Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Перенос техники из Штурм 2 в ЛП - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация:

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Перенос техники из Штурм 2 в ЛП, Старенький ЛП с новыми моделями
сообщение 16.6.2014, 18:14
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Есть желание перенести технику с более качественными моделями и текстурами из Штурм 2 в ЛП. Технических проблем с этим нет, становятся на Лиса без проблем, почти как родные. Вопрос только в том, хотите ли, что бы подобный мод был для Лиса и не возникнет ли вайна у разработчиков по этому поводу при размещении переделки в сети и на форуме.(Это скорее вопрос к модераторам.)
Не все модели в Ш2 новые, но многие переделаны, такие как Кв1, КВ 2, тигры, Т-34 , Шерманы и т.д.
Почему такая мысль возникла?? да просто, ни Штурм, ни Штурм 2 по своей концепции геймплея лично мне неинтересны....захват точек, однообразие. А вот модельки очень да же ничего, если сравнивать с родными ЛПшными
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.6.2014, 19:07
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



RuDamP, по-моему, такого права нету. Запрет на перенос чего-либо в другие игры этой серии из Штурма был ещё в первой части. Во-вторых, моды можно делать и на Ш2. Если конкретно брать "мод", что ты предлагаешь, то ничего хорошего по сути он не сулит, так как, повторюсь, модели из Ш1 и Ш2 соответственно нельзя вытаскивать и переносить. Думаю, что тему надо удалить. ИМХО.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.6.2014, 19:09
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



БЛАУ Хм.. интересно, а почему такие строгости???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.6.2014, 19:47
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ну можно просто мануальчик сделать по переносу.написать какие изменения надо внести в файлы модели.И если кому то надо,сами для себя сделают.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.6.2014, 20:53
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



RuDamP, я откуда знаю?) За это ещё IROKEZ говорил вроде.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 22.6.2014, 13:31
Сообщение #6


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Ну, в частном порядке, для себя, если уже купил "Штурм 2" ( biggrin.gif ), можно. Никто под подушку заглядывать не будет.
А вот распространять такой мод для "ЛП" с новыми моделями из "Штурм 2" - это уже заругают ... yes.gif

Смысл только в том, чтобы всеми способами заставить потребителя купить новую игру из-за новых юнитов и оплатить таким образом трудо- и прочие затраты на ее\их создание. Ведь отдельно только пару новых юнитов купит не много людей, остальные - бесплатно скачают. Хотя это может и выглядит не совсем понятно и несколько наивно, в расчете на честность, или глуповато, как некая неразумная жадность.

Раскрывающийся текст
Я бы подумал, например, о таком, более современном способе оплаты труда моделлера - некая предоплата работ, как на "кик-стартере" - люди с деньгами, желающие развития темы, зная репутацию моделлера, могут сброситься по 5 копеек (особо нетерпеливые - по 1 рублю)) и заказать юнит для всего сообщества. Главное, чтоб минимальный обязательный вклад каждого мецената был не слишком велик.

Но тут может разораться хозяин заведения по производству игр и программисты - ложка проходит мимо их рта, а они тоже, типа, работали! Что ж, умный хозяин не жадничает по-мелочи и не ждет проблем, а опережает их с помощью собственной инициативы. Постоянную прибыль приносит не партия товара, а процесс постоянного изготовления все более и более лучшего.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.6.2014, 19:24
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Поддерживаю идею, так много хороших модов на Лисе , особенно синг миссий и прочего. Короче обновленная графика внесет новую жизнь в старую игру. Сам сделал для себя модпак шкурок для оригинальной игры в виде солянки на уровне Штрафбатовских, спасибо камрадам кто помог с моделями и подсказками на моды
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.6.2014, 19:41
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



GryBlack Ну шкурки из Штурма 2 не подойдут к моделям из Лиса, если это новая модель. Нужно всю модель с текстурами переносить. Там все очень просто, нужно поправить только одну строчкув def файле с {props "heavy" "turret_rotator" "vision_vehicle_maximum" "muzzle_maximum"} на {props "heavy" "turret_rotator" "vision_lev06"} (это для ТТ), для СТ на {props "medium" "turret_rotator" "vision_lev06"} и соответственно у ЛТ по аналогии.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Cooldaddy
сообщение 22.6.2014, 23:51
Сообщение #9


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 86105



А есть уже работы заслуживающие внимания ну кроме этой солянки !?
Ссылка
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.6.2014, 0:45
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Cooldaddy Вот каким образом ваш пост относится к теме обсуждения данной темы??
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.6.2014, 10:38
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Парни может у кого уже есть более детализированные модели техники , которые могут заменить ванильные юниты?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.6.2014, 13:28
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



GryBlack Качай Штурм 2 и переноси модели в Лиса. Правки минимальные нужно делать, выше написано что и как менять. И текстуры не забудь перенести
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.6.2014, 23:50
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а какие модельки из штурма 2 стоит переносить в лис для замены в сингле?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.6.2014, 7:28
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(RUS37 @ Четверг, 26 Июня 2014, 02:50:28) [snapback]1963324[/snapback]

а какие модельки из штурма 2 стоит переносить в лис для замены в сингле?


Нужен полный список необходимой техники, или выборочный ?

В приоритете конечно танки и броне машины
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.6.2014, 7:53
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



GryBlack
Ну вообще можешь сам определить, сравнением текстур в Ш2 и ЛП, сразу видно, где новые текстуры, там и модель другая.
Ну что бы облегчить тебе задачу, скажу какие я перетягивал:
1. Вся линейка т-34
2. Ис-2, КВ-85, КВ-2, Тигр, Черчиль
3. Пантера, пз4, пз3

А дальше сам сравнивай. Вот тебе для примера, как выглядят текстуры из ЛП" и Ш2
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.6.2014, 8:41
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Парни дайте ссылку хоть на одну технику , перенесенную на Лиса со Штурма 2. Дальше думаю смогу сам по аналогии, просто может что забываю перетащить в мод и короче вылет при загрузке.
Лучше на примере Пз.2 или Пз.3 они есть в первой миссии
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.6.2014, 18:41
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Помогите разобраться с def текстовиками. У многих танков и бтр из Ш2 иначе прописаны пулеметы, виду чего файл не совместим с аналогичным Лисовским.

Какие ещё строки и на что можно поменять в нем , чтоб оставался зенитный пулемет и соответственно тех-ка загружалась.

П\С: Cпс RuDamP за оперативность в обучении
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.6.2014, 19:23
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



GryBlack Я лично всегда убераю зенитные пулеметы, так как это ерунда полная. Зенитчик погибает первым, а если танк здание корпусом разрушает, то дохнет от обломков. На мой взгляд вполне достаточно спаренного и курсового.

Веришь, я лично во много ни в зуб ногой вообще! Так, по аналогии делаю что могу понять)) так что мы с тобой не далеко друг от друга ушли в знаниях. :-)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.6.2014, 20:28
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(RuDamP @ Пятница, 27 Июня 2014, 22:23:31) [snapback]1963567[/snapback]

GryBlack Я лично всегда убераю зенитные пулеметы, так как это ерунда полная. Зенитчик погибает первым, а если танк здание корпусом разрушает, то дохнет от обломков. На мой взгляд вполне достаточно спаренного и курсового.

Веришь, я лично во много ни в зуб ногой вообще! Так, по аналогии делаю что могу понять)) так что мы с тобой не далеко друг от друга ушли в знаниях. :-)


Доля истины в этой игровой механике есть. Так получается разобрался под каким номером прописаны зен.пулеметы ?


Таким методом проб и ошибок заменил шкурки солдат (салат из глоб. модов, но качества штрафбатовских). Хреново лиц мало создали разрабы для юнитов )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.6.2014, 23:14
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Помогите, что я делаю не правильно?
https://yadi.sk/d/EEUf5J6WVR5qz скрины
Изображение Изображение

Сообщение отредактировал BOJIOHTEP - 29.6.2014, 23:14
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 10:46
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России