Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
3D Ripper DX - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация:

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
3D Ripper DX, Помогите с проблемой, найдеться решение может кому пригодиться.
Greatsun5
сообщение 20.4.2012, 10:30
Сообщение #21


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



oxen она стала зеркальной? Тогда надо просто воспользоваться инструментом mirror.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.4.2012, 21:39
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Comaro Да, можно сказать и так зеркально стороны меняются, как быть hoh.gif ???
скайп есть у тебя ???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Greatsun5
сообщение 20.4.2012, 22:33
Сообщение #23


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



oxen
Цитата
воспользоваться инструментом mirror.


Находится на верхней панели, где перемещать, крутить, увеличивать объекты.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.4.2012, 6:39
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Comaro
Спасибо те добрый человек большое, в этом и была проблема. У тя связь есть (есть ещё вопросы по МАКсу) ???
С Уважением cool.gif .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.4.2012, 15:40
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



вот здесь чуваки модели из разных игр выдергивают и выкладывают для скачивания


Раскрывающийся текст
http://www.mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1704&page=48


Сообщение отредактировал Iroqez98 - 22.4.2012, 15:41
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.4.2012, 8:21
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Iroqez98 Спасибо друже за полезную информацию, для нашего дела в ВТВ тоже пригодится.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.6.2012, 14:30
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Доброго дня. Может кто подскажет как запустить Arma II c 3d Ripper DX ?
Я запускаю риппер, выбираю Арму 2 потом запускаю, проходит загрузка и "завершение работы".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ComradIvan
сообщение 22.6.2012, 15:59
Сообщение #28


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6473
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118395



КЭП подсказывает, что с АрмА 2 модели тыркать нельзя, у одного из форумчан с этим уже проблемы были, только за подозрение в тырканье поудаляли все проэкты...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.6.2012, 16:27
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ComradIvan Я знаю этот случай, но я просто хочу пока что взять оттуда. Ну может есть какие нибудь варианты как запустить?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.8.2012, 19:55
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



После рипования модель улетает слишком далеко от центра оси координат. Как совместить модель с центром оси координат?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.8.2012, 21:28
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Выбираете модель, параметры координат должны быть x 0 y 0 z 0, после, во вкалдке modify делаете edit poly, в меню selection выберите vertex(самые первые точечки), после этого нажмите Ctrl+A(Выберутся все точки) и поставьте параметры координат x 0 y 0 z 0, после отрегулируйте параметр Z как вам надо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.8.2012, 11:29
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ, как можно вытащить из cod world at war, модели японцев, а после, засунуть их в втв? biggrin.gif

Сообщение отредактировал julius - 29.8.2012, 0:07
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2012, 23:55
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Abraham_Lincoln @ Среда, 15 Августа 2012, 21:28:14) [snapback]1739024[/snapback]

Выбираете модель, параметры координат должны быть x 0 y 0 z 0, после, во вкалдке modify делаете edit poly, в меню selection выберите vertex(самые первые точечки), после этого нажмите Ctrl+A(Выберутся все точки) и поставьте параметры координат x 0 y 0 z 0, после отрегулируйте параметр Z как вам надо.

а как выставить параметры координат?

Раскрывающийся текст
Изображение

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.9.2012, 18:31
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Iroqez98 @ Вторник, 28 Августа 2012, 23:55:26) [snapback]1744207[/snapback]

Цитата(Abraham_Lincoln @ Среда, 15 Августа 2012, 21:28:14) [snapback]1739024[/snapback]

Выбираете модель, параметры координат должны быть x 0 y 0 z 0, после, во вкалдке modify делаете edit poly, в меню selection выберите vertex(самые первые точечки), после этого нажмите Ctrl+A(Выберутся все точки) и поставьте параметры координат x 0 y 0 z 0, после отрегулируйте параметр Z как вам надо.

а как выставить параметры координат?

Раскрывающийся текст
Изображение


smile.gif Для правильной геометрии надо выравнять модель по оси координат визуально).При этом пивот модели будет хрен знает как расположен.Далее создать куб и конвертировать его в мешь.У него в пивоте будут правильные координаты,к нему аттачишь модель.Далее удаляешь все полигоны куба.Останется выравнять пивот по центру модели и все.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.9.2012, 18:55
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Iroqez98, не заметил твой ответ 28 августа.... Выставляются координаты на нижней панели. Конкретно на твоем скрине это справа от надписи 18 object selected.
Раскрывающийся текст
Изображение
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.9.2012, 11:42
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Abraham_Lincoln @ Воскресенье, 9 Сентября 2012, 18:55:09) [snapback]1748770[/snapback]

Iroqez98, не заметил твой ответ 28 августа.... Выставляются координаты на нижней панели. Конкретно на твоем скрине это справа от надписи 18 object selected.
Раскрывающийся текст
Изображение


Спасибо
оружия из "В тылу врага"

Раскрывающийся текст
Изображение



Раскрывающийся текст
http://depositfiles.com/files/4wd5865lk
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.10.2012, 8:08
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Приветствую всех Братья biggrin.gif .
Моя проблема не решена mad.gif так может вообще для Риппера с МАКс 2010 нет плагинов для импорта моделей в формате 3dr.
Млин есть подозрения что только с лицензией в МАКСах есть все плагины. ((( cry.gif
Iroqez98 перезалей на народ не могу скачать коды постоянно обновляются на обычном скачевании )))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.10.2012, 16:16
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(oxen @ Воскресенье, 7 Октября 2012, 08:08:06)
Цитата(oxen @ Воскресенье, 7 Октября 2012, 08:08:06) [snapback]1759516[/snapback]

Приветствую всех Братья biggrin.gif .
Моя проблема не решена mad.gif так может вообще для Риппера с МАКс 2010 нет плагинов для импорта моделей в формате 3dr.
Млин есть подозрения что только с лицензией в МАКСах есть все плагины. ((( cry.gif
Iroqez98 перезалей на народ не могу скачать коды постоянно обновляются на обычном скачевании )))


Я Что то не пойму, по какому поводу ты паришься???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.10.2012, 8:15
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Frei Приветствую тебя biggrin.gif .
Суть проблемы такова, установил Макс 2010 и в формате 3dr. не могу туда закинуть модель нет там плагина для выравнивания вершин чтоб модель ровная была, можно только в формате obj., но сюда лезет вся сцена а мне этого не надо...потом копаюсь по пол дня где моя модель и текстура, видимо выход один ставить 2009, но вот как то в ногу со временем тогда не получается идти, вот такие дела. CF_shakehead_v2.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.10.2012, 18:14
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



цитата oxen
Цитата

видимо выход один ставить 2009, но вот как то в ногу со временем тогда не получается идти, вот такие дела. CF_shakehead_v2.gif

Я пользуюсь 2009 Max'om и не парюсь по поводу вышесказанного тобою.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 12:40
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России