Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Плюсы и минусы ЗП. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Плюсы и минусы ЗП., Что хорошо, а что плохо?
сообщение 7.7.2011, 14:52
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Две, подобные этой теме, есть в топике Чистого Неба.
Собственно, это, одна тема, похожая на две ЧН-вские. Что вам кажется достоинствами и недостатками сиквелла?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.7.2011, 18:26
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Встречаются два геймера.
Первый: Слышал, ты играешь в супер игру. Ну, и как она?
Второй: Классная, опупенная… Особенно с патчем 3000.000099990…


«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — амбициозная игра и не более того.
Зов Припяти куда стабильнее Чистого неба. Это одно большое достоинство.
Печально, что в накладе остались те, кто работает в 32-битных Windows — я говорю про максимальные графические настройки, которые выставить можно, но, только предварительно покопавшись в системных файлах.
Даже в этом случае результат разочарует (как не вспомнить наследие ЧН в виде купола над ГГ).
Зона Зова Припяти совершенно не опасна, и, совершенно не изменилась.
Сталкеры как изваяния стоят у столиков и травят по сотому кругу избитые байки. Днем бродят по округе, и позорно мрут от налетов слепых псов, а что особенно коробит - как некоторые делают вид, что ищут артефакты в аномалиях.
Диалоги порадовали. При этом разговоры практически не озвучены.
После роликов ТЧ, кат сцены ЗП выглядят как убожество, в главных ролях которых паралитики - для того, чтобы повернуться к собеседнику, выделывают кренделя ногами, как после мощного пинка под зад.
И как всегда квесты (как насесты!) – принеси, сходи, найди, пристрели, с мозгодробителной пробежкой через всю Зону.
Припять — то, ради чего заваривалась каша, да так и не заварилась. Так и осталась, уровнем довеском, на финишной прямой всех трех частей. Во истину мертвый город, который хоть как-то оживает только во фриплее – который непонятно зачем нужен в игре.
Про сюжет – его завязку, развязку и интригу сильно и писать не хочется. И только потому, что такие закруты можно было придумать только с бодуна: В Зону отправляют агента, расследовать провал военной операции, и этот агент, раскрывает свои планы первому встречному и поперечному.
Я тут разворчался. Многое в Зове Припяти конечно же интересно и самобытно. Взять к примеру Кардана - замечательный персонаж. А Вано.
Очень понравился момент, когда искал газ, чтобы уничтожить логово кровососов. Повстречал группу бандитов, и в разговоре была реплика: Здесь недалеко логово кровососов. Что делать? На что бандит авторитетно ответил: Сваливать надо… Вот это было аутично и неожиданно.
Однако, все это прекрасные мазки на банальной картине… Душа почему-то шедевра просит, а не конкурса на лучшую акварельную работу, учеников старших классов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
julius
сообщение 9.7.2011, 0:26
Сообщение #3


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2687
Регистрация: 16.8.2017
Из: Irkutsk
Пользователь №: 83440



На Форуме, в разделе "Обзоры, ревью, рецензии", есть прекрасный обзор от rn2ff. yes.gif Ни прибавить, ни убавить! ;)


--------------------
Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 9:36
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России