Age Of Decadence: Fallout 2 в Древнем Риме, любопытная indie-разработка |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Age Of Decadence: Fallout 2 в Древнем Риме, любопытная indie-разработка |
6.9.2010, 15:19
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
С января 2010 изучаю официальный форум и боевое демо готовящейся к изданию в конце года RPG Age Of Decadence.
Самая любопытная рецензия Age Of Decadence: http://www.gameland.ru/pc/age-of-decadence/previews/47882/ Кратко об игре Игра однопользовательская, создана по канонам Fallout 1-2: - постапокалиптический мир с богатой атмосферой Эпохи Упадка. - прокачка персонажа основана на скилл-поинтах, которые можно вкладывать в боевые или небоевые навыки. Игру будет возможно ПОЛНОСТЬЮ пройти небоевым персонажем, без единого боя. - пошаговые бои по action point системе. - как в Planescape: Torment, в Age Of Decadence любую ситуацию можно будет решить 3-4-5 способами, используя различные навыки и способности персонажа. - графика в игре 3D, однако камера создаёт ощущение старой доброй изометрии. - мир Age Of Decadence огромен (22 локации, в демо можно изучить одну из них), а сюжет полностью нелинеен: любое действие в игре может иметь далекоидущие последствия. - каждая беседа - разветвлённый диалог с традиционными чеками социальных навыков вроде Persuasion, Etiquette, Streetwise, Lore. - большинство NPC в игре весьма циничны и стремятся манипулировать тобой; действия игрового персонажа также следуют жестоким нормам Эпохи Упадка. - предусмотрено несколько (7) возможных концовок. - игровой мир имеет богатую историю, которую ты изучаешь в процессе игры, добывая знания времён перед катастрофой. - в игре можно будет найти полезные технологические артефакты времён до катастрофы. - большинство персонажей в игре люди, однако, по слухам, есть несколько существ из альтернативной реальности. - в игре Age Of Decadence нет магии, только алхимические технологии. Статья про Age Of Decadence в журнале за июнь 2010: http://tinyurl.com/2amhvec (PDF файл. В этой статье, правда, есть неточности, см. http://vkontakte.ru/topic-18498195_22943486 Дискуссия, посвящённая игре с переводной информацией с официального форума Age Of Decadence: http://fforum.kochegarov.com/index.php?sho...st&p=278856 На данный момент доступна боевая бета игры (версия 3.1), в которой представлен ТОЛЬКО боевой компонент Age Of Decadence: Age Of Decadence демо на Рутрекере Разные зеркала для загрузки демо Русский форум игры: http://www.irontowerstudio.com/forum/index...ic,875.120.html Русская версия сайта игры: http://www.irontowerstudio.com/ru/index.htm Видео из игры (представлена только боёвка): http://www.youtube.com/watch?v=gU8fbVxrof4 http://www.youtube.com/watch?v=VwNVXj3T770 Age Of Decadence ВКонтакте: http://vkontakte.ru/club18498195 Галерея, демонстрирующая эволюцию графики в игре с 2005 года и некоторый концепт-арт: http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php?topic=341.0 Разработчики о стадии готовности игры (перевод с английского поста на офиц. форуме игры от 9 августа 2010) "Весь контент готов. Мы заново прорабатываем его весь, делая его максимально законченным. Например, все модели и текстуры готовы, как и 95% локаций (мне осталось добавить филлеров в локации Ганеззар — растительность, груды мусора и т.д., всё остальное готово). Чем я занимаюсь сейчас — оптимизация всего, исправление некоторых вещей, которые я до того сделал неверно, и доведение всех моделей и локаций до состояния полной завершённости. То же самое касается созданных давно квестов. Некоторые из них были слишком простыми, так что мы добавили в них новые варианты решения. Одновременно, отшлифовывали тексты. Например, старое приключение за учёного было достаточно простым — без дополнительных чеков или чего бы то ни было ещё. Потому мы добавили парочку чеков навыков Lore и Убеждение, которые могут иметь различные последствия; мы также доработали описания. Так что, в данный момент мы заново проходим через весь контент, шлифуя "острые углы", улучшая слабые стороны, а также оптимизируем движок. Это займёт некоторое время — мы небольшая команда и работаем над проектом не на полную занятость, и я считаю, мы отлично продвигаемся." Пожалуй, для меня это самая ожидаемая РПГ 2010 года. Фанатам Fallout 1&2, Planescape: Torment, Arcanum, Darklands, Realms of Arkania игра должна понравиться. Сообщение отредактировал Gladius - 6.9.2010, 15:20 |
|
|
7.10.2015, 23:05
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Чего ожидать после релиза The Age Of Decadence 15 октября:
"На данный момент мы планируем посвятить три месяца "пост-релизной поддержке", что подразумевает по меньшей мере три апдейта уже изданного продукта. В течение этих трёх месяцев мы будем работать над дополнительным контентом, почему бы и нет? Назовём это "небольшими доработками": дополнительные диалоги, решения квестов и мини-квесты. Если продажи будут достаточно высокими для продления этого периода ещё на три месяца (т.е., мы не будем вынуждены бросить всё и начать работу над данжен-кроулером - просто чтобы не обанкротиться), в этом случае мы сможем вносить и "большие доработки": дополнительные квесты и сублокации. Это будет не "вырезанный из игры контент", но реализация идей, которые возникали у нас в процессе разработки, но выпадали из общего плана игры." О грядущих проектах: "ЕСЛИ мы всё же запустим РПГ в корабле-колонии на Kickstarter [пока что таких планов нет], нам будет что показать. Уже достаточно давно я в свободное время работаю над сеттингом и системой прокачки персонажа. Пока Ник и Оскар будут заниматься разработкой данжен-кроулера, который не потребует особых затрат моего времени, Мазин (концепт-художник проекта) и я начнём работу над РПГ в корабле-колонии (создание квестов и локаций). Вероятнее всего, мы будем работать с движком Unreal 4." Винс Д. Веллер Русский перевод игры можно ожидать через 3-4 недели после релиза. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 8:05 |