Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Battlefield 4 - Обсуждение игры - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

127 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Battlefield 4 - Обсуждение игры, Обсуждение кампании, мультиплеера, новостей
Sibirsky Hunter
сообщение 19.7.2012, 21:08
Сообщение #1


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2997
Регистрация: 4.10.2017
Пользователь №: 70766



Инфа про бету БФ 4 за предзаказ нового МоХа первой вылезла в Ориджине.
http://www.youtube.com/watch?v=dDxOCDnPL0o
Вроде как это назвали багом, но теперь это подтверждается и официальными видео самого Моха: http://www.youtube.com/watch?v=c4mUyvCbxp0
И грядущего длц для БФ 3: http://www.youtube.com/watch?v=B82LiI-HEZs (в конце)

Собственно, тот факт, что новая баттла будет в 2013 вполне логичен. Другое дело, что слухи ходили про 2143 и БК 3 (зачем она - мне лично непонятно).

Дата выхода:
29 октября 2013 года. На PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4



Патчи
Патч от 14 ноября 2013
Нестабильность и недостаточная производительность:
• Устранен вылет, случайным образом происходивший в ходе игрового процесса
• Устранен вылет, происходивший при уничтожении объекта
• Каждый выход игрока из техники мог стать причиной остановки работы сервера. Этот шанс устранен
• Устранен вылет, случайным образом происходивший в ходе одиночной кампании
• Устранен вылет, который мог произойти при загрузке уровня
• Иногда игра пыталась загрузить модель, которая в тот же момент выгружалась из памяти. Этот недостаток устранен
• Иногда игра могла вылететь в момент очистки уровня от устаревших следов от пуль. Это исправлено
• Иногда, в момент гибели стрелка на джипе, его тело могло принять такую позицию, которая для просчета требовала большой мощности процессора. Эта проблема разрешена
• Устранен вылет, происходивший на карте «Зона затопления» в режиме «Захват (большой)»
• Исправлен вылет, связанный с шейдерами поверхностей
• Исправлен вылет на «Тестовом полигоне», связанный с использованием снайперских винтовок
• Устранен вылет при смене карты
• Устранен вылет, происходивший в момент вызова BattleScreen на карте «Тестовый полигон»
• Исправлена ошибка выделения памяти, которая могла привести к вылету
• Устранен вылет в одиночной кампании, который мог происходить в момент убийства игрока ИИ-противниками
• Исправлена ошибка, из-за которой игра могла застрять в бесконечной загрузке, если в момент попытки доступа к онлайн-содержимому было потеряно соединение
• Устранена проблема, из-за которой миссия одиночной кампании «Южно-Китайское море» могла вылететь, если игрок не проявлял активности более 60-ти минут.
• Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если игрок блокировал компьютер нажатием Win+L во время загрузки

Баланс игрового процесса:
• С последней базы обороняющихся в режиме Штурм на карте «Осада Шанхая» убран разведывательный вертолёт
• На карте «Завод 311» в режиме «Захват» было исправлено положение флага, мешавшего технике
• На карте «Курорт Хайнань» в режиме «Штурм» у защитников было слишком много техники на первой базе. Мы забрали у них БМП с первой базы, атакующим на первую базу добавили БМП и увеличили задержку возрождения БМП защитников на третьей базе
• В режиме «Обезвреживание» теперь допустимо одно оживление в течение раунда
• В конце раунда «Обезвреживания» с карты убирается вся взрывчатка C4 и мины, чтобы не иметь влияния на следующий раунд

Графика:
• Устранена незначительная ошибка графики на карте «Операция „взаперти“»
• Исправлена проблема, из-за которой внутриигровой Battlelog мог быть искажен при активации ЭМИ командиром
• С карты «Дорога Голмуд» убран плавающий контейнер, в режиме «Доминирование» находившийся около флага C
• Устранена проблема с мини-картой в режиме «Штурм»
• Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Истребление» не воспроизводилось мигание бомбы и ее звук, когда минёр двигался
• Устранена проблема, из-за которой в режиме «Обезвреживание» модель бомбы не отображалась на минёре
• Исправлены незначительные недостатки позиционирования камер в режиме наблюдателя
• Устранена ошибка, приводившая к тому, что обзор наблюдателя мог быть по ошибке затруднен во время применения ЭМИ командиром

Разное:
• Устранена ошибка, из-за которой на сервере пропадал звук, если кто-либо использовал QBU-88 с глушителем
• Исправлена ошибка, приводившая к появлению консоли при нажатии кнопки «B»
• Устранена проблема, из-за которой воздействие ЭМИ на солдат было чересчур длительным
• Исправлена непроходимая зона около одной из станций M-COM в режиме «Штурм» на карте «Осада Шанхая»
• Улучшена система подсчета навыка игрока
• В режиме «Истребление» устранена ошибка, из-за которой бомба могла некоторое время висеть в воздухе после того, как несущий её минёр был убит в воде или находясь на водной технике
• Устранено случайное подёргивание камеры убийцы
• Исправлено отображение кириллицы во внутриигровом чате
• Внутриигровой тест производительности игры теперь будет работать как задумано
• Устранено многократное отображение сообщения о повышении ранга
• На карте «Плотина на Меконге» один из пулеметов был убран с крыши здания, которое можно обрушить
• Добавлено звуковое сопровождение навигации по таблице результатов в конце раунда
• На карте «Осада Шанхая» отремонтирована сломанная лестница
• Чтобы избежать пробок, на карте «Кровавая заря» в режиме Захват скорректированы точки возрождения техники
• Устранено мерцание на карте «Осада Шанхая», наблюдавшееся при использовании драйвера 331.52 от NVIDIA
• Исправлена ошибка, из-за которой обрушенное здание около флага A на карте «Дорога Голмуд» блокировало пули
• Скорректирован подсчет очков подкреплений в режиме «Штурм»
• У командиров больше нет возможности по ошибке подключиться к матчу в режиме «Доминирование»
• Устранена ошибка разрушаемости на карте «Зона затопления»
• Исправлена проблема с жестко-корпусной надувной лодкой в одной из миссий одиночной кампании
• Устранена ошибка, из-за которой игрок после возрождения не мог пользоваться основным оружием
• Теперь вы не увидите эмблему заблокированного вами пользователя
• Исправлена проблема, из-за которой на карте «Кровавая заря» было невозможно разбить перила квадроциклом
• Во внутриигровой Battlelog добавлены активные кнопки
• В одиночной кампании устранена ошибка в одной из миссий, из-за которой игрок мог погибнуть, слишком быстро поднимаясь по лестнице за Ирландцем
• Исправлены различные мелкие ошибки

Устранена ошибка сетевой синхронизации:
Многие наверняка сталкивались в сетевой игре с ситуациями, когда враги наносили урон, находясь за углом — это следствие ошибки сетевой синхронизации. Данное обновление устранит одну из причин этой проблемы. Разработчики обещают вести дальнейшую работу на оптимизацией сетевой игры.

Улучшена работа регулировки «сетевое сглаживание»:
В работу функции «сетевое сглаживание» (настройка которой доступна через меню «Опции → Игровой процесс») внесены некоторые улучшения. Ползунок сетевого сглаживания отвечает за группу настроек, которая обеспечивает более плавный игровой процесс в зависимости от качества интернет-канала пользователя и потери пакетов на нём.

Устранена сетевая задержка:
В некоторых ситуациях при взаимодействии с объектами в игре можно было обнаружить сетевую задержку. Это, в частности, случалось при рукопашном бое, при использовании лестниц и стрельбе из стационарных оружий. Причина сетевых задержек в данных конкретных ситуациях была разрешена.
Патч от 3 декабря 2013
• Устранен эффект размытия экрана у полевых бойцов в момент применения командирами ЭМИ
• Исправлена проблема, из-за которой звук мог пропадать во время игры на некоторых сетевых уровнях (как правило, на «Дороге Голмуд» и «Курорте Хайнань»)
• Частично устранена ошибка «убийства после одного попадания», из-за которой урон от пули наносился несколько раз
• Устранена часто встречавшаяся проблема, приводившая к произвольному выходу из одиночной кампании в главное меню игры
• Экран сетевых настроек и производительности компьютера теперь будет показывать корректные значения. Игроки смогут протестировать свой компьютер и сетевое соединение и получить рекомендации по настройкам, которые помогут улучшить игровой процесс.
Патч от 9 декабря 2013
• Устранена причина, наиболее часто приводившая к остановке серверов
• Исправлена некорректная обработка столкновений у контейнеров с открытой дверью. Ранее из-за этого гранаты могли отскочить обратно, даже если дверь была открыта
• Устранена ошибка в режиме «Обезвреживание», из-за которой защитники могли выиграть раунд, ликвидировав всех атакующих, но не разминировав бомбу. Это могло произойти, если бомба была разминирована в предыдущем раунде
• Исправлены различные причины вылетов игры
• Устранено дрожание прицела при наведении на штурмовые катеры и транспортные вертолёты
• Устранены некоторые случаи снижения частоты кадров при стрельбе по большим объектам, разрушенным в ходе события Levolution (например, тарелка радарной антенны на карте «Чужой сигнал»).
• Исправлено некорректное прицеливание у пассажиров кроссовых мотоциклов в дополнении China Rising
• Устранена проблема, приводившая к некорректному воспроизведению звука при захвате флага
• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что файл сохранения при переходе между раундами мультиплеера или главами одиночной игры создавался дважды. Это исправление уменьшит количество случаев повреждения файла сохранения.


Сообщение отредактировал хАбАр_X10 - 13.12.2013, 12:30
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.7.2012, 16:54
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Интересно зачем называть ее бф4. И с чего взяли что будет она в 2013?

Принципиально новое мы врятли увидим. Если не будет координальных изменений в сторону маштабов бф2 - брать не буду.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.7.2012, 22:52
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Sibirsky Hunter) [snapback]1726789[/snapback]
зачем она - мне лично непонятно

вторая часть была популярна. говорят, до сих пор играют.

Цитата(TeRMeeT) [snapback]1727211[/snapback]
Если не будет координальных изменений в сторону маштабов бф2 - брать не буду.

все дело в возрасте.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.7.2012, 21:12
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CoolCmd ВОзможно ты прав. Мы вон уже на АРМУ2 накинулись, от отчаяния biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 11:01
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Релиз Battlefield 4 может состояться в период с 4 апреля 2013 года по март 2014 года. Electronic Arts лично подтвердила данную информацию. Объявление было сделано во время обсуждения доходов EA в первом квартале 2013 года, где обговаривались будущие планы компании касаемо Battlefield и Medal of Honor.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 11:58
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Даешь карты как 3 Каспия и сервера на 128 человек с минимальным пингом! А вообще, я был бы раз паре-тройке новых вертолетов каждой стороне со своими ярко выраженными особенностями и наличие от 4-х вертолётов на карте, конечно же, 3-4 самолета на команду!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 12:41
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Им, по моему, вообще саму концепцию игры надо менять, придумывать что - то новое, а вот чего придумывать...... rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 12:45
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Релиз Battlefield 4 может состояться в период с 4 апреля 2013 года по март 2014 года.

Бета осенью 2013 rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 16:49
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Пьяный Серега @ Среда, 1 Августа 2012, 13:41:39) [snapback]1732635[/snapback]

Им, по моему, вообще саму концепцию игры надо менять, придумывать что - то новое, а вот чего придумывать...... rolleyes.gif

НУ например вместо того, чтобы заниматься онанизмом - перенести бф2 на новый фростбайт... ну так для примеру опять же...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 17:02
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(daimos84) [snapback]1732636[/snapback]
Бета осенью 2013 rolleyes.gif

Кто уже в альфу летом будет играть. biggrin.gif

Цитата(TeRMeeT) [snapback]1732778[/snapback]
НУ например вместо того, чтобы заниматься онанизмом - перенести бф2 на новый фростбайт... ну так для примеру опять же...

ЕА на полном серьёзе хочет конкурировать с кал оф дути, плевать они хотели на просьбы фанатов. Поэтому в бф4 вообще может не оказаться режима "Захват", больших карт, будут одни коридоры. Вот такие они, ЕА.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 18:37
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ха, а КОД, в свою очередь, будет делать огромные карты на тысячи игроков biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 19:19
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(TeRMeeT @ 1 августа 2012 г. 20:10:53)
перенести бф2 на новый фростбайт

имха такая мега-КВАмпания как ИА не пойдёт на такие рискованные эксперименты.
Перенести БФ2 (как она есть) - поднять "планку вхождения" в игру, а это повлечёт снижение продаж.
Боюсь, в БФ4 мы увидим те же яйцы, но под слегка другим соусом. frown.gif

Цитата(хАбАр_X10 @ 1 августа 2012 г. 20:12:14)
Поэтому в бф4 вообще может не оказаться режима "Захват", больших карт, будут одни коридоры. Вот такие они, ЕА.

Ну ты совсем хватил лишку.. yes.gif
В ИА не совсем идиоты, они понимают (я так думаю) что конкурировать с одноклеточной калдой (на её поле - с древним движком и примитивным геймплеем) бесполезно. Для этого МоХ готовится.
Так шта конквест (а не "захват" smilewinkgrin.gif ) в БФ4 будет - зуб даю biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 19:19
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



может про вторую мировую ??? rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 19:25
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Engel не, не надо.
"Red Orchestra" мало?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 19:28
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Санчоус, ну эта да, загнул. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 21:19
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:




Цитата
НУ например вместо того, чтобы заниматься онанизмом - перенести бф2 на новый фростбайт... ну так для примеру опять же...
Точно! thumbsup.gif Ну или 2142 на Frostbite 3 smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 22:50
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Санчоус Нихай нам сделают, а параллельно пусть конкурируют с кем хотят... хоть с колофдути, хоть с пасьянс косынкой блин.

как раз такая контора как ЕА может и поэксперементировать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.8.2012, 23:19
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(TeRMeeT @ 2 августа 2012 г. 0:08:17)
как раз такая контора как ЕА может и поэксперементировать.

Мне сейчас лень искать сцылки (которые я видел месяц назад) которые гласят что "мега корпорация ЗЛА ИА" в прошлый финансовый год с трудом выбралась в плюс. Хош верь - хош не верь (читай: ищи сцылки сам biggrin.gif )


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.8.2012, 0:54
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
в прошлый финансовый год с трудом выбралась в плюс.
А, так вот почему пять дополнений выходит, и Премиум еще. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.8.2012, 9:01
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Пьяный Серега Именно поэтому они и продают карты по цене игры, чтобы в "+" уйти!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

127 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 14:54
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России