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 12:40 |