Сделал свой мод на ТЧ v1.0004
В моде нет новых текстур, новых локаций, нового оружия и новых монстров.
Есть новый сюжет. Стрелок возвращается из Припяти с военными (законцовка Зова Припяти) и опять оказывается на Кордоне. Новые и старые персонажи, новые группировки (Поиск, Ветераны зоны, Апокалипсис и Охотники за головами) и новые приключения Стрелка в Зоне полного отчуждения. Несколько концовок. Подсказки только в сообщениях и диалогах.
zaurus Камарад, похвально! Сейчас попробуем. Правда, до начала игры, уже возник вопрос адаптации под широко форматники. Надеюсь созданную тобой тему не покинешь ;)
Всех приветствую!
У меня тот же вопрос - адоптация. Впрочем, плохо вижу я не само действие в игре, а только страницу меню. Пока разобраться удается.
Очень надеюсь на новый сюжет и ожидаю многого.
В тоже время настораживает, что ГГ для старта совсем неплохо упакован - на мне уже 90 кг патронов и любимого оружия. Наверное "охотники за головами" должны это компенсировать.
Ну что ж, пройдемся ;)
звучит очеь заманчиво! :+: конечно пройдемся
zaurus Вот те на! Только начал играть и сразу вылет, при попытке открыть инвентарь, после находки АК 74У, или Грозы М1. Не удержался и заглянул в конфиги - что-то уж сильно навороченный Меченый-грузовик-миллионер <_< . И начало сильно напоминает Прибоя. Ну не знаю, не знаю :( Если с вылетами найдётся причина то поиграю до поры, но если это очередной сюжет для новисов-ясельников, то извини камарад автор.
Utyyflbq , меня пока бог милует, не было вылетов. Напоминает Прибоя - ну что ж, чем-то напоминает. Идея-то сходная - развитие событий, своего рода продолжение ТЧ. И было бы странно в такой ситуации увидеть Стрелка новичком с пустыми карманами.
zaurus , похоже сейчас мы поймем, как мы разбаловались со времен чистого ТЧ - нам подавай Печенега, нанокостюм и гаусс-автомат...
Знаешь что - наплевать на этот костюм. Но вот выбросов, я так понимаю, не будет. Не будет воровства из тайников - неписи этому не обучены, и трофеи с трупов они так же оставят для ГГ. Для игрока это щадящий режим.
Зато нет главного соблазна ковырять файлы - и денег море, и рюкзак на 500 кг, а значит не надо с каждым новым, но не нужным трофеем матюкаясь шлепать к торговцу. Экономика игры тоже щадящая.
И я подозреваю, что впереди потеря нажитого и глобальная охота на ГГ.
Надеюсь Болотного Доктора мы увидим? И он не будет торговцем?
костя-семен Может я что-то упустил, но, по моему, на старте у ГГ из оружия только нож. Он же домой собрался. Грозу, конечно, можно у Немца купить, а калаш в караулке подрезать. Про воровство, марадеров и выброс ты прав. Пока ничего такого не будет.
Utyyflbq Если пытался совместить с другими модами - вылеты гарантированы.
Про Ш-Ф Правы, об этом не подумал. Займусь немедленно.
Utyyflbq В конфигах стартовый набор не прописан. Все в all.spawn.
костя-семен Доктор появится дважды. А третье появление будет при ложной концовке. ... и вряд ли оно кого порадует.
Прошу прошения у всех владельцев широкоформатных мониторов, про вас я не подумал!
Для адаптации, я думаю, достаточно удалить файл gamedata\textures\ui\ui_mainmenu.dds
Проверить не на чем.
Отпишитесь.
Владельцам широкоформатников
Вот исправление: http://files.mail.ru/0Y8LZQ
Исправленная gamedata с адаптацией под все мониторы: http://files.mail.ru/PSFAAC
zaurus Спасибо за оперативность с адаптпцией под ш/ф. Причина вылетов была именно в этом. А совмещать Моды не в моих привычках ( суп, котлеты и десерт в одной тарелке у меня не вызывают апетит).
zaurus , наверное это странно, что никто не сделал такого кошмара, какой получился у тебя на Янтаре. Перед этим отступает даже Лиманск из ЧН.
На теле ученого я нашел два пси-шлема. Забрал оба - а вдруг пригодится не только мне, но и кому-то еще.
костя-семен Вряд ли пригодятся - если помнишь, выжигатель-то отключен.
zaurus в общем - неплохо, можно вспомнить и полную динамику :D. Но вот поиск чего/кого либо без малейших намёков на место поиска - чуть не то, чего хотелось бы. Уже 2 часа ищу кейс для Гены-Хакера на Свалке - и тишина. Свалка то не маленькая. Если не трудно - кинь подсказку (на холмах, в болоте, в овраге и т.п. :D ).
Добавлено в 15.43
Нашёл :+:
Мне просто повезло, что снял с трупа наводку на тайник рядом с кейсом :D
Признаться, я озадачен. Не могу добраться до Призрака - жив, курилка. Есть метка на миникарте. Но у меня он находится в таком месте, что до него не добраться. На другую локацию - пожалуйста, а на этаж выше - ... вобщем не подняться.
Вопрос к автору - это не может быть ошибкой при спауне?
Или так и задумано?
Пару мелких ошибок я уже находил - например пустые тайники. Метка есть, честная метка, полученная с трупа (как правило - с трупа на Янтаре) а наполнения нет, и после "взять все" метка не исчезает.
Ну и на фабрике Янтарь встретил трех живых снорков. Живых! Я так думаю - о них просто забыли.
костя-семен что бы дойти к Призраку, нужно просто поднятся по лестнице, и на вопрос "Перейти на другую локацию" отвечать "нет", и двигатся дальше.
А тайники могли обчистить неписи. Что бы убрать метку, нужно что то положить, выйти из тайника, войти обратно и забрать.
И снорков потом поболе будет :+: (и не только :D ).
prorok13, в оригинале неписи тайники не трогали, там был другоё глюк, если ты снял с трупа инфу, а потом в силу каких-то причин делал сейв/лоад, то метка на тайник оставалась, а содержимое пропадало. Полноценно работали только автосейвы между локациями.
костя-семен, в ТЧ есть такой прикол с тайниками, если их вовремя не обчистить, или обчистить не полностью, инвентарь в них прогружается заного, т.е. в тайнике 3 бутылки водки, взяли 2 и оставили, побегали, и вернулись, а там 4 бутылки, или 7, этот факт был замечен мной неоднократно, поэтому тайник обчищаю не полностью
Народ не играл в оригинал!
ComradIvan, дело не в этом, тут содержимое каждого тайника всегда одно и то же. И информацию по нему можно снять много раз. И тогда содержимое будет добавляться столько раз, сколько раз ты снимешь инфу по этому тайнику.
a185
костя-семен Спасибо, конечно, за "умеешь", но... Текстуры Призрака - оригинал, он такой и есть.
Снорки на "Янтаре" будут появляться - в диалоге с Мерком озвученно: "снорки, которым все пофиг". При тестировании встретил даже как-то раз безымянного зомби. Просил аптечку. Откуда взялся - не могу понять. Аптечку давать не надо! - будет вылет.
prorok13 Про метку на тайнике интересно. Дело в том, что тайник я закомментарил, а вот то, что метка на него все равно встанет, упустил. Надеюсь, при нажатии knF, тайник не раскрылся?
zaurus тайник открывается пустой :(. Никаких проблем это не создало. И метка исчезает только после выкладывания и последующего взятия какого либо предмета.
prorok13 Странно, тайника там нет. Труба есть, кейс есть, тайник вырезан.
zaurus так ты именно об этом тайнике . Его я как раз и не проверял и наводок не получал :no:. Я так написал, что бы не давать прямых подсказок :D. Наводку получил на немного другой тайник, заодно решил проверить и то место :D.
ЗЫ и описывал убирание меток с пустых тайников.
zaurus , мое "умеешь" относилось не к текстурам (это я помню - нет новых текстур), а к атмосфере. Вот аномалий почти нет, монстров пока не так уж много, Охотники за головами еще не начали полномасштабную облаву, а все равно чувствуется опасность.
Что до тайников - так и бог с ними. Может и будут впереди материальные сложности, но сейчас игра избавлена почти полностью от борьбы за ресурсы, от пересчитывания патронов и от раздумий что бы такого продать, что бы на эти деньги купить еще аптечку. И уж кто-кто, а Стрелок это право заслужил. B)
prorok13 , а знаешь, дружище, именно отталкиваясь от твоих слов я вернулся на Свалки и поискал этот кейс. Нашел. Правда Гена Хакер моих ожиданий не оправдал - его апргейд мне кажется совершенно бесполезным (личное мнение, не более )
костя-семен У Гены две функции. Главная - если подстрелишь случайно кого, и все сотоварищи подстреленного обидятся на тебя, меняешь группировку, и все забывается.
костя-семен я рад :D. А Гена, вроде бы, только может группировку помочь сменить. Может, в дальнейшем, это и будет необходимо?
prorok13 Ты прав насчет Гены - больше он пока ничего делать не умеет, но в квесте Ермола, который будет необходим для прохождения сюжета, Гена невольно направит ГГ по ложному пути.
Всем Добрдень.
Нашёл проблемку - нет диалога лечения военных. При попытке заговорить с раненным - стабильный вылет:
А я заблудился.
Задание проникнуть в Х-18 так и висит, хотя все слепые кружочки уже заполнены зеленым. Бегемота не нашел, ключ от подземелья получил у Осведомителя. Вынес из Х-18 кейс с документами, но он что-то никому не нужен. Загадочного Харона пока не встречал, только получил смс от него, Воронин, посылавший меня в этот рейд лишь дружелюбно здоровается, Бармен, Осведомитель, группа Поиск, ключевые персонажи Свободы, Сидорович - везде тишина.
В поисках забрел на Радар. И никаких проблем с переходом - врут неписи. А вот Даггер пригодился именно на Радаре. Впрочем, героем я себя не чувствую - победа в бою у антенн - не моя это заслуга. То ли дело дело - подземелье Темной долины! Там-то я Даггером не пользовался, а с засадой справился.
Есть еще несколько уголков, в которые я не заглядывал, так что пройдусь, поищу встречи с Хароном.
zaurus , в настоящий момент впечатления от игры - очень эклектично. С одной стороны - полтора миллиона рублей, 500 кг, лечебный Берилл круче экзоскелета, Даггер, - вообщем читерский мод. А с другой стороны необходимо быть внимательным, постоянно включать думалку, искать информацию и пытаться разгадать замысел автора. Это можно сравнивать с Костиными тайниками.
Ладно, пошел я разбираться, кому он нужен, этот кейс из Х-18 ;)
костя-семен Кейс придется все-таки генералу отдать, предварительно поговорив с Осведомителем и с Барменом. Не думаю, что в кейсе что-то ценное, или нечто, что искали бойцы Апокалипсиса в лаборатории Х18. Скорее всего в нем просто маячок, оставленный группой Долга после блокировки входа в подземелье.
zaurus , именно так и вышло. А после получения фальшивой ксивы торговца еще и бандиты пожелтели - они теперь нейтралы Да ладно, какой был шок, когда я увидел зомированного нейтрала :lol: :lol: Вот не ожидал.
Маячек значит... Похоже, впереди еще много загадок B)
zaurus в Припяти, при подходе с группой поддержки (и в одиночку) к Детскому саду ловлю стабильный вылет
Из бункера выжигателя можно выйти без единого выстрела.
В разговоре с №11 не нужно произносить финальную реплику "Я что-то напутал?", надо просто выйти из диалога через эскейп. Мы получим полный бункер нейтралов-функционалов, но между ними можно кое-как протиснуться и выйти на поверхность. Эксперементировать дальше я не стал - из-за группы "торговец". Если поссориться с Апокалипсисом уже возле антен, то ГГ все равно остается торговцем. А может ли это изменить Гена Хакер я уж проверять не стал.
костя-семен а задание "Пробратся в бункер" защиталось без бойни?
prorok13 , да. Этот крендель поднимает крик "У нас шпион", я выхожу из разговора и вижу надпись "Пробраться в бункер - задание выполнено". В КПК оно тоже числится выполненным, но ГГ остается торговцем. И на миникарте 25 желтых точек - хвункцианалы.
костя-семен и ты лишился 25-ти ФН 2000. А денюжки ещё понадобятся
prorok13 , неееет! Я переиграл этот эпизод как задумано, с боем. Здесь все таки жесткий сюжет, а если и загуляешь куда - там делать нечего, поздоровался, да попрощался.
Денежки понадобятся? Да, что-то такое я и подозревал. Ну увидим.
И еще очень интересно, как при жестком сюжете возможны разные варианты концовки. Видимо выбор будет делаться в последний момент. Нечто подобное было в Сингулярности - выбор в последний момент.
Увидим ;)
prorok13 Да вылет в Припяти нехороший. Наверное, пока разберусь, стоит обходить подземный гараж стороной. Где-то пустая логика пытается отработать.
Всем Добрутро.
Отправил я Стрелка из Зоны :+:
Общее впечатление - неплохо, даже очень неплохо. Немного надоедает пустая беготня (Припять - Агро, например :( ). Тем более, что Припять у меня получилась глючная (как заметил, вылет происходит при попадании непися (функционала) в электру возле подземного гаража).
Хороших артов маловато :( (сказывается отсутствие выбросов и спавн артов после них). Лунный свет так и не нашёл, мамины бусы - один; колобок, пустышка - по два.
Автору - спасибо :+:. Надеюсь на продолжение в том же духе
prorok13, Лунный свет не нашел? Надо было посетить Дикую Территорию или подземку Агро ночью, а именно с 00:00 по 05:00.
a185 да вроде и искал неплохо . Да и ночи, как день пасмурный :(. Хотя, арты светятси прилично - не нашёл :D
prorok13, на Дикой территории осмотри северную границу локации, там, где Вагоны в Тупике:
[attachment=47572:attachment]
А в Подзеке Агро, тоннель с Электро аномалиями.
a185 был по нескольку раз в обоих местах (помню, где они были в оригинале) - не видел :(. Может, они не сразу появляются? . Просмотрим ещё раз
Тайник группы Стрелка в подземельи Агропрома - реальный тайник, не просто название. Можно пошарить.
a185 однако... Арты появляются ровно в 0.00 . Стоило только подождать именно на локации. Хотя до этого был на каждой локации раза по 3-4 - не было их
prorok13, я же говорю, энергетические артефакты появляются только ночью. Причем, в 5 утра снова пропадают, что бы в полночь снова появиться. И так, пока их не подберут. Это всё ещё со времён оригинала, а он был исползан вдоль и поперёк.
prorok13 И тайнике всего полно: оружие, боеприпасы, артефакты, комбезы, лекарства, хавчик - все-таки тайник группы. Поищи в кандейке.
prorok13 Хм. Судя по скринам, ты тайник нашел. Или пособирал столько?
zaurus нашёл только то, что описал выше . Спасибо, поищем в кандейке :+: .
Добавлено
Прошу прощения: в какой кандейке? Если в самом тайнике, в который забираемся через вытяжку, то там никаких дополнительных предметов, кроме описанных выше (комбез сталкера, АК 74 скорострельный, АКСУ 74 (короткий), огненный шар, аптечки, патроны, гранаты) нет :(. И во всём подземелье Агропрома никаких кандеек с чем то похожим больше не нахожу.
Подскажите как получать задания в этом моде? Только начал играть, получил смс, типа, подремонтируйся и найди меня. Нашёл капитана, поговорил. Предложение присоединиться к военным принял, а дальше тишина. Сходил в деревню новичков, Сидор молчит и ни каких заданий не даёт. Нашёл одно задание в деревне, зачистить Кордон, зачистил, отчитался, а дальше, что непонятно.
Ares2 пробуй переговорить с каждым персом на локации (не врагом :D )
zaurus , после разговора с Лукашем "давай объединим усилия", секунд через 20-30 компьютер зависает. Выбираюсь из этого через перезагрузку. Вообще-то собираюсь просто бегом сбежать с локации, возможно по партизански - сохраняясь и загружаясь снова. Посмотрим, что получится. А запись в логах, как мне кажется, каждый раз одна и та же.
Соврал. В логе обозначен новый скрипт.
костя-семен Свободовцы и у меня по базе гуляли - хорошо, хоть Скряга за пределы не выбирался.
А по логу - та же история, что и в Припяти у меня: скрипт меняется, вылет остаётся, и, скорее всего, из-за попадания неписей в аномалии. Проходил только с обходом проблемного места десятой дорогой .
prorok13 , я этот эпизод пропахал раз пятнадцать, не меньше. И видел неписей, попавших в аномалии, но игра продолжалась. Недолго. У меня осталось впечатление, что на хуторе Черепа что-то происходит неправильно. Примерно тогда, когда на хутор приходит... Лукаш? Или просто тогда, когда их собирается много?
Может там, на хуторе этом, и надо искать Харона, и я зря попер в Припять?
костя-семен Харон таки в Припяти
А на хуторе у мня всего 2 долговца зависали :D. Но возле хутора свободовцы тоже частенько в аномалии попадают.
По вылетам Работаю. В Припяти практически устранил. Причина всех описаных - включение функции уборки тушек из скрипта smart_terrain.script. Просьба к игрокам - пишите на каких локациях еще имело место это безобразие.
zaurus Вот хотел спросить, после Янтаря незнаю что делать!, некто в баре, кроме ноутбука(немагу найти, но и недумаю что квест сужетний) ни о чём говорить нехочет! Читал что толи Воронин в х18 посилает, но мой молчит! Даже и незнаю, может быть в воених в начале надо било вступить, хотя причём тут это. Так вот мне интересен новий сужет, но с другой сторони 2 вечера побегал по локациям, повоевал и получается такой фриплей! Могу откатится, есть сейви но немогу даже понять где свернул нетуда.
Есть еще такой вопрос, в Темной долине ктота позвал на помощ-ненашол(хотья было уже под самий вечер и искал плохо). Там находится ктото реально?, и вот этот ноутбук, свалка-ну хотя бы какой ориентир(целий игровой день искал, и даже зная что рядом с каким то тайником-ну ненашол!).
samael04 Если в х16 встретил Призрака и выполнил его поручение - то в Баре надо говорить с Барменом.
В Темной Долине искать того кто просит о помощи не надо - его просто нет. Вступление в группировки - по своему выбору, прохождение при любом расскладе засчитывается. А ноутбук найди. Если обидишь кого - Гена поможет.
samael04 Вот сдесь ноутбук для моего тёзки
zaurus , скачал и установил v1.02 - пошло дело. Игра приняла мои старые сохранения B) Лукаш, Шуруп и Повар после разговора об объединении и после перестрелки остались на своих местах, но все остальные, включая Скрягу и Макса, отправились гулять по локации.
Пойду и я пройдусь - любопытно увидеть твою Припять
костя-семен Если не начинал новую игру после установки v1.02 - вылеты все-равно будут. "Забавный" глюк - после 48 часов по игровому времени респаунер начинает порождать "химер", и я не имею в виду двухголовых мутантов, а существ соединяющих в себе визуал мутанта и свойства human: даже строка (F) Говорить появляется. Почему это происходит - пока не понял, а для исключения вылетов просто time_factor установил на единицу.
За Макса и Скрягу не переживай. Они - бессмертные.
zaurus , мутанта со свойствами человека так и не увидел - по своему жаль, было бы и впрямь забавно.
И по своему тоже жаль, что нужно все с начала. Первые впечатления так хочется довести до завершения, а тут - на тебе, все с нуля, да по уже накатанной дорожке...
Ну ничего, зато эту часть пройду быстро ;)
костя-семен Забавность "химер" кончается с их смертью - вылет тут же.
Мод на удивление-хорош :+:
Тех кому нужны куча оружия и броников скорее всего неотценят, но кому надоели старые квесты(их здесь нету неодного), и интересен другой сужет скажут ОК. Плюс ещё то, что мод очень стабилен.
Так держать, автору спосибо :+:
Всем привет! Нашел косяк, из-за которого пришлось тайм-фактор устанавливать равным единице: в файле gamedata\config\creatures\spawn_sections.ltx строку community = hunter (примерно 31-я сверху) нужно исправить на community = head_hunter , после этого time_factor в gamedata\config\alife.ltx можно установить на дефолтовый 10.
zaurus, я в теме! Установил, начал игру, нравится простота и отсутствие сказочности, особенно радует твоя щедрость по отношению к ГГ! :D
Приветствую всех! Ради любопытства, прошёл мод. Хватило трёх вечеров и вот такой результат
Братцы, как попасть в Х18?
julius Обыскивай убиенных баньдюков по всей локации, пока все "точки" задания в ПДА не заполнятся, потом возвращаешься в Бар и говоришь с Информатором (он даст два ключа). В Х-18 немножко "жарковато", так что не забудь "мамины бусы" взять в известном с ТЧ месте. Удачи ;) З.Ы. У тебя в ПДА не все точки заполнены.
костя-семен, так тебе удалось Харона найти? У меня та же история, банда его на территории Долга тусуется, а самого нет нигде...
julius Харон в Припяти. Как со всеми договоришся, стволы пораздашь - так и выдвигайся.
prorok13, то есть мне не стоит отдавать кейс из Х18 Воронину?
julius кейс отдавай, но предварительно переговори со всеми в Баре (Бармен, Осведомитель и т.д.).
prorok13, не знаешь, кто-то иначе играл этот момент, так, чтоб кейс Харону отдать вместо Воронина?
julius а согласится ли Воронин поддержать Стрелка в атаке АЕС (будет ли диалог) без отдачи кейса. Если будет - можно попробовать (не знаю, сам проходил с отдачей Воронину).
prorok13, а я пошёл в Припять, облазил всю вдоль и поперёк, но Харона найти не смог... Сободовцы с долговцами заполонили город, мочат всё, что двигается и друг друга в том числе, а кроме них никого нет. Заглянул бы хоть zaurus, приоткрыл бы мне веки! :lol:
julius, кейс, кроме генерала, никому не нужен. Бармен просто боится его оставить себе. Я уже писал, мол, скорее всего в кейсе - маячок, оставленный долговцами в Х18 на случай проникновения туда постороннего: любой обратит внимание на новенький кейс и вытащит его на поверхность. Через кейс и генерал узнал, что Стрелок в Баре и пытается пристроить куда-нибудь кейс.
А Харон не появится в Припяти, пока не вооружишь отряд, а там уж просто надо идти за Поиском, они выведут к Харону.
Utyyflbq Ну, пятьсот человек - это меньше половины полка. Или я не так агрессивно проходил.
Спасибо, в финальной версии все учту.
Для начала скрин смски от Харона:
[attachment=48018:attachment]
zaurus, давай уже всё по порядку расскажи. В момент, как Осведомитель отдал ключи ГГ, приходит смска от Харона. Её смысл не может быть истолкован иначе чем принести ему то, что найдётся в Х18. Я понятия не имею, что именно в этом кейсе и для чего он нужен генералу, а тем более Харону, а уж то, что и Бармену его нужно предложить, вообще бы никогда не подумал. Если начать предлагать кейс каждому встречному можно не один вечер перед монитором провести. Кстати, выйдя из Х18 с огроменным вопросом почему именно военные напали на ГГ, отправился на Кордон к командиру блок-поста и под мост к Кузнецову, а по пути в Бар и на Агропром загляну, всё надеялся, что найду диалог в котором объяснится внезапная неприязнь вояк к ГГ, не нашёл... Итак, руководствуясь полученным в смс предложении встречи, после Х18 я не спешу к генералу, а пошёл искать Харона, но найти его не смог, нет инфопоршня для его появления и об этом я догадался. В связи с чем и появились у меня к тебе вопросы как к разработчику потому, что никакой логической связи, даже намёка на неё, я не вижу. За элементарным заданием провёл полтора часа реального времени и бестолку...
1.Ты говоришь, что кейс не нужен никому кроме генерала, а для чего было вводить ГГ в заблуждение смской?
2.Это ты пошутковал так, дескать, сотрите ноги после Х18, разыскивая по локациям Харона, а я позже подскажу куда идти на самом деле?
3.Чем, кроме твоей подсказки, можно и нужно руководствоваться для разговора с Осведомителем и Барменом?
julius Я так понял эту ситуёвину: не бежать с кейсом к генералу сразу (о чём СМС Харона и намекает), а сначала переговорить с Барменом и Осведомитем. Ну а потом, собственно, к Воронину родимому. Хотя согласен, СМС малёхо запудривает мозги, можно было и без него обойтись.
Utyyflbq, малёхо-немалёхо, а Кордон, Свалку, Агропром, Янтарь, Дикую территорию, Армейские склады, Радар и Припять я вдоль и поперёк излазил с этим кейсом, кстати, включая подземелья, где они были, чтоб Харона отыскать. Хочу сатисфакции от zaurusа! :lol: Пусть объяснит суть сюжета или ещё один супер-ствол именной подарит! :D Ладно, не ствол, на нагайку согласен казацкую, алкашей микрорайонных врачевать буду вместо беготни по локам! ;)
julius , я попытаюсь ответить.
julius,
Ох-хо-хо-хо-хо-хо-хо! Не зря ли я кричал, что Даггер можно и не использовать? Наверное и правда можно - до сих пор я справлялся, но ситуация потребовала много денег - вплоть до того что стал снаряжение переводить в копеечку. julius, найди в тайнике Стрелка нычку, которой не было в оригинальной игре. Нычка сама по себе интересная, ну и в смысле денег перспективная.
костя-семен, нычку в тайнике группы Стрелка я искал, сантиметром и носом пол измерил, не нашёл...
julius
костя-семен, слишком уж козырный тайник! :+: B)
Благодаря твоей наблюдательности арсенал и бюджет моего ГГ пополнились изрядно! Спасибо большое Дружище! Ночью не хватило терпения вынести скарб, бросил игру, а вот только сейчас закончил очистку нычки! ;)
Вопросы-вопросы! <_<
Получил задание "Прорваться в бункер под выжигателем". Выполняя это задание, допросил учёного на территории Долга, а после сходил до Сидора и получил группу "торговцы". Прихожу на Радар, все войны Апокалипсиса, что на его территории, что в бункере нейтралы. В чём суть прорыва? Нужен ли он? Спровоцировать стрельбу нужно с группировкой Апокалипсиса или вырезать всех до единого тихонько? Это ли сигнал искать в Припяти Харона для разговора?
julius правильнее задание можно назвать "Посетить бункер под выжигателем" . Сходи в лабу (х10), поговори с главным :D
prorok13, вот удружил, так удружил! :+: Видеть то перса видел, но поговорить с ним не догадался!
Ааааа! Нас ждет расставание с Дагерром!
Не знаю, навсегда ли, но я уже отдал оружие, уже без него тоскую...
Братцы, мне жутко интересно каким образом кто из Вас догадывается о дальнейших действиях в квестах. Пытаюсь действовать логично, результат - беготня пустая и горы трупов на локациях. Отметаю логику и вновь беготня и горы трупов... К примеру, всё тот же квест по бункеру под выжигателем. Поговорил с командиром группы Апокалипсиса, переиграв трижды варианты общения, навалил гору трупов в бункере и на территории Радара. Задание отметилось выполненным и вновь пришлось бегать по локациям в поисках того, кому бы захотелось поговорить с ГГ о чём-нибудь кроме погоды. К Воронину уже на удачу заглянул и чудесным образом не только благодарного слушателя нашёл, а ещё и получил задание, не встретиться с Доктором, нет, найти его...
julius Стрелок ведь уже опытный сталкер, и он сам знает, что Доктор частенько наведывается в тайник в подземке Агропрома ;).
И по прохождению квестов использую ту же логику - Стрелок в Зоне отлично ориентируется и сам знает к кому и по какому поводу подойти (наугад, в общем :D ).
А перс таки полезный
julius , да почему-то не было сомнений, что Доктор в тайнике Стрелка. (Может были намеки смутные в теме, в обсуждении)
А вот ключи от Х-18 полученные от Осведомителя - просто не на Кордоне же обсуждать этот вопрос. Вернулся в Бар и чесал все подряд.
Найти информацию для Призрака, что случилось на Янтаре? Тут скорее удача - увидел труп бандита (а может наемника? - не помню) - явно не было раньше этого трупа. Подошел, обыскал, получил сообщение, что не зря обыскал...
Помочь Шустрому, который стал бояться бандитов? Двинул искать бандитов... Странно, Юлий, у тебя же опыт НЛС, не так ли? А там, я слышал, этот вопрос поставлен очень жестко - тренируйте память.
Задание "найти живим или мертвым" - сперва не нашел, даже двинул на Янтарь и в Х-16, только с третьего захода увидел нужную точку на миникарте - там уже не так мало трупов, отвлекает и мешает, тем более, что я так и не выправил таймфактор, у меня все еще первый игровой день
А что до Даггера, так его и так выложить невозможно - он не возникает ни в меню обыска, ни в меню торговли. И его придется отдать Славену, но есть надежда, что он же и вернет. А не вернет - не пропадем. Гроза 5,45 , ФН2000, Вал, РПГ, гаусс - не пропадем ;)
костя-семен, не совсем понял тезис про тренировку памяти. :D Её можно бы было тренировать, но только в случае наличия какого-то количества навигационных ориентиров, получаемых из общения с неписями, а когда таковых нет, то вспоминать то, что именно нужно, ранее пройденные модификации? :D Я ведь не от того пишу вопросы, что заняться нечем, пройти хочется МОД а не по локациям, которые до складок местности и каждого кустика помню.
Читаю диалоги и такое чувство, что часть сюжета мимо меня проходит, что кто-то ещё, помимо Стрелка, ходит по локациям и чем-то занимается. В данном случае, это в полной мере относится к диалогу ГГ с Доктором болотным. В нём по каждой из частей можно было задание сделать, да не одно.
julius
Ну сам zaurus сейчас вроде бы в командировке, пока что рискую отвечать вместо него, но тут еще все наладится.
Что до "тренировки памяти", так в этой фразе ключевые слова - у тебя опыт НЛС. Я именно так и думал проходя Апокалипсис - был бы опыт НЛС, было бы легче.
А насчет Харона на территории Долга ты ошибаешься. Лидер Поиска - Тимоха Мерк, это он возникает на Баре после общения со всеми поисковиками.
Лидер Монолита Харон возникает в Припяти, и к нему еще пришлось пробиваться - ох и надавали мне по соплям, особенно собаки на Радаре.
julius , а ты в бандиты вступал? Гена Хакер мог бы помочь, подсказка есть, но я не пошел этим путем - ну в падлу мне эта группировка.
Да! Что вспомнил! Задание "найти Доктора" - оно получено уже после посещения Янтаря, Темной Долины, Радара, а вот на Агропроме не побывал, целая локация не задействована - это и навело на мысль, что Доктор где-то там. А вообще помучиться с поиском путей пришлось.
костя-семен, если ты о NLC, то последнюю версию я оставил до её окончательной корректировки Мастером-Сяком. При всей жёсткости сюжета во всех версиях информативность всегда на высоком уровне.
В бандиты не вступал, но и из торговцев обратиться в прежнюю принадлежность не спешу. Не могу объяснить почему так, подспудное чувство, что спешить не стоит...
По поводу принадлежности Харона к Поиску я действительно напутал из-за смски во время разговора с Осведомителем в Баре. Все эти тёмные личности в тёмных одеяниях словно секта какая-то! :lol: Почему-то показалось, что Харон и есть тот самый
Братцы, весь личный состав функционалов положил, но ни тела, ни живого найти не могу друга Гриши Будулая
julius сверху на кран-балке, на ж/д путях. Там ещё тайничок/рюкзачок есть
prorok13, спасибо, действительно лежал там жмурёнок! У меня аккурат под ним лежал функционал убитый, смотрел на точки и не видел.
А кому нести деньги за оговорённые
julius , деньги собрал? - С Барменом и поговори. Получишь оружие. Будь готов расстаться и со своим Даггером на некоторое время.
Я все не успокоюсь - сказать в лицо Сидоровичу "ты кровосос" - это праздник.
костя-семен,
julius а с Бегемотом по квесту Ермола знакомился? (в ТД). К Сидору за деньгами ходил? Суть же не в сумме, а в квестах.
prorok13, с Бегемотом и его братией поговорить не удалось, положил всех, квест выполнил, пикнуло. Так ещё и к Сидору нужноооооо сходить было? Дайте методичку, нет, дайте две! :lol:
julius С Барменом был в начале сбора денег диалог:
"Блин, Стрелок, лям я дам. Поговорю с Сидором - он сколь-нибудь подкинет, уж всяко не меньше миллиона, не беднее меня. А где остальные взять?...".
Вот и подсказка :+: ;)
Финальный вопрос. Ответ на него, исходя из предыдущих забегов по локациям я предположил, но чем рогатый не играет...
julius таки нужно :D
julius , ну дай-то бог, чтоб вопрос был финальный. Ведь пробежка к Доктору - еще не последний сюрприз. И кое что будет зависеть только от твоих решений.
Приветствую всех!
zaurus, а нельзя МОД адаптировать под http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=45169, а то честно говоря ЗОНА версии оригинальной игры утомила ещё 2007-м году.
julius комрад, а у тебя сейв перед штурмом есть? Есть охота глянуть, нет времени щас проходить
Быдлокодер, огорчу тебя, но остались только скрины...
Быдлокодер , а там все в сущности не долго. Я прошел за 18 часов.
Всем привет! Закончил финальную версию:
ИЗМЕНЕНИЯ в финальной версии
1. Добавлены квесты (Волк, Лис, Толик, Осведомитель, Ермол, Фанат, Воронин (последняя миссия).
2. Во избежание утомляющей беготни обеспеченна доставка ГГ на "Янтарь"и на ЧАЭС вертолетом, в Припять машиной разового перемещения.
3. Добавлены патрульные вертолеты на локациях Кордон, Свалка, Темная долина.
4. Изменена логика НПС ( благодарность гг xStream, Tambovski, BAC9-FLCL, Kasper, Zoid, Masster, Iwer, Domestos, bardak, OffBar, Fr3nzy, Imp, Arhet). Лечатся, бросают гранаты, переодеваются, оттаскивают трупы дальше от центров лагерей.
5. Нормальную пушку купить практически негде, но Ермол, после выполнения его первого квеста, становится торговцем оружием.
6. Введены подсказки в описания миссий.
7. Добавлен станнер. (выдает Фанат после выполнения его квеста).
8. Добавлены переходы между локациями.
9. Пререход на ЧАЭС из Припяти убран. Попасть на станцию можно только с военными и только один раз.
10. Изменен начальный набор инвентаря ГГ (качественно и количественно).
11. Изменен способ выполнения миссии "Проникнуть в Х18" (обыском трупов не отделаешься, да и Осведомитель за ключи требует найти Крота)
12. На динамике и полной динамике осветительные приборы становятся бьющимися (благодарность г. MacroN).
13. Добавлены "проклятые артефакты" - Черная Душа и Cordium Controlleri.
А когда к Сидору можно будет попасть?
Sava.5 Поговори на блокпосте с механиком, Немцем и к-ном Ярославкиным. Ну, а потом - и к Сидорычу можно.
Заметил пару неприятных багов - все тайники с метками пустые, при продаже НПС какго-либо оружия, оно тут же выпадает у непися на землю, хотя деньги у ГГ остаются. Играю в финальную версию.
Sava.5, это баги с оригинальной игры. Если ГГ убивают, то после перезагрузки отмеченные тайники пустые.
julius
В том-то и дело, что не убивали и не перегружался.
Sava.5, вообще ни разу за игру? :D
a185
После получения метки на хабар.
В любом случае, я знаю только одно объяснение пустым тайникам, это загрузка не с автосейва. Момент был хорошо изучен в "домодовые времена".
zaurus, вот это дело! :+: Хожу и оглядываюсь по сторонам! :D На Янтаре столько кругов намотал пока вражин уложил, что впору значёк МС подновить! :lol: Стабильно всё было до выхода из Х16 после разговора с Призраком, но с
julius Да, есть такое дело, но вылет не критичен - загружаешь автосохранение, на котором произошел вылет, или быстрое в х18, если было, и продолжаешь играть. Видимо текстуру Сереги "Пиночета" слишком по-кустарному привязал к модели.
Не х18, а х16. Извиняюсь.
С ДНЕМ ВЕЛИКОЙ ПОБЕДЫ ВСЕХ!
zaurus, а ты на Янтаре контролёра грамотно в бункер засадил! :lol: Убить его не могу, ящики взорвал пока территорию зачищал и зомбированных, что возле бункера, осмотреть не получается, голова у ГГ разрывается в самый неподходящий момент... Буду пробовать подпирать внешнюю дверь и гранатомётом контрика успокаивать. Обычными гранатами в тамбур не получается прервать его гнусное пение. :D
julius , честное слово, в бункере больше делать нечего. К концу прохождения контроллер сам оттуда вылезет.
А трупики - немного не доходя до бункера.
zaurus , да уж, играю и сам себя ругаю - гавкал, что все легко, так вот догавкался :lol:
Между прочим я купился на завалы из деревянных ящиков и с грохотом взлетел на воздух. :lol: :lol: Охотники за головами стали не такие, с трофеями не густо, высадка на Янтарь просто шокирует, - короче другая игра.
Зато картинка меню без искажений - мой монитор ее прекрасно видит (или показывает?). И динамическое освещение - мне всегда так нравились тени от пролетающих птиц...
Идем дальше, мотать круги по Янтарю
Забавно вышло - Пиночет не заговорил. Скорее всего виновата перезагрузка уже в Х-16. Стоит живая статуя и ни движения, ни строки "говорить". А я уж решил, что сюжет переписан радикально. Зашел с раннего сохранения - все наладилось.
костя-семен , привет! Да меню переделал, в прошлый раз забыл слои слить. На некоторых разрешениях и получалась фигня.
А чтобы Пиночет говорил, надо ювелирно пройти через одно место. И все.
костя-семен Не, ну не садюга же я в самом-то деле. Дальше, возле лестницы, ящики там еще валяются, надо четко справа пройти.
костя-семен, не успел я похвастаться высадкой на Янтаре первый, так хоть скрин выложу:
julius , а меня гибель на Янтаре настолько ошарашила, что я еще посмотрел на монитор - действие-то продолжается, и камерой можно управлять. Весь дальний склон был во вспышках! Да и вертолет не пулей убрали - потом и РПГ увидел. В общем - с автосейва, и бегом в укрытие - хоть глянуть, что там дал капитан, да переодеться, перевооружиться. :lol:
костя-семен, а то! :D Я ещё и скринов успел сделать, стоя за массивной деревягой как по вертолёту
zaurus, а время респавна какое?
Создал себе трудности не подумав. Сходил в ТД за Упырём, а дорогой и всех бандюков угомонил, что в ТД тусовались, а когда получил задание проникнуть в Х18, то убивать то оказалось некого... Откатываться до квеста на устранение Упыря не хочется, вот и маракую как правильнее поступить. Надеюсь, что время респавна достаточно короткое.
Кстати, по поводу квеста на ликвидацию Упыря, есть очепечятка в тексте:
julius , время респавна нпс не трогал, бандитов теперь шмонать не надо, а нужно поискать в тех местах, где сейфы и ящики железные есть. Ну и к дверям еще подойти, толкнуть для очистки совести.
Про Воробья и Упыря - это с оригинала осталось, не трогал, т.к. понравился глюк, типа системный сбой в КПК.
zaurus, на самом деле Воробей умирает сразу после смерти Упыря, проверил! :lol: Значит, теперь тыкаюсь с осмотром сейфов и ящиков, в том числе и тех, в которых тайники устраиваются?
julius , типа того. Внутрь заглядывать не обязательно, просто покрутиться рядом. Дверь не забудь. Точки погасишь - и можно в Бар, наезжать на Осведомителя.
zaurus
Куда Призрака спрятали? Все, нашел.
pro-bandit вверх, по лестнице, с отказом перейти на другую локацию.
prorok13 , в финальной версии ГГ, после разговора с Пиночетом, сам туда переносится.
zaurus, это только при первой встрече, а дальше, всё как было. ;)
Братцы,
zaurus, тщетны были усилия... Все нычки в Тёмной долине просмотрел, все оставшиеся тела, дверь в подвале, где пленный сидел открыл, саму дверь в Х18, но ни разу ничего не пикнуло... От сейва до заказа Упыря начинать?
julius , та там, как я помню и была аномалия.
Ящики в Темной все разыскал? У меня два есть, и я уже не представляю, где искать третий
Во запрятали - молодцы!
костя-семен
В комнате Борова, на заправке, где в оригинале кровосос(сейф), на свиноферме левой в углу (ящик)и дверь в х18.
костя-семен, готовлю карту всех ныче ТД, скоро выложу.
julius
Зачем, я описал места, где срабатывает задание.
Осмотренные места, догадаться не сложно, что и где находится:
[attachment=49210:attachment]
pro-bandit, а ты часом не соучастник ли zaurusа? :D
julius
В каком плане?
pro-bandit, имелось в виду "соавтор".
julius , а что ж кабинет Борова не отметил - там всегда нычка, не зависимо от информации с трупов и не зависимо от загрузки не с автосейва.
А насчет нашего нового товарища pro-banditа - я с тобой солидарен - он либо соавтор (просто сменивший ник), либо тестер.
Нет?
В любом случае он сталкер, и не новичек.
zaurus , между прочим с первой попытки задание "проникнуть в Х-18" в кабинете Борова не зачлось. Так и задумано - очередность соблюдать? Или я просто полшага не дошел?
Спасибо, мужики, но я не соавтор и не тестер. Просто обожаю Сталкер, его моды и если кто-то в тупике всегда рад помочь, впрочем и сам обращаюсь за помощью. Ник не менял, он всегда у меня такой, тот же MAV встречал меня на форумах НС и помогал мне.
костя-семен
Задание "проникнуть в Х-18" зачтется после возвращения в бар, но не потому, что я соавтор, просто уже его выполнил.
костя-семен, сорри, но от количества осмотренных мест не сообразил! ;)
pro-bandit, не понимаю как могло такое случиться, но после твоего поста ещё раз начал осмотр Тёмной долины с ящика на ферме, что под №1 и сработал инфопендель, послав в Бар к Информатору, нонсенс! :D
julius , площадь срабатывания точек выдачи инфопоршнов совсем небольшая, чтобы не случайно. Слова товарища pro-bandit'a подтверждаю: не соучастник и не соавтор. Думаю, реально фанат СТАЛКЕРа.
Здравствуйте! У меня возникла проблемка: в x-16 нет диалога с Пиночетом,он просто стоит на месте и не двигается, игру переустанавливал,начинал заново и игру и уровень-ничего( патч 1.004)
corsa.7
Зайди на стр 7 и внимательно почитай подсказки zaurus
Как полететь в Припять на БТРе?
pro-bandit, тоже не знаю. Нашёл ли арт "Легенда Зоны" ? Если нашёл, затолкай в подвал. А с БТРом может нужно в консоль залезть (завести двигатель), техникой не пользуюсь, видел подсказку, найти не могу. Удачи!
Vicor
pro-bandit, если говорил с Толиком, он расскажет про легенду (редкостная дрянь с + характеристиками, тянет за собой кровососов и контриков, если возмёшь, избавиться от этой дряни не сможешь). Ну и на всякий пожарный " Чёрную Душу" нашёл? Арт "Золотая Рыба" с минусовыми характеристиками. Эту " Рыбу" выкинуть можно, а " Легенду" никак. Удачи! Проще скинуть в подвал и " Легенду/Сердце", и " Душу". Ну мелкий пакостник Осведомитель, а Крот-то дурак дураком, опытный диггер и навешивает себе на пояс какую-то дребедень.
Узнал как на БТРэ попасть на ЧАЭС?
Vicor
Так это не "Легенда зоны", а "Сердце контроллера". Отличный арт, если бы не его свита. Что, устал при загрузках отбиваться от монстров? А мне понравилось, особенно в баре. Арт забирает Бармен или Доктор. "Черную душу" надо не выкинуть а отдать Осведомителю.
Vicor
Не узнал.
Не на ЧАЭС, а в Припять.
Все, улетел. Я сел не в тот БТР.
pro-bandit, тогда будем просить помощи, хоть кто-нибудь намекните (это с заводкой двигателя связано)? Какой? На Кордоне их три и в любой просто сажусь(типа, заводи двигатель), флешка есть.
Vicor , pro-bandit , для активации машины перемещения нужно взять флешку у Немца. БТР тот, что стоит отдельно "на два часа" от Немца. Берешь флешку, садишься - если перемещение не началось, немного поерзать.
"Белая молния" , как вы поняли, это подколка Сидора. А все остальные БТР и машины - декор, и мысли не было оживлять их, хотя это дело нескольких минут.
zaurus
Харон в саркофаге должен говорить? Если да, то почему молчит?
pro-bandit Может и не заговорить. Немного другой диалог с учеными просто будет. И Харон живой останется.
zaurus
Ученые мертвы, в саркофаге и бункере управления все мертвы, Харон в саркофаге недалеко от поворота к монолиту, но молчит, диалога нет, кроме стандартного ("что можешь интересного рассказать?").
А как выбраться с ЧАЭС?
pro-bandit, если у тебя ничего не произошло из того, что должно было, кстати, как выяснилось, по двум сценариям параллельным, зачем выходить со станции? Может имеет смысл переиграть от автосейва и посмотреть измениться ли что-то?
zaurus, что-то не так с отображением:
pro-bandit, мне повезло, в Х-10 плохиша под номером 11 загрыз кровосос. В Саркофаге нашёл Стрелка, Махон застрелился, тройка яйцеголовых была жива здорова, пока не начались боевые действия.
zaurus, извини, про тупость игрока( т.е. меня), машины делать не надо, упорхал в Припять без проблем, переиграл с раннего сейва( получил флешку, проверил все БТРы и всё отлично сработало). Ну, а так как ГГ самый умный у меня(получив флешку, пробежался до Припяти, повоевал, поговорил с Махоном и обратно на Кордон, проверять как работают одноразовые БТР, понятно что работать этот БТР не будет, так как управление ГГ доверенно игроку в голове которого отсутствуют и шарики и ролики, и тараканы не забегают. Если правильно понял намёк на вредителей, то долго они не проживут.
julius, подскажите, как выделить ник.
Vicor,
Переиграл по совету julius и получилось. С Хароном надо было поговорить до разговора с учеными, и он заговорил. Но теперь не знаю как уйти с ЧАЭС, чтобы попасть к Доктору, Немцу и Воронину.
pro-bandit С Хароном в Припяти поговорить до бойни, на Агро Док ждёт в подземке. Выход с ЧАЭС на карте посмотри . Извини, похоже ,. :no:
Поймал вылет на Армейских складах, возле деревни кровососов
julius , то что визуал не совпадает - никакой ошибки нет: в шапке темы написано про новую логику и авторов оной. Эта функция нпс называется "тамагочи". Сам попервости потерялся, когда увидел, что полноватый Ермол натянул на себя комбез наемника. Так же и экзо на Скряге - чисто инициатива Скряги. Такие вот дела.
Про вылет: именно при обыске происходит?
Просто совет: после выхода из саркофага на АЭС, обязательно поговорите со Славеном, иначе военные не вывезут вас, и сюжет останется незаконченным.
zaurus, именно при обыске. Удивило, что наёмников было не четверо, как обычно, а всего двое. Тел их в окрестностях не нашёл, дезертировали наверное! :D
julius , нетипичный вылет при обыске. Больше похож на при переходе объекта в онлайн. А чего ты решил с наемниками повоевать, ведь они нейтралы, когда ГГ в группе Стрелка? При тестах наемники лихо и добровольно выбивали Апокалипсис с хуторка, где в огигинале ГГ расправляется с Павликом. Вылетов никаких не было. Обыскивал мертвых, говорил с одним оставшимся в живых, все нормально.
Мод, по идее, надо за 48 часов (по времени в игре) пройти, ошибки копятся, и начинаются вылеты и глюки. Часы на HUD выводил - хотел обратный счетчик ставить, потом передумал: лишнее раздражение.
Vicor , не Махон. Харон. И от сердечного приступа.
zaurus, вот так новость, пройти МОД за 48 часов! И не подумаю! :D
У меня вопрос относительно сердца какого-то припадочного контрика. В деревеньку заходил в разное время суток, обшарил подвалы, комнаты, чердаки и крыши, но ... нет в ней ничего мало-мальски напоминающего артефакт и контрика нет, только сосыч у башни мужественно гибнет в N-цатый раз. Это легенда или место и способ поиска изменить?
julius Есть этот арт( домик с РГ-6). Время появления не вычислил. Похоже, после определённых квестов ( либо по времени от 20.00 до 00.00).
zaurus Извини, не знал. Сердечный приступ у Харона. Ого-го!
zaurus
Просто совет: после выхода из саркофага на АЭС, обязательно поговорите со Славеном, иначе военные не вывезут вас, и сюжет останется незаконченным.
[/quote]
Я поговорил со Славеном, а дальше как выбраться с ЧАЭС? Какой военный должен иеня вывезти?
julius , артефакт появляется после того, как поговорил с Толиком на Блокпосте. Арт можно не заметить - он серенький и не светится. Но если запнешься об него - подскакивает и звездочки из него летят. Лучше на месте обнаружения его не поднимать, запинать подальше и уже тогда.
pro-bandit , сам выбирайся, метка перехода на hud'е. И зайди в Бар, попрощаться с Ворониным. Если снял с №1 КПК - можно и с Доктором попрощаться.
zaurus
метка перехода на hud'е.
Это где или как?
pro-bandit , на маленьком экранчике слева вверху. На ПДА не высвечивается. Выйди за ворота и иди, держась правой стороны.
pro-bandit Никто вывозить с ЧАЭС не будет. Иди в сторону ворот оригинальной игры ( на всякий случай посмотри в ПДА /карта,/ точка перехода чётко обозначена). Удачи! Пытаюсь найдти вредителей, пошёл на Янтарь( есть там Сталкер(ы)).
Vicor , а с Иванцовым поговорил?
zaurus Нет. И где он находится? Хотя догадаться не сложно. Упустил этот момент.
Vicor , все нормально - он на базе Долга в Баре.
Забавное наблюдение - что бы поговорить в Х-16 с Пиночетом нужно правильно к нему подойти. Что бы на Свалке (не на Агропроме, а уже на Свалке) поговорить с Гитлером тоже нужно правильно к нему подойти. Сейчас иду в Х-10 и думаю - вдруг там засел Муссолини?
костя-семен, а что за "фашистская" модра тусуется на Свалке, он что-то значит для сюжета?
julius , да когда входишь на Агропром встречаешь его. Маленькое испытание, немного денег, потом Жора Гитлер отправляется на Свалку. Там он и удивил - к нему подходишь, а он как Пиночет в Х-16 - ни гу-гу. Обошел ангар, зашел в другие ворота - Гитлер заговорил. Диалог не частый, но вполне стандартный, не квестовый.
Vicor, смотри ЛС.
Vicor , сарказма я не заметил, зря ты так.
костя-семен , действительно, с Ванькой Гитлером интересная непонятка: по логике он - волкер, и в конце тоннеля - крайняя точка его пути. Как он оказывается потом в лагере сталкеров на Свалке - не совсем понятно. С другой стороны - персонаж не влияет на прохождение, ну и хрен с ним.
zaurus, по поводу логики неписей у меня только хорошие эмоции. Такое классное шоу с переодеванием, что уже с трудом опознаю группировки. Ни одного живого монолитовца не видел, но бандиты и одиночки умудряются их где то находить и раздевать. :D Самые стойкие к обновкам, это охотники и долговцы, даже военные, что на Кордоне примерили сталкерские комбезы.
julius , не моя заслуга - авторы пакета логики написаны в шапке. Я только адаптировал к моду, 10 минут работы. Меня тоже радует, когда нпс переодеваются, легкораненные лечатся сами, тяжелых - товарищи.
julius , помнится, ты хотел еще один уникальный ствол. Эта штука называется "станнер", подойдет? Заряды у него свои, хоть и выглядят как аккумуляторы гаусс-пушки. Эта штука появляется после двух боковых квестов от Волка и Фаната.
костя-семен, а я то всё думал для какой надобности 500 с лишним аккумуляторов мне Волк выдал в качестве награды... А вчера у Фаната квест взял на станнер, но ещё не дошёл до него. ;)
zaurus, Vicor, уже N-цатый раз прихожу в
Решил ребус! :D
Сохранился в самом подвале, полностью вышел из игры, а зайдя, загрузил последнее сохранение и
julius , арт и был в домике, не в подвале. Ты его просто не замечал - я ж говорю, он серенький, малоприметный, иногда надо, буквально, запнуться об него.
люди а как собрать 6 лимонов на даггеры и у ково можно заработать их
Где находится ноутбук Гены Хакера?
†Psychopath† страница темы 4, сообщение 80.
†Psychopath† .в этом МОДе нужно очень внимательно читать диалоги, а если на память не надеешься, то скринить их. На даггеры можно заработать у двоих персов в Баре есть задания после диалога с Барменом, да и Сидор выручит...
Всем привет !!! Люди, подскажите, где искать этот проклятый третий труп по квесту Призрака ??? Я уже за....мучался по Янтарю круги нарезать !!!
desant5549 , для меня "проклятый третий труп" был тот, что недалеко от бункера, еще шаг-другой и почувствуешь контролера. Ну а первый и второй нашлись между бункером и автобусом имени Круглова (в низине, где в оригинале вместе с Кругловым делал замеры).
Наберись терпения. Впереди еще будут поиски трех девайсов на Агропроме, поиски кейса для Фаната, кейса для Гены Хакера... Самым трудным на текущий момент были поиски контрольных точек в Темной долине (задание "проникнуть в Х-18").
julius, не повезло мне, не нашел Сердце контролера. И твой метод - увы - не помог. А так хотелось нарваться на эту атаку и сравнить ее с кругами Варяга :(
И Харона что-то не нахожу в Припяти. Да и Припять не такая как была в первой версии - в тот раз я попал в гущу боя, а тут ни единого врага. Пойду разбираться - может где-то накосячил
костя-семен
Спасибо за подсказку. Я один труп нашёл возле самого бункера (через какую-то мать, так контроллёр мозг выносил), где-то ещё нашёл второй (не обратил внимание где именно пискнуло, думал, что тайник). Сейчас опять пойду "переворачивать" все трупы. А вообще, мод классный. Логическая концовка игры после Т.Т.2 и Солянки. Только вот ОЧЕНЬ не хватает оружия от Buusty, очень он нас им избаловал !!!
P.S. Наконец то я его нашёл, ещё раз спасибо.
Припять. Вылез из и из под летающего БТРа, началось наступление, сохранился и вылет...
julius , главная функция вертолетов - гонять мутантов по локациям, те реально пугаются и про атаковать не помышляют, разве что самые отъявленные. Но изначально вертолеты и предназначались именно для тарахтенья над головой. Подключал (с великим трудом) логику вертолетов от неизвестного разработчика (не подписался ни в ридми, ни в скриптах), реально крутая логика - неосторожный выстрел в сторону патруля - и гейм-овер - вертолетная пара переходит в атаку, залп и - здрасьте, св. Петр! Круто, но пришлось отключить - на АЭС-1 не устранялся вылет.
костя-семен , а в заданиях есть: "Проверить старую легенду"? Без этого арт не появляется.
В центральном комплексе НИИ Агропрома нашел Детектор-1. Как его использовать, на пояс не вешается?
Sava.5 , нет, не вешается. Собери три штуки, генерал потом скажет, что с ними делать (когда квест на них появится).
Sava.5, буквально расстрогал меня! :D Нашёл детектор по квесту от Доктора и спрашиваешь, что с ними делать! ;)
zaurus, к сожалению, ни разу не наблюдал боязнь мутантами вертолётов. Все они совершенно спокойно на них реагируют. Если уж вертолёты патрулируют, то почему не стреляют по ведущим перестрелку неписям, патрулировать, так уж патрулировать. Могли бы и десант выбрасывать, чтоб локализовать замеченный огневой контакт. Когда на Кордоне увидел сразу два, аж передёрнуло, вот, думаю, напостил вопросец! :D
julius , пугаются-пугаются. В оригинале тоже, вертолет - просто опасная декорация, согласись. Я бы и оставил интегрируюмую логику, да очень уж потом все нестабильно.
julius
Дело в том, что квест на поиск этих детекторов я еще не получал. Я после свалки сразу ломанулся на Агропром.
Второй вопрос, а где надо править, чтоб арты не отображались на экране?
Sava.5, значит у игры какой то глюк. Обычно, без инфопоршня, не спавнится ничего акромя оригинальных нычек. Может zaurus что-то прояснит когда прочтёт.
Чтоб убрать с монитора отображение всего [Num Lock] + [-], а http://rghost.ru/6796731 для более глубокого ковыряния.
zaurus , получается, что мне мешает опыт первого прохождения - довольно много изменилось, а я по знакомой уже дорожке, и даже не ищу ... "Проверить старую легенду" - не встречал такого. Ни на Баре, ни на Кордоне. Схожу на Склады - попробую там народ разговорить.
костя-семен, на Кордоне в расположении блок-поста стоит сталкер в рубище, к нему иди...
костя-семен Это Толик байку такую рассказывает( локация: Кордон. Блокпост). Правда эти НПС перебегают со своих мест ( на миникарте увидеть не сложно). Удачи!
zaurus, а Стрелок и должен быть таким шугливым? Одет плохонько, бегает по бункеру как заведённый, целит из дробаша в тёмные углы, кровью исходит, но диалога никакого и сброшенные аптечки не поднимает... Он вообще нужен для сюжета, может избавить аккуратно от паранойи?
Vicor, ни разу не видел, чтоб квестовые персы куда-то переходили в Апокалипсисе. Стоят на местах, словно приклееные.
julius, Vicor , спасибо, ребята. Таки да - я сам себе мешаю :angry:
julius , насчет квестовых персонажей - по всякому бывает. В старой версии мода у меня Лукаш отправлялся в бой, Скряга гулял по локации, Шустрый и Фанат заняли оборону возле вагончика (примерно то место, где Меченый спасал Толика, давал раненному аптечку) а Болотный Доктор разгуливал по катакомбам.
В финальной версии только Фанат срывается с места, да и то только в бой с охотниками. Зато был Ваня Гитлер, который даже автора удивил - ушел на другую локацию. Ну а Петруха выбрал себе неожиданное место - рядом с забором деревни новичков, но все же за забором, поближе к дороге.
Ну а в группе Поиск все время кто-то в движении - наверняка так и задумано.
П.С. Ты случайно имя не перепутал? Кто там плохо одет и бегает по бункеру как заведенный?
Братцы, если после штурма ЧАЭС понесли ПДА старшего учёного Доктору в подземелья Агропрома и при переходах с локации на локацию случится вылет ни с того ни с сего, выбирайте другой путь, по другим локациям. Я шёл ЧАЭС-Припять-Армейские склады-Бар. Как только сделал несколько шагов от точки перехода к заставе долговцев словил вылет. Благо zaurus подсказал иной исход, им и делюсь.
zaurus, в подземельях Агропрома неувязочка вышла. Что бандиты, что военные, стояли как истуканы и на перезагрузки реагировали лишь перехватываниями оружия с руки на руку. Идти к Доктору пришлось через тоннель с электрами, а от него выходил на бывшую базу военных потому, что экзу в хлам убил в тоннеле, так упарился прыгать по перилам, словно гимнаст Тибул перилоходствовал.
Благодарю за замечательный МОД, очень понравился! :+:
Если нужны тестеры для иных проектов отзовусь на
julius , детекторы с самого начала расставлены - потеря их (взрываются!) на прохождение сюжета не влияет.
Двойник Стрелка в бункере - задел для логического построения следующего мода, как и смерть Харона. Он не шугливый - если немного подождать - бункер в одиночку зачистит. Но говорить с ГГ он ни под каким соусом не будет - он его просто не видит.
Ну, а в подземельи - надо было раньше выносить врагов, а когда ГГ в группе Поиск - бандиты становятся нейтралами.
Рад, что мод тебе понравился.
Тестеры еще как будут нужны!!!
Из автора тестер получается нечистый, сам понимаешь.
И снова здравствуйте !!! Мужики, такая проблема - не могу выполнить крайний квест Воронина !!! Ищу по этим признакам :
desant5549 , если после осмотра трупов расстрелянных не поговорил с капитаном Иванцовым - валить будет некого.
Если отдал чемоданчик Фанату и получил станнер - больше Фаната не ищи, он и никуда не делся, где-то в лагере новичков трется.
zaurus
А вот с Иванцовым я и не поговорил !!! Не было даже намёка на этот диалог !!!
zaurus
Иванцов, кстати, тоже никакой инфы не подкидывает !!!
desant5549 , да как так не было? Генерал конкретно сказал, что расстрелянные не понравились Иванцову.
Цитата из листинга: "Иванцову вон не понравилось, что они сигареты Блэк Сван курили."
Так что - повнимательней.
desant5549 Да. Догадка верная. И еще держатся они обособлено. И ничего не знают.
zaurus
А причём тут сигареты "Чёрный Лебедь" ??? Лично мне они не на что не намекают !!! Сначала бросилось в глаза, что эти клоуны - "нейтралы", потом, что у военного не указано звание и только посде этого обратил внимание на инициалы !!! И без твоей подсказки я бы не догадался, что нужно подойти к Иванцову !!!
desant5549 У них группа обособленная( если вниательно осмотрел тела). Осталось ещё 3х2 найдти, на Свалке две группы.
Если кому не трудно, намекните, где этих плохишей искать( ну замучался в Припять бегать). Намёк знаю, сваливают они из Зоны, искать возле Кордона( это Свалка, Агропром и ТД). Нету вторых троек ни на Агро, ни в ТД и на Кордоне.
Ну что, ребята, поиграл я в эту игру - проверить старую легенду. Очень хотелось почувствовать на себе, что за бой получится. Коробочка из четырех контролеров - это не бой, это смерть. :( :angry: Убежать тоже не получилось - кровососы отбирают время, гибнут конечно, но следом гибнет ГГ от пси-атаки.
Итак, возможны три пути. Первый - наплевать на легенду и забуцать артефакт в подвал не поднимая.
Второй, как советует автор, забуцать эту штуку подальше от домика - скажем на остановку - и только там поднимать.
Третий - немедленно вешать Сердце контролера на пояс. Меня спасло именно это. Маленький бонус - команда Угрюмого в полном составе жива. Это они убили последнего контролера.
П.С. В это сохранение я вернусь еще не раз - боюсь я контролеров и всегда с радостью давлю эту сволочь. B) :D
Vicor , не будет их в Припяти! Переодетых, в смысле. Они же бегут из Зоны.
zaurus Всё, нашёл последних плохишей( получил благодарность Воронина). Легендарный арт брать на Большую Землю не стал ( уж больно он проблематичный, утащишь за собой контриков и кровососов в нормальный мир- потом греха не оберёшься). Удачи! :+: :+: :+:
zaurus, не могу молчать! Два дня под впечатлением финальной версии хожу, а сказать, аж подмывает! ;) Отдам должное, услышал ты мнение об отражении заданий в ПДА, но пожалуйста, дай возможность видеть задания в ПДА полностью!
Представь ситуацию. После рабочего дня, переполненный информацией и эмоциями, сажусь поиграть, а в игре сплошь загадки и недомолвки... Понятное дело, приходится делать массу скринов диалогов и прочитывать их не раз, так было и будет в нашей игре, но когда ещё и домысливать необходимо необозначенные диалогами, или обозначенные, но туманными намёками, вехи задания, уверенности в правильности действий это не прибавляет. Кроме того и при выполнении какого-либо задания ещё и мешает выработать конкретную схему собственных действий.
В финальной версии на большинстве локаций я вообще избегал огневого контакта с любыми группировками, если это не являлось частью или самим заданием, пусть даже "даггер" и уравнивал шансы выживания. Просто каждый раз, покидая локу с парой-тройкой трупов за спиной из десятка неписей, задумывался, а не вернуться ли, а не зачистить ли в ноль локацию, вдруг у кого-то наводка на продолжение этого квеста или инфопоршень для последующих...
Не по мне стрелять во всё, что движется по локациям. Ещё играя в Солянку, как только добывал СВУ-шку, начинал двигаться околицами и старался не валить всех подряд, так как имел полное описание задания и схему его выполнения продумывал заранее. Посмотри сколько вопросов в теме Солянки со словами "как", "к кому", "где" и представь сколько их будет в твоей или твоих темах при размерах проекта как у Arhara & Co. ;)
julius , мнение оценено и принято к сведению. Ну, Апокалипсис изменять не буду, как уже писал. В будущем - некоторые квесты, думаю, стоит отмечать на мапе. Договорились.
Здравствуйте.А можно вопросик-открываются ли двери в X-18 ? В лабораторию я зашел , положил полтора десятка с FN-200 , обшарил всех и все и ничего... Дверь ниже закрыта и как ее открыть я не знаю.Спасибо
вадюха , тебе Воронин коды дал. Почитай историю в ПДА.
А когда он их дает?Задание на крота я выполнил , с осведомителем поговорил , ключи он дал.Все точки на задании в Темной долине включил.Подхожу к Воронину а он - "До встречи"... и все
вадюха , он (Воронин) тебе коды при выдаче м1000 передал. См. в журнале.
Ага , теперь нашел.Спасибо.Ох и закручено все...
Всем привет! Получился затык по крайнему заданию Воронина, нет одной группы.
Кто может помочь стукните в личку плз
Grappa Попробуй проверить( просто не знаю, где ТЫ(ВЫ) нашёл вторые группы). Свалка, Агропром, ТД и Удачи! :+:
'Vicor'
Агро - 2, ТД - 2, Свалка - 2, Янтарь - 1. 3 точки не заполнены, значит где-то ещё одна бродит, что есть не порядок.
Кордон (блокпост, ворота за локацию)? Угадать трудно. У меня проблемы были с двойками(3х2- Свалка, ТД и Агро, просто не знал, что есть такие плохиши). Удачи!
zaurus
Уважаемый автор, мод понравился, всё отлично, прошёл весь практически без гвоздей
и вот на штурме Припяти застрял. Квиксэйф не работает, работает только автосейф сразу после телепортации на волшебном БТРе
, после загрузки буквально пара минут игры и фсёё((
СеняChe, как только выскочил из БТРа, сваливаешь от него на всех парах либо на Радар, либо на ЧАЭС.
СеняChe, советую только то, что сам предпринимал.
Спасибо, как вариант можно попробовать
julius
Вот спасибо! Пошло дело!))
julius
Спасибо за замечательный мод, игру уже закончил)) :+:
Будем ждать продолжения
На очереди теперь ТТ2, скоро уже приидет большой апдейт
Братцы, я что-то "прощёлкал"! Не могу вспомнить, что - где искать, что-бы войти в х-18? Напомните, плиз...
[attachment=50068:attachment]
Avgur62, нужно осмотреть тела усопших бандосов, как на Янтаре для Призрака, а если кружочки и во время осмотра не заполнятся, то в теме есть пост про осмотр двух ящиков и самой двери в Х18.
julius Как раз про"усопших бандосов" мы с моим скрезолом, помним, и кажется там все заполнились! А вот в ТД - заминка! Я не могу открыть самую первую дверь, вход в х-18, которая ещё в ТД.
Avgur62, у меня было http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=70297&view=findpost&p=1436344 и читай ниже приведённого поста. ;)
julius Я видел этот пост... Почему-то искал именно предмет, что-то материальное!
Ну пикнуло у меня четыре раза - дверь закрыта!
А-ааа! Дошло! Теперь в Бар!
ЗЫ А что, теперь коды на вторую дверь (в х18) по новой искать? Ну перебил я засаду (почти - трое\четверо в низу) а коды где искать-то?
ЗЗЫ Всё, коды нашёл! Они и не терялись... Люди, читайте ПДА!
Братцы - игроки и Отцы - Создатели! Скажите мне пожалуйста, где обитает Харон , когда висит задание "Договориться с Хароном"? В Припяти (у автобуса с вертолётом) у меня его нет. Так-же там нет никого, кроме нескольких Наёмников. Спасибо!
Avgur62
Я сам его еле-еле нашёл !!! После того, как практически зачистил Припять, он появился около пл. Ленина, слва от ДК.
Лично у меня Харон появился после зачистки Припяти в доме культуры (на выходе)..направлялся он в сторону колеса обозрения...
Avgur62 , Мaришка , Харон - воин, он не будет дожидаться ГГ, стоя на одном месте, когда вокруг идет бой. Но и из Припяти он никуда не денется, пока не переговорит с ГГ. А появляется он в здании Гастронома в западной части локации.
продолжу...
и вместе с парой отморозков из Монолита очень активно и агрессивно зачищает периметр от этого гастронома практически до гостиницы. После чего троица возвращается к гастроному и Харон уходит на автостанцию. Воодушевлённый такой активностью и бессмертностью монолитовцев, экза моего ГГ была расстреляна почти в хлам, из гастронома лишь отстреливал Апоквоинов, пытавшихся зайти монолитовцам с тыла. В перестрелку не полез ещё и из-за того, что сохраняться в Припяти побоялся, намаявшись со странными вылетами. ;)
Да всё дело в том, что хотелось "побырому" найти Харона! Как только начинаю бегать по припяти - вылеты!
Avgur62 , апокалипсисы нейтралы - это Номер XI тебя не до конца расколол в бункере управления выжигателем, так задумано, что ГГ последней фразой окончательно выдает себя. А с вылетами борись по совету julius'а и держись западной стороны локации.
julius
zaurus В том-то и дело, что я не жал на последнюю надпись в разговоре-: "Где я спалился?" И уходил спокойно, без боя, и миссия посчиталась выполненной. Значит не до конца!? Так что - Апокалипсис - нейтралы, это не правильно?
zaurus, такой огневой контакт, трое против 18-ти, да чтоб ещё и вынесли как пацанов, я вообще впервые видел! Вот за решительность и отчаянность не прозвал, а величал их отморозками! :D
У меня непонятки с просьбой Воронина по зачистки Зоны от группы Апокалипсис....рассматривала трупы в овраге и не могу понять чем они отличаются от настоящих, как найти 10 отличий??? Мож хоть намекнете как нить?
Мaришка привет !!! Посмотри на отношение (они нейтралы) и на инициалы (А.Ф.). Ищи нейтралов с именами и фамилиями, начинющимися на эти буквы. Да, после осмотра трупов ОБЯЗАТЕЛЬНО поговори с Иванцовым, без этого диалога ничего не сработает.
Братцы, я облазил всю Тёмную Долину в поисках дружка Будулая, нет его там! Или всё-же опять я не там ищу? Хоть намекните, "в каком краю" его искать?
Avgur62, залезь на кран у вертухи))
Что надо найти в х-18? Я нашел 12 системников, 5 ноутов и 4 рации.
костя-семен Кейс нашел, а что с этим барахлом делать?
miha551 , там надо найти обыкновенный беленький кейс (выглядит так же как "чемодан с плутонием" из оригинальной ТЧ). В отсеке с огненным полтергейстом, где Меченный видел первый сон.
Мод Успешно пройден. Хочется сказать автору большое спасибо. С нетерпением жду продолжения.
Ну вот, модик пройден. Интересный, но маленький... Единственное в Припяти повозиться пришлось когда Харона искала, вылеты достали.. И сейвы там не работают. :(
miha551, поговори с Ворониным и барменом, дальше поймешь что с этим кейсом делать))
К слову о Хароне. У меня этот перец стоял в детсадике на втором этаже. Перелопатил всю Припять три раза, а в садик заглянул в последнюю очередь :D .
В общем перед самым финишем получил стабильный завис при подходе к переходу с локи АС на локу БАР.
Лог:
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ
Уйди с А.С. на Радар, оттуда в Т.Д. , потом на Свалку и уже со Свалки в Бар. Должно сработать.
desant5549 Не успеваю добежать до перехода на Радар, виснет :(
Таки успел добежать до перехода на Радар, через несколько секунд опять завис :
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, просто беги, не цепляй никого! ;)
julius Да некого цеплять то, все свои... :(
Мчусь это я значит по Радару...а тут и завис подстерёг, с тем же логом.
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ , а сколько времени прошло в игре? Какая дата и который час в ПДА?
zaurus Значит на автосейве указаны: время - 2.25; дата - 06/14/2012
И что это может значить? <_< Я что, походу на последний рейс опоздал, что ли? Расписания отправок на Большую Землю и временных ограничений на прохождение что то не приметил...
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, это может означать лишь то, что тему ты почти не читал, пост zaurus уж точно не видел, в котором он меня укорил, что МОД рассчитан на сутки, максимум двое игрового времени. Дескать ошибки накапливаются и дальше только на усмотрение играющего всё будет происходить с процессом. Ещё, он говорил, что хотел установить таймер, который бы напоминал геймеру о том, что время выполнения всех заданий истекает... А я ему парировал, что играю уже не первый день, а тайм-фактор ещё с релиза меняю. ;) Дружище, мы своё желание залезть во все углы и всё досконально изучить никуда не денем, нельзя нас во времени игры ограничивать! :D
julius Угадал, тему читал бегло и невнимательно, так, для общего ознакомления. А по моей ИМХЕ если уж есть временные рамки, то логично информацию об этом в шапочке размещать. :(
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ
У тебе нет возможности переиграть с момента захода на Радар после штурма Припяти ??? Вот оттуда уже гораздо реальнее дойти !!!
З.Ы. Есть "Автосейв-мод", адаптированный под эту версию игры. Если кому-то нужно, стучитесь в личку.
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ,
desant5549 Есть сейв на Радаре, сразу после разговора с Хароном. Но исходя их сложившегося цейтнота, даже с него навряд ли успею запрыгнуть в последний вагон. Хотя попробовать можно... :(
julius Да уж, не было бы так смешно, если бы не было так грустно. А оставалось то: поговорить с Ворониным, почистить Зону от "оборотней" и, домой, на Большую Землю... :(
julius , АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ , вылеты с такими логами появляются через 48 часов, но необязательны: при тестировании автор несколько раз проводил в Припяти по 25-27 суток - и ничего. А было раз, что в начале сбегал за контейнером для Лиса - и не мог выйти из Припяти из-за вылетов.
zaurus Вылеты были, но в Припяти, а я речь веду о мёртвом зависе. Диспетчером убиваю процесс. Загружаю сейв, несколько секунд и завис :( . Шёл по сюжету, в порядке поступления заданий. Т.е. я так понял эта бяка не лечится? Нужно прибегнуть к читерству?
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ , тогда еще вопрос - перед зависанием никаких звуко-визо эффектов нет?
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, ты бы выложил пару сохранок, непосредственно перед вылетом и немного пораньше, может у кого получится пройти проблемный участок или решение какое найдется..
zaurus
Привет !!! Меня замучали вылеты в Припяти с логом по "зверюшке" (лог есть на 12-й странице). "Лечится" очень странным образом - нужно, при шттурме Припяти, идти за группой, а не впереди неё.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)