Лучшие скриншоты Чистого Неба |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Лучшие скриншоты Чистого Неба |
27.9.2008, 16:03
Сообщение
#81
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
AndreyGamer Уснул за работой или перепил??))))
|
|
|
28.9.2008, 12:51
Сообщение
#82
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поактивней Товарищи...поактивней. я просто еще даже не видел игрушку в силу некоторых обстоятельств, хоть скриншоты свежие поглядеть...
|
|
|
29.9.2008, 3:31
Сообщение
#83
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Стрелок уходит под землю :lol: [attachment=21996:attachment][attachment=21997:attachment][attachment=21998:atta
chment][attachment=21999:attachment][attachment=22000:attachment][attachment=2200 1:attachment][attachment=22002:attachment] |
|
|
1.10.2008, 19:44
Сообщение
#84
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ровно через год зомби поднимут упавшие бетонные конструкции крана на место.Строительство ведет "Зомбистрой".
|
|
|
2.10.2008, 20:08
Сообщение
#85
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
И ведь это далеко не единственная "переработка локации",которая произошла против всякой логики :(
Сообщение отредактировал Sibirsky Hunter - 2.10.2008, 20:09 |
|
|
2.10.2008, 22:53
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пара радующих глаз видов:
[attachment=22068:attachment][attachment=22069:attachment] Только вышел из подземелья и вернулся назад - они тут как тут. Ни мрачная репутация этого места, ни трупы товарищей рядом не могут сломить моральный дух бойцов. Спрашивается, зачем там вообще ГГ нужен? Один такой отряд нажравшихся в стельку долговцев разнесет ползоны... [attachment=22070:attachment][attachment=22071:attachment] Думают, войти ли им или переждать выброс снаружи. Стеснительные хлопцы. [attachment=22072:attachment] |
|
|
4.10.2008, 18:41
Сообщение
#87
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sibirsky Hunter Да я сам вижу эти переработки,но иногда злость вскипает.
Сори за офтоп. |
|
|
5.10.2008, 20:05
Сообщение
#88
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
- Бармен, а подайка мне вот ето желтое, в бутылке. Почем? нифига у вас цены, однако!
[attachment=22135:attachment] - Хорошая травка попалась. Смотри как машинку приплющило! <_< [attachment=22136:attachment] - Интересно, какого просыпаться на этой кроватке? Зато со "стулом" по утрам точно проблем не должно быть. :lol: [attachment=22137:attachment] - На колени! Руки на затылок! Шаг вправо, шаг в лево - приравнивается к побегу! Прыжок на месте - попытка улететь! [attachment=22138:attachment] |
|
|
9.10.2008, 1:25
Сообщение
#89
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1) чувак, курить есть?
2) зачем было меня будить? 3) так говаривал Суворов 4) отдай Долги и спи спокойно 5) вот это калаш)) |
|
|
18.10.2008, 16:42
Сообщение
#90
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1. Ба, Йога! А ты что здесь делаешь?
- Да, так... надоело в вагоне сидеть, погулять вышел. Заходи к нам, товар клевый есть. 2. Эй, есть здесь кто? Почем ствол? 3. Чувак, отдам недорого, десять косарей и ствол твой. 4. За что такие деньги? 5. За твои похороны, фраер! Сообщение отредактировал AndreyGamer - 18.10.2008, 17:03 |
|
|
18.10.2008, 17:56
Сообщение
#91
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
1. Ба, Йога! А ты что здесь делаешь? - Да, так... надоело в вагоне сидеть, погулять вышел. У меня вот тоже выходил погулять-отправился в одиночкуштурмовать барахолку [attachment=22513:attachment] Торговец Шрам [attachment=22514:attachment] [attachment=22515:attachment] [attachment=22516:attachment] Просто ба-бах |
|
|
18.10.2008, 18:40
Сообщение
#92
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sibirsky Hunter
поделись секретом, как это тебя бандюки в торгаши взяли? :+:
и где это так клево машина взрывается? |
|
|
18.10.2008, 18:54
Сообщение
#93
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
вО-ВО интересно...
|
|
|
18.10.2008, 21:10
Сообщение
#94
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
AndreyGamer ,
В торговцы я решил сам записаться ,а на рабочее место попал следующим образом: на крыше этой коморки ,у самой стены есть дырка. Прямо над ней находится металлический настил ,поэтому жмем Ctrl +Shift .Правда ничего интересного там нет . А автомобиль находится на Кордоне, на АТП. Взрывается она благодаря бензину(или что там в бочках?) Ну и по теме: Ждем кого-то?[attachment=22523:attachment] [attachment=22524:attachment] Уже светится начал от радиации! :lol: (на самом деле-всего лишь аномалия) Сообщение отредактировал Sibirsky Hunter - 18.10.2008, 21:20 |
|
|
18.10.2008, 21:34
Сообщение
#95
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sibirsky Hunter
а как ты сам себя скрин делаешь? в игре есть вид от третьего лица? сорри, если вопрос тупой.
|
|
|
18.10.2008, 21:42
Сообщение
#96
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
AndreyGamer ,
Спасибо Хэшу за тему Чистое Небо: FAQ
Цитата Как добавить вид от 3-го лица? Идем по пути ХР - C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-STCS Vista - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS Открываем user.ltx простым блокнотом После строки unbindall добавляем: bind cam_1 kF1 bind cam_2 kF2 bind cam_3 kF3 В игре жмем F1; F2; F3 |
|
|
18.10.2008, 21:47
Сообщение
#97
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Присоединюсь к этому вопросу.Ну он не тупой ну эээм..... :D
Сор!Только у меня вот что: _preset High ai_use_torch_dynamic_lights on unbindall bind left kLEFT bind right kRIGHT bind up kUP bind down kDOWN bind jump kSPACE bind crouch kLCONTROL bind accel kLSHIFT bind sprint_toggle kX bind forward kW bind back kS bind lstrafe kA bind rstrafe kD bind llookout kQ bind rlookout kE bind cam_zoom_in kADD bind cam_zoom_out kSUBTRACT bind torch kL bind night_vision kN bind show_detector kO bind wpn_1 k1 bind wpn_2 k2 bind wpn_3 k3 bind wpn_4 k4 bind wpn_5 k5 bind wpn_6 k6 bind artefact k7 bind wpn_next kY bind wpn_fire mouse1 bind wpn_zoom mouse2 bind wpn_reload kR bind wpn_func kV bind wpn_firemode_prev k9 bind wpn_firemode_next k0 bind pause kPAUSE bind drop kG bind use kF bind scores kTAB bind chat kCOMMA bind chat_team kPERIOD bind screenshot kF12 bind quit kESCAPE bind console kGRAVE bind inventory kI bind buy_menu kB bind skin_menu kO bind team_menu kU bind active_jobs kP bind map kM bind contacts kH bind vote_begin kF5 bind vote kF6 bind vote_yes kF7 bind vote_no kF8 bind speech_menu_0 kC bind speech_menu_1 kZ bind use_bandage kRBRACKET bind use_medkit kLBRACKET bind quick_save kF5 bind quick_load kF9 bind alife_command kK cam_inert 0. cam_slide_inert 0.25 cl_cod_pickup_mode 1 cl_dynamiccrosshair on con_sensitive 0.15 g_always_run on g_autopickup on g_backrun on g_corpsenum 10 g_eventdelay 0 g_game_difficulty gd_novice hud_crosshair on hud_crosshair_dist off hud_info on hud_weapon on mm_mm_net_srv_dedicated off mm_net_con_publicserver off mm_net_con_spectator 20 mm_net_con_spectator_on off mm_net_filter_empty on mm_net_filter_full on mm_net_filter_listen on mm_net_filter_pass on mm_net_filter_wo_ff on mm_net_filter_wo_pass on mm_net_srv_gamemode st_deathmatch mm_net_srv_maxplayers 32 mm_net_srv_name Stalker mm_net_srv_reinforcement_type 1 mm_net_use_battleye on mm_net_weather_rateofchange 1. mouse_invert off mouse_sens 0.12 net_cl_icurvesize 0 net_cl_icurvetype 0 net_cl_interpolation 0. net_cl_log_data off net_compressor_enabled 0 net_compressor_gather_stats 0 net_dbg_dump_export_obj 0 net_dbg_dump_import_obj 0 net_dbg_dump_update_read 0 net_dbg_dump_update_write 0 net_dedicated_sleep 5 net_sv_gpmode 0 net_sv_log_data off net_sv_pending_lim 3 net_sv_update_rate 30 ph_frequency 100.00000 r1_dlights on r1_fog_luminance 1.1 r1_lmodel_lerp 0.1 r1_pps_u 0. r1_pps_v 0. r1_ssa_lod_a 64. r1_ssa_lod_b 48. r1_tf_mipbias 0. r2_aa off r2_aa_break 0.000000,1.000000,1.000000 r2_aa_kernel 0.5 r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000 r2_allow_r1_lights off r2_dof -1.250000,1.400000,600.000000 r2_dof_kernel 5. r2_dof_sky 30. r2_exp_donttest_shad off r2_gi off r2_gi_clip 0.001 r2_gi_depth 1 r2_gi_photons 16 r2_gi_refl 0.9 r2_gloss_factor 4. r2_ls_bloom_fast off r2_ls_bloom_kernel_b 0.7 r2_ls_bloom_kernel_g 3. r2_ls_bloom_kernel_scale 0.8 r2_ls_bloom_speed 100. r2_ls_bloom_threshold 0.2 r2_ls_depth_bias -0.0003 r2_ls_depth_scale 1.00001 r2_ls_dsm_kernel 0.7 r2_ls_psm_kernel 0.7 r2_ls_ssm_kernel 0.7 r2_mblur 0. r2_parallax_h 0.02 r2_ssa_lod_a 64. r2_ssa_lod_b 48. r2_sun on r2_sun_depth_far_bias -0.00002 r2_sun_depth_far_scale 1. r2_sun_depth_near_bias 0.00001 r2_sun_depth_near_scale 1. r2_sun_details off r2_sun_far 100. r2_sun_focus on r2_sun_lumscale 1. r2_sun_lumscale_amb 1. r2_sun_lumscale_hemi 1. r2_sun_near 16. r2_sun_near_border 0.75 r2_sun_tsm on r2_sun_tsm_bias -0.01 r2_sun_tsm_proj 0.3 r2_tf_mipbias 0. r2_tonemap on r2_tonemap_adaptation 1. r2_tonemap_amount 0.7 r2_tonemap_lowlum 0.0001 r2_tonemap_middlegray 1. r2_wait_sleep 0 r2_zfill off r2_zfill_depth 0.5 r2em 2.2 r3_dynamic_wet_surfaces on r3_dynamic_wet_surfaces_far 30. r3_dynamic_wet_surfaces_near 10. r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res 256 r3_gbuffer_opt on r3_msaa st_opt_off r3_msaa_alphatest off r3_msaa_opt on r3_volumetric_smoke off r__dtex_range 50. renderer renderer_r2.5 rs_c_brightness 1. rs_c_contrast 1. rs_c_gamma 1. rs_cam_pos off rs_fullscreen on rs_refresh_60hz on rs_stats off rs_v_sync off snd_acceleration on snd_device Generic Software snd_efx on snd_volume_eff 1. snd_volume_music 1. sv_anomalies_enabled 1 sv_anomalies_length 3 sv_artefact_respawn_delta 30 sv_artefact_spawn_force 0 sv_artefact_stay_time 3 sv_artefacts_count 10 sv_auto_team_balance 0 sv_auto_team_swap 1 sv_bearercantsprint 1 sv_client_reconnect_time 60 sv_console_update_rate 1 sv_dedicated_server_update_rate 100 sv_dmgblockindicator 1 sv_dmgblocktime 0 sv_forcerespawn 0 sv_fraglimit 10 sv_friendly_indicators 0 sv_friendly_names 0 sv_friendlyfire 1. sv_hail_to_winner_time 7 sv_max_ping_limit 2000 sv_pda_hunt 1 sv_reinforcement_time 0 sv_remove_corpse 1 sv_remove_weapon 1 sv_returnplayers 1 sv_rpoint_freeze_time 0 sv_shieldedbases 1 sv_spectr_firsteye 1 sv_spectr_freefly 0 sv_spectr_freelook 1 sv_spectr_lookat 1 sv_spectr_teamcamera 1 sv_statistic_collect 1 sv_teamkill_limit 3 sv_teamkill_punish 1 sv_timelimit 0 sv_vote_enabled 255 sv_vote_participants 0 sv_vote_quota 0.51 sv_vote_time 1. sv_warm_up 0 vid_mode 1024x768 wpn_aim_toggle 0 А юндбиндболл нету...или есть? |
|
|
18.10.2008, 21:52
Сообщение
#98
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
18.10.2008, 21:54
Сообщение
#99
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
Starship Trooper,
_preset High ai_use_torch_dynamic_lights on unbindall bind left kLEFT третья строчка сверху,прежде чем писать,посмотри внимательней сорри,отправил уже Сообщение отредактировал Sibirsky Hunter - 18.10.2008, 21:57 |
|
|
18.10.2008, 22:00
Сообщение
#100
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не перестаю удивляться действию дроби. В долине зашел в здание, на меня одновременно кинулись 2 кровососа. Из непрокаченного Чейзера 2 выстрела и 2 трупа. матушки, что дробь творит!!! Sibirsky Hunter а как ты сам себя скрин делаешь? в игре есть вид от третьего лица? сорри, если вопрос тупой. Извиняюсь за тупой пост. 1)Заря на Болотах 2)Подзаправка |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 12:40 |