EVE Online, Общие разговоры на тему игры |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
EVE Online, Общие разговоры на тему игры |
2.3.2006, 16:27
Сообщение
#301
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ВНИМАНИЕ! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ МОДЕРАТОРА! Данная ветка является архивной, и может содержать очень устаревшую либо просто ложную информацию. Для того чтобы задать вопросы используйте ветку "Вопросы о EVE". Ссылки опубликованные ниже, также могут быть неактуальными.
Жанр Massively Multiplayer Online Game (MMOG) Создатели CCP На что похоже X2: The Threat, Elite 2: Frontier, Earth And Beyond Системные требования PIII-450GHz, 256MB, 32MB video, интернет 56K (PIV-1GHz, 64MB video) Прежде чем с головой окунаться в мир космических приключений EVE: The Second Genesis, необходимо понять игровую ролевую систему. Устроена она очень оригинально. Новизна ее не в том, что классов и уровней здесь нет. Нам уже известны игры, где главное для персонажа — развитые умения (skill), позволяющие использовать высококлассное оружие и броню. В EVE на умениях держится все. Без обучения вы не сможете забраться в хороший космический корабль, применить мощную пушку или установить высококлассное оборудование. В игре относительно несложно заработать миллионы, но что толку, если уровень знаний персонажа позволяет летать только на ледащем фрегате? Оригинальность игры — в способе “прокачки” навыков. Книжки с умениями стоят дешево, позволить себе их может каждый. Ваш главный враг здесь — время, и только оно. Каждый навык разделяется на пять уровней. Вам не придется покупать новую книжку для каждого уровня — возьмете один раз, и учите хоть до упора. Но! Первый уровень выучивается за каких-то пятнадцать минут. Никаких проблем? Погодите. Каждый последующий требует на себя в пять раз больше времени. А это значит, что второй уровень учится больше часа. Третий — шесть часов. Четвертый — два с половиной дня. Пятый — больше недели. Вот где собака-то зарыта! Хитрые жители Исландии сумели убить двух моржей: во-первых, теперь нет смысла искать способ “быстрой прокачки” (а манчкинский подход к развитию — настоящая беда для всех MMORPG). Во-вторых, если ты хочешь стать во вселенной EVE крутым, готовься играть несколько месяцев и безропотно выкладывать деньги. Все честно. Хорошо, что вам не нужно все эти недели обучения сидеть в игре. Умение качается, даже если вы к ней не подключены. Можно спокойно оставить персонажа на неделю и подключаться к игре только для того, чтобы назначать вместо выученного умения новое. Выставлять очередь навыков на обучение нельзя, но можно прервать процесс овладения сложным “долгим” умением, чтобы срочно выучить другой. После этого прерванный процесс продолжится с того места, где он был остановлен.... (отрывок из описаний: Тимур Хорев © ) Официальный сайт Официальный русский портал Клиент Создание аккаунта Генираор триальных ключей(действие аккаунта по триальному ключю 14 дней) Описания и советы Скриншоты |
|
|
12.10.2013, 17:08
Сообщение
#302
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
RuDamP тебе сюда
Ну а если серъёзно, то игра сильно отличается от бол-ва других ММО. Я в конце концов отдал акк другу, ибо мне экшена или прямого управления кораблём не хватает. В плане экономики очень сильно превращает игру в работу, для адекватной игры (пвп) "без проблем" нужно несколько аккаунтов или друзья. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 17:54 |